【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (910レス)
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(1): (ワッチョイ 2e72-QQve [2001:268:92bf:49e5:*]) 03/31(火)09:49 ID:nOVk9GD10(1) AAS
>>494
基本は二刀で気力稼ぎには劫火鎖鎌、丈夫には大太刀
侍の場合は二刀気力技で戦って集団には劫火鎖鎌で気力と奥義稼いで大太刀特攻が適応される敵だけに大太刀気力技で良い

どれだけチャンバラ拒否できるかで強さ決まる現状なんだから二刀だろうが溜め攻撃なんて基本使わないのに、二刀で溜め攻撃とか劫火のクールダウンとか話してる時点で>>504は何も使い方分かってない
気力技ビルドの時点でそもそも最初からそんなもん積まないしな
雷で炎上してる敵は怯んでるから追加で数発通常入るし二刀のダメ低い言ってる時点でそもそも二刀試してないのバレバレ
大太刀推しは何故か勝手に大太刀縛りしてるからアホ
520: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:05 ID:TAOoVLYR0(7/13) AAS
>>516
武器切り替えてやってるのなら納得だわ。二刀どけはしんどいから。チャンバラ拒否ってなら大太刀よろめきもチャンバラ拒否の部類に入ると思うよ。クールダウン積んでないなら、コンスタントに気力貯まらないから酒だけで賄えるのかな?って気がしたんだよ。通常攻撃ガードされてると気力たまらないよね?ならため強打でガード崩さないと気力もたまらないんじゃない?常に気力を満タン近くで維持できるんかな
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