[過去ログ] 【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪27日目 (1002レス)
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703: (ワッチョイ 4d7c-wtar [118.105.137.127]) 05/16(土)01:22 ID:ATgT54tu0(1) AAS
大型アプデは最後と書いてるけど気の120解放は大型に入るのだろうか?流石に前作の要素ごっそり削るのは意味不な気もするけど.....
群雄はまだしも120とカスタム九死くらいは来ると思ったな
これが本当ならツシマ奇譚に戻るか。流石に面白味に欠ける
704: (ワッチョイ aa87-Jslk [219.115.215.113 [上級国民]]) 05/16(土)02:11 ID:pHpQYhF10(1) AAS
メインストーリーの手直しで工数使いすぎたんじゃね
手直しどころがグダグダなったのが痛い
705: (ワッチョイ 59d2-n1Dp [240f:104:e920:1:*]) 05/16(土)05:31 ID:giq6NL2x0(1) AAS
タダで付いてきたオマケなのに2周した本編より長い時間楽しませてもらったから何も文句は無い
だけど終了告知はやっぱ残念だな
706: (ワッチョイ 368d-/re2 [2001:268:9469:de62:*]) 05/16(土)05:45 ID:DLjc2IhU0(1) AAS
初期百鬼の気115以上推奨は一体何だったのだ
707: (ワッチョイ 367e-TDO+ [2001:268:9a48:4ca:*]) 05/16(土)07:52 ID:b2dnXloY0(1) AAS
過疎ってるからアプデやめとくね
708: (ワッチョイ 3695-mo6t [2001:268:7620:ffb4:*]) 05/16(土)08:40 ID:zOq4a7jN0(1) AAS
マジかー120出来ないop2種類付けられないだとビルドも幅が無いんだよな。なんで何年も前の前作より劣化してんのよ
709: (ワッチョイ 4d1f-ms+4 [118.19.134.180]) 05/16(土)08:47 ID:GpJYsg+c0(1) AAS
でも前回のクナイみたいに2個つけて大化けしそうな装備がないんよな
本編がシナリオ的にも追加できなそうな終わりかたしてるから敵やマップの追加もないのかもな

でも開始時に進むべき方向じゃない方向いてたり恵み持ったまま倒れてリプレイすると同じのが取れないバグとか地味にうっとおしいやつだけは直してほしい
ソロ九死するときにすげーストレス
710: (ワッチョイ e9d6-Mr6M [2400:4050:8d81:4800:*]) 05/16(土)08:56 ID:c+XlXH+u0(1) AAS
売れなかったからね…
120きてほしかったな
711: (ワッチョイ bafa-TPyD [2405:6585:1380:1b00:*]) 05/16(土)09:31 ID:HgQ2q8Lg0(1) AAS
ツシマの時はキャラネタだけでもやたら盛り上がってたが今作は一瞬で話題が消えたしなあ
712: (ワッチョイ 59fd-kfwd [240f:e2:ed86:1:*]) 05/16(土)10:45 ID:HUddROMN0(1) AAS
先日死亡即抜け2人で
残った弓取り氏とワイで斎藤やりきって大層気持ちよく眠れたわ

なんで足引っ張ってる奴が抜けるんだろうな
713: (ワッチョイ 59ec-Mr6M [240a:61:30d2:2050:*]) 05/16(土)10:51 ID:Q0BOzfz80(1) AAS
足引っ張ってる自覚あって耐えられないんじゃね
714: (ワッチョイ 59af-KUx2 [240b:252:dc1:4d00:*]) 05/16(土)11:19 ID:OrLHYSHv0(1) AAS
レジェンズありきで売り出しといてこの体たらくか
サカパンも落ちたもんだな
715: (ワッチョイ 3677-rJZP [2001:268:9821:7037:*]) 05/16(土)11:42 ID:MB8i9Vuc0(1) AAS
大禍グリッチ蔓延のせいでやる気なくした説
716: (ワッチョイ 5988-g3wA [240d:1a:9f2:6300:*]) 05/16(土)12:08 ID:YeLVH8LD0(1) AAS
せめて細かなバグ取りくらいはして欲しいな

長弓の与一の効果が半弓にも適用されるやつとかさ
717: (ワッチョイ 5d6c-Z4lq [60.239.152.51]) 05/16(土)12:53 ID:vSURkkSx0(1) AAS
アツ氏
718: (ワッチョイ 5947-wtar [240d:1a:46:e00:*]) 05/16(土)12:57 ID:R0WnGgaW0(1) AAS
くだらない
719: (ワッチョイ 1ece-Kxyl [39.110.37.29]) 05/16(土)15:30 ID:Zf4L08Gz0(1) AAS
マジかー

ゴーストの物語は完結した
「レイドアップデートは、『レジェンズ』における最後の大型アップデートでした。このアップデートで、羊蹄六人衆の物語は完結します。プレイヤーの皆さんがこのモードをプレイし、楽しんでくださっているのを見ることができて、本当に嬉しく思います。素晴らしいアップデートでした。」
720: (ワッチョイ 3616-/re2 [2001:268:94c7:5b9a:*]) 05/16(土)15:55 ID:xuWgyX7J0(1) AAS
でしたw
721
(1): (ワッチョイ 5995-xpx0 [240a:61:71d1:acc4:*]) 05/16(土)20:15 ID:hmvDEf4Z0(1) AAS
九死で2-2に分かれようとしたら外人のおねーちゃんに叱られたわ
陣いっこだけ残してみんなで乱戦するのセオリーなの?
722
(1): (ワッチョイ e9ec-EnwG [2400:4051:87a1:e700:*]) 05/16(土)21:42 ID:O3kvjiRJ0(1) AAS
今更なのだが、装具のアイコンと気の間にある・は何なの?
723
(1): (ワッチョイ 3695-x3dV [2001:268:9a52:4247:*]) 05/16(土)22:26 ID:p3i9i1k80(1) AAS
>>722
他のキャラが装備してますよぉー
って意味じゃないんですか?
違ってたらすみません
724: (ワッチョイ 36f6-6zb0 [2001:268:724c:3a49:*]) 05/16(土)22:51 ID:Mb+DWPjX0(1) AAS
外人とやると1-3の1側になることが多いのだが、今週の109だとほぼ毎回wave4で3人側が落ちること多くてしんどい
救助になんか行けるわけないから、敵倒して怨霊銭稼いでるのに助けろ助けろボイチャでうるさいんだよね
ちゃんと起こすから黙ってくたばってて欲しい
725: (ワッチョイ 0d1f-R0BA [118.19.134.180]) 05/17(日)02:15 ID:qwrT8wY+0(1) AAS
仲間見捨てたらゲームオーバーになってたツシマ比べると床ペロしまくる下手クソ放置できるのはいいルール変更
726: (ワッチョイ 3bce-uAG5 [39.110.37.29]) 05/17(日)03:01 ID:nDGvs3WM0(1) AAS
百九は自分も1側積極的にやってるけど2陣しかないから来るパターン大体分かるじゃん
なのに3,4回目の狼煙無視してコッチ来るんだよって外人が多いこと多いこと
しかもそうゆう人に限って陣内に敵いても無視して特攻してる率も高い
ホントにバーサクで目の前の敵しか見えてないんだろうね
727: (ワッチョイ 3b74-PaQJ [2407:c800:5a12:308:*]) 05/17(日)03:26 ID:vX7wvRNf0(1) AAS
109の最終ウェーブとかほぼ毎回わちゃわちゃして即席パーティでも協力感があって楽しいんだけどなー金出すからアップデートして欲しい
728
(2): (ワッチョイ 95d6-6+AC [2400:4050:8d81:4800:*]) 05/17(日)08:08 ID:7om4VwmQ0(1) AAS
一陣目倒し終わって二陣目移るときに三回目の狼煙が一陣目と同じところで上がって
陣地黄色くなってるのに全員二陣目に行くことよくあるよな
先頭走ってるやつの他は残れよ
729: (ワッチョイ b546-hq18 [240b:13:91e2:7b00:*]) 05/17(日)08:51 ID:mkDuUIt30(1) AAS
今更本編やってるんだけど
天塩が浜のストーリーにテンション落ちてたら、函館方面でクソガキが出てきてまたキツイ
730
(1): (ワッチョイ e387-bW2F [219.115.215.113 [上級国民]]) 05/17(日)09:25 ID:8d/hpMu70(1/2) AAS
>>728
あれ見ると外人はやっぱバカなのかと思う
九死は全部同じルールなのにな
731: (ワッチョイ 8dd7-5qXe [182.21.80.180]) 05/17(日)10:48 ID:PyqTCXCO0(1) AAS
死亡即抜け遭遇したんだけどあれ何なの
732: (ワッチョイ b52b-s6nB [240a:61:7071:d2b:*]) 05/17(日)11:06 ID:D2RGrbI20(1) AAS
>>728
>>730
外人は>>721みたいなのがデフォなのかもね
733: (ワッチョイ 95ec-YKYE [2400:4051:87a1:e700:*]) 05/17(日)12:49 ID:2MvPCGXP0(1) AAS
>>723
そのようですね ありがとう
734
(1): (ワッチョイ c375-F9VL [2405:6581:d200:5800:*]) 05/17(日)15:31 ID:1G8ci/Wc0(1) AAS
途中抜け外人に通信エラーの可能性も考えて招待送ったらお前は戦いをrespectしてないって送られたんだけど何なの
自分だって火付け侍の癖に何が誉れだよ
735: (ワッチョイ b542-s6nB [240a:61:4104:2220:*]) 05/17(日)16:24 ID:sGZO/RWm0(1) AAS
>>734
ブロックしようとして間違えていつも招待しちゃうぼく
736: (ワッチョイ b5da-urOx [240b:11:8c00:d110:*]) 05/17(日)17:40 ID:+x28jbN70(1/2) AAS
2-2のセオリーって日本だけなの?
最初の黄色の陣には参加せずに、次に黄色になる陣で待機してた外人がいて、その陣が黄色になったから駆け付けたら、抜けちゃって文句のメール来たわ
1人で敵処理したかったんだろうけど、だったらソロでやれよ
ソロでやれる力量ないからマルチでやってるくせに意味不明
737: (ワイーワ2 FF13-A48g [103.5.140.182]) 05/17(日)17:53 ID:91VztDgPF(1) AAS
どうせ意思疎通なんてままならないし2-2にこだわらんでもいいんじゃない
気力と奥義溜まってたら後からくる増援ぐらい1人でも処理できるし誰かくるまで耐えられる
738: (アウアウウー Saf1-uAG5 [106.129.60.104]) 05/17(日)18:13 ID:MuQupWSIa(1) AAS
日本だけって…ボイチャできないチー牛同士なんだからセオリーも糞もないでしょう
1-3でも処理してくれれば何も問題ないから最初の陣放っておいてソッチに行ったように見られたんだろう

実際1人で処理した方が楽だとは思うけど
739: (ワッチョイ b5da-urOx [240b:11:8c00:d110:*]) 05/17(日)19:22 ID:+x28jbN70(2/2) AAS
いや、最初の陣が2人で十分な敵の数になってたから、2陣目向かったんだけど文句言われたよ
3陣目の敵襲合図もなかったし
740: (ワッチョイ b52b-XDxo [240a:61:21b6:d1dd:*]) 05/17(日)20:40 ID:hQ8Qz9HX0(1) AAS
何やかんや今週の九死が1番好きかも、侍で陰毛カイカイ鎖鎌が楽しすぎる
741: (ワッチョイ 959f-l6Zi [2400:4152:9623:8900:*]) 05/17(日)23:08 ID:Fy+bCvty0(1) AAS
下手くそってメッセージが来たから
おまえの親も子育て下手だなって返信した
742: (ワッチョイ e387-bW2F [219.115.215.113 [上級国民]]) 05/17(日)23:58 ID:8d/hpMu70(2/2) AAS
102万点の壁を越えられず終了、、
743
(1): (ワッチョイ 8bad-HrzC [2001:268:94c6:c8e4:*]) 05/18(月)00:07 ID:wlzdswd20(1/2) AAS
先に死んでるくせに俺が死んだらわざわざマイクオンにして下手くそって言ってくるやついたよ
昔ラスアスマルチでも全く同じ事やられたの思い出して笑った
744: (ワッチョイ 8dd7-5qXe [182.21.80.180]) 05/18(月)07:18 ID:+N+33SBl0(1) AAS
知らない奴のボイチャなんて十中八九生活音か罵倒なんだからオフにしときゃいいのに
745
(1): (ワッチョイ 0d7c-Tp+h [118.105.137.127]) 05/18(月)08:04 ID:lCz8t1zU0(1) AAS
ツシマ時代からやたら1人で処理したがる奴は沢山いたな。まぁツシマの場合は牢人も居たしこっちの処理速度もインフレしてたから効率厨になればそれが最適ってのは分からんくもないが、横槍された瞬間に抜けたり煽り行動するような奴はマジで性格歪んでる
マルチなのにお前みたいなやつ4人居たらどうなるんだよって思う。
マナーの悪さは日本人も多い。だから速攻で過疎って結果的に印象も悪くなっちゃうゲームなんだよね冥人奇譚
746: (スップ Sdc3-gjqf [1.75.227.94]) 05/18(月)08:13 ID:/fIas+jxd(1) AAS
気80とかの人が体力大幅低下とかの縛りを迷うことなく選択する、そんなのが2人いるとまあ、九死の最終フェーズで失敗する
747: (ワッチョイ 8bc2-XDxo [2001:268:9a1e:b675:*]) 05/18(月)08:17 ID:zpGTCVZ50(1) AAS
俺が生きてたら成功するから敢えて起こさないで見せつけて行くプレイに最近ハマってる
748: (ワッチョイ 8bc0-6EiX [2001:ce8:114:5b1:*]) 05/18(月)10:58 ID:gVhMzvzA0(1) AAS
万死でストーリーしてるけど
拠点を途中で死ぬと最初からが辛いな(´・ω・` )
749: (ワッチョイ 8b74-ahd9 [2001:268:98c9:5b3e:*]) 05/18(月)13:21 ID:Xdjm+/t50(1/2) AAS
ストーリーモード、短筒とかの使用感結構違うね
銃パリィほぼむりだわ
いろんなとこがめちゃスローモーションなるし
750: (ワッチョイ 9591-5d9d [2400:2411:bac1:7600:*]) 05/18(月)13:40 ID:FYBlprYU0(1) AAS
外人って脳死で☆3選んでるよね
751: (ワッチョイ 8ba4-uAG5 [2001:268:99e8:d804:*]) 05/18(月)13:45 ID:RJWfI0770(1) AAS
☆1の達成要求数が異常だからソッチ選んでほしいわ
☆3なんて百鬼やったら速攻で終わってるもん
752: (ワッチョイ b5ad-ApPJ [240f:103:fc21:1:*]) 05/18(月)16:10 ID:9j6forMM0(1) AAS
侍の接吻お面すこ
753: (ワッチョイ 0d1f-R0BA [118.19.135.163]) 05/18(月)18:23 ID:sI8DGs0D0(1/2) AAS
うまい外国人と一緒になって起こしたり援護するたびにセンクスっていってくれたり最後にナイスゲームって言って去っていかれると
本来ボイチャってこういうのだよなって思うわ
754: (ワッチョイ 8bad-HrzC [2001:268:94c6:c8e4:*]) 05/18(月)18:39 ID:wlzdswd20(2/2) AAS
外国人はちゃんとボイチャでお礼言ってくれるけど日本人は嫌みとか文句ばかりなんだよな
755: (ワッチョイ b54a-s6nB [240a:61:71f3:ef08:*]) 05/18(月)18:43 ID:XneYz6D80(1) AAS
そーか?
ボイチャインド人よく当たるけど
勝手な指示と文句ばっかりな気がする
756: (ワッチョイ 8b74-ahd9 [2001:268:98c9:5b3e:*]) 05/18(月)19:29 ID:Xdjm+/t50(2/2) AAS
インド人??
757: (ワッチョイ fdfc-gjqf [126.200.233.95]) 05/18(月)19:48 ID:F2T0dxzS0(1) AAS
PCでドラマとか配信見ながらゲームやってるから自分も他人の声もミュート安定
758: (ワッチョイ b5b7-XDxo [240a:61:62f2:2d3e:*]) 05/18(月)20:11 ID:F8a15DID0(1) AAS
久しぶり強斎藤やって見たらこれもうクリア不可能だろ
自分が死んだくせに割れ先に抜けて行くゴミしかおらんやん
1人裏返ったチー牛ボイスで『馬鹿じゃねえの?!』とか言って抜けていった雑魚いて笑ったけどさぁw
アプデしないにしても侍留年だけが集まってどうにもならないマッチングばかりなのは改善しろよ流石に
759
(1): (ワッチョイ b5b5-ApPJ [240f:98:8435:1:*]) 05/18(月)20:18 ID:aJsAiRIB0(1) AAS
野良で大禍 斎藤サクッとクリアできた回に外人からパーティに誘われて入ると、今クリアしたメンバーが次々入ってきて、そのままVCしながら凶禍 斎藤行ったわ。1時間半くらいやってクリアできなくて解散になったけど、こっちが日本人だと分かると「オハヨウゴザイマス」「チョットマッテネ」って片言で話し掛けてくれて和んだ。ちなみに、英語で何会話してるかはほとんどわからんかったけどね。
760: (ワッチョイ abb8-WUzK [153.169.14.248]) 05/18(月)20:42 ID:qcFCfmCC0(1/2) AAS
留年侍は草
761: (ワッチョイ 6d35-gL6K [124.98.111.185]) 05/18(月)20:44 ID:Bs79wSN+0(1) AAS
>>759
外人さん可愛い。こういうゲームやってると自分に英語力とボイチャできるコミュ力あればもっと楽しめるんだろうなって思うよ
762: (ワッチョイ abb8-WUzK [153.169.14.248]) 05/18(月)20:45 ID:qcFCfmCC0(2/2) AAS
語呂良すぎワロタ
763: (ワッチョイ 8b97-PaQJ [2001:268:d2bf:6679:*]) 05/18(月)20:47 ID:jcXbrzJN0(1) AAS
なんでもFつけて喋る外人多くて割と好き
764
(1): (ワッチョイ 0d1f-R0BA [118.19.135.163]) 05/18(月)21:17 ID:sI8DGs0D0(2/2) AAS
目の前の敵が連撃でガンガン斬りつけてくるから捌きつつ短筒で割り込もうと思ったら関係ない敵に撃って斬られて終わるのが多すぎる
よくわからんやつにタゲ吸われるのと2回食らったら死ぬ攻撃力をもうちょいなんとかしてくれ
765: (ワッチョイ 8b68-IEYw [2001:268:989d:b625:*]) 05/18(月)21:35 ID:BMP+fyK60(1) AAS
>>764
そういう隙は岩嶽よ
3連切りの3発目は狙い目
766: (ワッチョイ b5d2-QJJM [240f:104:e920:1:*]) 05/18(月)23:16 ID:DPFxah+t0(1/2) AAS
攻城の4ボスにも凶版が欲しかったな
札で難度上げるのは何か違うんだよね
767: (ワッチョイ b5d2-QJJM [240f:104:e920:1:*]) 05/18(月)23:16 ID:DPFxah+t0(2/2) AAS
攻城の4ボスにも凶版が欲しかったな
札で難度上げるのは何か違うんだよね
768: (ワッチョイ 8b18-urOx [2001:268:725e:fa46:*]) 05/18(月)23:16 ID:KBfUmCh/0(1) AAS
>>745
ツシマ九死の頃の方が他プレイヤーに対して嫌な思いすること少なかったような気がするわ
思い出美化してるだけなんだろうけど

ウェーブ前に九死ってタイトル出る演出もカッコよかったのに、今回は無い上にフォントもダサいんだよな
多様性ゴリ押しのせいで、侍と用心棒の背が低いのも萎える
769: (ワッチョイ 0d7c-Tp+h [118.105.137.127]) 05/19(火)00:49 ID:Al2Vlv3r0(1) AAS
新規の人がどう評価してるのかは分からんけど(新規かなり少ないと思うけど
前作奇譚好きだった人からしてみればかなり辛い状況下だな。
120解放くれば幾分か爽快快適になるかと踏ん張ってたけど、その望みを断たれたらモチベ保てん
折角グラフィックとか上がってんのに勿体無いよな色々と
奉納にスキンくらい用意しとけよ
770: (ワッチョイ b5a0-vkD/ [240a:61:7210:4c4:*]) 05/19(火)00:57 ID:lJYbljEy0(1) AAS
外部リンク:mobamemo.com
771: (ワッチョイ 95e5-oyyK [2400:4051:a662:4200:*]) 05/19(火)03:00 ID:9ByWSYuk0(1/3) AAS
1人で沸き潰しに行って10デス以上死にまくるうんこザムライに、倒れた時に血吐くモーションかけられまくって煽られたわ
なるほどそういう使い方するんだなと思った
772: (ワッチョイ b5b3-Ke8o [240b:250:6722:5300:*]) 05/19(火)11:03 ID:WyZBLPLY0(1) AAS
>>743
ボイチャオフにしてる
快適
773
(1): (JP 0Hb1-ahd9 [202.223.144.130]) 05/19(火)11:43 ID:O53ee/R6H(1/3) AAS
ありえんくらい大量に目潰し玉投げる外人に会ったんだけどグリッチであってるよな
774: (ワッチョイ 8bc6-IEYw [2001:268:986e:acaf:*]) 05/19(火)11:49 ID:C5gqNbCi0(1) AAS
>>773
気になるからやり方聞いてくれ
775: (ワッチョイ b55f-JpaU [240a:61:71f3:207c:*]) 05/19(火)11:54 ID:FS2NUxdC0(1) AAS
チートかもしれんぞ
776: (JP 0Hb1-ahd9 [202.223.144.130]) 05/19(火)13:40 ID:O53ee/R6H(2/3) AAS
チートな気もするな
昨日野良でマッチしただけだからもう聞けないけど
777: (ワッチョイ 8b7b-uAG5 [2001:268:9989:58ca:*]) 05/19(火)15:50 ID:lrWbtmBI0(1) AAS
もし新しくグリッチがあったとしても修正はなさそうだし
今週の百鬼褒美とって引退かなあ
778: (JP 0Hb1-ahd9 [202.223.144.130]) 05/19(火)16:30 ID:O53ee/R6H(3/3) AAS
ヨウテイに似た感じのゲームってなんかある?
779: (ワッチョイ 95c6-96Av [202.95.47.177]) 05/19(火)16:40 ID:fC8PPKXW0(1) AAS
ローニン
780: (ワッチョイ edfc-YPsw [60.79.183.139]) 05/19(火)16:49 ID:jYHbcQWn0(1) AAS
そこはツシマだろ
781: (スップ Sd03-gjqf [49.97.27.74]) 05/19(火)17:38 ID:Uzpz2+HLd(1) AAS
放心玉、焙烙玉が5個づつで10個
これを使った後に、飛び道具を補充の恩恵を使うとさらに10個投げられる

目潰しなら5個なので、飛び道具を補充の恩恵を使うと10個になる
ありえないほどでもないが10連続ポイポイと投げるのは可能なので一概にグリッチとも呼べないのではないか
782: (ワッチョイ b5ba-JpaU [240a:61:5026:ddb:*]) 05/19(火)18:31 ID:LTdyqWS30(1) AAS
3人でパーティー組んでたとして
飛び道具補充×3をうまく連携して使えば20連射可能
さらに3人分の蔵と骸漁りで12個追加
敵ドロップがあればまだまだいける?
783: (ワッチョイ 95e5-oyyK [2400:4051:a662:4200:*]) 05/19(火)18:33 ID:9ByWSYuk0(2/3) AAS
もう109過疎過疎で途中抜けとか放置とか散歩とか変なの必ず1人いるわ
784
(1): (ワッチョイ b558-JpaU [240a:61:5232:9333:*]) 05/19(火)18:38 ID:fqWK/8uB0(1) AAS
ぼくノーマル斎藤まだ倒してないんだけど
もうダメかな
785: (ワッチョイ 9500-l6Zi [2400:4152:9623:8900:*]) 05/19(火)18:52 ID:S8hlm5fJ0(1) AAS
ノーマルは週替わりの褒美対象だからいけるよ
786: (ワッチョイ 6daf-cvg2 [124.150.245.142]) 05/19(火)19:18 ID:5CNsN4mj0(1) AAS
ちょっと質問 狐に苦戦してるようだと武蔵には勝てませんよね?慈愛だけどね
787
(1): (ワッチョイ ddac-V52Z [14.8.71.96]) 05/19(火)19:22 ID:BmmV8yVD0(1) AAS
武蔵は最終段階でも苦労するくらいには難易度高くされてるからそうね
788: (ワッチョイ 8b0e-ahd9 [2001:268:98ca:c9e6:*]) 05/19(火)19:29 ID:khGIgeHT0(1) AAS
>>784
LINEのオープンチャットはまだ結構人いそう
手伝ってくれそうな人もいるし、募集かけても集まりそうだよ
789: (ワッチョイ 0d1f-R0BA [118.19.138.86]) 05/19(火)21:13 ID:trsVcElT0(1) AAS
手練や精鋭ならまだしも雑魚どもが無敵スウェイで攻撃の途中で逃げるのほんとテンション下がるわ
神まきびしふませてガクンガクンしてる敵をざくざく斬ってるときのようなばっさり感が欲しいのよ
前回もぶっちゃけ月キャンないと近距離の攻め弱かったけど背面とって□○できりまくりとかよろめき後は長い時間ざくざく斬れたけどその辺一切なくなったし
790: (ワッチョイ 8b98-P9EN [2001:268:92bf:358a:*]) 05/19(火)21:14 ID:xKq7FzcH0(1) AAS
>>700
だから前にも言ったやんツシマみたいなDLCは来ないって
そもそもツシマの時は壱岐DLC来るととっくに発表されてたし
まぁ次のゴーストであるゴーストオブ京都or幕末 の発売を5年後くらいまで待ってるしか無いよ
791: (ワッチョイ 55ac-cvRb [106.73.30.64]) 05/19(火)22:39 ID:Gwe0QzHa0(1) AAS
サムライが不遇
弓チクしてたほうが強い
792: (ワッチョイ b5b6-ApPJ [240f:103:fc21:1:*]) 05/19(火)22:57 ID:1YvKze4I0(1) AAS
ツシマで月キャン近接無双されたのが悔しかったのか敵のステップ回避がいやらしいよなぁ
次回作があるなら納得のいく剣戟がしたい
793: (ワッチョイ 95e5-oyyK [2400:4051:a662:4200:*]) 05/19(火)23:19 ID:9ByWSYuk0(3/3) AAS
バックステップとかウザすぎるよな
794: (ワッチョイ ddac-V52Z [14.8.71.96]) 05/20(水)00:31 ID:QJ4T/c2v0(1/4) AAS
バクステされて空振ったところを即切りつけてくるとかソウルライクゲーかよ!って思うときはある
795: (ワッチョイ b5d2-QJJM [240f:104:e920:1:*]) 05/20(水)00:34 ID:XSVkkLiO0(1) AAS
本編DLCも望みは薄いのかな
仁さんの過去と違って篤の物語で補完出来る余地は本土にしか無いからなぁ
796: (ワッチョイ e387-bW2F [219.115.215.113 [上級国民]]) 05/20(水)00:51 ID:RG1JMLHW0(1) AAS
今週は湧き順一応変更されたのな
細かな調整や修正は続けてくれ
797
(1): (ワッチョイ 6daf-cvg2 [124.150.245.142]) 05/20(水)07:26 ID:LP8lenMT0(1/2) AAS
>>787
ありがとうございます
お金が無くて困ってますが、銭弾きは修整あったからか分からないけど、全然儲からなくなったんですか?賞金首狙うしかないのか?
798: (ワッチョイ 55ac-cvRb [106.73.30.64]) 05/20(水)07:43 ID:CIiJ0KFe0(1/2) AAS
結局近接は
△◯の紫電一閃の方が安定する

通常攻撃だとガードされたり躱されたりするから
799: (ワッチョイ 95c1-TOl+ [2400:2200:9ee:cc59:*]) 05/20(水)09:49 ID:bvuSj+Va0(1) AAS
本編の無駄に空いている道東が怪し過ぎるので、
ツシマの壱岐みたいに、ヨウテイでも本編DLC来ると信じたい。
それに併せて冥人奇譚にも120等のアプデが来る事に一縷の望み
800: (ワッチョイ b52e-HJya [240a:61:2145:935f:*]) 05/20(水)09:50 ID:VCDDrKYQ0(1) AAS
👿アプデなぞ夢のまた夢
801: (ワッチョイ 0d7c-Tp+h [118.105.137.127]) 05/20(水)11:33 ID:te38qjEV0(1) AAS
一応サカパンは本編の方のDLCはユーザーの反応見てストーリー考えるみたいなこと言ってたから取り組んではいるんじゃね?って思ってる。
と言うかゴーストオブシリーズとして続けて行くって言った以上、伝統化して行くならDLCは欠かせないと思う
802: (ワッチョイ b5d3-JpaU [240a:61:7193:4471:*]) 05/20(水)11:46 ID:sZqzr7eY0(1) AAS
シリーズ続くの?
ヨーテイ放置して次回作に注力されそう
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