[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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553: 2022/02/15(火)23:03 ID:NxZ8Cu2j0(1) AAS
パックマンがクソゲー扱いになる時代か
554: 2022/02/15(火)23:21 ID:5GUDOp2I0(1) AAS
パルスターをクロックアップして遊ぶと処理落ちせず
緊迫感があって楽しい
555: 2022/02/15(火)23:45 ID:VtI01P9q0(1) AAS
mameでsystem256のゲームは動きますか?
556: 2022/02/15(火)23:48 ID:6T4GMSTr0(1) AAS
mameでsystem256のゲームは動きますか!?

mameでsystem256のゲームは動くという噂があるので調べてみました!
本当だったら嬉しいかもしれませんね!

家族は?
恋人は?
調べてみたけどよくわかりませんでした!

まとめ
mameでsystem256のゲームは動くという可能性があるということがわかりました!

いかがでしたか?
557: 2022/02/16(水)00:24 ID:2SkJ58kA0(1) AAS
動かせるか判明次第、記事を更新追記していこうと思います!

あなたにオススメの記事はこちらです!
よろしければどうぞ!
558: 2022/02/16(水)02:01 ID:J2HO4F7n0(1) AAS
神経質になるのはわかるけど今時エミュのアフィブログで稼いでるとこなんてあるんか?
559: 2022/02/16(水)06:25 ID:7F7jms610(1) AAS
エアプなまとめブログは無いんじゃないかなあ
560
(1): 2022/02/16(水)12:36 ID:JEu3VUa50(1/4) AAS
system256のゲームで他に全く移植されてないのって
コブラ
ドルアーガオンライン
くらいかな?

ドルアーガの方は仮に起動できてもサーバが無いから意味ないだろうし、
動かす価値があるっていえば移植が存在しないコブラくらいか?
561
(2): 2022/02/16(水)12:47 ID:BZaYzwRe0(1) AAS
MAMEを快適に動かせる5万円以内で買えるパソコンありますか?
562: 2022/02/16(水)13:14 ID:nkanTWN90(1) AAS
555です。調べても出てこなかったのでないのかなと思い質問しました。この感じだとなさそうですねありがとうございました
563: 2022/02/16(水)13:26 ID:XsWY9IkG0(1) AAS
>>560
ドルアーガオンラインはネットワークサービス終了後用に
オフライン専用アップデートがあった
564: 2022/02/16(水)13:29 ID:1ErcBJbn0(1) AAS
こんな低レベルの質問ばかりならmameと関係ない雑談の方がまだマシだな
565
(1): 2022/02/16(水)14:19 ID:SnxC/9fw0(1) AAS
>>561
PCに詳しくないけど10年以上前のCPU(core2quad)を積んだPCでも鉄拳3が綺麗に動くから、7年〜5年くらい前のcorei7を積んだPCならサクサクなんじゃないかな
Amazonで再利用PCが4万くらいで売ってるけど、どうなんだろ
調べてみてみ
566: 2022/02/16(水)14:20 ID:uR/AZ5BT0(1) AAS
さすが高レベル
567: 2022/02/16(水)14:31 ID:gcEaiXdC0(1/2) AAS
>>565
グラボは積んでなくてもいいんですかね?
必要だとしてもどれ買えばいいのか全く分からないですが…
568: 2022/02/16(水)14:58 ID:zyrejItK0(1) AAS
Rasperry Piで、安価に小型でMAMEを遊ぶ。
569
(1): 2022/02/16(水)15:00 ID:JEu3VUa50(2/4) AAS
>>561
1万円以下で買えるラズパイでも余裕で動く(もちろんゲームによる)
年末に2万円以下で買った新品のCeleronのWin11でも余裕で動く(もちろんゲームによる)

動かない物はハイスぺ機(11世代のi9とか)でも動かないのでゲームによるとしか言えない
570
(2): 2022/02/16(水)15:14 ID:gcEaiXdC0(2/2) AAS
>>569
安いCPUでもグラボ積んでたらi9より快適に動いたりするんでしょうか?
571: 2022/02/16(水)15:20 ID:PpeKH8tn0(1) AAS
>>570
グラボはほぼ意味がないから気にするな
MAMEチームが「CPUで全てエミュレートさせる」と公言しているからな
572
(2): 2022/02/16(水)15:21 ID:iMnCmnMj0(1) AAS
PS2のAGES2500シリーズでSYSTEM16版エミュレーションのファンタジーゾーンII(マークIII版のリメイク)あったよね
あれグレーゾーンかと思ってたらあっさりリスト入りしたよね
573: 2022/02/16(水)15:21 ID:oli1gFJD0(1/2) AAS
>>570
Mameにグラボ性能は一切関係ないと何度言ったら
574
(1): 2022/02/16(水)15:39 ID:83mTKpvw0(1/2) AAS
ストEXシリーズとかはなぜか軽くてmameでも十分だけど
基本的に3Dはまともに遊べないと思っといた方が正解よな
あとハイパーネヲジヲ64さんはボードとか関係無しに全没だから
575: 2022/02/16(水)16:08 ID:QeSKGYXR0(1) AAS
21
576: 2022/02/16(水)17:11 ID:1v8znuCL0(1/2) AAS
HORI,PC/PS5/PS4対応のアーケードスティックと格ゲー用6ボタンゲームパッドを6月に発売
外部リンク:www.4gamer.net
577: 2022/02/16(水)17:14 ID:JEu3VUa50(3/4) AAS
>>572
基板で動作したことをmamedevメンバーが確認すれば取り込まれるからね
ファンタジーゾーンIIはイベントでsystem16カスタム基板での動作が確認されてたし、
ps2版から抽出したイメージをeepromで焼いたものを使って基板で動作が確認できてる。
実機確認されてないハックはhbmameにしかない
578
(1): 2022/02/16(水)17:21 ID:JEu3VUa50(4/4) AAS
>>574
解析が進んで詳細な動作がわかっているものはそれなりの速度で動く
ストEXシリーズ(ZN系)はPS互換基板だからそれなりに動作が判明してる
(同じPS互換基板でも動かないものは動かないけど)

ハイパーNEOGEO64はここ一年くらいでかなり動作良くなったよ
うちだとアスラ斬魔伝なんかはサウンドはボロボロだけどとりあえず100%で動く
579
(2): 2022/02/16(水)17:37 ID:TQ7Ls4XJ0(1) AAS
ファンタジーゾーンIIはSystem16Bにメモリ増設して動かしてたみたいだから正式にゲーセンに出回った基板じゃ無いのに対応したよね
580
(1): 2022/02/16(水)18:24 ID:PAwTp/k10(1/2) AAS
正式に?
その理論だと海賊版は全てアウトやん

しかしこの板IEじゃないと書き込めない・・・何故?
581: 2022/02/16(水)19:07 ID:83mTKpvw0(2/2) AAS
>>580
「余所で」のことなら専ブラで荒らす馬鹿がいるから
規制されてんでしょ
582: 2022/02/16(水)19:30 ID:Ao9thRYU0(1) AAS
>>579
元がハードウェアで動作したかどうかが重要で、
ゲーセンで出回ったかはどうでもいいから
583: 2022/02/16(水)19:39 ID:PAwTp/k10(2/2) AAS
名作アーケードゲームがグレードアップして登場!Switch「スノーブラザーズ スペシャル」が発売決定
Gamer 2022/02/16 19:09
584
(1): 2022/02/16(水)19:58 ID:ogh0gMLV0(1/2) AAS
凶器のエドモンド
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
585: 2022/02/16(水)20:10 ID:1v8znuCL0(2/2) AAS
【サンダードラゴン2 / デンジャラスシード】俺たちのアケアカ【ファミ通】
外部リンク:live.nicovideo.jp
586: 2022/02/16(水)20:18 ID:Oni1LeMO0(1) AAS
>>584
フライドチキンの骨www
587
(1): 2022/02/16(水)21:46 ID:+DhAXfJr0(1) AAS
>578
ハイパーネオジオ64ってPSより後のハードなのに
3D性能は、PS並か、それよりも劣ってる感じだよな
そりゃこんなゴミハード出せば、SNKも潰れる罠w
588: 2022/02/16(水)21:58 ID:ogh0gMLV0(2/2) AAS
NEOGEO CD、NEOGEOポケット、NEOGEOポケット・カラーで・・・・瀕死
589: 2022/02/16(水)22:04 ID:kPxrY/Tj0(1) AAS
遊園地で大打撃
590: 2022/02/16(水)22:47 ID:ivKMpfES0(1) AAS
もし昔に戻れるならNEOGEO CDを買う自分を全力で引き止めたい
魔が差して中古でwiiを買った時よりも後悔した
591: 2022/02/16(水)22:49 ID:MLtP5AwR0(1) AAS
プレイディアを買う未来に代わったりして
592: 2022/02/16(水)23:53 ID:oli1gFJD0(2/2) AAS
ワンダースワンも待ってるドン
593: 2022/02/17(木)00:58 ID:8caQjDmP0(1) AAS
スーパーストリートファイター?Xの為に3DOを買った・・・・・。
594
(1): 2022/02/17(木)01:58 ID:ufdbXAiO0(1) AAS
>>587
仕方ないだろ
ネオジオよりも性能の良い2Dに特化したハードを開発してたら上から3Dに特化したハードを作れって言われて突貫工事でハードを作り直したんだから
595
(1): 2022/02/17(木)02:18 ID:wwqKgfQ70(1) AAS
武力 ?BURIKI ONE?が一週間もしないうちに消えたのは哀しかったな
バトルクロードでさえ1ヵ月は稼働させてた懐の深いゲーセンだったのに
596: 2022/02/17(木)11:08 ID:GW9yn3+90(1) AAS
>>579
当時、MAMEPlus!だかのソース見て手持ちの16B基板改造して動かしたわ。
確か単純に68K側のRAMとZ80側のRAMの容量がそれぞれ増量されただけだったんで、基板上のSRAMを容量大きいものに載せ替えつつ、容量増えた分、ジャンパー飛ばしてアドレスラインの追加配線する感じだったと思う。
597: 2022/02/17(木)11:26 ID:0hE1ALVG0(1) AAS
>>572
本編の方はファイル不足で出来なかった
プロトタイプの方はステージ3でボス現れず積み

う〜ん惜しいな
598: 2022/02/17(木)11:31 ID:0x2ijR8T0(1/2) AAS
>>595
文字化けだと思うがタイトルに自信がないみたいで草
599: 2022/02/17(木)12:46 ID:zatxOCBt0(1) AAS
>>594
おいおいサターンかよ
600: 2022/02/17(木)15:35 ID:c3ymPgmp0(1) AAS
グラディウス?のDepartureforSpaceや他のBGMで多用されてる
「ウゥ〜」って男の透き通ったような感じの声の音色まじで無理
あれだけでBGM聴きたくない
601: 2022/02/17(木)16:00 ID:VP22/ipj0(1) AAS
そんなあなたスーファミ版
602: 2022/02/17(木)16:22 ID:/1nCmEyr0(1) AAS
泡面でも使われてるウゥーの奴sfc版では無くなってたんだな
603: 2022/02/17(木)17:10 ID:eug0Jsl10(1) AAS
俺はあのコーラスがあってこそのグラIIIだなー
サントラで聞いた時は驚いた記憶(ゲーム未プレイ)
604: 2022/02/17(木)19:00 ID:+arYz7Vo0(1) AAS
第348回 アーケードアーカイバー デンジャラスシードスペシャル!
外部リンク:live.nicovideo.jp
ゲスト:篠?雄一郎(企画) 奈雲美徳(サウンド)
605: 2022/02/17(木)19:13 ID:c2U5XLub0(1) AAS
俺はハムスター社長の拍手音が苦手
606: 2022/02/17(木)19:18 ID:HS9wNwZd0(1) AAS
ナイスプレイ!
607: 2022/02/17(木)20:32 ID:K5YAYGmI0(1) AAS
デンジャラスシードは何気にメガドラ版のほうが良い音してる
608: 2022/02/17(木)21:48 ID:0x2ijR8T0(2/2) AAS
3/3はドラゴンスピリット
609: 2022/02/17(木)22:42 ID:QurHYn080(1) AAS
1/3は純情な感情
610: 2022/02/17(木)22:47 ID:mJ1cs/hV0(1) AAS
1/2の神話
611: 2022/02/17(木)22:49 ID:kPOQtEuJ0(1) AAS
半分だけよ あとなのマネ
あとの残り 純粋なママ
それでもまだわたし悪くて言うの
いい加減にマーチポー
612: 2022/02/17(木)23:44 ID:HVhgxI8K0(1) AAS
チップちゃんキィーック!だかなんだかにもーさぽーとか言うキャラ居なかったっけ?
613: 2022/02/17(木)23:51 ID:Vg6D5WF90(1) AAS
1/5じゃダメなの 独り占めしたいから
614: 2022/02/18(金)00:28 ID:EX5dq5Wj0(1) AAS
こいつら頭湧いてるのかと思ったけどしっかり元ネタあるんだろうな
615: 2022/02/18(金)11:27 ID:TcGo9UlY0(1) AAS
1/1は元旦
616: 2022/02/18(金)16:12 ID:wWbRucag0(1/2) AAS
tes
617: 2022/02/18(金)20:38 ID:wWbRucag0(2/2) AAS
日本に帰国後の1972年に食品専門の自動販売機オペレーターとして、
株式会社ナムコを設立いたしました。
Nippon Automatic Merchandising Companyの頭文字をとり、
『NAMCO』となりました。

あのハンバーガの自動販売機のメーカーがそうだったのか
でもいまは製造終了だろ
後継機とかはどうなったんだ?
ステーキの自動販売機とか
618: 2022/02/18(金)20:54 ID:FEHs2eYr0(1) AAS
世界のnamco
619: 2022/02/18(金)22:26 ID:OgllMEhJ0(1) AAS
うちの近くにもあるぞ世界のナムコ
外部リンク:goo.gl
620: 2022/02/19(土)04:46 ID:snSEu82j0(1) AAS
仲村製作所がnamcoになったのだが…
621: 2022/02/19(土)06:33 ID:WLmW/jD00(1/4) AAS
昔のアーケードゲームってデーター内だと縦長だけどブラウン管モニターのほうで縦横比調整して本来の見た目にするのを前提にしてる作品多いじゃない
調整画面の四角見るとかなり縦長になったりしてるやつ

内面的な部分に忠実なことを目指してるらしいmameが縦長のままなのはわかる、本来の縦横比が良ければ設定で変更もできるし

だけどアーケードアーカイブとかでも縦長がデフォルトなのはどうなんやろ
そこは実際にユーザーの目に入ってた時の縦横比を基本にするべきなんちゃう
622: 2022/02/19(土)06:45 ID:WLmW/jD00(2/4) AAS
と思ってから気になって今テラクレスタのアーケードアーカイブ版見たら縦横比ちゃんとなってて縦長がデフォなのはmameだけだった失礼
思い込み
mameは縦横比のデフォを実際に見た時の状態にはせんのかな
623: 2022/02/19(土)06:51 ID:WLmW/jD00(3/4) AAS
でもないなあ
空手道とかアーケードアーカイブでも縦長ぽいなあ
80年代の正しい縦横比ってどうなっとるんやろ
自分90年代世代だからよくわからん
スレ汚しすまん
624: 2022/02/19(土)10:53 ID:OOzyhc4h0(1) AAS
南無子って呪われてるよね 源平とかからも
625: 2022/02/19(土)11:35 ID:xDn5aDk10(1) AAS
ブラウン管モニターの時は自分で自由に調節できてよかったよなぁ
626: 2022/02/19(土)12:16 ID:M74dgSKi0(1) AAS
manco
627: 2022/02/19(土)13:38 ID:1UQFcviA0(1) AAS
ナムコと言えば、ダンシングアイなんだが、これだけは移植もされてないんだよな
アーケードアーカイブにも未来永劫、対応しないだろうし、黒歴史認定なんやろな
628: 2022/02/19(土)13:49 ID:5Tsz2pg10(1/2) AAS
女子とつきあった事なかった頃
ダンシングアイばかりやって興奮してた
629
(1): 2022/02/19(土)13:52 ID:E8Fb+aWE0(1) AAS
[3DO・PC]The Eye of Typhoon Anniversary Edition 極超豪拳[輸入版](新品)アニバーサリー [ファイトフィーバー]
外部リンク:www.bit-games.com
<< 3DO初の復刻企画! >>
当時、SNKと提携関係にあった
知る人ぞ知る「ビッコム Viccom」の格闘ゲームが復刻!

元は、NEOGEOアーケード(MVS)向けとして開発されたものの アーケード向けは発売・稼働中止。
韓国でのみ家庭向けに発売されたため遊ぶ環境がかなり限られていた作品。
本作は、カルト的な格闘ゲーム「ファイトフィーバー」の続編となる。
ビッコムとSNKとの関係は深く、当時ビッコムが韓国でネオジオ代理店を行っていた。

ビッコムの30周年を記念してこの度、再リリース!
630: 2022/02/19(土)13:56 ID:5Tsz2pg10(2/2) AAS
クソゲーばかり復刻される
631: 2022/02/19(土)16:36 ID:lPO9BiuA0(1) AAS
「ファイトフィーバー」は必殺技の音声が無くて、字幕で必殺技名が出るのが印象だった思い出。
632: 2022/02/19(土)21:47 ID:UV220SNK0(1) AAS
>>629
な〜んやNEOGEO版が出るわけじゃないんかい
633: 2022/02/19(土)23:12 ID:WLmW/jD00(4/4) AAS
韓国格ゲーといえば最近ベストオブベストとかいう奇ゲーが日の目見だしてるやな
ファイトフィーバーは有名だけどこっちは知らんかった
634: 2022/02/19(土)23:33 ID:PxpT/kBp0(1) AAS
3DOの格ゲーと言えばウェイオブザウォーリヤー
モーコンパクリのゲームだったけど、モーコン以上にコアなゲームだった
あのノーティドッグ産ってのもポイント高い
復刻してほしい
635
(1): 2022/02/19(土)23:53 ID:W6RNoOV+0(1) AAS
あの頃あたりのいわゆるモーコンチルドレン的な実写格闘って
なんでみんな同じような酸っぱいアルゴリズムなんだろうな
「相手との位置が近い=投げ」的な
んで結局攻略法はジャンプキック繰り返しなのw
636: 2022/02/20(日)01:01 ID:3cdAlPWR0(1) AAS
「大江戸ファイト」と「富士山バスタ−」
637: 2022/02/20(日)01:33 ID:yQ/BTkTD0(1/2) AAS
>>635
飛び蹴り当ててダウンさせ、また起き上がりに飛び蹴りを重ねるw
ストIIっぽく戦いたくても、地上戦は無理ゲーなのばっかしだよな
638
(1): 2022/02/20(日)01:47 ID:GjJqamge0(1/3) AAS
超マイナー2D格ゲーなんだけど
明らかにスト?のモーションをパクっただろうってゲーム名が思い出せない
ガイルのターンキックとかチュンリーの遠距離大パンチとかモロパクリポーズだった奴
(恐らく海外メーカー製)
639
(1): 2022/02/20(日)01:56 ID:Dh7/yRlK0(1) AAS
>>638
ユニコのドラゴンマスター?
640
(1): 2022/02/20(日)04:21 ID:qqyJYV510(1) AAS
初代餓狼伝説って一部の技しか出ないけど
起き上がりにバンナコ、スラキッ、ざえーけん重ねてるだけでクリア出来ちゃうよね

もしかして起き上がりにガード判定より当たり判定の方が早いのか?
だとしたら当時は対戦ブーム直前だから容認してたけどどでかい欠陥だなー
641: 2022/02/20(日)05:26 ID:iR5WHFos0(1/2) AAS
当時小5のいとこが余裕でクリアしてたのはそういうことだったのね
デブの敵キャラが開幕3秒で瞬殺されてて、調整これでいいのか?と幼ながらに思ったな
642: 2022/02/20(日)05:58 ID:KJFnfTy30(1) AAS
ミーンミーンミーン!
動画リンク[YouTube]
643: 2022/02/20(日)07:58 ID:Pkb1Gy1l0(1) AAS
>>640
難易度設定次第だがギースは掴んでくるぞ
644: 2022/02/20(日)08:17 ID:GjJqamge0(2/3) AAS
>>639
ググったらまさにそれだったわ!スッキリしたサンクス
645: 2022/02/20(日)09:45 ID:JGQppeik0(1) AAS
オリジナル餓狼はストIIよりシンプルだったけど味があった
646
(2): 2022/02/20(日)12:20 ID:XbUn+jIB0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ドリキャス
647: 2022/02/20(日)12:57 ID:WE5Ugd/f0(1/2) AAS
タフガイて
648: 2022/02/20(日)12:57 ID:t8q5Un/b0(1) AAS
>>646
なにこれハンターやんwwwwwwww
649: 2022/02/20(日)13:33 ID:tEJDn/QV0(1) AAS
朝鮮人や中国人がまた何かやったのか
650: 2022/02/20(日)13:51 ID:iR5WHFos0(2/2) AAS
>>646
ものなど者など って誤植がまた安っぽさに貢献してる
651: 2022/02/20(日)14:30 ID:VHx6esTi0(1/5) AAS
テクノパロット簡単杉ワロタ
もっと早く調べるべきだったわwww
652: 2022/02/20(日)14:36 ID:VHx6esTi0(2/5) AAS
steam上にspacewarとか言う開発中アプリが登録されててそれのリソースを使ってsteamネットワーク上で対戦プレイ
できるとかマジであたまおかしいレベルで凄いわwww
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