[過去ログ] 自動化ツールUWSC使いよ集まれ22 (1002レス)
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453: (アタマイタイー 799b-0Ybi) 2020/02/02(日)11:02 ID:Z5uay5b900202(1/2) AAS
スレ失礼します
こちらでプログラム内容を載せようとすると改行が多いとエラーが出たので
Yahoo知恵袋に載せてみたのですが
よろしければスレか知恵袋にて解決方法をご教授願います。
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
454(1): (アタマイタイーW 9603-PTrP) 2020/02/02(日)16:16 ID:HydoJ2F000202(1) AAS
まずはdoscmdの引数に直接コマンド組み立てながら入れるのやめて変数にしてついでにprint辺りでデバッグする
解決しなかったらdoscmdの返り値をprintなりしてくれ
そもそもその辺りまで行き着いてるの前提だがその前も適当にデバッグしてくれ
455: (アタマイタイー 66cf-/fp1) 2020/02/02(日)17:09 ID:+VBYV3C500202(1) AAS
>>452
管理者権限で実行してみてはどうか
456: (アタマイタイー 799b-0Ybi) 2020/02/02(日)20:25 ID:Z5uay5b900202(2/2) AAS
>>454
ご指摘ありがとうございます。
デバッグを失念しており、確認したところ設定.iniに記載したデバイスIPに間違いがございました。
本来であれば『127.0.0.1:62001』となるのに『127.0.0.1.62001』と設定した為でした。
doscmdも正常に動作致しました。初歩的なミスをして大変恥ずかしく思います。
今後、同様なミスをする方が居るかも知れません。(居ないかも知れませんが…汗)
知恵袋の方は自分を戒める為でも残しておきます。本当にありがとうございました。
457(1): (アタマイタイー 7d76-dnZw) 2020/02/02(日)20:51 ID:bGYm4Zvr00202(1/2) AAS
やっぱり大抵のunity製のゲームはバックグラウンド操作は無理そうだな
UWSCだけできないのか、マクロツール全般でそういうものなのか分からんけど
458: (アタマイタイー ea1f-unxX) 2020/02/02(日)21:15 ID:dDhqmbFn00202(1) AAS
>>457
そのゲームを管理者権限で実行すればできるかもよ
459(1): (アタマイタイー 7d76-dnZw) 2020/02/02(日)21:20 ID:bGYm4Zvr00202(2/2) AAS
調べてみたところ
unityそのものが非フォーカスの状態では入力を受け取らない仕様みたいだ
非フォーカスの状態で入力を受け取るためには
unity製のアプリそのものにそれ用のパッケージを導入して製作しておかないといけないらしい
460(1): (ワッチョイ 3739-/r8I) 2020/02/06(木)17:29 ID:gt/pHMqC0(1) AAS
>>459
出来るがUWSCでは出来ない。
461: (ワッチョイ b76c-kbB0) 2020/02/06(木)17:51 ID:eu5SJJrb0(1) AAS
仮想化してしまえ。
462: (ワッチョイ 57e8-mZAX) 2020/02/09(日)10:50 ID:z+Td1uzD0(1/3) AAS
四捨五入で質問です。
PRINT ROUND(0.555,-2)
PRINT ROUND(10.555,-2)
PRINT ROUND(100.555,-2)
PRINT ROUND(1000.555,-2)
PRINT ROUND(10000.555,-2)
PRINT ROUND(100000.555,-2)
の結果は
0.56
10.55
省6
463: (オッペケT Sr0b-Hbjn) 2020/02/09(日)10:56 ID:6vGT2uOFr(1) AAS
ROUNDが四捨五入だといつから誤解していた?
464: (ワッチョイ 57e8-mZAX) 2020/02/09(日)11:26 ID:z+Td1uzD0(2/3) AAS
ROUNDは、ヘルプファイルにBankers Rounding方式とあり。
小数点第2位を通常の四捨五入をしたい場合はどうすればいいですか?
465: (ワッチョイ d702-Zca7) 2020/02/09(日)12:43 ID:vHVb7Xst0(1) AAS
そうなるんならバグなんだろ
ROUNDを使わずに同じ動作をする関数を自作するしかない
466: (ワッチョイW f703-mGEk) 2020/02/09(日)13:37 ID:GUHpqsI20(1) AAS
小数じゃなくして(100倍)、round後に戻せばいいだけでは
467: (ワッチョイ d7ea-4dPi) 2020/02/09(日)13:52 ID:rOQ+hBud0(1) AAS
Excelでも同じ問題があるから
ググれば解決策が出てくる
468(1): (ワッチョイ 57e8-mZAX) 2020/02/09(日)16:18 ID:z+Td1uzD0(3/3) AAS
教えていただき、ありがとうございます。
小数第2位の数字が5になったり6になったりするのはバグなのですね。
このバグとBankers Rounding(偶数丸め)回避の自作関数を作成しました。
PRINT 小数四捨五入(0.555,2)
PRINT 小数四捨五入(1.555,2)
PRINT 小数四捨五入(10.555,2)
PRINT 小数四捨五入(100.555,2)
PRINT 小数四捨五入(1000.555,2)
PRINT 小数四捨五入(10000.555,2)
PRINT 小数四捨五入(100000.555,2)
省19
469: (ワッチョイ d776-loNa) 2020/02/10(月)03:36 ID:fq62/kgH0(1) AAS
>>460
いや、できないぞ
unityの仕様だからな
470(1): (オッペケT Sr0b-Hbjn) 2020/02/10(月)18:34 ID:uLV6fvJPr(1) AAS
>>468
バグではない
仕様
数字の丸めは本当は0〜1までを均等に、半分半分にしたい
だが正確な半分つまり0.5の扱いが難しい
四捨五入って簡単に言うけど、これは0.5を1にしてしまうという荒業で
全体として1寄りになってしまう。均等ではない。
0.5を特定の条件で0にしたり1にしたりして均等にするっていうアルゴリズムが必要で
つまりこれが仕様
471: (ワッチョイ 9f86-56gX) 2020/02/11(火)20:24 ID:bvamTfW80(1) AAS
どれでのROUND
472: (ワッチョイ d7ea-4dPi) 2020/02/11(火)22:55 ID:XEyGwfsN0(1) AAS
人は10進数で数値を見てるけど
機械は2進数で処理してるからね
473: (ワッチョイW 46fe-FH+E) 2020/02/13(木)19:57 ID:+GZjj4EJ0(1) AAS
DMM GAME player上で画像認識してクリックするコードを書いたのですが、画像認識して指定の場所にカーソルは移動はするのですが、クリックができませんでした。
こういうゲームってUWSCのクリックガードみたいなのがされているのでしょうか?
474: (アウアウカー Sa6f-STBt) 2020/02/13(木)20:20 ID:OM7nrey7a(1) AAS
ウィンドウはアクティブになってるか?
475: (中止 0Hb2-oFCC) 2020/02/14(金)17:19 ID:WA05aMRLHSt.V(1) AAS
見てみようとDMM GAMEをDLしたけど起動前にログインアカウント必要なんで消した
476: (ワッチョイ d2b1-oFCC) 2020/02/15(土)19:53 ID:zt8p31oe0(1) AAS
>>470
仕様かな?と思ったけど、銀行家丸め(偶数丸め)をうたってるなら、実装バグじゃね?
477: (ワッチョイW ff38-jkkT) 2020/02/21(金)15:43 ID:esfuv0qu0(1) AAS
管理者として実行で動かない?
478: (ワッチョイ 0358-Nz9x) 2020/02/25(火)00:41 ID:ZgLYnLSp0(1/2) AAS
ゲームの自動周回をしようと思っているのですがうまく動かない箇所が有るので教えて下さい
While 1
BTN(LEFT,CLICK,981,642,300)
IFB CHKIMG("行動力回復.bmp")//行動力不足だった場合
Sleep(2)
BTN(LEFT,CLICK,771,521,300)//アイテム使用
Sleep(2)
BTN(LEFT,CLICK,981,642,300)//ここまでは正常に動作します
IFB CHKIMG("出発確認.bmp")
Sleep(2)
省12
479(1): (ワッチョイ 73ea-9LPZ) 2020/02/25(火)01:13 ID:5pFuDAIX0(1) AAS
クリック直後に画像判定してるからじゃない
480: (ワッチョイ 0358-Nz9x) 2020/02/25(火)01:26 ID:ZgLYnLSp0(2/2) AAS
>>479
まさにそれが原因でした…こんなしょうもないミスで悩んでいたとは
おかげで正常に動作するようになりました、ありがとうございました
481: (ワッチョイ 0373-TVB5) 2020/02/25(火)01:38 ID:1Ei5L5o80(1) AAS
CHKIMGX実行時に取得できるIMGX_NUMってどういった使い道が考えられますか?
ChkImgX.uwsの中身眺めててふと疑問に思っただけで困ってるわけじゃないです
482: (ワッチョイ ff1f-Nz9x) 2020/02/25(火)02:03 ID:0VrYlG+Q0(1) AAS
配列の何番目に格納されてるか知りたいときもあるやん?
483(1): (ワッチョイ ff06-Rnl1) 2020/02/25(火)11:03 ID:LpY7qFFI0(1) AAS
あれ?
コード書いたら403エラーになって書けない
484: (JPW 0Hff-PgmO) 2020/02/25(火)13:29 ID:kZkiAfJ/H(1) AAS
>>483
生のコードは書き込めない場合があるね。
全角文字なら通るみたい。
半角全角の変換は例えばワードでもできる。
485(1): (ブーイモ MMa7-XASJ) 2020/02/25(火)17:03 ID:KpV1mtwTM(1) AAS
pro版のシリアル教えて!
486: (スフッ Sdea-q+/f) 2020/02/27(木)21:20 ID:NqKGxg+Gd(1) AAS
>>485
オッケー!
487(2): (ワッチョイ dedc-zKEd) 2020/02/28(金)01:28 ID:s5WJgDQa0(1) AAS
GetIDの待ち時間のデフォルトって難病ですか?
488: (ワッチョイW 3a7e-nxU/) 2020/02/28(金)01:31 ID:hggd/3TX0(1) AAS
>>487
GETIDできるまで
489: (ワッチョイ af11-DFeu) 2020/02/28(金)01:33 ID:zdTaEMLg0(1) AAS
>>487
最大10秒
490: (ワッチョイ dedc-JSNp) 2020/02/29(土)01:28 ID:iO1L6s860(1) AAS
数年前にUWSC使い始めて自動化を楽しんでたけどどうしてもデバッグ機能使いたくてプロ版買う決心がついたが時すでに遅かった
長すぎるからprintでデバッグはちょっと無理だし…あと二年早く買ってたらなあ
491: (ニンニククエW 6f58-XZkB) 2020/02/29(土)05:52 ID:UAzaTCd+0GARLIC(1) AAS
代替できる物が存在しないのがなんとも
492: (ニンニククエ Sacb-tCbA) 2020/02/29(土)10:30 ID:CPu2sGAnaGARLIC(1) AAS
画像認識さえなんとかなればあとはphythonに移行できるんだがなあ
493: (ニンニククエ dedc-JSNp) 2020/02/29(土)14:06 ID:iO1L6s860GARLIC(1/2) AAS
今帰るなら定価の倍でも欲しい
作者はどうしちゃったんだろ
494: (ニンニククエ 9f76-DFeu) 2020/02/29(土)16:44 ID:VJLB/owz0GARLIC(1) AAS
儲からないから心が折れたんじゃないか
何千時間も組んできたのに課金が月数人とかw
495: (ニンニククエ dedc-JSNp) 2020/02/29(土)18:18 ID:iO1L6s860GARLIC(2/2) AAS
アプデを切ったとしても公開してれば少なくても金が入るしやはり死亡説が…
496(1): (ニンニククエ debc-ZhQ4) 2020/02/29(土)20:04 ID:DcS7vmHb0GARLIC(1) AAS
githubにchkimgと同じようなものをpure pythonで作って上げました。
完全マッチングの場合for文を4重ループする必要がありますが、Numba使ってなんとかUWSCと比較して半分ぐらいの速度は出てます。
ご興味ある方はpychkimgで検索してみてください。
497: (ニンニククエ 7a7e-DFeu) 2020/02/29(土)20:17 ID:qNN5Cqm10GARLIC(1) AAS
RPA業界に厚遇で召し抱えられたんじゃね
498: (ニンニククエ 4fa2-DFeu) 2020/02/29(土)21:19 ID:lUEzpJu+0GARLIC(1) AAS
>>496
エラーでて動かんだろそれ
まともなもん作れないの君?
499: (ニククエ debc-ZhQ4) 2020/02/29(土)22:21 ID:DcS7vmHb0NIKU(1) AAS
一応手元のメインPC以外で試しましたが正常に動いてますね。
500(1): (ワッチョイ ff06-iMaZ) 2020/03/01(日)02:49 ID:mLo3+sah0(1/2) AAS
開発が終了して後継もない言語の末路ってどうなるの?
501: (ワッチョイW 0703-siGd) 2020/03/01(日)05:22 ID:rMHm0YD30(1) AAS
末路なんだから言うまでもなかろ
502: (ワッチョイW 6f58-g/a8) 2020/03/01(日)09:21 ID:9t3bqoGD0(1) AAS
COBOLってどうなったん?
503: (ワッチョイ 0bea-s1Uh) 2020/03/01(日)12:53 ID:/+L4/Z830(1) AAS
COBOLもMS-DOSも昔からある工場とかだと
まだ使ってそうだけどね
504: (アウアウカー Sacb-tCbA) 2020/03/01(日)13:41 ID:fQtdhE3wa(1) AAS
>>500
20年近くかけて世代交代する
505: (ワッチョイ ff06-iMaZ) 2020/03/01(日)14:08 ID:mLo3+sah0(2/2) AAS
VB6で20年くらいか、でもあっちは.NETが出たからなあ
506: (ワッチョイ 3b63-Lqe9) 2020/03/04(水)04:13 ID:T6CMHNEy0(1) AAS
MuMuでマウスは移動しますがクリックできません
解決法お願いします
507(1): (ワッチョイW 1b03-dSOb) 2020/03/04(水)04:37 ID:RU9qIGmO0(1) AAS
泥エミュはadb使え
508(1): (ワッチョイW fb58-kcpd) 2020/03/04(水)07:45 ID:UJrnDtoK0(1) AAS
noxの方が良いんじゃないの
509: (アウアウカー Sacf-qTXG) 2020/03/04(水)11:17 ID:U+AUKac6a(1) AAS
>>508
noxはadbの相性はいいけどクソ重いじゃん
可能なら高速なmemuかLD使いたいよそりゃ
510(1): (ワッチョイ 3b63-Lqe9) 2020/03/08(日)04:01 ID:0QLyLwU20(1) AAS
>>507
そのadbとやらで画像認識とかできるの?
511(1): (スププ Sdbf-+ZE4) 2020/03/08(日)08:46 ID:2GxlP4Zzd(1) AAS
adbはAndroidのデバッグに使う通信プロトコルみたいなもの
制御ソフトは別に必要、つまりadvだけでは使えない
はしょるけどアズールレーンの周回マクロは画像認識を使ってるから
結論としては可能
この周回マクロのソースを見て参考にしたらいいよ
512: (ワッチョイW 1b03-dSOb) 2020/03/08(日)11:35 ID:24mJsXQR0(1) AAS
>>510
adbでやるのはタップなどの操作部分だけ
uwscで画像認識してadbを介して操作するということ
ググればサンプル出てくる
513(1): (アウアウカー Sacf-qTXG) 2020/03/08(日)13:08 ID:KysJg6qHa(1) AAS
>>511
3000円も払わんでも自分で作れるやろ
販促やめろカス
514: (スププ Sdbf-+ZE4) 2020/03/08(日)14:04 ID:lrDYSkSLd(1) AAS
>>513
アホか
こんなもの買わなくてもGitHubでアズールレーン(英語版)のマクロを公開してるわ
初心者向けではないがね
515: (ワッチョイ 4b02-Lqe9) 2020/03/08(日)22:03 ID:ApAVrhAF0(1) AAS
商業用のソースを見るのは初心者が勉強するのに良いと思うけど
俺はその3000円見てないから何とも言えん
516: (ワッチョイ 9f1f-xiWk) 2020/03/08(日)22:08 ID:gr8tRKZh0(1) AAS
未だにbotを売ってる奴いるのか
逮捕者出てるのにようやるわ
517: (ワッチョイW fb58-YDKC) 2020/03/08(日)23:32 ID:HyX5ILwW0(1) AAS
自動化すると逮捕されるのか
518(1): (ササクッテロレ Sp4f-dSOb) 2020/03/09(月)12:09 ID:+ok7aNG9p(1) AAS
3000円の販売マクロ見なくてもGitHubに転がってるよ
→3000円の見てないからなんとも言えん
何言ってんだこいつ
519: (ワッチョイ 4b02-Lqe9) 2020/03/09(月)18:13 ID:21P4ragz0(1) AAS
>>518
511はこの周回マクロのソースを見て参考にしたらいいと言ってる
513によるとこのマクロは有料で3000円らしい
514によるとGitHubに(無料で)転がってるのは初心者向けではない
俺は一般的には有料のソースを見るのは初心者が勉強するのに良いと思うが
自分でこのソースを見て初心者に向いているか確認したわけではない
なんでその2行を抜き出したのかが分からないが
たった数レスのやり取りすら見失う自分の理解力のなさをアピールしたかったのかな?
520(1): (ササクッテロル Sp4f-+z6G) 2020/03/09(月)22:33 ID:9o3ODSVBp(1) AAS
マクロ検知に詳しい人いる?
どれくらいの精度でバレんの?
1時間程度の定点クリックでも気づかれちゃうのかな
521: (ワッチョイ fb11-zlPp) 2020/03/10(火)00:30 ID:ax23cHWl0(1) AAS
まずXY軸1pxもズレずに連打する人間を想定しないだろ。
522: (アウアウカー Sacf-qTXG) 2020/03/10(火)16:41 ID:2LrD3Xy5a(1) AAS
>>520
そもそもランダマイズくらい簡単に作れるんだからやれよ
523: (ササクッテロラ Sp4f-+z6G) 2020/03/10(火)22:18 ID:zH3cd3O8p(1) AAS
某ゲームめんどくさいからいっちょやるかぁ!と調べてるけど、これで勉強したことってなんかの言語で応用出来たりすんの?
524: (ワッチョイ fb11-xiWk) 2020/03/10(火)22:20 ID:QHuhMGmB0(1) AAS
基本的な構文とか概念はだいたい共通だからその範囲であれば
525: (ササクッテロラ Sp91-VaWc) 2020/03/11(水)14:11 ID:nnMaa7vpp(1/2) AAS
スタートからゴール地点に向かってカーソルがランダムな放物線を描きながら進んでいくにはどうしたらいいですか?
算数の授業中寝てたんでsinとかcosとかわかんないです
526: (ワッチョイ 3d11-drwQ) 2020/03/11(水)14:17 ID:+rZpXwbX0(1/3) AAS
>ランダムな放物線
?
527: (ワッチョイW 0958-cJT1) 2020/03/11(水)14:37 ID:JDuXZc8x0(1/2) AAS
どんな目的があって2点間の放物線軌道上にカーソル移動を束縛させたいのか、興味がある
528(2): (ササクッテロラ Sp91-VaWc) 2020/03/11(水)14:54 ID:nnMaa7vpp(2/2) AAS
なんか色々と頭の悪い言いレスでしたね…すいません
正しくは「ゴールに向かって直線ではなく曲線でスライドしていく動き」でした
毎回別の軌道を描いてくれるととても嬉しい
529: (ワッチョイ 3d11-drwQ) 2020/03/11(水)15:04 ID:+rZpXwbX0(2/3) AAS
>>528
曲線はちょっと難しそう
直線でジグザグならゴールまでを等分して
1節ごとに一定範囲のランダムの角度で進ませて最後の節ではゴールに向かう ってすればできそうかな?
角度で座標を移動するのはやっぱりsincosはいると思うけど
530: (ワッチョイ 3d11-drwQ) 2020/03/11(水)15:06 ID:+rZpXwbX0(3/3) AAS
節ごとのゴール座標自体をランダムにすればsincosなくてもいけるか
531: (ササクッテロラ Sp91-e50P) 2020/03/11(水)22:33 ID:uS+STR8np(1) AAS
自分で百回くらい放物線描く動きをレコーディングしてランダムで選べばおk
532: (ワッチョイW 0958-cJT1) 2020/03/11(水)22:38 ID:JDuXZc8x0(2/2) AAS
>>528
ターゲット更新に合わせて、X軸/Y軸それぞれにPI(D)ゲインを(妥当な時間で収束するように範囲を絞って)ランダムで付与/制御するとかはどうだろう
ある程度の振動を覚悟するなら(各ゲインの組み合わせを調整することで)ターゲットと現在値を頂点とする矩形からはみ出させることも可能だろう
533(1): (ワッチョイ 06e4-Dlp1) 2020/03/15(日)23:37 ID:DIEw6Id/0(1) AAS
PCのクリップボードを空っぽ(クリアー)にするにはどうすればいいですか?
534(1): (ワッチョイ 226a-drwQ) 2020/03/16(月)00:22 ID:LPG1mdoA0(1) AAS
>>533
sendstr(0,"")
535(1): (アウアウウーT Sac5-gja5) 2020/03/16(月)14:38 ID:8SUYnqJUa(1) AAS
たいていそれで充分そうだけど
どこまで厳密な意味で空にしたいんだろう
536: (ワッチョイ fbe4-i3Ly) 2020/03/18(水)07:06 ID:mUU0pEWu0(1) AAS
AA省
537: (ササクッテロレ Sp85-BRwl) 2020/03/18(水)09:35 ID:o1CHrppAp(1) AAS
何がどうかと思ったのか全く分からない…
538(1): (ワッチョイ 6973-yBSd) 2020/03/18(水)12:36 ID:n/j+7gc90(1/2) AAS
procedure ab()
fend
print "cd"
上記のプログラムでprintの部分が実行されないのは何故でしょうか?
539: (ワッチョイ 8bac-ED79) 2020/03/18(水)14:15 ID:ZyPR6WFS0(1/2) AAS
>>538
メインルーチンは関数前までであり、関数後にメインルーチンを書いても実行されません
てヘルプに書いてあるよ
何でも書けるから、取説とか、使うのやめたルーチンとか置くのに使えて便利だったりする
540(1): (ワッチョイ 6973-yBSd) 2020/03/18(水)14:33 ID:n/j+7gc90(2/2) AAS
ありがとうございました
こういう実装って他の言語にもあるんですかね?
JavaやJSからプログラミング始めたのでそんな原因とは思いもよりませんでした
541(1): (ワッチョイ 8bac-ED79) 2020/03/18(水)17:42 ID:ZyPR6WFS0(2/2) AAS
>>540
こういうのは作者さんの自由でどうとでもなるものだから、これといった決りもないし、理由を考えてもしかたがないよ
実装なんて大それたもんじゃなくて、単に、作者さんが、メインルーチンを関数またいで書ける仕様にしなかったってだけ
理由とか考える前に、ヘルプを見た方がいいよ
542(2): (ワッチョイ f9ee-hdmr) 2020/03/20(金)01:32 ID:x5fyXuFe0(1/2) AAS
static変数みたいに初回だけ変数を宣言する方法ってありますか
現在はPUBLICでやってますが、カウント用変数をいくつも使っているので、できるなら関数内で宣言してわかりやすくしたいと思っています
543: (ササクッテロラ Sp85-BRwl) 2020/03/20(金)03:04 ID:1DW29P0qp(1) AAS
ちょっと意味がわからない
544: (ワッチョイ 536a-ED79) 2020/03/20(金)03:40 ID:GRjocg3f0(1) AAS
>>542
const
545: (ワッチョイ 0bf2-ED79) 2020/03/20(金)06:31 ID:dBJMx+DV0(1) AAS
>>542
UWSCてSTATICなかったっけ
MODULE使って似た様な事はできるよ
546: (ワッチョイ 6973-yBSd) 2020/03/20(金)07:17 ID:jGGZNYfD0(1) AAS
ないねー
関数内でグローバル変数を宣言することはできるから
変数名のプレフィックスを「関数名_」で宣言してやれば
似たようなことはできるかとー
変数名区別じゃなく仕様で関数外からアクセスできないようにしたいなら
モジュール化してモジュール外からアクセスできないで我慢するしかないかとー
>>541
たしかにそうですね>_<
ありがとうございました
547: (ワッチョイ f9ee-hdmr) 2020/03/20(金)09:38 ID:x5fyXuFe0(2/2) AAS
なるほど参考になります
関数内にグローバル変数を宣言する方法で意図した通りになりました
グローバル変数の宣言を何度も行うとその都度初期化されるのかと思いこんでいました
MODULEについても今後必要になるかもしれないので調べてみます
constに関してもこういう宣言もあるのだと参考になりました
みなさんありがとうございました
548: (ワッチョイ 764a-MKsy) 2020/03/28(土)01:35 ID:zjzFX4nO0(1/2) AAS
モニタを4kに変えたらchkimgxの認識が全くできなくなりました(bmpファイル開いていても)。
chkimgは問題なく認識しているのですが何か対処方法ございますでしょうか?
549: (ワッチョイ 764a-MKsy) 2020/03/28(土)01:39 ID:zjzFX4nO0(2/2) AAS
ごめんなさい自己解決しました。
550(1): (ワッチョイ 5158-pf+t) 2020/03/31(火)18:19 ID:vU1H21li0(1) AAS
数年前に試した際は、windows10で MOUSEORG(ID,MORG_DIRECT,MORG_BACK) が機能しなかったのですが、現在解決法など見つかっておりますでしょうか? 探しても情報が出てきませんでした
551: (ワッチョイ 2306-8H9x) 2020/04/01(水)18:04 ID:9L6loqQH0(1) AAS
>>550
自分で試せばいいだろ
552(1): (ワッチョイW a311-g9wV) 2020/04/07(火)01:39 ID:/PTmOoY90(1) AAS
ソシャゲ周回の失敗談とか聞かせてくれよ
定点クリックがマクロ検知に引っかかった程度のヌルい話じゃなくてさ
噂によるとマウスの軌跡は監視されててワープしたり直線運動を繰り返しててもバレるとか何とか
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