[過去ログ] 【細田守】果てしなきスカーレット 【?億】★43 (1002レス)
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86: 03/04(水)22:15:09.02 ID:WIUbtp9p(31/33) AAS
504 見ろ!名無しがゴミのようだ! sage 2025/12/19(金) 13:43:30.83 ID:IuC61f/X
そもそも批判派よりもバカな称賛派・擁護派が招いた炎上だからな

・ボーッと見ていられるタイプの娯楽作品ではない
・説明セリフ濫発で観客に思考整理を要求するくせに画面ごとの話やキャラの繋がりがガタガタ
・キャラの性格や言動に一貫性がなく最後までイライラさせられる
・だから忘れてしまえずみんなが不満をぶつけたがる
・するとバカ工作員が「教養のないバカだけが文句を言っている!」「シェイクスピアを知らない無知なジャップ!」「陰湿で幼稚な日本人が叩いて楽しんでる!」と火に油を注ぐ
・日テレまでが「アンチのせい」「大ヒット」とやらかして炎上を招く

だから世間は無風無視、SNS上では燃え盛ってたんだろうに
バカな工作員が下手な火消しに狂奔しなければもっと静かだったよ
省17
98: 03/04(水)23:38:06.02 ID:2Jc+tHJb(4/4) AAS
>>95
陰謀だよ
142
(1): 03/06(金)07:54:09.02 ID:gNHEgk80(3/5) AAS
じゃあスカーレットの話するけどこれ一応主人公が復讐やめて平和主義になる話なのに、>>24みたいにドラゴンの暴力でスッキリする人が出てくるのどう考えてもストーリー構築失敗してる気がするんだよな
151: 03/06(金)09:54:54.02 ID:Shy3FaOD(2/2) AAS
>>147宛ね
181
(1): 03/07(土)09:33:54.02 ID:wNMxprfN(5/17) AAS
>>178

>私たちが安全な日常生活を送れるのも国家が正常に機能しているからで、みんないちいち国家の隅々まで正常に機能してるかか調べないでしょ?
最終的には国家を「信じる」しかない

へのレスなんだから国家の話してるに決まってるじゃん
253: 03/08(日)07:32:11.02 ID:wFeJ23ho(3/5) AAS
ドラゴンをあえて説明しなかったのは結果的に良かった
少なくとも自分には
ドラゴンについて考察するのが楽しいし
何より公開終わってるのにスレが伸びている笑
366
(1): 03/10(火)00:52:40.02 ID:NYG9QEUz(1) AAS
コピペ貼るヤツは荒らしか。春休みだしな。
369: 03/10(火)06:08:07.02 ID:HydAf907(1) AAS
>>366-367
コピペはうざいっちゃうざいけど
>>361-361>>364で晒されてるやりとりみたいに
切り貼りのやり方次第でソースと真逆の意味にも出来ちゃうからやるならきちんとせなあかんのよね
579
(1): 03/13(金)22:08:14.02 ID:qWS2sI5e(1) AAS
ロシャオナンタラは中共信者が散々息巻いてた癖して
毎日みるみる順位が落ちて速攻でランキングから消えてて肩透かしもいいとこだったな
814: 03/18(水)09:39:24.02 ID:9k0JOvt0(3/11) AAS
私は主にインタラクティブな分野で仕事をしているので、スカーレットの3D異世界の美しいビジュアルは、ゲームエンジンを強く連想させました。緻密に描かれた中世の戦闘シーンは、フロム・ソフトウェアが作り出す世界観を彷彿とさせました。この映画の世界観構築段階で、ビデオゲームの世界から何か影響を受けましたか?また、現在インタラクティブな分野で特にインスピレーションを受けているクリエイターや作品はありますか?

細田守:そう言っていただけて嬉しいですが、正直なところ、若い頃は少しゲームをしていたものの、今はほとんどゲームをしていませんし、ゲーム関連の情報も積極的に追っていません。ですから、特定のゲーム作品に直接影響を受けてスカーレットを作ったというわけではありません。

同時に、私たちは皆同じ時代に作品を制作しているのだから、映画制作者とゲーム制作者が共通の関心事へと向かうのは自然なことであり、その結果、作品が何らかの形で収束していく可能性があると思う。例えば、現代において身体的な存在感を感じられる空間をどのように創造するのか?暴力や喪失の重みを、どのように世界の質感に織り込むのか?単に情報を提供するだけでなく、視聴者やプレイヤーをその世界の中に没入させるにはどうすればよいのか?これらは、映画とゲームが共有する問いだと私は考えている。

『スカーレット』でも、異世界を単なる背景としてではなく、主人公が実際に通り抜ける場所として描きたかったんです。そういう意味では、視聴者の中にはゲームを連想する人もいるでしょう。直接的な参照というよりは、同じ時代のクリエイターたちが似たような方向性を目指していて、その過程で表現がどこかで共鳴し合っている、という方が近いと思います。私はそれを非常に健全で創造的なことだと考えています。
832: 03/18(水)10:46:02.02 ID:G3CcWNID(1/2) AAS
少なくともPV再生数と鬼滅国宝上映前予告で流してんだから宣伝が足りないは絶対無いだろ
856
(1): 03/18(水)18:02:57.02 ID:kj/PSjbj(5/11) AAS
>>848
もうなんかスタジオ地図と細田と日テレ…スカちゃんの大爆死でもうなんかおかしくなってやしないか?

今更時かけをリバイバル!しかも4Kだけじゃなく通常版も!しかも料金は20年前の映画を割引無しの強気な料金設定だし。

しかも細田守展を東阪福岡の3カ所でそれぞれ2ヶ月に渡って開催!とか…

スカちゃんが駄目なら旧作で!とかやっても、あの予告やら似顔絵色紙やっても全然効果無かったのに、何をとち狂ってるのやら…
944: 03/20(金)02:02:08.02 ID:S9V7SIe6(1/3) AAS
なんかAIに書いてもらったような感想で草
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