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アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/
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615: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 22:30:43 ID:2t/AfXHM0 『奇々怪界 黒マントの謎』発売日が4月21日に決定! 巫女さんキャラの原点“小夜ちゃん”が戦うアクションシューティングを紹介 https://s.famitsu.com/news/202201/11247217.html 週刊ファミ通2022年1月27日号(2022年1月13日発売)では、ナツメアタリから2022年4月21日にNintendo Switch/プレイステーション4にて発売予定のアクションシューティング最新作『奇々怪界 黒マントの謎』の特報をお届け。 あさりよしとお氏の描く登場キャラクターや、本作で新たに搭載されたモードなどを解説する。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/615
616: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 22:46:31 ID:hDHwMdlR0 >>610 バッチファイルだとこんな感じでいいんじゃない。 echo off setlocal enabledelayedexpansion set PLAY_TIME=10 rem ROMテーブル set ROM_0=gradius set ROM_1=outrun set ROM_2=rtypej set TABLE_MAX=3 rem 実行ファイル set MAME_EXE=mame.exe set DRIVE_LETTER=c set MAME_PATH=\emu\mame\mame0239 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/616
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 22:46:58 ID:hDHwMdlR0 つづき %DRIVE_LETTER%: cd %MAME_PATH% :loop rem 0から%TABLE_MAX%-1までの乱数の生成 set /a RAN=%random%*%TABLE_MAX%/32767 set ROM_NAME=!ROM_%RAN%! if not defined ROM_NAME goto play_end %MAME_EXE% %ROM_NAME% -seconds_to_run %PLAY_TIME% :playend goto loop :end endlocal http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/617
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 23:09:52 ID:ZQbbREC20 その為にPCを付けっ放しってコスパが悪そう 動画が流せるデジタルフォトスタンドにゲームの動画を入れて並べたほうが良さそうな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/618
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 23:14:52 ID:ZQbbREC20 https://www.youtube.com/watch?v=CfR8zC32_kE ディグダグのピーコのジグザクってコスモスが販売してたものなのか 豆のメーカーリストにコスモスってあるのかな? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/619
620: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 23:36:33 ID:RgVQhlgM0 >>607 そこまで後期になるとドットピッチが細かすぎたりシャドーマスクで光の形状が丸型だったりして昔の雰囲気は出ない 入力もビデオと720pまでのD端子しかないから 俺だったら60Kg奥行き55cmの遺物は引き取らないな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/620
621: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/12(水) 23:46:23 ID:ZQbbREC20 https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n1030654745 WEGAとパンドラボックス6の組み合わせがコスパが良い http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/621
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/13(木) 00:52:09 ID:RQDcJAl/0 コスモスと言えばFly Trainを思い出す スクランブルの改造で4方向レバーだった テレビのCM出してたのも思い出しだよ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/622
623: 610 [sage] 2022/01/13(木) 01:02:56 ID:zMQ3Wi6V0 >>616 すごい! なんとか出来ましたありがとう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/623
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/13(木) 01:22:12 ID:fD2MH17i0 この程度のバッチファイルも作れないガイジはMAME向いてないからをゴミ箱に投げ捨てろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/624
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 02:13:50 ID:yvdJkYin0 俺なんかその記述を適用することもできないぞ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/625
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 06:37:13 ID:QNI4pRCA0 >>598 ワイドハイビジョンで15khz出力出来る奴あるかわからんけど15khz出力できるビデオカードとcrtモニターあるなら設定さえしっかりしてやればほぼゲーせん画面 hdmiからs端子変換とか使うなら遅延や残像は減っていい感じにはなるけどゲーセンの雰囲気とはまるで違う画面だよ 80年代90年代の雰囲気重視なら当然フラットより曲面アーケードモニター http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/626
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 10:11:46 ID:Tlh4V4ba0 >>618 確かに豆のフルセットの動画を垂れ流しにしてた方がいいかもしれないけどそれだと味気ないんだよな〜 豆一応起動しといて何も操作しなかったらこんなソフトは入ってるよという感じでデモ風味で自然と垂れ流しにしてくれたら嬉しいんだけどな〜 豆は見た目とかそういうのはどうでもいいからそういうのをもっと実装してくれんかなー http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 10:18:08 ID:7IGhMtYi0 MAMEチームは「在りし日の日本のゲーセン」を知らんからそこらへんの情緒的なものは仕方ない オープンソースなんだからやりたきゃ自分でお好きにどうぞという返事が帰ってくるだろうな 100万程度寄付すりゃ考えてくれるかもしれんが http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 10:38:43 ID:Tlh4V4ba0 オープンソースってなそういう意味合いがあるのか。 誰か頭いい人が色々改造してくれて俺たち一般の人にパッチとして誰かアップしてくれないかなw 「これ豆の中に入れるだけでいいよ」みたいな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 10:42:01 ID:MxysV/Kb0 >>629 金出すか黙るかどっちかにしろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/630
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 10:53:22 ID:GhSVFixN0 MAMEの方針はソフトウェアの保存であってゲーセン環境を保守するなんて関係ないからね http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 10:54:28 ID:/7JNA+Ox0 今もってるアストロシティのモニタがイカれた時が怖い、全部このモニター向けに調整してるから ゴミ同然の価格だった昔と違ってもう大金はたかないと修理も交換もできなくなってるんだろうな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 11:14:24 ID:JC2XhKmS0 >>630 パッチ等を自分で造るという選択肢もある が>>629はそういう類いではなさそうか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 11:20:41 ID:3Xdrz+0V0 定期的にほぼ無関係な宣伝貼ってる奴って業者?bot? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/634
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 15:49:45 ID:3P9gGviW0 ゲームセンターで長く付けっぱなしなのか、画面に画像が焼きついたのがたまにあるね。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/635
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 16:04:35 ID:+xGSqBSz0 ブラウン管製造が終了してから10年以上余裕出たっているし 実は殆どのモニターが焼き付けがあるらしい 業務用のRGBモニタは信号が強いし http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 16:44:03 ID:63rijeWl0 焼き付きといえば、ジョークtoolで、今使ってるデスクトップ画面にうっすらと「XEVIOUS」って写り込むのなかったっけ? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/637
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 16:44:17 ID:4n8rpDsi0 ブラウン管のテレビがあるだけで処分するまで結構気になったのに ブラウン管アーケード筐体があったらどれだけ頭を悩ますかわからない テーブル筐体の例の人みたいに100台とか持ってたら有料で手放せるあてはあるんだろうか 全部売れるあてがあるならちょっとした財産だけど http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 17:14:55 ID:D1PnJOjc0 ミニキュートの高騰っぷりに震えてる 小さいってだけで操作し辛いんだが http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/639
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 17:15:35 ID:n6ZUc4nX0 >>634 宣伝だね 自分はNGしてる http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 17:31:06 ID:GhSVFixN0 >>634 自分が見つけた情報を誰かと共有したいけど いつも来ているここ以外どこにも書く場所を知らないかわいそうな人ってだけ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/641
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/13(木) 17:57:18 ID:I8SkYJkn0 アーケードゲーム関連のニュースのアドレス貼ってくれる人には割と感謝してる http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/642
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 18:42:02 ID:9U1F+/k50 >>642 俺も 自分でニュースを仕入れるアンテナを持ってないから助かるわ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/643
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 18:59:36 ID:70DPOoEF0 バッチもわからんやつがDOS豆時代にタイムスリップしたらうんこ漏らすかもしらんな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/644
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:00:51 ID:cprB679v0 第343回 アーケードアーカイバー ガンネイルスペシャル! https://live.nicovideo.jp/watch/lv334928810 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/645
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:02:56 ID:+xGSqBSz0 ガンネイルが出たあたりで東亜プランは潰れてたと http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/646
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:19:05 ID:n14gWEB/0 >>646 東亜プランはバツグンが出て程なくして倒産したような印象 時代に乗れなかったわりにはマニアの評価は高い http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/647
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:40:18 ID:6F42x3dD0 >>644 最近は最初から色々入ってる中華機とかあるからそれまで触れもしなかった馬鹿が沢山増えてる http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/648
649: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:45:51 ID:HsvmwiKG0 東亜プランも格闘ゲーのブームにシフトしてたらどーなってたかね まぁその格闘ゲーブームも過ぎて行くワケだが シューティングと一画面アクションパズルでは続かないわなぁ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/649
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:46:56 ID:MZx98e5w0 dos の時代から豆ってあったの? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/650
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 19:47:43 ID:HsvmwiKG0 今でもdosでリリースされとるがな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/651
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:16:43 ID:gv6dhGHW0 小学校高学年がちょうど83〜84年で散々ゲーセンにも通ったしその雰囲気も好きだけど、いつまでもそれを引き摺りたいとは思わないな ブラウン管やらでかい筐体やらは今持っても邪魔でしかないし機器自体古くなってメンテが面倒(この辺はレトロコンシューマハードも同様) PC1台あればアレコレできるのがエミュレータの利点でもあるから、PCとキーボード、マウス、ゲームパッドだけあればそれで十分だな〜 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/652
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:25:38 ID:HsvmwiKG0 ナックルファイターII'Turbo http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/653
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:28:36 ID:HsvmwiKG0 もとい ナックルバッシュファイターII'Turbo http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/654
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:29:49 ID:MZx98e5w0 でもスキャンライナーは欲しいなあ… http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/655
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:53:47 ID:sGSDsVuD0 >>637 PSの「XEVIOUS 3D/G+」ってソフトに収録のゼビウス(無印/SUPER)も、 わざわざタイトルロゴの焼き付きを再現する隠しコマンドがあるんだよな。 MAME関係でもシャドウマスクや走査線の隙間を再現するフィルターがあったけど、 その応用でXEVIOUSロゴやマージャン牌の焼き付きを再現するのがあるんじゃないだろうか。 原理的には簡単なことだし。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/656
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 20:56:58 ID:+xGSqBSz0 ファミコン版でアンドアジェネシスを浮遊させるってどういう技術を使っているのだろう? 次はエグゼドエグゼスに挑戦してくれないかな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/657
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:41:47 ID:lZRWwirF0 4:3のブラウン管TVで、ケーブルテレビのチューナー繋いでテレビ見てるけど、ずっと16:9のを見続けたので上下に黒い部分の境目に跡が残っている。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/658
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:46:15 ID:gUgMPLGd0 >>616>>617のバッチをうちの環境で実行するとなぜかスクリーンショットが撮られまくるんだけどなんでじゃろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/659
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:55:51 ID:P2Mwsvdj0 >>644 タイムマシンでも作って見てくれば? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/660
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:58:27 ID:n14gWEB/0 >>657 ファミコンでアンドアジェネシス浮遊の処理はどうやってるか?は 下2つのツイートを見れば大体わかる https://twitter.com/ore57436902/status/1480700072224772096 https://twitter.com/ore57436902/status/1480830145745272837 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/661
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 21:58:37 ID:Lj6ENj4U0 >>657 あれは背景直書きらしいよ 上の方がスクロールして見えるのは、そのスクロール部分も背景で描いてるかららしい ファミコン時代は容量との戦いだから、でかいスプライトは使えんからね http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/662
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:02:15 ID:HsvmwiKG0 容量もだけど デカいスプライトもスペック的に無理だったろう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/663
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:08:31 ID:n14gWEB/0 PCエンジンはBG1枚しかなかったけどスプライトが強力だったから アンドアジェネシスはそのまんま表示だったな まあキャラの配置が雑で重ね合わせが多いからスプライト欠けもあったけどw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/664
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:11:17 ID:5SN/vvPE0 >>623 貼ったバッチ処理はあくまで必要最小限のベースとなるものだから、 単純なデモ画面じゃなくinpファイルを読み込んでプレイを再現してもよいし、、 ループ回数を設定できるようにしてもいいし、 フルスクリーン/Windowモード選択やサウンドON/OFF選択できるようにしてもいいし、 色々工夫してみるとよい。 ちなみに、-seconds_to_run / -str <seconds> オプションを使うと スナップショットフォルダにmame終了時のスナップショットがfinal.pngというファイル名で保存されるので、 それが嫌なら削除するようにすればよい。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:18:43 ID:5SN/vvPE0 >>659 例えばこんな感じ %MAME_EXE% %ROM_NAME% -seconds_to_run %PLAY_TIME% && rmdir /s /q %MAME_PATH%\snap\%ROM_NAME% http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/666
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:39:09 ID:s7S0ANbI0 スプライト・・・・炭酸飲料 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/667
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:49:00 ID:HsvmwiKG0 >>667 えっと… どうしたw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/668
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/13(木) 22:57:47 ID:gUgMPLGd0 そっか、スナップは本体側の-seconds_to_runの機能でしたか。納得。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/669
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/13(木) 23:14:24 ID:RQDcJAl/0 スプライトゼビウス…しゅぽっ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/670
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 00:39:33 ID:wJADwe7d0 ゼビオスよりバトルス派 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/671
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 01:34:27 ID:/3hpHpef0 >>649 東亜のグラは綺麗だけど人間のアニメーション作れる人材がおらんかったぽいから無理だったんやろなとナックルバッシュを見て思う http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/672
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 01:41:38 ID:oQy612TH0 雪ダルマは動かせるのにw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/673
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 02:16:59 ID:GDodVt5c0 >>672 でもナックルバッシュは東亜プランらしからぬ異様な雰囲気があるしw キャラの一枚絵は妙に実写みたいなんだよな あの絵師は今どこに… http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/674
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 02:44:52 ID:ylGGbZmT0 パーフェクトソルジャーズもキャラ半数ずつ二人で担当して作ったんだなって感じで興味深い 片方は上手いアニメーションしてて片方はデッサンがおかしい動きしとる でも無機物描かせたらどちらも上手いんだろな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/675
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 02:55:05 ID:woNjyFhN0 >パーフェクトソルジャーズ アラビアンムーンちゃんのケツだな。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/676
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 03:04:45 ID:S8P+2GoT0 >パーフェクトソルジャーズ 後にこKOF94のスタッフになるのかね? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/677
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 09:40:49 ID:NWeNHmJR0 >>656 Create burn-in snapshots for each screenの機能を使って焼き付きスナップショットを作成して、アートワークオプションでオーバーレイ表示させればできるんじゃない? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/678
679: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:08:10 ID:FWxGHROw0 今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね すごいの一言に尽きる こういうのもまめで再現してくれたらな… どうせなら格ゲーとか色々やってたら 誰かが置き100円してきて 変なプレッシャーがかかるとか そういうのも再現して欲しい http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/679
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:10:39 ID:S8P+2GoT0 突然自宅の部屋に先生が入ってきて補導される中年 ってのがお望み? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/680
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:26:55 ID:/eIG4wHe0 >>679 ただの懐古趣味ですごくもなんともないけど MAMEはハードウェアのエミュレーションをひたすら目指しているだけで 懐古趣味は入ってない http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/681
682: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:32:56 ID:IVwMbPEz0 焼き付き再現なんてゼビウスくらいじゃないの http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/682
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 10:34:16 ID:FWxGHROw0 ゲーセンでやってる時のゲームの 外の雑音 例えば他のゲームの SE や BGM または他人のさわがしい声だとか そういうのも SE みたいな感じで再現してくれたら雰囲気出るかもw http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/683
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:00:24 ID:S8P+2GoT0 >>682 スト2のKO文字とか麻雀とかの固定されたところは焼きつきやすい http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/684
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:05:00 ID:FWxGHROw0 焼き付きやすいものとかってあるのかな? そういう表示方法なのか モニターの種類とかゲームの種類とか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/685
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:11:42 ID:S8P+2GoT0 白色が一番強い光で焼き付きやすいし 固定した場面に同じ絵が毎回表示されると焼き付きやすい だから PCにはスクリーンセーバーがあると 省エネ対策って意味もあるが プラズマTVが一番やっかいだとか http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/686
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:31:38 ID:XspGAXAT0 嘆く前にドキュメントくらい読めよ MAMEは大昔からburninオプションが実装されている http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/687
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:32:26 ID:FWxGHROw0 >>687 何それ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/688
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:39:09 ID:+HZaqgfe0 本当にMAMEスレかここは http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/689
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:41:52 ID:+HZaqgfe0 スレ違いの話を延々続けているだけでも酷いのに、>>687に対する>>688とか見てられん 何がアンテナ持ってないだよ、こんなことすら後追いで調べようともしない奴らに情報もクソもねえわ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/690
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:51:08 ID:fh3BKmqj0 まれな低レベルスレなのに上から目線とか笑 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/691
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 11:52:15 ID:fh3BKmqj0 スレ→レス http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/692
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 12:12:38 ID:IVwMbPEz0 >>684 そうじゃなくて >今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね に対してそこまでやってるのはゼビウスくらいじゃないの?という話 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/693
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 12:17:49 ID:/IS0wn7P0 スレ違い云々より低レベルな話がムカつく バカは出入り禁止にしろ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/694
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 12:58:13 ID:AW01wImw0 まだマージされてないけど、ヘルメットの分身バグ版か GnWもかなり埋まったねえ @algestam commented 6 hours ago Game & Watch: Helmet (CN-07 version) [algestam, Alexander Bliven] http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/695
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 13:13:19 ID:eUVp4L/10 あとは ジャッジの紫だけだな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/696
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 20:54:15 ID:iOeBdu4f0 >>694 何それ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/697
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:10:08 ID:gfBRk/Zt0 ドラちゃん http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/698
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:19:11 ID:S8P+2GoT0 Game & Watchを豆でやる必要あるのかね? 別のエミュにして欲しかった ACのロムは任天堂が五月蠅くって任天堂のロムだけ置いてないサイトの例も有名なのにGWは大丈夫なのだろうか? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/699
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:57:09 ID:gC08/sy10 やる必要ないよね 無駄に手広くしなくていいのに、大量のギャンブルゲーをサポートし出した時と同じこと思った http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/700
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 21:57:20 ID:+ca9Feu70 >>699 なんか地味に対応してるよねw もちょっと割り切った作りにしてほしかったね http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/701
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 23:56:58 ID:gfBRk/Zt0 ドラちゃん http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/702
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/14(金) 23:58:47 ID:/3hpHpef0 嫌儲の50年前の同人誌が発掘されたってスレ見て気付いたんだけど今年PONGの50周年だよ 来年はタイトーとセガのアーケードゲーム参入50周年だよ 昔と違って今の50年って早いねえ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/703
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:03:18 ID:x4+kOmJM0 ゲームセンターあらしではプロジェクターを使った巨大画面でプレイしていたが 当時そんな環境でゲームを遊んでいる奴なんかいたの? アルタのパックマンも白黒画面だった筈 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/704
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:07:12 ID:jvMy//Zn0 >>704 スクランブルの時代にプロジェクターの大画面でプレイできるゲーセンはあったよ http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/705
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:19:42 ID:n4kdf6yP0 ファミコンロッキーの巨大コントローラー含めツッコミ禁止部分と思ってる http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/706
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:21:42 ID:GST7emYp0 ゲームセンターあらしやファミコンロッキーを真に受けるな! http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/707
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 00:41:41 ID:Xq8YDWAJ0 次スレから絶対SLIP入れよう http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/708
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 01:03:32 ID:RSR+LaWN0 俺が下らんギャグを言えばSLIPだぜ、ほぅら(´・ω・`) http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/709
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 02:12:51 ID:ujgFYUJd0 アニメ漫画のファンタジー設定を現実的に話すなら 宙に浮いて逆立ちしながら前歯で操作はどう説明するの? http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/710
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 02:31:40 ID:x4+kOmJM0 とりあえず 出入り禁止だよな 同時期に連載していた受験漫画も試験中に似た様なパフォーマンスをしていたんだっけ? 最後はボクシング漫画に変更したらしいが http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/711
712: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 02:38:35 ID:x4+kOmJM0 小学校の頃は 体育館で集団で 煙草を吸うと人間の体の中はこうなる!煙草は吸うな! って気持ち悪い動画を見せられてたが 職員室に行くと煙草の煙が酷いって矛盾をみせられていたな いまじゃ職員室で吸うのは禁止なんだろうな http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/712
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 03:50:30 ID:d2sz/YJw0 あらしに描かれてたゲームって、アーケードなのに電子ゲームみたいに画面がやたら縦長なことが多かったよな。 16:9のワイド画面を縦にしてもそんな長くないだろっていうような。 ギャラクシアンとかで勝負が決まったときに大爆発の演出が表示されたり、いろいろ描写がおかしかったけど。 現実の同ゲームとは画面比率とかいろいろ改造された特製バージョンなんだろうかね。 超高速でレバーを動かすことで誤動作で自機がワープしたりするあたりもプログラムの構造が違うんだろうし。 http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/713
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/15(土) 04:32:54 ID:jvMy//Zn0 児童漫画に野暮なツッコミはいらん 読んでる子供はそんなものは微塵も気にしなかった http://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1640487595/714
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