[過去ログ] 【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪20日目 (1002レス)
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1(2): (ワッチョイ 172e-DyC8 [240d:f:7b8:3300:*]) 01/01(木)20:30 ID:dFbRamCd0(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
ここはGhost of Yōteiについて語り合うスレです
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation5/PC(?)
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2025年10月2日発売予定
※次スレは>>900が立ててください
省9
903: (ワッチョイ 133e-fTJz [61.205.155.163]) 02/19(木)04:32 ID:KeixeGsb0(2/3) AAS
>>901
こりゃあ……
904: (ワッチョイ 133e-fTJz [61.205.155.163]) 02/19(木)04:32 ID:KeixeGsb0(3/3) AAS
>>901
こりゃあ……
905(1): (ワッチョイ 9902-6vSj [2405:6584:7920:5d00:*]) 02/19(木)07:33 ID:M0jYiUYO0(1) AAS
本編発売日に買ってからほぼやってないんだけどマルチ始まったらマルチだけやるのは無謀?
906: (ワッチョイ a110-XKdy [110.233.62.58]) 02/19(木)07:48 ID:wVdEVE8/0(1) AAS
>>884
蛇が蛇っぽい声してて一番ハマってた
907: (ワッチョイ 99f0-cEDA [240a:61:4210:b92e:*]) 02/19(木)08:32 ID:4fHLwIZS0(1) AAS
>>905
いいと思うよ
基本操作に慣れるまでは大変だと思うけど
あと本編やってないと開放されないスキンいっぱいあると思う
908(1): (ワッチョイ 9974-s6Wn [210.226.204.253]) 02/19(木)08:35 ID:bONMfMIe0(1) AAS
ナイトレインの移住先はここであってますか?
909: (ワッチョイ 134d-tc5n [2400:2200:5f5:7928:*]) 02/19(木)08:41 ID:k+nRH/mo0(1) AAS
>>908
魑魅魍魎に食われる世界へ還れ
910: (ワッチョイ 9bc2-YwRJ [240b:10:3183:aa00:*]) 02/19(木)22:39 ID:qx/F7u++0(1) AAS
ゆなの名前彫られた小刀がある壁の落書き、子供が描いたタッチに見えてしまった
境井仁の子孫が描いたのか境井仁が描いたのか色々想像が膨らむ
911: (ワッチョイ e90e-0Bcn [240a:6b:4a2:1688:*]) 02/20(金)08:48 ID:9EhKaMYn0(1) AAS
ごめんなさい
ぶっちゃけヨウテイめちゃくちゃコケると思ってました
面白いです、すいませんでした
912: (ワッチョイ 41be-cEDA [240a:61:319c:c8a:*]) 02/20(金)08:49 ID:Enxz0ftO0(1) AAS
オンマルチまだーチンチン
タタタマに使ってたゴム引っ張り出してきたよ、今回もあるんだよな?
913: (アウアウウー Sa95-gq69 [106.146.8.25]) 02/20(金)11:45 ID:fEBx2ko7a(1) AAS
セール来たらすぐ買うと決めてる
914: (ワッチョイ 41c9-iSmF [2001:268:9bae:333c:*]) 02/20(金)12:32 ID:tY+NWz150(1) AAS
レジェンズ無料DLCと同時に有料版も販売してくれないかな。
915: (ワッチョイ 11b9-ZRFC [60.117.237.4]) [sag] 02/20(金)15:42 ID:LId7X9+C0(1/2) AAS
Legendsの有利版とは?
916: (ワッチョイ 11b9-ZRFC [60.117.237.4]) [sag] 02/20(金)15:43 ID:LId7X9+C0(2/2) AAS
ああ、Legendsだけ販売って事か
すまん
917(1): (ワッチョイ 71f5-KPQs [2409:252:c660:100:*]) 02/20(金)15:43 ID:sNgVkQSl0(1/3) AAS
前作だと配信開始前に単体版も既に売られてたっぽい?
ヨウテイはどうなるやら
918: (ワッチョイ 99b0-kdTk [240a:61:2063:9be6:*]) 02/20(金)17:01 ID:BRONfJq80(1) AAS
legendsに備えて万死+で2周目やってるが死にまくりで草
919: (ワッチョイ d131-Pu4T [220.147.216.32]) 02/20(金)17:38 ID:XV1U6zUn0(1) AAS
>>917
単体版の販売はかなり後だよ
920: (ワッチョイ 71f5-KPQs [2409:252:c660:100:*]) 02/20(金)17:45 ID:sNgVkQSl0(2/3) AAS
俺もその認識だったが検索したらAIの断定(出鱈目)情報がトップに表示されるのは害悪よな
921: (ワッチョイ 71f5-KPQs [2409:252:c660:100:*]) 02/20(金)17:51 ID:sNgVkQSl0(3/3) AAS
レジェンズ配信 2020/10/17
単体版 2021/9/3
前作は11か月後に単体版配信されたのか
※公式Xと公式ブログから引っ張ってきたから今度は合ってるはず
922: (ワッチョイ 71bf-cEDA [240a:61:4090:1f89:*]) 02/20(金)18:40 ID:lux2tocI0(1) AAS
単体版とかあったのか
知らんかったわ、世の中便利になったな
923: (ワッチョイ 6b8c-IA++ [121.117.139.235]) 02/20(金)21:30 ID:BdYPOYEJ0(1) AAS
ツシマは百鬼九死でもがんばればソロクリアも出来たけど今回は本編の難易度考えるとなかなか歯ごたえありそうで楽しみ
924(2): (スップ Sd33-scFS [49.97.9.86]) 02/21(土)02:24 ID:C9lkM9L9d(1) AAS
公式動画も全然盛り上がってないなマルチ
ツシマの時は大騒ぎやったのに…
925: (ワッチョイ 9b8b-AYej [2001:268:d262:fc67:*]) 02/21(土)09:10 ID:lDCubd1K0(1) AAS
でかいボスがいて4人で協力して削るってのはいいね。前作そういうの無かったし
926(1): (ワッチョイ 13af-KINU [240f:1a0:888e:1:*]) 02/21(土)13:22 ID:KiffIhbu0(1) AAS
>>924
そりゃツシマの時はソロゲーだったのにいきなりマルチゲーやりますっていう衝撃があったからね
927: (ワッチョイ 0b9e-QVme [240b:13:a0a2:a800:*]) 02/21(土)13:39 ID:+1BWnyhC0(1) AAS
何?モンハンみたいになるわけ?
関係無いとこ叩いててダメージ点数出てくるみたいなのだったら嫌だなぁ
928: (ワッチョイ d131-Pu4T [220.147.216.32]) 02/21(土)14:01 ID:zJYbAKPN0(1/2) AAS
ツシママルチがよかったから期待してしまうな
929: (ワッチョイ e92e-tc5n [240a:61:11d4:4e0b:*]) 02/21(土)14:14 ID:EjEzGBhy0(1) AAS
ツシマは周回遅れで初めてクリアしてからオンラインの始めたんだけど
わたしが入ったらみんな出ていくのでなんかルールがあるのかしらと思ったのは良い思い出
930: (ワッチョイ 9153-KINU [2001:268:7377:7e95:*]) 02/21(土)15:08 ID:2JL5ttHU0(1) AAS
さっきPV見たけどまたエンチャあるのかよ…
931: (ワッチョイ 6b8c-IA++ [121.117.139.235]) 02/21(土)17:31 ID:2/Rr9zct0(1) AAS
エンチャ自体はいいんだけどそれを理解していないアホがおいてクリアできないのがきつい
ソロで仕様理解しないとクリアできない面をクリアしたやつだけ参加とかならまだね
932: (ワッチョイ 13ab-fTJz [61.25.169.31]) 02/21(土)19:07 ID:zAgaXcm60(1) AAS
>>926
「うおお!まじでー!?」が、2回目だし予告もされてたから「ほーんきたか、どないなもんや」だもんな
933: (ワッチョイ 71cc-KPQs [2409:252:c660:100:*]) 02/21(土)19:14 ID:ep20ZlaT0(1/2) AAS
属性エンチャは本来ならその仕様を理解する場の2人マルチでアホを蚊帳の外に置いてむりやり1人でクリアしてアホを大禍に押し上げた糞馬鹿共が悪い
934: (ワッチョイ 89aa-IL/z [202.127.177.143]) 02/21(土)20:45 ID:n4TH3r2h0(1) AAS
大禍は自分が分身して4人いたとしても楽しくないと思う…
935(1): (ワッチョイ 71cc-KPQs [2409:252:c660:100:*]) 02/21(土)20:57 ID:ep20ZlaT0(2/2) AAS
九死もどっかのアプデでWAVE短縮されたんだっけか
936: (ワッチョイ d131-Pu4T [220.147.216.32]) 02/21(土)21:35 ID:zJYbAKPN0(2/2) AAS
>>935
25から15になったね
937: (ワッチョイ 41b9-BEJj [126.48.240.169]) 02/21(土)23:23 ID:zfkk49Dp0(1) AAS
九死はランダムではちゃめちゃにしてほしいな
938: (ワッチョイ 9f8c-Y2GP [121.117.139.235]) 02/22(日)08:12 ID:aa5YGj0v0(1/2) AAS
湧き位置と構成固定のせいで沸いたところにてつはうゲーになってたからな
陣地を守るという本来のコンセプトどおりあちこちからワラワラ湧いてくるシステムがいいな
939: (ワッチョイ cf31-xo+K [220.147.216.32]) 02/22(日)09:06 ID:j+Esx0R50(1) AAS
カスタムはランダムだったろ
940: (ワッチョイ cfcc-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/22(日)09:57 ID:C3jNRgwn0(1) AAS
どのタイミングで前作マルチ辞めたかでインプットされてる情報に差異出ちゃうから
出来が良かったとはお世辞にも言えない内容だったから早々に切った人も少なくないやろ
941: (ワッチョイ 7bd4-COVN [2001:268:732d:f8bf:*]) 02/22(日)10:18 ID:KnnewlGK0(1) AAS
群雄まではやったけど大禍だけは一度もやってないな
話し聞くだけでやる気ない
942: (ワッチョイ 9f8c-Y2GP [121.117.139.235]) 02/22(日)10:36 ID:aa5YGj0v0(2/2) AAS
カスタムは毎回百鬼九死は週またいで同じマップくると変わるのは知ってるけど「敵が発生する場所」は決まってるから結局狙い撃ちになっちゃうのがね
湧き位置つっこんで取りこぼすような腕のやつほど全体見てないから1体だけ陣にたどり着いて落とされるやらかしよくやってたわ
943: (ワッチョイ 4307-CUMW [2404:7a85:31a0:c900:*]) 02/23(月)16:39 ID:yN6/dRhl0(1) AAS
時々あるハチの巣って何に使うの?
試しで斬ってみたら自分がダメージ受けるだけだった
944: (ワッチョイ 7701-Ehu/ [2001:268:d273:e928:*]) 02/23(月)17:25 ID:JkzxisC10(1/2) AAS
敵が巣の近くにいるときに矢で巣を壊す
945: (ワッチョイ 7701-Ehu/ [2001:268:d273:e928:*]) 02/23(月)17:25 ID:JkzxisC10(2/2) AAS
俺はあまり成功したことないけど
946: (ワッチョイ af5c-/gYT [240a:61:3286:c9d7:*]) 02/23(月)18:19 ID:Fz//rYLL0(1) AAS
蜂の巣とか火が燃えてて矢で火が飛び散るカゴとか
矢のオートエイム使ってるプレイヤー専用のトラップにしか見えない
947(1): (ワッチョイ dff2-+VYE [2400:4051:b640:9800:*]) 02/23(月)21:55 ID:ajH9TDMS0(1) AAS
ツシマのときは蜂の巣活用ミッションあったんだけどね。
今回レクチャーないし、営巣も微妙な場所ばっかで使いどこあんまなかったな。
軒下とかに営巣しててちょっとだけ進化はしてるけどな。
948(1): (ワッチョイ eff3-vZCu [2001:268:c0c9:d31e:*]) 02/24(火)00:47 ID:a6xsvR/y0(1/2) AAS
ちょっとやって積んでたんだけど連休で再開したんだ
鬼やっつけた所なんだけど 順番的に次は天塩が原の狐進めるであってる?
槍と二刀と大太刀は取った!
949(1): (ワッチョイ dff6-Y2GP [153.139.156.130]) 02/24(火)02:51 ID:TPzsXrun0(1/2) AAS
>>948
ルート的にソコしか行けない
その後狐斬ると新たなシナリオ解放だから
950(1): (スップ Sdbf-596x [1.75.158.205]) 02/24(火)03:27 ID:yojxaphdd(1/2) AAS
>>947
てか爆竹ないから使いにくいんだよ何もかも
951: (スップ Sdbf-596x [1.75.158.205]) 02/24(火)03:29 ID:yojxaphdd(2/2) AAS
スレ勃てれないので
970お願いします
952: (ワッチョイ eff3-vZCu [2001:268:c0c9:d31e:*]) 02/24(火)03:36 ID:a6xsvR/y0(2/2) AAS
>>949
ありがとう!今は行けない!みたいな所あって悩んでたんだ
鎖鎌取って来たんだけどコレあると盾持ち楽勝だね 万死で政子殿プレイしてるけど死ぬ頻度増えて来たし武器強化頑張る!
953: (ワッチョイ dff6-Y2GP [153.139.156.130]) 02/24(火)03:52 ID:TPzsXrun0(2/2) AAS
龍と蜘蛛・斎藤は鬼と狐斬ってる事が条件で進行する
954: (ワッチョイ 73a8-yDlh [240a:61:202d:400f:*]) 02/24(火)09:24 ID:ZS3QNGdn0(1) AAS
鬼と狐はどちらが先でもいいので
1周目と2周目で変えたわ
955: (ワッチョイ d7ab-gOph [125.14.193.16]) 02/24(火)17:14 ID:1VP8YsCp0(1) AAS
最初は戦うボスを自由に選べてブレワイ並みにいきなりラスボスとか自由度もあるのかと思ったが結局は鬼か狐か2択選べるだけであまり意味を感じなかった
956: (ワッチョイ 6fab-+In+ [61.25.173.37]) 02/24(火)20:46 ID:T2a3pe1u0(1) AAS
まああっちも本当にそのままガノンぶっ倒したとしてもカタルシスもクソもないからなあ
957: (ワッチョイ 2fe6-JjxK [2001:268:989d:3b0:*]) 02/24(火)21:54 ID:Yqgrvjrt0(1) AAS
これから始めるけどコンプまでに何時間かかる?
958: (ワッチョイ a7cb-yDlh [133.218.3.63]) 02/24(火)22:58 ID:hZmkVgeu0(1) AAS
コンプというのがトロコンなら大体2周いるので100時間とかかな
959: (ワッチョイ 2f7f-J24w [2405:1206:19a:8600:*]) 02/24(火)23:34 ID:hukgCXB/0(1) AAS
トロコンで約80時間
2周目は難易度下げてストーリーのみ追った
960: (ワッチョイ 2fe6-JjxK [2001:268:989d:3b0:*]) 02/25(水)00:00 ID:yRM5MWSq0(1) AAS
結構かかるな
忌憚までに間に合うか微妙な所か
961: (ワッチョイ fb7c-cKvB [2405:6584:2820:3600:*]) 02/25(水)00:06 ID:rdh86IiA0(1) AAS
>>924
まだヨーテイは初版が大型店舗でも売れ残ってる完全初動型だけどツシマはロングセラー型で1年は盛り下がることがなかったからね
962: (ワッチョイ e718-DK+S [109.236.4.35]) 02/25(水)19:29 ID:IRImhPEo0(1) AAS
日本語トレーラーきたな
行善ではなかったが悪くなさそう
963: (ワッチョイ cf82-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/25(水)20:49 ID:QfDv3oQg0(1) AAS
『Ghost of Yōtei』 無料DLC「Legends(冥人奇譚)」トレーラー
動画リンク[YouTube]
964: (ワッチョイ 7f3e-+In+ [61.205.155.163]) 02/25(水)23:19 ID:UkJ7fshK0(1) AAS
怨霊奇譚じゃねえんだ
965: (ワッチョイ 3f68-LJ/1 [175.177.44.20]) 02/25(水)23:25 ID:rDF7RcOS0(1) AAS
ナレーションいいやん
966(1): (ワッチョイ df10-+In+ [2001:268:c103:f809:*]) 02/25(水)23:51 ID:7ljVYAWh0(1) AAS
やっとこストーリークリアしたけど何か最後の方だいぶ駆け足気味に感じるのは気のせい?
城が落ちた後ら辺から急に尻すぼみ感が⋯
双狼にこだわってたわりには二人の関係もあっさり薄れた感じのまま終わったし
書状見ないと斎藤の動機もよくわからんし何かまとめ方が微妙なストーリーだったな
967: (ワッチョイ 87a7-BRQv [240b:11:e601:2c00:*]) 02/26(木)00:19 ID:1g5B8HG30(1) AAS
「駆け足気味」程度で済んでるなら君は寛容な方だと思うよ
968: (ワッチョイ ff7a-Do4T [115.179.180.130]) 02/26(木)09:59 ID:SIeXCuFO0(1) AAS
前回使わなかった仇殺したら文字消すってのをやりたくて復讐譚にしたけど
その結果暗殺者の祖になるってオチは前作でやったので終盤どうしよ?ってなった感じ
969: (ワッチョイ e7c7-BRQv [240a:61:11d4:4e0b:*]) 02/26(木)12:52 ID:v2kcJNRU0(1) AAS
後半のなんだこれ状態は誰もが思うみたいね
970: (ワッチョイ bf3c-h40b [240b:c020:631:bbf8:*]) 02/26(木)13:34 ID:mElUSwjK0(1) AAS
レジェンズおもろいんか
971(1): (ワッチョイ 2f66-JjxK [2001:268:98d0:6b0d:*]) 02/26(木)15:59 ID:PPaZuE460(1) AAS
対馬のは面白かった
972: (ワッチョイ ef09-/gYT [240a:61:4104:2282:*]) 02/26(木)18:36 ID:DmKfoQBP0(1) AAS
>>971
過去形にすんなや!
973: (ワッチョイ a74a-xo+K [240b:10:8c60:7200:*]) 02/26(木)18:44 ID:zK1YBxiv0(1) AAS
ツシママルチ未だにやってるからなぁ
内容は面白いのにサカパンが息の長い運営する気がなかったのが残念
お金出すから人口減らないような施策してほしい
974: (ワッチョイ 87b9-AFlm [60.117.237.179]) [sag] 02/26(木)19:00 ID:3tr+EZUa0(1) AAS
マルチのやる気は無さそうなインタビューだったのは覚えてる
本編よりハマったけども。
またタワーディフェンス系なのかなあ
975: (ワッチョイ e3fc-pDO3 [2001:268:9a3b:8631:*]) 02/26(木)19:06 ID:GKVR0urc0(1) AAS
ソニーの意向であまりユーザーを長時間縛るようなゲームは出さないってのもあると思ってる
そういうゲーム絶対出さないしSIE
976(2): (ワッチョイ 9f8c-Y2GP [121.117.139.235]) 02/26(木)20:04 ID:GR01ZSnT0(1) AAS
自分から抜けたら5分間マッチングしないようにしてくれてグリッチ修正してくれたら最高だった
977: (スップ Sdbf-596x [1.75.158.27]) 02/27(金)00:21 ID:qYPiTGRhd(1) AAS
>>966
鬼狐の後はオマケみたいなストーリーよな
全体的に繋がりも悪いし
978: (ワッチョイ c746-+In+ [2001:268:c103:cc21:*]) 02/27(金)01:13 ID:3B0VB8V70(1) AAS
最大瞬間風速は悪くなかったんだけどラストがマジでクソすぎた
篤に対して十兵衛のセリフ無しはおかしいやろ
あれだけ双子を推しておいて
狼すらフェードアウトするしもう何なん
979(1): (ワッチョイ 1f4d-ECY3 [119.240.167.17]) 02/27(金)09:06 ID:qnPtetR00(1) AAS
>>976
人数欠け=クリア不可な構造のくせに野良マッチできないようなモードもある中で5分なんてペナにもなってない
30分はあっていいし追加でその時装備してた武具からランダムロストぐらいしてもらわないと取り残された側としては割に合わない
980: (ワッチョイ cfdb-/gYT [240a:61:50bc:a43e:*]) 02/27(金)17:09 ID:5wTB0WGs0(1) AAS
>>976
>>979
これさー、それだけを実装したら
わざと窒息とか遠くで死ぬとかでゲームオーバー狙えばいいじゃんってなるから
そーゆー自殺行為はAIで判定して垢BANしてほしい
981: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/27(金)18:34 ID:kGiDf4rf0(1) AAS
これで糞すぎるとか言っちゃうならゲーム自体やれんだろw
982: (ワッチョイ afdf-EGyV [240b:10:3183:aa00:*]) 02/27(金)23:56 ID:NUSPX1Bd0(1) AAS
十兵衛はほんま死ぬ必要なかったで
ストーリーの泣きを作るためにご都合で殺されたとしか思えん
983: (ワッチョイ a7a3-JLxl [2400:4152:8804:1200:*]) 02/28(土)00:14 ID:sulPZ6VX0(1) AAS
レンタル家族の監督も篤に似てるな
984: (ワッチョイ ef85-COVN [240f:1a0:888e:1:*]) 02/28(土)01:10 ID:vgUoHeEO0(1) AAS
誰もスレ立てようとしてないけど、ここ再利用すんの?
【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪14日目
2chスレ:famicom
985(1): (ワッチョイ af24-glD7 [2400:2411:1862:6b00:*]) 02/28(土)03:26 ID:7m13LQ690(1) AAS
前作マルチは2人モードと4人モードどっちの人口が多かったの?
986: (ワッチョイ 43ee-JjxK [2001:268:986e:4cb0:*]) 02/28(土)03:37 ID:C4vfRg350(1) AAS
>>985
4人モードも2つあるけど何十周もする奴がいるのは4人の陣取りモード
987: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)07:44 ID:FbEuporx0(1/7) AAS
うろ覚えだが
2人モード(あんまおもしろくない)と4人モード(九死、メインコンテンツ)実装
↓
4人モード(大禍)実装(ギミックもりもり糞ゲー、馬鹿が1人でも混じってると一生クリアできない)
皆がぐるぐるやってたのは九死
4人モード(大禍)の最終章だけは固定4人でやる前提でのみ賑わってた(大禍の中ではぶっちぎりでさくさく終るので)
988: (ワッチョイ cf31-xo+K [220.147.216.32]) 02/28(土)08:20 ID:dlQduEwf0(1) AAS
2人モードがおもしろくないとか終幕が固定4人で賑わってたとか個人のお気持ちでしかなくて草
989: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)08:29 ID:FbEuporx0(2/7) AAS
エアプのカスにはそう見えるのか、そうかそうかw
当時プレイしてりゃ2人モードなんて速攻過疎ったの知ってるはずだし、大禍の最終章意外なんて報酬回収したら誰もやらないの知ってるはずだからなあ
個人のうんぬんじゃねえんだわ
990: (ワッチョイ a35d-/gYT [240a:61:3011:69f6:*]) 02/28(土)08:32 ID:r8f87+G80(1) AAS
2人モードとくに過疎ってないだろ
4人モードの低難易度のほうがよっぽど過疎ってる
991(1): (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)08:33 ID:FbEuporx0(3/7) AAS
そりゃ最高難易度以外やる理由がないからな
何当たり前のこと言ってんの
992(1): (ワッチョイ e771-JjxK [2001:268:9890:18b8:*]) 02/28(土)08:37 ID:Fi0NfmdN0(1) AAS
>>991
ガイジか?
自分で言ってる事矛盾してるじゃん
攻略メインで最高難易度でもない最初の1回クリアを楽しむモードがつまらなかったから過疎ったってどういうこと?
993: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)08:37 ID:FbEuporx0(4/7) AAS
それと俺が言ってる2人モードってレジェンズ実装直後に実装されたミニミニ大禍版の事言ってるがその点あんたの想定してるものとちゃんとかみ合ってるか?
かなり後で追加された2VS2モードとかの頃には俺はレジェンズ辞めてたから知らんし語ってもないぞ
994: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)08:39 ID:FbEuporx0(5/7) AAS
>>992
人間の言葉でしゃべれや発達
最高難易度以外は掛け抜けだろ普通、他ゲーでも
995: (ワッチョイ af10-+In+ [2001:268:c102:55f2:*]) 02/28(土)08:43 ID:N9IiA7Gz0(1) AAS
ぶっちゃけ奇譚なんて何も面白くないよな
今となっては百鬼九死が楽しいだけ
多分ヨウテイもすぐ過疎る
996: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)08:58 ID:FbEuporx0(6/7) AAS
というか前作もチームの2軍制作だったし今回もそうやろ
人がいるうちにパパっと遊んで見切って他所に行くのが最適解、前作レジェンズも出来は決して良くなかったからな
997: (ワッチョイ 2baa-UWVK [14.8.33.0]) 02/28(土)09:01 ID:zceGU9Ae0(1) AAS
どっちがエアプだよなんだコイツ
998: (ワッチョイ cfdb-ps2q [2409:252:c660:100:*]) 02/28(土)09:06 ID:FbEuporx0(7/7) AAS
馬鹿のおうむ返しキターwwww
999(1): (ワッチョイ 9f8c-Y2GP [121.117.139.235]) 02/28(土)10:14 ID:Jf95oQi20(1) AAS
群雄とかいう味方ガチャも思い出してあげてください・・・
敵を倒すゲームじゃなく魂を集めて奉納して進むゲームなのを理解してないのが結構多かったな
敵を妨害するというスタイルはおもしろかったけど倒すと魂5個もらえる鬼を相手に送りこむという接待を嬉々としてやるアホがいると大体きつい
1000: (ワッチョイ b767-JjxK [2001:268:989d:c6e2:*]) 02/28(土)11:12 ID:EZ73sgTz0(1) AAS
>>999
ガチで存在忘れてたw
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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