[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.160 (790レス)
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1(1): (ワッチョイ d60c-jjtP) 2021/05/12(水)16:16 ID:6OmfVxGm0(1) AAS
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.159
2chスレ:software
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
省15
691: (ワッチョイW 9311-wh99) 2021/05/30(日)15:05 ID:/aDYuVmD0(1/2) AAS
mameでビデオカード変えてパフォーマンス変わる?
692(2): (ワッチョイW 51d5-bYIs) 2021/05/30(日)15:08 ID:OuxL75vu0(1) AAS
そりゃ3 D のゲームだったら変わるんじゃない?
693: (ワッチョイW 59bd-P6F/) 2021/05/30(日)16:27 ID:fp1lUhB00(3/3) AAS
>>684
いや、普通に遊べるが
何言ってるんだ…
694: (ワッチョイ d117-qiFj) 2021/05/30(日)16:41 ID:DHdW1P4D0(1) AAS
>>684
ソフトリストも頻繁に更新されているしほとんどのタイトルが動くよ
695(1): (ワッチョイ 2b76-83tl) 2021/05/30(日)16:49 ID:+dk19XmB0(1) AAS
ガンスモーク やっと10面ボスまでいけた
8万エブリーだけど
696: (ワッチョイW 991e-0C8g) 2021/05/30(日)16:59 ID:yecT256E0(4/7) AAS
ゼビウスでタイトルロゴが出てデモ画面に変わる何かのタイミングでコイン入れてスタートするとバグってあっという間に残機が増えるって動画を見た覚えがある
複数CPUでデータ転送の途中で割り込みが入ると変なデータを転送して初期化しないままスタートするみたいだね
697(1): (オッペケ Sr8d-pKjM) 2021/05/30(日)17:20 ID:sS3dOvhEr(1) AAS
>>692
変わらないよ
698(1): (ブーイモ MMab-bYIs) 2021/05/30(日)17:27 ID:hF458qzoM(1) AAS
>>697
処理とか軽くなるんじゃないの?
699: (ワッチョイ db4a-0h5H) 2021/05/30(日)17:45 ID:ONhG9RVt0(2/2) AAS
>>692
3Dのゲームでも描画の部分でGPUの3D性能は使ってないから変わらない
レンダーにBGFX指定してれば多少恩恵があるけどGPU変えてもほぼ変わらない
700: (テテンテンテン MM4b-a+tm) 2021/05/30(日)18:12 ID:T1bwCjvNM(1) AAS
この話も定期だな
それだけユーザー数が多いという事だろうけど
701: (ワッチョイ d90c-6ypv) 2021/05/30(日)18:26 ID:8Gk4NXfV0(2/2) AAS
高性能CPU購入に全振りする
702: (ワッチョイ f1b1-EUNK) 2021/05/30(日)18:27 ID:8L1vdDx/0(1) AAS
そうはいっても現状の高いCPU買ってもさほど動作は変わらんと思う
普通ので十分だぞ
703: (ワッチョイ 93bd-B6Af) 2021/05/30(日)18:38 ID:lRh8DWd70(1/4) AAS
俺はRyzen5600Xを買うつもり
理由は勿論MAME
次点でSteamのHorizonなどの3Dゲー
704: (ワッチョイ 519f-ZXwp) 2021/05/30(日)18:51 ID:lNYkAWm70(1) AAS
CPUでやってる処理をGPUに手伝わさせて負荷を軽減するみたいなことは出来ないのか
705: (ワッチョイ 93bd-B6Af) 2021/05/30(日)18:54 ID:lRh8DWd70(2/4) AAS
GPUのハードウェア処理を使えばかなりサクサクに動くでしょうね
これって過去スレでも話題になってたがMAMEの一番の主軸はソフトウェアによる完全エミュレーション
ハード機能を使うとゲームという文化遺産の保存ができないからという名目らしいよ
706: (アウアウウーT Sac5-w12y) 2021/05/30(日)18:58 ID:sLircgSAa(1) AAS
ファイナルファイトとかカプコンCPS基板の奴は486DX33Mhzでも動く
いやCallusなら動くがMAMEでは当時は重かった
707: (ワッチョイ 93bd-B6Af) 2021/05/30(日)19:26 ID:lRh8DWd70(3/4) AAS
昔はNeoGeoやCPS系は専用エミュを使ってたなぁ
MAMEだと重くて
708: (テテンテンテン MM4b-6REo) 2021/05/30(日)19:42 ID:thv0/ScqM(1) AAS
スティールガンナー2の音直ったんですね
ありがとう感謝
709: (ワッチョイW 9158-pKjM) 2021/05/30(日)19:52 ID:dAx1VwlP0(1/3) AAS
>>698
疑問に思うなら検索しよう
これは過去スレでも何度も出ているお話なんだ
710: (ワッチョイW 9311-wh99) 2021/05/30(日)20:42 ID:/aDYuVmD0(2/2) AAS
なんだそんな事も解ってない奴だったか。
快適とかキビキビとか実体験書いてるから何かあるのかと思った。
711(1): (ワッチョイW 991e-0C8g) 2021/05/30(日)20:44 ID:yecT256E0(5/7) AAS
CPU内蔵グラフィックだとメインメモリからRAMを拝借するから4Gしか積んでない場合はOSと常駐ソフトとかによってはPCの処理に影響与えるんじゃないの?
だからRAMが少ない場合はなるべく増設GPUにした方が良いと思ってる
まあRAM増設の方が安いだろうけど
712: (ワッチョイW f1b1-BkkL) 2021/05/30(日)20:47 ID:R01KqV+b0(1) AAS
>>695
なんでステージ2ボスは海賊なの?
まぁ手足は伸びなかったけど。
713(1): (オッペケ Sr8d-P9nm) 2021/05/30(日)21:24 ID:sPhc0Rijr(1) AAS
>>600
ワイ、小4でファミコンをねだったら誕生日にMSXがやってきた
それから裏街道まっしぐらだったが後悔していない
714: (スッップ Sdb3-BkkL) 2021/05/30(日)21:31 ID:loa+ItLRd(1) AAS
ウチはハミコン高いからこっちにしなさいと指さされた先にあったのはカセットビジョンJr。
沢山遊んだけど友達と合わなくなり結局ハミコン買って貰ったわ。
当時の経済と物価が知れるな。
今のガキは数万クラスの玩具簡単に買って貰えてうらやま。
715(1): (ワッチョイ 93bd-B6Af) 2021/05/30(日)21:37 ID:lRh8DWd70(4/4) AAS
俺の友達はあまり裕福な家庭ではなかったがファミコンブームの時に親にせがんだら
スーパーカセットビジョンを買ってもらってた
そいつ家でドラゴンボールとかマッピーを遊んだ記憶がある
その後、また親にせがんだようで次やっとファミコンを買ってもらえると喜んでたが
ある日そいつの家にいったらMSXが置いてあった
716: (ワッチョイ 5b3c-2xDn) 2021/05/30(日)21:39 ID:KL3zT29m0(1) AAS
>>711
32bitカラーフルHDのテクスチャでも8Mしか使わない
717: (ワッチョイW 991e-0C8g) 2021/05/30(日)21:56 ID:yecT256E0(6/7) AAS
Intel HDグラフィックだと最低でも768Mメインメモリから取られるでしょ?
718: (ワッチョイ 491d-83tl) 2021/05/30(日)22:22 ID:77Eq1gCR0(2/3) AAS
MAMEはビデオカードにいくらメモリがあろうが、
それを使う設計になってないと思うんだが。
だから快適に使うにはCPU高速化、メモリ増強しかない。
719(1): (ワッチョイW 9158-pKjM) 2021/05/30(日)22:27 ID:dAx1VwlP0(2/3) AAS
ぷろげDatsきたー
やっと監査できるぜヒャッハーwwwwww
720(1): (ワッチョイW 991e-0C8g) 2021/05/30(日)22:32 ID:yecT256E0(7/7) AAS
グラボは関係ないって言う人多いけどCPU内蔵グラフィックはメインメモリをVRAMとして使うから専用メモリが載ったグラボよりも描画アクセスは遅いんじゃないの?
721: (ワッチョイ f1b1-moxv) 2021/05/30(日)22:44 ID:AccLzxFf0(1/4) AAS
今のPCなら往年のゲームに関してはオーバースペックなんだから
ボードの恩恵とか体感出来ないほどでしょ
3Dに関しては元々関係無いから触れないが
722: (ワッチョイW 9158-pKjM) 2021/05/30(日)22:51 ID:dAx1VwlP0(3/3) AAS
もう質問スレ行けよ
ここはお前の疑問に誰かが答えて解消するスレじゃねえからな
723: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/05/30(日)22:54 ID:gmt2yJGB0(4/7) AAS
ビデオカードなんか手軽に外して起動する事が可能なんだから今すぐ実験してみれば良いのではないのでは無いでしょうか?
724(1): (ワッチョイ f1b1-moxv) 2021/05/30(日)23:00 ID:AccLzxFf0(2/4) AAS
そもそもmameで遊びたいゲーム(3D以外)で
そんなに重いのあるの?
725: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/05/30(日)23:07 ID:gmt2yJGB0(5/7) AAS
アトミスのゲーム重いです…・
726: (ワッチョイ f1b1-moxv) 2021/05/30(日)23:12 ID:AccLzxFf0(3/4) AAS
まぁその辺は重いのはしゃーないな
諦めて昔のゲームすれw
727: (ワッチョイ 99be-0h5H) 2021/05/30(日)23:17 ID:apnvkF6c0(1) AAS
>>720
Win10だとOSがGPU必須になってるからCPU内蔵と後付けのGPUじゃOSレベルで差があることになるね。
MAMEが動いてるかすら関係ない、それが気になるなら後付けGPU買えばいいのでは?
728(1): (ワッチョイ 491d-83tl) 2021/05/30(日)23:33 ID:77Eq1gCR0(3/3) AAS
>>724
Aleck64のシステム使ってるヤツは、クッソ重いぞ
配牌パラダイスとかスーパーリアル麻雀VSのやつ
画面すら切り替わらんw
729: (ワッチョイ f1b1-moxv) 2021/05/30(日)23:38 ID:AccLzxFf0(4/4) AAS
>>728
へーそうなのか
麻雀やらないから知らなんだ
730: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/05/30(日)23:39 ID:gmt2yJGB0(6/7) AAS
スーパーリアル麻雀VS
筐体を4つ繋げて4人対戦麻雀が出来なかった?
731: (ワッチョイ a143-Bc3A) 2021/05/30(日)23:43 ID:jIStp65+0(2/2) AAS
基本的なことを何で何でと質問するような新規がまだいるんだな
聞くまでもないかどうでもいいかのどっちか、枯れきったおっさんしかいないと思ってた
732(1): (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/05/30(日)23:59 ID:gmt2yJGB0(7/7) AAS
外部リンク[php]:www.system16.com
Variant Schwanzerはレバーがアナログレバー対応だったとゲーム雑誌に紹介された気がする
アナログレバーなんかあったっけな?
フライトスティック用のレバーでも使う気か?
733: (ワッチョイW a1f5-At/s) 2021/05/31(月)00:26 ID:8h1OQCQO0(1) AAS
>>732
アレック64の専用コンパネは見た目普通のスティックだけどアナログ対応。
734: (ワッチョイ 9362-KVJ/) 2021/05/31(月)00:32 ID:v6KwFVjx0(1) AAS
Sega Model 3 UI (20210421)
外部リンク:www.emu-france.com
735: (ワッチョイ f1b1-moxv) 2021/05/31(月)00:33 ID:49vJqV6L0(1) AAS
検索したら互換基板なのか
互換基板って難儀なイメージだな
でもプレステのはそーでもないか
736: (ワッチョイW dbe6-N2iX) 2021/05/31(月)01:51 ID:z8DWeiXO0(1) AAS
星野源平討魔伝
737(1): (スッップ Sdb3-BEmv) 2021/05/31(月)03:40 ID:UzYxlz7Fd(1) AAS
源平と言えば雑誌の弁慶攻略に「弁慶の泣き所がヒント」みたいに書いてあって一生懸命しゃがんで剣振ってたけど頭が弱点だったのを知った時は雑誌の嘘つきと思ったなぁ
弁慶が近づいてきたら剣とジャンプ一緒に押したらあっという間に勝てるんだよね
738: (ワッチョイW c180-dPJf) 2021/05/31(月)05:53 ID:TwSq6y/10(1/2) AAS
>>737
自分も騙された口。Beepの情報だったかな?当時の雑誌は結構適当だったよね。
739: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/05/31(月)06:10 ID:mcM/EoLD0(1/2) AAS
ゲーメストでストゼロ2のオリコン発動はPx3かkx3と書いてあって騙されたな
バーチャロンで敵の後ろに回り込むコマンドも違った気がする
740: (ワッチョイ 5962-KVJ/) 2021/05/31(月)08:40 ID:G6AmcHXa0(1) AAS
しゃがみ大パンツ
741(1): (ワッチョイW c180-dPJf) 2021/05/31(月)09:54 ID:TwSq6y/10(2/2) AAS
MUGENだとインド人を右に投げるザンギュラとか作られてるし、ある意味鉄板ネタだわな。
さすがに大パンチあんパン塩ラーメンをするキャラはいないが。
742: (ブーイモ MMab-bYIs) 2021/05/31(月)09:55 ID:+VNNh/3sM(1) AAS
泣き所=弱点という意味だから
ある意味ひねってあるヒントみたいなもんだから間違ってはないんじゃない?
743: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/05/31(月)10:02 ID:mcM/EoLD0(2/2) AAS
阿修羅の章の作者が
大骸骨は腹に当てるとバクダンを1発で倒せるとかBeepで宣言していたな
他にも開発するときにゲームに隠しコマンドを入れてゲーセンでデートするときに自慢するとかw
744: (テテンテンテン MM4b-f5pr) 2021/05/31(月)10:42 ID:DhEHbKb1M(1/2) AAS
ネティブのヘルツで動かせるの何年後だろうな
745: (ワッチョイ 519d-+GDy) 2021/05/31(月)13:22 ID:sngl1+n/0(1) AAS
>>741
そりゃあんパンから塩ラーメンが入らないし・・・つか、最初の「ジャンプ」が抜けてないか
746: (ワッチョイW 9158-pKjM) 2021/05/31(月)14:48 ID:jAdfwwca0(1) AAS
猫自ブログ更新されたのにベイダーさん乙やでさんが現れない(´・ω・`)はよ
747: (ワッチョイW db76-9SGs) 2021/05/31(月)14:48 ID:i+v+tZak0(1) AAS
>>715
>>713
748: (スフッ Sdb3-eDqK) 2021/05/31(月)15:01 ID:zEu1mY/Sd(1) AAS
>>604
ラスタースクロールを利用しているので、縦スクロール面では使えないから無理。
749(1): (テテンテンテン MM4b-6REo) 2021/05/31(月)15:36 ID:JHXJmB/AM(1) AAS
ファイナルラップのパッド操作がえらく繊細なんやけどパドルスピードあたりの設定ってどうしてます?
750(2): (ブーイモ MM05-bYIs) 2021/05/31(月)15:40 ID:dxykSf9SM(1/2) AAS
マメで大変なのは
ボール型のコントローラーとつまみ型のコントローラー
通常のコントローラーでは操作できないからなあ…
別売りで買わないといかん。
751(1): (テテンテンテン MM4b-f5pr) 2021/05/31(月)16:11 ID:DhEHbKb1M(2/2) AAS
アルカノイドのアナログダイヤルのWindosコンはあるんか
752: (ブーイモ MM05-bYIs) 2021/05/31(月)16:34 ID:dxykSf9SM(2/2) AAS
ソニックのアーケードゲームなんて
コントローラーでセッティングしても遊べないからな…
もったいない。
753(1): (ワッチョイ 41b1-6ypv) 2021/05/31(月)16:56 ID:pQNVwnvH0(1) AAS
>>749
PS1コンなので右スティック(アクセルブレーキ)はアナログでいいけど
左スティックはアナログ切ってボタンに割り当てて
デジタル速度5
センタリング30
感度80-100でやってる。車のゲームとかは
754: (ワッチョイ f1b1-EUNK) 2021/05/31(月)17:34 ID:K/C4sZyY0(1/3) AAS
>>750
トラックボールとダイヤルと言えよw
755: (ワッチョイW 015f-bYIs) 2021/05/31(月)17:36 ID:3Yvnlvyg0(1) AAS
確かにファイナルラップってアナログ操作にすると大変なことになるね
にぶい設定のデジタル操作に切り替えるってのは俺も確かにやってたと思う。
あれ下手な話言うと摘み型のコントローラーにしたほうが操作しやすいんじゃないかな?
756: (ワッチョイ f1b1-EUNK) 2021/05/31(月)17:39 ID:K/C4sZyY0(2/3) AAS
ゲーセンでバイト経験ある人ならわかるだろうけど
そういうアナログの設定は店側がちゃんと操作できるようにチューニングを行う
工場出荷設定のデフォルトのままだと挙動がおかしい場合があるので要チェックだった
757: (ワッチョイ a143-Bc3A) 2021/05/31(月)18:20 ID:rBFYJLSH0(1) AAS
ファイナルラップはハンドルがロックしない回り続けるやつかな
758(1): (テテンテンテン MM4b-6REo) 2021/05/31(月)18:54 ID:YIvkTtFBM(1) AAS
ありがとうー
いろいろ試して、アナログ切ってデジタル速度2センタリング2感度80にしてみた
まあうまくはいってないけどレースできるくらいにはなった
レースゲーの設定は昔からやってきたけどファイナルラップだけぜんぜんうまくいったことない
759: (ワッチョイ 93bd-B6Af) 2021/05/31(月)19:03 ID:qqIaq4WO0(1) AAS
MAME0.232で何気にバーチャ2を動かしてみたら
結構普通に動くのな
音関係はまだおかしいが
760(1): (アウアウウー Sac5-9bFT) 2021/05/31(月)21:02 ID:Y4pzyh5Da(1) AAS
>>719
ぷろげのdat使うとなんかいいの?
いつもmame.exe使って監査してるけど
761(1): (ワッチョイ 59bd-KVJ/) 2021/05/31(月)21:39 ID:4taq3Yiu0(1) AAS
>>753 >>758
ちなみにラッドモビールやスーパーモナコGPは
どんな感じの設定か聞きたい...
762(2): (アウアウウーT Sac5-4Wjq) 2021/05/31(月)21:50 ID:H3H7TT8/a(1) AAS
ベイダーさん乙やで
763(1): (ワッチョイ 491d-83tl) 2021/05/31(月)22:03 ID:KazPhGRU0(1) AAS
ちょっと、しょうもない質問して申し訳ないが
Hyperspinって導入してる人、いる?
俺の言ってる意味が分からなければ無視してくれて構わない
764: (ワッチョイ f1b1-EUNK) 2021/05/31(月)22:28 ID:K/C4sZyY0(3/3) AAS
>>762
でも今回の記事は誤字が多いぞw ゲーメストをインスパイアか?
765: (ワッチョイW a1e0-eLCS) 2021/05/31(月)22:53 ID:AGVuyzZZ0(1) AAS
アウトランとかはネジコンでやってる。
ジョグコンは試した事ない。
766: (ワッチョイ 0192-B6Af) 2021/05/31(月)23:03 ID:ugvhd7xq0(1) AAS
>>658
例えばx68k版グラディウスの場合
mame x68000 gradius
グラディウス2なら
mame x68000 gradius2 -flop2 gradius2
767: (ワッチョイ d3fe-B6Af) 2021/06/01(火)00:50 ID:Unw++c5t0(1) AAS
Twitterリンク:landherejp
ゼビウス実機とエミュ移植のデモを比較。以外にもナムヒスの再現度が高く、MAMEは再現できてない。メディカイトはMAMEをパクったの丸わかり(2000も結局パクった?)。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
768(1): (ワッチョイ 9158-6ypv) 2021/06/01(火)00:55 ID:GxmSVOGU0(1/2) AAS
そうか、今のみんなはナムヒスの誕生秘話知らないのか。
再現度高いのは当たり前なんだよね。
769: (ワッチョイ 9158-6ypv) 2021/06/01(火)00:57 ID:GxmSVOGU0(2/2) AAS
ちなみにナムヒス作者は完全に雲隠れしたと思うので
当時の話はネット探してももう出てこないはず。
770: (テテンテンテン MM4b-a+tm) 2021/06/01(火)01:23 ID:3PDjJaBrM(1) AAS
お前が教えてくれていいぞ
771: (オッペケ Sr8d-pKjM) 2021/06/01(火)01:33 ID:XXAxwVvwr(1/2) AAS
>>760
わからんけど最初からの慣習でなんとなくw
>>762
ベイダーさん乙やでさん乙やで
772: (オッペケ Sr8d-pKjM) 2021/06/01(火)01:34 ID:XXAxwVvwr(2/2) AAS
>>768
興味ないから知ろうとしなかったんよー
773: (ワッチョイ 41b1-moxv) 2021/06/01(火)02:27 ID:x90VGHmi0(1) AAS
その前に
以外×
意外○
だから
774: (ワッチョイW 9311-wh99) 2021/06/01(火)06:01 ID:ghshSU300(1) AAS
>>763
使ってるよ
775(1): (テテンテンテン MM4b-6REo) 2021/06/01(火)07:31 ID:wGsefaCLM(1) AAS
>>761
ラッドモビールは入力を
paddle analog none
paddle analog inc joy1 right
paddle analog dec joy1 left
p1 pedal analog 1 analog none
p1 pedal analog 2 analog none
でアナログ操作は上から
15 100 off 30 10 10 off 30 10 10 off 30
モナコGPは入力のほうはボタン配置以外ほぼそのままでアナログ操作は上から
省4
776: (ワッチョイW 59bd-P6F/) 2021/06/01(火)08:11 ID:4SCT87M20(1) AAS
>>775
ありがとうー
試してみるよ!
777: (ワッチョイW db76-9SGs) 2021/06/01(火)13:14 ID:07ok8TtM0(1) AAS
>>750 >>751
我修院ホリ子ならおれのとなり・・じゃなく今は別々に寝て埃じゃっかんかぶってるが、必要になったらいつでも熱々になれる関係だよ?
778(1): (スップ Sdb3-WgaG) 2021/06/01(火)18:31 ID:mL5kv9rnd(1) AAS
パックマンをギターで再現
動画リンク[YouTube]
779: (ワッチョイ 098e-Kw2U) 2021/06/01(火)21:40 ID:P/4jviHQ0(1) AAS
>>778
凄いけどミズパックマンだと音が違うのでは?
780: (ワッチョイW 991e-0C8g) 2021/06/01(火)21:50 ID:6KVxxbCc0(1) AAS
ゼビウス基板のデモ画面のソルバルウの動きって電源投入後は同じになるのかな
乱数で動かしてるなら毎回違いそうな気もするけど
781: (ワッチョイW a1e0-eLCS) 2021/06/01(火)23:18 ID:iEGMDepu0(1) AAS
昔、ゼビウス深く考えずにナムコクラシック1買えば単品基板買わなくていいと思って買わなかったのはもしかして失敗?
782: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/06/01(火)23:52 ID:t6I2rLZq0(1) AAS
結果論を言えば
値上がりして手持ちの基板が故障していても損しない価格で売却できるから場所があれば買っとけばよかったかも
でもゼビウスとか画面反転で1Pスタートが出来ないから
セガサターンとかの縦画面に向きを合わせる事ができないから
PS1のゼビウス3Dg+とWegaの組み合わせで十分だと思う
基板も一応持っているけど
783: (ワッチョイW a1e0-eLCS) 2021/06/02(水)00:38 ID:8sevL+5D0(1) AAS
なるほど。
今更だけど、当時クラシック1が15k(買った値段)、ゼビウス単品が8kくらいだったからね。
本気で好きだったなら気にせず全部買っとけ、と昔の自分に言いたい。
784: (ワッチョイ f1b1-EUNK) 2021/06/02(水)01:21 ID:hCtt0HxN0(1/2) AAS
PS1のゼビウス3DG+のディスク内のフォルダにあるテキストファイルの
隠しメッセージを見ると移植担当はナムクラ1と同じ人だとわかる
それによれば3DG+に収録のゼビウスの方がより業務用に近いそうだ
785: (ワッチョイ f1b1-EUNK) 2021/06/02(水)01:24 ID:hCtt0HxN0(2/2) AAS
ナムクラ1のゼビウスは攻撃方法が違うじゃないかと思ってるかもしれないが
あれはランク設定が元のやつと同じ工場出荷のデフォルトでは高ランクに設定されてるので
ランク落とせば昔と同じ馴染みのあるゼビウスの攻撃方法になりますよと書いてあった
786: (ワッチョイ 5b11-urOm) 2021/06/02(水)01:33 ID:qxWSTTUE0(1) AAS
基板のゼビウスって説明書に書いてない未使用のDipを上げまくってプレイすると
凄い難しくなるんだよね
787: (ワッチョイ d90c-6ypv) 2021/06/02(水)04:56 ID:9dXWGz/c0(1) AAS
パックマンのフルーツ食べた時の音が好き
788: (ワッチョイW 991e-0C8g) 2021/06/02(水)05:17 ID:LZTqkHYN0(1) AAS
こんもっ
789: (ワッチョイW 1311-w3+s) 2021/06/02(水)09:05 ID:IdDKLNqX0(1) AAS
当時から思ってたが
なんで途中からフルーツでなくカギとかギャラクシアンとか
食うようになるんだろう。雑食にも程があるだろ
790: (アウアウクー MM0d-iAbp) 2021/06/02(水)09:34 ID:POW7Tiv9M(1) AAS
当時のゲームはそういうの関係ないからな
それがまた良かったんだよ
途中から映画のようにストーリー性を重視し始め、世界観の整合性を意識するようになった
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