[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2 (1002レス)
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852(1): 2021/11/05(金)17:37 ID:Z5yWkRPa(1) AAS
ミス一つで即死の世界なら、間違えて実潰して囲まれたら逃げれない死亡確定のレベルなら普通はまず近付かない
逆に囲まれても余裕なレベルまで上げたらあの実持ちはレベリングには効率的にめっちゃ最適だけどな
860: 2021/11/05(金)17:58 ID:uUksaWQt(4/4) AAS
>>852
レベリング最適レベルだと一人で囲まれたらチクチク削られて死ぬけどな逆に一撃で倒せるような相手だと経験値がほとんど入らない可能性が
茅場の性格だとそんなおいしい敵を用意するはずがない
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