最強のエミュレーター(PS編) 29 (633レス)
1-

266: (ワッチョイ 0942-Q5Sk) 01/20(火)15:04 ID:a70zqxLB0(1/2) AAS
>>263
ちょっと何言ってるのかわからない
267: (ワッチョイ 195a-J5mu) 01/20(火)18:47 ID:khEYMVA50(1/3) AAS
光栄の水滸伝天命の誓いをDuckStationでプレイしようとしたんだけど
ゲーム本編が始まって移動しようとしてもマップ上で決定ボタンが効かなくて全然プレイできない
こんなことあるのかと驚いてしまった
268
(1): (ワッチョイW 5381-J0EL) 01/20(火)20:16 ID:GWRJVOLt0(1) AAS
そういうにはコントローラーがアナログになってるだけの場合が多い
269: (ワッチョイ 01a0-qEHJ) 01/20(火)20:46 ID:J08t1YvR0(2/2) AAS
アナログスティックないころのゲームってこと忘れがちになるな
パラサイトイブとか
270: (ワッチョイ 195a-J5mu) 01/20(火)21:46 ID:khEYMVA50(2/3) AAS
>>268
コントローラの設定の問題じゃ無いんだ。
まあ同じゲーム持ってないと伝わらないけどゲームのエミュレートに失敗してマップ上で選択のみが出来ない
271: (ワッチョイ 195a-J5mu) 01/20(火)21:47 ID:khEYMVA50(3/3) AAS
他のエミュレーターを使うと普通に動くからリッピングミスでデータ壊れてるわけでもないと思う
272: (ワッチョイ 09a0-9rg+) 01/20(火)22:15 ID:6XypoSRf0(1) AAS
>>263
テキストファイルか?
273: (ワッチョイ 0942-Q5Sk) 01/20(火)22:50 ID:a70zqxLB0(2/2) AAS
パラッパと運邪魔久々に起動してみたけど、流石に音ゲーはどうにもならんなー
一応ずれてるのを想定して押すタイミング変えればクリアはできるけど、COOLはなんとも
CD-DAならcue書き換えればどうにかなりそうかw
274
(1): (ワッチョイ 11db-8DH5) 01/21(水)12:31 ID:itc+EK8L0(1) AAS
は? runahead機能って半分音ゲー用の機能みたいなものじゃないの?
275: (ワッチョイW 69e6-KysL) 01/21(水)13:58 ID:IIt08INX0(1) AAS
無知な奴ほどよく吠える説
276: (ワッチョイ 0b62-J5mu) 01/21(水)14:19 ID:AWHq3ex60(1) AAS
太陽にほえろ
277: (ワッチョイ 09fa-Q5Sk) 01/21(水)16:24 ID:TA9gcLXM0(1) AAS
>>274
ああ、Duckstaitionにもあったのか
探してみるわサンクス
278: (ワッチョイ 09fa-Q5Sk) 01/22(木)04:27 ID:J1gXOw080(1/2) AAS
調べてみたら無理やりやってるから当たり前だがあまり使い物にならなそうな機能だな
外部リンク:www.reddit.com
279: (ワッチョイW 11f4-Jo3r) 01/22(木)11:33 ID:DqbnrTFy0(1) AAS
クソスペ乙w
280
(1): (ワッチョイ 2b88-KHfW) 01/22(木)16:50 ID:fAKvy6uA0(1) AAS
俺の大好きなバストアムーブもDuckもePSXeも駄目だなぁ
281
(1): (ワッチョイ 1183-9rg+) 01/22(木)19:12 ID:ZHMV127s0(1) AAS
ゼブラは?
PS1のストZERO3もバンパイアEXもなにも設定しなくても遊べるのに
PS2のファイジェネやダクコレはソフトウェアレンダ限定かつスレッドを0にしないとまともに遊べないらしくがっかり
282: (ワッチョイ c9a5-WTl8) 01/22(木)19:52 ID:W28UX3/O0(1) AAS
>>280
え〜、pspで2作ともクリアしたよ?
283: (ワッチョイ 0998-Q5Sk) 01/22(木)22:13 ID:J1gXOw080(2/2) AAS
278のリンク先読んでスペックの話だと思っちゃう頭の悪さ
頓珍漢な煽りをする事で「ぼくわあたまわるいで~す」って自分で宣伝してて草
284: ゼブラ (ワッチョイ 012c-qEHJ) 01/22(木)23:33 ID:Jpvg3E8x0(1) AAS
――トクン・トクン・――
285: (ワッチョイ fb18-n33B) 01/23(金)02:22 ID:c/Y9RslE0(1) AAS
もしPSで拡張メモリ差せるとしたら前面のメモリーカードスロットか背面のパラレルI/Oか
どっちもデータを高速にやり取りできるイメージが湧かないんだがそんな事無いのかね
286: (ワッチョイW 1333-YxjJ) 01/23(金)07:54 ID:ApGLLrqk0(1) AAS
元カプコンの岡本氏のチャンネルで言ってたけど背面に挿す予定だったみたいだよ
ソニー側から断られたみたいだけど
287: (スッップ Sd33-KysL) 01/23(金)13:22 ID:FRTqbS5hd(1) AAS
そりゃPARに乗っ取られて次期モデル以降廃止が決まってたからな(多分
288: (ワッチョイW 09e1-COyb) 01/23(金)21:30 ID:+jf4kuzl0(1) AAS
PIOはROM(BIOS)と同じ速度なんで
単純計算でRAMの4.33倍時間がかかる。
メモリ空間が決まってるからメガバイトレベルでもバンク切り替えが必要。
結構使い難いと思う。
289
(1): (ワッチョイ fbc9-8DH5) 01/24(土)08:39 ID:G4L9QVu60(1) AAS
>>281
ゼロジェネとかはPCSX2の最新版にすれば
問題なくうごくはず 古いバージョンかスペックが足りてないと
動かないかも
290
(1): (アウアウウー Sa1d-lKHu) 01/24(土)14:13 ID:3jkmfdeMa(1) AAS
PS1エミュはbin+cueイメージで動かすのが基本でいいんだっけか?
読み込み的な不具合出たらimg+ccdって感じで
291: (ワッチョイW 1181-eoO0) 01/24(土)14:32 ID:UOdyaz9/0(1) AAS
ダクステ作者精力的すぎだろ…以前のセーブデータが使い物にならんw
292
(1): (ワッチョイ 2b56-9rg+) 01/24(土)15:26 ID:onC3JBh00(1) AAS
>>289
ソフトウェアレンダにしてスレッドを0にすればいいそうだけどそれでも速度が半分なのでスペックのせい
ほかの全ての2D格ゲーは問題なく動くのでくやちい

>>290
cueとimgだとダックステーションでゲームリストのサムネが2つ出たりする

セーブデといえばいつのまにかダクステのメモカマネージャでmcdしか選べなくなってた
ほかのエミュと使いまわすためにmcrにしてたんだが
でもepsxe最近更新したの見たらそれでもmcd使えるようなのでなんでmcrにしてたのかわからなくなったが
拡張子だけリネームでmcdにしたらエミュで開いても使えなかったなんてブログもあるので
どうしようか迷う〜
省1
293: (ワッチョイW 936c-uZ8B) 01/24(土)16:26 ID:e8vGnMmx0(1) AAS
bin+cueをchdにしてるけど不具合出た事ないな
294: (ワッチョイ 69d6-Q5Sk) 01/24(土)17:30 ID:rt8liCxD0(1) AAS
DuckStation最新版(0.1-10693-gfa84d9e89)にすると早送りがまともに挙動しなくなるんで注意
295: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)18:39 ID:YBG32qo00(1/6) AAS
>>292
サムネなんて1つにまとめておけばいいだけやん
296: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)18:41 ID:YBG32qo00(2/6) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
297
(1): (ワッチョイ 0bc2-XJjz) 01/24(土)19:24 ID:2sHnPKKd0(1/3) AAS
imgを認識しないようにしてくれればいいんだよ
ディスクイメージ単体にはisoというデファクトスタンダードの拡張子があるんだし
298
(1): (ワッチョイ 1983-Q5Sk) 01/24(土)19:39 ID:v618IA+N0(1) AAS
>>297
CDのゲームでisoがいつからデファクトスタンダードになったんだよ?
どのアプリで抜き出したんだ?
標準のisoではないのでWindowsでそのisoをマウンド出来ないだろ
299
(1): (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)19:50 ID:YBG32qo00(3/6) AAS
他人の製作物に勝手な事言ってるなぁ
DuckStationはオープンソースなんだから好きなように改造すればいいだけなのに、それもできない無能のくせに文句だけは一人前
300: (ワッチョイ 0bc2-XJjz) 01/24(土)19:52 ID:2sHnPKKd0(2/3) AAS
>>298
cueファイル使わないとはそういうことだろ
301: (ワッチョイ e96e-PKSw) 01/24(土)19:56 ID:4Hv5bXlI0(1/2) AAS
俺が使っているImgBurnではISOでイメージ化しようとしても
ISOには出来ないって言われる
302
(1): (ワッチョイ 0bc2-XJjz) 01/24(土)19:58 ID:2sHnPKKd0(3/3) AAS
>>299
改造するならduckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exeをバイナリエディタで開いて
「zlib-ng」の後の「.img」を埋めるだけで認識しなくなるぞ
303: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)20:22 ID:YBG32qo00(4/6) AAS
>>302
それを俺に安価する意味がわからん
文章のつながり読めん人か?
304: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)20:23 ID:YBG32qo00(5/6) AAS
と思ったら文句言ってる当人やん
やり方わかってるなら黙ってそれやっとけ
305: (ワッチョイW 9381-J0EL) 01/24(土)20:25 ID:UZeXP4hw0(1) AAS
全てを解決した上で圧縮まで出来るchdを使わない理由なんて無くね。国内タイトルにはサブチャンネルは要らんし。
306: (ワッチョイ e96e-PKSw) 01/24(土)20:25 ID:4Hv5bXlI0(2/2) AAS
エミュを改造するより
CUE+IMGをCHDにしてCUE+BINに解凍するか
拡張子を一括リネームできるソフトでIMGをBINに変えて
複数のテキストファイルを一括変換できるソフトでCUEファイルを全て読み込んでIMGをCUEに変換させた方が良い気がする

俺が使っているリネームソフトはPowerRename
テキストエディターはNotepad++
307: (ワッチョイW 09e1-COyb) 01/24(土)21:29 ID:RYoHwzZF0(1) AAS
isoは暗黙でmode1を前提に2048バイト/セクタにするから
mode2のイメージにつけるもんじゃないのよ。
無理矢理つけてもos標準の機能でマウントできんだろ?
違反とすら言えるしろもの
308: (ワッチョイ 0994-Q5Sk) 01/24(土)21:37 ID:YBG32qo00(6/6) AAS
chd使わなきゃならない理由もないけどな
309: (ワッチョイ 8d0a-u6NH) 01/25(日)00:27 ID:B+sTmnDb0(1) AAS
山と大地の恵み!!山と大地の恵み!1
310
(2): (ワッチョイ 6eea-2YyP) 01/25(日)11:12 ID:jVcxB0Bt0(1) AAS
Duckのゲームリストの1行表示で、Disc1と2とかに複数に分かれてる表示を1個にまとめる方法ないん?
311: (ワッチョイ a256-biIR) 01/25(日)12:23 ID:Q3Rb5DnE0(1) AAS
>>310
何のソフトかしらんが
ウチじゃ一つにまとまってるぞ
312: (ワッチョイ 019a-hbeA) 01/25(日)13:07 ID:M+vJafUa0(1) AAS
1行表示だろうがサムネイル表示だろうがまとまるでしょ
なんであれこれ試さずに訊くのよ
313: (ワッチョイ 5e62-dr35) 01/25(日)17:32 ID:IdYHXtIU0(1) AAS
700MBのタイトルが300MBに縮むしCD-DAもサポートしてるからCHDにしてるわ
宗教上の理由で使えないなら知らん
314: (ワッチョイ b2d5-BbTi) 01/25(日)17:54 ID:Evn8EO750(1/2) AAS
>>310
複数枚ゲームが1つにまとめて表示できるようになっていく中ブラックマトリクスクロスが少し前まで2つ表示のままだった気がするし
更新で対応していくことがある
いまんとこ所有PS1ゲーは全部1つにできる
PS2エミュは複数枚ゲー自体が少ないからかその機能もないようで2つ表示されるのがある

ときメモ2ディスク枚数多すぎワロタ
315
(1): (ワッチョイ 757d-L+EC) 01/25(日)18:04 ID:Bw3S3BBt0(1) AAS
PS1って複数枚でもムービーの都合で複数にしてるだけで
ゲーム内容自体は1枚目にエンディングまで入ってるんだろ?
これ2枚目以降に必要なデータだけ残して容量削減して1枚にまとめるとか出来ないの?
316: (ワッチョイ b2d5-BbTi) 01/25(日)18:44 ID:Evn8EO750(2/2) AAS
トゥハートが音声オフにすれば1枚でも最後まで遊べる話しか知らないなー
317: (ワッチョイ d26c-dr35) 01/25(日)18:47 ID:yKRCxGkt0(1/2) AAS
>>315
出来る
この辺を参照するといい
最強のエミュレーター(PS編) 24
2chスレ:software
318: (ワッチョイ d26c-dr35) 01/25(日)18:48 ID:yKRCxGkt0(2/2) AAS
ああすまん1枚じゃないわ
重複した部分を削除するだけだった
319: (ワッチョイW 81b1-B0bt) 01/25(日)18:51 ID:q+5CbjGm0(1) AAS
そういやビーマニやポップンのアペンド纏めた一枚出せば面倒くてやらなかった層にも届いたろうにな。
一応コレも数枚組タイトルになるんかね?
320: (ワッチョイ 61a5-WDfJ) 01/25(日)19:55 ID:NQBmk9C60(1) AAS
アーカイブスにある複数枚のヤツって思ったより容量が少なかったりする。
321: (ワッチョイ b16e-3rNi) 01/25(日)20:24 ID:vV8i9P4L0(1) AAS
PBPももう少し圧縮率が高ければCHDより普及するかも知れないけど
1つのファイルに出来るという利点があるのに残念だよね
322
(1): (ワッチョイ a9b1-pNAO) 01/26(月)11:31 ID:YWmEM3JX0(1) AAS
DuckStationでスクショを撮ると高画質化した状態だとドットが不揃いになる
外部リンク:bbs.animanch.com
整数アップスケーリングにチェック+ウィンドウサイズ1x倍だとドットがくっついて変になる
外部リンク:bbs.animanch.com
ドットが揃った状態で正常なスクショを撮る設定あったら教えてください
323: (ワッチョイ 9e62-dr35) 01/26(月)11:54 ID:VsnuGoD30(1) AAS
ドット疲れる
324: (ワッチョイ 5158-BbTi) 01/26(月)14:19 ID:R0G1DtJb0(1) AAS
おっ、懐かしのA4箭内家!!
325: (ワッチョイ b16e-3rNi) 01/26(月)20:38 ID:e17Wdtxw0(1) AAS
>>322
とりあえず。アスペクト比をPAR 1:1にする
元が横長の解像度だからその整数倍にしないとどこがでずれる
画像リンク[png]:i.imgur.com
326: (ワッチョイ 9ec2-QxGa) 01/26(月)23:04 ID:UZgJJxFr0(1) AAS
スクリーンショットサイズ:内部解像度(アスペクト補正なし)
327: (ワッチョイ 8d0a-u6NH) 01/27(火)01:12 ID:lVOnwJSl0(1) AAS
なんか趣がある
328: (ワッチョイW 2d50-RNyR) 01/27(火)05:55 ID:2yBrwxMP0(1) AAS
スマホで撮影する
329: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/27(火)12:03 ID:7YkINvxS0(1/3) AAS
ナムコマージャン スパローガーデン、DuckStationでもePSXeでも対戦者が表示されない
設定とか別のエミュ使うとかして対戦者を表示できないかな

外部リンク[php]:www.bandainamcoent.co.jp
330: (ワッチョイW d281-czFo) 01/27(火)17:12 ID:hTyxFJZL0(1) AAS
ソフトレンダでやるとどうなの
331: (ワッチョイ d26c-dr35) 01/27(火)17:54 ID:BOivTNOr0(1/2) AAS
Duckの最新v0.1-10744で対戦者は表示されてるよ
各レンダラーで試してみたが表示されない事はなかった
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
332: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/27(火)21:10 ID:7YkINvxS0(2/3) AAS
↓みたいに打ってる時に人出るはずが出ない
Windows版とAndroid版
レンダラーをソフトウェアに変えても出ない
v1.0-10744ってgitから持ってきてビルドしたの?

動画リンク[YouTube]
333
(1): (ワッチョイ d26c-dr35) 01/27(火)21:25 ID:BOivTNOr0(2/2) AAS
windows版の自動アプデだよ
それエミュじゃなくてROMの吸い出しミスじゃないかな
334: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/27(火)23:48 ID:7YkINvxS0(3/3) AAS
ウィンドウズ版は自動アップデートでも0.1-10693だよ
吸い出しミスの可能性はある 原本探してみるかな
335
(1): (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/28(水)05:46 ID:6VC6g7310(1/2) AAS
>>333
スパローガーデン、トレーニングモードでも対戦者表示される?
トレーニングモードしかしてなくて気付かなかったけどマッチモードだと対戦者表示させるのね
336: (ワッチョイW 123f-s2dH) 01/28(水)05:46 ID:NPO0jF160(1) AAS
ベアルファレスのステータス画面のキャラの絵がズレてるの直らんかな
337
(1): (ワッチョイ d26c-dr35) 01/28(水)07:37 ID:psocPtYH0(1) AAS
>>335
トレーニングモードは対戦者出ないでしょ
ただの仕様だったって事か

あとアプデの設定previewじゃなくstableになってない?
338: (ワッチョイW 7590-SkoV) 01/28(水)08:33 ID:6VC6g7310(2/2) AAS
>>337
設定>インターフェース>Updatesの更新チャンネルを「Preview Releases」に変えたら0.1-10753に上がった
上げてもトレーニングモードで対戦者出ないのは仕様なら仕方ない
教えてくれてありがとう
339
(1): (ワッチョイ 695a-dr35) 01/29(木)03:06 ID:L5uu1ksi0(1/2) AAS
PSコミックのコブラ ギャラクシーナイツってニッチなのを持ってるんだけど
これをDuckStationで自動再生で視聴しようとしても途中で動作が止まる

意外とDuckStationって完動しないソフト多いんだな
先日の光栄水滸伝天命に続き2つ目
340: (ワッチョイ 695a-dr35) 01/29(木)03:08 ID:L5uu1ksi0(2/2) AAS
aresだと普通に再生していくな
341: (ワッチョイW 9e54-H19O) 01/29(木)06:12 ID:jNVSRDD30(1) AAS
>>339
その手のマニアックなやつって
他のエミュレーター本体でも変になるの多いよね…
ムービーが多様されてる ルパン三世のゲームも大丈夫かな
342
(1): (ワッチョイW 2511-7Fj1) 01/30(金)01:29 ID:IGYF3HsW0(1/2) AAS
教えてもらいたいのですがretroid pocket5を先日購入し設定をしているのですがduckstationのBIOSの緑チェックというのがされず困っています。
PS3アップデートファイルから抽出したもの
PS1bios.download
scph5500.bin(md5: 8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c)で検索して出てきたもの
それぞれ使ってインポートしてみたのですがどれも納得してくれません
キャッシュの削除や再インストールなどもやってみたのですが緑チェックが入らず困っています
次試すとしたら何をしたらいいでしょう?
343
(1): (ワッチョイ 695a-dr35) 01/30(金)02:00 ID:o/s7pv0P0(1) AAS
検索して出てきたBIOSですってよ奥さんこの人正気なのかしら
344: (ワッチョイW 2d50-RNyR) 01/30(金)02:00 ID:MKfa1Ixo0(1) AAS
Duckにも穴が
345: (ワッチョイ 126b-BbTi) 01/30(金)02:08 ID:nxwMdO610(1) AAS
>>342
BIOSの違法ダウンロードすんなハゲ、生やすぞ
BIOSを用意するハードルが高くてサターンの野々村病院の人々でセーブをするのに苦労したり
DSエミュをあきらめた俺をみならへ
自首を試したらいいと思います

寒いから布団にタブレットPCとコントローラだけもこちんでR3押し込みに早送り機能をダクステのマクロ機能で割り当てたいんだけどなぜかできない
早送りなしでペルソナ1とかやるの辛い
誰か教えといて!
346: (ワッチョイ 6e43-Bmws) 01/30(金)02:15 ID:yFcFVC7s0(1) AAS
>>343
😇「"ノーガードDL勢"は実在する!!!」
🤪「海賊王におれはなる!!!!」
🤪「存在することは〇にはならねェ!!!」
347: (ワッチョイ b162-dr35) 01/30(金)03:10 ID:8V3WMh6W0(1) AAS
犯罪自白をする知障の展覧会はエミュスレの醍醐味
348: (ワッチョイ 8d3f-u6NH) 01/30(金)04:03 ID:6Sy22Oru0(1) AAS
正義棒
349: (ワッチョイW 2511-7Fj1) 01/30(金)07:38 ID:IGYF3HsW0(2/2) AAS
認識が甘く申し訳ありませんでした
実家のPSからダンプするようにします
350: (スッップ Sdb2-B0bt) 01/30(金)13:00 ID:mpAxJG7vd(1) AAS
釣り針もだんだん巧妙になってきたな
魚たちも実は本人説もあるけど
351: (ワッチョイ 31a1-IYS4) 01/30(金)13:23 ID:YAAsEymq0(1) AAS
😇「"ノーガードDL勢"は実在する!!!」
🤪「海賊王におれはなる!!!!」
🤪「存在することは〇にはならねェ!!!」
352: (ワッチョイ 2bac-h2ou) 02/03(火)22:41 ID:raCQM2fN0(1) AAS
>>183
遅レスだがPS1の型番の違いでグラが向上するの懐かしいな
この辺は当時雑誌のゲームラボで早々に検証されてて比較画像も出てたよ
鉄拳1でクマvsクマの時とかポリゴン欠けしてたのが欠けなくなるなど
シェーディングだけじゃ無くポリゴン表示関連も若干改善されるとあった
353: (ワッチョイW c5f0-iNJx) 02/04(水)08:53 ID:b8djyeb50(1) AAS
サムライスピリッツ
斬九郎無双剣のベスト盤で
時々真っ黒になって画面表示されなくなる。
これって みんなもなのかな?
ノーマル版だとならないけど ベスト版 だとなるとか
354
(1): (ワッチョイ e3a9-GluL) 02/04(水)20:57 ID:SvL4/q860(1) AAS
ベスト版は処理落ち対策でゲームスピードを上げてて変という話を見てたから
エミュでやれば処理落ちしないと思って通常版買ったわ
355
(1): (ワッチョイW f551-cW5o) 02/04(水)22:01 ID:SyRr+GZC0(1) AAS
サムライスピリッツ斬九郎無双剣を何故PS1エミュでやろうとするのか意味がわからない
PS2エミュでやるのがいいだろ
Epicでも無料配信してたぞ
356
(1): (ワッチョイW cb44-iNJx) 02/05(木)07:07 ID:lkCqKclt0(1/2) AAS
>>354
確かにコマ送りみたいに 処理速度 どころか ゲーム スピードが1.2倍ぐらい早くなってて 別ゲームになってるのがちょっと逆に面白いというかw
あれは SNK からクレーム来てもおかしくないレベルだぞw
357
(1): (ワッチョイW cb44-iNJx) 02/05(木)07:08 ID:lkCqKclt0(2/2) AAS
ちなみに サムライスピリッツはプレステで2作品
初代と真が入ってる作品と天草のあれだっけ
その2つは問題はないのかな?
358
(1): (ワッチョイ 1bc9-4QED) 02/05(木)17:17 ID:EeX0hUcw0(1) AAS
>>357
初代と真のパックは良移植
天草は試合前に画面が数秒止まるザンクロウほどではないがクソ移植
全然売れなかった家庭用オリジナルのポリサムもある
359: (ワッチョイ 5d34-GluL) 02/05(木)17:57 ID:FNJ2pQBA0(1) AAS
>>355
PS1版はCPU難易度が高くないってレビューで見たし

>>356
でもSNKが移植してたんでしょ

月華の剣士はPS1でも良移植っぽい気がした
そんなにロードも長く感じないし昔の格ゲーなのにゲーム中で必殺技コマンドも確認できる
360: (ワッチョイW c586-iNJx) 02/06(金)06:07 ID:EavsJC8E0(1/2) AAS
>>358
家庭用 オリジナルポリサム
昔やった記憶あるけどテンポがむちゃくちゃ悪くてすげえ面白くなかった記憶があるな~
やっぱり 黒歴史になるのかな
あんなくだらないものを作るんだったらハイパー64の3 Dサムライ2作品を移植すれば良かったのに。
361: (ワッチョイ f5f2-h2ou) 02/06(金)07:46 ID:/Liwf2cG0(1) AAS
くだらないものの代わりにくだらないものを移植する意味がわからない
362: (ワッチョイ a36c-VnUE) 02/06(金)07:59 ID:dJ5p7q4r0(1) AAS
どうでもいいスレチ
363: (ワッチョイW c586-iNJx) 02/06(金)08:00 ID:EavsJC8E0(2/2) AAS
ネオジオ ハイパー64の移植として餓狼伝説は移植されてたよ。
ポリサムもちょっとは話があったんじゃないかな?
364: アンディボガ男 (ワッチョイ 9daf-rSJd) 02/06(金)08:15 ID:tgBNgWqQ0(1) AAS
ウィーンウィーン
365: (ワッチョイ 657e-GluL) 02/06(金)10:03 ID:WTb3wSls0(1) AAS
PSXエミュ開発者はArchやNixOS向けのパッケージは提供しないと発表

もうオシマイダー😢⤴⤴🤭
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