[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2 (1002レス)
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232: 2021/11/03(水)10:41 ID:np6XM35N(1/2) AAS
オーディナルスケール久々に見たけどやっぱり面白い
今回は正直テレビシリーズで見飽きた話だし
まぁ宵のなんとか編に期待か
233: 2021/11/03(水)10:43 ID:rQlbmiVr(3/10) AAS
アスナの魅力はころころ変わる表情だと再認識
この映画だけでも色んな面が見られた
あと猿に襲われた時は一切悲鳴あげてなかった
悲鳴連呼してる奴は本当に見たのか?
もうとくてんなかったわ…物販もほぼ売り切れてたわ…
234: 2021/11/03(水)10:45 ID:7o0tFMoy(1) AAS
レポ乙w
なるほどペネントの所は見落としてたわ
アニメ2話はかなり改変とカットされてるから
原作準拠な映画の方がいいね
次の映画もなるべく原作準拠でお願いしたい
235: 2021/11/03(水)10:48 ID:rQlbmiVr(4/10) AAS
>>227
そうだよ
原作だとジョーと呼ばれてるから、ジョニー・ブラック(金本)と同一人物か物議を醸したが今回確定した
エンドロールにジョーと書かれていた
236: 2021/11/03(水)10:52 ID:/6QtBo8H(1) AAS
>>226
クラインの好みはアスナでリズじゃない
クラインは面食いだからその辺の人間で妥協するより美人NPCを選ぶ男
237: 2021/11/03(水)11:02 ID:eBKdVb7W(2/2) AAS
リトルペネントはキリトもアニールブレイドのクエストで
MPKされて死にかけてたからな
238(2): 2021/11/03(水)11:11 ID:glCMJxQ8(2/2) AAS
SAOアニメはアリシゼーション途中切りで完全に飽きてたんだが、見に行く価値ある?
OSは何回か見た
239(1): 2021/11/03(水)11:14 ID:y9de2yPA(2/4) AAS
>>238
昔のSAOが好きなら楽しめる
小説配布週にでも行ってみれば?
240(2): 2021/11/03(水)11:15 ID:RTyB+JnH(3/7) AAS
>>238
アインクラッド好きなら
アリシゼーションの戦略皆無な戦争はダレた
241(1): 2021/11/03(水)11:17 ID:RTyB+JnH(4/7) AAS
>>239
それいつなの?
242: 2021/11/03(水)11:24 ID:y9de2yPA(3/4) AAS
>>241
今週末は色紙だから多分来週末?
243: 2021/11/03(水)11:29 ID:zqIyLsUY(1/2) AAS
見てきたがミト絡み以外は昔の焼き直しやなあ
昔円盤予告で何回も見たからか勇者王の「ボスを倒してくれ」で少し吹きそうになったw
アスナが見捨てられて死にかけるところは結構興奮した( ・`ω・´)
ミトは生き残ってリアルでごめんなさいして欲しいとこやね
244(1): 2021/11/03(水)11:35 ID:1u/v/ej0(1/2) AAS
ミトと別れてからの方が面白かったがあそこから原作パート?
ミトと冒険してるパート作画ちょっと悪いのが気になった
アスナの最初の攻撃時の気合いみたいのえーいって可愛くてワロタ
245(1): 2021/11/03(水)11:42 ID:rQlbmiVr(5/10) AAS
>>244
そうだけど原作ともちょっと違う
原作から色々カットされてたり
比村奇石版コミカライズ的なシーンあったり
246: 2021/11/03(水)11:47 ID:TnI2bgoK(1) AAS
ミトは今後の扱い次第な気がするよな
作者も本編に合流させたいとか言ってるから死なないとは思うけど統合性どうするんだろう
247: 2021/11/03(水)11:53 ID:KPd/TFKi(1/21) AAS
もしALOに出るとかなったらオッサンに戻るのかなミトは
248: 2021/11/03(水)11:54 ID:1u/v/ej0(2/2) AAS
>>245
なんで面白いのか考えたらキリトがギャグやるからだ
剣入らなかったり水吹き出したり
キリトのギャグとテンション低いアスナのギャップが笑えた
テレビアニメのはーいグループ作って〜からの高速ケツ移動キリトも好きだったの思い出した
暗いアスナ新鮮TV版より暗いね
249: 2021/11/03(水)11:58 ID:uY+Nz3ZF(1) AAS
ミトはアスナ見捨てたあとパーティに加入してそうだったのにボス戦では再びパーティ放置した感ある
250: 2021/11/03(水)12:11 ID:KPd/TFKi(2/21) AAS
今作のキリトくんは、
百合に挟まる男
つまり
251: 2021/11/03(水)12:14 ID:y9de2yPA(4/4) AAS
ミトが逃げた後だから挟まってはいない
252: 2021/11/03(水)12:30 ID:Uxqtqa4r(3/5) AAS
茅場は百合破壊罪
許されませんな
253: 2021/11/03(水)12:31 ID:KPd/TFKi(3/21) AAS
見捨てた友に
彼氏できてて
泣ける夜
254(2): 2021/11/03(水)12:36 ID:FxQGVdSK(2/3) AAS
これからミトになにか重要な役割を与えるとしたら、
セクロス解除コードをアスナに教える大役やな
255: 2021/11/03(水)12:48 ID:2wUMfxok(1/8) AAS
>>229
コペルはハイド無効を知らなかったから死んだ、弱いからってわけじゃない
アスナは過剰に買い込んだポーションのおかげで辛うじて倒し切ったわけだし
とはいえベータ経験者と比較になる時点で凄いんだけど
キリトが弱点ついてなお武器壊れかけたことを思えばアスナも同程度のことはしていたはずで、それは驚愕に値する
256(1): 2021/11/03(水)12:53 ID:PRa3f4wt(1/7) AAS
ようやく見れたわ。予想外だった。
てっきりミトはアスナを守って退場するのかと思ったけど。まさかの逃げるという。
女友達に見捨てられ男を作る
ってわかりやすい流れになってたな。
けどボスはアスナが倒すべきだよね。男にゆずりすぎ。アスナとミトで倒して
「私、男できたからもう行くね」って流れにすべきだった。
257(1): 2021/11/03(水)12:59 ID:FxQGVdSK(3/3) AAS
キリトがアスナに守ると言ってて
あの状況になったら迷わず助けに突撃してるわ。
アスナ見捨てて逃走する姿は想像できん
258(1): 2021/11/03(水)13:02 ID:S5fN5aaC(1) AAS
特典が小説の週っていつ?
259(1): 2021/11/03(水)13:09 ID:PRa3f4wt(2/7) AAS
キリトがあんなキョドってたのが意外だったんだけど。
そんなだっけ?最近のテレビアニメのイキった感じのキリトになれてたから
あんな相手の目もみず喋ってるキリトに違和感あったんだけど。
260: 2021/11/03(水)13:09 ID:rQlbmiVr(6/10) AAS
他の劇場行ってアスナぬいぐるみとピンズとアクキー確保してきた
アクキーはキバオウ、ディアベル、キリト、アスナ各1引けたからまぁ良し
制服アスナも欲しかった…
261(1): 2021/11/03(水)13:14 ID:rQlbmiVr(7/10) AAS
>>258
前回は3週目だった
>>259
キリトはデスゲームに巻き込まれる前は家族ともろくに口きかないくらいアレだった
死にかけて放心状態の子を上手く介抱出来るほど女と接点なかったし
フード被った後のアスナは顔見えないから接しやすかったんだろう
262: 2021/11/03(水)13:15 ID:hSzQ4oK9(1/7) AAS
>>257
その辺の違いは意図的に描いてるでしょ
ボス部屋でβテスター憎しの風潮になりかけた時に批判を恐れて何もできなかったミトと
他のテスターのことも考えて、のちに闇討ちされかねないリスクを呑んでまで自分に批判を集中させたキリトで
今回アスナ視点でキリトの内心描写とか無かったから未読だと微妙に解り辛そうではある
263(2): 2021/11/03(水)13:19 ID:2wUMfxok(2/8) AAS
>>261
顔見えなくても声で女だとわかりそうなもんだがな
264: 2021/11/03(水)13:24 ID:np6XM35N(2/2) AAS
ミトが崖から転落しなかったら3人パーティになってたんかな
映画の世界線でもハーレムや
265(2): 2021/11/03(水)13:28 ID:PRa3f4wt(3/7) AAS
リーダーが最後にキリトに言った言葉が隠されてたけど
あれはなんだっけ?
「俺もベータプレイヤーなんだ」
みたいな感じ?
266: 2021/11/03(水)13:32 ID:5dyJNOT4(2/6) AAS
>>265
俺もペータープレイヤー
抜け駆けしようとしてしくじった
後は頼んだ
267: 2021/11/03(水)13:32 ID:rQlbmiVr(8/10) AAS
>>263
美少女とは分からないだろ
268: 2021/11/03(水)13:35 ID:rQlbmiVr(9/10) AAS
>>265
映画でカットされたエピソードで
キリトのレア武器買い上げて弱体化させようとした
ディアベルは自分が攻略組を率いる為には皆の期待に応える英雄でなければいけないと考え
なんとしてもボスドロップアイテムが欲しくてキリトを弱体化して
ボスから遠ざけようとしていた
それを最後詫たのかも
269(1): 2021/11/03(水)13:43 ID:Str5mbla(1/3) AAS
>>229
実が付いてる奴の確認が最優先なのに、見えないからってまとめて倒したらあかんやろ
270: 2021/11/03(水)13:45 ID:8c32H9VF(1/15) AAS
このシリーズ自体しっかり観たのこれが初めてだったがすごく良かった
元々の原作とは結構違うのかな
271: 2021/11/03(水)13:46 ID:OG8Go+85(2/5) AAS
あの黒コートはナイトのディアベルはんには絶対似合わない
キリトに似合いすぎて専用装備みたいになってるし
272: 2021/11/03(水)13:48 ID:KPd/TFKi(4/21) AAS
>>256
そんなことしたらドロップアイテムの黒い服がアスナの物になって、二つ名が閃光じゃなく黒狼とか黒天になってしまう
273(2): 2021/11/03(水)13:52 ID:rQlbmiVr(10/10) AAS
>>269
ミトの位置からは実付き見えたからミトの方が気付いた
ミトの警告が遅かったと?
274: 2021/11/03(水)13:55 ID:KPd/TFKi(5/21) AAS
ミトもソードスキル使って相殺?とか?
275(1): 2021/11/03(水)13:57 ID:5dyJNOT4(3/6) AAS
実際あのときってどうするのが最善策やったん?
武器を手放したら技の発動も止まったりするんか?
276: 2021/11/03(水)14:00 ID:8c32H9VF(2/15) AAS
ミトが見え見えのフラグ踏まないことかな…
277: 2021/11/03(水)14:08 ID:Uxqtqa4r(4/5) AAS
>>273
逆に後ろに実付きいるから躱せって状況細かく説明してればアスナがうまく避けられたかも
なんなら余計な声をかけずにアスナの反射神経に賭ける手もあった
278: 2021/11/03(水)14:11 ID:8c32H9VF(3/15) AAS
どうせキリト来るってのは確定してるにせよあのシーン普通にドキドキしたわ
パーティーから離脱しましたのあの感じかつて経験したことある気がする
279(1): 2021/11/03(水)14:13 ID:KPd/TFKi(6/21) AAS
この後( ー`дー´)キリットくんは、痴情のもつれで解散してサチとよろしくやるんですね
280: 2021/11/03(水)14:16 ID:OG8Go+85(3/5) AAS
黒猫団がハマったのもそうだけどSAOのトラップ凶悪すぎ
一度踏んだらキリトみたいなレベル上げすぎ規格外プレイヤー以外はほぼ死ぬ仕様
自分だけはチートで守られてるし本当茅場さぁ
281(1): 2021/11/03(水)14:19 ID:gF8YiBWn(1) AAS
>>279
アスナたんとの蜜月が25層まで続きます
同じヘッドで抱き合って眠り混浴も頻繁にしてるからお嫁に貰わないと
シスコンアニキに殺される〜
282: 2021/11/03(水)14:20 ID:gL8pXXm0(1) AAS
次回作公開の時
アリアと一挙上映のイベントやってほしいな。
あと緊急事態宣言が出ませんように。
283: 2021/11/03(水)14:23 ID:imdWBWQN(1/2) AAS
10000人中、4000人くらいが死んだんでしょ
その多くは初期にだったから、
あんなもんじゃないのかな
284(2): 2021/11/03(水)14:24 ID:Str5mbla(2/3) AAS
>>273
戦い方としては
・その辺の敵には実が付いてないからまとめて倒そう
・後ろの敵見えないから出前の1体だけ倒そう
この2択だろ
後ろの敵見えないのにまとめて倒そうとしたアスナが悪い
285: 2021/11/03(水)14:25 ID:hSzQ4oK9(2/7) AAS
>>275
軌道を無理やり変な方向に曲げすぎたり思いっきり発動を遅らせたりすると発動がキャンセルされるみたいな書き方だったはず
既に突き出しの体勢に入ってて発動の遅らせは不可、初心者だから軌道を修正する発想が咄嗟に浮かばなかった とかそんな感じじゃね
経験者なら実にさえ当たらなければいいってわかってるから即座に下方向に剣先をズラすみたいな対処はできそう
286: 2021/11/03(水)14:25 ID:Str5mbla(3/3) AAS
>>284
ミス
×出前
○手前
何で「てまえ」って入力して予測変換で出前が出んだよw
287: 2021/11/03(水)14:26 ID:C6ajY+2D(1) AAS
おーー
赤羽線止まってる
288(1): 2021/11/03(水)14:28 ID:KPd/TFKi(7/21) AAS
>>281
道を違える別れ話をしっかりやる事が、SAOP映画には求められるな
289: 2021/11/03(水)14:30 ID:8c32H9VF(4/15) AAS
あの落とし穴連鎖してにっちもさっちもいかなくなるのあるあるだな
290: 2021/11/03(水)14:30 ID:FN/uv0oZ(1/5) AAS
そいやアスナの兄貴が思ったよりシスコンだったな
まぁあれだけ健気で頑張り屋な妹がいたら可愛がるだろうな
291(2): 2021/11/03(水)14:40 ID:5dyJNOT4(4/6) AAS
キリトとパーティ解散した理由って本編で描かれてたっけ?
再会したときアスナの態度キツくなってたけど
292(2): 2021/11/03(水)14:44 ID:nEL67L8B(1/2) AAS
>>284
見えない敵をまとめて倒そうとしたんじゃなくて
アスナのソードスキルの完成度が高すぎて威力高いから後ろにいる奴も貫かれただけ
リニアーは突進技だからどうしようもない
レイピアのLV1スキルをそんなのしか作らなかった茅場に文句言おう
6層でキリトが武器の正確性上げたら勝手に急所に狙いが動いて人を殺しかけた事がある
数カ月後のキリトでも軌道修正出来ないのにアスナにできるわけねー
293(2): 2021/11/03(水)14:48 ID:nEL67L8B(2/2) AAS
>>288
継の映画はラブラブスタート回
>>291
短編集で書いてる
攻略組が崩壊したからアスナが立て直すために血盟結成に参加してキリトと別行動になる
態度がきつかった理由は、本当は戦うのが怖くて、強いキリトに任せて逃げてしまいたくなる己の弱さを隠す為
同じくらい強くなって支えられるまで歯を食いしばってた
294(1): 2021/11/03(水)14:55 ID:mGgLckaX(1) AAS
良かったけどミトがアスナとパーティ解除した理由が最後までわからんのがモヤモヤする
295: 2021/11/03(水)14:56 ID:5dyJNOT4(5/6) AAS
>>293
なるほど、ありがとう
確かにここは是非映像化して欲しいな
296: 2021/11/03(水)15:00 ID:KPd/TFKi(8/21) AAS
>>293
サチとイチャコラしている情報を入手していた
あるいはフラグ建築士のキリトくんは女が絶えなかったのでストレスが溜まっていた
297: 2021/11/03(水)15:02 ID:8c32H9VF(5/15) AAS
>>294
死んだっていうの受け止めたくなかった
もちろん最低の行為だけど
298(1): 2021/11/03(水)15:09 ID:5SDmsfdb(1) AAS
>>291
エルフクエストで一悶着あって遺恨が残ったと書かれている
その後25層でコンビ解消
詳しい経緯はSAOPで描いていくんだろう
299: 2021/11/03(水)15:09 ID:FN/uv0oZ(2/5) AAS
割と普通の農家っぽい家に貴族のお屋敷みたいな風呂あったのは笑ったな
ゲーム制作陣的にはちょっとしたサプライズポイントとしていれたんだろうな
300: 2021/11/03(水)15:09 ID:QFES1ATz(2/4) AAS
映画で気になって漫画版読んでみたけど、アスナがSAO入った冒頭って映画が初?原作小説の始まりはどこからなの?
301: 2021/11/03(水)15:14 ID:KPd/TFKi(9/21) AAS
ファンの胸が激痛で張り裂けるような、ヤバ苦しくて滝汗をかく破局を期待する!
302(2): 2021/11/03(水)15:19 ID:FN/uv0oZ(3/5) AAS
原作者自身がキリトアスナカップルの大ファンと言っても過言ではないからな
そんなもん書いたら心臓止まるんじゃね?
わりと本当に作者自身がカップリング推しすぎてその辺上手く書けるか不安なレベルだし
303: 2021/11/03(水)15:22 ID:KPd/TFKi(10/21) AAS
エルフクエスト、NPC追い剥ぎしまくりで大金ゲットとかないかな
304: 2021/11/03(水)15:23 ID:5dyJNOT4(6/6) AAS
>>302
復縁確定してるから好きに描いて問題ないだろ
305(1): 2021/11/03(水)15:24 ID:KPd/TFKi(11/21) AAS
>>302
道理でトロフィーワイフだと思った
306: 2021/11/03(水)15:25 ID:Uxqtqa4r(5/5) AAS
>>298
20年後くらいに?
307(2): 2021/11/03(水)15:30 ID:AdOMwZ8b(1/8) AAS
>>305
トロフィーワイフの意味間違ってね
22巻の短編集で、キリトとアスナは険悪になって別れたのでなく
別行動になった後もキリトはアスナを見守ってたみたいで
アスナからエイジの事を相談受けたりちょこちょこ会ってる
308(1): 2021/11/03(水)15:32 ID:PRa3f4wt(4/7) AAS
あと、個人的に気になったのはアスナのゲーム下手設定が気になったな
テレビアニメ見てると三日ぐらいゲームしないと禁断症状になる
ゲームマニアだと思ってたからゲーム素人って設定になってて
あれって思ったわ。
309: 2021/11/03(水)15:34 ID:r3XKyxyN(1) AAS
映画見た
アスナがまた嫁力で過去改編してた
310(1): 2021/11/03(水)15:36 ID:KPd/TFKi(12/21) AAS
>>307
つまんね〜!
険悪になれよ!価値観の相違で争えよ!他に女をつくれよ!
それが青春では?
311: 2021/11/03(水)15:38 ID:AdOMwZ8b(2/8) AAS
>>308
あのさぁ
普通そんな解釈しないだろ…
もう3日も、ってセリフは毎日仲良くしてた子が急に泣いてログアウトして音信不通になったから理由を聞きたいのに
3日会えないままという説明セリフで
アスナは一日平均1〜2時間しかログインしない
ログインしても友達と集まるファミレス的な使い方をしてるエンジョイ勢
デスゲームに囚われる前はテトリスくらいしかした事なかった
312(1): 2021/11/03(水)15:44 ID:FN/uv0oZ(4/5) AAS
今回の映画の「アスナは友人に会ってみようかと思ってSAOに初ログインした」はまぁまぁ良改変だと思ったわ。
ゲーマーでもないのになんとなくログインしたって過去設定より断然自然だし
313(1): 2021/11/03(水)15:47 ID:PRa3f4wt(5/7) AAS
もう一期見たのかなり前だから記憶おぼろげだけど
パラレルなんだよね。
テレビアニメ版のアスナは結構初期から強くなかったっけ?
314(1): 2021/11/03(水)15:48 ID:PRa3f4wt(6/7) AAS
あとミトのデザインをSAO二期のキリトのデザインに似せてるのは
なんか意味があるのかな?
315: 2021/11/03(水)15:51 ID:mnZXEq1g(1) AAS
TVアニメ版でもだいたい同じ流れで強そうな印象持ったのは今回映画の中盤くらいの無茶な狩りしてたとこだろうからだいたいそんなもんよ
映画前半はそこまでこんな苦労してましたって話
316(1): 2021/11/03(水)15:55 ID:WgAOIEyR(1) AAS
>>66
むしろラスボスは強すぎた
飛ばずに倒せる大きさじゃない
>>139
横浜駅行ってみ
>>240
戦略はあったし間違ってなかった
問題は相手が想定外すぎる行動をとったこととアニメがその辺をバッサリ切ってあたかも戦略が無いかのような見せ方だったこと
>>313
パラレルじゃない正史
317: 2021/11/03(水)15:56 ID:AdOMwZ8b(3/8) AAS
>>310
アスナとより戻すまでキリト童貞なの本編にしっかり書かれてるからな…
デスゲームで手一杯でそんな事してる暇はない
318: 2021/11/03(水)15:57 ID:7jfnG+X1(1) AAS
アスナとミトが通ってた学校が未来では悪の本拠地になっちゃってアスナさんどうよ?
319: 2021/11/03(水)15:57 ID:zqIyLsUY(2/2) AAS
この先ミトは新しい女見つけるのかね
320: 2021/11/03(水)15:58 ID:AdOMwZ8b(4/8) AAS
>>312
原作ではアミュスフィアとALOの販売元に勤めるアスナの兄が
SAOがいかに凄いか熱弁してアスナは興味を持つ
アスナはゲーマーでは無いが父親の会社がフルダイブハード販売してるの忘れてないか?
321: 2021/11/03(水)15:59 ID:AdOMwZ8b(5/8) AAS
>>314
ミトのコンセプトはキリトになれなかった人
322: 2021/11/03(水)15:59 ID:8c32H9VF(6/15) AAS
ミトはもうアスナの奴隷になってほしいな
足舐めろっつったら舐めるだろ多分
323(1): 2021/11/03(水)16:01 ID:AdOMwZ8b(6/8) AAS
>>240
原作は戦略あったよ
アニメは全然わかんなかっただろうけど
アスナが陣形指揮してローテ組んで犠牲出さずに戦ってたのに
アニメはアスナが単騎で突撃する絵に…
324: 2021/11/03(水)16:01 ID:FN/uv0oZ(5/5) AAS
むしろアスナの心がマッハで荒んでいく奴だろそれは
325(1): 2021/11/03(水)16:02 ID:WtBDClYW(1) AAS
>>316
原作は戦略あるのか
アニメとかただのぶつかり合いでナンダコレって思った
戦場一本道だけど、面で展開するの?
地形を有効に利用して裏をかくとかさ
326: 2021/11/03(水)16:06 ID:RTyB+JnH(5/7) AAS
>>323
すると監督の問題なんだろか
原作読んでみないとわからんな
どんな戦略か興味沸くわ
孔明直伝の俺の戦略眼に叶うものなのか
327(1): 2021/11/03(水)16:15 ID:be3w/wRG(1) AAS
戦略は確かに原作であるけど
多分だが戦略を期待してる人達が想像する戦略とは違うから期待はしない方が良い
328(1): 2021/11/03(水)16:20 ID:pfvNTRsh(1/2) AAS
>>292
だからスキル使ったら後ろの奴も倒しちゃうのは自分でもわかるだろ
後ろ把握出来てないならスキル使わずに倒せよと
329(1): 2021/11/03(水)16:21 ID:AdOMwZ8b(7/8) AAS
>>325
面で展開して通さない作戦
細い道をあえて選んだのはアスナと整合騎士ブーメランとソルティリーナでカバー出来る道幅だから
この3人が前面に立ち打ち漏らしを後ろの兵士に片付けさせた
3人が強すぎて全く切り崩せないので
アメリカゲーマーは突撃槍で隊列組んで突破しようとしたり…みたいな流れが原作ではあったがカットされた
アスナの目的は人界兵を死なせずゲーマーを追い返す事だからこういう作戦に
330: 2021/11/03(水)16:23 ID:AdOMwZ8b(8/8) AAS
>>328
スキル使わなきゃ倒せないと思うが
通常攻撃で何発も殴って倒す間に取り囲まれてタコ殴りになる
331: 2021/11/03(水)16:27 ID:8c32H9VF(7/15) AAS
単純に初心者脱出目前の人と珍しく油断した熟練者の運が悪過ぎるとこうなるってのを描きたかったのよねあれはきっと
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