[過去ログ]
【PS/Sw/XB】Fall Guys フォールガイズ Part167 (1002レス)
【PS/Sw/XB】Fall Guys フォールガイズ Part167 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
322: なまえをいれてください (ワッチョイ e6e2-tQPm [153.219.237.182]) [sage] 2023/01/04(水) 10:24:53.20 ID:GN3LfTdt0 SS3のステージは衝突前提のコースばっかりだからつまらんのよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/322
323: なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-Flqr [106.73.17.64]) [sage] 2023/01/04(水) 10:44:31.44 ID:J9+lIV5T0 >>322 衝突如何より、つまらない理由は形が完全固定で同じことの繰り返しでランダム性が無いからだと思うよ 全く同じトラックを何周も走らされても面白くないのと一緒 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/323
324: なまえをいれてください (ワッチョイ fb11-EMum [128.53.98.140]) [sage] 2023/01/04(水) 10:52:16.84 ID:tTWf8RsF0 スライダーとリングシュートで走ってる奴が謎だったけどウィークリーの3万メートルを消化してるのか スクで2連続で当たったわ ソロでやればいいのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/324
325: なまえをいれてください (ワッチョイ bb74-/EFQ [106.172.66.135]) [sage] 2023/01/04(水) 11:22:12.30 ID:IQFGkNTG0 スクワッドであのスライダーやる時にチームメイトがゴミすぎるとマジで悲しいな 120ポイントゴールだけど個人で2周目終わって100ポイント行ってなかったら即リタイアした方がいいのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/325
326: なまえをいれてください (ワッチョイ 87b9-HdyC [60.108.54.117]) [sage] 2023/01/04(水) 11:48:00.44 ID:GErioqtv0 そういう当たりハズレ含めて楽しんでるけどなぁ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/326
327: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lIAX [126.168.26.11]) [sage] 2023/01/04(水) 11:48:32.26 ID:yEtB2KG50 スクワッドなんてやる必要ないじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/327
328: なまえをいれてください (スップ Sda2-N6AG [49.97.108.67]) [] 2023/01/04(水) 12:05:32.04 ID:ip7c0hafd 雑魚豆をキャリーした時が面白いのだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/328
329: なまえをいれてください (ワッチョイ 6660-s1Qy [217.178.103.67]) [] 2023/01/04(水) 12:17:28.09 ID:FGrn3sv/0 クラーケンスラム楽しいけどなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/329
330: なまえをいれてください (ワッチョイ 828d-TwI4 [61.213.217.153]) [sage] 2023/01/04(水) 12:18:11.22 ID:L78qwk270 スクワッド以外過疎ってるじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/330
331: なまえをいれてください (ワッチョイ bb74-/EFQ [106.172.66.135]) [sage] 2023/01/04(水) 12:31:49.66 ID:IQFGkNTG0 switchのせいでクソゲーと化したんだろ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/331
332: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lIAX [126.168.26.11]) [sage] 2023/01/04(水) 12:54:15.13 ID:yEtB2KG50 そのとおり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/332
333: なまえをいれてください (スーップ Sda2-mxe0 [49.106.114.35]) [sage] 2023/01/04(水) 13:41:44.32 ID:GNIDDBf/d かと言ってPCPSだけでやってたら今頃限界集落化してただろうしな Switchが来ても来なくてもクソ化の方向性が違うだけで結局クソゲー化は避けられなかったと個人的には思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/333
334: なまえをいれてください (スプッッ Sdc2-tQPm [1.75.240.231]) [sage] 2023/01/04(水) 14:29:00.26 ID:11Lu0bmtd Switchどうこうじゃなくてバグとステージ絞りのせいだろ それがSwitchのせいかもしれんけどそんなコース作らなきゃいいんだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/334
335: なまえをいれてください (スップ Sdc2-3O5z [1.75.6.20]) [sage] 2023/01/04(水) 14:52:39.41 ID:ZB/vyRMMd Switch民としてもSwitch切ってほしい それでお互い笑顔なのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/335
336: なまえをいれてください (スップ Sdc2-e/aH [1.66.100.47]) [] 2023/01/04(水) 16:32:46.57 ID:NV74c65Qd コズミックとか星空とかヒヤロファイナルとか 最近作ったステージまで消してるのが意味わからない 負荷軽減のためにステージ数絞るくらいなら 最初から作らなけりゃいいわけで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/336
337: なまえをいれてください (ササクッテロル Sp4f-079k [126.236.234.26]) [sage] 2023/01/04(水) 17:40:19.95 ID:HeIy9gBVp シーズン毎にステージ入れ替えればそんな面倒な制約とか考えなくてよくなるじゃん? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/337
338: なまえをいれてください (ワッチョイ bb74-nC1E [106.167.67.32]) [sage] 2023/01/04(水) 17:47:06.55 ID:nChZnOu50 数の負荷じゃなくてエフェクトの問題だと思う じゃなきゃ追加したシーズン中に消してずっとそのままなスペースレースの理由が付かん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/338
339: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.5.194]) [sage] 2023/01/04(水) 18:44:50.35 ID:v5ZrMQzra どのみち俺はswitch勢はありがとうって思ってるよ。 だって人増えたもん、まずそこが嬉しい。 俺は本当にフォウるガイズ好きやし。 ただコース増やしてくれーまじで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/339
340: なまえをいれてください (ワッチョイ 8259-sF1d [219.96.29.121]) [] 2023/01/04(水) 18:57:47.95 ID:m1Oi9Pfx0 フォー! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/340
341: なまえをいれてください (スプッッ Sdc2-3O5z [1.75.250.42]) [sage] 2023/01/04(水) 19:14:09.99 ID:bXf+KGcwd パズルパス他のプレイヤー非表示まだー? 今のままじゃクソつまんねぇぞー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/341
342: なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-YNsV [106.73.12.193]) [sage] 2023/01/04(水) 20:38:28.79 ID:mpkTUMbx0 クラーケンスラム、Switchだと腕の予備動作見てからジャンプしてもほぼ避けられないよね? 反応限界0.3秒ギリギリな感じ。 30FPSってのも辛いな。 腕二本でもタイミングずれてたら、光ってからの間を読んで避けられるけど、最後PCとタイマンになって耐久されたらほぼ無理。 あと0.1秒攻撃発生遅くしてほしいが、そうするとPC/PS勢にとってはヌルゲーかね。 たまにタイマン状態でわざわざ相撲仕掛けに来るPC勢は好きよ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/342
343: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lsV5 [126.92.12.161]) [] 2023/01/04(水) 20:53:23.22 ID:Z8yd5d/G0 _人人人人人人人人人人人人人人人_ > スイッチキッズがいるぞ殺せ!!!<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 三 ( ´・ω) 三 ー(‐∪─→ 三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ 三三 | U ・ | 彡⌒ ミ 三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ 三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U ( >>342 ) _人人人人人人人人人人人人人人人_ > スイッチキッズがいるぞ殺せ!!!<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 三 ( ´・ω) 三 ー(‐∪─→ 三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ 三三 | U ・ | 彡⌒ ミ 三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ 三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U ( >>342 ) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/343
344: なまえをいれてください (ワッチョイ 828d-TwI4 [61.213.217.153]) [sage] 2023/01/04(水) 21:25:25.44 ID:L78qwk270 予備動作で避けれないならその前に飛べばいいんじゃね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/344
345: なまえをいれてください (ワッチョイ 93e2-xtX6 [114.175.174.48]) [sage] 2023/01/04(水) 21:35:45.43 ID:CNDuRQmM0 パズルパスはパズの意味なしてないよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/345
346: なまえをいれてください (ワッチョイ 828d-TwI4 [61.213.217.153]) [sage] 2023/01/04(水) 21:37:37.43 ID:L78qwk270 先頭の2,3人だけゲーム性がある http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/346
347: なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-YNsV [106.73.12.193]) [sage] 2023/01/04(水) 21:54:33.87 ID:mpkTUMbx0 >>344 間を読んで飛べると言っている。 これは割りと簡単。光ってから約2秒でジャンプするだけ。 問題は二本ある時とか、一本でも他パネルから移ってきた時に攻撃タイミングがズレる時がよくある。 そうなるとSwitch的には単なる運ゲーと化すんだよ。ジャンプ連打とかね。 飛ばされた後の空中制御も若干効きづらい感じするし。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/347
348: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b69-hX/W [138.64.210.178]) [] 2023/01/04(水) 21:57:27.19 ID:7FENoDPV0 せっかくローションあるんだから「自分以外を全員落とせ」みたいなステージが合って欲しかった 1vs1でつかみ合ってる折にデュオの相方加勢で2vs1で落とすとか熱いw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/348
349: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.5.194]) [sage] 2023/01/04(水) 22:04:07.18 ID:v5ZrMQzra FPSよりはラグの方が関連性はあるぞ。 ラグいとどの機種であったとしてもかなりジャンプタイミングはズレるぜ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/349
350: なまえをいれてください (ワッチョイ 17f6-kkcc [118.0.93.132]) [sage] 2023/01/04(水) 22:14:49.69 ID:9KyEM3B40 スラくらゴール前でローション相撲しようぜ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/350
351: なまえをいれてください (アウアウエー Sa5a-C1xO [111.239.191.155]) [sage] 2023/01/04(水) 22:51:20.09 ID:sIkCmg2Ya >>335 現実的にスイッチ切られる可能性 あんのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/351
352: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-ht6r [49.98.115.89]) [777] 2023/01/04(水) 22:53:10.81 ID:ViHafaaGd Live観てるけどりょうすけの たこれるやりょうすけのLiveで決勝残ってる奴ら 名前まあまあ知ってるわ 決勝で良く一緒になる ということは向こうも俺のこと知ってるわけで 俺もまあまあ強い奴らと同じレベルまで来たのかなと実感 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/352
353: なまえをいれてください (ワッチョイ 6660-s1Qy [217.178.103.67]) [] 2023/01/04(水) 22:57:20.32 ID:FGrn3sv/0 スライムクライムタイムとかいう世紀末 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/353
354: なまえをいれてください (ワッチョイ c73d-TwI4 [124.97.65.178]) [sage] 2023/01/04(水) 22:57:22.03 ID:IEXvWo7r0 ジェリービーンズとかいう糞ステージやめてくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/354
355: なまえをいれてください (ワッチョイ 6baf-6pIY [122.135.158.11]) [sage] 2023/01/04(水) 23:02:42.22 ID:cV9pdkia0 最近めっきり勝てなくなったモチベーションの問題かどうかわからんけどソロで久しく勝ってないわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/355
356: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-ht6r [49.98.115.89]) [777] 2023/01/04(水) 23:07:46.95 ID:ViHafaaGd 意図せずLiveに入ってたことあって サイ三匹で独り優勝したら 配信者に名前読まれて、チャットで俺の名前GGとか書かれたわ つまり俺のレベルで配信者のLive入っても 恥ずかしいレベルでは無いということやな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/356
357: なまえをいれてください (ワッチョイ 933e-TwI4 [114.152.197.31]) [sage] 2023/01/04(水) 23:15:02.07 ID:co+p4kcc0 欠片ばら撒きのウィークリーやら追加されてから ソロショーで勝つ意味ほぼ無くなったしな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/357
358: なまえをいれてください (ワッチョイ b2b4-TwI4 [133.201.154.160]) [sage] 2023/01/05(木) 00:50:09.53 ID:HH6D5TMn0 スラクラタイムほぼクリア出来るようなのが集まってるせいで 全然人が減らなくてスライムファイナルか16人とまきけスペースブラボみたいなのが 多発してて魔境 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/358
359: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b69-hX/W [138.64.210.178]) [] 2023/01/05(木) 01:02:51.95 ID:nBlNoBQR0 スラくらで落ちるほうがやべーだろw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/359
360: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.2.162]) [sage] 2023/01/05(木) 01:14:09.31 ID:OveMuWqya さすがに15、6でリングはやばすぎやったわ。マジで多い。 スクレイパー入れようよマジ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/360
361: なまえをいれてください (ワッチョイ 17f6-kkcc [118.0.93.132]) [sage] 2023/01/05(木) 02:00:25.82 ID:0aiNF2Ng0 ピストンゾーンが高速の一回もなくてつまらん あそこで弁鶏するのが楽しいのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/361
362: なまえをいれてください (ワッチョイ 9ff3-k0fh [180.221.99.214]) [sage] 2023/01/05(木) 03:06:22.49 ID:NHI29ZDV0 スペースヘキサほんま勝てなくなった なんかわざわざ人の方にきて共倒れにしてくるヘタクソが多すぎる。なんでわざわざ一人分しかスペースないこっちくるん?っていつも思うわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/362
363: なまえをいれてください (ワッチョイ 828d-TwI4 [61.213.217.153]) [sage] 2023/01/05(木) 05:56:49.38 ID:CdXYpsVK0 それに巻き込まれてる時点で同レベル http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/363
364: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.2.162]) [sage] 2023/01/05(木) 06:00:06.97 ID:OveMuWqya いやーどうだろうか。 同レベルじゃなくっても割と巻き込まれることはないか?特にスペースヘキサは http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/364
365: なまえをいれてください (ワッチョイ dbd9-4O1C [202.215.36.79]) [sage] 2023/01/05(木) 06:07:59.01 ID:HG7/rDNs0 まわりみて動く http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/365
366: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.2.162]) [sage] 2023/01/05(木) 06:10:36.77 ID:OveMuWqya どんな最適解を選べるAIを設置したらどうやって動くんやろうか。やはり彼らも負けるんやろうか。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/366
367: なまえをいれてください (ワッチョイ d7d2-lIAX [182.168.195.252]) [sage] 2023/01/05(木) 06:41:48.23 ID:B+/JiC780 俺は勝つためじゃなくてムカつくやつを道連れにするためにやってる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/367
368: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b79-ZL21 [160.86.21.242]) [sage] 2023/01/05(木) 06:43:45.87 ID:rxg90M9C0 スペースヘキサで壁が完成する前後にトーマス数人に囲まれたらどうしようもないから諦めろ。 黄色床の回りをぐるぐる回って消す奴がいたら、他人を壁に誘導させて落とす作戦だから、黄色床にずっと居座れ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/368
369: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-MweC [106.146.2.43]) [Sage] 2023/01/05(木) 06:45:25.65 ID:8Boj42Xja 最近のヘキサスペースは大人数でやること多いから事故が多発してる気がする 16人はマジ勘弁してくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/369
370: なまえをいれてください (ワッチョイ f75b-Afab [150.91.7.139]) [sage] 2023/01/05(木) 06:56:56.05 ID:nN70/W050 ネコスキンかわいすぎて死ぬ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/370
371: なまえをいれてください (スップ Sdc2-kkcc [1.66.98.239]) [sage] 2023/01/05(木) 07:38:48.98 ID:za7+j4cwd ヘキサスペースは2人で耐久できるけど途中で隙見せたら裏切られて足場消費されて終わるから倒しに行くことにした http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/371
372: なまえをいれてください (ワッチョイ f75b-Afab [150.91.7.139]) [sage] 2023/01/05(木) 08:01:53.82 ID:nN70/W050 案外ファイナルで脱落しても抜けずに観戦するビーンズって多いんだね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/372
373: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 08:43:59.14 ID:crSai63Yd 今日から仕事 嫁とケンカした手前休みで余りゲームできなかった それでも勝率はかなり上がった今のファイナルならトータル2割は超えたのでは無いかな トマキケは三割くらい勝てる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/373
374: なまえをいれてください (ワッチョイ b26a-GHDX [133.114.197.93]) [sage] 2023/01/05(木) 09:19:32.91 ID:JZvulMlj0 ファイナルは明らかな猛者いたら観戦してる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/374
375: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.2.162]) [sage] 2023/01/05(木) 09:20:32.38 ID:OveMuWqya じゃあ俺は観戦されてるわ。だろうな!!! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/375
376: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 09:25:25.46 ID:crSai63Yd 俺もかなり観られるようになったな 予選でトップ取れなかったときも先にゴールした奴らから観られてるわ クオリティープレートにしてからだな 俺も先に上がったときは、残りに強そうなのいないか?L連打で流していくからまあわかる ファイナルは残り3人~タイマンまではほぼ行くようになってから落ちた奴に観られる 別に気にはならないな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/376
377: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 09:29:50.47 ID:crSai63Yd 今日は1日 来るブラストトライアルに向けて 更に極めるために考えていく 仕事は多分暇なので テーマは 東西南北島に別れた後の生存率アップ立ち回りについて 配信者観ててもや俺自身も 一番落とされるのがこのタイミング 足場少ない&自島以外の三方向+円形部から爆撃可能性のある この瞬間が一番危ない タイマンまで行けばその先は違う技術 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/377
378: なまえをいれてください (ワッチョイ c774-e/aH [124.213.110.14]) [] 2023/01/05(木) 09:52:51.62 ID:KHjJrl1K0 コロナの新しい変異株「クラーケン」って言うらしい わろた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/378
379: なまえをいれてください (ワッチョイ f2cb-N6AG [101.128.133.176]) [] 2023/01/05(木) 10:15:14.94 ID:S5bmY1Rq0 ファイナルステージの変異株 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/379
380: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 10:36:36.35 ID:crSai63Yd ジャンプ受け身すれば良いとか レベルの低い話じゃないからな そもそもジャンプ受け身の使いどころ (なんでもかんでもジャンプ受け身が、最適では無い)ということも分かってない奴らも多い 有名配信者がジャンプ受け身が良い!とだすと 何も考えずにそれが最適と勘違いする奴らがいるけどそうじゃねーから http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/380
381: なまえをいれてください (ワッチョイ 6b35-opzJ [122.131.156.196]) [sage] 2023/01/05(木) 10:40:56.47 ID:KYiFIHcS0 決勝がヘキサ系の3つとロールオフの時は負けても最後まで観戦してるわ みんなの動きや戦略学んだり自分ならどうするかとか考えながら観ると結構楽しいよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/381
382: なまえをいれてください (ワッチョイ 6e74-ChaJ [175.132.166.69]) [sage] 2023/01/05(木) 11:57:19.41 ID:brfPbmI/0 時間帯によってファイナルやたら偏るのダルすぎる ブラボかロールやりたいのにジャンショ5連続とかザラで萎える http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/382
383: なまえをいれてください (スップ Sda2-3O5z [49.97.105.149]) [sage] 2023/01/05(木) 12:17:06.34 ID:kAwoZBk0d ロールオフ、ジャンショー、イカばっかよな バグ直せないからかブラボは露骨に絞ってる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/383
384: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-Mz/Q [106.146.5.226]) [sage] 2023/01/05(木) 12:22:11.25 ID:uYclu+EAa ブラボの球にぶつかると吹っ飛ぶのってバグなの? 相手の手前にボール転がした後に体当たりで吹っ飛ばす方が相手落ちやすいから最早直さないで欲しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/384
385: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 12:41:08.70 ID:crSai63Yd まず、複数から狙われてない単独攻撃の場合を考える 落ちる理由、シチュエーションなぜなぜ分析 (全パターン共通) A:想定より大きい距離飛ばされた B:想定と違う角度に飛ばされた C:想定通りの位置に落ちたが床が無かった D:想定外の角度からねらわれた E:相撲 ○正面からの攻撃 基本最も受け身が簡単だがそれでも落ちることがある Aなぜ? →a1 正対していたが爆発時 ボールと距離が開いていた →a2 背中から当てられた a1対策 ボールに向かって行く、 出来ればボール掴む a2対策 後ろ向かない 基本、正面攻撃で正対できていて 大きく飛ばされて落ちることは無いので、このパターンは余りない 掴み判定が距離何㎝から発生するか分からないが、掴める距離なら掴んで0距離判定にする方が良いと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/385
386: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 12:41:30.18 ID:crSai63Yd Bなぜ? →b1 正対して受けていない b1なぜ? →b11 軌道が読めていない →b12 前に詰めること優先して 左右位置調整できていない b11対策 投げる瞬間から観ておき落下位置 予測精度高める b12対策 1:左右調整してから前詰める 2:正面相手の立っている位置に 初めから正対しておく 正面攻撃で落ちるとしたら基本これ b12は良くやりがち 対策2はまだ未実施だが良いと思う 相手がストレートで投げてくる前提で初めから正対位置に居る。やや内よりでもいいかも (多少ズレても島土地有る側に落ちるから) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/386
387: なまえをいれてください (ワッチョイ e6e2-tH/B [153.219.230.212]) [sage] 2023/01/05(木) 12:47:25.20 ID:Nrxklsv00 >>384 ぶつかるとというかラグで実際の爆発より前に爆風が来てるんだと思ってたけど違うのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/387
388: なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-Flqr [106.73.17.64]) [sage] 2023/01/05(木) 12:48:02.39 ID:SQ3t6kFx0 スクワッドならフォールボール多いから楽しいわ フォールボールカップ無くなって残念だと思ってたけど、割と出現してきてありがてぇ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/388
389: なまえをいれてください (オッペケ Sr4f-s1Qy [126.166.237.219]) [] 2023/01/05(木) 12:51:44.79 ID:86QzgXStr サッカー嫌いすぎるので どこが楽しいか教えてください🙏 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/389
390: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lIAX [126.168.132.66]) [sage] 2023/01/05(木) 12:58:00.00 ID:q5BxzRq50 最近はしっぽ取りが楽しくなってきた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/390
391: なまえをいれてください (ワッチョイ f75b-Afab [150.91.7.139]) [sage] 2023/01/05(木) 13:00:42.12 ID:nN70/W050 Switchだとしっぽ抜かれる直前に固まるな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/391
392: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:01:25.60 ID:crSai63Yd Cなぜ? →C1 床が多くあるところに立っていなかった C1対策 一マスでも床が多くあるところに立つ ちょっとこれは単独でなぜ項目に入れるか迷ったが 要は、要因Bで想定外の角度に飛ばされることが、完全には防げないという前提に於いて、 少し横にずれて飛ばされても床が救ってくれる可能性を少しでも高めようという考え なので島の床が □ □□□ □ に残ってたら □ □■□ □ で受けた方が、多少受け身ズレても助かる可能性上がるよねということ 正面攻撃で前に出て受けること考えたら 初期位置は □ □□□ ■ 寄りでも良いかも れるは島は残ってないところにいた方が良いと考えだが、それは床がない方が島に落ちずに島下に抜けていく玉増えるからという理論 だけど、 抜けていくと回避難しい床下爆破になる可能性はあがるので、俺は視えて着弾させる方を良しとしてる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/392
393: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.2.162]) [sage] 2023/01/05(木) 13:11:18.22 ID:OveMuWqya サッカーは弱いチームでやるとガチでイライラするけど、上手い人ほどやはりポジションやPSがうめえから面白いよ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/393
394: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-T4YE [106.129.113.4]) [sage] 2023/01/05(木) 13:11:53.06 ID:XeFX7IzQa >>391 PCでも固まってたよ。配信見た限りでは スタート直後も一瞬固まるし… SS3になってからロクなこと無いな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/394
395: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:12:24.20 ID:crSai63Yd Dは正面単独攻撃においては起こりえないので端折ります 4方向視野有るはずなので ABの複合として F:床下爆破やられた というのもある 知ってると思うけど □ □ □ と一列島があって □ 。□。 □ 。=球 島の左右端外に投げられると正面受け身が難しい上に、爆破が床下になり距離も開く可能性ある ジャンプ受け身をするとしたらこのシチュエーションしかない島外にジャンプする感じでやる これを正面の奴が狙ってやってきたら 俺なら、他と位置被ってでも島移動も考えるレベル 逆に言うと攻撃時は狙うべきで ただ安直に正面に投げるのではなく 自陣島端からストレートもしくは、 自陣右端から相手島左端狙うクロスカウンター投げとかすると、かなり効果的 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/395
396: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-T4YE [106.129.113.4]) [sage] 2023/01/05(木) 13:14:34.07 ID:XeFX7IzQa >>393 まあそれはどのゲームにも言える事だよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/396
397: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fbd-RSN+ [180.145.77.210]) [] 2023/01/05(木) 13:21:27.12 ID:M3Jc8uQJ0 トマトスキン欲しい。可愛すぎる トマト見かけたら余裕ある時絡みに行っちゃう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/397
398: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lsV5 [126.39.25.21]) [] 2023/01/05(木) 13:22:48.76 ID:QcCL8gCZ0 バッドラックで捕まえたor捕まった瞬間も一瞬フリーズする事あるな アホみたいなバグの多さは無料化してから開発体制が大きく変わったのが原因だと思うわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/398
399: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:23:45.07 ID:crSai63Yd ○左右方向からの攻撃 A:想定より大きい距離飛ばされた B:想定と違う角度に飛ばされた C:想定通りの位置に落ちたが床が無かった D:想定外の角度からねらわれた 書いててなんだけど なぜ?の部分は正面攻撃の場合と同じだな ただ左右方向からの攻撃はABCが全部重複して起こりやすいから、難しい訳で 敢えて書くなら Aなぜ? →飛んでくる方向に距離詰めたいが 床がないので詰められない Bなぜ? →そもそも90度方向からの攻撃なので、 初めから角度ついている+球軌道予測 になるので正対しづらい Cなぜ? →島の一番後ろの幅広いところに球飛んでくる頻度より、1、2番目の狭い所に球飛んでくる事が多く、そもそも床マージンが少ない Dなぜ? →自分が島の一番前にいて、90度横の一番後ろから来る球が視えなかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/399
400: なまえをいれてください (ワッチョイ ab53-TwI4 [58.98.111.2]) [sage] 2023/01/05(木) 13:27:13.19 ID:U8AXvNPn0 >>391 これでよく取り返される http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/400
401: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-ChaJ [106.155.2.162]) [sage] 2023/01/05(木) 13:29:37.30 ID:OveMuWqya >>396 じゃあやっぱそうだったんだな。正解の回答やったわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/401
402: なまえをいれてください (ワッチョイ 6baf-6pIY [122.135.158.11]) [sage] 2023/01/05(木) 13:30:24.75 ID:EmlGhOdn0 あの固まるやつ皆も同じだったのか しっぽ鬼よりバッドラックで亜空間つかみされるからめちゃくちゃ萎える http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/402
403: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:32:03.15 ID:crSai63Yd Aなぜ? →飛んでくる方向に距離詰めたいが 床がないので詰められない 対策:勇気出して島ギリギリまで詰める ジャンプ受け身する Bなぜ? →そもそも90度方向からの攻撃なので、 初めから角度ついている+球軌道予測 になるので正対しづらい 対策:投げそうな奴の方カメラ向けておく 横から精度良く狙われてたら島移動する 横の奴が玉持ったら守備最優先 予めカメラ向いておくってのは複数から狙われてたらまず無理なので実用的では無いが、単独で横から狙われてるならやってみようかなと Cなぜ? →島の一番後ろの幅広いところに球飛んでくる頻度より、1、2番目の狭い所に球飛んでくる事が多く、そもそも床マージンが少ない 対策:Aと同じで後ろ180度にはいくらか飛ばされる前提でギリまで詰める Dなぜ? →自分が島の一番前にいて、90度横の一番後ろから来る球が視えなかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/403
404: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-T4YE [106.129.113.197]) [sage] 2023/01/05(木) 13:32:36.13 ID:OsleaaO7a ゴール前の見えない壁バグも何ヶ月もかかってようやく解消だし 軽微なバグはずっと放置だろうな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/404
405: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:36:49.57 ID:crSai63Yd 書いててもやっぱ難しいいわ 90度攻撃は 繰り返し狙われたらそのうち受け身ミスるor受け身出来ない球来る で、ちょっとやってみようかと思うのが 90度から狙われてるときは 敢えて、 初期位置島前方狭いマスor円形にいて、 球投げてきたら後ろに下がる もしくは 島の一番後ろに居て、球投げてきたら前に出る という、敢えて動く逃げ方はどうか? 視野が無くなるので他から攻撃されると辛いが なるべく受け身を取らなくて良いシチュエーションにするには、爆風来ない位置をキープするしかない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/405
406: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lsV5 [126.39.25.21]) [] 2023/01/05(木) 13:44:36.18 ID:QcCL8gCZ0 公式Discord見るとSS3開始から微フリーズは多発していて 報告も多数上がってるけど放置状態だね そもそも今の開発はDiscord見てない疑惑まであるからな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/406
407: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:44:55.46 ID:crSai63Yd あとは、 ・東西南北島有っても、円形島に陣取る ・90度攻撃されない島に他プレイヤーと被ってでも逃げる とか 島から円形島に投げるのはまあまあ難しいと思うのだよ、自分が投げるところ想像すると 島端からみて45度位置の円形島にいる奴は狙いにくい 自分が六時位置のときに、円形島の二時、五時、7時、11時ね ただ床がないので流れ弾に当たるかも。。 ・積極的に接近戦で短期決戦で落とす というのも考えてる 東西南北で分断されたら、基本皆自陣から遠距離攻撃するけど、90度投げされたらキツいので、敢えて円形島の球二個を手玉として、 円形島回りつつ円形島から、攻撃する 俺はタイマンになった瞬間に、玉持って距離詰めて相手を島に閉じ込めて床下狙うのを得意としてるけどそれを、残り4人の時点でやるイメージかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/407
408: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lsV5 [126.39.25.21]) [] 2023/01/05(木) 13:48:20.33 ID:QcCL8gCZ0 かと言ってメールサポートに送ると証拠動画や画像やら要求されるっぽいから みんな二の足踏んでそうな気がする http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/408
409: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:50:06.14 ID:crSai63Yd 書き忘れたというか ○円形島からの攻撃 東西南北フェーズで 自分が島に籠もってるときに、近い円形島からゴロで投げてくる奴はかなり驚異 これやる奴は島端にゴロで狙えるレベルなので、投げさせたら致死率高い 実際これでかなりやられている 受け側の対策は、円形島歩いて近づいてきたらジャンプダイブしてでも 距離詰めて球掴んで転がさせないというもの だもんで、東西南北フェーズで籠もるよりも 円形島で投げにくい位置回って、狙いを定めさせない動きしつつ、円形島の玉持って 島に籠もってる奴をドンドン落とそうという考え http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/409
410: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lsV5 [126.39.25.21]) [] 2023/01/05(木) 13:53:03.32 ID:QcCL8gCZ0 887 名前:UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-MweC)[Sage] 投稿日:2023/01/04(水) 03:25:00.89 ID:CTdqiPcZa 一応律義にサポートにバグ報告してるけど その度にログをよこせとかmisinfo出せとか動画ファイルをYouTubeに上げろとか しまいにはキーマウで操作しろだの 要求がやたら多くていちいちめんどくさい こっちはデバッガーじゃないんやぞ 少しは自分のところデバッグツールで調べろっつの デバッグ用のツールすら作ってなかったのは知ってるけどさ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/410
411: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 13:56:05.14 ID:crSai63Yd 東西南北フェーズでさ 円形島の球が放置されてるのが勿体ないなと思うわけ 皆自陣の島の球投げ終わったら 早くリスポーンしろと願いながら 相手の球を受けることに集中するやん? その時間無駄だなと 被弾続いてるといつかはミスるので、 ドンドン落とすという考えもアリかなと それが円形島回って逃げつつ攻撃できれば一石二鳥 自陣島の球投げ終わって、円形島の投げて回って一周してくれば、 自陣の球復活してるはずなのよ つまり無限に攻撃できる 球転がってきたら相手は受け身優先せざるを得ない 特に相手玉持ってたら、 被爆させないで先置きで、持ってすぐ相手に転がしてもいーかなと 投げ返されるかも知れないけど、相手の球も捨てさせることができる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/411
412: なまえをいれてください (ワッチョイ 6e68-h5jo [175.177.40.146]) [] 2023/01/05(木) 13:59:03.55 ID:W1zeFGnG0 Shinおじが能書き偉そうに並べたくせに 配信でブラボ3時間0勝wなの思い出したw 3時間もやれば初心者でも1勝くらいできるだろうに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/412
413: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 14:09:00.50 ID:crSai63Yd どういうとき落ちるか?考えてると どういう球なげれば落としやすいか?も浮かんでくる いままでの考察から 90度から投げられると色々キツいっては分かってるから俺は基本左右にしか投げない ダイブ投げはリスキーなのでしない ジャンプ即離し投げで 対空稼いで、そのうちにこっちの受け身の体勢整える 90度投げも なるべく相手の背中狙う 島の幅広い方 この方が角度がつくので相手は受けづらい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/413
414: 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sda2-VqnK [49.98.115.89]) [777] 2023/01/05(木) 14:09:54.66 ID:crSai63Yd ちょっと仕事するわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/414
415: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-T4YE [106.129.112.123]) [sage] 2023/01/05(木) 14:10:32.89 ID:2kCuP9Efa >>410 これが本当なら誰もバグ報告せんて… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/415
416: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-lsV5 [126.39.25.21]) [] 2023/01/05(木) 14:27:07.99 ID:QcCL8gCZ0 無料化と共にチーム再編したけど未だに体制が落ち着いてないとは言われてるね(Discord談 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/416
417: なまえをいれてください (ワッチョイ 1b79-ZL21 [160.86.21.242]) [sage] 2023/01/05(木) 14:31:44.45 ID:rxg90M9C0 バグ報告が多すぎて、ついに門前払い的対応をするようになったんじゃね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/417
418: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-aY9N [106.146.12.91]) [sage] 2023/01/05(木) 14:51:24.39 ID:dQPh97zwa 野良でやるサッカーはとりあえず前に強く飛ばせれば活躍できると言っていいレベル 上手い人同士だとそうもいかなくなるけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/418
419: なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-MweC [106.146.4.36]) [Sage] 2023/01/05(木) 16:11:43.89 ID:o7hATExYa PC板の方で>>410書いた本人だけど サポートはマジで根掘り葉掘りしつこいぞ スカイラインスタンブル序盤のボタン周りのテクスチャの劣化の話してるのにマルチディスプレイ環境だったからか どうみても関係なさそうなのにシングルディスプレイ環境にし直してから録画しろとか わざわざ編集して該当映像切り出して送ったら 最初からの未編集動画送れだの 正直うんざりする 大体の人ここまでやる前に返事返さんだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/419
420: なまえをいれてください (スプッッ Sda2-3O5z [49.98.14.242]) [sage] 2023/01/05(木) 16:16:16.41 ID:sBGMU6iEd Switchの録画機能使えなくしてから、録画して送れとかほざく馬鹿運営だからな 自分たちでやったことも覚えてねえんだよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/420
421: なまえをいれてください (ワッチョイ c774-MBkC [124.208.23.140]) [] 2023/01/05(木) 17:09:26.64 ID:/082Mf6w0 Mediatonicでは知能にハンディキャップをお持ちの方を積極採用しています http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672223402/421
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 581 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s