【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (938レス)
上下前次1-新
268(1): (ワッチョイ 5bfc-28um [60.103.75.28]) [sag] 03/29(日)12:26 ID:xdcKh7Rk0(3/4) AAS
一人抜けたあと、補充の仕方が補充できるときとフレンド招待する時があるのはなんだろう
自分にリーダーマーク?いつもついてるし補充しなきゃ!と思ってボコられてる時が稀にある
269: (ワッチョイ 2f6a-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)12:45 ID:ya2EAYRz0(1/10) AAS
お侍様は気力マシマシの神品二刀神品短筒でいける
大太刀は気力回復遅いのでいらんと思う
270: (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/29(日)12:59 ID:vLxouCDy0(1/2) AAS
>>268
リーダー関係なく白金以下はマッチングでの補充可能、百鬼は不可
271(1): (ワッチョイ 2f09-t4ST [240f:120:418f:1:*]) 03/29(日)13:09 ID:TmmplDn10(1/2) AAS
忍の影塵出た方
どこでどのレベルで出たか教えてください
マジででない
272: (ワッチョイ 5bfc-28um [60.103.75.28]) [sag] 03/29(日)13:10 ID:xdcKh7Rk0(4/4) AAS
あー、百鬼が不可で白金の体験と勘違いしてたって事かあ
ありがとうございます
百鬼ちょっと気に食わない事があって抜けられるのきついっすね…
273(1): (ワッチョイ 2ed8-wZc8 [2001:268:991f:6bc0:*]) 03/29(日)13:29 ID:ehJ8s6x00(1/2) AAS
>>271
忍でひたすら回すだけ
難易度が高い方が神品は出やすいけど黄金でも出ないことはない
274: (ワッチョイ c3fc-Xv2L [126.171.184.192]) 03/29(日)13:56 ID:WeUjdevr0(1) AAS
弓の強化項目の速度とか安定性って何が変わるのか分かる人、教えて
275: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)14:21 ID:ya2EAYRz0(2/10) AAS
百鬼蛇30秒くらいで倒せて笑った
276: (ワッチョイ 2e69-zP8U [2001:268:c086:3714:*]) 03/29(日)14:34 ID:LUCeMUIx0(1) AAS
二刀神品の二連斬の1段目わざと外して気力消費なしで打つの強いな
インチキくせえけどw
277: (ワッチョイ 2ea9-hp4X [2001:268:9855:64fb:*]) 03/29(日)14:36 ID:RgnOdMWE0(1) AAS
速度と安定性が変わる
278: (ササクッテロル Sp53-xFtl [126.233.218.40]) 03/29(日)15:01 ID:9szoH1kjp(1) AAS
>>240
百鬼の場合だとそれは単純に糞迷惑な野郎なだけで草
白金以下は補充されるし良いんでね?って感じだが
279: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)15:05 ID:ya2EAYRz0(3/10) AAS
弓取いるとつまんねんだワ
280: (ワッチョイ 2f09-t4ST [240f:120:418f:1:*]) 03/29(日)15:59 ID:TmmplDn10(2/2) AAS
>>273
百鬼の九死で出ました
完走できなかったのに出ました
返事ありがとう
281: (ワッチョイ 2afa-ebGU [61.27.46.82]) 03/29(日)16:00 ID:fy1jJcD40(1) AAS
百鬼より白金のほうが神品出るんじゃないかと錯覚してきた
282: (ワッチョイ fe9a-T5xV [153.242.54.5]) 03/29(日)16:06 ID:ArmXAPyk0(1/2) AAS
ずっと白金回してて百鬼の方がいいかなと思い始めたとこだ
283: (ワッチョイ 2f97-4VhI [240a:61:4104:4d4f:*]) 03/29(日)16:10 ID:O9G6xP3L0(1/5) AAS
百鬼九死クリアしたのになんも神品出なかった時の虚無感エグい
284(3): (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/29(日)16:11 ID:ZJ7byg1+0(3/5) AAS
対馬の大禍ってムズかったの?慣れるまでは野良でもvc必須レベル?
285(2): (ワッチョイ bee4-eTT8 [121.82.153.4]) 03/29(日)16:12 ID:tjxdCQhv0(2/3) AAS
これ用心棒の神品ってどれがおすすめ?
連発短銃、二刀、撒菱、弱体煙幕あたりで悩む
286(1): (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)16:13 ID:ya2EAYRz0(4/10) AAS
>>285
神短筒炎上
放心玉鬼火
287(2): (ワッチョイ bee4-eTT8 [121.82.153.4]) 03/29(日)16:18 ID:tjxdCQhv0(3/3) AAS
>>286
放心玉って強いの?
炎神短銃は便利だから一枠はほぼ固定な気がしてるけど
288: (ワッチョイ 2f97-4VhI [240a:61:4104:4d4f:*]) 03/29(日)16:20 ID:O9G6xP3L0(2/5) AAS
>>284
むずいというかVC無いと先進めない
289: (ワッチョイ 2f5f-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/29(日)16:21 ID:lG65q9Wm0(2/4) AAS
>>284
ガチで必須
290: (ワッチョイ fe9a-T5xV [153.242.54.5]) 03/29(日)16:21 ID:ArmXAPyk0(2/2) AAS
>>284
難しいというより「手順」を知っておく必要があった
AとBがスイッチ踏んで現れた足場をCとDが渡って先にあるスイッチを踏んで~みたいな
知らないとAの踏んでるスイッチの前に全員集合しちゃったりでクリア不可
属性色あわせで渡る足場なんて初見だと色を見る役が必要で
その人にしか次何色かわからんから渡る人に伝えるためにボイチャが必須だったって感じ
難しいのとは違う
291(1): (ワッチョイ 4715-nILm [2402:bc00:171b:2600:*]) 03/29(日)16:22 ID:uXhYCo3W0(2/3) AAS
そういう話じゃない
そもそもツシマの大禍は野良がいない
何故ならフレンド限定コンテンツだから
野良マッチングというものが用意されていない
292: (ワッチョイ 2f97-4VhI [240a:61:4104:4d4f:*]) 03/29(日)16:23 ID:O9G6xP3L0(3/5) AAS
あとイヨの目だっけ?あれクソうざかった
293: (ワッチョイ 5fba-T5xV [2400:4050:8d81:4800:*]) 03/29(日)16:24 ID:RstZAAwu0(5/6) AAS
二作目だから野良マッチ最初から実装してるかもしれないじゃん
294: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)16:24 ID:ya2EAYRz0(5/10) AAS
>>287
雑に投げて奥義回復するのだ
295(1): (ワッチョイ 2f97-4VhI [240a:61:4104:4d4f:*]) 03/29(日)16:24 ID:O9G6xP3L0(4/5) AAS
>>291
それは無い
296: (ワッチョイ 2f97-4VhI [240a:61:4104:4d4f:*]) 03/29(日)16:25 ID:O9G6xP3L0(5/5) AAS
>>287
強いよ 九死1陣1人でなんとか出来るくらいには強い
297: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)16:33 ID:/4fD+5vp0(1/6) AAS
高所パシャ弓上がってきた雑魚に負けてるし近接がマジでヘボいな
後半台の上で床舐めてても起こすのめんどいから放置してたわ
298(1): (ワッチョイ 4715-nILm [2402:bc00:171b:2600:*]) 03/29(日)16:34 ID:uXhYCo3W0(3/3) AAS
>>295
調べたらアプデで野良マッチング実装されたんだな
その頃はもうやってなかったから知らなかった
最初はこれだった
「大禍」モードとは: 「Legends/冥人奇譚」の物語の最高潮を描く三幕構成のコンテンツです。
挑戦条件: 4人の冥人のみ挑戦可能で、マッチメイキング機能は使用できません。
推奨レベル: 突破するには「気」レベル100以上での挑戦が推奨されています。
>「Ghost of Tsushima」の2021年12月18日のアップデートでソロプレイだけじゃ遊ぶのが不可能だった大禍をマッチングでプレイできる様に
299: (ワッチョイ aa1c-+3Pw [125.193.148.224]) 03/29(日)16:55 ID:rcBmB1Ks0(1) AAS
>>2-3
見たこともない品ばっかやw
300(1): (ワッチョイ 2e4c-QQve [2001:268:92bc:8201:*]) 03/29(日)17:02 ID:95SW+dZy0(1) AAS
プレイヤーの装備と練度が充実してきた今、有象無象の下手くそ弓取よりも近接3職4人の方が安定、特に鬼や蛇ステージだとギミックやらずに只管遠距離ペチペチだから邪魔
火力に関しても分身闇討特化の忍、デバフばら撒き&奥義回復特化用心棒、二刀神品気力技特化の侍
↑あたりが優秀だから弓取いなくても問題無いしな
リザルトでも弓取と同等以上な事が普通にある
301(1): (ワッチョイ 73ac-moi/ [14.10.36.193]) 03/29(日)17:16 ID:cdE+aY1h0(1) AAS
比較対象が
最悪なケースの弓取と
ビルドや立ち回り整ってるその他職ってレスばかりでうーん⋯そういうところだよなって感じ
302(1): (ワッチョイ 2f00-4ugy [240d:1a:33b:4300:*]) 03/29(日)17:20 ID:SMiOhht+0(2/3) AAS
なんか光の苦無投げた時にたまに爆発するんだけどこれなんですのん?
303: (ワッチョイ 2f17-Cl87 [240b:250:24c1:e400:*]) 03/29(日)17:40 ID:W/f7mwIY0(2/2) AAS
>>300
思うんだけどプレイヤーの装備と練度が充実してきたら弓取も同じ条件じゃ?
有象無象が減ってきてるって事よね、近接3だけ綺麗に充実してるなんてことある?
>火力に関しても分身闇討特化の忍、デバフばら撒き&奥義回復特化用心棒、二刀神品気力技特化の侍
これのどれか抜いて装備と練度充実した弓取入れても同等では…?
なんか間違ってるかな
304: (ワッチョイ 5fbc-klVd [202.127.177.143]) 03/29(日)17:44 ID:ebsetJFZ0(2/2) AAS
大禍って最後の壱与の周回が賑わっていただけで、道中まで面白いなんて言ってるやつマジで皆無だったんじゃないかな
なぜか開発はそれを人気と勘違いしたのか、またボイチャ必須のやつを入れようとしてるんだよな
305: (ワッチョイ 2fed-jhZE [240f:ff:4452:1:*]) 03/29(日)17:55 ID:ZaBdV00f0(1/2) AAS
絶対チャンバラしたくない初心者向けのクラスって用心棒だよな
弓取りは一人で陣入らないといけないタイミング1回はあるし
306(2): (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)17:58 ID:IQ8s//hP0(1/5) AAS
レイドは面白かったイメージしかない
307: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/29(日)18:03 ID:FwGG0rWz0(2/2) AAS
闇討特化の忍の方がチャンバラ拒否してないか
ワンパン出来るやつをひたすらサクサクして硬い敵は弱るまで味方と分身任せてるから楽しさと罪悪感が同居する不思議な感覚だわ
308: (ワッチョイ 5fba-T5xV [2400:4050:8d81:4800:*]) 03/29(日)18:07 ID:RstZAAwu0(6/6) AAS
俺の侍も気合い技と鎖鎌でチャンバラしてないが
309: (ワッチョイ 2f0a-83/a [240a:61:6236:3185:*]) 03/29(日)18:12 ID:AGIug6fo0(1) AAS
忍びで神品放心玉気力回復マンやってるわ、多分必殺ゲージの増えるのも通常より早い気がするしド下手にはおすすめなビルド
310: (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/29(日)18:20 ID:/7knvlhmM(1/2) AAS
結局侍の気力技は二刀と大太刀どっちがいいんだ
311(1): (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)18:25 ID:ya2EAYRz0(6/10) AAS
二刀
大太刀は気力回復が遅い
312: (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/29(日)18:27 ID:vLxouCDy0(2/2) AAS
高所パシャ弓が下手なの多いのはその通りだけど、上手い人はめちゃくちゃ上手いんだよな
この人と組む時は弱弱装備を育てさせてもらってるわ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
313: (ワッチョイ 2f29-4rrt [240b:252:dc1:4d00:*]) 03/29(日)18:33 ID:XMuTmYza0(1) AAS
回転率考えたら二刀に分があると思うが強さで判断したいなら最強は相手に合わせて全種持ち替え
314: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)18:35 ID:/4fD+5vp0(2/6) AAS
陣も守れない殲滅力で一人外からパシャって落ちた陣で戦い続けて守らなきゃいけない陣に来ないせいでこっちが倒れて終わるのホントきつい
勾玉集める癖に使わないし寺の灯篭と足場みたいなデフォでほしいやつも理解してないからとらないしそもそも属性理解してないし
マジソロ赤銅クリアしてないやつは白銀以降解放されないでほしいわ
315(2): (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/29(日)18:36 ID:/7knvlhmM(2/2) AAS
>>311
すまん気力回復の話じゃなくて気力技自体の話だ
気力回復は酒か劫火鎖鎌かそれこそ劫火二刀でやるつもり
316: (ワッチョイ 2f5f-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/29(日)18:39 ID:lG65q9Wm0(3/4) AAS
気力回復は却火鎌と酒だから気力盛りなんかいらないけどな
ましてやマルチなんてボコボコ酒落ちてるし
二刀は気力攻撃がタゲ分散するから当てづらい
その上通常攻撃なんてほぼしない
大太刀の1番の魅力は回復も気力攻撃と猛撃で兼ねられるとこだなぁ
317: (ワッチョイ 2f00-4ugy [240d:1a:33b:4300:*]) 03/29(日)18:40 ID:SMiOhht+0(3/3) AAS
単純な威力は大太刀で回復もできるけど、二刀は三撃目で普通に倒したら雷が別の奴に落ちるから便利
318: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/29(日)18:48 ID:X2T864cT0(2/3) AAS
弓取りいたらゲームがつまらんな
319: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)18:50 ID:ya2EAYRz0(7/10) AAS
>>315
それなら体力減ってれば大太刀
それ以外二刀で良くないか
二刀でやってれば気力足りるから酒飲んでなくて通常攻撃も使ってる
320: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/29(日)18:55 ID:ZJ7byg1+0(4/5) AAS
レスくれた人あんがと!
まじかよ…あとさ大過限定報酬もあったりしたの?
321: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/29(日)18:56 ID:ZJ7byg1+0(5/5) AAS
>>298
俺もそれでお友達いないから行けなかったんだww
322: (ワッチョイ 2e74-TKcR [2001:268:9870:63e9:*]) 03/29(日)18:59 ID:5U5eL/2s0(1) AAS
蛇のギミックだけはガチでおもんないから削除した方がいい
323(1): (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)18:59 ID:IQ8s//hP0(2/5) AAS
週替わりの報酬を入手する これって百鬼のことじゃねえの?
今週百鬼終わらせてるんだけど何も進まんのだが
324(1): (ワッチョイ 772f-xFtl [152.165.40.19]) 03/29(日)19:01 ID:kMy/d0UG0(2/4) AAS
>>301
まぁ最悪なケース意外の弓取には手も足も出ないなんてのは格付けからも分かる通りに否定しようもないからな
まともな弓取いるだけで楽できるからな
325(1): (ワッチョイ 2e40-GOy3 [2001:268:986a:2490:*]) 03/29(日)19:06 ID:a2NIKcgq0(1) AAS
>>323
クリアしたキャラで進んでるだろ
326(1): (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)19:08 ID:ya2EAYRz0(8/10) AAS
>>324
まともな弓取りいたらそれはそれでつまらんのだ
327: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)19:10 ID:ya2EAYRz0(9/10) AAS
百鬼蛇ボスは開幕から4人で🐍囲んでボコボコにするだけで勝てる
328: (ワッチョイ 2ea3-Vdb8 [2001:f71:b7e0:2400:*]) 03/29(日)19:10 ID:mQJy4kbc0(1) AAS
ロビーとか案内役ででてくる狐の声ってミュートできないのかね?
イヤホンしながらやるとキンキンうるさいんだが…
329: (ワッチョイ 5f84-hp4X [2400:4153:4382:d300:*]) 03/29(日)19:11 ID:ayEJHBlV0(1) AAS
みんなありがとう
色々試してみるよ
330: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)19:12 ID:IQ8s//hP0(3/5) AAS
>>325
あー別キャラで再度百鬼やっても進まないのか、、サンクス
331: (ワッチョイ 772f-xFtl [152.165.40.19]) 03/29(日)19:13 ID:kMy/d0UG0(3/4) AAS
>>326
ちょっとマイオナガイジは黙っといてもろて
332: (ワッチョイ 431f-Cl87 [2404:7a87:2101:b200:*]) 03/29(日)19:15 ID:ITl5J4IM0(1) AAS
百鬼九死で弓取がいないなーと思って始めたらいつのまにか弓取になってるのを見るようになったw
散々抜けられたんかな
333: (ワッチョイ 2f5f-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/29(日)19:20 ID:lG65q9Wm0(4/4) AAS
侍百鬼ソロやってるけど相当ムズイ
まず1時間も受け流しの集中力が持たない
苦行だわこれ
334: (ワッチョイ 5f6e-o6BK [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/29(日)19:21 ID:I8WvIMVV0(1) AAS
>>315
このスレにはやたらと大太刀アンチ多いけど、気力技のダメージは普通に大太刀>神品二刀だよ
大太刀は確実に一人に当てられて、よろめいた敵が膝をつくのも強い
335: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)19:24 ID:/4fD+5vp0(3/6) AAS
週代わりの褒美でもらえるやつみんなださいんよな
なんであーいうごつごつしたもんつけたがるんだろう
そのくせ侍の体格はヒョロヒョロだし
336: (ワッチョイ 2f92-jiog [240a:61:3285:b2d6:*]) 03/29(日)19:26 ID:3Fuo2bL80(1) AAS
>>306みて明らかに誤記なのがわかるほどつまらなかったw
337: (ワッチョイ 2fa8-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/29(日)19:29 ID:ya2EAYRz0(10/10) AAS
>>306
なんか野良マッチングしたようなしなかつまたようなイメージしかない
338: (ワッチョイ 2e38-QQve [2001:268:92c1:b5f8:*]) 03/29(日)19:59 ID:7Cvn9zPd0(1) AAS
必死に大太刀上げご苦労様だけど、剛兵には大太刀気力技、それ以外の雑兵は二刀気力技の使い分けが1番効率良い
なんなら二刀は一撃目わざと外せば気力消費0だからどうあがいても神品二刀には勝てませんで
339: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)20:03 ID:/4fD+5vp0(4/6) AAS
>>285
神品まきびしは大袋でバラまくと強い
煙玉は神品枠使うほどのものではないと思う
340: (ワッチョイ 2f30-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/29(日)20:08 ID:TAWBSq/C0(1/3) AAS
弓取りの神種子島自動装填と拡張で延々悩んでる
固有技とヘッショ回収と蔵煙幕と奥義で節約しも4だとウェーブ途中でなくなることがまあまああるんだよな
でも7は即装填をミスった後が絶望的だし
341: (ワッチョイ 2f30-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/29(日)20:16 ID:TAWBSq/C0(2/3) AAS
大禍は固定組んでる奴らはまあ楽しめるんじゃねえの
野良はうんこ
342: (ワッチョイ 26d0-iGhg [2407:c800:5a12:308:*]) 03/29(日)20:19 ID:haMA9dfv0(1) AAS
全て格45くらいになったけど神品が全然出ない銃も護符も、刀と槍ばかり。百鬼一周したら白金九死をひたすら回してるが間違ってるのか…
343: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)20:31 ID:IQ8s//hP0(4/5) AAS
弓取がそりゃ強いのは分かってるが、やっぱ忍が面白さはあるなぁ、ずっと透明とかでぶっさす
344: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)21:17 ID:/4fD+5vp0(5/6) AAS
忍は忍同士のシナジー効果がえげつないからね
専用お守り有で最大3回神隠し発動するしそれが仲間にも効くから神隠し使ったほうがしっかり闇討でトドメさすようにもう一人が猛撃で削れれば消えたままでザクザク削れる
闇烏で奥にいる応援野郎とか大筒仕留められるのも忍らしくていい
345: (ワッチョイ 26ce-wZc8 [39.110.37.29]) 03/29(日)21:27 ID:i/U9pRxY0(2/2) AAS
闇討特化忍強いんだけど目隠し玉じゃなくて神ヶ島をつい担いでしまう…
本当は目隠し玉、護符、煙玉の神品から選びたいのにどれかを捨てざるを得ない…
346(1): (ワッチョイ 2f00-DoDO [240b:13:e481:5100:*]) 03/29(日)21:34 ID:HkRWhQCC0(1) AAS
さすがに百鬼九死は弓取0むりくない?
347(1): 警備員[Lv.6] (ワッチョイ aaec-IM4q [125.30.206.5]) 03/29(日)21:34 ID:NheRalKB0(1) AAS
猛撃ダメージ上げたことで本来猛撃になるはずだったのが闇討ちになることってあるのかな
348: (ワッチョイ 2ff7-tOCb [240b:11:e601:2c00:*]) 03/29(日)21:36 ID:paQqVAKA0(1) AAS
その猛撃とその猛撃は違う
349: (ワッチョイ 2ed8-wZc8 [2001:268:991f:6bc0:*]) 03/29(日)21:43 ID:ehJ8s6x00(2/2) AAS
>>347
過去スレ読んできて定期
350(2): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/29(日)21:48 ID:/4fD+5vp0(6/6) AAS
こっちに気付いてない敵を一撃死させる=闇討
闇討の攻撃力が足りなくて倒しきれないやつ=猛撃(後ろから首元さしてはねのけられるやつ)
↑のやつは闇討ステータスをあげて敵体力<闇討ダメージになれば猛撃だったのが闇討になる
毒状態でよろめかせたり赤攻撃してくる敵に短筒撃って膝をつかせた状態(転倒状態)で肩の辺りをブッ刺して振りぬくやつ=猛撃(トドメをさせるときは「殺す」になる)
↑のやつは猛撃ステを伸ばすとダメージがあがる
試しの符の「転倒状態にならない」を選ぶとこの状態にならなくなる
というまったくの別物
これテンプレ入れてもいいくらい紛らわしいよね
351: (ワッチョイ 5f28-64tn [2400:2200:4f2:7b8b:*]) 03/29(日)21:54 ID:7dKfHYXc0(2/2) AAS
四忍者で暴れてみてぇ
隠れて闇討ちしまくって分身沢山出るだろうし
352: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/29(日)21:56 ID:IQ8s//hP0(5/5) AAS
分身が異常に強いからな
353: (ワッチョイ 2f4b-sr8E [240f:1a0:888e:1:*]) 03/29(日)22:04 ID:ES2bAK9V0(1) AAS
闇烏中の移動速度とロックオン距離がツシマより劣化してる気がするけどこんなもんだったっけ?
354: (ワッチョイ 2fed-jhZE [240f:ff:4452:1:*]) 03/29(日)22:12 ID:ZaBdV00f0(2/2) AAS
弓取りは撃つついでにやばい敵に印つけてあげれば忍びには好かれるんじゃないか
355: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/29(日)22:26 ID:X2T864cT0(3/3) AAS
分身ってどのタイミングで消滅するの?
356(1): (ワッチョイ 2f30-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/29(日)22:42 ID:TAWBSq/C0(3/3) AAS
用心棒と忍は弓取抜き野良でも百鬼九死やれるよ
侍は使いこなせる奴が揃えばいけるんだろうが野良じゃ平均の練度が低すぎて無理
357(1): (ワッチョイ 2f90-10Zm [240b:13:3340:7e00:*]) 03/29(日)23:05 ID:Ig7moqv60(1) AAS
敵がいなくなった時に闇鴉の回数残ってると解除できなくて切れるまで歩くしかできないけど解除する方法って無いよね
358: (ワッチョイ 434a-Cl87 [2404:7a80:2fe0:8500:*]) 03/29(日)23:11 ID:G/B4HdtZ0(3/3) AAS
>>357
内経の眼も発動後に、混乱とかでロックオンできる敵がいなくなると解除できなくて無駄に終わる
359(1): (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/29(日)23:12 ID:ZqLQWmKX0(1) AAS
有線で繋いでるのにこのゲームやって4〜5回くらいネットワークエラーで落ちてるわ
途中抜けしたと思われてるだろうから百鬼だと特に申し訳ない
一部ではPS5側のバグって言われてるけど皆んなどうなの?
360: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/29(日)23:19 ID:0p1jEuGd0(3/3) AAS
闇鴉は回避すれば解除されるよ
361: (ワッチョイ 772f-xFtl [152.165.40.19]) 03/29(日)23:22 ID:kMy/d0UG0(4/4) AAS
>>359
おまかんをまず疑えよ
試し尽くしてからオンライン参加しな
362: (ワッチョイ 5f49-QCK4 [2400:2200:918:c8ef:*]) 03/29(日)23:28 ID:RkEzKfRa0(1) AAS
>>346
普通に野良でも弓取りなし百鬼九死クリアしまくってるけどな
今ちょうど用心棒2、忍2で不落クリアしたわ
てか今週は3フェーズ目体力減がヒヤヒヤするだけでそれ以外は特段ギミックもなしでやりやすいやん
363: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/30(月)00:07 ID:vX95cY5V0(1/2) AAS
用心棒と忍で3桁やれるようになってきたし、ぼちぼちお侍デビューしてみるか
どうせみんなして過剰にネガキャンしてるだけなんだろ知ってるぜ
364: (ワッチョイ 2f23-jiog [240a:61:51a1:fef2:*]) 03/30(月)00:15 ID:n9CtIVmN0(1) AAS
来週の百鬼九死の札:
毎ウェーブ弓取が高台で死ぬ
365: (ワッチョイ 2ea0-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)00:29 ID:SfOvDJPQ0(1/10) AAS
弓飽きるよな^^;強いんだけど
366: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)00:38 ID:J0S/GKis0(1/6) AAS
弓取りはババア使ってる感が嫌でいくら強くても無理
367(1): (ワッチョイ a6e6-Cl87 [119.244.11.59]) 03/30(月)00:42 ID:EOUNMtbo0(1) AAS
高難易度で影選ぶのやめてくれ
無駄に時間がかかる
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