最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
上下前次1-新
422: (ワッチョイ c422-M6Yt) 02/25(水)20:50 ID:REs/tL3K0(1/4) AAS
ソシャゲのせいで長くより消費速度&集金率になったな~
フランチャイズの○○ステーキなどをより極悪にした感じやw
423: (ワッチョイ d14f-O0xa) 02/25(水)21:09 ID:cMkw8RAL0(1) AAS
>>417
名前と使って見た感じだと
普通のステートはそのゲームを起動しないとGUIには出てこない
多くのエミュでの挙動ですね
グローバルはゲーム自体を起動していなくても違うゲームをやっていても
そのステートロードが出来る
424(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fe18-zn09) 02/25(水)21:40 ID:QEBd2uuv0(1/2) AAS
そこまでひどいのはFF3ぐらいじゃないかな
あれに関してはテストプレイしていた開発者の一人がバランスが甘すぎと言ったのをディレクターが真に受けて、本来用意されてた セーブポイントを削除したとかいうミスをやらかしたせいらしいけど
425: (ワッチョイ c422-2Ga9) 02/25(水)21:56 ID:REs/tL3K0(2/4) AAS
>>424
そりゃ開発者が言ったら真に受けるだろw
ダチョウ俱楽部のノリじゃないんだぞw
426(2): (ワッチョイ d062-Y2GP) 02/25(水)22:05 ID:r0LYNeJ60(3/3) AAS
セーブポイント(笑)とかいうセーブ機能がゲーム内の限られた場所に行かないと(またはわざわざフィールドに出ないと)実行できなかったのも謎だな
ドラクエの教会とかな
ロマサガみたいにどこに居ようが常時セーブ可能なゲームもあったからあれは絶対嫌がらせ以下略
427: (ワッチョイ c422-2Ga9) 02/25(水)22:07 ID:REs/tL3K0(3/4) AAS
ドラクエやFFは世界観の為じゃない?
RPGでもどこでもセーブはあるんか?知らんけど
428: (ワッチョイ c422-2Ga9) 02/25(水)22:10 ID:REs/tL3K0(4/4) AAS
>>426
AIやGoogleに聞いたらハードウェアの制約が原因とかだと
ドラクエとかはFCやSFCだと容量が💩だったからな
429: (ワッチョイ a611-Gb+C) 02/25(水)22:20 ID:uAKcmLzR0(1) AAS
容量の問題もあるが下手な場所でセーブすると詰む可能性がある
その検証に労力が必要
430(2): (ワッチョイW 5cb1-6x4F) 02/25(水)22:23 ID:IojgpBpE0(2/2) AAS
>>426
じゃあウィザードリィみたいな何かに失敗したりロストしても常時強制セーブの方がいいんかい?
431: (ワッチョイ 5f0a-ps2q) 02/25(水)22:41 ID:hVjMt73v0(1) AAS
>>430
スリリングでええやん
デスペナはPSO v1で
432(1): (ワッチョイ 5073-zDN7) 02/25(水)22:50 ID:JPRXbVkC0(1) AAS
大航海時代・太閤立志伝・ダンジョンマスター・ブランディッシュなんかは
どこでもセーブ出来るし簡単に詰む
だが想定するプレイヤーの年齢層が高いから受け入れる
小学生をメインターゲットに据えると長々プレイしてきたデータが詰んでしまっては困る
433: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fe18-zn09) 02/25(水)23:00 ID:QEBd2uuv0(2/2) AAS
FF3のラストダンジョンからセーブポイントがなくなった理由は以下のインタビューでも出てきているね
news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3
434: (ワッチョイ f430-BhWh) 02/25(水)23:08 ID:3Gm3QXNj0(1) AAS
>>432
対象年齢もあるか~今だと時代が違うから過去の知見はほぼ役にたたないだろうけど
そういう過程を得て今のシリーズがあるんやなー
>>430
今の廃人層みたいな連中はその方式好みそうだな
ライトユーザーからしたらクソゲーだけどw
435(1): (ワッチョイW d789-6kLK) 02/26(木)06:01 ID:3eDHGU9A0(1) AAS
>>419
ドラクエ2 叱り
昔のゲームはバランスが悪かったからこそ 2でもあり 面白みであり それが信者を生む
今みたいにちょっと言われたら
アップデートしてバランス調整
これはゲームではないわな
436: (ワッチョイ 1537-WMY5) 02/26(木)08:51 ID:G6R16TU60(1/2) AAS
リガウ島でセーブしよう
437: (ワッチョイ 6e3b-Zq4p) 02/26(木)18:05 ID:RTyvUXly0(1) AAS
ペルソナ1の雪の女王編はダンジョンに時間制限があるらしく詰み対策か内部でのセーブはセベク編と違って中断しかできないらしい
エミュでなんとかセベク編クリアしたばかりだけど話違うらしいからやってみたくなってきた
テイルズのエターニアはどこでもセーブできたはず
再開地点は違ったりするらしいけど
むかし実機でクリアして買いなおしてまだあまりやってないが
438: (ワッチョイ d90b-Y2GP) 02/26(木)20:38 ID:NRmy3qJs0(1/2) AAS
>>435
お手て繋いで全員クリアーはゲームじゃねーよな
R-Typeみたいに昔のゲームはクリアさせるきないのもゴロゴロあったわけで
ま、R-Typeは俺もクリアできんかったけどねw
439(1): (ワッチョイW b7b1-6x4F) 02/26(木)21:59 ID:w7XcF6Qv0(1) AAS
Rtypeなんて完全に学習ゲーやん
6.7ステージだけ完璧に攻略法なぞれれば大したことねーし他は一般的難度だろ
Ⅱは鬼畜過ぎて諦めたがw
440: (ワッチョイ d90b-Y2GP) 02/26(木)22:04 ID:NRmy3qJs0(2/2) AAS
>>439
尊敬しますw
441: (ワッチョイ 1537-WMY5) 02/26(木)22:19 ID:G6R16TU60(2/2) AAS
STG究めてるやつは大体頭おかしい(誉め言葉)
442(2): (ワッチョイ 5f0c-ps2q) 02/27(金)00:43 ID:UakXQ9RZ0(1) AAS
STGゲーマーは自閉症
嗜好一点集中型の撮り鉄と同類の障害者
443(2): (ワッチョイ d90b-Y2GP) 02/27(金)02:22 ID:miqapkAh0(1) AAS
>>442
画像リンク[png]:i.imgur.com
444: (スップ Sd9e-6x4F) 02/27(金)12:40 ID:U5XZcI6+d(1) AAS
女の嫉妬は恐怖を感じるが男の嫉妬はひたすらカッコワリーなw
445: (ワッチョイ c412-P4gq) 02/27(金)13:24 ID:ltm4Gkxy0(1/4) AAS
>>443
撮り鉄に関しては西側の研究者とかがガチの論文出してるレベルで根拠あるんだよな....
後最近ではゲーマーやIT系の一部使用者?や開発系?がそういう傾向あるんだと
446: (ワッチョイ c412-P4gq) 02/27(金)13:25 ID:ltm4Gkxy0(2/4) AAS
>>442が言っていることに科学的根拠がない訳でもない....
カードゲーマーや🤓系はASDや精神疾患ある人間が全員ではなくても
そういう傾向があるんだとさ
447: (ワッチョイ c412-P4gq) 02/27(金)13:32 ID:ltm4Gkxy0(3/4) AAS
日本の著名なIT系の有名人だとH江さんとかがADHD傾向があるといわれてる
HろYきとかもなにかしらもってるかも?
ASD傾向は誰だろうな?さ〇なくんとかがそうかも?
元L社社長は不祥事起こしてもいるからあんま褒められないけどw
448: (ワッチョイ 6c2e-+5QG) 02/27(金)13:34 ID:8rTzfQf60(1) AAS
ま~昔は叩かれていたそういう精神疾患傾向も今だと
ニューロダイバーシティとかいうポジティブな言い方もあるからなー
ホリエモンも不祥事さえ起こさなければ日本のビルゲイツやスティーブジョブズには
なれたかもねーしらんけど
449: (ワッチョイ 5f53-Zq4p) 02/27(金)21:03 ID:uMvZGiF10(1) AAS
>443
ペルソナ1の主人公の名前安倍晋三にしようとしてたけど晋の漢字が見つからなかったからそこだけ変えてやってた
450: (ワッチョイ c412-ARpK) 02/27(金)21:31 ID:ltm4Gkxy0(4/4) AAS
聖帝のなまえですかwww
451: (ワッチョイ 1526-WMY5) 02/27(金)21:58 ID:3gF8SztQ0(1) AAS
草
452: (ワッチョイ 0362-Y2GP) 02/28(土)08:04 ID:Rc6p7avD0(1) AAS
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』の高解像度リマスター版
453: (ワッチョイ e758-LaJr) 03/01(日)11:38 ID:6LhtmeAF0(1) AAS
仕方がないから普三とかにするんだよな
454: (ワッチョイ ffa7-R0oG) 03/01(日)12:21 ID:2SuFiuxC0(1/2) AAS
政治家の名前はあれるからな~w
ああああとかにしときなw
後はあ^100みたいな中二病みたいなのでもいいぞw
455: (ワッチョイ e732-LaJr) 03/01(日)13:49 ID:YRa3wvqT0(1) AAS
あだなも設定できたからシンさんにしてたわ
雪の女王編もやろうと思って今度は名前を考えてくれるサイトでテキトーなのにした
そういえばしばらくxebraを使ってないから買ってきたゲーム全部動くのか試してみたい
456: (ワッチョイ ffa7-7AM8) 03/01(日)14:46 ID:2SuFiuxC0(2/2) AAS
TRPG命名みたいなジェネレータもあったなー
少なくとも政治家の名前はいやだよw
457(1): (ワッチョイ df0f-oOSA) 03/04(水)01:35 ID:AFcgXkdJ0(1) AAS
某巨大サイトが2026年3月末で閉鎖らしいな
458: (ワッチョイ 07e8-3qlh) 03/04(水)02:12 ID:ZeGuaXi30(1) AAS
マルチポストやめろ
459: (ワッチョイ ffee-dsLV) 03/04(水)15:06 ID:EqSS/8wP0(1) AAS
>>457
これたぶんMyrientだな
460: (ワッチョイ 676f-4Ovf) 03/04(水)15:48 ID:VNGQJp2n0(1/2) AAS
マルチは死ねや
461: (ワッチョイ 676f-4Ovf) 03/04(水)15:55 ID:VNGQJp2n0(2/2) AAS
『違法DLサイト』に寄付などしないようにしましょう
462: (ワッチョイ 47d4-LaJr) 03/04(水)22:58 ID:DcQoU4b/0(1) AAS
PS2の話だけど、真・女神転生3で名前に岸田文雄 あだなはぞうぜいメガネって付けたことを思い出した。
463: (ワッチョイW 67b1-+N6y) 03/04(水)23:00 ID:dmzAJspI0(1) AAS
ガンコンはワリとキッチリ撃てるがハイパーブラスターはホントブレブレだなあ
調整しても全然合わないしまるで耄碌おじいちゃんが目隠しして撃ってるみたいだ
こりゃ流行らんわ、当時からガンシュー=ガンコンてのも当然だ
てかそこまでエミュで再現せんでもいいのに…
464: (ワッチョイW bf4f-O9pB) 03/06(金)06:15 ID:hEXyqHk10(1) AAS
X インプットとかダイレクトインプット とか コントローラー変えると色々めんどくさくなるのが あれだな…
エックス インプットにしたら今度はねじコンのプラグが対応してないや…
465: (ワッチョイ ff2f-LaJr) 03/06(金)20:50 ID:lS/ZAaW/0(1) AAS
XインポはXBOXのコントローラが出て以降のだよなきっと
466: (ワッチョイ e7e8-LaJr) 03/07(土)01:00 ID:XQaVu4aJ0(1) AAS
クシンポはWindowsの操作で誤爆したりするのが嫌い
467(4): (ワッチョイ eab9-q+u3) 03/08(日)01:35 ID:969y2MHC0(1/3) AAS
DuckStationアップデートしたら何故か今まで読み込んでたromでゲームリストを読み込まなくなってた
468: (ワッチョイ ee5f-LQPA) 03/08(日)01:58 ID:7ttwVu3C0(1/3) AAS
なにそれこわい
469(1): (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/08(日)08:05 ID:Sdq8yAut0(1/4) AAS
>>467
どういう拡張子でイメージ化しているのか分からないが
今まではシングルトラックのイメージとしてisoと同様に「img」を扱っていたが
アップデートで「bin」と同じように「img」は登録されないようになった
470(1): (ワッチョイ eab9-q+u3) 03/08(日)09:49 ID:969y2MHC0(2/3) AAS
>>469
ありがとう
なんとなくそうじゃないかと思ってたアップデートで仕様変わったのかな
imgをisoに変換すればいいのかな
471(1): (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/08(日)10:31 ID:Sdq8yAut0(2/4) AAS
>>470
何故、cueなどがないのか知らないけど
ないのならisoに変えたら良いと思う
472: (ワッチョイ 0f95-Mkk1) 03/08(日)13:14 ID:lxAlcAmx0(1/2) AAS
XEBRAの公式HPが凍結されているような?
アダルトコンテンツで規約違反と出てくる
473: (ワッチョイ ee5f-LQPA) 03/08(日)13:41 ID:7ttwVu3C0(2/3) AAS
ほんまや
474(2): (ワッチョイW 8f29-z+OZ) 03/08(日)14:06 ID:wrZGLkK50(1) AAS
Android版の説明動画で理由があがってる。
外部リンク:drhell.ari-jigoku.com
475: (ワッチョイ be7f-LQPA) 03/08(日)17:03 ID:yAzvxr/E0(1) AAS
>>467
CHDに圧縮してないんですか
476: (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/08(日)18:49 ID:Sdq8yAut0(3/4) AAS
chdに圧縮するにはcueファイルがいるから
DuckStationのサイトに
外部リンク:www.duckstation.org
cueを作れるページもあったんだな
大量のファイルがあるのならそれ用のアプリを使った方が良いけど
477(1): (ワッチョイ eab9-q+u3) 03/08(日)18:50 ID:969y2MHC0(3/3) AAS
>>471
いやcueはあるんだけど何故か読み込まなくなったんだよ
478: (ワッチョイ ee5f-LQPA) 03/08(日)19:09 ID:7ttwVu3C0(3/3) AAS
>>474
なるほど
えっちな画像がないか探しまわってるfc2きんもー
479(1): (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/08(日)19:16 ID:Sdq8yAut0(4/4) AAS
>>477
日本語の[cue+img]はリストに登録されないようになってるね
日本語の[cue+bin]は問題はないけど
480(1): (ワッチョイ 8fef-Mkk1) 03/08(日)19:53 ID:cNm2DMHt0(1) AAS
だからマルチバイト文字はやめとけとあれほど
481: (ワッチョイ 0f95-Mkk1) 03/08(日)21:22 ID:lxAlcAmx0(2/2) AAS
>>474
移転先?があって良かった
482(1): (ワッチョイ eab9-q+u3) 03/09(月)00:07 ID:SEk8jUvw0(1) AAS
>>479
>>480
やっぱり日本語使ってる関係だったか
ありがとう取り敢えずなんとかゲームリスト戻せました
ゲームリスト化してカバー画像が並んでるのが好きなので
483: 479 (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/09(月)17:53 ID:8pxMEg7J0(1) AAS
>>482
登録されない原因を調べるのにちょっと試しただけだった
cueファイルのエンコードを「utf-8」にすれば
[cue+img]の日本語でもリストに登録されるみたいですよ
484(1): (ワッチョイ 8bd4-j89Q) 03/10(火)22:17 ID:r/o1+rOE0(1/2) AAS
>>467
うちも同じ症状出てる
ファイル名が日本語なのが問題かと思ったらそうでもない
稼働時間が長いのが表示されてないのでその辺の問題かと思ってる
485(1): (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/10(火)22:27 ID:c97b4Uxg0(1/2) AAS
>>484
> 稼働時間が長いのが表示されてない
「プレイ時間」の事なら
playtime.dat
をどこかに移動させれば原因がそうなのか違うのか分かると思います
486(1): (ワッチョイ 8bd4-j89Q) 03/10(火)22:35 ID:r/o1+rOE0(2/2) AAS
>>485
ありがとうございます
ファイル退避してみましたが結果変わらずでした
487: (ワッチョイ f3d4-9piP) 03/10(火)22:44 ID:c97b4Uxg0(2/2) AAS
>>486
俺がちょっと調べた結果だと
[cue+img]の日本語でcueファイルのエンコードが「ANSI」なら登録されない
これ以外の原因だと分からない
原因が知りたいのなら環境を詳しく書けば誰かが検証してくれるかもしれない
488: (ワッチョイ 8f92-Mkk1) 03/11(水)02:22 ID:Vlhrr+960(1/2) AAS
ShiftJISでもいけんの?
489: (ワッチョイ 7b30-j89Q) 03/11(水)02:55 ID:Sk1xdw6s0(1) AAS
SJISはANSIなんですの
490: (ワッチョイW ee76-NCTI) 03/11(水)08:36 ID:+F3ZxPDw0(1) AAS
chd に慣れてしまって
chd ばかりで統一しようとしてしまう。
491: (ワッチョイW 6674-JPYB) 03/11(水)08:47 ID:iVf3Y/Vy0(1) AAS
無駄な苦労してて草
古いエミュ切り捨ててchdに統一すればいいだけ
492: (ワッチョイ 8f56-Mkk1) 03/11(水)10:48 ID:Vlhrr+960(2/2) AAS
CHDにするメリットがゼロだから変換する意味がない
493: (スッププ Sd8a-4crc) 03/11(水)10:52 ID:yJuNeWltd(1) AAS
ファイルを一つに纏められて容量も減る
メリットしかないが?
494: (ワッチョイW 8f94-T+3t) 03/11(水)12:36 ID:Q6Rh363g0(1) AAS
うーんこのw
495: (ブーイモ MMe6-z+OZ) 03/11(水)12:36 ID:JnuFdf8uM(1) AAS
cueの段階でsubの情報が落ちるんで、
それを嫌う人は決して少ないとは言えない。
496: (ワッチョイW 2372-71ZE) 03/11(水)12:50 ID:lDJHF36x0(1) AAS
subの情報って何なの?
497: (ワッチョイW e6cd-1xCE) 03/11(水)13:12 ID:BI7Nx8jr0(1) AAS
サブチャンネルを使ったソフトは国内には無いらしいけど
498: (ワッチョイW ee0d-w4Mc) 03/11(水)14:31 ID:g44cEFjk0(1) AAS
エミュでの動作に問題ないなら無くてもいいと思う人が多そう
499: (ワッチョイW a38a-xdHn) 03/11(水)19:39 ID:c3bXmogp0(1) AAS
アリナシ以前に何それ?
もしマニアック知識自慢ならもう少し万人向けなの頼む
500(1): (ブーイモ MM8a-1xCE) 03/11(水)22:49 ID:AmmNT4r1M(1) AAS
保存という目的においては、使われていないという証拠の意味で空のサブチャンネルデータを残す意味はある。ただredumpで使われてるbin+cueもサブチャンネルデータは消えているんだよなぁ
501: (ワッチョイ 53e8-LQPA) 03/11(水)23:10 ID:gn9QrWOR0(1) AAS
完全なIMAGE、1:1のコピア
502: (ワッチョイ cae9-dENy) 03/11(水)23:21 ID:v0qFvkfE0(1) AAS
主にPALなリージョンのタイトルでサブチャネルに情報を書いておいてコピープロテクションに使っているものがあるから
そういうのはサブチャンネル含めてイメージ化しないと完全なコピーとしては機能しない
503: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)07:52 ID:l2qd777hM(1/4) AAS
>>500
subにエラー耐性があったら、
あそこもsubを含んだ形にしたと思うよ。
毎回どこかでエラーをすりぬけるから、比較対象にすると地獄を見るので
やれないだけで
504: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)12:38 ID:l2qd777hM(2/4) AAS
CDをパーツに分けると
toc, img, sub
という感じになるかな。
subのエッセンスを抜き出したのがcue
エッセンスのエッセンスを自己申告したのがtoc
恐ろしいことに自己申告なんで
cueとtocは矛盾する可能性あり。
なのでccdは両者を併記。
tocを鵜呑みにcueを作る、どうしようもないソフトも存在する。
505: (ワッチョイ cae9-dENy) 03/12(木)12:50 ID:crUJspBb0(1) AAS
cueの重要な情報 (トラック区切り) はtocな
tocだけからcueは作れるがsubだけからcueは作れない
pregap (INDEX 00) だのISRCだのMCNだのメタデータ的な情報はsubにある
506: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)12:57 ID:l2qd777hM(3/4) AAS
subから作るかtocから作るかはソフトの勝手。
507: (ブーイモ MM8a-z+OZ) 03/12(木)14:17 ID:l2qd777hM(4/4) AAS
subはtocみたいに始点のリストが並んでいるわけではなく
現在のセクタが、どのトラック、どのINDEXに所属するかが書かれてる。
だからスキャンしながら連続性が途切れたところを始点として切り出す。
INDEX00の始点が切り出せて01の始点が切り出せないなんてことはない。
508(1): (ワッチョイ 2a05-j89Q) 03/12(木)17:19 ID:9iqSpNs50(1) AAS
どうでもよくない?
エミュ動かすにはサブチャンネルとやらがないbin+cueで
何の問題もないんだからここでその話題続ける必要ないでしょ
509(1): (ワッチョイ 66f1-j89Q) 03/12(木)19:05 ID:CH9NpVL30(1) AAS
初代PlayStation向けエミュレーターとして人気を集めてきたDuckStationについて、Android版のサポートが終了することが明らかになりました。開発者によると、今後Android向けのアップデートは予定されていないとのことです。
DuckStationは高い再現性と使いやすさで知られ、PCやモバイルなど複数のプラットフォームで利用されてきましたが、Android版は事実上開発が停止した状態となります。
開発者がAndroid版の更新終了を明言
この件は、ユーザーとのやり取りの中で開発者のStenzek氏が明らかにしたものです。Android版のアップデート予定について質問された際、同氏は今後更新する予定はないと回答しました。
その理由として、時間的な余裕がないことに加え、Androidユーザーからアップデートを望まないと言われたことも背景にあると説明しています。さらに別のユーザーから残念だという声が寄せられると、同氏は多くの場合否定的な反応ばかりを受ける状況で開発を続けるだけの時間や気力がないとも述べています。
510: (ワッチョイW eef9-YpFg) 03/12(木)19:50 ID:s2K1ix9G0(1) AAS
まじかDuckstation
Android版は古くて取り出したPS2のBIOS使えないんだよね
511: (ワッチョイ 8fb0-Mkk1) 03/12(木)21:20 ID:kiEYhvTD0(1) AAS
>>509
まぁ趣味らしいからそれで正解だな
金取ってる訳でもないし続けるも止めるも自由
愛用してた身としては寂しさもあるけど、今のところ遊んでる物に不具合も見たらないないからええか
512: (ワッチョイ 0fd1-yxWT) 03/12(木)21:59 ID:7mJSUHZP0(1) AAS
中華エミュ機買ったアホのサポートなんて誰もやりたくないだろうな
513: (ワッチョイW ee16-SbBC) 03/13(金)05:30 ID:gD75OyKs0(1/2) AAS
元々スマホでエミュなんてやってないから別にいいや
というかスマホでゲームすらやってないから
514: (ワッチョイW eef9-YpFg) 03/13(金)05:55 ID:AwyLanpZ0(1) AAS
スマホというよりAYANEOとかのAndroidの入ったゲーム機で遊ぶかな
515: (ワッチョイ 0f95-Mkk1) 03/13(金)08:18 ID:1mxg1GY30(1) AAS
俺はスマホ版を愛用しているので寂しくて残念
コーエーの名作シミュレーションゲームを遊ぶのに便利すぎるんだよ
無料で公開してくれているだけでも感謝だったんだけど
スマホ版にも最新バージョンの「個別設定でシリアル番号を書き換えできる」機能を導入してほしかった
データーベースファイルには登録されているのに、CD-ROMにシリアル番号を明示したファイルが入っていない初期作品もリストで認識させることができるんだよね
516: (ワッチョイW ee16-SbBC) 03/13(金)08:29 ID:gD75OyKs0(2/2) AAS
ダックステーション今までのアップデートだけでもスマホで十分使えるんじゃないかな?
自分も32ビットでタ他機種のエミュ
かなり古いの使ってるけどあんまり困らないし
517(1): (ワッチョイ 8fe3-Mkk1) 03/13(金)18:23 ID:wdgUftas0(1/2) AAS
つい数年前にもOSのセキュリティを理由とした仕様変更で本当に古い開発終了してるエミュはばっさり切られてたでしょ
Apple][やPalmのエミュが動かなくなって実際困ったよ
しばらくは問題ないだろうけどいつまで動くかは未知数
518(1): (ワッチョイW 8fb5-T+3t) 03/13(金)22:50 ID:G2yONLDD0(1) AAS
てかほとんど動くしどうでもよい
519: (ワッチョイ 8fe3-Mkk1) 03/13(金)23:05 ID:wdgUftas0(2/2) AAS
幼稚な奴は「最強」が好きだけど、もともとエミュレータなんて動かしたい物によって使い分けるもんだしね
520: (ワッチョイW 8f5d-X2wc) 03/13(金)23:35 ID:4crm8KXx0(1) AAS
>>517氏は将来的に動かなくなるって未来の話をしてるのに、>>518氏は過去と現在の話しかできない
典型的なコミュ傷の反応を久しぶりに見た
521: (ワッチョイW a38a-qyI8) 03/14(土)01:33 ID:Zy52SbXc0(1) AAS
なんだこの目糞鼻糞は
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