[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part276 (1002レス)
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503
(2): (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/24(土)19:48 ID:6LPF0tve0(2/2) AAS
だから遅すぎていいんだよ
本職が討ち漏らしたの掃除するくらいのものでいい
専門職が困るじゃなくて、覚えるの遅くてプレイヤーが困るくらいでいい
504
(1): (ワッチョイ cd25-GR7c) 2023/06/24(土)19:51 ID:PauxzsXJ0(1) AAS
勇者は器用貧乏くらいでちょうどいい
各職業一長一短あって、ソロも含めてあれこれ編成を考えるのが楽しみ
505
(1): (アウアウウー Sa69-VM3r) 2023/06/24(土)21:35 ID:ybp80Lxda(1) AAS
勇者1人でゾーマを倒す物語だって作れるよ(相応の苦労はするけどね)って選択肢があるのもまた自由度の一つだわな

それに加えて大器晩成な勇者ってのを演出する効果も期待される、そんな魔法習得調整だとも思える
506: (ワッチョイ adee-OfpS) 2023/06/25(日)01:07 ID:lF7xb70f0(1/2) AAS
>>503
別に困りはしないけどな
覚えないなら覚えないでどうとでもやりようはあるし
必要無くなってから覚えても困るって意味では困るけど
507: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/25(日)01:12 ID:aHBBF76k0(1/4) AAS
だよな
習得レベルは今の状態で何ら問題ないってことよ
508: (ワッチョイ cd25-GR7c) 2023/06/25(日)10:10 ID:Fev5NMMy0(1/2) AAS
ゾーマとバラモスが直接対決したらどっちが有利?
509: (ワッチョイ 35aa-1DbH) 2023/06/25(日)10:17 ID:0Ote/ff10(1) AAS
モンバトでバラモスがゾーマ様に撃って貰ったメラゾーマでゾーマ倒してた動画思いだす
510
(1): (アウアウエー Sa13-xiEY) 2023/06/25(日)12:37 ID:bo1PiL7ca(1) AAS
序盤から中盤は面倒だけど……どーせ
商人→遊び人→賢者→盗賊→武道家×4になるんだ
ロトになった後の勇者は酒場に住むんだ……
511: (ワッチョイ b5ee-bkwb) 2023/06/25(日)13:36 ID:mcuGn+6g0(1) AAS
久々にFC版やってみたらエビルマージにボコボコにされた。バラモスより強いんじゃないの?w

>>510
盗賊あとにするメリットって何かある?
賢者の次に武闘家でフィニッシュにした方が最終的にMP多そうに思うんだけど。
512: (アウアウウー Sa69-VM3r) 2023/06/25(日)14:25 ID:KlV3BQZ7a(1) AAS
ギガデインとベホマズンを活用しないならまぁ
513: (ワッチョイ 23dc-AizL) 2023/06/25(日)16:26 ID:kgMcqbHV0(1) AAS
>>503-505
器用貧乏も何もわずか4上げるだけでベホマを覚えるからベホイミを使う場面がないのが問題
4勇者は専門職より1~2レベル遅い程度で覚えるから勇者が専門職をサポートする場面があるけど3は専門職が勇者をサポートするばかりで逆が一切ない
514: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/25(日)16:34 ID:aHBBF76k0(2/4) AAS
勇者の運用コンセプトが違うんだから当然だわな
3勇者はベホマ覚えるのが早すぎとも言える
515: (ワッチョイ 9b41-XC0j) 2023/06/25(日)16:47 ID:j0i3PGqZ0(1) AAS
僧侶必須にするか苦悩した感はある。案の定リメイクは袋に負けたし
516: (ワッチョイ cd25-GR7c) 2023/06/25(日)17:00 ID:Fev5NMMy0(2/2) AAS
じゃあベホマが早すぎ問題だわな
そもそも勇者がベホマ覚えるなんて
517: (ワッチョイ 2b79-3AjP) 2023/06/25(日)17:19 ID:izrGER6L0(1) AAS
ベホマが遅いと、今度はすぐベホマズン覚えちゃうんだよね。
ベホマズンはMP消費が桁違いに多いから、別にベホマとのレベル差が近くてもいいけど。
518: (ワッチョイ adee-OfpS) 2023/06/25(日)17:23 ID:lF7xb70f0(2/2) AAS
割と真面目になんでそんなに習得遅くしたいのかがわからん
別に本職の優位が揺るがない程度の遅さでいいだろと思うんだが
必要無くなってから覚えるくらいならいっそ覚えなくていいわ
519: (アウアウウー Sa69-VM3r) 2023/06/25(日)18:15 ID:j2n4gLmma(1) AAS
いっそ覚えなくていい、の方が意味不明で草
520: (ワッチョイ 05ee-Y7+E) 2023/06/25(日)19:48 ID:7ya6tzXw0(1) AAS
息抜きにPS4版やり始めた
勇者盗賊僧侶遊び人で全員セクシーギャルにしたかったけど僧侶が全く出なくて頭脳明晰で妥協したわ
521: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/25(日)20:40 ID:aHBBF76k0(3/4) AAS
ベホイミは必要なくなるってこたないしな
522: (ササクッテロラ Sp81-hSb6) 2023/06/25(日)22:50 ID:MlrgdCwop(1) AAS
ニンダイでも何も来なかった
堀井の言う遠く無い未来に情報公開とはなんだったのか
523: (ワッチョイ 4b58-avNq) 2023/06/25(日)22:55 ID:fZjNxB5a0(1/2) AAS
(発売日が)遠く(進捗が)無い、未来に情報公開します
524: (ワッチョイ 95f3-s15R) 2023/06/25(日)23:00 ID:a+mNdj610(1) AAS
近未来SFかよ。22世紀初頭ぐらいになるのか
525: (ワッチョイ 23da-G+aT) 2023/06/25(日)23:14 ID:H4ck7MUa0(1) AAS
うわーん、ドラえも~ん、ドラクエの新作が発売にならないよ
どうしたの、セワシくん?

という所までしか想像が働かなかった
526: (ワッチョイ cbcf-PsD4) 2023/06/25(日)23:17 ID:g/+cJFWK0(1) AAS
いや、その堀井は実は未来から来たんだよ
527: (ワッチョイ 4b58-avNq) 2023/06/25(日)23:23 ID:fZjNxB5a0(2/2) AAS
確かに、ドラクエ1作った時点で主人公がロトの子孫であることを知っていたからな堀井は
3が発売された未来から来たに違いない
528: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/25(日)23:24 ID:aHBBF76k0(4/4) AAS
マリオRPGリメイク楽しみだなww
529: (ワッチョイ dd97-lqzF) 2023/06/26(月)01:31 ID:/NyAz0170(1) AAS
堀井がテキトーこいちゃってただけなのかねぇ
530: (ワッチョイ 23da-G+aT) 2023/06/26(月)01:40 ID:jHukZjC20(1) AAS
誰かが御すだれ大明神を食っちまって
なり替わっていただけなのかねえ
もしや本物の堀井様はすでに……あな、おそろし!
531: (ワッチョイ 9d4d-eSM6) 2023/06/26(月)02:37 ID:vPzmanZt0(1) AAS
同じスリーでもドラクエとは大違いだな、世界樹の迷宮リマスター
まぁ情報が出ない以上は他のソフトで凌ぐしかないんだけども
532
(1): (ワッチョイ 35aa-1DbH) 2023/06/26(月)06:36 ID:PlHfpJua0(1/2) AAS
次情報でそうなタイミング年末?
533: (オッペケ Sr81-IEuC) 2023/06/26(月)08:05 ID:Pw8Yd1cHr(1) AAS
3月のとある記事より

スクウェア・エニックス松田社長が退任へ。
新社長に桐生隆司氏が就任。
技術革新を取り入れ、経営体制の一新を図る。

スクエニ松田社長が退任しても『FF』や『ドラクエ』開発中&今後計画しているタイトルに影響なし

スクウェア・エニックスは、代表取締役と連結子会社代表取締役の異動を発表。
2023年6月より代表取締役は松田洋祐氏から桐生隆司氏へ異動する。

異動の理由は“エンタテインメント産業を取り巻く事業環境が急速に変化する中、
日々進化する技術革新を取り入れ当社グループのクリエイティビティを最大限に発揮して、
世界中の皆さまにさらなる優れたエンタテインメントをお届けすることを目指して経営体制の一新を図るものです。
534
(1): (エムゾネ FF43-MsWC) 2023/06/26(月)08:20 ID:Mu2uXD66F(1) AAS
などと被告は意味不明な供述をしており
535
(1): (スッップ Sd43-ElDS) 2023/06/26(月)08:42 ID:v3xWOrX1d(1) AAS
>>532
もう諦めたほうが良いよ、ワイは諦めた。
536: (オッペケ Sr81-IEuC) 2023/06/26(月)08:43 ID:WO5MDDvZr(1) AAS
>>534
分からなかったのならそれまでだ残念
537: (ワッチョイ d558-hcKc) 2023/06/26(月)10:36 ID:sGy3Wc9k0(1) AAS
まぁ、まだスパロボOG(続編?)の時よりかは
全然明るいと思うよ
あっちは、何年も情報出てこなく放置された挙げ句に
事実上の作ってません発言で沈没したから
リメイクもそうならんと良いが
538: (エムゾネ FF43-MsWC) 2023/06/26(月)11:15 ID:XMbGhz8bF(1) AAS
そうなんだ
そういや最近新作見てないな
539
(2): (オッペケ Sr81-IEuC) 2023/06/26(月)12:11 ID:eKBrjObir(1/2) AAS
>>535
それも仕方ないけど一番はHD2D推進派の松田が辞めちまった訳だが、
今月まで新社長就任でドタバタして情報さえ出せなかったんだろう、知らんけど。

だが、
>スクエニ松田社長が退任しても『FF』や『ドラクエ』開発中&今後計画しているタイトルに影響なし

まだオワコンじゃなさそうだし少しぐらい期待してみようじゃないか
ニンダイだろうが何だろうが残り半年に情報が一切出なかったら諦めればいい
540
(1): (ササクッテロ Sp81-WJqt) 2023/06/26(月)12:27 ID:yZU4sDZFp(1) AAS
>>539
新作は影響ないだろうけどリメイクはどうかね
541: (ワッチョイ 35aa-1DbH) 2023/06/26(月)12:28 ID:PlHfpJua0(2/2) AAS
プロデューサー何人か辞めてたのが心配
追い出したあと業績落ち込むとかしょっちゅう見かけるし
542: (ワッチョイ 4b58-ElDS) 2023/06/26(月)12:33 ID:qx9j3KcS0(1) AAS
>>539
今年か………そうしてみるよ(´・ω・`)
543: (オッペケ Sr81-IEuC) 2023/06/26(月)12:36 ID:eKBrjObir(2/2) AAS
>>540
スターオーシャン2Rも問題なく発売すると決定したし大丈夫そうだけど3は不安だなw
544: (アウアウウー Sa69-D+1N) 2023/06/26(月)12:57 ID:Wh4tuMW2a(1/3) AAS
マリオRPGは楽しみだけどそれじゃない感
545: (アウアウウー Sa69-D+1N) 2023/06/26(月)12:59 ID:Wh4tuMW2a(2/3) AAS
いや、リメイクなんて発売日も決まってる状態で発表するのが普通なんだろう
546
(1): (アウアウウー Sa69-D+1N) 2023/06/26(月)13:06 ID:Wh4tuMW2a(3/3) AAS
ピサロモンスターズとか後から発表したタイトルが先に発売されていくのはつれーわ
547: (ワッチョイ 95f3-s15R) 2023/06/26(月)13:53 ID:Mx2QfhN90(1/2) AAS
発売日未定のまま発表してもいいんだけど、その場合でも大抵は1年後に完成予定とか大体のメドはついてるもんだがね
548: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/26(月)13:56 ID:eGEwoml80(1/3) AAS
発表時点では目処はついてたんじゃねの
後から開発中止ってお達しがあったとかだろうよ
549: (ワッチョイ cbcf-PsD4) 2023/06/26(月)14:11 ID:Z1U8Sjmu0(1) AAS
初めは3だけの予定だったけど、ロトシリーズとして出す為に作り直しているとか
だったらいいのに
550: (ワッチョイ 6d04-KNrt) 2023/06/26(月)16:57 ID:Jk+MUJDe0(1) AAS
開発できないならできないで、そう言えばいいのに
551: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/26(月)17:06 ID:eGEwoml80(2/3) AAS
開発します、してますってのはポジティブなことだから株価上昇
開発やめます、中止しますはネガティブなことだから株価下落
作るよってのはガンガン発表するけど止めるってのは発表しないか極小さな声で発表する
552: (スッップ Sd43-hwpG) 2023/06/26(月)17:18 ID:gFD0ddU0d(1) AAS
製作開始を発表したはいいけどフィールドマップや戦闘画面で叩かれて企画を一から練りなおさなきゃいけないレベルだったな
553: (ワッチョイ cd25-6PVf) 2023/06/26(月)17:27 ID:XSiCCcsZ0(1) AAS
戦闘画面はあれでいいと思うけどな
コマンド型だし、テキストと最低限の演出で十分

まあフィールドは狭すぎるとは思う
俯瞰画面とはいえ、レーベまでアッサリと見えてしまうのは冒険感を損なう
554: (ワッチョイ 9d4d-eSM6) 2023/06/26(月)17:56 ID:OcdeG0Mb0(1) AAS
>>546
ピサロが主人公って時点でないわー
普通にカミュとマヤのモンスターズやりたかったわ
555
(1): (アウアウウー Sa69-AizL) 2023/06/26(月)18:35 ID:Enc7yfM1a(1) AAS
11のスレが立て直されないけどもしかして板移住した?
556: (オッペケ Sr81-IEuC) 2023/06/26(月)18:45 ID:nnhKMHLFr(1) AAS
>>555
【PC】ドラゴンクエスト11S【ドラクエ13S】
2chスレ:game
557: (ワッチョイ 65aa-waoq) 2023/06/26(月)21:31 ID:OrvSZCaS0(1) AAS
しばらくスマホ圏外の地域行くけどこういう時オフゲは楽しい
救世主かよ
558
(1): (スフッ Sd43-avNq) 2023/06/26(月)21:33 ID:kMZ2qGxGd(1/4) AAS
スターオーシャン2Rとそんなに変わらなそうなクオリティやけどな
なぜドラクエ3は遅いのか
559
(1): (アウアウウー Sa69-D+1N) 2023/06/26(月)21:38 ID:fYIdgjNya(1) AAS
リメイク4やドラクエウォークなどの扱いみるとスタッフにピサロ推しがいるのは確実
560
(1): (ワッチョイ e3ed-WJqt) 2023/06/26(月)21:42 ID:+nltySOY0(1/2) AAS
>>558
作ってなかったんだよ
561
(1): (スフッ Sd43-avNq) 2023/06/26(月)21:48 ID:kMZ2qGxGd(2/4) AAS
>>560
フィールド歩いてたんはムービーか
562
(1): (スフッ Sd43-avNq) 2023/06/26(月)21:48 ID:kMZ2qGxGd(3/4) AAS
3のフィールドマップの右半分は手抜きよな
あんまなんもないやん
563: (スフッ Sd43-avNq) 2023/06/26(月)21:49 ID:kMZ2qGxGd(4/4) AAS
住むならどこに住みたい?
ムオルかな?
564: (アウアウエー Sa13-VM3r) 2023/06/26(月)22:15 ID:OEGHWSdRa(1) AAS
>>559
6章という駄作のシナリオは女スタッフによるものだと5chのどこかで見た
ソースも何もないが、あーそうかもなと思えてしまう話
565: (ワッチョイ e3ed-WJqt) 2023/06/26(月)22:56 ID:+nltySOY0(2/2) AAS
>>561
それだけ作って他のソフトを開発してたんだよ
実際あの開発チームは発表後もたくさんソフト発売していたしさ
566: (アウアウウー Sa69-D+1N) 2023/06/26(月)23:24 ID:rn45g+Wea(1/2) AAS
何でもない日に唐突に続報出す作戦なのかもしれない
567: (アウアウウー Sa69-D+1N) 2023/06/26(月)23:30 ID:rn45g+Wea(2/2) AAS
12も全然情報ないし、これから作ります、作り始めましたってだけの状況なら今度から発表しなくていいよ
568: (アウアウウー Sa69-qAx2) 2023/06/26(月)23:31 ID:WzBqCy+3a(1) AAS
また発売日発表会みたいなふざけた企画でお知らせするんやろね
569: (ワッチョイ 95f3-s15R) 2023/06/26(月)23:46 ID:Mx2QfhN90(2/2) AAS
「鋭意製作中です」みたいな漠然とした事すら言わないんだから、まだ何も始まらないうちに終わったのかな
570: (ワッチョイ d558-9BSq) 2023/06/26(月)23:47 ID:MWfwY0MX0(1) AAS
新作じゃなくてリメイクでこんなに時間がかかるとはねぇ
何もかも残念な結果になってしまったな
571
(1): (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/26(月)23:54 ID:eGEwoml80(3/3) AAS
WSC版ff3リメイクを思い出すなw
リメイクします言って画面の画像だけ描いて結局作ってなかったやつ
ドラクエの方もそれかもしれんね
忘れた頃に「実は計画頓挫しましてチョロっと動画作っただけで終わったんですよw」とか笑い話になってるっていう
572: (オッペケ Sr81-qKRV) 2023/06/27(火)00:44 ID:oD+YTbw7r(1) AAS
>>562
南北アメリカ大陸とシベリアに何も無いのは、大航海時代までの世界史に忠実とも言える
573
(1): (ワッチョイ 23dc-AizL) 2023/06/27(火)02:07 ID:OZJD+P/V0(1/2) AAS
ドラクエじゃないけどMOTHER3が難航した理由がよくわからない
574
(1): (ワッチョイ a3aa-1A1u) 2023/06/27(火)02:27 ID:DP6G2lkD0(1) AAS
むぅⅢが4位だと?...やはりリメイクはよ出せ手遅れになっても知らんぞ

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2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
3 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
5 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
6 ドラゴンクエストVI 幻の大地
7 ドラゴンクエスト
8 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
9 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン
省3
575: (ワッチョイ 03da-hxwO) 2023/06/27(火)03:04 ID:0xS7cs6+0(1) AAS
11以外はほぼキャラ人気(知名度)ランキングじゃないか
576
(1): (ワッチョイ 9d4d-eSM6) 2023/06/27(火)03:21 ID:kj4ybKmq0(1) AAS
>>571
それ目当てにワンダースワン買ったのに結局出なくて残念だったわ
魔界塔士サガのリメイクをプレイできたのはよかったけど
577: (アウアウウー Sa69-XlFN) 2023/06/27(火)04:23 ID:HQjZVmKXa(1) AAS
マグミクスなんてクソ記事しか書かないとこ読むなよ
578: (ワッチョイ 4b58-D+1N) 2023/06/27(火)06:54 ID:6LqvbrzR0(1/3) AAS
自分の方がいい記事書けるのにー
でもライターじゃないし
みたいなジレンマかな?
579: (オッペケ Sr81-qKRV) 2023/06/27(火)07:04 ID:XW2d3paCr(1) AAS
スーファミ世代は最初にやったドラクエが5なんだろう
売上で3を超えたという9の評価が一番低いんだな
580: (ワッチョイ 4b58-D+1N) 2023/06/27(火)07:14 ID:6LqvbrzR0(2/3) AAS
仲間がモブだと印象に残りにくいのかもなー
だとしたら3リメイクもあまり売れないのではないかという懸念が開発を送らせてるのかもしれない
まあ票数が少なすぎて参考程度のランキングだな
581: (オッペケ Sr81-qKRV) 2023/06/27(火)08:33 ID:DhZvRA0Fr(1) AAS
3は兄弟や友達と会話しながらプレーするものだったから、仲間キャラとの会話も要らなかった
あれはソーシャルゲームだったんだ
582: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/27(火)09:18 ID:PaAJzaoA0(1/3) AAS
>>573
2も難航してたみたいだし、MOTHERはというか糸井がそんなんなのかもしれんw

>>576
ff1と2しかやらんかったわ
楽しんだけど
583: (ワッチョイ adee-OfpS) 2023/06/27(火)11:11 ID:DUVZajBI0(1/3) AAS
3458が上位にいて79が下位にいればだいたい納得できてしまう
584: (ササクッテロラ Sp81-WJqt) 2023/06/27(火)12:25 ID:WUuIqjtYp(1) AAS
>>574
Ⅶは長くなければもっと評価は高いだろうな
585: (アウアウエー Sa13-xiEY) 2023/06/27(火)13:27 ID:io6xxKsfa(1/3) AAS
まあ、PSとかのDQ4は仲間会話でのメッセージも評判よくなかったからなぁ
586: (オッペケ Sr81-gLnM) 2023/06/27(火)14:14 ID:se6WfIJsr(1) AAS
7は目的が結構先まではっきりしないのがね
石板世界1つ2つ3つ解放しても、なんだなんだどうなってんだ、みたいな感じだし
大魔王の存在とか早々に明確にするべきだったと思う
使命感が足りないのよ
せっかく神殿見つけたんだから、そこで守人にお前らが世界救え位言わせろよ
587: (アウアウウー Sa69-AizL) 2023/06/27(火)15:05 ID:5jQOGflja(1) AAS
このランキング見て毎回思うんだけど5は過大評価されすぎ
588: (ワッチョイ cbcf-PsD4) 2023/06/27(火)15:25 ID:Cap8LM2M0(1/2) AAS
そもそも、ちゃんと全部プレイした人の意見じゃないよね
せめて7~8作品くらいだったらいいけど、3までとか5までとかプレイしていない人の投票とか意味無いよね
589: (ワッチョイ 2bee-nzVZ) 2023/06/27(火)16:14 ID:7462WAAM0(1/3) AAS
売上と人気に乖離があるのはオタクとライト層の差だな
9はライト層しか買ってないんだろう
590
(1): (ワッチョイ 35aa-1DbH) 2023/06/27(火)16:24 ID:e/NXjWfF0(1) AAS
セーブデータ1つだから2個目買う人多かったと思う
591: (スッップ Sd43-hwpG) 2023/06/27(火)16:26 ID:IOo+v+kJd(1) AAS
>>590
逆に2個目買う層は一握りだったんでリプレイ率下がってDQ9のストーリーの印象が薄くなっている
592: (ワッチョイ 95f3-s15R) 2023/06/27(火)16:28 ID:PZzl81iJ0(1) AAS
あれはすれ違い通信が好評だから売れたのだろうか?
593: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/27(火)16:41 ID:PaAJzaoA0(2/3) AAS
売り上げ貢献したかは知らんが、すれ違い通信は面白かったな
594: (ワッチョイ 9b41-XC0j) 2023/06/27(火)16:42 ID:lYKSDPh50(1) AAS
あの頃はDS圧勝だからそらな。PSPとかモンハン専用機ですわ
595: (ワッチョイ 2bee-nzVZ) 2023/06/27(火)16:44 ID:7462WAAM0(2/3) AAS
セーブデータ数は大した影響ないだろう
2番目に売れたドラクエ7も人気無いんだから
596: (アウアウウー Sa69-Mcq7) 2023/06/27(火)16:48 ID:HJSYOEEka(1) AAS
世代だけど9のストーリーはマジで覚えてない
597: (ワッチョイ e5d1-ZZ2h) 2023/06/27(火)16:55 ID:PaAJzaoA0(3/3) AAS
クリア後が本編とか言われるくらいだからまぁ…w
598: (ワッチョイ 6d04-KNrt) 2023/06/27(火)17:00 ID:RdVAyHHS0(1) AAS
実は結構9が好きだった
599: (ワッチョイ cd25-6PVf) 2023/06/27(火)17:02 ID:UZ8GCDW70(1/3) AAS
9はサブクエがメインだし
パーティ編成やキャラクリはよかったんだけどな
600: (ワッチョイ adee-OfpS) 2023/06/27(火)17:05 ID:DUVZajBI0(2/3) AAS
9は発売から数ヵ月でブコフに10本20本当たり前のように並んでたからね
売れてなきゃあんなに並ばん
そして評価が高けりゃあんなにブコフに流れん
601: (アウアウエー Sa13-VM3r) 2023/06/27(火)17:06 ID:66By0yf5a(1/2) AAS
わかる
メインストーリーだけが問題であった…
602: (ワッチョイ a392-MsWC) 2023/06/27(火)17:07 ID:M+e6U1Gc0(1) AAS
すれ違いありきのシステムとセーブデータが1つしか持てないせいで極端にリプレイがしにくい作りになってるからな
リプレイしないからストーリーも忘れる

リメイク出すなら今度は逆に据え置きがいいかもしれない
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あと 400 レスあります
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