[過去ログ] 【SAO】劇場版ソードアート・オンライン総合 23 (1002レス)
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565
(1): (ワッチョイ 89f5-mq/R) 2021/11/09(火)18:21 ID:zPyauM9G0(1) AAS
>>529
本編1巻からキリトを守る、お互い守り合おうってキャラだったしね

デスゲームに巻き込まれる前のアスナは大人しくて自分から前に出るタイプではなかったから
映画序盤のアスナが解釈違うとは思わないんだが
アスナの強さは「よく気が付く」点にあると思うんだ
努力出来ても努力の方向性が間違っていたら効果は出ない
これは効率悪いと「気付く」、熟練者を見て自分との違いに「気付く」
この点がアスナは非常に優れているからゲームでもすぐ才覚発揮したし
大勢をまとめて指揮を取ったりもできるようになる
これはアスナの本質でデスゲーム化して獲得した才能ではないと思うんだ
省3
569: (ワッチョイ 6e10-uhRv) 2021/11/09(火)19:36 ID:ohBFSTWG0(1) AAS
3の倍数でアホw

>>565
俺はミトと楽しそうにゲームライフ送ってたのがあれ?ってなった
キリトと違って街に残ったアスナ視点なら、巻き込まれた大勢のプレイヤーの恐怖・狂騒が見られると思ったのに
結局キリトとコンビのSAOPとノリが同じで、それなら原作通りで良かったやんてなった

後半の方が面白いって人がいるのは原作準拠だからかと思ったが
自分の意思で行動するアスナが見られるからなんだろうな

>>568
それ言ったら全部作り手のせいだろ
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