最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
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36: (ワッチョイ ff62-rRus) 2025/11/15(土)20:51:12.01 ID:+MbRkfBU0(1) AAS
DuckStation v0.1 r251115
76: (ワッチョイ 07a3-GZAq) 2025/11/25(火)17:20:02.01 ID:JQCvvD+n0(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
全エミュスレで火種作ろうと必死だな
208: (ワッチョイ bb73-+hg8) 01/06(火)20:48:03.01 ID:Wp8pI3n+0(1) AAS
以前拡張機能を一時的に全部無効にする設定があった気がするが
今見たらないのは記憶違いか
290(1): (アウアウウー Sa1d-lKHu) 01/24(土)14:13:56.01 ID:3jkmfdeMa(1) AAS
PS1エミュはbin+cueイメージで動かすのが基本でいいんだっけか?
読み込み的な不具合出たらimg+ccdって感じで
325: (ワッチョイ b16e-3rNi) 01/26(月)20:38:53.01 ID:e17Wdtxw0(1) AAS
>>322
とりあえず。アスペクト比をPAR 1:1にする
元が横長の解像度だからその整数倍にしないとどこがでずれる
画像リンク[png]:i.imgur.com
398: (ワッチョイ 7f33-KPQs) 02/20(金)22:15:11.01 ID:s3dqNHuE0(1) AAS
縦画面モードに対応の画面回転機能ある?
500(1): (ブーイモ MM8a-1xCE) 03/11(水)22:49:58.01 ID:AmmNT4r1M(1) AAS
保存という目的においては、使われていないという証拠の意味で空のサブチャンネルデータを残す意味はある。ただredumpで使われてるbin+cueもサブチャンネルデータは消えているんだよなぁ
564(1): (コードモ af32-ZjuP) 05/05(火)09:27:07.01 ID:ITk56j9y00505(1/3) AAS
ファミコンでも60FPSだけどねw
615(1): (ワッチョイ e595-Vn96) 05/31(日)16:08:15.01 ID:L1Tbyc4R0(2/4) AAS
chdはchdmanがまだまだ開発途中でバージョンによって圧縮率がかなり違う
namDHC付属のものはかなり古い旧版なんだけど、フロントエンド操作で使いやすいから、いまだにそれで圧縮している人が多いんだよね
618(1): (ワッチョイ e595-Vn96) 05/31(日)17:11:15.01 ID:L1Tbyc4R0(4/4) AAS
>>617
ありがとう俺の思い違いなのかな
ダミーデータがたくさん入っていると言われているソフトで全然違った記憶があるんだよね
ドラクエ7だったかな
でも今確かめてくれたから、圧縮率は変わらないが正しいと思う
デマを流しそうになってごめんね
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