[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2 (1002レス)
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292(2): 2021/11/03(水)14:44 ID:nEL67L8B(1/2) AAS
>>284
見えない敵をまとめて倒そうとしたんじゃなくて
アスナのソードスキルの完成度が高すぎて威力高いから後ろにいる奴も貫かれただけ
リニアーは突進技だからどうしようもない
レイピアのLV1スキルをそんなのしか作らなかった茅場に文句言おう
6層でキリトが武器の正確性上げたら勝手に急所に狙いが動いて人を殺しかけた事がある
数カ月後のキリトでも軌道修正出来ないのにアスナにできるわけねー
328(1): 2021/11/03(水)16:20 ID:pfvNTRsh(1/2) AAS
>>292
だからスキル使ったら後ろの奴も倒しちゃうのは自分でもわかるだろ
後ろ把握出来てないならスキル使わずに倒せよと
515: 2021/11/04(木)11:51 ID:5UxLy6zc(2/4) AAS
>>292
キリトは自由に剣を振り回したい人
アスナは正確性のアシストを極めてクリティカル連発してレイピアの威力不足を補うようになる
5層のボス戦はアクションをかっこよく見せるのと原作の描写を両立するコンテ大変そうだなと思う
OSのアクションがすごかったのは原作がなくて自由にやれたからってのも大きい
今回のアクションシーン、一見地味に見えるがアスナのオーバーキルや
コボルドロードの太刀をさばききるキリトとかきちんと原作再現してる
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