[過去ログ] 【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪22日目 (1002レス)
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253: (ワッチョイ 2dbe-pUMQ [2400:2200:787:b889:*]) 03/16(月)22:42 ID:FmLB/+l90(3/3) AAS
ニ刀な技能って属性がおすすめなん?
何がいいのかな
254: (ワッチョイ b875-eMmv [2001:268:92bf:5a48:*]) 03/16(月)22:54 ID:VhdkmICD0(1) AAS
>>250
侍を選ぶ楽しさにが余りにも他と比べて薄いよね
斬り合いに強いとかそういう面を持たせないと"侍"なんて名ばかりでしかない
侍の格が1番高いけど最近は侍使うなら忍か用心棒ばかりピックしてる
侍専用の神品で【赤攻撃でも受け流しの極意が発動可能になる&反撃の威力が上がる】とか来ないと、装備opの受け流し極意%upもほぼ使われないだろ
255
(1): (ワッチョイ 661c-Mfad [125.193.148.224]) 03/16(月)23:14 ID:42VmhZG50(2/2) AAS
侍は鎌使えないの?
256
(1): (ワッチョイ b8a6-WwuL [2001:318:2004:b0c:*]) 03/16(月)23:18 ID:QPl/WFkW0(11/12) AAS
>>255
使えるよちゃんと説明に書いてるよ
257: (アウアウウー Sa55-Anks [106.146.22.174]) 03/16(月)23:19 ID:AW0k/JiHa(1) AAS
>>231
おめーが長押しの設定変えたんだろアホ
258: (ワッチョイ 5d80-050+ [240b:c020:653:a045:*]) 03/16(月)23:26 ID:d46h1XJA0(1) AAS
くそエイムなので自動照準使ってるけどバシバシヘッドショットが決まるね。
弓取はオートエイムなしならちょうどよい強さなのかな。
誰でもある程度簡単にヘッドショットできるので弓取の強さははぶっ壊れすぎ。
259: (ワッチョイ b8a6-WwuL [2001:318:2004:b0c:*]) 03/16(月)23:29 ID:QPl/WFkW0(12/12) AAS
弓取は弾無限にできるのもあかんわぁ
260: (ワッチョイ 661c-Mfad [125.193.148.224]) 03/17(火)00:00 ID:2vXjNAEP0(1) AAS
>>256
失礼
説明ちゃんと読んでなかったw
261: (ワッチョイ 6cfa-zQBP [61.22.80.217]) 03/17(火)00:00 ID:nbQuEPAs0(1/4) AAS
弓取りナーフするより全職尖ったところ持たせたほうが面白そう
262: (ワッチョイ 2dbe-pUMQ [2400:2200:787:b889:*]) 03/17(火)00:02 ID:ttJ+wMkr0(1/6) AAS
タンク アタッカー ヒーラーとかで分けたら良いのにね
まあタダだし文句言えんか?
263: (ワッチョイ b8a6-WwuL [2001:318:2004:b0c:*]) 03/17(火)00:04 ID:/XwBun6f0(1/7) AAS
24時 更新でっせ百鬼
264: (ワッチョイ 5d52-2Nc4 [240a:61:3193:9139:*]) 03/17(火)00:05 ID:gl+io73+0(1) AAS
面白いし有料でもいいから追加コンテンツ欲しいわ
Division、Destiny、DIABLO路線にはならんかな
265: (ワッチョイ 4a7b-30bQ [2407:c800:5a12:308:*]) 03/17(火)00:05 ID:Vpbso32H0(1) AAS
牢人でヒーラーしつつ爆弾ポイポイくないで一掃が全体を支配してる感じで好きだったんだがなんで無くしちゃったのかな
266: (ワッチョイ b8c0-i2ws [2001:ce8:162:4bba:*]) 03/17(火)00:07 ID:bOGnlgrq0(1/3) AAS
必中弓と種子島で両方HSしつつマキビシと気力で更に弾薬回復出来るからな 固有スキルまであるしほぼほぼ弾切れなんて無い
誇張抜きで敵1人とチャンバラしてる時間で3~10体ぐらいは敵が倒れてる 職業バランスとは一体
267
(1): (ワッチョイ 2df2-QVgx [2400:2200:45a:98ee:*]) 03/17(火)00:07 ID:sBpkH7hd0(1) AAS
弓取か、それ以外か
268
(1): (ワッチョイ 6cfa-zQBP [61.22.80.217]) 03/17(火)00:08 ID:nbQuEPAs0(2/4) AAS
お侍様は刀で全武器種相手に特効ぐらい付けてちょうどいいぐらいやな
269
(2): (ワッチョイ eece-5mcX [39.110.37.29]) 03/17(火)00:12 ID:FU0Ug+sT0(1) AAS
種子島の固有って何にしてる?
神品なら自動装填より弾数増やした方がイイよな?

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
270: (ワッチョイ b818-eMmv [2001:268:92c1:14f7:*]) 03/17(火)00:15 ID:4D3bzGl90(1) AAS
>>267
侍か、それ以外か だな
それくらい侍は強みが無い
271: (ワッチョイ defc-oeZ5 [60.103.75.28]) [sag] 03/17(火)00:21 ID:sHOmPRl+0(1/3) AAS
血吸い時は無敵でも多分きつい
こういうゲームって結局火力とか遠距離とかになってしまうよね
赤技でも受け流しは個人的には来てくれたら嬉しい
272: (ワッチョイ 1918-2Nc4 [2404:7a80:3840:2800:*]) 03/17(火)00:22 ID:GBUKO5560(1) AAS
弓取オンラインになるとつまらんくなるなー
273: (ワッチョイ defc-oeZ5 [60.103.75.28]) [sag] 03/17(火)00:27 ID:sHOmPRl+0(2/3) AAS
ツシマ三か月くらいで辞めたし記憶も朧気なんだけど近接どうだったっけ
八幡の怒りブッパしてた記憶がある(大禍は触ってもいない)
274: (ワッチョイ b8a6-WwuL [2001:318:2004:b0c:*]) 03/17(火)00:35 ID:/XwBun6f0(2/7) AAS
今週の百鬼九死エグイw
275: (ワッチョイ b810-Anks [2001:268:98df:1e1c:*]) 03/17(火)00:39 ID:58m7VaSk0(1) AAS
>>269
それがいいと思う
276: (ワッチョイ b8a6-WwuL [2001:318:2004:b0c:*]) 03/17(火)00:41 ID:/XwBun6f0(3/7) AAS
侍に種子島の神品装備してもな。。 まあ出たからSまでげるけど
277: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ e45e-0ztF [202.177.110.101]) 03/17(火)00:44 ID:A1TnAbGe0(1/3) AAS
百鬼攻城の狐で幽明渡りできなくて松明とれるんだっけ?
278
(1): (ワッチョイ 1a1f-rBxc [121.117.139.235]) 03/17(火)00:44 ID:Afwskp180(1/7) AAS
弓とペアだとタゲ一人で背負って遠くでパシャられることが多いからめっちゃ倒れるな
特技で地面燃やされるとスリップダメージ食らってイラつくし
279: (ワッチョイ 2d09-ohi4 [2400:4150:4200:fe00:*]) 03/17(火)00:49 ID:14bgJuDs0(1/2) AAS
>>278
地面延焼自体はカスダメだから気にする程じゃ無くね
敵を遠ざける効果もあるから蘇生にも使えるし
280: (ワッチョイ b8ea-ohi4 [2001:ce8:147:4563:*]) 03/17(火)00:51 ID:34W9dibx0(1) AAS
更新した百鬼奇譚クリアしたけど難易度高いな
弓取2人が最適解だわ
281: (ワッチョイ b885-5mcX [2001:268:997a:11d4:*]) 03/17(火)00:57 ID:I2tlNOEs0(1) AAS
お、PSSR2遂に来るか
ヨーテイも即日対応するのかな
今のレイトレProでもう十分すぎるくらいだけどなー
282: (ワッチョイ 5d9b-Ev2Z [240f:ff:4452:1:*]) 03/17(火)01:01 ID:C+yBa3Ck0(1/2) AAS
特攻して死んで「援護を!」て言いまくる侍コントみたいで好きw
283: (ワッチョイ 2dbe-pUMQ [2400:2200:787:b889:*]) 03/17(火)01:24 ID:ttJ+wMkr0(2/6) AAS
百鬼の城攻ボスもワープ出来なくて草
284: (ワッチョイ f134-fBF8 [124.36.158.226]) 03/17(火)01:39 ID:/RWJr7kP0(1/3) AAS
百鬼攻城の狐さんは松明確保できないから体力減った状態で戦うしかないこんなの近接でやりたくないな
285: (ワッチョイ 1a1f-rBxc [121.117.139.235]) 03/17(火)02:05 ID:Afwskp180(2/7) AAS
攻城のエリアごとにある集合地点って一人いけばあとはパッド押せば合流できちゃうから無駄に長い道のりみんなしていくことないんだよな
この辺仲間内でやってると交代でやれて楽なんだろうなと思うし野良で手を抜いて人に走らせるのも出てきそう

そもそも奇譚は移動距離が無駄に長すぎるわ
286: (ワッチョイ 2dbe-pUMQ [2400:2200:787:b889:*]) 03/17(火)02:16 ID:ttJ+wMkr0(3/6) AAS
遠距離で止め刺せとかもう接近イジメかよ
287
(1): (ブーイモ MM9a-Mrc9 [49.239.70.150]) 03/17(火)03:51 ID:FcZVNSWkM(1) AAS
侍使ったあと用心棒使って強さに感動してたけど弓取はもっと強いのかよ
ハゲは知らねえけど侍ってなんなんだよ
288: (ワッチョイ 5d35-050+ [240b:c020:653:a045:*]) 03/17(火)04:13 ID:YLlYHpkc0(1/2) AAS
侍いまいちだよね。
ツシマの時も弱かった気がするけどアプデで刀が燃える技が追加されてぶっちぎりで強くなった気がする。
そのあとすぐにナーフされて弓取りと同じくらいの強さになったんだっけ?
このゲームの開発陣バランス調整が下手すぎるね。
289
(1): (ワッチョイ 5d35-050+ [240b:c020:653:a045:*]) 03/17(火)04:18 ID:YLlYHpkc0(2/2) AAS
侍専用の護符が出たけど受け流し時のよろめきダメージアップだった。
試しに使ってみたけど護符なしの時と比べ受け流し時に与えるよろめきダメージが約2倍になった。
あんまり役に立たない気がする。
固有スキルも微妙なのばっかだし、もうちょっと面白い特性を持たせてほしかったね。
290: (ワッチョイ b83b-eMmv [2001:268:92bc:c745:*]) 03/17(火)04:29 ID:hk2DZjne0(1) AAS
>>289
そもそも黄金以上になると赤色攻撃めちゃくちゃ増えるのに受け流しした時前提の神品って時点で終わってるよな
侍の神品は炎剣の効果時間倍増とか燃えてる敵を斬ると刀が炎を纏うとか、そういう近接攻撃で強く出れるやつにしろよなサカパンは
291
(1): (ワッチョイ 5d21-XZZ/ [240b:11:b9ca:d300:*]) 03/17(火)04:41 ID:pNtMwcKL0(1/2) AAS
ごめん初心者な質問なんだけど、絶品が出始めたらランク?の所がBとかAのやつを育ててけばいいの?それとも神品までは初期の気が高いやつにどんどん変える方がいい?
292
(2): (ワッチョイ 5d97-ES7n [240f:120:418f:1:*]) 03/17(火)05:16 ID:W5Qfefg40(1) AAS
ヤバい面白い
九死のレベル低い奴だけ邪魔だわ
即抜けしてるけどマッチしても7割低レベ寄生がいるな
293
(1): (ワッチョイ dc9a-jHg+ [153.156.107.6]) 03/17(火)05:22 ID:Pe0M/wsO0(1) AAS
必中の長弓出ないんだけど弓取りであってるよね?
294: (ワッチョイ 2dea-0zda [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/17(火)06:02 ID:ARzy+IOJ0(1/6) AAS
>>293
弓取で出る
というか弓取でしか使えんしな

侍は赤攻撃と発射物全部受け流せるとか受け流すと武器が炎を纏うとかの強化が欲しいな
あと鎖鎌も絶品のやつ使わせてくれ
熊嵐使いたいし武器OPでもっと近接ダメージと奥義ダメージ盛りたい
295
(1): (ワッチョイ 2dea-0zda [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/17(火)06:17 ID:ARzy+IOJ0(2/6) AAS
>>291
気が高い武具に変えるなり強化するなりにしてとにかく気110を目指す
武具についてるOPはとりあえず低い方のランクがC以上のものは保管しといたほうが良い
A・Dみたいな組み合わせは微妙でB・Bみたいに平均的に高いものが当たり
296: (ワッチョイ 2d52-Moen [2400:2200:3b3:69c5:*]) 03/17(火)06:48 ID:Hk/nPf1U0(1) AAS
侍使ってて弱いと感じるが今は許して、格25になったら使わんから
297
(1): (オイコラミネオ MM91-lIeY [150.66.124.188]) 03/17(火)06:54 ID:CFwHcaZAM(1) AAS
>>2
これでUberでうんめえもんでも食って元気だせ....

【新】【急げ】有名アプリさん、広報予算が枯渇するまで3000円をバラマキ中。これもう社会福祉だろ
2chスレ:livegalileo
298: (ワッチョイ b8c2-eMmv [2001:268:92bf:314d:*]) 03/17(火)08:02 ID:Hja6n7T10(1) AAS
>>297
詐欺注意なこれ
299: (ワッチョイ 5dd9-MDRz [240b:13:e481:5100:*]) 03/17(火)08:33 ID:pZ3Vg/YS0(1) AAS
pssr2.0対応っても発売当初からあるレイトレーシング・PROモードがあまりにも素晴らしいから変化を感じないかもしれん
300: (ワッチョイ f134-fBF8 [124.36.158.226]) 03/17(火)08:36 ID:/RWJr7kP0(2/3) AAS
各キャラ専用護符がなかなかでない侍の籠手だけ出たけど使わないし
301: (ワッチョイ b893-FZCl [2001:268:9052:5e69:*]) 03/17(火)08:37 ID:2VVPcJSn0(1/3) AAS
蛇戦の処理落ちエグすぎて落ちた
302: (ワッチョイ 5deb-KVAX [240a:61:5267:c68f:*]) 03/17(火)08:37 ID:nPcmHpQi0(1) AAS
>>292
参考までに聞きたいんだけど
気いくつがいたら抜ける?
303: (ワッチョイ 2d32-G/SH [2400:2200:76b:d25c:*]) 03/17(火)08:37 ID:4fI6ao4P0(1/4) AAS
>>287
弓取は神品の弓と種子島ありきかつHSできないとただのお荷物だから注意な
エイムに自信なけりゃ素直に用心棒使っとけ
304: (ワッチョイ 3ffc-JP+C [126.116.58.142]) 03/17(火)08:39 ID:62slyHFs0(1) AAS
影に取り憑かれるってヤツが原因か分からんが攻城狐もめっちゃ処理落ちした
305: (ワッチョイ b8aa-5mcX [2001:268:99cc:1d70:*]) 03/17(火)08:40 ID:lno57rUl0(1/5) AAS
今回はOP育てられるから厳選難易度ひくいなー
ツシマの時は理想に近い数字でるまで付け替えたことか…

弓取は奥義回復より固有技CDだと思うけど
他職でも一緒でイイかね…敵体力多いから奥義が前作より微妙な希ガス
306: (ワッチョイ b893-FZCl [2001:268:9052:5e69:*]) 03/17(火)08:41 ID:2VVPcJSn0(2/3) AAS
白金だと侍の存在感薄すぎるな
ほぼワンパンだからドレインの旨味も感じないし崩すのに時間かかるし
格35だけどそろそろ潮時ですかね
307
(1): (ワッチョイ 5d85-KVAX [240a:61:301c:2955:*]) 03/17(火)08:43 ID:kss2Ja0N0(1) AAS
影とか幽霊とかって倒せば出なくなるの?
無限湧きだけど倒したらしばらく出てこなくなる?
それともすぐ湧くから相手するだけ無駄?
308
(3): (ワッチョイ 8db4-HaX8 [128.28.25.104]) 03/17(火)08:45 ID:1gD25ZC00(1) AAS
昨日九死の百鬼で種子島を連発して敵を瞬殺する2人とマッチングしたんだけど
ビルドでどうにかしたとかじゃなくてチートだよね?
まあ助かったんだけど
309: (ワッチョイ 2d65-QY0r [2400:2652:44:9700:*]) 03/17(火)08:48 ID:fJLMaTTq0(1) AAS
侍って特攻武器ちゃんと持ち替えないと弱い…?
忍のほうが簡単?
310: (ワッチョイ b829-0zda [2001:268:98ca:a92d:*]) 03/17(火)09:00 ID:mSVKGNjE0(1/2) AAS
持ち替えても弱い
近接の火力2倍くらいにアッパーしてもいいだろ
311: (ワッチョイ b8aa-5mcX [2001:268:99cc:1d70:*]) 03/17(火)09:07 ID:lno57rUl0(2/5) AAS
>>308
>>269 コレだろ
HS上手い人は連発出来るし弓取ならスキルと気力補充で弾尽きること殆どない
312
(1): (ワッチョイ 2d09-ohi4 [2400:4150:4200:fe00:*]) 03/17(火)09:19 ID:14bgJuDs0(2/2) AAS
>>307
無限湧き
次に向かう移動の時だけ無視した方が良い
精鋭軍団で戦ってると後ろから奇襲してくるから手動なら絶対選ばない効果ではある
313: (ワッチョイ 35a7-tPQB [218.110.207.123]) 03/17(火)09:41 ID:lgoN35zb0(1) AAS
侍だけ兵具枠が少ないのは流石にハードモードじゃないか
高難易度キャラとしてわざと作ってるだろ
314: (ワッチョイ 2b46-pUMQ [122.200.137.168]) 03/17(火)09:42 ID:eEJ0wfgM0(1/3) AAS
でもお侍様は槍が装備出来るから
315: (ワッチョイ 2d32-G/SH [2400:2200:76b:d25c:*]) 03/17(火)09:52 ID:4fI6ao4P0(2/4) AAS
>>308みたいな何でもかんでも直ぐチーター扱いするやつって下手くそしかいないイメージだわ
316: (ワッチョイ 5d23-EMbM [240b:252:dc1:4d00:*]) 03/17(火)09:59 ID:3GMRLSgx0(1) AAS
プレイヤー側のアッパー調整じゃなくアホみたいな設定のNPC側をナーフしないとアカンやろと
317: (ワッチョイ b813-/Vjp [2001:ce8:110:411a:*]) 03/17(火)10:18 ID:I8dSylyN0(1) AAS
侍まじで弱いわ
弓取ぶっ壊れで用心棒が強いのはもちろんだけど
忍はヘイト取りながら死なずに戦えるし他役のサポート中心でいけるけど侍はどうしようもねぇわコイツ
318
(1): (ワッチョイ 2d64-Zgl8 [2400:4051:bec0:f000:*]) 03/17(火)10:20 ID:qqccellL0(1/3) AAS
百鬼九4はエグイわ、エリア全守りはできないだろ
エリア捨てるとしても、仏塔は残した方がよさそう

九4諦めて攻城行ったら仲間の忍だと思うけど、強敵に闇討ちで8割くらい一気に削れてたからダメージ盛のビルドにしてたんかな
みんな4にながらだけど、あれのおかげでかなりキャリーしてもらった感ある

今週の百鬼周回は厳しいな
319: (ワッチョイ 5d57-KVAX [240a:61:4211:ff78:*]) 03/17(火)10:54 ID:V5FKTz7Q0(1) AAS
>>312
おーありがと
320: (ワッチョイ 5de9-wuev [240b:c010:495:7baa:*]) 03/17(火)11:01 ID:1r9LZZQL0(1) AAS
>>308
いるよねこういう自分が知らない、できないだけの事を何でもチート扱いするアホ
何も考えないで生きてんだろうな
321: (ワッチョイ 1a1f-rBxc [121.117.139.235]) 03/17(火)11:10 ID:Afwskp180(3/7) AAS
九死で1人抜けたときの結束力の高さ懐かしいわ
やってやんよって気概を感じる
322: (ワッチョイ b8ab-Anks [2001:268:98ed:cfc:*]) 03/17(火)11:12 ID:DhoVW9vu0(1) AAS
劫火の剣で鎖鎌振り回すのって強いか?
短すぎて血吸いとあんまトータルダメージ変わらないように感じるが
323
(1): (ワッチョイ 1a1f-rBxc [121.117.139.235]) 03/17(火)11:13 ID:Afwskp180(4/7) AAS
侍は近接2倍で忍は闇討2倍くらいあってもいいよねこれ
324: (ワッチョイ b8af-ZzvK [2001:268:9a2c:5301:*]) 03/17(火)11:20 ID:smCP7xHS0(1/3) AAS
せめて棒火矢おじさんに強いとかあればな
あれも近接SG的なダメージ喰らいやすいという
325
(1): (ワッチョイ 5d9b-Ev2Z [240f:ff:4452:1:*]) 03/17(火)11:27 ID:C+yBa3Ck0(2/2) AAS
侍あんまりいないから俺侍使うわ突っ込んで死んで「援護を!」て言いまくるからよろしくな
326: (ワッチョイ 5df3-KVAX [240a:61:52f0:b54:*]) 03/17(火)11:36 ID:49mBITEk0(1) AAS
>>325
起こしてもらって「マジすまん」エモートやってるうちにまた死ぬまでセットな
327
(1): (ワッチョイ b8aa-5mcX [2001:268:99cc:1d70:*]) 03/17(火)11:45 ID:lno57rUl0(3/5) AAS
弓取は弓パシャor種子島連射
用心棒は投げ物特化
忍は闇討ち特化(鎖鎌&護符の神品)
ビルドを目指せそうだけど

侍は結局どうすれば強くなるのか分からん
炎上特化か?
328: (ワッチョイ 5ddb-RrQu [240a:61:32d3:34b3:*]) 03/17(火)12:09 ID:apvz49UO0(1) AAS
PSSR2今日14時か
329: (ワッチョイ 5d21-XZZ/ [240b:11:b9ca:d300:*]) 03/17(火)12:14 ID:pNtMwcKL0(2/2) AAS
>>295
なるほどね、平均が高いのが当たりにね!ありがとう
330
(1): (ワッチョイ 1c6e-wO5R [202.213.134.162]) 03/17(火)12:18 ID:chu9vKuJ0(1) AAS
>>318
何で死 って書くの避けるの?アフィ?
331: (ワッチョイ 2d64-Zgl8 [2400:4051:bec0:f000:*]) 03/17(火)13:09 ID:qqccellL0(2/3) AAS
九4白銀で、陣地取られないが何回も達成できんw
気だけ高い雑魚も多すぎるわ
332: (ブーイモ MM9a-+3Ly [49.239.72.13]) 03/17(火)13:46 ID:4h+JxMAgM(1) AAS
ヨウテイメチャ楽しい!!
333: (ワッチョイ 5626-52g+ [153.167.225.58]) 03/17(火)14:01 ID:p81C+2y70(1) AAS
>>268
型で全ての敵相手にできてた仁さんは強かったんやな
334
(1): (ワッチョイ 2d64-Zgl8 [2400:4051:bec0:f000:*]) 03/17(火)14:07 ID:qqccellL0(3/3) AAS
>>330
ころすとか含めてそういう単語だけじゃなく漢字も書き込めないと思ってたけど問題無いのか
5chも書き込むときに長い注意文みたいなの表示されるし、全部読んでないけど一応やってるだけ
335: (ミカカウィ FF9d-Zgl8 [210.162.169.62]) 03/17(火)14:52 ID:LKyo96TWF(1) AAS
右の通貨溢れるんだけど皆どうしてる?
336: (ワッチョイ b8cd-eMmv [2001:268:92be:c516:*]) 03/17(火)15:11 ID:LBDOiVe90(1) AAS
>>323
闇討ち2倍はいらん、ちゃんと闇討ち強化のOP付けたら強いし
アッパーくるにしても闇討ち微強化だけでも楽に大抵の敵ワンパンできる
337
(1): (ワッチョイ b8aa-5mcX [2001:268:99cc:1d70:*]) 03/17(火)15:39 ID:lno57rUl0(4/5) AAS
闇討ちは闇討ちOPのみ
闇烏は近接と奥義ダメOPしか乗らないんだっけか

剛兵くらいはワンパンしたいよな…
338: (ワッチョイ 1a1f-rBxc [121.117.139.235]) 03/17(火)15:40 ID:Afwskp180(5/7) AAS
白金以上だと味方の強さもだけど一緒に連携して動いてくれる仲間が大事だな
今週のてり法師とかも別のとこいくようなやつだと大体失敗する
339
(1): (ワッチョイ 2b46-pUMQ [122.200.137.168]) 03/17(火)15:41 ID:eEJ0wfgM0(2/3) AAS
九死後半一般雑魚みたいな顔して出てくる金色兵なんて猛撃かなり積んでも4発はいるのに強いか?猛撃強化と違いがわからなくて闇討強化積むと飛躍的に伸びるとか?
340
(1): (ワッチョイ 5d89-tlbi [240d:f:b69:2100:*]) 03/17(火)15:50 ID:FRRNlxjE0(1) AAS
特殊効果の全ての飛び道具ダメージって

長弓の部分と種子島とか半弓の2ヶ所だけ?

兵具や投げ物は乗らない感じ?
341
(1): (ワッチョイ 2dea-0zda [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/17(火)15:52 ID:ARzy+IOJ0(3/6) AAS
>>339
検証した感じ、「猛撃ダメージ」は毒でよろめかしたり、種子島や短筒で当てたときの膝をついた敵にできる猛撃に乗る
この猛撃には「闇討ダメージ」が乗らないし、未発見時の猛撃と違ってダメージが低すぎるから盛っても微妙な気がする
342: (ワッチョイ 2dea-0zda [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/17(火)15:57 ID:ARzy+IOJ0(4/6) AAS
>>340
短筒みたいな本編で近距離の飛道具扱いされてやつは乗る。逆に本編にはないクナイ撒き菱はわからん
投げ物も乗るらしい
343: (ワッチョイ 2b46-pUMQ [122.200.137.168]) 03/17(火)15:59 ID:eEJ0wfgM0(3/3) AAS
>>341
スキル霧隠れ煙玉の猛撃には猛撃強化全く意味が無いってコト!?検証感謝、じゃあ闇討強化乗せにリロールしてみるか
344: (ワッチョイ b8ee-eMmv [2001:268:92bf:6ed4:*]) 03/17(火)16:09 ID:AeWuDa4D0(1) AAS
前作は猛撃も闇討ちに乗ったけどヨウテイは闇討ちは闇討ちのみ
英語表記にすると名前が違うから分かるけどややこしいよな、闇討ちの威力上げたいなら猛撃アップは付けなくていい
345: (ワッチョイ dd29-ohi4 [122.18.243.4]) 03/17(火)16:13 ID:ziGijcz50(1) AAS
>>292
サーセンw
346: (ワッチョイ b8b2-Anks [2001:268:98cf:bd3c:*]) 03/17(火)16:35 ID:isbTOHXE0(1) AAS
検証勢いるなら良いこと教えてやろう
ツシマの時は敵の体力は1メモリが25だった、システム使い回してるからヨウテイも同じと考えていい
強い敵程このメモリがいっぱいあってメモリ数×25で見れば敵の体力と自分の与えたダメージがほぼ正確にわかるぞ
347
(1): (ワッチョイ 761c-Bqv3 [133.207.2.224]) 03/17(火)16:48 ID:ZUNU2qm80(1) AAS
奇譚で敵全部押し付けてギミックやり始める奴なんなの
348
(2): (ワッチョイ 2dea-0zda [2400:2413:25e1:a100:*]) 03/17(火)16:56 ID:ARzy+IOJ0(5/6) AAS
猛撃には二つ種類があって
未発見時にできる猛撃(Assassinate)と発見中にできる猛撃(Critical Strike)がある
猛撃(Assassinate)にはちゃんと闇討ダメージアップで上がるよ
Critical Strikeについてはさっき書いた通り
349: (ワッチョイ 5d37-wO5R [240b:c010:632:fe33:*]) 03/17(火)17:27 ID:61eiZXED0(1) AAS
>>334
多分大丈夫だよ
350: (ワッチョイ b810-WwuL [2001:318:2004:b0c:*]) 03/17(火)17:55 ID:/XwBun6f0(4/7) AAS
今週の百鬼はめんどくさいのばっか。終ったけど周回は先週が良かったな
351: (スッププ Sd3e-I67f [49.109.169.12]) 03/17(火)18:06 ID:hbHCwm3Nd(1/2) AAS
>>347
てり法師みたいに鬼火撒いてくるやつの近くで戦うときは処理しちゃうかな
狐の像とかはあとでいいけど
352: (スッププ Sd3e-I67f [49.109.169.12]) 03/17(火)18:15 ID:hbHCwm3Nd(2/2) AAS
ツシマの時も闇烏のターゲットしてるアイコンが「闇討」表記だから混乱してたの思い出した
あれは結局闇討ステが奥義にも乗るようになったんだよな
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