[過去ログ] RPGツクールスレは、君の理解する以上に変態に満ちている。 (1002レス)
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856 2014/05/16(金) 11:06:48.17 ID:SAoUGK+X0(2/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
857 2014/05/16(金) 11:06:58.15 ID:SAoUGK+X0(3/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
858 2014/05/16(金) 11:06:58.15 ID:SAoUGK+X0(4/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
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859 2014/05/16(金) 11:07:08.16 ID:SAoUGK+X0(5/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
860 2014/05/16(金) 11:07:08.16 ID:SAoUGK+X0(6/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
861 2014/05/16(金) 11:07:08.16 ID:SAoUGK+X0(7/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
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862 2014/05/16(金) 11:07:18.16 ID:SAoUGK+X0(8/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
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863 2014/05/16(金) 11:07:18.16 ID:SAoUGK+X0(9/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
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864 2014/05/16(金) 11:07:18.16 ID:SAoUGK+X0(10/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
865 2014/05/16(金) 11:07:28.16 ID:SAoUGK+X0(11/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
866 2014/05/16(金) 11:07:28.16 ID:SAoUGK+X0(12/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
867 2014/05/16(金) 11:07:38.17 ID:SAoUGK+X0(13/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
868 2014/05/16(金) 11:07:44.91 ID:SAoUGK+X0(14/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
869 2014/05/16(金) 11:07:53.31 ID:SAoUGK+X0(15/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
870 2014/05/16(金) 11:08:08.21 ID:SAoUGK+X0(16/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
871 2014/05/16(金) 11:08:18.22 ID:SAoUGK+X0(17/17)
486 名前:(^Σ^) 投稿日: 2014/05/16(金) 10:24:12
gnちゃんのモーニングフェラで今朝もスッキリ!
872 (チベット自治区) 2014/05/16(金) 15:28:53.35 ID:ygUTbPP5o(1)
夏の陣、池田さんの新作はあるのだろうか。
とても楽しみだ。
873 (SSL) 2014/05/16(金) 17:56:23.75 ID:TxTf+iQP0(2/2)
>>絵板OB000537
これこそが求められるべきRTPオーク像
874 2014/05/16(金) 18:16:03.30 ID:2E8Wpmw4o(1)
俺の中ではオークは全員ホモだよ
875 2014/05/16(金) 18:26:26.63 ID:SsLxDg9Uo(1)
つまりスターライトやのっきゅんが危ない・・・?
876 2014/05/16(金) 18:31:37.01 ID:omu3UbLo0(1/5)
豚にされたスターライトやのっきゅんが互いにドリルちんぽで掘りあうのか・・・
877 2014/05/16(金) 19:21:22.48 ID:A7VLqoEDO携(1)
スターライト「ぶひぃぶひぃ……///」ズポズポ
のっきゅん「ふごぉ……///」ビュルルル
878 2014/05/16(金) 19:22:23.14 ID:vawqRyjto(1/2)
Wizardryのオークロードとか中々イカしてるよね
879 2014/05/16(金) 19:53:12.50 ID:6gadVx9zo(1/3)
最近のオークさんは女騎士が強すぎて普通にいい人にしか見えない
880 (SSL) 2014/05/16(金) 20:00:58.61 ID:8NYS29ZX0(1)
実はオークはエルフに逆レイプされてる被害者説すき
881 (SSL) 2014/05/16(金) 20:31:06.77 ID:hAIHHXey0(1)
エルフの価値観では実はオークは超絶イケメンだったりするのか
882 (SSL) 2014/05/16(金) 21:52:31.98 ID:FeD1+1Td0(1/6)
YADOT見たんですが「落石イベント」できないですね。
このイベントのX座標と主人公のX座標は同じでいいんでしょうか
883 (SSL) 2014/05/16(金) 22:02:40.08 ID:FeD1+1Td0(2/6)
落石イベントを利用して落ちてきたアイテムを取るとGが増えるというミニゲームを作りたいんですが落石が透明のままで全く当たる動作もしないです
884 2014/05/16(金) 22:13:20.72 ID:84ThA4Nmo(1)
ダメージを所持金かえるだけでいいと思うけどどっかまちがえてるだけじゃね
外部ロダにテストupしたほうが早い
885 (SSL) 2014/05/16(金) 22:29:16.43 ID:FeD1+1Td0(3/6)
マップ20×15、x02、y012〜x018、y012に落石を起こす
◆キャラ動作:このイベント、すりぬけ開始、下に移動
◆変数の操作:[0002:Y座標]代入,0
◆条件分岐:変数[0002:Y座標]代入が12
 ◆変数の操作:[0001:X座標]代入,0
 ◆変数の操作:[0001:X座標]代入,-2
 ◆条件分岐:変数[0001:X座標]が0
  ◆スイッチの操作:[0001:お金]をonにする

886 2014/05/16(金) 22:32:01.61 ID:omu3UbLo0(2/5)
単なる落石っぽいイベントを作るだけなら、「イベント開始条件」を「イベントから触れたとき」に設定して、
実行内容に「所持金の増減」または「アイテムの増減」を入れて、「スイッチの操作」で適当なスイッチのONにする。
そして次のページにONにしたスイッチを出現条件に設定すれば、とりあえずソレっぽいのは完成する。
プライオリティタイプを「通常キャラと重ならない」にしてないと上手く動かないので注意。

座標とか使うのとなると、ちょいと面倒くさいことになる。
取得する変数が別の変数と重複してないかとか、当たり判定後の挙動がどうなってるか見ないと分からない。
887 (北海道) 2014/05/16(金) 22:33:47.33 ID:X/8hUxxvo(1)
イベントの座標代入されてないとか感
888 (空) 2014/05/16(金) 22:35:51.36 ID:FeD1+1Td0(4/6)
◆条件分岐:変数[0002:Y座標]が14
 ◆ウェイト0.1秒
 ◆変数の操作:[0003:ランダム位置]加算、乱数[2〜16]
 ◆変数の操作:[0003:ランダム位置]剰余、16
 ◆変数の操作:[0001:X座標]代入、変数[0003]の値
 ◆変数の操作:[0001:X座標]加算、2
 ◆変数の操作:[0002:Y座標]代入、-1
 ◆イベントの位置を設定:このイベント、(V[0001],V[0002])
 ◆キャラの動作:このイベント、グラフィック変更

これで動かないですね
889 2014/05/16(金) 22:36:43.38 ID:6gadVx9zo(2/3)
そのイベントXY両方とも座標が代入されてないように見えるんだが
890 2014/05/16(金) 22:36:52.90 ID:vawqRyjto(2/2)
落石に巻き込まれて死にそうな女の子の画像ください
891 2014/05/16(金) 22:42:15.19 ID:omu3UbLo0(3/5)
イベントの位置を指定する直前に座標にマイナス代入したらバグりそうなもんだけど
892 (兵庫県) 2014/05/16(金) 22:43:32.97 ID:PQTDCT9vo(1/2)
処理の中に効果音の再生とか入れると
どこから動いてないのかチェックしやすいよ
893 (兵庫県) 2014/05/16(金) 22:48:33.93 ID:PQTDCT9vo(2/2)
Y座標をマイナス1に設定したら画面の外にいることになるので
そこからすり抜け状態で1歩下に移動させないと表示はされないよ
894 (SSL) 2014/05/16(金) 23:01:16.31 ID:FeD1+1Td0(5/6)
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip9271.zip

落石イベントテスト用のものをあげてみました。全く動かない。どこが変なのかわかりません
カウントのあとにタイマーが作動して⇒落石⇒落石で所持金増える⇒点数計算して終了というふうに考えてます
895 2014/05/16(金) 23:09:23.66 ID:uYhLmpbKo(1)
>>894
イベント1の3ページ目がループしてる
適当なスイッチONにして4ページ目用意すれば
とりあえず動くよ
896 2014/05/16(金) 23:14:36.49 ID:omu3UbLo0(4/5)
せっかくだから落石ゲームを我流で作ってみた
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip9272.zip
897 2014/05/16(金) 23:24:59.84 ID:6gadVx9zo(3/3)
>>894
タイマーの部分でまずおかしいけどこれの場合
まずXY座標用のはずの変数を座標判定じゃなくて移動判定に使っている
この変数は移動判定用の変数としてとって置いて(名前変えとけ)、
[オペランド][キャラ]主人公のX座標、
及び[オペランド][キャラ]イベントのX座標・Y座標を取得する変数を作って
さらにそれが主人公・イベントのXY座標が同値になった時に
金取得イベントが発生するイベントを別の定期的に処理するイベントを作って組まなきゃいけない
まあ>>896参考にするのがいいと思うよ
898 2014/05/16(金) 23:26:58.16 ID:omu3UbLo0(5/5)
>>894
「自動的に始まる」は終了させないと永遠に動き続けるし、主人公も動かせなくなる

後、落石側のイベントの方はイベント座標を代入してる箇所がないから落ちたら戻らない
あと主人公の座標も代入しないと条件分岐が通らない
899 (SSL) 2014/05/16(金) 23:30:58.47 ID:FeD1+1Td0(6/6)
>>884->>898
ありがとうございました。
>>896参考にしてミニゲーム作ってみます
900 2014/05/17(土) 00:22:03.30 ID:to3l5r+t0(1/2)
紅白でクッキー☆のクッキーって1位になったゲームあったけど
クッキー☆これくしょんってブラウザゲーが80万人ヒットして凄い人気らしい
ちなみにこれ→、http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002137
ニューゲームは人が多くて2、3分ほど時間かかる
tktkの合間の暇つぶしにいいかも
901 2014/05/17(土) 00:25:02.49 ID:a9WmQxlko(1)
tktkの合間の暇って何だ自動tktk装置でもあるのか
在るんならくれ
902 2014/05/17(土) 00:32:13.91 ID:PJAa4CI00(1)
>>900
3日前からやってるぞ。そのゲーム面白いよねwwよく分からんけど楽しい。アイデアが秀逸ww
もしもキャラで構成されたVIPRPG版が作られたらいいのなーって妄想してるwwwwww
903 2014/05/17(土) 00:34:00.65 ID:Tj170pCLo(1/2)
わかりやすい分身だな
904 (大阪府) 2014/05/17(土) 00:38:31.74 ID:b5NOTPzfo(1)
もうちょっとうまく偽装してやれんのか
905 2014/05/17(土) 00:52:13.06 ID:to3l5r+t0(2/2)
知ってる人おったか
前にツクスレでもクッキーババア流行ってたし居てもおかしくないか
wikiもあるからついでに貼っとく→http://marikore.wiki.fc2.com/
906 (チベット自治区) 2014/05/17(土) 00:53:49.96 ID:qROTe1m5o(1/2)
今度の夏の陣は投票やるってマジ?
907 (チベット自治区) 2014/05/17(土) 00:55:21.35 ID:qROTe1m5o(2/2)
なんだ嘘か。。。
908 2014/05/17(土) 07:07:28.07 ID:qrtAZJYsO携(1)
ハーナスの作者ってベジナス?宇宙?
909 (関東・甲信越) 2014/05/17(土) 07:57:48.78 ID:zzPb40BAO携(1)
ハーたん
910 2014/05/17(土) 08:15:11.54 ID:aP11rsdL0(1)
もしも合同誌2でハーナスのケツ穴にあれこれ入れるエロマンガ描いたのは宇宙
911 2014/05/17(土) 10:58:30.83 ID:Tj170pCLo(2/2)
誰が誰に何をさせたいのかがよくわかる
912 2014/05/17(土) 11:16:05.46 ID:J1RPJwNoo(1)
土下座してお願いすればちんこしゃぶってくれそう
913 2014/05/17(土) 12:27:53.03 ID:OGrzTsnAO携(1)
【速報】月人が名無しについてにおこ
914 (関西地方) 2014/05/17(土) 16:16:32.40 ID:AWIxbHKXo(1)
やべぇ俺名無しだわ
915 (岐阜県) 2014/05/17(土) 16:51:12.53 ID:pt76Z5c+o(1)
てんねが

アクション素材追加したよ
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip9277.png
916 2014/05/17(土) 19:49:08.05 ID:sSBZjqxW0(1)
あああああああああ妊娠させるためのこと全部したい!!絶対に手を緩めないよ?!
排卵日に排卵促進剤飲ませて受精確率をより確実に100%に限りなく近づけて
一番濃いのを出したい!!りすちゃんの子宮に一番流し込みやすい体勢でっ!!
1回射精してもオマンコから抜かずに次の射精したい10回は連続で出したい!!
僕達の結合部がよく見えるようにしてあげるね?!りすちゃんの大切な大切な初受精シーンを高画質ビデオに収めてあげるね?!
あー汚いおっさんの毛むくじゃらな[ピザ]下腹をりすちゃんみたいな可愛い女の子の
柔らくてすべすべなお肌の股間にドスンドスン欲望のままに打ち付けて
嫌がられても抵抗されても泣き叫んでも全く意に介さずにヌプンヌプンちんちん抜き差しし続けて
最後には気絶しそうになるほどの快感で、身体中を硬直させて亀頭を子宮口に
ピッチリと隙間なく押し付けて最高に膨張してるおちんちんから3ヶ月分の
ぶぅっ濃いザーメン間髪入れずにビュクンビュクン脈打たせて飛び散らせたい!!
抵抗したって無駄だよ?!どんなに泣き叫んでも妊娠するんだよ?!ねぇっ?!りすちゃん!!!
917 (愛知県) 2014/05/17(土) 20:53:35.40 ID:P9E16syXo(1)
ドナ子を学名ツノアカワテリと名付けたい
仲間と勘違いされてわてり族に群がられ困惑するも満更でもないドナ子かわいい
918 2014/05/17(土) 21:21:07.18 ID:U58OuNhT0(1)
ウィンディの学名をミドリゼイジャクワテリと名付けたい
仲間と勘違いされてわてり族に群がられ圧死するウィンディかわいい
919 2014/05/17(土) 21:39:58.93 ID:rALbakSR0(1)
ファイアUが肛内で解凍した冷凍ウドンを調理して
寝る前さんに食べさせる画像ください

キツネの人に描いてほしいです><
920 2014/05/17(土) 23:05:33.14 ID:dyhl1jMUo(1)
寝る前さんください
921 (SSL) 2014/05/18(日) 00:39:30.67 ID:+rdHqG0Y0(1/2)
>>900
1秒間にクッキー100万枚貯まるようになった
合成たのしいです
922 (SSL) 2014/05/18(日) 05:02:44.82 ID:624eywwv0(1)
>>585
すっごい今更だけど魔法祭りも2012年の夏の陣も正常にDLできるアドレス自体は分かってる
(運営板に書いてある)
ファイルごとのDLのアドレスの有効期限が切れているだけ
フォルダ自体は公開設定だからアクセスできる
923 2014/05/18(日) 09:11:06.23 ID:7mbtnScqo(1/2)
絶対没にするとわかりきってるのに
ガチで作ってるやるゲーにエロ入れる妄想が捗りまくる
924 2014/05/18(日) 11:42:01.67 ID:Hvw+gNGw0(1)
本スレ落ちたか
925 2014/05/18(日) 18:19:05.30 ID:sgMpLHLT0(1)
最近ストーリーが重要だと気付いた
俺のやるゲーで敵に勝利してもあまり面白くないのはそこにカタルシスが伴わないからなのかもしれない
戦闘自体が面白いかは……別として
926 2014/05/18(日) 18:20:47.85 ID:ue7zEaXVo(1)
ストーリーがよければ戦闘が単調でつまらないものでも出るか戻るかくらいの駆け引きはあってテンポがよければ後は適当でいいよ
927 (不明なsoftbank) 2014/05/18(日) 18:25:32.59 ID:yo4mEjRyo(1)
>>923
あるある
そういうゲームじゃねえからこれと自分で思う
928 2014/05/18(日) 20:17:47.70 ID:rHxuPrZM0(1)
ストーリーって飽きさせないために割と重要よ
ラスボス勢が総じて頭キチガイじみてたり幼稚なやりとりをしてると
倒したところで全然達成感とかない
929 (兵庫県) 2014/05/18(日) 20:23:54.21 ID:LUQzIqm3o(1/2)
そうしてストーリーを考えてるうちにこれやるゲ向きの話じゃねえなってことになるのだった
930 (SSL) 2014/05/18(日) 20:26:28.56 ID:UkdhpF9p0(1/2)
石版なり精霊なり伝説の武具なり
なにかを集める展開ってスゲー便利だよな
931 2014/05/18(日) 20:34:28.94 ID:7mbtnScqo(2/2)
ちょっとした思い付きを前提に作っていったら
全然面白くないシナリオになってしかも作り直せないというね
一応力の入れたシーンはあるけどそこを真顔で流すプレイヤーが目に浮かんで辛い
932 (長屋) 2014/05/18(日) 20:35:58.95 ID:Njcnudpvo(1)
自作戦闘重視だとストーリー薄味の方が良いと思う
しかし投下してみればストーリーが良ければという評価になるのが歯痒い
933 2014/05/18(日) 20:39:13.96 ID:Xs0mR/yCo(1)
魔王を倒すのに必要な伝説の武器の封印を解くのに必要な4つの宝玉を守る聖獣の結界を破るための
魔道具の材料となる魔物の棲む幻の島の在処を示した石版を解読する事のできる東の国の学者を説得して連れて来てくれ
934 2014/05/18(日) 20:39:18.41 ID:HjZGjNvE0(1)
ストーリーやら演出やら凝った結果、デフォ戦が飾りというか、ただ物語を阻害する何かと化す
デフォ戦周りに力を入れてみた結果、ストーリーが単調になり、ただ作業を繰り返す何かと化す
935 2014/05/18(日) 20:42:46.70 ID:RznZzFcto(1)
最初にキャラメイクして適当に冒険する的なのすき
936 2014/05/18(日) 21:13:26.14 ID:F3ZBcZQ+0(1)
最初からコピペ前提で自作戦闘作ってたまたまいいストーリーできたらそれにくっつければいいんじゃね
937 2014/05/18(日) 21:23:28.11 ID:FpAZjs960(1)
天才か
938 2014/05/18(日) 21:41:39.23 ID:QvWyAJeo0(1)
>>900
戦闘のテンポがめっちゃいいしサクサクレベル上がって全員レベル100カンストしてもうクリアだなて思ったら
まだ序盤だった・・・・・だと・・・・・
939 2014/05/18(日) 21:49:11.91 ID:IlqulccQo(1)
なんだかんだで結末がどうなるのか気になると進めてしまう
940 (長屋) 2014/05/18(日) 21:52:02.29 ID:JGV7fykpo(1)
世界分け目の決戦なのに戦闘はカードゲーム
ほんわか家族モノなのに銃撃シューティング
洞窟が崩れる中で戦うのにパズルゲーム
こんなアンバランスになりそうだけどそれも面白そうだな
941 (関西地方) 2014/05/18(日) 22:01:13.29 ID:plvfBnbUo(1)
>>940
>世界分け目の決戦なのに戦闘はカードゲーム
そしてなぜかどんな凶悪な奴でもゲームに負けたら潔く諦めてくれる
942 (北海道) 2014/05/18(日) 22:02:11.70 ID:2+YoUFu+o(1)
世界の命運を賭けたカードバトルって氾濫してね?
943 (兵庫県) 2014/05/18(日) 22:05:12.75 ID:LUQzIqm3o(2/2)
カードゲーム以外で世界の命運が決まるわけないだろ
944 (SSL) 2014/05/18(日) 22:19:31.50 ID:MFm8xrXB0(1)
wizやシムシティや不思議のダンジョンのようなストーリーなんてあってないようなものなやりこみゲーが好きです
でもサガみたいな比較的ストーリーの都合に縛られず自由にできるフリーシナリオゲーならやりたい
945 (SSL) 2014/05/18(日) 22:36:53.11 ID:UkdhpF9p0(2/2)
上から何か来るわ(何か=ラスボス)
だけはやめて下さいお願いします
946 2014/05/18(日) 22:38:42.73 ID:LF7uddsEo(1)
たいていの物語は世界が滅ぶ力が一地域での小競り合いにあり世界の反対側にいる人にはどうしようもないとう
947 (チベット自治区) 2014/05/18(日) 22:52:22.22 ID:wspLwvxno(1/2)
SRPGは進行で戦闘マップがどんどんかわってくから
ストーリーとの一体感をめっちゃかんじる
作れない
948 2014/05/18(日) 22:53:34.72 ID:I/+oMkguo(1)
RPGなら世界一周ぐらい簡単にできるからへーきへーき
949 (チベット自治区) 2014/05/18(日) 23:00:08.89 ID:wspLwvxno(2/2)
世界の反対側の住民って最強の魔法とか武具があったりしちゃうしね…
950 (SSL) 2014/05/18(日) 23:59:25.54 ID:+rdHqG0Y0(2/2)
よく話題になるライフゴットの農民が魔王倒しに行けよって当時思った
>>938
クッキークリッカーは1億枚焼けるまでがチュートリアルみたいなものだし
951 2014/05/19(月) 00:05:15.26 ID:AWNATwICo(1)
久しぶりにきたけど消えたキャラとかいる?
952 (長屋) 2014/05/19(月) 00:06:50.13 ID:UTjzXtWdo(1)
>>951
それどころか消えたダークラナが復活した
953 (SSL) 2014/05/19(月) 00:10:09.47 ID:dolN1HUu0(1)
お前がおぼえてる限りどのキャラも消えてないよ
954 2014/05/19(月) 00:11:26.67 ID:MHy+XTvc0(1)
自分で嗅ぎ取れとしか
955 2014/05/19(月) 00:13:56.06 ID:9vfBQZVno(1)
本当に消えたキャラなんてのは、消えた事にすら気付く事が出来ないから実質的にいないも同然
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