[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2 (1002レス)
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768
(1): 2021/11/05(金)11:19 ID:1AF8XlWe(4/9) AAS
>>764
あ、それわりと重要なポイントだと思う
このゲームでわりと頓狂なイベントがあったりするけど、
それはいろんな個性のスタッフが共同制作して悪戯心で作ったからだと思う
ちょっとした意地悪が恐ろしい死の罠になっておぞましいブラックジョークとしか思えなくなってたりもするけど

ただし、何が起こるか理解した上でそれを全部放置したのは茅場の意志ではあるな
784: 2021/11/05(金)12:24 ID:/X3xpnvE(1/2) AAS
>>768
全部じゃないけど基本的なシステムは茅場の意向が反映されてるんじゃないかなぁ
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