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597: 2020/02/23(日)22:37 ID:Al/CN+s+(1) AAS
(笑)
598
(2): 2020/02/24(月)15:33 ID:kPUDkNUR(1/2) AAS
数字(文字列)が32bit符号あり数値の上限(2147483647)を超えているか判定したい
ただし32bit符号なし及び64bit数値型などの2147483647を超える数値は扱えないものとする

どうすればいい?

言語は規定しないけど特定の言語特有の裏技的なものは禁止
文字列を与えてそれを32bit符号ありの計算(と文字列操作)だけを使って判定したい
599
(2): 2020/02/24(月)15:42 ID:s+A9dcAx(1) AAS
>>598
文字列の文字数が9以下ならok, 11以上ならNG.
10文字なら最大値を表す文字列と頭から1文字ずつ比較して大小判定。
600: 2020/02/24(月)15:48 ID:kPUDkNUR(2/2) AAS
一文字づつの必要なくね?
601: 2020/02/24(月)17:31 ID:HCpWLUeB(1) AAS
オーバーフローは言語に依存しないだろうから
- で始まっていたら最大値を越えることはないので偽
32bit符号あり整数に変換してから文字列に戻して文字列が一致していたらやはり偽
という手抜き
602: 2020/02/24(月)18:33 ID:9Kd/PSPa(1) AAS
>>598
sが文字列
n = 0
over = false
foreach(c in s){
n1 = c - '0'
if(214748364 < n || (n == 214748364 && 7 < n1)){
over = true
break
}
省4
603: 2020/02/24(月)21:16 ID:/24zPZsT(1/2) AAS
>>599
s + "0000000000" > s + "2147483647"
604: 2020/02/24(月)22:08 ID:/24zPZsT(2/2) AAS
>>663
すいません。だめだめでした。無視してください。
605
(1): 2020/02/24(月)22:21 ID:ZFXUbFog(1) AAS
Ruby で作った。
最初の3つがtrue で、後ろの2つがfalse

INT_MAX = "2147483647"

def within_int_limit? ( str ) # 範囲内か?
res = true

# 先頭から続く、0 を除去する
while str.start_with? "0" # 先頭の文字が、0 なら
str.slice! 0 # 先頭の文字を削除する
end

len = str.length # 桁数
省16
606: 2020/02/25(火)06:39 ID:Ko15kNNr(1) AAS
>>605
後出しだけど、Rubyは禁止
607
(3): 2020/02/26(水)00:17 ID:ZulAq60j(1) AAS
長文失礼します

プラットフォーム
 Windows for x64
コントローラー
 特定のゲーム用の専用コントローラーでHIDのゲームパッドだが、搭載されている一部のデバイスが
 ありきたりなUSB HIDゲームパッドのレポートではカバー出来ず、アナログスティックとして独自フォーマットで送出される
ゲーム
 SharpDXを使っている.NETアプリ
 標準的なキーボード入力とゲームパッド入力(多分DirectInput)しか備えず上記のコントローラが吐き出す独自フォーマットは解釈出来ない
やりたいこと
省17
608
(1): 2020/02/26(水)02:15 ID:KGziI51a(1) AAS
>>607
ゲームのスレで他の人がどうしてるか聞いてみたらどうかな
609: 607 2020/02/26(水)11:06 ID:q9bFcDQo(1) AAS
>>608
ゲームのスレはないようです。またコントローラは最近発売された物なので
コントローラを所有しつつそのゲームも遊んでいる人は少ないと思われます
610
(3): 2020/02/27(木)01:43 ID:yBvMPOph(1/3) AAS
現在はPHP、HTML、CSSをかじっている程度で、作れるのは質は別として会員登録機能、ログイン機能、掲示板程度です。
質問なのですが、ツィッターのようなリアルタイム性のあるものを作るにはどの言語をやれば良いんでしょうか?
ページ遷移無しで投稿したら反映されたり、誰かの投稿があったら追加して表示されたりするような仕組みです
ajaxの非同期通信とはちょっと違いますよね?
611
(1): 2020/02/27(木)05:33 ID:0wFBA8si(1/4) AAS
>>610
いや、現実問題として非同期通信しかあり得ないよ
一定時間毎にPC側から読み出しに行っていたらサーバーが大変な処理量になる
掲示板に対してF5連打してサーバーダウン謀るように
612
(2): 610 2020/02/27(木)21:14 ID:yBvMPOph(2/3) AAS
>>611
ajaxの非同期通信だと、一定時間毎にクライアント側からサーバーに更新があるかどうか確認しないといけませんよね?(更新されてなくても通信する)
そうじゃなくて更新があったときのみサーバーから送るみたいなのではないんでしょうか?
613
(1): 2020/02/27(木)21:37 ID:nCyLO+2A(1) AAS
0から手を動かして作るRailsチャットアプリ【チュートリアル】
動画リンク[YouTube]

Ruby on Rails で、Web Socket を使う、とだこうきの動画
614: 2020/02/27(木)22:18 ID:0ftqea78(1) AAS
>>613
グロ
615: 2020/02/27(木)22:34 ID:0wFBA8si(2/4) AAS
>>612
Notification API
616
(1): 2020/02/27(木)22:43 ID:0wFBA8si(3/4) AAS
>>612
目的からするとロングポーリングの方になるか
この方面は長いこと研究開発されてる
昔はC10K問題が立ち塞がっていたけど今は設計の問題だけだな
617
(1): 610 2020/02/27(木)23:38 ID:yBvMPOph(3/3) AAS
>>616
ポーリングってあくまで定期的な監視ですよね?
リアルタイムweb的な感じで、できれば簡単に実装できるのが望ましいんですが。。
node.jsとかになりますかね?
618: 2020/02/27(木)23:45 ID:0wFBA8si(4/4) AAS
>>617
あのな、用語が提示されてググりもしないってのはなんなの?
619: 2020/02/28(金)01:14 ID:rqir+1Tk(1) AAS
なにかと思ってググってみたらプッシュ通知
620: 2020/02/28(金)09:36 ID:YTsrDf3U(1) AAS
プッシュ通知は非同期通信じゃない定期
621
(1): 2020/02/29(土)07:27 ID:wnu08hYu(1/3) AAS
配列(setはない)に値を追加する(ただし重複する値は追加しない)関数の名前って何にしたらいいですかね?
622: 2020/02/29(土)07:41 ID:wnu08hYu(2/3) AAS
あがげ
623: 2020/02/29(土)07:59 ID:lqFbxtfl(1/2) AAS
>>621
同じ目的であるJavaのSetではaddだし、addでいいんじゃない?

c言語とかでの命名だと、そこに何を付け加えたらいいのか悩む
624: 2020/02/29(土)08:02 ID:wnu08hYu(3/3) AAS
ああ、unionにしたよw
625
(2): 2020/02/29(土)10:44 ID:AgwnWmRy(1) AAS
unionは互いにくっついて一緒になることを指すから配列同士の和集合をとる関数を期待してしまうな
重複を許さない配列なら配列側のクラス名でそれを表現した上でadd
許す配列ならaddIfAbsentが好きだな
若干長い名前だけど追加にΟ(n)のコストが掛かるならその面倒なニュアンスが逆に良い
626
(1): 2020/02/29(土)12:44 ID:MM7sekhX(1/2) AAS
>>625
実装で名前を決めるな
627
(1): 2020/02/29(土)12:45 ID:MM7sekhX(2/2) AAS
>>625
配列に配列を足すので今回はunionでいいのです
628: 2020/02/29(土)13:47 ID:U0HKyCo0(1) AAS
addElementToArray
629
(1): 2020/02/29(土)14:16 ID:udUacP9j(1/3) AAS
>>627
unionだけだと重複除去が入ってるかどうか名前から誰も分からない

push/add/append/union + distinct/unique辺りで考える
appendDistinct(item)
append(item, distinct=false)
append(item, unique=false)

ただ配列じゃなきゃいけない理由があったとしても
配列ベースのsetを自作したほうがその他の関数含めて使いやすくなる可能性大
630: 2020/02/29(土)14:27 ID:udUacP9j(2/3) AAS
>>629
>unionだけだと重複除去が入ってるかどうか名前から誰も分からない

外部リンク[1]:lodash.com

そう思ってたのは俺だけだったか・・・
んー、でもやっぱarrayでunionだけは微妙だな
631: 2020/02/29(土)14:32 ID:1OIyhpL7(1) AAS
和集合の意味なら重複除去されるように感じる方が多いんじゃないかな。SQLとかでもそうだし。
632: 2020/02/29(土)14:41 ID:udUacP9j(3/3) AAS
違和感の正体わかった

_.union([1,1,1,2,3], [1,1,1,2,4])
//=> [1,2,3,4]

↑これがunionで想像できるイメージ
配列に値を追加する、ただし重複する値は追加しないってのとはイメージが違う
633: 2020/02/29(土)15:09 ID:CnOwgPO7(1) AAS
>>626
float
なんて思いっきり実装が名前になってる
634: 2020/02/29(土)15:13 ID:ei+i8AX0(1) AAS
利用規約改訂時に遡及適用されると書いてある利用規約のソフトウェアを見かけたんだけどこれって有効なの?
635: 雑談 2020/02/29(土)15:27 ID:lqFbxtfl(2/2) AAS
sqlのunionって意外と使われないイメージ
証券金融の仕事では使ってたけど

先物、現物、先物オプション…といった個別テーブルから集約するパターンのクエリーをしないなら使わないんだろうな
636: 2020/03/01(日)13:53 ID:WMkrI5AG(1) AAS
そもそも意味が違う
637: 2020/03/02(月)07:15 ID:TokiUBaE(1) AAS
有料のカラースキーム売ってるけど購入した方いらっしゃいますか?
外部リンク:draculatheme.com
638: 2020/03/02(月)09:56 ID:OG6pB9ft(1) AAS
そんなもの買う奴おらんやろ
639: 2020/03/02(月)10:27 ID:Qt33nuuQ(1) AAS
カラースキームを売るという発想自体が無かった
これは売れる
何しろ、買うヤツがいるからな
640
(1): 2020/03/03(火)19:48 ID:XXlzb7Ub(1) AAS
特定のプログラム以外が特定のポート番号にアクセスすることを禁止する方法ってありますか?
641: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/03/03(火)19:50 ID:4TV9XwSt(1) AAS
>>640
ファイアウォール
642
(6): 2020/03/03(火)21:39 ID:N4TAPmMs(1/2) AAS
ファミコン時代のスーパーマリオなど色々あります
あれは0.1秒ごとに画像をすりかえて
ボタンが押されたと感知すると画像を1コマずつ動かすみたいな
現状のプログラムのゲーム作成と同じような
そんな仕組みで動いてるんですか?

あの時代に0.1秒かそれ以下の連続画像再生とかできちゃうなんて
パソコンのスペックがすごい高い気がしたんですが
1980年ごろですよ??
643: >>642 2020/03/03(火)21:41 ID:N4TAPmMs(2/2) AAS
それとくらべて
2000年ごろのネットの速度はとんでもない遅さで
画像1枚おくるのも高額で10分ぐらいかかるしみたいな
PCも今と比べてスペックがしょぼい
メモリーとかHDDとか何が格段に進歩したんでしょう
644: 2020/03/03(火)22:17 ID:lzYVFoFM(1) AAS
>>642
「ファミコンの驚くべき発想力」って本を読むといいと思う
645
(1): 2020/03/04(水)00:30 ID:Hp65i7gp(1) AAS
>>642
ファミコンの解像度は256×240だからね
色数はよくわからんが6bitぐらいw
そこから計算すると1画面あたり45KB程度
800*600*24bitだと1400KB
1920*1080*32bitだと8100KB データ容量だけで180倍もの違いがある

まあそんなことより、スプライトとか専用のゲーム専用の
機能を使ってるから仕組みが全然違ってるわけだが

ようはファミコンはなるべく計算しないですむように作られた。
でもパソコンに必要なのは計算能力。その計算能力が高くなったから
省1
646
(1): 2020/03/04(水)15:22 ID:WHhmsUwd(1) AAS
情報を取得する時のAPIってどの言語でも使えるん?
647: 2020/03/04(水)15:39 ID:uvfMXH9F(1) AAS
ヤフオクのマスク転売ヤー、自動で通報するようなの、誰か組んでくれよ。
「医療用」なんて書いてあるのは規約違反だからさ。
648: 2020/03/05(木)23:32 ID:PBcHTAfh(1) AAS
>>646
たぶん、API は、JSON で戻すのだろ。
すべての言語で使える

例えば、Ruby では、

a.json ファイルの内容が、このとき、
[[0, 0], [10, 20], [10, 10]]

require 'open-uri'
require 'json'

# ネットから、ファイルを読み込む
json_str = URI( "外部リンク:hex12316 ).read
省2
649: 2020/03/06(金)10:23 ID:50MIG5ia(1/2) AAS
出来ればC#でおながいします
650
(1): 2020/03/06(金)10:36 ID:DR58KM9X(1) AAS
予算の都合で
・gtx1650+ryzen3600+32GBメモリ
・gtx1660ti+ryzen3500+16GBメモリ
・rtx2060+ryzen2600+16GBメモリ
のいずれかの組み合わせで開発環境を作ろうと思ってます
どれが一番いいですかね?
android、windows、web開発が中心です
グラボ不要なものが中心ですが3dゲームなんかも作ってみたいです
651
(1): 2020/03/06(金)10:39 ID:PXf7IA2u(1) AAS
VB.NETで3次元配列で3次元目に配列入れたジャグ配列にするのと、素直に4次元配列にする場合とで、どちらが負担が少ないのかを教えていただけないでしょうか
例えば、住所録データを「県」「市」「町」「丁・番地」の配列で宣言し、町の中に配列で丁・番地を入れ込むのか、素直にそのまま4次元配列にするかという場合、どちらが理想なんでしょうか
652: 2020/03/06(金)10:53 ID:50MIG5ia(2/2) AAS
市・町・村は同じ階層にする
653: 2020/03/06(金)11:06 ID:6u3OsEC5(1) AAS
構造的なデータ表現じゃあかんのか?
配列表現でなければいけない理由あるなら、「負担」の意味によるんじゃね?
時間的な負担という意味ならはオーダーは多項式になrかねん。
メモリ消費量でいえばどっちも変わらん。
654: 2020/03/06(金)12:26 ID:hsEfvd4d(1) AAS
>>651
普通、町と丁目はひとまとまりとして扱うもの。
「新宿一丁目」「新宿二丁目」をまとめて「新宿町」と指すようなことはそんなによくあることじゃない。
統計とか、郵便番号データベースも、どれも町と丁目はまとめてあって、「町丁目」という単位になっていると思う。だから、市の下に全部平等に並べた3次元配列がいいんじゃないかな。
もちろん、特定の用途が先に分かっているのであればこの限りではない。
655: 2020/03/06(金)13:40 ID:ytQa5naT(1) AAS
例えばなんだろうけど、例が悪い
市区町村数は富山は15で北海道だけが飛びぬけて185
こういうのに配列は向かない、無駄が多すぎる

無駄がないなら、素直に何次元でも配列でいいよ
656
(2): 2020/03/06(金)15:39 ID:XzBWzkdA(1) AAS
質問です
windows用のアプリで必要な依存DLLが無い時
binaryで検索すると
dll4free.com とか
download-dll.com とか
で見つかったりするのですが
こういうところのbinaryのdllってどれくらい信用出来るのでしょうか?
悪意のあるdllとかだと自浄作用とかで削除されてると思っていいですか?
657: 2020/03/06(金)16:02 ID:p3F3CkLG(1) AAS
>>656
ネットの情報と同じくらいの信頼性
658: 2020/03/06(金)22:12 ID:ixcdUvmu(1) AAS
ハッシュチェックできるなら信頼できるが
チェックできないなら何仕込まれても文句は言えない
659: 2020/03/06(金)22:21 ID:gkPkCuAw(1) AAS
AA省
660
(1): 2020/03/07(土)00:16 ID:nEiQxzue(1) AAS
おっぱの弾性を解析して、機械的に枕をおっぱいの柔らかさにシミュレートしたいのですが、まず何から始めるのがいいですか?
サンプルを提供してくれる女性(おっぱい所有者)は今のところいません
661: 2020/03/07(土)04:44 ID:Xqidyq9i(1) AAS
ここでSQLについて質問してもいいですか?
662: 2020/03/07(土)05:39 ID:wS7FLE9a(1) AAS
>>660
自分のおっぱいでも大きくしてはどうかな?
他人に協力を求めるならお金払うとか
663
(2): >>642 2020/03/08(日)04:27 ID:o5xCG7Du(1/4) AAS
1985年ぐらいに
>>645
256×240のマス目を0.1か0.05?秒ごとに
ボタンの押したのを感知してピカピカ色チェンジできちゃう
家庭用PCがあったなんて信じられないんだが

PCが格段に進歩したわけでなく
今のPCとほぼ変わらない気がしてしまう

スマホやネットの高速化とかみて
進歩はずいぶんしたと勘違いしてたのか
664
(1): 2020/03/08(日)06:02 ID:WPlTJIvD(1/3) AAS
だから、ファミコンはゲーム向けHWでやってたんだってば

当時のPC-8801のCPUは8080(ファミコンのは6502カスタム)
BASICのCLS 3(640*200*8bitの画面消去命令)は20秒くらいかかってたけど
マシン語で画面消去に特化したルーチン組めば0.2秒くらいでいけた
8080:クロック2MHz, 線幅6μm, トランジスタ数4500個
Ivy Bridge(i7-4960Xとか):クロック4GHz, 線幅22nm, トランジスタ数14億個
クロック2000倍, 線幅1/300, トランジスタ数30万倍

変わらないワケないだろ
665
(1): 2020/03/08(日)06:05 ID:P20sq25k(1) AAS
CPUでは処理が追いつかないから
ゲームにしか使えないような専用のハードウェアを
搭載したんだよね
666: 2020/03/08(日)06:12 ID:o5xCG7Du(2/4) AAS
現状でもjavaとかでマリオとかつくると
すごい長いプログラムになるけどそのプログラムを
ぜんぶ記憶しておけるわけだし
音楽も同時にあるし
当事の技術を侮ってた気がしたけどそうでもないんだ?

記憶じゃなくて焼いたのか
667: 2020/03/08(日)08:28 ID:fF4f3zid(1) AAS
X1はグラフィック良かったけどなぜ?
TVもいっしょにうつったし。
668: 2020/03/08(日)09:08 ID:WPlTJIvD(2/3) AAS
あ、PC-8801は8080じゃなくてZ80だな

X1、スペックは640*200*8bitで同じなんだけど
VRAMがちょっと工夫してあって、スクロールがやりやすくなってた
あとPCGがあった
TVは別回路だからあまり関係ないけど、スーパーインポーズできたね
669: 2020/03/08(日)09:09 ID:K4cIg85y(1) AAS
>>665
まあ今時のGPUもゲームにしか使わない専用ハードみたいなもんだけどなw
670: 2020/03/08(日)12:12 ID:FBA+pquR(1) AAS
>>663
重要なポイントはファミコンはROMカートリッジなのでI/O性能が爆速だということ
多目的のPCはシステムデータ等を保存するためにHDDやSSDといった安くて遅い媒体を読み書きせざるを得ない
これはディスクシステムやプレステのロードがとても遅かったのと同じ
ネットも遅い媒体だな
この違いは全体的なキビキビ感に大きな差をもたらす

CPUの計算能力は1万から10万倍くらい進化してる
けどPCは単純に仕事量が多いというのもある
まず既に説明があった映像データ量がとてもわかりやすい
それからPCは常に多数のバックグラウンドプロセスがCPUを奪い合って裏で低速媒体を読み書きしてるけどゲーム機にはそれがない
省3
671
(2): 2020/03/08(日)12:42 ID:XCaBTWjM(1) AAS
PSPのエミュレータ使って3Dゲームやるより
2Dブラゲーの方が重くってかったるい時代

いくらブラウザ介してるからと言って
CPUが演算してグラフィックRAMに書き込むだけのことしてて
これだけ糞重いって何かがおかしい
672: 2020/03/08(日)12:47 ID:HoUF3ZjR(1/2) AAS
>>671
ブラウザがそういう方向に性能特化されてないからだよ
それを解消する手段として作られた一つがFlash
673
(2): 2020/03/08(日)12:50 ID:o5xCG7Du(3/4) AAS
今のPS4とかはそうすると何年後のパソコンの性能と一緒なんですか?
674: 2020/03/08(日)13:09 ID:HoUF3ZjR(2/2) AAS
>>673
オカ板あたりで予言者でも探せ
アーキテクチャが違うから比較する意味がないってここまでスレ読んでいてもわからないのなら話にならない
675
(3): 2020/03/08(日)13:14 ID:o5xCG7Du(4/4) AAS
PS4のゲームは2040年あたりのパソコンと一緒のグラフィックと言う感じ?
グラボつけてるからPCとゲーム用は今は違いがない?PCだと価格が高いだけで
676: 2020/03/08(日)13:43 ID:8xIZjgxq(1) AAS
>>675
もういくらお前が考えても頓珍漢な理解にしかならないから、あきらめな
677
(1): ◆QZaw55cn4c 2020/03/08(日)20:08 ID:r6+9p1ny(1) AAS
>>664
>PC-8801のCPUは8080
ダウト 正解は Z80
678: 2020/03/08(日)23:10 ID:eCdLIO4W(1) AAS
>>677
その後訂正してるだろ
679: 2020/03/08(日)23:56 ID:WPlTJIvD(3/3) AAS
>>675
>グラボつけてるからPCとゲーム用は今は違いがない?PCだと価格が高いだけで
大雑把にはそうだけど、PS4よりPC(ゲーム向け)の方が上
だいぶ前からゲーム専用機に性能面でのアドバンテージはなくなってる
680: 2020/03/09(月)08:00 ID:UtX4ngS5(1) AAS
「Z80A相当品」じゃなかったっけ
681: 2020/03/09(月)16:43 ID:A38aGf6C(1) AAS
μPDなんのか
682: 2020/03/09(月)17:28 ID:T4gz2l9R(1) AAS
v40
v30
v25
とか
683: 2020/03/09(月)17:34 ID:2DJUECdf(1) AAS
ずっと板違い状態になってる
おまえら初心者の質問板に行けよ
684: 2020/03/10(火)05:46 ID:3BlP5Izm(1/3) AAS
>>642
単純に演算量少ないからだろ?
画面と色数が今と大違い

ファミコンはPCのエミュレータで
他のソフトと同時に複数動かせる
685: 2020/03/10(火)05:47 ID:3BlP5Izm(2/3) AAS
>>671
間接的にブラウザを挟んでるのもあるし
データをダウンロードする所で詰まるから
686: 2020/03/10(火)05:51 ID:3BlP5Izm(3/3) AAS
>>673
>>675
いや今と大差ないだろ……?
もしそんなすごい性能なら
PS4をPCとして使えばよくね?

ゲームしかやらないから快適に動作するだけで
もしPS4で動画とかブラゲとかオフィスとか
いろいろ同時起動したら当然重くなるだろう

もちろんグラフィックとか
ゲームに特化してる部分で
省1
687: 2020/03/10(火)10:51 ID:3+CC2Qsy(1) AAS
低価格化のための専用チップが商売としては重要
古くはファミコンのリコーのチップとか
PS時代はSONY謹製のCELLとか

SSやDCは設計が拙くて作るほど赤字

とするとPS4はスペックが固定されたMacのようなモンだからソフトを作る側も楽
PS4が1億台、PS2が1.5億台、ついでにiPhoneは累計12億台ほど、GBは1.2億台

億るんやと息巻いて実際に億売ってるハードはソニーと任天堂のしかない
そんなかでも爆死中の爆死がピピンアットマークでこれはもうどうしようもない

xboxは0.8億とそうでもないがsteamの利用者数は汎用PCたるwindowsの保有者数になる
その数0.9億人ほど
省1
688
(1): 2020/03/10(火)19:07 ID:wheN1+gZ(1/2) AAS
2MB〜100MB程度のテキストファイルを
2つの異なる端末間で送受信して処理するようなことがしたい場合
FTP通信が良いですか?他に良い方法はありますか?
689: 2020/03/10(火)19:22 ID:wheN1+gZ(2/2) AAS
>>688
ちなみに毎秒何回もやり取りするとかではなく
ボタンを押したら1回送受信してファイルの中身を自動的に書き換えるみたいな処理がしたいです。
690: 2020/03/10(火)20:08 ID:5TWhqkXt(1) AAS
scp か sftp かな
691
(1): 2020/03/10(火)20:28 ID:afy8Jmxw(1) AAS
iBatisでbeanのメンバーデータでテーブルをupdateしようとしてます。
更新するフィールドは一部なので更新したくないフィールドにはnullを設定しています。
sqlの各フィールドには<if test="field1!=null">field1=#{field1}</if>…と記述しました。

明示的にnull値を設定したいときはbeanのメンバーにJDBCType.NULLを設定しましたが、エラーになってnull値になりません。
どうすればnull値が設定できますか?
692: 691 2020/03/10(火)21:55 ID:E+X80drm(1) AAS
AA省
693
(1): 2020/03/11(水)00:10 ID:zwwCe0yv(1/4) AAS
この娘のお名前教えて下さい
画像リンク[jpg]:www2.sundai.ac.jp
外部リンク[html]:www2.sundai.ac.jp
694: 2020/03/11(水)00:21 ID:EKM5ywjJ(1) AAS
bean って何?
Java か?

Javaなら、Javaのスレで聞いてください!
695: 2020/03/11(水)00:39 ID:bLDtqUyj(1/2) AAS
>>693
ネタにマジレスだが
ム板の回答としてはこうだな……

画像認識AIを作って判定すれば良いね!

同一人物を当てるまで行かなくても
似た顔の画像を抽出できれば
自分の好みに合う確率が高いだろうし
696
(1): 2020/03/11(水)01:11 ID:zwwCe0yv(2/4) AAS
たしかにそのものずばり駿台のサイトとか
他に画像で類似度の高そうなものは出て来ますね
傾向としては人物の顔や位置関係よりも
色の類似度の方がマッチに寄与しているようですので
誰か?っていうのには向いていないのかも知れません
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