[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2 (1002レス)
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827(5): 2021/11/05(金)16:34 ID:WMtZHhYe(1/5) AAS
やっと映画見れたよ
アスナ視点の序盤焼き直しはなかなか面白かった。ミトを使ってキリトがクラインにやってたことを再現してるのはニヤっとできて感心した。
アスナのキリトへの執着の出発点もよくわかったしwアニメ一期だとクリームパンとボス攻略ぐらいでしか接点なかったけど
他のヒロインみたいに命助けられるって出発点が同じなのはベタだけどわかりやすくていい
でも、ミトの行動は「ちょwおまっw」って感じでSAOヒロインとしてはあまりいい印象持てないキャラだな。今の所は
834(1): 2021/11/05(金)16:45 ID:4zPXHA71(7/14) AAS
>>827
個人的にはチョロくキリト好き好きにならない点は興味深いw
837(2): 2021/11/05(金)17:00 ID:C4SWDWiB(1) AAS
>>827
意味の無い仮定というかifだけど
もしミトがデスゲーム開始と同時にソロでレベルアップに専念してたら
あの無限沸きやフィールド中ボス?に遭遇したタイミングで
キリトの様にソロで対応してアスナの窮地救えたかもしれんのよね
838: 2021/11/05(金)17:04 ID:sxcCm2p2(2/7) AAS
>>827
キリトハーレムには属さないけど、その代わりに与えられたポジションはキリトさんの噛ませ犬…
874(1): 2021/11/05(金)18:48 ID:oYglyxZO(5/6) AAS
>>827
いや、本当、焼き直しとしては、ミトの投入は見事だったと思う
目を逸らしてたけど、今回の映画が作られるまでのアスナって、
「むりー!死ぬ!死んでやるぅ!」から「パンおいしー!明日からがんばるぅ!」に急速遷移のアホの子だからな
まあ、これは極論で描写はうまかったから「か、かわいいじゃん!」「きっとまあいろいろあったんだよ」で納得してたけど、ゲーム用語で言えば、デバフ(なんでそこまで絶望してたのか)、バフ(なんでそこから立ち直れたのか)がかなり足りない
友人に裏切られたというデバフ、でもそれがすべてでなく助けようしてしてくれてた面もあったと教えてもらえたバフ、これがあれば心境の変化が納得できる
おまけにキリトに好感を持つエピソードもたっぷり増量
損な役回りを押し付けられたミトに心が痛むことを除けば、天才的な焼き直しだと思う
876: 2021/11/05(金)18:48 ID:47K+I2+4(1/7) AAS
>>827
アニメは元々あったエピソード削ってるんだよ
キリトに救われるのは原作からある
アスナ回は尺足りなくて改変されてるのが多い
アスナはまだキリトの事全然好きになってないぞ
これからすっと行動ともにする間にキリトの人間性を見て惚れる
自分を助けてくれたから惚れたのではない
大勢を救う為にボロボロになるキリトを見て支える為に強くなった
そこが他のヒロインと違ってキリトに選ばれた理由
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