[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.155 (1002レス)
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515: 2020/12/29(火)03:09 ID:UfutI2FL0(2/2) AAS
>>514
ありがとうございます! 助かりました〜
516: 2020/12/29(火)04:29 ID:JSlh9gBC0(1) AAS
>>514
律儀なやっちゃなw
517: 2020/12/29(火)06:55 ID:za6CgfFC0(1/2) AAS
>>504
そっちじゃない定期
518: 2020/12/29(火)07:20 ID:ripTujB80(1) AAS
グラIIIのアケアカからのグラフィック修正パッチまだ〜?
519
(1): 2020/12/29(火)10:08 ID:2ho5IMd80(3/5) AAS
どさくさ紛れに超マニアックな質問のようなレスしすぎたかな
520
(1): 2020/12/29(火)10:27 ID:8r/hCtA70(1) AAS
>>519
先にキミ自身を解析してもらったほうがいいよ
521: 2020/12/29(火)11:19 ID:4MCgtjtZ0(1/2) AAS
電池切れてもうダメだろ
522
(1): 2020/12/29(火)11:40 ID:9OWg7YVQ0(1/5) AAS
首領蜂hが最新の豆でプレイできないんですが
どのバージョンから変更になったのでしょうか?

解りやすいサイトとかありますか?
523: 2020/12/29(火)11:52 ID:4MCgtjtZ0(2/2) AAS
r839
Star Wars Trilogyのデススターのテクスチャなしバグを修正
Netボードをデフォルトで有効に
524: 2020/12/29(火)12:06 ID:LhyAg0WD0(1) AAS
>>522
0.226?
試したら動きました
525: 2020/12/29(火)12:10 ID:2ho5IMd80(4/5) AAS
>>520
何そのイヤミなレス
陰湿な人嫌い
陰湿な男子が嫌いな美女という解析結果だけど?
526: 2020/12/29(火)12:14 ID:9OWg7YVQ0(2/5) AAS
大往生は最近追加ファイルが必要になったのは解るけど
初代も0.227以降で何かが必要になったわけかも
527: 2020/12/29(火)12:25 ID:voGcuKkz0(1) AAS
エンジン版ビジランテはしゃがんでヌンチャク振り続ければ
永パなところまで移植してたな
528: 2020/12/29(火)14:03 ID:rprWsn9e0(1) AAS
ドットエミュー開発の
アイレムアーケードヒッツのビジランテは酷かったな

公式詰め合わせのくせに
二重スクロールのBG1枚まるごと真っ黒
529
(1): 2020/12/29(火)17:04 ID:UusThuJ+0(1) AAS
国内のエミュレータ解説サイトはほとんど更新止まってるから調べるのに苦労するよね
530: 2020/12/29(火)17:29 ID:GYsrGo2+0(1) AAS
ほんとだな
新中古PC購入後ビーマニIIデラックス27が起動しなくて困ってんのに
検索しても自分の書き込みしかでてこねぇw

>>bm2dx.dll couldn't be loaded: 指定されたモジュールが見つかりません。
>>ここで止まってるw

>>Microsoft Visual C++ 2010 SP1 再頒布可能パッケージ (x64)
>>これがないと起動しなかったw
↑入れても起動しないw

pop'nmusicの場合
>>Direct3Dの初期化に失敗しました
省2
531: 2020/12/29(火)17:57 ID:2ho5IMd80(5/5) AAS
ビジランテって出来良さそうだけど、のちにプレイして比較する機会もないし
上出来とわかる情報があるだけで参考になるな
そういえば思い出したゲイルレーサーは遠くまで描写されてなかったし処理落ちもしたな
性能が届いてなかったということだな
あとはFighting Streetはstreet fighterの完全移植と言えるのか、不完全だとするならどこが不完全なのか
ビジランテの移植レベルはどうだろう
532
(1): 2020/12/29(火)18:09 ID:9OWg7YVQ0(3/5) AAS
ビジランテ
エンジン版はプレイ感覚が全然違った記憶がある
533
(1): 2020/12/29(火)18:13 ID:9OWg7YVQ0(4/5) AAS
動画リンク[YouTube]
1941の比較が気になる
移植版の方スクロールが早くキャラがでかい
534
(1): 2020/12/29(火)18:23 ID:IuCMzOWW0(1) AAS
比較する必要などない
535: 2020/12/29(火)20:28 ID:V9QQu6Eq0(1) AAS
この当時のアーケードって320が多かった印象
メガドラも320だっけ?アケ移植はメガドラのが好きだったなぁ
536: 2020/12/29(火)20:37 ID:za6CgfFC0(2/2) AAS
>>529
海外のフォーラム覗いてらっしゃい
537
(1): 2020/12/29(火)20:57 ID:9OWg7YVQ0(5/5) AAS
なめんなよ!とかドラキュラハンターなんて無料だったらプレイしていいかな?って感じで
有料ならレトロゲームに金を払うなんて冗談じゃないって思う?
ブラックビートルズはまだかや?
538
(1): 2020/12/29(火)20:57 ID:EUUX5BRX0(1) AAS
実際どうだったかは知らないけれど、メガドライブの雑誌とかでも、メガドラは横320ドットあるからアーケードからの移植がしやすいとか書かれていた覚えがあるね。
539: 2020/12/29(火)21:05 ID:ImZ4sC290(1) AAS
>>537
なめんなよは一度プレイして終わりだろうな
てかYouTubeで見ただけで一度すらやる気も起きないほどのクソゲーやな…
540: 2020/12/29(火)21:30 ID:GnZ5vs/y0(1) AAS
うさみみから移植してチートコード作りたいけど
そんな単純じゃないのか
1作品分しかいらないんだけど
FCみたいに数値足したり引いて終わりとかがよかった
541: 2020/12/30(水)01:27 ID:ZaFnNde90(1) AAS
r840
ネットボードのコンソール出力を抑制(デバッグログを使用)
ネットボードのソースファイルにGPLヘッダを追加
542: 2020/12/30(水)04:26 ID:0pOGhz0n0(1/4) AAS
>>532
そうなんだ経験者の意見は参考になる
>>533
わかるこういうこと、気になってた何十年も
こういう感じの移植なんだね、移植らしくていいね
>>534
ゲームの魅力は原作となるACとその移植以外にないだろ
この基礎がわからないとは情けない
PCエンジンのオーダイン、メガドライブのストライダー飛竜挙げれがキリがない
お前はなぜここにいるんだ?
省7
543: 2020/12/30(水)04:35 ID:0pOGhz0n0(2/4) AAS
アーケードの移植と言えばx68はきっりかっちり丁寧に移植されてたな
PCエンジンやメガドライブは端から容量を気にしてはそれに比べると妥協が多かった
でもやる気の移植は結構レベル高いよな、PCエンジンは本来ファミコンと移植される立場にあったからな
最後の忍冬、モンスターレア、グラディウス2 パワードリフト、奇々怪々
スプラッターハウス、ドラゴンスピリッツ、源平討魔伝、様々なハードに移植されたが
PCエンジンはどれにも噛んでくるアフターバーナーもPCエンジンの良さがある
MAMEがあるから全部に価値が生じる、これが解らんならここに来るなしっしっしw
544: 2020/12/30(水)07:03 ID:IxUlsUB+0(1/2) AAS
X68Kは結構頑張ってアーケード移植してた覚えがあるけれど、SPSあたりは 移植度が微妙だった覚えがある。
沙羅曼蛇とかはXVIでないと炎の面で処理落ちしまくりだったな。
545: 2020/12/30(水)07:09 ID:8Oi39L7s0(1) AAS
SPSのグラディウスの場合完全移植はマップだけだからな
敵の挙動はまったく別物
546: 2020/12/30(水)07:27 ID:t555cyK00(1) AAS
けどそれが良かったんだよな
547: 2020/12/30(水)07:31 ID:IxUlsUB+0(2/2) AAS
完全移植が理想ではあるけど、8bit機時代のアレンジ移植はあれはあれで魅力があるものも多いしね。
548: 2020/12/30(水)08:05 ID:cZREv9rS0(1) AAS
はちゃめちゃとか
わんぱくとかね
549
(1): 2020/12/30(水)08:05 ID:c5AvY1PF0(1) AAS
音声面も68Kは1チャンネルのADPCMで良く再現してたと思うよ
今のPCじゃ音源のスペックなんて気にする必要なくなったけど
550: 2020/12/30(水)10:16 ID:2l5dkEGJ0(1) AAS
リリースがちょっと延びて週末になるみたいね

>>549
OPM+ADPCMだな
551: 2020/12/30(水)10:47 ID:80KZjHhx0(1/3) AAS
X68のADPCMといえば多重音声ドライバのPCM8
552
(2): 2020/12/30(水)13:49 ID:hFywCK340(1/2) AAS
こいつのせいでブラストシティ ○○○ とかググってもなにもかもアストロシティミニしか出てこなくなって地獄なんだが…
検索ワード妨害になっている
実機関連の調べ物が捗らなすぎる
553
(1): 2020/12/30(水)14:06 ID:ANwHLqxn0(1) AAS
>>552
検索ワード -アストロシティミニ
で検索すりゃいいだろ
554: 2020/12/30(水)14:09 ID:IvylQ54+0(1) AAS
アクションシューティングゲーム『魂斗羅』が手のひらサイズになって“レトロアーケード”シリーズに登場。シリーズ初の対戦機能を搭載
外部リンク[html]:www.famitsu.com
555: 2020/12/30(水)14:18 ID:hxWIrwmP0(1/5) AAS
こんなものを1万6千円だして対戦環境を作る奴なんて一人でもいるんだろうか
556: 2020/12/30(水)14:19 ID:hFywCK340(2/2) AAS
>>553

ありがとう
でも今度はPS4と家庭用だらけになったわ泣
557
(1): 2020/12/30(水)14:30 ID:LG8blB7F0(1/4) AAS
なんで「レトロ」とか「ミニ」とかをブームにしようとしてるんだろう
別に売れてるワケでもないんでしょ?
558: 2020/12/30(水)14:45 ID:dJNTVgpf0(1) AAS
大ヒットしなくても利益になればええんやで
559
(1): 2020/12/30(水)14:51 ID:hxWIrwmP0(2/5) AAS
任天堂は何をしても利益になって
セガは何をしても赤字なるイメージがある
560
(1): 2020/12/30(水)14:58 ID:YEW/20CP0(1) AAS
>>557
任天堂のせい
561: 2020/12/30(水)15:17 ID:LG8blB7F0(2/4) AAS
>>559
分かる気がするw
チャレンジャーだったしな
昔のセガは
562
(1): 2020/12/30(水)15:18 ID:JmTaeelC0(1/8) AAS
敢えて言おう!
ファッキン任天堂w
563: 2020/12/30(水)15:25 ID:hxWIrwmP0(3/5) AAS
SSとPSの激突に弾き飛ばされた任天堂64は何故か後半は盛り返したし
でドリームキャストはPS2が発売する前に白旗を勝手に上げているし
564
(1): 2020/12/30(水)15:31 ID:LG8blB7F0(3/4) AAS
64はファミコンとスーパーファミコンの貯金で平気だったかと
64DDの大失敗ですら
ドリャスはやっぱり後手後手で色々と失敗したのが痛かった
565: 2020/12/30(水)15:37 ID:hxWIrwmP0(4/5) AAS
プレステの真似をして
VM(メモリーカードみたいなもの)で儲ける商法を目指していたけど全く相手にされなかったよな

コストダウンを目指してか何か知らないが
ドリームキャストもナオミ基板も非常に壊れやすい
仕様だったのを何とかして欲しい
ゲームが読み込まなくなりそのまま放置したよ
566: 2020/12/30(水)16:09 ID:wDeeGXgh0(1/2) AAS
dcのコントローラーは頭おかしいとしか思えなかったな
デュアルショックがあるのにアナログスティック1つ、サターンからボタン数も減っていた
ビジュアルメモリはうるさいし、振動も後付け
糞みたいな自虐CMに撤退値下げ
思い出しても糞そのものだ
567: 2020/12/30(水)16:14 ID:JmTaeelC0(2/8) AAS
そもそもGDの規格がくそw
568: 2020/12/30(水)16:54 ID:kJA0MPpz0(1) AAS
でも移植や復刻が無いような
名作もまた多いのがDCなんだよな…
569: 2020/12/30(水)16:59 ID:80KZjHhx0(2/3) AAS
>>564
つーか海外じゃ大成功だしな64
任天堂もここで3Dポリゴンゲームの製作ノウハウを得たのが大きいし
この辺の時代は3Dポリゴン時代に移行できたメーカーと乗り遅れたメーカーの差が顕著になってた時期
570
(2): 2020/12/30(水)17:02 ID:80KZjHhx0(3/3) AAS
>>560
任天堂のせいとか何がなんでもネガティブに表現して悪者にしようとするんだなw
他社の追随は任天堂がやって売れたのを見てじゃあウチもやるかで後追いじゃねえか

>>562
よくセガ信者が任天堂が嫌いとか宗教めいたこと言うのは見かけるけど
実際のところ任天堂のゲームは遊ばないとかアホなことやってる奴どのくらいいるんだろうな?w
571: 2020/12/30(水)17:33 ID:Q/Mmw91Z0(1/5) AAS
>>552
検索下手過ぎだろ
スキル上げろよ
572: 2020/12/30(水)17:36 ID:Q/Mmw91Z0(2/5) AAS
自分はSC-3000からのセガ人だが一番好きなのはドリームキャストだったな
573
(1): 2020/12/30(水)17:40 ID:JmTaeelC0(3/8) AAS
>>570
某ROMサイトのファッキン任天堂を借りただけだw
574: 2020/12/30(水)17:43 ID:JmTaeelC0(4/8) AAS
>>570
因みに自分はマリカーとか面白いとは全然思わなかったな
強いて言えばF-ZERO X
BGMが妙に熱く、ハードロック好きにはROMカートリッジでよくぞ、と思ったな
575
(1): 2020/12/30(水)18:28 ID:hKr+Ou3q0(1) AAS
>>573
ファッキン任天堂なついなw
576: 2020/12/30(水)19:28 ID:JmTaeelC0(5/8) AAS
>>575
まー、あれだけ磯とか置いてればねw
577
(1): 2020/12/30(水)19:32 ID:Q/Mmw91Z0(3/5) AAS
楽園の話?
578
(1): 2020/12/30(水)19:32 ID:JmTaeelC0(6/8) AAS
>>577
そうそう
エミュ楽園w
579: 2020/12/30(水)19:35 ID:Q/Mmw91Z0(4/5) AAS
ROMとRomulus準備して正座待機中(´・ω・`)
580
(1): 2020/12/30(水)19:38 ID:Q/Mmw91Z0(5/5) AAS
>>578
あれだけ盛大にやってたら目付けられて当たり前だし、怒られるような事をしておいて怒られたら逆ギレはちょっとな
キレたいのは任天堂の方だろうしw
581: 2020/12/30(水)19:41 ID:JmTaeelC0(7/8) AAS
>>580
いや、むしろ任天堂系列より、SONYに訴えられるべきw
582: 2020/12/30(水)19:42 ID:LG8blB7F0(4/4) AAS
GD-ROMは後年のプレーヤーに
容易に吸い出しさせないことには
貢献しとる
まぁ吸い出してる人もいるけど
これがDVDだったらなんぼでも(略)
583: 2020/12/30(水)20:35 ID:0pOGhz0n0(3/4) AAS
セガにはアフターバーバーもパワードリフトもあった
バーチャファイターを大型スクリーンで見せてくれた
バーチャ2やデイトナUSAはパワフルで性能を感じた
まだ進化するバーチャ3にデイトナNSA2にスカッドレース
そしてドリームキャスト、ACよりは劣るハードだろう
そして出たバーチャ3、手前に映る鉄柵などがやや省略されている
まあこんなもんだろう、で?何を出そう?そしてコストダウンを意識されたNAOMIへと・・・
数々の名作を抱えてきたがモデル3でその歩みは途絶えた
こんなセガファンでもパンチアウトもアンスクライマーもマリオも楽しんだし
パイロットウイングスも楽しんだ、どうぶつの森も
省3
584: 2020/12/30(水)20:40 ID:0pOGhz0n0(4/4) AAS
すまねえ来年70を迎えるこの歳を言い訳にしたくないが
指も目も耄碌している為に誤字脱字に見舞われる
因みに姉さん女房なので妻は75歳になった、昨日のことだ
日頃は小麦粉を水に溶いて焼いて食べる日々だが機能だけは餅を1つ焼いてあげた
585: 2020/12/30(水)20:55 ID:qS/BmCTt0(1) AAS
じいちゃん、良いお年を
586
(1): 2020/12/30(水)21:03 ID:0BmmpGK30(1/2) AAS
アフターバーバーって何?床屋?
587
(1): 2020/12/30(水)21:11 ID:JmTaeelC0(8/8) AAS
>>586
読み直してその突っ込みでワロタw
588: 2020/12/30(水)21:42 ID:QxO3bytW0(1) AAS
インベーダーゲームでた時に30歳のバリバリ会社員だった人ももう72歳だもんねぇ
あの頃ガキだったゲームセンターあらしももうオッサンだもんね
589: 2020/12/30(水)22:07 ID:0BmmpGK30(2/2) AAS
>>587
w
590: 2020/12/30(水)22:08 ID:wDeeGXgh0(2/2) AAS
ファミコンが出た時に中年でゲームにハマったらこうなるのかな
かなりネタくさいけど
591: 2020/12/30(水)22:10 ID:32iVyJlC0(1) AAS
5chの高齢化の話はよく上がるが
50歳前後だと思ってら70歳の奴がいるのかよ
てか普通に要介護要員
5年後は後期高齢者じゃん
592: 2020/12/30(水)22:19 ID:CG5weAsy0(1) AAS
ばーばーいえっついえっつ
593
(1): 2020/12/30(水)22:22 ID:hxWIrwmP0(5/5) AAS
大画面液晶とHDMIのくっきりした映像の組み合わせだと
豆の解像度のゲームはモザイクの塊に見えてきつい
594
(1): 2020/12/30(水)22:36 ID:+41cWRDJ0(1) AAS
デイトナNSA2ってアメリカ国家安全保障局かよwww
595: 2020/12/31(木)00:12 ID:nWhg61Cy0(1/2) AAS
ろだMAMEはこないだsf2mixに対応したけど
本家がVersion 0.98cになったから試したらこちらは起動しないね
Version 0.97は起動する
596: 2020/12/31(木)02:11 ID:m8qEr/wB0(1) AAS
>>593
CRTシェーダー使うといいかも
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
597: 2020/12/31(木)02:27 ID:tMUTZy0R0(1/6) AAS
>>594wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
598: 2020/12/31(木)02:33 ID:tMUTZy0R0(2/6) AAS
アンスクライマ-wwwwwwwwwww
NSA2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
599
(1): 2020/12/31(木)03:16 ID:sXGIBf3J0(1/5) AAS
動画リンク[YouTube]
変更点がなにが違うのか判んないですけど
2020版は何処で手に入りますか?
600: 2020/12/31(木)06:02 ID:dLe4Mdor0(1) AAS
アンスクライマーでぜんざいフイタwww
601: 2020/12/31(木)06:37 ID:tMUTZy0R0(3/6) AAS
俺は594でヒーヒーわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
602: 2020/12/31(木)06:46 ID:tMUTZy0R0(4/6) AAS
>>599
これはなに?どういうでどころのゲーム?
情弱にkwsk
603: 2020/12/31(木)07:10 ID:p1QxnpU/0(1/3) AAS
多分、Mugenを利用して、システムの統一やバランス調整をしたゲームじゃないかな。
「Mugen コンプゲー」で検索すれば色々と出てくるかと。
604: 2020/12/31(木)08:17 ID:hxHIphFb0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
605: 2020/12/31(木)11:34 ID:pUqP9cZx0(1/3) AAS
間違いなくmugenだね
そーゆーのはアングラ扱いだから
海外ロダ経由だろうね
606: 2020/12/31(木)11:38 ID:sXGIBf3J0(2/5) AAS
ストゼロシリーズのキャラがいないのが気になる
607
(1): 2020/12/31(木)11:44 ID:EQQwnWMM0(1) AAS
アウターゾーンが対応した瞬間、俺のMAMEライフは終了する
608
(2): 2020/12/31(木)11:54 ID:3nU6uPxd0(1/2) AAS
てか、フレームフレームで動くわけだから、ROMからモーションデータベース解析して吸出したむげんも違法にしたらいいのに
609
(1): 2020/12/31(木)12:22 ID:pUqP9cZx0(2/3) AAS
>>608
まぁ「違法か違法じゃないか」つったら違法でしょ
商売してないからグレー的なことにしてるだけで
金取ったらそりゃタイーホですよ
610: 2020/12/31(木)12:54 ID:3nU6uPxd0(2/2) AAS
>>609
ニコ動とかにムゲン転載してるのも居るけど、どうせ豆も持ってるでしょ
611: 2020/12/31(木)13:00 ID:ib9FNzVj0(1) AAS
>>607
せめてプレイして終了しろよw
612
(2): 2020/12/31(木)13:24 ID:nWhg61Cy0(2/2) AAS
YouTubeのゲーム動画配信とかYouTuberの中には
実機でやってると主張して自分は正規やぞアピールしてるのもいるなw
RBとかはおとがめ無いんかな?
613
(1): 2020/12/31(木)14:25 ID:ZZyYoXVV0(1/2) AAS
>>612
著作権侵害の申し立てがされてるゲームでも動画自体は削除は
されないがその動画は収益にはならないようになってる。
申し立てされない(またはできない)動画に関しては普通に扱われる。
614: 2020/12/31(木)14:29 ID:ZZyYoXVV0(2/2) AAS
>>612
ちなみに実機であろうとエミュであろうと
ゲーム動画配信をメーカーの許可を取らずに配信することは違法。
メーカーは見逃してくれてるレベルだったけど
逆にこの前コナミに聞いたバカがいて許可なしで配信は許可していませんと
コナミ公式に回答された。
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