【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (936レス)
上下前次1-新
513: (ワッチョイ 2e65-sr8E [2001:268:d2bd:14a4:*]) 03/31(火)09:18 ID:yqfCyogn0(1) AAS
大太刀は気力技と納刀モーションがカッコ良い
514(1): (ワッチョイ 2e24-wZc8 [2001:268:9916:12f8:*]) 03/31(火)09:21 ID:mBFPK6j90(1/2) AAS
>>496
青い精鋭の丈夫はマジでタヒねるね
ソイツの為に斬り返し判定が伸びるOPに1枠割こうかと考えている
次に棒火矢地雷で事故る
アレ調整ミスってくらい火力高いからなー
515: (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/31(火)09:27 ID:Qks0JcQrM(1/2) AAS
>>511
気力上限はガン盛りして7でやってるよ
Wごとに酒集めて飲んでできる限り気力貯めておいて、気力技連打と劫火鎖鎌を気力の残り具合や敵の数次第でローテする感じ
気力自体は戦闘中飲酒すれば大体賄えるし、多少連続飲酒しても意外と問題ないよ。画面グラッグラだけどw
もちろん劫火クールタイムかつ気力も酒もないってシチュエーションが全く無いってわけじゃないけど、大体そんな時は敵も少なくなってるから適当に放心玉ぽいぽいしたり普通にチャンバラしてる
516(1): (ワッチョイ 2e72-QQve [2001:268:92bf:49e5:*]) 03/31(火)09:49 ID:nOVk9GD10(1) AAS
>>494
基本は二刀で気力稼ぎには劫火鎖鎌、丈夫には大太刀
侍の場合は二刀気力技で戦って集団には劫火鎖鎌で気力と奥義稼いで大太刀特攻が適応される敵だけに大太刀気力技で良い
どれだけチャンバラ拒否できるかで強さ決まる現状なんだから二刀だろうが溜め攻撃なんて基本使わないのに、二刀で溜め攻撃とか劫火のクールダウンとか話してる時点で>>504は何も使い方分かってない
気力技ビルドの時点でそもそも最初からそんなもん積まないしな
雷で炎上してる敵は怯んでるから追加で数発通常入るし二刀のダメ低い言ってる時点でそもそも二刀試してないのバレバレ
大太刀推しは何故か勝手に大太刀縛りしてるからアホ
517: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.129]) 03/31(火)09:50 ID:k5478KB4M(1/3) AAS
何日か前からか大太刀キッズと双刀キッズずっと言い合ってない?見る時間帯大体いるイメージ
518: (ワッチョイ 5fef-hp4X [2400:4153:4382:d300:*]) 03/31(火)09:57 ID:zHt9SfIV0(2/2) AAS
どっちも強いんだからお侍同士で争わないでほしいぜ
悲しいことにどれだけやっても弓取様の足元にも及ばないんだし
519(1): (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/31(火)10:00 ID:ug+yPNDr0(2/4) AAS
侍はサウナなんだよ
使った後に忍や用心棒という水風呂に入ることで整うんだ
520: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:05 ID:TAOoVLYR0(7/13) AAS
>>516
武器切り替えてやってるのなら納得だわ。二刀どけはしんどいから。チャンバラ拒否ってなら大太刀よろめきもチャンバラ拒否の部類に入ると思うよ。クールダウン積んでないなら、コンスタントに気力貯まらないから酒だけで賄えるのかな?って気がしたんだよ。通常攻撃ガードされてると気力たまらないよね?ならため強打でガード崩さないと気力もたまらないんじゃない?常に気力を満タン近くで維持できるんかな
521: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)10:05 ID:azuwbMHI0(1/8) AAS
丈夫倒すのが侍の仕事なのにそこは武器切り替えるのが最高に頭悪いな
まぁどっち使ってもいいけどゼロデスだけは守ってな
二刀だと3試合に一回くらい死ぬよ俺は
522: (ワッチョイ feb2-nBXm [153.141.188.203]) 03/31(火)10:05 ID:Yd85AQ+B0(1) AAS
ダメージ低いのなんかゲージ見りゃわかる事だし雑魚にちょろっとダメージ与えられるのがメリットと思ってるような障害者はどうしようもないな
攻撃と回復を両立する大太刀はともかく二刀神品なんてしょうもない物使う枠あったら種子島の神品持ってこうね
酒と一緒に拾う弾で二刀の何倍も仕事するよ
523: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/31(火)10:10 ID:iAWMhsrJ0(1/6) AAS
>>403
もうすぐかその時アプデや修正も来るといいなー
524(1): (ワッチョイ 5f75-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/31(火)10:14 ID:XrZbLT/M0(1/3) AAS
闇討ちに近接での気力回復はのりますか?
525(1): (ワッチョイ 5f75-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/31(火)10:14 ID:XrZbLT/M0(2/3) AAS
闇討ちに近接での気力回復はのりますか?
526(1): (ワッチョイ 2edf-GOy3 [2001:268:9883:79c2:*]) 03/31(火)10:15 ID:MuOp9e8J0(1) AAS
>>524
知らんけど近接威力が乗らないんだから乗らないんじゃね
527: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:15 ID:TAOoVLYR0(8/13) AAS
二刀の気力技ビルドなんだけど、近接で気力ゲージ回復を盛れるだけ盛って、開幕炬火で燃やしながら通常攻撃で気力溜めて、気力技の雷で怯んだ奴に通常攻撃して、後は酒で…このループで気力を切らさずに立ちまわれるってことか?大量の敵に囲まれてると気力が追いつかない気がするけど、基本二、三人を相手にしてる想定?
528: (ワッチョイ 5f57-T+AU [202.224.126.1]) 03/31(火)10:15 ID:AWjj/acB0(1) AAS
>>519
なんか妙にしっくり来た
そういうことだったのか
529: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)10:16 ID:TAOoVLYR0(9/13) AAS
>>525
闇討ちで気力回復ってのがわざわざあるから、乗らない気がする
530: (ワッチョイ 1e7c-nBXm [2409:12:4440:3700:*]) 03/31(火)10:19 ID:qr8kD44o0(1) AAS
毎回ではないけど小頭以上の敵って燃えても1発目から回避してくるよね?
531(2): (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)10:30 ID:DqXBqD7q0(1/6) AAS
侍論争に水を差すようで悪いんだけど、二刀か大太刀かはさておきこれって九死での話だよね
攻城とか今週の百鬼奇譚みたいなのはやっぱり侍気力ビルド自体が厳しいのかな?
攻城道中なんかは良いけどボス戦とかなってくると酒欲しさにいつまでも雑魚狩ってんの?ってならない?(ディスってるわけじゃないよ参考までに知りたい
532(3): (JP 0Hdf-LU+q [202.223.144.130]) 03/31(火)10:32 ID:XckbY/NCH(1/3) AAS
>>526
これって闇討ちには全近接ダメージは乗らないってこと?
533: (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)10:35 ID:DqXBqD7q0(2/6) AAS
>>532
前作と同じ仕様なら乗らないよ
534: (ワッチョイ d3ac-nBXm [116.67.212.245]) 03/31(火)10:36 ID:p1OP2/tA0(1) AAS
>>531
奇譚でも攻城でも侍の他のビルドより圧倒的に強いよ
奇譚はたまに気力切れるけど攻城は誰かが蔵で酒撒いてるから全く困らんね
>>532
はい
535(1): (ワッチョイ 5fdc-xFtl [2400:2200:7e6:a499:*]) 03/31(火)10:37 ID:j2SYcZg90(1/3) AAS
そう言えば前々スレだかで弓取に神品種子島必須って実例付きで挙げたのに要らねーよとかエアプ晒してた彼元気にしてるかな
536: (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)10:38 ID:DqXBqD7q0(3/6) AAS
>>532
でも闇烏には乗るから全然近接ダメ積んでも大丈夫🙆
537: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.129]) 03/31(火)10:44 ID:k5478KB4M(2/3) AAS
圧倒的に強い(どんぐりの背比べ)なイメージ
538(1): (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)10:44 ID:azuwbMHI0(2/8) AAS
>>535
論破されて苦し紛れにいきなりランキング上位取るためにはとか自分定義持ち出して誰からも相手にされなかった猿じゃん
539(1): (ワッチョイ 2f4f-4rrt [240b:252:dc1:4d00:*]) 03/31(火)10:54 ID:MUg6FFhR0(1) AAS
スレで暴れてた弓取りどもが今度は侍使い出して暴れてるんだよな
ツシマの時もそんな流れだったが同一人物なんやろな
540: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)10:54 ID:azuwbMHI0(3/8) AAS
最近近接縛りの弓取りをやたら見かけるんだけど流行ってるのかな?
普通に死ぬしキルも取れてないからやっててつまんなそうだけど
541: (ワッチョイ 5f24-QCK4 [2400:2411:bac1:7600:*]) 03/31(火)10:57 ID:9Qt0pMPt0(1) AAS
今回の奇譚で久しぶりに忍使ったけど、大太刀持ちの青鬼に目潰し玉全然効かないやん
周りに敵いなくて周囲にバレてるとかでなくタイマンしてるのに
なんなんこれ
542(1): (ワッチョイ 5f6e-EKbJ [2400:2200:478:fe5f:*]) 03/31(火)11:04 ID:MvClna0S0(1/2) AAS
酒って基本気力2本分回復だよね?その後気力技打ったらどうするの?仲間の蔵で補充できても連続がぶ飲みで視界不良にならない?
543: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/31(火)11:08 ID:iAWMhsrJ0(2/6) AAS
加護合わせないわPSに合わない符を選択する害人滅びてくれあいつら知能指数チンパンジーより少ないだろ
544(1): (ワッチョイ 2e24-wZc8 [2001:268:9916:12f8:*]) 03/31(火)11:12 ID:mBFPK6j90(2/2) AAS
忍は鎖鎌神品と目隠し玉は何か挙動がおかしい時があるから装備してない
強敵は神ヶ島で削り神隠しと煙玉を回して闇討してゲージたまったら闇烏して分身と一緒に戦い何も出来なかったら鎖鎌ぶんぶんスタイル
545(1): (ワッチョイ 2f53-GckA [240f:103:fc21:1:*]) 03/31(火)11:30 ID:pR4/DZ5h0(1/3) AAS
>>542
気力回復S1か所つけて2.5弱?ぐらい気力回復
お好みで近接での気力回復S4カ所つけとけば気力は溜まってくよ
視界は本編よりは全然良好だと思う
546: (ワッチョイ 2e1b-GOy3 [2001:268:98ee:4d36:*]) 03/31(火)11:33 ID:J/y4+Uws0(1) AAS
>>544
俺と同じ結論だわ
種子島で減らした所に闇討するのが丁度いいんだよね
547: (ワッチョイ 2f34-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/31(火)11:38 ID:WLc2pTYp0(1/2) AAS
今週の攻城はひどいな
樹木子やらない、門にも来なくて目の前の敵とチャンバラしてバタバタ倒れるわ
百鬼来るまでに学習する機会いくらでもあるだろ
自分必死に門やってたけどこれだとチンパンジーを出荷してるだけだから後はお前らに任すわ
548(2): (ワッチョイ 5f6e-EKbJ [2400:2200:478:fe5f:*]) 03/31(火)11:42 ID:MvClna0S0(2/2) AAS
>>545
ありがと。敵のガード硬くて通常攻撃はいらないことが多いと思うけど、炬火鎖鎌で貯める感じで合ってるかな?
549: (ワッチョイ 5fdc-xFtl [2400:2200:7e6:a499:*]) 03/31(火)11:44 ID:j2SYcZg90(2/3) AAS
>>538
アレで論破した認識になってんのヤバすぎる
ガチの手帳持ちかよ
550: (ワッチョイ 5fdc-xFtl [2400:2200:7e6:a499:*]) 03/31(火)11:46 ID:j2SYcZg90(3/3) AAS
>>539
どもというか特定のワッチョイのやつだけだな
当たり前のように上位の弓取達が神品種子島ぶっ放してる環境で弓取には酒とか言ってたガイジとかが良い例
551: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)11:57 ID:azuwbMHI0(4/8) AAS
ホンモノの病気っぽいからNGするわ
発症させてすまんw
552: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)12:00 ID:azuwbMHI0(5/8) AAS
忍びに種子島とか何かもう立ち回りが絶望的なことを自覚して欲しい
553: (ワッチョイ 26d2-iGhg [2407:c800:5a12:308:*]) 03/31(火)12:05 ID:fsT+OiAT0(1) AAS
パリィが気持ちいいゲームだと思うけど今のところ全く出番無いな。ちょっとビルド組んでみたけどホバー水5連とか棒火矢にボコボコにされたわ
554(1): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/31(火)12:08 ID:8VjtZqkw0(1/6) AAS
>>548
立ち回りは人それぞれだと思うけどおれは
気力ブッパ→却火鎌→気力ブッパ→却火回復まで受け流しで立ち回り
こんな感じ
大抵酒と却火で事足りるけどね
通常攻撃はほぼしないよ
555: (ワッチョイ 2f53-GckA [240f:103:fc21:1:*]) 03/31(火)12:17 ID:pR4/DZ5h0(2/3) AAS
>>548
それで合ってる554さんの立ち回りでも良いね
気力技ぶっぱは5〜6カ所盛って打ってる
556: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)12:21 ID:azuwbMHI0(6/8) AAS
すまんが侍気力ビルドに気力回復積んでる時点で話のレベルが低すぎて立ち回り以前の問題
気力使って回復して気力溶かしてそうだし
557(1): (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.129]) 03/31(火)12:25 ID:k5478KB4M(3/3) AAS
気力技推しって選択肢が消去法でそれしかないからって感じなんだけどなんか無理してない?昨日も通常使ってない(ガッツリ使ってる)って子いたけど
558: (ワッチョイ 2f6c-Zu0R [240a:61:60fc:3218:*]) 03/31(火)12:29 ID:t+4+4olv0(1) AAS
顔の見えない安全な所から人を煽るような話し方しか出来ないヘタレが病気や何や言うてて見ていて片腹痛し
559: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)12:30 ID:TAOoVLYR0(10/13) AAS
>>531
モードよりソロかマルチかで切り替えてるよ。ソロで安定してクリアしたいなら切り返し極意特化でいい。逆にマルチダと、タゲが分散するからカウンターありきのビルドは相性悪くて撃破数も殲滅時間もパットしないかも。
560(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)12:32 ID:TAOoVLYR0(11/13) AAS
>>554
なるほど。ちなみに却火はクールダウン48秒だけど、体感的に長すぎることはない?
561: (ワッチョイ 2fd9-4VhI [240b:10:ef24:3d00:*]) 03/31(火)12:34 ID:Ckt7NFPf0(1) AAS
誰か死ぬ→神品目隠し玉で蘇生→なぜかタゲられてこっちも死ぬ これ無い?
562: (ワッチョイ 2e9f-GOy3 [2001:268:989d:cf5b:*]) 03/31(火)12:40 ID:sdgxAXsu0(1) AAS
>>557
唯一の選択肢ってだけでちゃんと強い選択肢だよ
563(1): (ワッチョイ afb6-Jiu5 [122.18.157.247]) 03/31(火)12:42 ID:y2cnJoCk0(1/2) AAS
侍に求められてるのは1人占拠されかけの陣の中に飛び込んで孤軍奮闘して他の陣を制圧した仲間の到着まで粘れることだと俺は思うわ
そういう侍になれるような調整をくれ
キル取りたいとかそういうことなら他をやれ
564(1): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/31(火)12:42 ID:8VjtZqkw0(2/6) AAS
>>560
ないかなー
気力技OP全振りしとけば開幕の気力満タンからの却火鎌1回と拾い酒で回らなかったことはないね
場の始まり前に各陣回って酒回収して気力ほぼ満タンと酒ストックしてからのスタートだけどね
565(1): (ワッチョイ 2f01-jiog [240a:61:3286:79e:*]) 03/31(火)12:42 ID:Ai/1MmL10(1) AAS
敵の青攻撃と味方の青攻撃は
どやって見分ければいいの
青火矢は最近慣れて来たけど
青攻撃は全部避けてしまう
566(1): (ワッチョイ 2fd3-SkDG [240d:f:b69:8500:*]) 03/31(火)12:47 ID:B92Kb77d0(1/2) AAS
今作、アポロンがやってないから参加型ライブ配信死んでるな
アポロン戻ってこないかな
567: (ワッチョイ 2e7e-TKcR [2001:268:98c0:5090:*]) 03/31(火)12:51 ID:JWoJGFBQ0(1) AAS
>>563
それ今でも普通に出来るよ
棒火矢おじや鬼火飛ばしてくる奴が混ざった乱戦だと途端にキツくなるけどそれ以外は耐えれるだろ
むしろそれが出来ないビルドで侍やってる奴とか本当に味方のお荷物でしかない
568(1): (ワッチョイ 5ff2-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)12:55 ID:DqXBqD7q0(4/6) AAS
孤軍奮闘は他の役目でも出来ちゃってるところがなぁ
用心棒なんか得物投げと奥義のシナジーもしてるし忍びも分身優秀だし。
俺はやっぱり1発で戦局ひっくり返せるような奥義が欲しかったな
奥義後60秒間よろめきダメ倍増って言われてもなんかパッとしない
569(1): (ワッチョイ 2f1b-jiog [240a:61:41c6:c8f:*]) 03/31(火)13:06 ID:SSEqPiAf0(1) AAS
侍は八幡後60秒間は半径10m内の敵がみんな恐怖で無防備になるとかしてほしい
570: (ワッチョイ afb6-Jiu5 [122.18.157.247]) 03/31(火)13:25 ID:y2cnJoCk0(2/2) AAS
>>568
それよな
何で侍以外もできるんだよというね
忍びはまだいいわ
いつの間にか陣に潜入して暗殺していくなんてそれっぽいから
他ゲーのタンクみたいな1人いれば安心みたいなのが侍にはない
ピンチに強そうな特性がほしいわ
周りに敵が多いほど攻防上がるとか
571: (クスマテ MM62-hp4X [103.90.17.142]) 03/31(火)13:31 ID:Qks0JcQrM(2/2) AAS
気力侍は武器が神品かどうかはぶっちゃけ好みの範疇で、敵やシチュエーションによって色んな気力技を使い分けることが出来るのが楽しいわ
例えば一撃目の出が早い二刀は精鋭棒火矢が撃つ前に怯ませ易いから処理が安定する、とか
他にもあったら教えてくれ
572: (ワッチョイ 2fc5-jiog [240a:61:4040:8eb7:*]) 03/31(火)13:32 ID:sj1MhSB50(1) AAS
侍がタンクやるにはライフ少なすぎるんだよな
棒火矢一撃で死んでちゃ話にならない
ライフ3倍とか固有スキル大防御で被ダメ90%減とかほしい
573: (ワッチョイ 2f84-jiog [240a:61:4102:488e:*]) 03/31(火)13:33 ID:snCMfZpb0(1) AAS
んで今週の湧き順表どっかにある?
574: (ワッチョイ 2f3b-jhZE [240f:ff:4452:1:*]) 03/31(火)13:35 ID:d+JuR34w0(1/2) AAS
神品の鎖鎌予想はしてたけど使ってみたらやっぱりいまいちだった
575(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/31(火)13:38 ID:TAOoVLYR0(12/13) AAS
>>564
ありがと。ちなみに、侍の技能はよろめきアップにしてる?近接アップにしてる?
576: (ワッチョイ 475c-nILm [2402:bc00:171b:2600:*]) 03/31(火)14:00 ID:4rIHDTwX0(1) AAS
侍の血吸いって特殊ダメージ上昇とか効果延長の効果乗るの?
乗るなら特化して円の中逃げ回るわ
577: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/31(火)14:54 ID:iAWMhsrJ0(3/6) AAS
>>565
これがあるから俺は見た目だけでも敵に見えないようにしてる
578: (ワッチョイ 2fd3-SkDG [240d:f:b69:8500:*]) 03/31(火)15:02 ID:B92Kb77d0(2/2) AAS
>>566
チャキコくらいしかビルド動画や参加型ライブ配信してないな今作
てか時期が悪い
紅の砂漠にみんないっちまってるな
579: (ワッチョイ 2edc-GOy3 [2001:268:986f:bdc2:*]) 03/31(火)15:02 ID:Cjaj/CFR0(1) AAS
赤髪の頭付けてるカス邪魔だよな
580: (ワッチョイ 5f40-hp4X [2400:2200:5c1:cd0a:*]) 03/31(火)15:23 ID:DqXBqD7q0(5/6) AAS
>>569
良いね👍採用
流石に60秒は強すぎると思うけどw
奥義後、腰抜け状態かよろめき状態みたいになるとかだったらマジでヒーローだったと思う
581: (ワッチョイ aa9a-moi/ [123.225.218.129]) 03/31(火)15:27 ID:AIXpYq7d0(2/2) AAS
晒したいほどバカな弓取いて草
582: (ワッチョイ 2f73-moi/ [240a:61:5263:44c:*]) 03/31(火)15:32 ID:wdYa4iKi0(1/2) AAS
>>478
そうなんだ!!ありがとう
583: (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/31(火)15:33 ID:8VjtZqkw0(3/6) AAS
>>575
近接だね
よろめきはOP含めて一切入れてない
584: (JP 0Hdf-LU+q [202.223.144.130]) 03/31(火)15:40 ID:XckbY/NCH(2/3) AAS
忍に固有技クールダウン盛るのって弱いかね
585(1): (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/31(火)15:45 ID:ug+yPNDr0(3/4) AAS
忍のOPは闇討ダメと固有技CDにぶっぱしてる
極力チャンバラは拒否したいから神品枠は専用護符と短筒火打
586(1): (JP 0Hdf-LU+q [202.223.144.130]) 03/31(火)15:57 ID:XckbY/NCH(3/3) AAS
>>585
同じ振り方だ
神品は鎖鎌と専用護符
技能は闇討ちアップと固有技クールダウンどっちにしてる?
持ってないけど、鬼火の放心玉とは相性どうなんだろうか
闇討ちの火力物足りないことが多々ある
587: (ワッチョイ 5fb2-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/31(火)16:09 ID:XrZbLT/M0(3/3) AAS
受け流し応撃のダメージがおかしいんだよ
2、3撃めは初撃より増えていいのに
なんで減ってるんだよ
588: (ワッチョイ 5f1a-NbMb [2400:4051:a662:4200:*]) 03/31(火)16:21 ID:ewvn5xPB0(1/2) AAS
未だに種子島神品だけ出ないの謎すぎるんだが
全キャラ格40ぐらいになるまでやってるのに
589: (ワッチョイ 5fd2-QCK4 [2400:2200:958:58dd:*]) 03/31(火)16:25 ID:Cudn0xf00(1) AAS
神品種子島出ないのかわいそうだな
弓50用心棒80忍25侍25だけど神品種子島は4人分あるわ
ただ、専用護符が弓取しか出てない
まぁ専用護符は優先順位低いからいいけども
590: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/31(火)16:28 ID:ug+yPNDr0(4/4) AAS
>>586
闇討ちダメUPの方
体感だけど火力上がるOPに振れるだけ振ってようやく赤鎧のモブ敵をフルヘルスから持っていけると思う
鬼火放心玉は弱いとは言わんけど忍で神品枠使う程かというと…
591: (ワッチョイ 2ef6-TKcR [2001:268:9892:298d:*]) 03/31(火)16:35 ID:c/nzGsUn0(1) AAS
侍だけ怨霊の叫びと怨霊の型を使えてもよくね?
592: (スッププ Sd4a-moi/ [49.109.143.113]) 03/31(火)16:42 ID:mg3KcJWQd(1) AAS
めちゃくちゃ上手い海外のお侍様クールすぎて惚れる
593(1): (ワッチョイ 2ee1-hp4X [2001:268:7328:e98:*]) 03/31(火)17:00 ID:iJPVcV6s0(1/3) AAS
冥人奇譚で、マッチ中に敵を何人倒したかの戦績を見る方法ってどうやってやるんですか? PS5です
594: (ワッチョイ 2fd3-83/a [240a:61:60c3:18f5:*]) 03/31(火)17:09 ID:nLgBW0Vk0(1) AAS
放心玉は気力回復と特殊ダメージ強化みたいなの付けて使う宜し
595(1): (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)17:24 ID:azuwbMHI0(7/8) AAS
今週の百鬼奇譚がゴミすぎる
加護つまんねーって意見多すぎて意固地になっとるやん
596(1): (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/31(火)17:32 ID:iAWMhsrJ0(4/6) AAS
>>595
今週の符の意味これなに?【加護は取り払われないが停止されることがある】
597: (ワッチョイ 2f59-ZjXW [240f:3a:d086:1:*]) 03/31(火)17:35 ID:3NmpyvoG0(1) AAS
奇譚ゴミすぎる
弓取殺したいのと加護とかいうゴミをどうしてもやらせたいのがひしひし伝わってくる
598: (ワッチョイ 73ac-moi/ [14.10.36.193]) 03/31(火)17:40 ID:VVPpY/Qh0(1) AAS
応撃がダメージ低いって言うけど
本編の篤で賞金稼ぎ着てやったら追撃のダメが低かったし元々こんなもんだったんだな
トータルで1.2倍程度か
599: (ワッチョイ 2eb7-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/31(火)17:53 ID:kBhDai8C0(1/5) AAS
今回九死、面白いじゃん周回しやすいし
600: (ワッチョイ c3fc-VMIn [126.12.57.230]) 03/31(火)17:55 ID:azuwbMHI0(8/8) AAS
>>596
対応した加護で攻撃しても敵の加護解除できない
ただ、しばらくモヤモヤ状態になって攻撃は通る
死ぬほどつまらない
601: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2edd-YNh2 [2001:240:24a1:5ff7:*]) 03/31(火)17:57 ID:zBCn/keA0(1) AAS
>>302
手に持っている炮烙玉が爆発してる
602: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/31(火)17:57 ID:XghvJ+ng0(8/10) AAS
なんか用心棒が1番つまらんな
603: (ワッチョイ 2eb7-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/31(火)18:03 ID:kBhDai8C0(2/5) AAS
用心棒は初心者向きだからな
604: (スッププ Sd4a-moi/ [49.109.142.227]) 03/31(火)18:08 ID:gn+rLwm/d(1) AAS
用心棒で介護するの楽しいよ
605: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/31(火)18:10 ID:iAWMhsrJ0(5/6) AAS
奇譚行ってきたけど簡単だった
606: (ワッチョイ 2ef8-cQOO [2001:268:98ff:1e5a:*]) 03/31(火)18:15 ID:HoasmiMT0(1) AAS
奇譚に行ってきたん?
なんつってw
607: (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/31(火)18:18 ID:8VjtZqkw0(4/6) AAS
百鬼九死侍ソロのコリアンすげーな
1時間も受け流しの集中力もたねーわ
しかも3連だし
3の場まで行くのがやっとだわ
608: (ワッチョイ 2eba-t4ST [2001:268:9973:64c8:*]) 03/31(火)18:20 ID:myMngi870(1) AAS
百鬼の九死で死ぬたびに発狂する外国人の子供がいて面白かったわ
わざと助けなかったら大絶叫しやがった
9回も死にやがった
609: (ワッチョイ 2e08-9xdV [2001:ce8:110:411a:*]) 03/31(火)18:37 ID:ejt65FVO0(2/2) AAS
今週の百鬼奇譚よくこんなつまらないもの思いついたなってレベル
これにOK出した開発って時点で今後のアプデに期待できない
610(1): (ワッチョイ 2fd8-jiog [240a:61:428c:421a:*]) 03/31(火)18:42 ID:CyaXRVA+0(1) AAS
>>593
終了後にロビー戻ったときに変な掛け軸みたいのが浮いてるからそれ
611(2): (ワッチョイ 2f1c-NBjg [240b:251:a2e0:9310:*]) 03/31(火)18:49 ID:5718mwO90(1/3) AAS
奇譚赤胴をソロで全部回るにはどのくらいまで格と気を上げたらいいですか?(目安程度で)
612: (ワッチョイ 2ee5-NbMb [2001:268:764a:aba:*]) 03/31(火)18:51 ID:KPATyHVQ0(1) AAS
今週の百鬼九死は風神雷神ギミックちゃんとやってくれる味方だと楽勝だな
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