[過去ログ] 【バーチャルVtuber】個人勢アンチスレ Part562 IDあり (1002レス)
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2: (ワッチョイW ad6e-Up9X) 01/30(金)21:54:00.34 ID:mdzo45cA0(1) AAS
保守せんでも大丈夫だっけ?
14: (ワッチョイW 9d9a-5Umg) 02/01(日)06:20:48.34 ID:XqeGknw+0(1/2) AAS
ただただ気持ち悪い
42: (ワッチョイW a50b-szw2) 02/01(日)17:13:19.34 ID:9ZYn9mfu0(1) AAS
9GCV
374: (ワッチョイW 7b11-I1lq) 02/11(水)17:22:39.34 ID:eJcZHwb+0(2/4) AAS
別にタメ口したって得するわけでもないんだからそのままでいれば?
421
(1): (中止 c60c-Haus) 02/14(土)09:16:31.34 ID:qbr6jdtz0St.V(1) AAS
バイオが面白かったのはせいぜい3までだな
サイレントヒルも4ぐらいまで
FFなんかも8ぐらいまで
まあFFはオンラインの11は面白かったし旧版14もカオスで悪くはなかった
新生はどうしようもないクソゲーだがな
これらに共通してるつまらん原因が何か分かるか?
ズバリ、アクション寄りになっちまってるってことだ
バイオやサイレントヒルの面白さってのはストーリーと謎解きアドベンチャーにあるというのに回を重ねるごとにくだらんアクション性重視となりただモンスターを倒すだけってのがメインになっちまってる
FFもRPG要素が薄れくだらんアクションゲームになりがちだしな
463: (ワッチョイW bf6f-3JKe) 02/16(月)14:55:56.34 ID:YAFbh39L0(3/3) AAS
偶然でも大手と絡めて数字吸い取れればワンチャンくらいの話だからな
普段同接二桁前半で歌枠やってたのが先週鯖閉じてる時間帯に歌枠やったら四桁行ったみたいな人間もいたんで
それが安定して定着するかとか元のリスナーが嫌がって逃げないかとかは別の話だが
632: (ワッチョイW 3763-zLdX) 02/20(金)10:10:08.34 ID:ZiWNcvRM0(1) AAS
増えて嬉しいのは分かるけどいちいち記念やられるとさすがウザくなってくるな
659
(1): (オッペケ Sr4b-I/xH) 02/20(金)20:05:28.34 ID:E7iTpujYr(1/2) AAS
>>653
ショートで15万円ってすごいね。毎月合計2億再生くらいされてるの?
ぼく月合計4900万再生あった時でもショートは2万円すら届かなかったよ
811
(2): (ワッチョイW 1e3a-cb2f) 02/25(水)14:44:13.34 ID:n8hUeoNK0(1) AAS
今度はめんどくさそうな素材屋と逆ギレVか
957: (ワッチョイW c7ba-COY1) 03/01(日)20:39:54.34 ID:d5ANqsAr0(1/2) AAS
知らないゲームしただけでキレる厄介リスナー抱えてるやつも大変だな
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