[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part6 (1002レス)
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614
(1): 2022/05/29(日)13:21 ID:HT2TAGV3(54/110) AAS
>>608
ネペントの場所がゲームより難しいってソースよこせよ
ミトが死んだのが死に覚えのためってソースもな

お前がいくら妄想しても意味ないんだっての
617
(1): 2022/05/29(日)13:23 ID:E1fYrCNe(13/51) AAS
>>614
死に覚えの意味理解できてなくて草
わざと死んだのでなく囲まれてやられただけだぞ

キリトがデスゲーム化して難易度跳ね上がったってのは本編で言ってる
そんなの普通に考えて当たり前のことだがな

そもそもボス戦すら仕様変わってるんだし
二層ボスなんて、ボスが余計に追加されてるのに難易度下がってると思うのか?
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