[過去ログ] SAOソードアート-プログレッシブ- 星なき夜のアリア (1002レス)
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(2): 2021/10/31(日)11:11 ID:PB/SRG46(1/3) AAS
>>656
音響は通常のサラウンドと12ch立体音響の二択じゃなかったっけ?
自分は普通のサラウンドで観たけど、戦闘シーンでは周囲から音が聞こえて
普通に良く出来ていたと思ったよ
背後で会話が進行しておぉっと思うシーンもあったりした
ただ、全体的に会話中心だし、アクションも水平方向に展開されるので、
立体音響までは要らなそうな感じだったかな
693: 2021/10/31(日)12:46 ID:PB/SRG46(2/3) AAS
パンフって良い紙使ってるせいか、溜まってくると床が抜けそうなほど重くなって困るんだよね
単行本なんかとは段違いの質量でビビる
もうそろそろ電子版も併売するようになってほしいな
703: 2021/10/31(日)13:12 ID:PB/SRG46(3/3) AAS
ミトさんはビーターの達成度にあと一歩及ばなかっただけなので、SAO開始時には
キリト以外の全プレーヤーの頂点に立っていた強者だったんじゃないの?
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