【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪24日目 (940レス)
1-

380: (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)12:49 ID:AcBWBD230(1/2) AAS
侍だけでもいいから近接上げておくれよサカパン殿
381: (ワッチョイ 5ffb-dFv9 [2400:4051:ba60:2d00:*]) 03/30(月)13:52 ID:wMisFuAN0(1) AAS
冥人の控処って赤胴からランク上げる事って
出来るの?
382: (ワッチョイ 2e22-QQve [2001:268:92bc:8fbd:*]) 03/30(月)13:57 ID:zwT4YFbd0(1) AAS
>>356
他3職飽きてきたから最近の百鬼九死は侍ばっかやってるわ
クリアは弓取居なくても余裕やね、1ウェーブ目で体力回復を買ってさえおけば3ウェーブ目も事故防げるし
ただし侍ばっかり使ってる改めて忍と用心棒の優秀さが分かる
侍は複数いても特にアド無いけど忍と用心棒は複数いれば居るほどシナジー高まる
>>377,378
そんなの野良じゃ判断できないしそもそも地雷弓取だらけ、殲滅も弓取居なくてもできるから結局いらん
383: (ワッチョイ 2e08-9xdV [2001:ce8:110:411a:*]) 03/30(月)14:38 ID:0dHSLdLQ0(1) AAS
急死の高台弓取はマジで地雷多いわ
誰か死んで陣落ちそうになってもそこから動こうとしない挙句に高台で死ぬ
384: (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)14:46 ID:H2VCgrtR0(1/5) AAS
うまい下手関係なしに弓取りいるとおもろくないからいて欲しくないね
385: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:01 ID:xQk8svY10(1/3) AAS
弓取で地雷のやつは他の職だともっと地雷になるだけ
386
(2): (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)15:09 ID:kJ378H2j0(1/2) AAS
酒取れたけどイマイチ活用場面が思いつかないな。侍で気力技連打か弓取で弾補充?
387: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)15:18 ID:xQk8svY10(2/3) AAS
>>386
弓取は格付けTOP層の動画みるにそもそも酒不要
神品種子島+必中で枠も無いっぽい
388: (ワッチョイ 5f57-T+AU [202.224.126.1]) 03/30(月)15:19 ID:dRHwtfTQ0(1) AAS
>>386
忍に持たせても神品鎖鎌で姿消すのも悪くないよ

酒に気力回復はつけとくのおすすめ 酒飲んだ時にも反映されるので、体感2.4位回復する
389: (ドコグロ MM76-moi/ [125.193.163.17]) 03/30(月)15:21 ID:MpxOI1DdM(2/2) AAS
鎖鎌の遠当て闇討ちと気力技、マルチだと判定切り替わって今どっちになった?って紛らわしいな
390: (ワッチョイ 2f29-GkVk [240f:104:e920:1:*]) 03/30(月)15:43 ID:vX95cY5V0(2/2) AAS
ひとまず侍を25まで上げたけど弱さというより息苦しさを感じる
他の近接職を育てきった後だとずっと縛りプレイをさせられているような感覚
391: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)15:52 ID:DCyACoqU0(1/4) AAS
チャンバラが終わってる事は否めないけど弓取りに限らず中〜遠距離攻撃が豊富なところがこのゲームの良いところだと思ってる
弓がこんなに機能して弓だけで戦えるゲームってのもそんなに多くないし前作の浮遊の弓だってなかなかの壊れだったと思う
今回侍は破裂の剣と血吸いが一緒になってるから3つ目の固有技で化けさせてくれると俺は信じてる
392
(2): (ワッチョイ 2e8e-jhZE [2001:268:9215:8185:*]) 03/30(月)16:08 ID:t8PYCxa70(1/2) AAS
ツシマのマルチはやってなかったから分からないんだけどこれからアップデートで変化あるものなの?大禍以外も
393: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)16:26 ID:4/itS5In0(2/4) AAS
どこまでのものを求めてるかは知らないけど
調整自体は2回来てるな
ナーフバフどっちも
394: (ワッチョイ 2ff6-83/a [240a:61:6177:7218:*]) 03/30(月)16:29 ID:8M3W80Uy0(1/2) AAS
神品の長弓落ちんわ、ド下手に渡すなら俺にくれよ
395: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)16:34 ID:DCyACoqU0(2/4) AAS
>>392
従来通りなら固有技追加、装備追加、気120にするとオプひとつ追加とかかな。
関係ないけど前作は役目の専用護符が絶品だったけど今作はこれが神品になってるから侍なんかは絶品扱いでも普通にバランス良いよねって思う
オプにも固有技発動中攻撃当てると体力回復っていうオプが侍専用護符にあったから耐久面でもちゃんと優秀だった
396: (ワッチョイ 2e8e-jhZE [2001:268:9215:8185:*]) 03/30(月)16:54 ID:t8PYCxa70(2/2) AAS
ふーん固有技と装備増えるんならけっこう変わるんだなありがとう
397: (ワッチョイ 2e8b-iGhg [2001:268:7626:2a91:*]) 03/30(月)17:02 ID:kJ378H2j0(2/2) AAS
装備のオプションも増えるからビルドに幅が出来た。光のくないとか今は弱いけど、大くない+隠刃出来たらかなり役に立つ
398
(1): (ワッチョイ 4f9b-/UEk [218.216.56.199]) 03/30(月)17:24 ID:AcBWBD230(2/2) AAS
大禍はいつ解禁かは発表されてなし?
399: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)17:24 ID:SfOvDJPQ0(2/10) AAS
今日24時で更新か
400
(1): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/30(月)18:11 ID:4JO0ZDA30(2/3) AAS
蜘蛛攻城やってるとじゅぼっこと扉破壊せずに雑魚狩ってるやつが異常に多くてびっくりする
マークつけて援護頼むと一人くらいはきて雑魚の気引いてくれるけどほとんどが目の前の敵とチャンバラやってる不思議
自分みたいに進むための最適行動してるのがいるからなんも考えてないやつらが進めてしまうのかもとすら思えてくるわ
401: (ワッチョイ 2f4f-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/30(月)18:17 ID:IB1hHNUy0(2/3) AAS
神性もだけど説明されなきゃ理解できない層っているんだよな
402: (ワッチョイ 5f86-xFtl [2400:2200:7e0:bb2d:*]) 03/30(月)18:18 ID:xQk8svY10(3/3) AAS
冥人みいちゃん枠
403
(1): (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)18:33 ID:SfOvDJPQ0(3/10) AAS
>>398
4月って明言した無かったっけ 何日かはいってないだろうけど
404
(1): (ワッチョイ 2e53-zP8U [2001:268:98d8:4c07:*]) 03/30(月)18:42 ID:uT3xXTPt0(1) AAS
侍がアッパーされることを期待して格25まで上げとくか
405: (ワッチョイ 2f35-jiog [240a:61:3042:8f05:*]) 03/30(月)18:43 ID:3twSFITB0(1) AAS
>>392
ツシマはかなり変わったよ
バフナーフの他に、ウェーブ数25→15、神品追加、固有技追加、気上限増加&装備共有禁止、などなど
406: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)18:44 ID:SfOvDJPQ0(4/10) AAS
>>404
ツシマはされたからなぁクソ強くなったし
407: (ワッチョイ 2f67-9xdV [240a:61:90:b6a3:*]) 03/30(月)18:47 ID:i/6SaOEX0(1) AAS
侍はデメリットなしに受け流しの極意で切り返し三段発動くらいしても良いと思うけどな
408: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)18:51 ID:4/itS5In0(3/4) AAS
まぁ少なくとも3月は31日まであるのに今日24時解禁はないわな
409: (ワッチョイ 2f22-jiog [240a:61:5231:27d5:*]) 03/30(月)19:00 ID:QWZIZZOy0(1) AAS
侍バフ予言しとこう

・デフォ状態で近接ダメ50%アップよろめきダメ2倍
・「侍の多芸」が選択スキルとして復活、どんな神品でも装備可能
・L1押しっぱで青攻撃と棒火矢ガード、ジャスガで赤攻撃もガード
・八幡の怒りがナチュラルで炎付加10回ヒット
・レベル4以降、徐々にメイジスペルを習得

これだけやれば弓取の足元ぐらいには及ぶか
410: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)19:05 ID:J0S/GKis0(2/6) AAS
忍者がやっぱ面白いなあ
弓取りは強いのわ分かるが飽きが早い
411
(1): (オイコラミネオ MMf6-qHv7 [61.205.106.19]) 03/30(月)19:07 ID:UFi7xd8eM(1) AAS
>>371
これ
かいとう
たのむ
412: (ワッチョイ 2eef-wZc8 [2001:268:998a:4bb0:*]) 03/30(月)19:08 ID:e35OoQ7w0(1/2) AAS
「奥義回復」は奥義ゲージ
「~の気力回復」etc.は単に気力だけで奥義ゲージには反映されないよね?
413: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)19:08 ID:SfOvDJPQ0(5/10) AAS
>>411
そう
414: (ワッチョイ 2eff-TKcR [2001:268:98a7:9e3c:*]) 03/30(月)19:21 ID:ICXqJ5Vt0(1) AAS
>>400
このゲームやってる人種って日本人より害人が多いからな
知能指数がそもそも低い上に俺らみたいにゲームやり慣れてて一瞬でルール把握する人種じゃないんだよアイツら
猿と一緒だと思って暖かい目で見てあげろ
415
(2): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)19:39 ID:BmijWnKn0(1/9) AAS
侍は敵よろめきダメージを盛って120%アップくらいにすると世界が少し変わる。近接よろめきダメージもモリモリで大太刀にすると鬼もすぐによろめかせられる。よろめき状態の敵に120%のダメージはいるよ。あと侍にしかできないこととして、武器切り替え後すぐに強打を打った時、他の職よりも素早く繰り出せるから、そこから普通の強打を入れると即よろめかせられる。
416: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)19:46 ID:J0S/GKis0(3/6) AAS
侍は気力もりもりで二刀技ブッパで余裕
酒あれば気力こまらん
417: (ワッチョイ 2e3d-r1Fc [2001:268:9ab2:760:* [上級国民]]) 03/30(月)19:48 ID:3X7Y8nQl0(1) AAS
そういや前作もアプデでオプの追加設定あったな
今作もそれによって化ける装備あるだろうか
種子島とかエグいことなるからナーフ来そう
弓取りは各スキルと射撃にシナジーありすぎてな
418
(2): (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)19:48 ID:SfOvDJPQ0(6/10) AAS
大太刀つまらんしな…爽快感ないし
419: (ワッチョイ 2f30-83/a [240a:61:6177:7218:*]) 03/30(月)19:55 ID:8M3W80Uy0(2/2) AAS
大太刀は崩したら一撃くらいにはしろ、もち侍オンリーの特技
420: (ワッチョイ 2e04-TKcR [2001:268:9870:4e71:*]) 03/30(月)20:00 ID:L98uueQf0(1) AAS
>>418
大太刀は基本モーションがゴミカスだからな….
421
(1): (ワッチョイ 2e95-QQve [2001:268:92bf:79dc:*]) 03/30(月)20:18 ID:moNw2u+80(1) AAS
>>418
気力技ビルドで大太刀メインも試したけどモーションが糞すぎるし、なにより気力ゲージ1個で1体しか倒せない上に敵によってはダメージ過剰すぎるから効率悪い
二刀は2撃+雷の3撃あるから雑魚相手ならゲージ1個で複数倒せるしな
気力技を連発するなら二刀神品使って、剛兵の時だけは大太刀でもいいかな~くらい
そもそも大太刀ビルドは侍で大太刀縛りしてる時点で論外だけどね
422
(1): (JP 0H4b-28um [60.87.218.255]) [sag] 03/30(月)20:20 ID:7t1UrZ9qH(1/3) AAS
戦績みると自分だけ特殊効果?名称忘れたけど1000とかいってるけど、あれは何をしてるの?
上から4番目か5番目にある項目のやつ
423: (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)20:29 ID:DCyACoqU0(3/4) AAS
>>422
用心棒なら投げ物投げた時の弱体ばらまきとか弓なら炎上とか撒菱とかとにかく諸々。用心棒なら得物投げしてると1000とかになるね
424: (ワッチョイ 2eef-wZc8 [2001:268:998a:4bb0:*]) 03/30(月)20:29 ID:e35OoQ7w0(2/2) AAS
燃やしたり毒らせたり弱体化させたりだろ
侍と用心棒に多い
425: (JP 0H4b-28um [60.87.218.255]) [sag] 03/30(月)20:33 ID:7t1UrZ9qH(2/3) AAS
あー、納得です
お返事ありがとうございます
426
(2): (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/30(月)20:34 ID:4JO0ZDA30(3/3) AAS
敵がよろめいたとき復帰するまでの時間にだいぶ差があるように感じるんだけど特効武器でよろめかせると長く行動不能になるとかあるんかな
短筒でよろめかせても1回切ったらチートバックステップで逃げていくし
427
(2): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)20:45 ID:H2VCgrtR0(2/5) AAS
二刀推しのやつらはマルチ前提かな?
どう考えても一撃完結の大太刀の方が組み立てやすいけどな
何より回復と気力攻撃を神品で兼ねられるのが良い
そもそもモーションてのは弱強攻撃のことか?
気力ビルドで弱強攻撃なんかほぼしないし、気力攻撃が遅かろうが避けられることがまずないんだけど
428: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)20:47 ID:J0S/GKis0(4/6) AAS
マルチ民が99%やろ
おまえも弓取りがいると面白くないってレスそてんじゃねーかよ草
429
(2): (ワッチョイ 2ee3-GOy3 [2001:268:98ed:53e:*]) 03/30(月)20:55 ID:hPF1vc0a0(1) AAS
>>421
二刀の1発で倒せるような奴は通常攻撃で気力溜めに使うか忍用心棒の効果用に残しとけよ寄生野郎
先に強敵からやれや
430: (エアペラ SD43-x+/q [148.67.95.196]) 03/30(月)21:04 ID:WTTcqUkgD(1) AAS
撃破数稼ぎたいから二刀使うって事ね
なるほど
431: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)21:05 ID:BmijWnKn0(2/9) AAS
>>426
色々試したら短筒は確かによろめき復帰早いな。武器でよろめかせると3発入る。剛兵はよろめき状態長い気がする。5,6発入れられる。
432: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)21:05 ID:BmijWnKn0(3/9) AAS
>>426
色々試したら短筒は確かによろめき復帰早いな。武器でよろめかせると3発入る。剛兵はよろめき状態長い気がする。5,6発入れられる。
433: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)21:05 ID:SfOvDJPQ0(7/10) AAS
キル取りたいなら弓取使うやろアホか 自演すな
434: (ワッチョイ 2ff6-LYyh [240d:1e:53e:1f00:*]) 03/30(月)21:06 ID:3hd07ToI0(1) AAS
マルチでワチャワチャするのが楽しい。上手いやつもいれば下手なやつもいる。それでいいんだよ。
435: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)21:07 ID:BmijWnKn0(4/9) AAS
>>429
気力ダメージ相当盛ってないと、百鬼でも雑魚2体処理無理じゃない?
436: (ワッチョイ 2f6c-Zu0R [240a:61:60fc:3218:*]) 03/30(月)21:11 ID:FzMzjEkV0(2/3) AAS
いや大太刀でも強弱使うだろ
気力攻撃ばっかはありえん
437
(1): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)21:12 ID:H2VCgrtR0(3/5) AAS
>>415
この武器チェン強打使いようによっては結構使えるね
操作が忙しくなるけど爆速で大太刀の強打2連入れられるから敵の数が少ないとはかなり使える
438: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)21:19 ID:J0S/GKis0(5/6) AAS
更新後属性百鬼九死は勘弁な
439: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)21:24 ID:SfOvDJPQ0(8/10) AAS
侍はHP上がったけどこの最近、まだ一撃で死ぬからまだ上げてもいいとお思うけどな タンク役でしょ今の所

気力技酒ブッパと血吸特化しても結構侍陣営守れるぞ
440
(2): (ワッチョイ 2f25-VwJF [240d:1a:b94:2d00:*]) 03/30(月)21:25 ID:jMD6nwHv0(1) AAS
九死蛇寺って月属性灯篭のアクセス悪い気がするわ

仕事しない奴が月属性加護持つとそこから崩れる
441
(1): (ワッチョイ 2e12-TKcR [2001:268:9872:4ee6:*]) 03/30(月)21:43 ID:dBRZFHcT0(1) AAS
>>427
お、おう(マルチゲーで何を言ってんだこのアホは、自分が周りからお荷物のゴミだと見られてる自覚しろよカス)
442: (ワッチョイ 5f72-QCK4 [2400:2411:bac1:7600:*]) 03/30(月)21:43 ID:AGrFZ3KB0(1) AAS
百鬼と比べて参加するユーザーレベルが違うのもあるけど、白金の九死蛇も野良だと成功率あまり高くないからなぁ
ギミックあると途端にグダるのよね
443
(2): (ワッチョイ 5f00-o6BK [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/30(月)21:44 ID:skjnxKlL0(1) AAS
気力技ビルドの話で「大太刀はモーションが弱い」とか意味わかんなかったんだけど、まさか通常攻撃でも大太刀使ってるのか?
気力技は大太刀、通常攻撃は二刀に切り替えるだろ
まあ通常攻撃自体そんな使わんけどな
どうせすぐ気力溜まるし
444
(1): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)21:59 ID:H2VCgrtR0(4/5) AAS
>>441
つまんな
445: (ワッチョイ 2ffe-sr8E [240f:1a0:888e:1:*]) 03/30(月)22:03 ID:ExGm+EIk0(1) AAS
>>440
だいたい1つの灯籠で1人しかエンチャできないのが悪い
446: (ワッチョイ 2afa-ebGU [61.27.46.82]) 03/30(月)22:22 ID:VhuSPNNT0(1) AAS
忍びの神品落ちねえ
流石に格30にもなれば飽きてきたな
447: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)22:28 ID:SfOvDJPQ0(9/10) AAS
格30とか数時間だろ
448: (ワッチョイ 2f61-GckA [240f:103:fc21:1:*]) 03/30(月)22:36 ID:5j25Lc6p0(1/3) AAS
忍の護符出ないな
酒ばっかり飲んでる
449: (ワッチョイ 2fb1-nILm [240b:11:ba40:d300:*]) 03/30(月)22:40 ID:GXkqkCM40(1/4) AAS
神品種子島はどの職で出る?長弓みたいに特定の職じゃないと出ないとか?
450
(1): (ワッチョイ 2f61-GckA [240f:103:fc21:1:*]) 03/30(月)22:44 ID:5j25Lc6p0(2/3) AAS
神品種子島はどの職でも出るよ
さっき弓取白金で出たけど侍か忍の白金でも過去に出た
451
(1): (ワッチョイ 2fb1-nILm [240b:11:ba40:d300:*]) 03/30(月)22:46 ID:GXkqkCM40(2/4) AAS
>>450
悪鬼九死より白金九死?
452
(1): (ワッチョイ 2f61-GckA [240f:103:fc21:1:*]) 03/30(月)22:48 ID:5j25Lc6p0(3/3) AAS
>>451
白金九死のほうです
453: (ワッチョイ 2fb1-nILm [240b:11:ba40:d300:*]) 03/30(月)22:51 ID:GXkqkCM40(3/4) AAS
>>452
白金のほうがいいのか悪鬼でずっと何時間もやってた
ありがとう
454: (ワッチョイ 2fb1-nILm [240b:11:ba40:d300:*]) 03/30(月)22:52 ID:GXkqkCM40(4/4) AAS
百鬼だった
455: (ワッチョイ 1320-+pfT [180.2.172.118]) 03/30(月)22:53 ID:TWy9cD340(1) AAS
侍以外で出てる。侍はやってないがな。
456
(1): (ワッチョイ 2ef2-QQve [2001:268:92bc:eb8d:*]) 03/30(月)22:53 ID:DcJSuiSu0(1) AAS
>>443
雑魚兵にまでわざわざ大太刀に持ち変えて気力技打ってる時点でお察し
457
(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)22:59 ID:BmijWnKn0(5/9) AAS
>>437
これ結構使えると思うんだよね。侍特有の利点は何かないのか?!ってカチャカチャ触ってたらこれだった。大太刀の爆速強打2連は雑魚なら確実によろめき。エリートは惜しいかなミリ残しになっちゃうけど、ため強打をそこから繋げるとよろめかせられる。あと、気力がもりもり回復してる気がするけど、気のせいかな。近接ダメージよりよろめかせたときの方が気力回復量が多いみたいな。
458: (ワッチョイ 2f9a-klVd [240b:c010:4d1:75ee:*]) 03/30(月)23:03 ID:9RhxG92v0(1) AAS
>>427
マルチゲーで何言ってんだこのアホは
459
(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)23:05 ID:BmijWnKn0(6/9) AAS
>>443
通常攻撃しないでどうやって気力ためるの?酒飲むどけ?
460
(3): (ワッチョイ 2fd6-QCK4 [240a:61:7272:a4bc:*]) 03/30(月)23:06 ID:H2VCgrtR0(5/5) AAS
>>457
九死ソロメインでやってるんだけど、立ち回りを変えれるかもしれないくらい良い情報だったわ
ありがとう
461: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)23:10 ID:BmijWnKn0(7/9) AAS
>>460
いえいえ。弓取は強いけど眠くなる、忍びは一撃闇討ちできないやつが多い、用心棒は気力投げクールダウン9秒まで短縮させたけど結局器用貧乏、結局侍がプレイスキルが反映されるから使ってて楽しいんだよね。
462: (ワッチョイ 2f54-klVd [240b:10:8c60:7200:*]) 03/30(月)23:11 ID:IB1hHNUy0(3/3) AAS
>>440
仏塔側には庭の1つしかないからだね
月持ったやつが中央高台経由する時に取り直してくれればいいんだけど野良にそこまで期待するだけ無駄だね
463: (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)23:11 ID:BmijWnKn0(8/9) AAS
>>460
ちなみに刀→大太刀切り替えを基本にするといいと思うよ。雷の威力を刀につけて不意の攻撃を受け流すとよろめきダメージ入るから。
464
(1): (ワッチョイ af0a-EKbJ [112.70.95.191]) 03/30(月)23:15 ID:BmijWnKn0(9/9) AAS
>>460
連投ごめん。もう知ってるかもだけど、棒火矢兵の赤攻撃(こちらに向かって撃ってくるやつ)は、大太刀の切り返しで反撃できるよ
465
(1): (ワッチョイ 2f6c-Zu0R [240a:61:60fc:3218:*]) 03/30(月)23:19 ID:FzMzjEkV0(3/3) AAS
>>464
武器切替強打は常用してたけど棒火矢反撃は思い付かなかった
ありがたい
切替時に△長押しでも大太刀の反撃が少し早く出せるのも結構オススメ、難しいけど
466: (ワッチョイ 2e1b-GHcH [2001:318:2004:b0c:*]) 03/30(月)23:28 ID:SfOvDJPQ0(10/10) AAS
もうすぐ更新やが鬱陶しい百鬼じゃなけりゃいいけどな、周回めんどくさくなるんだよな
467: (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/30(月)23:41 ID:4/itS5In0(4/4) AAS
百鬼九死は谷→寺→村って来てるから次は城なのかな
攻城は鬼→狐→蛇だから蜘蛛かな?

つまり一覧の並びになってる蜘蛛→鬼→狐→蛇をループする形式になるっぽいのかな?
468: (JP 0H4b-28um [60.87.218.255]) [sag] 03/30(月)23:48 ID:7t1UrZ9qH(3/3) AAS
今週のは最初体力徐々にがヤバいと思ってたけど3日くらいしたら立ち回り皆慣れたのか楽だったな
侍だと俺は無理かな、腕前が自分にはなさすぎる
469
(1): (ワッチョイ ab7c-hp4X [118.105.137.127]) 03/30(月)23:53 ID:DCyACoqU0(4/4) AAS
>>415
過去レスに申し訳ないんだけど、前作だとよろめきダメージとよろめきに対するダメージって別だったと思うんだけど侍に限らずよろめきに対するダメージUPって今作は無理じゃない?
翻訳ミスでよろめき相手に対するダメージもオプとかスキルで乗ってるの?
470: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/30(月)23:55 ID:J0S/GKis0(6/6) AAS
じゃ、3週終えた百鬼後は次はレイドが濃厚か?
4月っては明言してとし
471
(1): (ワッチョイ 5f8e-o6BK [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/31(火)00:04 ID:4KaM4y700(1) AAS
>>456
雑魚兵ってなんだよ
短刀持ちならガードしないから気力技使わずとも通常攻撃だけで倒せるし、それ以外の敵は二刀の一撃目じゃ気力技全盛りでも倒しきれないだろ
短刀持ちみたいな体力の低い敵を気力技で倒したいなら別に普通の二刀でいいしな
そこまで神品二刀に拘ってるお前の方がよっぽどお察しだぞ

>>459
通常攻撃をしないというか、固有技の劫火の剣使って鎖鎌と二刀の△攻撃で気力を溜める感じ
メインは酒だよ
472: (ワッチョイ 2e65-QQve [2001:268:92bb:7bd8:*]) 03/31(火)00:04 ID:SAMeLMLO0(1/2) AAS
>>429
二刀の気力技が1発と言ってる時点でニワカ乙
気力技ダメ盛った状態すら把握してない雑魚はおとなしく弓取だけしとけよハゲメガネ
473: (ワッチョイ 2e65-QQve [2001:268:92bb:7bd8:*]) 03/31(火)00:09 ID:SAMeLMLO0(2/2) AAS
>>471
そんな当たり前の事をひけ散らかしてるあたりにもう知識が足りてないのはバレバレやん
脳内で勝手に二刀の1撃目で倒す前提の話してるしとんだ勘違いヤローじゃねーか
いいいから大太刀ぶんぶんだけしとけよ
474: (ワッチョイ a628-x+/q [119.230.157.66]) 03/31(火)00:10 ID:KrGoZqC60(1) AAS
二刀ガイジ君は日本語もできないのか
いい加減諦めな
475: (ワッチョイ ab1f-R7Jw [118.19.137.32]) 03/31(火)00:13 ID:RNBA3x+J0(1/5) AAS
落ちた陣で戦い続けるアホがいるレベルだから属性を合わせて殴るなんて高度なことはむりむりかたつむり
476
(1): (ワッチョイ aa9a-moi/ [123.225.218.129]) 03/31(火)00:26 ID:AIXpYq7d0(1/2) AAS
奇譚2人緊張するからほぼやってないんだけどもしかして攻城って2人以上いる?
477: (ワッチョイ 2e9a-GOy3 [2001:268:9890:1b02:*]) 03/31(火)00:27 ID:fEbP/OMY0(1) AAS
実は大太刀の気力技にはダメージと当てやすさ以外にもメリットがあってな
範囲内にいる敵にはまとめて当たっちまうんだ
478
(1): (ワッチョイ 73ac-ztc7 [14.8.71.96]) 03/31(火)00:33 ID:N8gj4GLl0(1/4) AAS
>>476
奇譚は2人だけど攻城は4人だよ

百鬼は蜘蛛→鬼→狐→蛇のループで良さそうね
479: (ワッチョイ 5f4e-tOCb [2400:2200:4a6:1291:*]) 03/31(火)00:42 ID:XghvJ+ng0(1/10) AAS
侍久しぶりやったらまあまあ強くて草
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