[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part6 (1002レス)
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608(1): 2022/05/29(日)13:08 ID:E1fYrCNe(7/51) AAS
>>601
βテストよりデスゲームの方が難しくなってるのは本編見りゃわわかるが?
死に覚えいくらでも可能なだけでも難易度は相当下がるし
死のプレッシャー無ければミスしにくい
一ヶ月で初心者のアスナに追い抜かれてるんだからアスナ>ミトなのは明らか
614(1): 2022/05/29(日)13:21 ID:HT2TAGV3(54/110) AAS
>>608
ネペントの場所がゲームより難しいってソースよこせよ
ミトが死んだのが死に覚えのためってソースもな
お前がいくら妄想しても意味ないんだっての
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