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アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/
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652: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:16:43 ID:gv6dhGHW0 小学校高学年がちょうど83〜84年で散々ゲーセンにも通ったしその雰囲気も好きだけど、いつまでもそれを引き摺りたいとは思わないな ブラウン管やらでかい筐体やらは今持っても邪魔でしかないし機器自体古くなってメンテが面倒(この辺はレトロコンシューマハードも同様) PC1台あればアレコレできるのがエミュレータの利点でもあるから、PCとキーボード、マウス、ゲームパッドだけあればそれで十分だな〜 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/652
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:25:38 ID:HsvmwiKG0 ナックルファイターII'Turbo http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/653
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:28:36 ID:HsvmwiKG0 もとい ナックルバッシュファイターII'Turbo http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/654
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:29:49 ID:MZx98e5w0 でもスキャンライナーは欲しいなあ… http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/655
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:53:47 ID:sGSDsVuD0 >>637 PSの「XEVIOUS 3D/G+」ってソフトに収録のゼビウス(無印/SUPER)も、 わざわざタイトルロゴの焼き付きを再現する隠しコマンドがあるんだよな。 MAME関係でもシャドウマスクや走査線の隙間を再現するフィルターがあったけど、 その応用でXEVIOUSロゴやマージャン牌の焼き付きを再現するのがあるんじゃないだろうか。 原理的には簡単なことだし。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/656
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:56:58 ID:+xGSqBSz0 ファミコン版でアンドアジェネシスを浮遊させるってどういう技術を使っているのだろう? 次はエグゼドエグゼスに挑戦してくれないかな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/657
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:41:47 ID:lZRWwirF0 4:3のブラウン管TVで、ケーブルテレビのチューナー繋いでテレビ見てるけど、ずっと16:9のを見続けたので上下に黒い部分の境目に跡が残っている。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/658
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:46:15 ID:gUgMPLGd0 >>616>>617のバッチをうちの環境で実行するとなぜかスクリーンショットが撮られまくるんだけどなんでじゃろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/659
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:55:51 ID:P2Mwsvdj0 >>644 タイムマシンでも作って見てくれば? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/660
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:58:27 ID:n14gWEB/0 >>657 ファミコンでアンドアジェネシス浮遊の処理はどうやってるか?は 下2つのツイートを見れば大体わかる https://twitter.com/ore57436902/status/1480700072224772096 https://twitter.com/ore57436902/status/1480830145745272837 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/661
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:58:37 ID:Lj6ENj4U0 >>657 あれは背景直書きらしいよ 上の方がスクロールして見えるのは、そのスクロール部分も背景で描いてるかららしい ファミコン時代は容量との戦いだから、でかいスプライトは使えんからね http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/662
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:02:15 ID:HsvmwiKG0 容量もだけど デカいスプライトもスペック的に無理だったろう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/663
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:08:31 ID:n14gWEB/0 PCエンジンはBG1枚しかなかったけどスプライトが強力だったから アンドアジェネシスはそのまんま表示だったな まあキャラの配置が雑で重ね合わせが多いからスプライト欠けもあったけどw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/664
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:11:17 ID:5SN/vvPE0 >>623 貼ったバッチ処理はあくまで必要最小限のベースとなるものだから、 単純なデモ画面じゃなくinpファイルを読み込んでプレイを再現してもよいし、、 ループ回数を設定できるようにしてもいいし、 フルスクリーン/Windowモード選択やサウンドON/OFF選択できるようにしてもいいし、 色々工夫してみるとよい。 ちなみに、-seconds_to_run / -str <seconds> オプションを使うと スナップショットフォルダにmame終了時のスナップショットがfinal.pngというファイル名で保存されるので、 それが嫌なら削除するようにすればよい。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:18:43 ID:5SN/vvPE0 >>659 例えばこんな感じ %MAME_EXE% %ROM_NAME% -seconds_to_run %PLAY_TIME% && rmdir /s /q %MAME_PATH%\snap\%ROM_NAME% http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/666
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:39:09 ID:s7S0ANbI0 スプライト・・・・炭酸飲料 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/667
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:49:00 ID:HsvmwiKG0 >>667 えっと… どうしたw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/668
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:57:47 ID:gUgMPLGd0 そっか、スナップは本体側の-seconds_to_runの機能でしたか。納得。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/669
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/13(木) 23:14:24 ID:RQDcJAl/0 スプライトゼビウス…しゅぽっ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/670
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 00:39:33 ID:wJADwe7d0 ゼビオスよりバトルス派 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/671
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 01:34:27 ID:/3hpHpef0 >>649 東亜のグラは綺麗だけど人間のアニメーション作れる人材がおらんかったぽいから無理だったんやろなとナックルバッシュを見て思う http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/672
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 01:41:38 ID:oQy612TH0 雪ダルマは動かせるのにw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/673
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 02:16:59 ID:GDodVt5c0 >>672 でもナックルバッシュは東亜プランらしからぬ異様な雰囲気があるしw キャラの一枚絵は妙に実写みたいなんだよな あの絵師は今どこに… http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/674
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 02:44:52 ID:ylGGbZmT0 パーフェクトソルジャーズもキャラ半数ずつ二人で担当して作ったんだなって感じで興味深い 片方は上手いアニメーションしてて片方はデッサンがおかしい動きしとる でも無機物描かせたらどちらも上手いんだろな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/675
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 02:55:05 ID:woNjyFhN0 >パーフェクトソルジャーズ アラビアンムーンちゃんのケツだな。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/676
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 03:04:45 ID:S8P+2GoT0 >パーフェクトソルジャーズ 後にこKOF94のスタッフになるのかね? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/677
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 09:40:49 ID:NWeNHmJR0 >>656 Create burn-in snapshots for each screenの機能を使って焼き付きスナップショットを作成して、アートワークオプションでオーバーレイ表示させればできるんじゃない? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/678
679: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:08:10 ID:FWxGHROw0 今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね すごいの一言に尽きる こういうのもまめで再現してくれたらな… どうせなら格ゲーとか色々やってたら 誰かが置き100円してきて 変なプレッシャーがかかるとか そういうのも再現して欲しい http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/679
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:10:39 ID:S8P+2GoT0 突然自宅の部屋に先生が入ってきて補導される中年 ってのがお望み? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/680
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:26:55 ID:/eIG4wHe0 >>679 ただの懐古趣味ですごくもなんともないけど MAMEはハードウェアのエミュレーションをひたすら目指しているだけで 懐古趣味は入ってない http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/681
682: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:32:56 ID:IVwMbPEz0 焼き付き再現なんてゼビウスくらいじゃないの http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/682
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:34:16 ID:FWxGHROw0 ゲーセンでやってる時のゲームの 外の雑音 例えば他のゲームの SE や BGM または他人のさわがしい声だとか そういうのも SE みたいな感じで再現してくれたら雰囲気出るかもw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/683
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:00:24 ID:S8P+2GoT0 >>682 スト2のKO文字とか麻雀とかの固定されたところは焼きつきやすい http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/684
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:05:00 ID:FWxGHROw0 焼き付きやすいものとかってあるのかな? そういう表示方法なのか モニターの種類とかゲームの種類とか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/685
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:11:42 ID:S8P+2GoT0 白色が一番強い光で焼き付きやすいし 固定した場面に同じ絵が毎回表示されると焼き付きやすい だから PCにはスクリーンセーバーがあると 省エネ対策って意味もあるが プラズマTVが一番やっかいだとか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/686
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:31:38 ID:XspGAXAT0 嘆く前にドキュメントくらい読めよ MAMEは大昔からburninオプションが実装されている http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/687
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:32:26 ID:FWxGHROw0 >>687 何それ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/688
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:39:09 ID:+HZaqgfe0 本当にMAMEスレかここは http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/689
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:41:52 ID:+HZaqgfe0 スレ違いの話を延々続けているだけでも酷いのに、>>687に対する>>688とか見てられん 何がアンテナ持ってないだよ、こんなことすら後追いで調べようともしない奴らに情報もクソもねえわ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/690
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:51:08 ID:fh3BKmqj0 まれな低レベルスレなのに上から目線とか笑 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/691
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:52:15 ID:fh3BKmqj0 スレ→レス http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/692
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 12:12:38 ID:IVwMbPEz0 >>684 そうじゃなくて >今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね に対してそこまでやってるのはゼビウスくらいじゃないの?という話 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/693
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 12:17:49 ID:/IS0wn7P0 スレ違い云々より低レベルな話がムカつく バカは出入り禁止にしろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/694
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 12:58:13 ID:AW01wImw0 まだマージされてないけど、ヘルメットの分身バグ版か GnWもかなり埋まったねえ @algestam commented 6 hours ago Game & Watch: Helmet (CN-07 version) [algestam, Alexander Bliven] http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/695
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 13:13:19 ID:eUVp4L/10 あとは ジャッジの紫だけだな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/696
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 20:54:15 ID:iOeBdu4f0 >>694 何それ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/697
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:10:08 ID:gfBRk/Zt0 ドラちゃん http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/698
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:19:11 ID:S8P+2GoT0 Game & Watchを豆でやる必要あるのかね? 別のエミュにして欲しかった ACのロムは任天堂が五月蠅くって任天堂のロムだけ置いてないサイトの例も有名なのにGWは大丈夫なのだろうか? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/699
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:57:09 ID:gC08/sy10 やる必要ないよね 無駄に手広くしなくていいのに、大量のギャンブルゲーをサポートし出した時と同じこと思った http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/700
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:57:20 ID:+ca9Feu70 >>699 なんか地味に対応してるよねw もちょっと割り切った作りにしてほしかったね http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/701
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 23:56:58 ID:gfBRk/Zt0 ドラちゃん http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/702
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 23:58:47 ID:/3hpHpef0 嫌儲の50年前の同人誌が発掘されたってスレ見て気付いたんだけど今年PONGの50周年だよ 来年はタイトーとセガのアーケードゲーム参入50周年だよ 昔と違って今の50年って早いねえ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/703
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:03:18 ID:x4+kOmJM0 ゲームセンターあらしではプロジェクターを使った巨大画面でプレイしていたが 当時そんな環境でゲームを遊んでいる奴なんかいたの? アルタのパックマンも白黒画面だった筈 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/704
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:07:12 ID:jvMy//Zn0 >>704 スクランブルの時代にプロジェクターの大画面でプレイできるゲーセンはあったよ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/705
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:19:42 ID:n4kdf6yP0 ファミコンロッキーの巨大コントローラー含めツッコミ禁止部分と思ってる http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/706
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:21:42 ID:GST7emYp0 ゲームセンターあらしやファミコンロッキーを真に受けるな! http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/707
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:41:41 ID:Xq8YDWAJ0 次スレから絶対SLIP入れよう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/708
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 01:03:32 ID:RSR+LaWN0 俺が下らんギャグを言えばSLIPだぜ、ほぅら(´・ω・`) http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/709
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 02:12:51 ID:ujgFYUJd0 アニメ漫画のファンタジー設定を現実的に話すなら 宙に浮いて逆立ちしながら前歯で操作はどう説明するの? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/710
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 02:31:40 ID:x4+kOmJM0 とりあえず 出入り禁止だよな 同時期に連載していた受験漫画も試験中に似た様なパフォーマンスをしていたんだっけ? 最後はボクシング漫画に変更したらしいが http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/711
712: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 02:38:35 ID:x4+kOmJM0 小学校の頃は 体育館で集団で 煙草を吸うと人間の体の中はこうなる!煙草は吸うな! って気持ち悪い動画を見せられてたが 職員室に行くと煙草の煙が酷いって矛盾をみせられていたな いまじゃ職員室で吸うのは禁止なんだろうな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/712
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 03:50:30 ID:d2sz/YJw0 あらしに描かれてたゲームって、アーケードなのに電子ゲームみたいに画面がやたら縦長なことが多かったよな。 16:9のワイド画面を縦にしてもそんな長くないだろっていうような。 ギャラクシアンとかで勝負が決まったときに大爆発の演出が表示されたり、いろいろ描写がおかしかったけど。 現実の同ゲームとは画面比率とかいろいろ改造された特製バージョンなんだろうかね。 超高速でレバーを動かすことで誤動作で自機がワープしたりするあたりもプログラムの構造が違うんだろうし。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/713
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 04:32:54 ID:jvMy//Zn0 児童漫画に野暮なツッコミはいらん 読んでる子供はそんなものは微塵も気にしなかった http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/714
715: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 06:25:33 ID:RSR+LaWN0 月ロケットに燃料などがちゃんと満載された状態で小学生が見学可能、更にたった2人でコックピットに収まってハッチも密閉されるような見学を許す宇宙開発センターがあったくらいだからな。 https://takahashimasaki.hatenadiary.org/entry/20090512/1242135748 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/715
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 07:05:32 ID:Fzguf3by0 ジャッジ紫きた http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/716
717: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 07:17:10 ID:DsS4ZvaW0 >>704 twitterで”スペースインベーダージャンボ”で検索 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/717
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 07:18:05 ID:yVCSDh340 >>683 http://arcade.hofle.com/ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/718
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 08:37:11 ID:x4+kOmJM0 >>717 画面の端っこが丸いけどブラウン管なの? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/719
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 09:05:54 ID:rW+yZhid0 最近同人ゲーに嵌っている 出来はオリジナルと比べて全く遜色ない http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/720
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 10:26:56 ID:2OBgSQHx0 >>712 子供は成長期だから駄目だ 大人は免疫がある程度携わってるからいいんだ 昭和はこんな風潮だったね 大人と子供の差が激しいと言うか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/721
722: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 11:24:15 ID:jBfd8ktI0 つくば博で大画面でMSX版ロードランナー大会ってのがあったし、白黒画面じゃなきゃ変だとか、そんな技術的に難しい事だとかは別に思わなかった ほら、ゲームセンターあらしの世界の大画面モニタなんてやろうと思えば実現できるじゃん、くらい http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/722
723: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 12:34:43 ID:zwMxGkep0 ゲームセンターあらしって、よくよく考えてみたら インベーダー帽子を付けてるし、タイトーの回し者だよな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/723
724: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 12:39:57 ID:S5qHSxm60 インベーダーブームをきっかけに生まれたマンガ つまりゲームキャラをワンポイント入れるとしたらインベーダー以外に 選択肢の無かった頃のキャラクターデザインだからしょうがないだろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/724
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 12:53:48 ID:2OBgSQHx0 まだスーパーマリオもない時期だったからな… http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/725
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 13:03:13 ID:S5qHSxm60 スーパーマリオどころかマリオすら存在してないし 連載中に新作ゲームとしてギャラクシアンが出てきた時代 パックマンもその後だし http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/726
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 13:23:31 ID:QJk2mB8b0 公式に何のアナウンスも無いけど、MAMEのbuildツール更新されてた。 今後はgcc 11.2がデフォルトになるのかな。 手元の環境は前から手動更新で11.2にしてたから特に変わらないけど。。。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/727
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 13:47:51 ID:5cvnB2QI0 MAME Build Tools v7.0 Only 64-bit tools included Tools for building documentation included MinGW GCC 11.2.0 MinGW GNU binutils 2.37 MinGW lld 13.0.0 MinGW Python 3.9.7 MinGW CMake 3.22.1 MSYS2 GNU make 4.3 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/728
729: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 14:15:26 ID:qd3gvBUJ0 パックマンより先輩っていうのは偉大だよな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/729
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 14:29:48 ID:VzXNWlep0 焼き付きはともかく、アーケードゲームはブラウン管がほとんどだったので今の液晶だと同じにはならない。 映像装置だけでも、他に反射や透過、ベクタースキャン、3D等色々ある。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/730
731: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 15:06:53 ID:rdT1qQYr0 0.239って緑でもzipのファイルが足りん言って動かんゲーム多すぎだな 10年以上前のFX32のほうが全然動くんだが http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/731
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 15:15:58 ID:jKdVsw5f0 液晶やプラズマでも焼き付きは起きるんじゃない? ブラウン管とは原理が違うから「焼き付き」とは違う現象だろうけど。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/732
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 15:24:51 ID:n4kdf6yP0 >>731 clrmameproでスキャンし直してみるとか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/733
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 15:25:19 ID:S5qHSxm60 原理が違うのは液晶くらいで自発光式のプラズマや有機ELの 焼き付き原理はブラウン管とほぼ同じじゃないの http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/734
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 15:28:02 ID:5S7diTMd0 焼き付きという現象を知ったのは ゼビウスから の思ひ出 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/735
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 16:06:20 ID:jLe/yz8X0 対戦ぱずるだまを0.150あたりの本体で起動すると最初のram rom チェックで、3行のうち左2行はokと出て、最後の1行でBADってなって起動できないんだけど 0.100あたりの本体で起動すると3行ともokで起動する これってどういうことなの? エミュレーション上で足りないロムセットを判別してるわけでもないだろうに弾かれるってのがよくわからなくて http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/736
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 16:06:39 ID:ebwh+1KR0 心に焼き付いた染み http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/737
738: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 16:27:10 ID:gd8/m9f60 >>737 上手いこと言うな 感動したわ… http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/738
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 17:19:26 ID:fPEXAWgC0 AV麻雀のCHDは、createldオプションで作るのでしょうか? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/739
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 17:39:43 ID:RS00bEtG0 >>731 それはお前が吸い出したROMデータが10年以上前の古いものじゃ。 吸い出し直せ。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/740
741: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 17:42:11 ID:RS00bEtG0 >>736 MAMEがロムセットを判別しているに決まっているだろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/741
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 18:07:48 ID:5S7diTMd0 >>736 0.100あたりまでは「問題ねっス」ってことだった 0.150あたりでは「今はコレじゃダメっスよ!サーセンw(死語)」 ってことかと http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/742
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/15(土) 18:43:38 ID:j9ZUUNPi0 >>736 ガイジのお前には向いてないからゴミ箱に投げ捨てろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/743
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 18:51:09 ID:kM22Qu450 >>736 昔はROMがなくてもとりあえず動くようにシミュレーションで回避していたんだろう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/744
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 18:58:23 ID:2Lb5bf+N0 ドルアーガの塔 宝箱の出現方法「1Pボタンを押す」こんなんわかる訳ねえだろ。 [175786485] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1642212657/ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/745
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 19:23:30 ID:5S7diTMd0 ネットがある今だと ドルアーガの塔的なゲームはもう作れないな 情報なんぞあっという間に広まってまう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/746
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 19:25:23 ID:jLe/yz8X0 なるほど、サンクス! http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 19:58:10 ID:x4+kOmJM0 >>746 https://www.vector.co.jp/download/file/winnt/game/fh700167.html このゲームが2chの一部で評価が高かった 前作はフリーソフトなのに叩かれまくりだったな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 20:38:23 ID:COYeYvuJ0 全てのゲームはMAMEに集まる もう全プラットフォーム対応してこ? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 20:55:23 ID:zwMxGkep0 全プラットフォーム対応は、RetroArchじゃね? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/750
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 22:10:42 ID:R4efCEkV0 ギャンブル、ピンボールを取り込んだ時でさえ、馬鹿じゃねーのかって思ったけど 家庭用とか電子ゲームとかさらに対応プラットフォーム増やしてるからなぁ サイズも大きくなるし起動時間もかかるし重くなるし不具合出やすくなるしでいい印象がない http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/751
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