【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (940レス)
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(1): (ワッチョイ d32f-qFAk [152.165.40.19]) 03/27(金)20:01:39.91 ID:huF05KaI0(1) AAS
いうて弓取と侍は糞外人率高すぎて日本語VCも意味ないんだよな
304: (ワッチョイ 5fbc-klVd [202.127.177.143]) 03/29(日)17:44:13.91 ID:ebsetJFZ0(2/2) AAS
大禍って最後の壱与の周回が賑わっていただけで、道中まで面白いなんて言ってるやつマジで皆無だったんじゃないかな
なぜか開発はそれを人気と勘違いしたのか、またボイチャ必須のやつを入れようとしてるんだよな
377
(2): (ワッチョイ 2f64-jiog [240a:61:51ac:26e3:*]) 03/30(月)11:42:23.91 ID:aNaQsAOX0(1) AAS
高台で死ぬ弓取と陣内で侍が死んでても助けに来ない弓取は困るけど
ノーデスで九死オーラスを遠くで殲滅できるクラスの弓取は大歓迎だわ
キャリーしてもらいたい
507: (ワッチョイ 2ee1-83/a [2001:268:9ac7:48dd:*]) 03/31(火)07:42:50.91 ID:4UDSr8RG0(1) AAS
でも侍やってたらシングルプレイの大太刀の使い方が分かったわ
モーションが素晴らしいからこれ一本で別のゲーム作って欲しいレベル
532
(3): (JP 0Hdf-LU+q [202.223.144.130]) 03/31(火)10:32:02.91 ID:XckbY/NCH(1/3) AAS
>>526
これって闇討ちには全近接ダメージは乗らないってこと?
593
(1): (ワッチョイ 2ee1-hp4X [2001:268:7328:e98:*]) 03/31(火)17:00:38.91 ID:iJPVcV6s0(1/3) AAS
冥人奇譚で、マッチ中に敵を何人倒したかの戦績を見る方法ってどうやってやるんですか? PS5です
616: (ワッチョイ 2f43-jiog [240a:61:3287:7f5b:*]) 03/31(火)18:53:35.91 ID:SnxIFBdu0(1) AAS
>>613
他人に負けてると途中抜けする奴対策かなと思う
778
(2): (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 04/01(水)23:07:56.91 ID:PhdSAEw50(2/3) AAS
>>753
この理論だと用心棒最強って事で良いのかな?
さておき、装備強化でたまにA→Sみたいに飛び級する事あるんだけどこれの発生条件ってあるのかな?ただのバグ?
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