最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
1-

311: (ワッチョイ a256-biIR) 01/25(日)12:23 ID:Q3Rb5DnE0(1) AAS
>>310
何のソフトかしらんが
ウチじゃ一つにまとまってるぞ
312: (ワッチョイ 019a-hbeA) 01/25(日)13:07 ID:M+vJafUa0(1) AAS
1行表示だろうがサムネイル表示だろうがまとまるでしょ
なんであれこれ試さずに訊くのよ
313: (ワッチョイ 5e62-dr35) 01/25(日)17:32 ID:IdYHXtIU0(1) AAS
700MBのタイトルが300MBに縮むしCD-DAもサポートしてるからCHDにしてるわ
宗教上の理由で使えないなら知らん
314: (ワッチョイ b2d5-BbTi) 01/25(日)17:54 ID:Evn8EO750(1/2) AAS
>>310
複数枚ゲームが1つにまとめて表示できるようになっていく中ブラックマトリクスクロスが少し前まで2つ表示のままだった気がするし
更新で対応していくことがある
いまんとこ所有PS1ゲーは全部1つにできる
PS2エミュは複数枚ゲー自体が少ないからかその機能もないようで2つ表示されるのがある

ときメモ2ディスク枚数多すぎワロタ
315
(1): (ワッチョイ 757d-L+EC) 01/25(日)18:04 ID:Bw3S3BBt0(1) AAS
PS1って複数枚でもムービーの都合で複数にしてるだけで
ゲーム内容自体は1枚目にエンディングまで入ってるんだろ?
これ2枚目以降に必要なデータだけ残して容量削減して1枚にまとめるとか出来ないの?
316: (ワッチョイ b2d5-BbTi) 01/25(日)18:44 ID:Evn8EO750(2/2) AAS
トゥハートが音声オフにすれば1枚でも最後まで遊べる話しか知らないなー
317: (ワッチョイ d26c-dr35) 01/25(日)18:47 ID:yKRCxGkt0(1/2) AAS
>>315
出来る
この辺を参照するといい
最強のエミュレーター(PS編) 24
2chスレ:software
318: (ワッチョイ d26c-dr35) 01/25(日)18:48 ID:yKRCxGkt0(2/2) AAS
ああすまん1枚じゃないわ
重複した部分を削除するだけだった
319: (ワッチョイW 81b1-B0bt) 01/25(日)18:51 ID:q+5CbjGm0(1) AAS
そういやビーマニやポップンのアペンド纏めた一枚出せば面倒くてやらなかった層にも届いたろうにな。
一応コレも数枚組タイトルになるんかね?
320: (ワッチョイ 61a5-WDfJ) 01/25(日)19:55 ID:NQBmk9C60(1) AAS
アーカイブスにある複数枚のヤツって思ったより容量が少なかったりする。
321: (ワッチョイ b16e-3rNi) 01/25(日)20:24 ID:vV8i9P4L0(1) AAS
PBPももう少し圧縮率が高ければCHDより普及するかも知れないけど
1つのファイルに出来るという利点があるのに残念だよね
322
(1): (ワッチョイ a9b1-pNAO) 01/26(月)11:31 ID:YWmEM3JX0(1) AAS
DuckStationでスクショを撮ると高画質化した状態だとドットが不揃いになる
外部リンク:bbs.animanch.com
整数アップスケーリングにチェック+ウィンドウサイズ1x倍だとドットがくっついて変になる
外部リンク:bbs.animanch.com
ドットが揃った状態で正常なスクショを撮る設定あったら教えてください
323: (ワッチョイ 9e62-dr35) 01/26(月)11:54 ID:VsnuGoD30(1) AAS
ドット疲れる
324: (ワッチョイ 5158-BbTi) 01/26(月)14:19 ID:R0G1DtJb0(1) AAS
おっ、懐かしのA4箭内家!!
325: (ワッチョイ b16e-3rNi) 01/26(月)20:38 ID:e17Wdtxw0(1) AAS
>>322
とりあえず。アスペクト比をPAR 1:1にする
元が横長の解像度だからその整数倍にしないとどこがでずれる
画像リンク[png]:i.imgur.com
326: (ワッチョイ 9ec2-QxGa) 01/26(月)23:04 ID:UZgJJxFr0(1) AAS
スクリーンショットサイズ:内部解像度(アスペクト補正なし)
327: (ワッチョイ 8d0a-u6NH) 01/27(火)01:12 ID:lVOnwJSl0(1) AAS
なんか趣がある
328: (ワッチョイW 2d50-RNyR) 01/27(火)05:55 ID:2yBrwxMP0(1) AAS
スマホで撮影する
329: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/27(火)12:03 ID:7YkINvxS0(1/3) AAS
ナムコマージャン スパローガーデン、DuckStationでもePSXeでも対戦者が表示されない
設定とか別のエミュ使うとかして対戦者を表示できないかな

外部リンク[php]:www.bandainamcoent.co.jp
330: (ワッチョイW d281-czFo) 01/27(火)17:12 ID:hTyxFJZL0(1) AAS
ソフトレンダでやるとどうなの
331: (ワッチョイ d26c-dr35) 01/27(火)17:54 ID:BOivTNOr0(1/2) AAS
Duckの最新v0.1-10744で対戦者は表示されてるよ
各レンダラーで試してみたが表示されない事はなかった
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
332: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/27(火)21:10 ID:7YkINvxS0(2/3) AAS
↓みたいに打ってる時に人出るはずが出ない
Windows版とAndroid版
レンダラーをソフトウェアに変えても出ない
v1.0-10744ってgitから持ってきてビルドしたの?

動画リンク[YouTube]
333
(1): (ワッチョイ d26c-dr35) 01/27(火)21:25 ID:BOivTNOr0(2/2) AAS
windows版の自動アプデだよ
それエミュじゃなくてROMの吸い出しミスじゃないかな
334: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/27(火)23:48 ID:7YkINvxS0(3/3) AAS
ウィンドウズ版は自動アップデートでも0.1-10693だよ
吸い出しミスの可能性はある 原本探してみるかな
335
(1): (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/28(水)05:46 ID:6VC6g7310(1/2) AAS
>>333
スパローガーデン、トレーニングモードでも対戦者表示される?
トレーニングモードしかしてなくて気付かなかったけどマッチモードだと対戦者表示させるのね
336: (ワッチョイW 123f-s2dH) 01/28(水)05:46 ID:NPO0jF160(1) AAS
ベアルファレスのステータス画面のキャラの絵がズレてるの直らんかな
337
(1): (ワッチョイ d26c-dr35) 01/28(水)07:37 ID:psocPtYH0(1) AAS
>>335
トレーニングモードは対戦者出ないでしょ
ただの仕様だったって事か

あとアプデの設定previewじゃなくstableになってない?
338: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/28(水)08:33 ID:6VC6g7310(2/2) AAS
>>337
設定>インターフェース>Updatesの更新チャンネルを「Preview Releases」に変えたら0.1-10753に上がった
上げてもトレーニングモードで対戦者出ないのは仕様なら仕方ない
教えてくれてありがとう
339
(1): (ワッチョイ 695a-dr35) 01/29(木)03:06 ID:L5uu1ksi0(1/2) AAS
PSコミックのコブラ ギャラクシーナイツってニッチなのを持ってるんだけど
これをDuckStationで自動再生で視聴しようとしても途中で動作が止まる

意外とDuckStationって完動しないソフト多いんだな
先日の光栄水滸伝天命に続き2つ目
340: (ワッチョイ 695a-dr35) 01/29(木)03:08 ID:L5uu1ksi0(2/2) AAS
aresだと普通に再生していくな
341: (ワッチョイW 9e54-H19O) 01/29(木)06:12 ID:jNVSRDD30(1) AAS
>>339
その手のマニアックなやつって
他のエミュレーター本体でも変になるの多いよね…
ムービーが多様されてる ルパン三世のゲームも大丈夫かな
342
(1): (ワッチョイW 2511-7Fj1) 01/30(金)01:29 ID:IGYF3HsW0(1/2) AAS
教えてもらいたいのですがretroid pocket5を先日購入し設定をしているのですがduckstationのBIOSの緑チェックというのがされず困っています。
PS3アップデートファイルから抽出したもの
PS1bios.download
scph5500.bin(md5: 8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c)で検索して出てきたもの
それぞれ使ってインポートしてみたのですがどれも納得してくれません
キャッシュの削除や再インストールなどもやってみたのですが緑チェックが入らず困っています
次試すとしたら何をしたらいいでしょう?
343
(1): (ワッチョイ 695a-dr35) 01/30(金)02:00 ID:o/s7pv0P0(1) AAS
検索して出てきたBIOSですってよ奥さんこの人正気なのかしら
344: (ワッチョイW 2d50-RNyR) 01/30(金)02:00 ID:MKfa1Ixo0(1) AAS
Duckにも穴が
345: (ワッチョイ 126b-BbTi) 01/30(金)02:08 ID:nxwMdO610(1) AAS
>>342
BIOSの違法ダウンロードすんなハゲ、生やすぞ
BIOSを用意するハードルが高くてサターンの野々村病院の人々でセーブをするのに苦労したり
DSエミュをあきらめた俺をみならへ
自首を試したらいいと思います

寒いから布団にタブレットPCとコントローラだけもこちんでR3押し込みに早送り機能をダクステのマクロ機能で割り当てたいんだけどなぜかできない
早送りなしでペルソナ1とかやるの辛い
誰か教えといて!
346: (ワッチョイ 6e43-Bmws) 01/30(金)02:15 ID:yFcFVC7s0(1) AAS
>>343
😇「"ノーガードDL勢"は実在する!!!」
🤪「海賊王におれはなる!!!!」
🤪「存在することは〇にはならねェ!!!」
347: (ワッチョイ b162-dr35) 01/30(金)03:10 ID:8V3WMh6W0(1) AAS
犯罪自白をする知障の展覧会はエミュスレの醍醐味
348: (ワッチョイ 8d3f-u6NH) 01/30(金)04:03 ID:6Sy22Oru0(1) AAS
正義棒
349: (ワッチョイW 2511-7Fj1) 01/30(金)07:38 ID:IGYF3HsW0(2/2) AAS
認識が甘く申し訳ありませんでした
実家のPSからダンプするようにします
350: (スッップ Sdb2-B0bt) 01/30(金)13:00 ID:mpAxJG7vd(1) AAS
釣り針もだんだん巧妙になってきたな
魚たちも実は本人説もあるけど
351: (ワッチョイ 31a1-IYS4) 01/30(金)13:23 ID:YAAsEymq0(1) AAS
😇「"ノーガードDL勢"は実在する!!!」
🤪「海賊王におれはなる!!!!」
🤪「存在することは〇にはならねェ!!!」
352: (ワッチョイ 2bac-h2ou) 02/03(火)22:41 ID:raCQM2fN0(1) AAS
>>183
遅レスだがPS1の型番の違いでグラが向上するの懐かしいな
この辺は当時雑誌のゲームラボで早々に検証されてて比較画像も出てたよ
鉄拳1でクマvsクマの時とかポリゴン欠けしてたのが欠けなくなるなど
シェーディングだけじゃ無くポリゴン表示関連も若干改善されるとあった
353: (ワッチョイW c5f0-iNJx) 02/04(水)08:53 ID:b8djyeb50(1) AAS
サムライスピリッツ
斬九郎無双剣のベスト盤で
時々真っ黒になって画面表示されなくなる。
これって みんなもなのかな?
ノーマル版だとならないけど ベスト版 だとなるとか
354
(1): (ワッチョイ e3a9-GluL) 02/04(水)20:57 ID:SvL4/q860(1) AAS
ベスト版は処理落ち対策でゲームスピードを上げてて変という話を見てたから
エミュでやれば処理落ちしないと思って通常版買ったわ
355
(1): (ワッチョイW f551-cW5o) 02/04(水)22:01 ID:SyRr+GZC0(1) AAS
サムライスピリッツ斬九郎無双剣を何故PS1エミュでやろうとするのか意味がわからない
PS2エミュでやるのがいいだろ
Epicでも無料配信してたぞ
356
(1): (ワッチョイW cb44-iNJx) 02/05(木)07:07 ID:lkCqKclt0(1/2) AAS
>>354
確かにコマ送りみたいに 処理速度 どころか ゲーム スピードが1.2倍ぐらい早くなってて 別ゲームになってるのがちょっと逆に面白いというかw
あれは SNK からクレーム来てもおかしくないレベルだぞw
357
(1): (ワッチョイW cb44-iNJx) 02/05(木)07:08 ID:lkCqKclt0(2/2) AAS
ちなみに サムライスピリッツはプレステで2作品
初代と真が入ってる作品と天草のあれだっけ
その2つは問題はないのかな?
358
(1): (ワッチョイ 1bc9-4QED) 02/05(木)17:17 ID:EeX0hUcw0(1) AAS
>>357
初代と真のパックは良移植
天草は試合前に画面が数秒止まるザンクロウほどではないがクソ移植
全然売れなかった家庭用オリジナルのポリサムもある
359: (ワッチョイ 5d34-GluL) 02/05(木)17:57 ID:FNJ2pQBA0(1) AAS
>>355
PS1版はCPU難易度が高くないってレビューで見たし

>>356
でもSNKが移植してたんでしょ

月華の剣士はPS1でも良移植っぽい気がした
そんなにロードも長く感じないし昔の格ゲーなのにゲーム中で必殺技コマンドも確認できる
360: (ワッチョイW c586-iNJx) 02/06(金)06:07 ID:EavsJC8E0(1/2) AAS
>>358
家庭用 オリジナルポリサム
昔やった記憶あるけどテンポがむちゃくちゃ悪くてすげえ面白くなかった記憶があるな~
やっぱり 黒歴史になるのかな
あんなくだらないものを作るんだったらハイパー64の3 Dサムライ2作品を移植すれば良かったのに。
361: (ワッチョイ f5f2-h2ou) 02/06(金)07:46 ID:/Liwf2cG0(1) AAS
くだらないものの代わりにくだらないものを移植する意味がわからない
362: (ワッチョイ a36c-VnUE) 02/06(金)07:59 ID:dJ5p7q4r0(1) AAS
どうでもいいスレチ
363: (ワッチョイW c586-iNJx) 02/06(金)08:00 ID:EavsJC8E0(2/2) AAS
ネオジオ ハイパー64の移植として餓狼伝説は移植されてたよ。
ポリサムもちょっとは話があったんじゃないかな?
364: アンディボガ男 (ワッチョイ 9daf-rSJd) 02/06(金)08:15 ID:tgBNgWqQ0(1) AAS
ウィーンウィーン
365: (ワッチョイ 657e-GluL) 02/06(金)10:03 ID:WTb3wSls0(1) AAS
PSXエミュ開発者はArchやNixOS向けのパッケージは提供しないと発表

もうオシマイダー😢⤴⤴🤭
366: (ワッチョイ 1bc9-4QED) 02/06(金)11:40 ID:6cgPOJ480(1) AAS
「ゴエモン」シリーズ13タイトルを一挙収録!
「がんばれゴエモン大集合!」が7月2日に発売決定

PS版全てスルー 発売後にPSエミュ需要が増えそうw
367: (ワッチョイW c285-BR63) 02/08(日)10:01 ID:qI4bJax70(1) AAS
biosって何番台がいいのかな?
一番最終がいいのかな?
368: (ワッチョイW 2fac-4pWG) 02/08(日)14:40 ID:Ytyx7wgM0(1) AAS
最後が気持ちよかった
369: (ワッチョイ 2f91-LIdU) 02/08(日)20:20 ID:SqN+oaTA0(1) AAS
鉄拳のコンボ気持ちよすぎだろ〜←嘘、おぼえられない
370: (ワッチョイ 43a8-doCJ) 02/08(日)22:50 ID:HYXck1GW0(1) AAS
コナミ缶
371: (スッップ Sd02-4yq2) 02/09(月)14:09 ID:BxmlRRkgd(1) AAS
鉄拳2から本気だしてまずはニーナの関節コンボ覚えてキングの投げコンボ覚えて10連は流石に…だったけどペクが意外と簡単でそっから覚えてガード不可混じりの吉光10連覚えて…
3は期待だけはしてたけど、また色々覚え直しと考えたら面倒くさくなってやんなかった
372: (ワッチョイ 43a8-doCJ) 02/09(月)16:20 ID:kNnkOFpG0(1) AAS
ぺく・父さん
373
(1): (ワッチョイ 8ec9-mIhB) 02/09(月)22:24 ID:Qt+I8C3H0(1) AAS
ゴエモンPSの4作やったが全部クソゲーだった
ファミコンかスーファミのが面白かったな
PSになって劣化しちゃ困るな
374: (ワッチョイW 170d-BR63) 02/10(火)06:44 ID:00Shz2AI0(1) AAS
基本的に 五右衛門はプレステの質感と合ってないからね
64がまあまあ あってたかな
375: 恵比寿○ (ワッチョイ 4365-doCJ) 02/10(火)07:08 ID:SLtZvC+C0(1) AAS
^o^
376: (ワッチョイ 0662-P7Fh) 02/10(火)21:34 ID:gDLbogHZ0(1) AAS
ゴエモンは2004年のDS版を最後にシリーズを作ってた連中が会社立ち上げてごっそり移籍した
シリーズ中でも売れなかった作品の筆頭としてよく挙がるPS版のゴエモンはそいつらが作った作品じゃないのでああなったという
377: (ワッチョイ 43e8-doCJ) 02/11(水)05:00 ID:hCyKAeRJ0(1) AAS
PSのやつは確かになんじゃこりゃとなったな
SFCみたいなやつを期待してただけに
378: (ワッチョイW 1775-BR63) 02/11(水)08:45 ID:Q4lS+9rX0(1) AAS
コナミの 名古屋支部だったっけ?
379: (ワッチョイ 232a-LIdU) 02/13(金)00:55 ID:okTlw7w+0(1) AAS
ストZERO3を読み込みかシーク速度を2倍にしただけで負けてコンティニューしても再開できなくなるな
明日もうちょっとためそ
380: (ワッチョイ 3607-ue6h) 02/13(金)02:20 ID:DArg2uQX0(1) AAS
R-TYPEデルタもシーク速度を上げると何故かザコキャラが透明化するとか妙な症状があるよなw
381: (ワッチョイW 42c1-BR63) 02/13(金)07:07 ID:6+3Opkza0(1/2) AAS
画質やコントローラーのプラグは変えることはあるけど音声とか CDR 読み込み部分のプラグ なんか変えてる人いるかな?
変化はかなりあるのかな?
382: (ワッチョイ a26c-P7Fh) 02/13(金)07:39 ID:H1DWsEKq0(1) AAS
もうプラグイン式のエミュなんて誰も使ってないからそんなどうでもいい事聞いたって誰も答えてくれないよ
383: (ワッチョイW 42c1-BR63) 02/13(金)07:51 ID:6+3Opkza0(2/2) AAS
そうだよな みんなもうダックステーションだろうな…
384: (ワッチョイ 7b8b-LIdU) 02/13(金)12:50 ID:8ndWzmYm0(1) AAS
まだ釣れるのかw
385: (ワッチョイ 57b1-5zHz) 02/13(金)12:50 ID:zKBbaabg0(1) AAS
ePSXe以外にネットプレイできるのあったっけ?
386: (スップ Sd02-4yq2) 02/13(金)13:31 ID:ssr3SEhMd(1) AAS
ePSXeやPCSX2 1,6とか自演ネタド定番やん
釣りも何も釣り針と雑魚一人二役なんだから自由自在
387: (ワッチョイ 627b-LIdU) 02/14(土)00:39 ID:7ppS5gak0(1) AAS
早く医者へ行きなさいよ
はやくしろ! 間にあわなくなってもしらんぞーーーー!

ストZERO3をシークじゃなく読み込み高速化だけしたらコンティニューできた
が3x(6倍速)にしたら画像と音声がおかしくなってワロタ
体力バーがずれたり必殺技連呼したり無言になっちゃった豪鬼と戦ったりした
でも格ゲーおもすれーー
388: (ワッチョイ 5709-6hbr) 02/15(日)01:56 ID:nBH259hT0(1) AAS
ペルソナ1はエミュで早送り使っても壮絶に時間かかるこのゲーム作った人おかしいわ
精神と時の部屋専用ソフトかよ!!1
389: (ワッチョイ ff6e-IA++) 02/19(木)14:50 ID:/tnxNeSy0(1) AAS
ペルソナ2?の罪と罰もPS1板は時間が掛かるから後に発売されたPSP板はそこら変の時間が無駄に掛かる要素が改善されたらしい
390: (ワッチョイW 9fde-NAHD) 02/19(木)17:00 ID:DTTxRcO10(1) AAS
改善したPSP版でもまだテンポは悪いからなあ
391: (アウアウウーT Sadb-6hbr) 02/19(木)21:02 ID:xlFG3Evya(1) AAS
2は以前クリアしたけど戦闘演出をカットできた
でも1ほど長い演出じゃないのとどこでもセーブできて遊びやすかった
さっき1やってたら特定の条件で作ったペルソナが主人公のやられたときに1/4の確率で潜在復活
ってのが起きるのを初めて見たんだけど早送りしてて演出見逃したァ〜
392
(3): (ワッチョイ 77a2-VaPh) 02/19(木)21:08 ID:ubpDt/jP0(1) AAS
DuckStationってまだ途中で動かなくなるゲームとかあんの?
393
(1): (ワッチョイ 576e-5rWC) 02/19(木)21:43 ID:FYIIoXA20(1) AAS
>>392
ダービースタリオン(99)は多くのエミュと同じように写真撮る所で止まるね
普段はDuckStationを使ってないので
他のエミュと同じようにダウンクロックで動くかどうかは面倒なので試してないが
394: (ワッチョイ 9f89-KPQs) 02/20(金)00:38 ID:3mgk3b4O0(1) AAS
>>392
PSのテーマアクアリウムが途中で落ちるな
これって俺だけなのかな
395: (ワッチョイW 974a-+PyF) 02/20(金)13:27 ID:ljeekfWE0(1) AAS
そのタイトルを遊んでる人がキミだけだから結果そうなる
396
(1): (ワッチョイ 57da-IA++) 02/20(金)16:16 ID:NbUDZKHj0(1) AAS
>>392
最近のバージョンは試してないけど
悠久幻想曲2はスタッフロールが流れなくてブラックアウトするから他のエミュでプレイしたわ

>>393
ダビスタ99は他のエミュと同じでクロックを弄れば写真撮影でフリーズしないけど
その代償としてレースシーンが実機よりもっさりしてるような気がするんだよなぁ
ただの気のせいかもしれないけどね
397: 393 (ワッチョイ 576e-5rWC) 02/20(金)18:43 ID:HpLcVbbO0(1) AAS
>>396
オーバー(ダウン)クロックのオンオフのショートカットがあれば良いのにね、と書こうとして
念の為にないのか確かめたらDuckStationにはあるね
DuckStationでは優勝したらオンにしたら良いね

DuckStation試してないけど
他のエミュでは止まってもフリーズしていないので
やり忘れても逆再生で直前まで戻せるのでそこでダウンクロックしたら良いし
398: (ワッチョイ 7f33-KPQs) 02/20(金)22:15 ID:s3dqNHuE0(1) AAS
縦画面モードに対応の画面回転機能ある?
399
(1): (ワッチョイ dc73-PZxx) 02/22(日)08:12 ID:i8yR/CEo0(1) AAS
>>373
個人的にはゆき姫以降は正直微妙
からくり人形からドンドンロボ方向へ向かっていったのが運の尽き
400: (ワッチョイ e96e-PZxx) 02/22(日)08:55 ID:ud0XtOiB0(1/3) AAS
DuckStation
CloneCDイメージ(ccd+img+sub形式)に対応したね
cueとimgの人の二重登録もされなくなってる
401: (ワッチョイ 0e9c-QPSz) 02/22(日)13:16 ID:JgcNZczM0(1) AAS
更新チャンネルをPreview Releasesに切り替えたら修正された
ようやく二重登録の問題が認識されたのか
重複したらまとめるのかとも思ったが
imgファイルでの起動そのものが不要と判断されたか
402
(1): (ワッチョイW 2681-+Ata) 02/22(日)13:20 ID:ivHbd8Qk0(1/2) AAS
馬鹿はcueファイルを捨てちゃうらしいので⋯
403
(1): (ワッチョイ e96e-PZxx) 02/22(日)15:09 ID:ud0XtOiB0(2/3) AAS
>>402
捨てちゃうと言えば今回のDuckStationの更新で
CloneCDなどで吸い出してsubを捨てちゃうとリストに登録されなくなっている
つまり、ccd+imgの人は何もリストに登録されない
404
(1): (ワッチョイ d062-Y2GP) 02/22(日)16:59 ID:HWrf+D9p0(1) AAS
>>399
>ゆき姫以降

同意するわ
FC時代から雪姫までの純和風が良かったのにロボとか独自要素加え始めてからおかしくなった
405: エビスさん (ワッチョイ 15b8-WMY5) 02/22(日)17:19 ID:tjsV4dzs0(1) AAS
^0^
406: (ワッチョイW 6891-6kLK) 02/22(日)17:30 ID:Pxq54Vpo0(1) AAS
プレステの初代 五右衛門の
経験値があるやつ この前購入したけど
あれも 評価低いのかな

なんで 経験値があるのかもよくわからないけど
407
(1): (ワッチョイ c062-Y2GP) 02/22(日)19:22 ID:SYlp32cH0(1) AAS
単体のISOやBINで吸い出すと、効果音しか鳴らないのが嫌。
複数のトラック単位とCUEかよ・・・。
408: (ワッチョイW 2681-+Ata) 02/22(日)19:24 ID:ivHbd8Qk0(2/2) AAS
>>407
ほらこういうアホしかいないのよ
409
(1): (アウアウウーT Sab5-tg33) 02/22(日)21:45 ID:yJSGEtxNa(1) AAS
音楽にCD-DAを使ってるゲームはcueにそれの指定が書かれるからないと聞こえなくなる
以前ダクステの使い方を書いてるサイトにカタログにゲームが二重に出るならcue捨てればいいとか書いてるの見てやったらそうなった
410: (ワッチョイ e96e-PZxx) 02/22(日)21:58 ID:ud0XtOiB0(3/3) AAS
>>409
cueを捨てるんじゃなくて
cueの特性をいかしてcueの中身を一括で置換できるテキストエディターで書き換えて
cueだけをimgと違う場所に置いて
cueの場所を指定すればimgはゲームリストに出てこなくなるという方法もあった
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