【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (940レス)
上下前次1-新
302(1): (ワッチョイ 2f00-4ugy [240d:1a:33b:4300:*]) 03/29(日)17:20 ID:SMiOhht+0(2/3) AAS
なんか光の苦無投げた時にたまに爆発するんだけどこれなんですのん?
303: (ワッチョイ 2f17-Cl87 [240b:250:24c1:e400:*]) 03/29(日)17:40 ID:W/f7mwIY0(2/2) AAS
>>300
思うんだけどプレイヤーの装備と練度が充実してきたら弓取も同じ条件じゃ?
有象無象が減ってきてるって事よね、近接3だけ綺麗に充実してるなんてことある?
>火力に関しても分身闇討特化の忍、デバフばら撒き&奥義回復特化用心棒、二刀神品気力技特化の侍
これのどれか抜いて装備と練度充実した弓取入れても同等では…?
なんか間違ってるかな
304: (ワッチョイ 5fbc-klVd [202.127.177.143]) 03/29(日)17:44 ID:ebsetJFZ0(2/2) AAS
大禍って最後の壱与の周回が賑わっていただけで、道中まで面白いなんて言ってるやつマジで皆無だったんじゃないかな
なぜか開発はそれを人気と勘違いしたのか、またボイチャ必須のやつを入れようとしてるんだよな
305: (ワッチョイ 2fed-jhZE [240f:ff:4452:1:*]) 03/29(日)17:55 ID:ZaBdV00f0(1/2) AAS
絶対チャンバラしたくない初心者向けのクラスって用心棒だよな
弓取りは一人で陣入らないといけないタイミング1回はあるし
306(2): (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)17:58 ID:IQ8s//hP0(1/5) AAS
レイドは面白かったイメージしかない
307: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/29(日)18:03 ID:FwGG0rWz0(2/2) AAS
闇討特化の忍の方がチャンバラ拒否してないか
ワンパン出来るやつをひたすらサクサクして硬い敵は弱るまで味方と分身任せてるから楽しさと罪悪感が同居する不思議な感覚だわ
308: (ワッチョイ 5fba-T5xV [2400:4050:8d81:4800:*]) 03/29(日)18:07 ID:RstZAAwu0(6/6) AAS
俺の侍も気合い技と鎖鎌でチャンバラしてないが
309: (ワッチョイ 2f0a-83/a [240a:61:6236:3185:*]) 03/29(日)18:12 ID:AGIug6fo0(1) AAS
忍びで神品放心玉気力回復マンやってるわ、多分必殺ゲージの増えるのも通常より早い気がするしド下手にはおすすめなビルド
310: (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/29(日)18:20 ID:/7knvlhmM(1/2) AAS
結局侍の気力技は二刀と大太刀どっちがいいんだ
311(1): (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)18:25 ID:ya2EAYRz0(6/10) AAS
二刀
大太刀は気力回復が遅い
312: (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/29(日)18:27 ID:vLxouCDy0(2/2) AAS
高所パシャ弓が下手なの多いのはその通りだけど、上手い人はめちゃくちゃ上手いんだよな
この人と組む時は弱弱装備を育てさせてもらってるわ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
313: (ワッチョイ 2f29-4rrt [240b:252:dc1:4d00:*]) 03/29(日)18:33 ID:XMuTmYza0(1) AAS
回転率考えたら二刀に分があると思うが強さで判断したいなら最強は相手に合わせて全種持ち替え
314: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)18:35 ID:/4fD+5vp0(2/6) AAS
陣も守れない殲滅力で一人外からパシャって落ちた陣で戦い続けて守らなきゃいけない陣に来ないせいでこっちが倒れて終わるのホントきつい
勾玉集める癖に使わないし寺の灯篭と足場みたいなデフォでほしいやつも理解してないからとらないしそもそも属性理解してないし
マジソロ赤銅クリアしてないやつは白銀以降解放されないでほしいわ
315(2): (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/29(日)18:36 ID:/7knvlhmM(2/2) AAS
>>311
すまん気力回復の話じゃなくて気力技自体の話だ
気力回復は酒か劫火鎖鎌かそれこそ劫火二刀でやるつもり
316: (ワッチョイ 2f5f-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/29(日)18:39 ID:lG65q9Wm0(3/4) AAS
気力回復は却火鎌と酒だから気力盛りなんかいらないけどな
ましてやマルチなんてボコボコ酒落ちてるし
二刀は気力攻撃がタゲ分散するから当てづらい
その上通常攻撃なんてほぼしない
大太刀の1番の魅力は回復も気力攻撃と猛撃で兼ねられるとこだなぁ
317: (ワッチョイ 2f00-4ugy [240d:1a:33b:4300:*]) 03/29(日)18:40 ID:SMiOhht+0(3/3) AAS
単純な威力は大太刀で回復もできるけど、二刀は三撃目で普通に倒したら雷が別の奴に落ちるから便利
318: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/29(日)18:48 ID:X2T864cT0(2/3) AAS
弓取りいたらゲームがつまらんな
319: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)18:50 ID:ya2EAYRz0(7/10) AAS
>>315
それなら体力減ってれば大太刀
それ以外二刀で良くないか
二刀でやってれば気力足りるから酒飲んでなくて通常攻撃も使ってる
320: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/29(日)18:55 ID:ZJ7byg1+0(4/5) AAS
レスくれた人あんがと!
まじかよ…あとさ大過限定報酬もあったりしたの?
321: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/29(日)18:56 ID:ZJ7byg1+0(5/5) AAS
>>298
俺もそれでお友達いないから行けなかったんだww
322: (ワッチョイ 2e74-TKcR [2001:268:9870:63e9:*]) 03/29(日)18:59 ID:5U5eL/2s0(1) AAS
蛇のギミックだけはガチでおもんないから削除した方がいい
323(1): (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)18:59 ID:IQ8s//hP0(2/5) AAS
週替わりの報酬を入手する これって百鬼のことじゃねえの?
今週百鬼終わらせてるんだけど何も進まんのだが
324(1): (ワッチョイ 772f-xFtl [152.165.40.19]) 03/29(日)19:01 ID:kMy/d0UG0(2/4) AAS
>>301
まぁ最悪なケース意外の弓取には手も足も出ないなんてのは格付けからも分かる通りに否定しようもないからな
まともな弓取いるだけで楽できるからな
325(1): (ワッチョイ 2e40-GOy3 [2001:268:986a:2490:*]) 03/29(日)19:06 ID:a2NIKcgq0(1) AAS
>>323
クリアしたキャラで進んでるだろ
326(1): (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)19:08 ID:ya2EAYRz0(8/10) AAS
>>324
まともな弓取りいたらそれはそれでつまらんのだ
327: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)19:10 ID:ya2EAYRz0(9/10) AAS
百鬼蛇ボスは開幕から4人で🐍囲んでボコボコにするだけで勝てる
328: (ワッチョイ 2ea3-Vdb8 [2001:f71:b7e0:2400:*]) 03/29(日)19:10 ID:mQJy4kbc0(1) AAS
ロビーとか案内役ででてくる狐の声ってミュートできないのかね?
イヤホンしながらやるとキンキンうるさいんだが…
329: (ワッチョイ 5f84-hp4X [2400:4153:4382:d300:*]) 03/29(日)19:11 ID:ayEJHBlV0(1) AAS
みんなありがとう
色々試してみるよ
330: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)19:12 ID:IQ8s//hP0(3/5) AAS
>>325
あー別キャラで再度百鬼やっても進まないのか、、サンクス
331: (ワッチョイ 772f-xFtl [152.165.40.19]) 03/29(日)19:13 ID:kMy/d0UG0(3/4) AAS
>>326
ちょっとマイオナガイジは黙っといてもろて
332: (ワッチョイ 431f-Cl87 [2404:7a87:2101:b200:*]) 03/29(日)19:15 ID:ITl5J4IM0(1) AAS
百鬼九死で弓取がいないなーと思って始めたらいつのまにか弓取になってるのを見るようになったw
散々抜けられたんかな
333: (ワッチョイ 2f5f-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/29(日)19:20 ID:lG65q9Wm0(4/4) AAS
侍百鬼ソロやってるけど相当ムズイ
まず1時間も受け流しの集中力が持たない
苦行だわこれ
334: (ワッチョイ 5f6e-o6BK [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/29(日)19:21 ID:I8WvIMVV0(1) AAS
>>315
このスレにはやたらと大太刀アンチ多いけど、気力技のダメージは普通に大太刀>神品二刀だよ
大太刀は確実に一人に当てられて、よろめいた敵が膝をつくのも強い
335: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)19:24 ID:/4fD+5vp0(3/6) AAS
週代わりの褒美でもらえるやつみんなださいんよな
なんであーいうごつごつしたもんつけたがるんだろう
そのくせ侍の体格はヒョロヒョロだし
336: (ワッチョイ 2f92-jiog [240a:61:3285:b2d6:*]) 03/29(日)19:26 ID:3Fuo2bL80(1) AAS
>>306みて明らかに誤記なのがわかるほどつまらなかったw
337: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)19:29 ID:ya2EAYRz0(10/10) AAS
>>306
なんか野良マッチングしたようなしなかつまたようなイメージしかない
338: (ワッチョイ 2e38-QQve [2001:268:92c1:b5f8:*]) 03/29(日)19:59 ID:7Cvn9zPd0(1) AAS
必死に大太刀上げご苦労様だけど、剛兵には大太刀気力技、それ以外の雑兵は二刀気力技の使い分けが1番効率良い
なんなら二刀は一撃目わざと外せば気力消費0だからどうあがいても神品二刀には勝てませんで
339: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)20:03 ID:/4fD+5vp0(4/6) AAS
>>285
神品まきびしは大袋でバラまくと強い
煙玉は神品枠使うほどのものではないと思う
340: (ワッチョイ 2f30-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/29(日)20:08 ID:TAWBSq/C0(1/3) AAS
弓取りの神種子島自動装填と拡張で延々悩んでる
固有技とヘッショ回収と蔵煙幕と奥義で節約しも4だとウェーブ途中でなくなることがまあまああるんだよな
でも7は即装填をミスった後が絶望的だし
341: (ワッチョイ 2f30-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/29(日)20:16 ID:TAWBSq/C0(2/3) AAS
大禍は固定組んでる奴らはまあ楽しめるんじゃねえの
野良はうんこ
342: (ワッチョイ 26d0-iGhg [2407:c800:5a12:308:*]) 03/29(日)20:19 ID:haMA9dfv0(1) AAS
全て格45くらいになったけど神品が全然出ない銃も護符も、刀と槍ばかり。百鬼一周したら白金九死をひたすら回してるが間違ってるのか…
343: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)20:31 ID:IQ8s//hP0(4/5) AAS
弓取がそりゃ強いのは分かってるが、やっぱ忍が面白さはあるなぁ、ずっと透明とかでぶっさす
344: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)21:17 ID:/4fD+5vp0(5/6) AAS
忍は忍同士のシナジー効果がえげつないからね
専用お守り有で最大3回神隠し発動するしそれが仲間にも効くから神隠し使ったほうがしっかり闇討でトドメさすようにもう一人が猛撃で削れれば消えたままでザクザク削れる
闇烏で奥にいる応援野郎とか大筒仕留められるのも忍らしくていい
345: (ワッチョイ 26ce-wZc8 [39.110.37.29]) 03/29(日)21:27 ID:i/U9pRxY0(2/2) AAS
闇討特化忍強いんだけど目隠し玉じゃなくて神ヶ島をつい担いでしまう…
本当は目隠し玉、護符、煙玉の神品から選びたいのにどれかを捨てざるを得ない…
346(1): (ワッチョイ 2f00-DoDO [240b:13:e481:5100:*]) 03/29(日)21:34 ID:HkRWhQCC0(1) AAS
さすがに百鬼九死は弓取0むりくない?
347(1): 警備員[Lv.6] (ワッチョイ aaec-IM4q [125.30.206.5]) 03/29(日)21:34 ID:NheRalKB0(1) AAS
猛撃ダメージ上げたことで本来猛撃になるはずだったのが闇討ちになることってあるのかな
348: (ワッチョイ 2ff7-tOCb [240b:11:e601:2c00:*]) 03/29(日)21:36 ID:paQqVAKA0(1) AAS
その猛撃とその猛撃は違う
349: (ワッチョイ 2ed8-wZc8 [2001:268:991f:6bc0:*]) 03/29(日)21:43 ID:ehJ8s6x00(2/2) AAS
>>347
過去スレ読んできて定期
350(2): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)21:48 ID:/4fD+5vp0(6/6) AAS
こっちに気付いてない敵を一撃死させる=闇討
闇討の攻撃力が足りなくて倒しきれないやつ=猛撃(後ろから首元さしてはねのけられるやつ)
↑のやつは闇討ステータスをあげて敵体力<闇討ダメージになれば猛撃だったのが闇討になる
毒状態でよろめかせたり赤攻撃してくる敵に短筒撃って膝をつかせた状態(転倒状態)で肩の辺りをブッ刺して振りぬくやつ=猛撃(トドメをさせるときは「殺す」になる)
↑のやつは猛撃ステを伸ばすとダメージがあがる
試しの符の「転倒状態にならない」を選ぶとこの状態にならなくなる
というまったくの別物
これテンプレ入れてもいいくらい紛らわしいよね
351: (ワッチョイ 5f28-64tn [2400:2200:4f2:7b8b:*]) 03/29(日)21:54 ID:7dKfHYXc0(2/2) AAS
四忍者で暴れてみてぇ
隠れて闇討ちしまくって分身沢山出るだろうし
352: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)21:56 ID:IQ8s//hP0(5/5) AAS
分身が異常に強いからな
353: (ワッチョイ 2f4b-sr8E [240f:1a0:888e:1:*]) 03/29(日)22:04 ID:ES2bAK9V0(1) AAS
闇烏中の移動速度とロックオン距離がツシマより劣化してる気がするけどこんなもんだったっけ?
354: (ワッチョイ 2fed-jhZE [240f:ff:4452:1:*]) 03/29(日)22:12 ID:ZaBdV00f0(2/2) AAS
弓取りは撃つついでにやばい敵に印つけてあげれば忍びには好かれるんじゃないか
355: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/29(日)22:26 ID:X2T864cT0(3/3) AAS
分身ってどのタイミングで消滅するの?
356(1): (ワッチョイ 2f30-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/29(日)22:42 ID:TAWBSq/C0(3/3) AAS
用心棒と忍は弓取抜き野良でも百鬼九死やれるよ
侍は使いこなせる奴が揃えばいけるんだろうが野良じゃ平均の練度が低すぎて無理
357(1): (ワッチョイ 2f90-10Zm [240b:13:3340:7e00:*]) 03/29(日)23:05 ID:Ig7moqv60(1) AAS
敵がいなくなった時に闇鴉の回数残ってると解除できなくて切れるまで歩くしかできないけど解除する方法って無いよね
358: (ワッチョイ 434a-Cl87 [2404:7a80:2fe0:8500:*]) 03/29(日)23:11 ID:G/B4HdtZ0(3/3) AAS
>>357
内経の眼も発動後に、混乱とかでロックオンできる敵がいなくなると解除できなくて無駄に終わる
359(1): (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/29(日)23:12 ID:ZqLQWmKX0(1) AAS
有線で繋いでるのにこのゲームやって4〜5回くらいネットワークエラーで落ちてるわ
途中抜けしたと思われてるだろうから百鬼だと特に申し訳ない
一部ではPS5側のバグって言われてるけど皆んなどうなの?
360: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/29(日)23:19 ID:0p1jEuGd0(3/3) AAS
闇鴉は回避すれば解除されるよ
361: (ワッチョイ 772f-xFtl [152.165.40.19]) 03/29(日)23:22 ID:kMy/d0UG0(4/4) AAS
>>359
おまかんをまず疑えよ
試し尽くしてからオンライン参加しな
362: (ワッチョイ 5f49-QCK4 [2400:2200:918:c8ef:*]) 03/29(日)23:28 ID:RkEzKfRa0(1) AAS
>>346
普通に野良でも弓取りなし百鬼九死クリアしまくってるけどな
今ちょうど用心棒2、忍2で不落クリアしたわ
てか今週は3フェーズ目体力減がヒヤヒヤするだけでそれ以外は特段ギミックもなしでやりやすいやん
363: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/30(月)00:07 ID:vX95cY5V0(1/2) AAS
用心棒と忍で3桁やれるようになってきたし、ぼちぼちお侍デビューしてみるか
どうせみんなして過剰にネガキャンしてるだけなんだろ知ってるぜ
364: (ワッチョイ 2f23-jiog [240a:61:51a1:fef2:*]) 03/30(月)00:15 ID:n9CtIVmN0(1) AAS
来週の百鬼九死の札:
毎ウェーブ弓取が高台で死ぬ
365: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)00:29 ID:SfOvDJPQ0(1/10) AAS
弓飽きるよな^^;強いんだけど
366: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)00:38 ID:J0S/GKis0(1/6) AAS
弓取りはババア使ってる感が嫌でいくら強くても無理
367(1): (ワッチョイ a6e6-Cl87 [119.244.11.59]) 03/30(月)00:42 ID:EOUNMtbo0(1) AAS
高難易度で影選ぶのやめてくれ
無駄に時間がかかる
368: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)00:46 ID:4/itS5In0(1/4) AAS
試しの符は公式曰くパーティゲー要素だからな
みんな選ぶから設計崩壊してる気がするが
369: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/30(月)02:10 ID:4JO0ZDA30(1/3) AAS
体力が徐々に減少と攻撃速度アップと蘇生遅延はきついわ
煙玉が弱体化してめっちゃ短いから忍の霧隠れ以外安定して起こせなくなる
370: (ワッチョイ 2f10-Cl87 [240b:250:24c1:e400:*]) 03/30(月)02:11 ID:SH0yBAa10(1) AAS
>>367
それ言う為のvcじゃないの?
出来ない?言語の壁あろうとここに比べたら確率高いやん
371(1): (オイコラミネオ MMaf-qHv7 [58.189.50.76]) 03/30(月)07:49 ID:NxHm3Vh0M(1) AAS
冥人奇譚始める時は一度本編に入ってからじゃないと駄目?面倒くさい
372(1): 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdea-IM4q [1.75.158.140]) 03/30(月)08:08 ID:yHcRuRTRd(1) AAS
>>350
これってもう検証されてるの?
373: (ワッチョイ 2e73-QQve [2001:268:92c1:86a3:*]) 03/30(月)08:29 ID:B6BWr1SG0(1) AAS
>>372
前々スレくらいで画像も出して検証してる
374: (ワッチョイ 2f2d-jiog [240a:61:523c:af67:*]) 03/30(月)08:41 ID:EISin91X0(1) AAS
>>350
これは翻訳がクソ
一度言語を英語にしてやってみるとよくわかる
同じ猛撃でもassassinateとexecuteで違う
375: (ワッチョイ 2f6c-Zu0R [240a:61:60fc:3218:*]) 03/30(月)11:03 ID:FzMzjEkV0(1/3) AAS
お前がいるとつまんないんだよって言われる銃取さんも可哀想ではある
こんなもん用意した方が一番悪いよね
ただ、正直来ないで欲しいわ
376: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.17]) 03/30(月)11:23 ID:MpxOI1DdM(1/2) AAS
まぁ他人気にせず弓取で行くのが一番楽だし早い
377(2): (ワッチョイ 2f64-jiog [240a:61:51ac:26e3:*]) 03/30(月)11:42 ID:aNaQsAOX0(1) AAS
高台で死ぬ弓取と陣内で侍が死んでても助けに来ない弓取は困るけど
ノーデスで九死オーラスを遠くで殲滅できるクラスの弓取は大歓迎だわ
キャリーしてもらいたい
378(1): (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/30(月)11:52 ID:IB1hHNUy0(1/3) AAS
>>377
ホントこれだよな
弓取で一括りにするのは全然話が違う
379: (スップ Sdea-tu8B [1.75.153.239]) 03/30(月)12:02 ID:50WF4txTd(1) AAS
全職格上げ、オールSまで一通り遊んだけど面白いのは用心棒か忍だな、侍は○○やるなら他職でええやん!だし、弓取は攻城なら面白いけど九死は作業過ぎてすぐ飽きた。
380: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)12:49 ID:AcBWBD230(1/2) AAS
侍だけでもいいから近接上げておくれよサカパン殿
381: (ワッチョイ 5ffb-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/30(月)13:52 ID:wMisFuAN0(1) AAS
冥人の控処って赤胴からランク上げる事って
出来るの?
382: (ワッチョイ 2e22-QQve [2001:268:92bc:8fbd:*]) 03/30(月)13:57 ID:zwT4YFbd0(1) AAS
>>356
他3職飽きてきたから最近の百鬼九死は侍ばっかやってるわ
クリアは弓取居なくても余裕やね、1ウェーブ目で体力回復を買ってさえおけば3ウェーブ目も事故防げるし
ただし侍ばっかり使ってる改めて忍と用心棒の優秀さが分かる
侍は複数いても特にアド無いけど忍と用心棒は複数いれば居るほどシナジー高まる
>>377,378
そんなの野良じゃ判断できないしそもそも地雷弓取だらけ、殲滅も弓取居なくてもできるから結局いらん
383: (ワッチョイ 2e08-9xdV [2001:ce8:110:411a:*]) 03/30(月)14:38 ID:0dHSLdLQ0(1) AAS
急死の高台弓取はマジで地雷多いわ
誰か死んで陣落ちそうになってもそこから動こうとしない挙句に高台で死ぬ
384: (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)14:46 ID:H2VCgrtR0(1/5) AAS
うまい下手関係なしに弓取りいるとおもろくないからいて欲しくないね
385: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:01 ID:xQk8svY10(1/3) AAS
弓取で地雷のやつは他の職だともっと地雷になるだけ
386(2): (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)15:09 ID:kJ378H2j0(1/2) AAS
酒取れたけどイマイチ活用場面が思いつかないな。侍で気力技連打か弓取で弾補充?
387: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:18 ID:xQk8svY10(2/3) AAS
>>386
弓取は格付けTOP層の動画みるにそもそも酒不要
神品種子島+必中で枠も無いっぽい
388: (ワッチョイ 5f57-T+AU [202.224.126.1]) 03/30(月)15:19 ID:dRHwtfTQ0(1) AAS
>>386
忍に持たせても神品鎖鎌で姿消すのも悪くないよ
酒に気力回復はつけとくのおすすめ 酒飲んだ時にも反映されるので、体感2.4位回復する
389: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.17]) 03/30(月)15:21 ID:MpxOI1DdM(2/2) AAS
鎖鎌の遠当て闇討ちと気力技、マルチだと判定切り替わって今どっちになった?って紛らわしいな
390: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/30(月)15:43 ID:vX95cY5V0(2/2) AAS
ひとまず侍を25まで上げたけど弱さというより息苦しさを感じる
他の近接職を育てきった後だとずっと縛りプレイをさせられているような感覚
391: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)15:52 ID:DCyACoqU0(1/4) AAS
チャンバラが終わってる事は否めないけど弓取りに限らず中〜遠距離攻撃が豊富なところがこのゲームの良いところだと思ってる
弓がこんなに機能して弓だけで戦えるゲームってのもそんなに多くないし前作の浮遊の弓だってなかなかの壊れだったと思う
今回侍は破裂の剣と血吸いが一緒になってるから3つ目の固有技で化けさせてくれると俺は信じてる
392(2): (ワッチョイ 2e8e-jhZE [2001:268:9215:8185:*]) 03/30(月)16:08 ID:t8PYCxa70(1/2) AAS
ツシマのマルチはやってなかったから分からないんだけどこれからアップデートで変化あるものなの?大禍以外も
393: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)16:26 ID:4/itS5In0(2/4) AAS
どこまでのものを求めてるかは知らないけど
調整自体は2回来てるな
ナーフバフどっちも
394: (ワッチョイ 2ff6-83/a [240a:61:6177:7218:*]) 03/30(月)16:29 ID:8M3W80Uy0(1/2) AAS
神品の長弓落ちんわ、ド下手に渡すなら俺にくれよ
395: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)16:34 ID:DCyACoqU0(2/4) AAS
>>392
従来通りなら固有技追加、装備追加、気120にするとオプひとつ追加とかかな。
関係ないけど前作は役目の専用護符が絶品だったけど今作はこれが神品になってるから侍なんかは絶品扱いでも普通にバランス良いよねって思う
オプにも固有技発動中攻撃当てると体力回復っていうオプが侍専用護符にあったから耐久面でもちゃんと優秀だった
396: (ワッチョイ 2e8e-jhZE [2001:268:9215:8185:*]) 03/30(月)16:54 ID:t8PYCxa70(2/2) AAS
ふーん固有技と装備増えるんならけっこう変わるんだなありがとう
397: (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)17:02 ID:kJ378H2j0(2/2) AAS
装備のオプションも増えるからビルドに幅が出来た。光のくないとか今は弱いけど、大くない+隠刃出来たらかなり役に立つ
398(1): (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)17:24 ID:AcBWBD230(2/2) AAS
大禍はいつ解禁かは発表されてなし?
399: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)17:24 ID:SfOvDJPQ0(2/10) AAS
今日24時で更新か
400(1): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/30(月)18:11 ID:4JO0ZDA30(2/3) AAS
蜘蛛攻城やってるとじゅぼっこと扉破壊せずに雑魚狩ってるやつが異常に多くてびっくりする
マークつけて援護頼むと一人くらいはきて雑魚の気引いてくれるけどほとんどが目の前の敵とチャンバラやってる不思議
自分みたいに進むための最適行動してるのがいるからなんも考えてないやつらが進めてしまうのかもとすら思えてくるわ
401: (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/30(月)18:17 ID:IB1hHNUy0(2/3) AAS
神性もだけど説明されなきゃ理解できない層っているんだよな
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