夏にクラスメイトと出かけるノベル (785レス)
上下前次1-新
323: 1◆eKmyU9pZnU 2019/04/30(火)01:30 ID:1DEuCrc/0(1) AAS
>>322
ライター志望的な感じ?
申し訳ないが今からのシナリオ追加は考えていないんだ、すまんな
324(4): 218◆Z27jhoECg. 2019/05/01(水)00:41 ID:OViK6Z2j0(1) AAS
令和最初の書き込み!
絵の規格の件は把握した
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
エリーちゃんの水着ラフと色を仮置きしたのでチェックよろしく!
あと智咲ちゃんのぬいぐるみ持ってる差分ってプロット読む限り私服だけでいいんだよね?
325(3): 279◆iv5HNn85Bw 2019/05/01(水)02:17 ID:kExYxANF0(1) AAS
エンドゲームで呆然としてて書き込み遅れましたすみません!
サイズなど了解しました
wikiの全体作業用とスレ見つつ指示に従って作業する感じですかな
なにはともあれよろしくお願いします〜
326(2): 原案おじさん◆MHyJBN7jnk 2019/05/01(水)03:11 ID:AyEPnD380(1/2) AAS
>>324
わー! おじさんこんな美少女とデートしたことねー! かわいい! いい場所たくさん知ってるよグヘヘ……
やっぱりラフ段階で色置きしてくれる人はド素人の目でも完成形が見えやすくてほんとにいいな、ありがとう!
ちょっとエロくなりすぎるか心配だったけどイマドキの高校生らしいというか海外のティーンズらしい水着で大変よろしいです
今回の確認してほしい点は2つ
▼私服: ワンピース胸の返しと肩紐の色
全体像を見て、少し全体カラーが浮きすぎてる(アメリカの国旗みたいな眩しさがある)ように感じた
ベルトはいい差し色になってると思うし、返しの色または肩紐の【どちらか】を
黒やネイビー系の地味めな色にするほうが全身が締まって見える?と思ったんだけどどうかな?
もしくはワンピ自体の白をバニラみたいな少しくすんだ色にするだけでも解決できるのか……?
省11
327(2): 原案おじさん◆MHyJBN7jnk 2019/05/01(水)16:27 ID:AyEPnD380(2/2) AAS
2章の終わりまでプロットすすめたぞーっと
前回のURLから確認しておくれやすー
328(4): 1◆eKmyU9pZnU 2019/05/01(水)21:15 ID:ysEKo/xM0(1) AAS
>>324
>ぬいぐるみ持ってる差分
私服だけでOKのはず
色が付くとますます可愛さが増すな!GJ!
水着の高校生らしさが大変素晴らしいぜ
>>326
>私服の色
眩しさをなくしたいというのであれば、例えば「青のラインを瞳の色に近づける」
「肩紐・リボンの色を落ち着かせる&髪色に合わせて赤めに少し寄せる」「ワンピースの白はほとんどそのままに影色を黄色系にする」とか
案1:画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省12
329(1): 1◆eKmyU9pZnU 2019/05/01(水)21:19 ID:ysEKo/xMo(1) AAS
>>328
画像1枚目、ワンピース白のままって言いつつレイヤー操作ミスってて黄色くなってたわ
影だけ黄色にするって話のつもり
330(1): 218◆Z27jhoECg. 2019/05/02(木)00:49 ID:PMfSJ0li0(1) AAS
>>325
よろしくー!
>>326
ありがてー!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
そして私服の色調整案
真ん中のは>>329見て影だけ黄色にしたバージョン
水着のおっぱいこんな感じ?微妙な変化で分かりづらかったらスマン
>>327
まだ見れてないが後で目を通しておくぜ
省4
331(1): 原案おじさん◆MHyJBN7jnk 2019/05/02(木)02:08 ID:TRdhv2e50(1/2) AAS
>>328
ありがとうやっぱ本職がいると頼りになるな……!
案1のほうの服の色いいじゃんこれって見てたらミスらしくてワロタ
シナリオの方も見てくれてthx
じゃああんまり挑発的にはしないでいくわ
これはこれで魅力的にも思うけどエロマンガじゃないしな
>「素直じゃないデスね」「たいへん素直デスね」のやり取り
こういう皮肉屋なカップルいいよね
最近の流行りだと思うけど
>>330
省5
332(1): 279◆iv5HNn85Bw 2019/05/02(木)02:33 ID:7ajub19Go(1/2) AAS
>>292
>>328
見落としてた
とりあえず無理せず3枚かな〜
いけそうだったら6枚やりたいけど
333(1): 279◆iv5HNn85Bw 2019/05/02(木)05:44 ID:7ajub19Go(2/2) AAS
あと要望なんだけどいざ作業って段階になったらメールもしくはLINE的なメッセージツールで別個に指示もらえるとわかりやすくて助かる
検討してもらえるとありがたい
334(3): 40◆JE5V78I1iSaf 2019/05/02(木)18:57 ID:jSlAHK7oO携(1) AAS
おつおつ、しばらく来れなくて申し訳ない
絵の関係については全く戦力にならなくて申し訳ないぜ
とりあえず進捗(第1話)
外部リンク:ux.getuploader.com
中身にも書いてんだけど、
1話の想定は「浅海からの電話」ってのだったんだけど立ち絵がなさすぎたらアレかなと思って2パターン作ってるぜ
「電話での誘い」と「直接家に来た」のパターンな直接家に来たパターンなら、私服で来る→一旦準備しに帰る→花火大会で合流、浴衣に着替えてるってのが使えるからこっちのがいいかなーと。
そうしたら主人公の家の前って背景追加になるんだけど、背景集にそんなのあったような気がするぜ
まぁ、労力かからなければいいんだけど
あと、主人公の名前は「春木 拓海」くんな
省4
335(2): 原案おじさん◆MHyJBN7jnk 2019/05/02(木)23:41 ID:TRdhv2e50(2/2) AAS
>>334
乙乙
軽快な掛け合いがすばらしいな! ナンバーガールみたいな透明感あるなwwww
もしかして前作でもそんな名前の工夫ってあったのか?
いち読者としてみると私服で来るほうがデートの期待感が膨らんでいいなーと思うけど、
電話の呼び出しってのは他二つのシナリオにない要素でもあるから捨てがたいな
336(1): 40◆JE5V78I1iSaf 2019/05/03(金)00:18 ID:qp4b/59+0(1) AAS
>>335
おぉ、ありがとう!
透明感があるなんて素晴らしい褒め言葉、素直に嬉しいぜ!
まぁサンプルがてらってことで、また修正入れてくよ
>名前
こだわりっていうほどでもないんだけど、前作の適当の時は憑かれやすい繋がりのキツネとかタヌキとかもじって名前つけてたんだよな、懐かしいぜ
>葵が家に来るか否か
ゲームにしてみると多分わかると思うんだけど、割とクリックしてるのにヒロインの立ち絵が一枚もないとキツイかも知れんよね
やっぱりこの手のゲームは小説と違って絵が大切だしな! 今回の絵も素晴らしいし!
この小説のクセ直さないとなー、修正していくわ!
省1
337(1): 原案おじさん◆MHyJBN7jnk 2019/05/03(金)00:23 ID:vncDQESw0(1/4) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こういう演出はどうなんだろね?
338(2): 原案おじさん◆MHyJBN7jnk 2019/05/03(金)04:14 ID:vncDQESw0(2/4) AAS
3話までプロット書いたんだけどノーマルルートの展開はトゥルーで描写すればよかったと思ってる節がある
339(2): 1◆eKmyU9pZnU 2019/05/03(金)10:52 ID:T87i5Jn2O携(1) AAS
>>332>>333
枚数了解、取り敢えず3枚で見ておくので、2枚目か3枚目辺りでまた考えようか
連絡了解、作業指示はメールで送るわ
なんとなーくの流れだけこのスレも見ておいては欲しいが
まあpontuku0@gmail.comに一旦メールくれ
>>334>>338
お疲れさま!ファイル後で確認しとくなー
取り急ぎの返事だけど、自宅前の背景はOK
電話時の演出どうするか今日中に考えてみるのでちょっと待ってね
340(1): 1◆eKmyU9pZnU 2019/05/03(金)18:25 ID:Kkd/TJ5J0(1/4) AAS
>>334
改めて、お疲れさま!いいねーすごくいいね!
相変わらずキャラのやり取りのテンポが素晴らしいぜ
主人公の名前も了解!
電話時の立ち絵表示に関しては、一応こういう>>337みたいなパターンも考えた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ただこれって、今回のような主人公視点にはそぐわない気がする(主人公とプレイヤーの視点がここだけ大きく異なってしまうという点)
電話で終わりか?自宅前で会話か?という点に関しては、
・>>336のヒロインの立ち絵が一枚もないとキツイかも、は確かにそう
・毒舌がセリフだけじゃきつくても、立ち絵(表情)のおかげで緩和される
省8
341(1): 1◆eKmyU9pZnU 2019/05/03(金)18:28 ID:Kkd/TJ5J0(2/4) AAS
>>338
おつおつ!
うーん、自分はこれでいいと思うんだけど……というかどこで悩んでるのかがよく分かってない
なんか良い感じのこと言ってあげたいが、すまないぜ
342(2): (神奈川県) 2019/05/03(金)18:34 ID:Kkd/TJ5J0(3/4) AAS
仕様変更など
当初のイメージは、今好感度いくつって表示するつもりだったけど、それをなくそうかと思う
どのシナリオも好感度がいくつになるかというよりは、どこでどの選択肢を選ぶかというのを重視されているので、
好感度はなくすか隠しパラメータ的なものにしてもシナリオには一切影響しないはずだし、大きく分岐に影響しないなら混乱の元にもなるから、それでいいかなと
正解の選択肢はあくまでその後の反応がちょっといいもの、不正解だとちょっと反応悪い、ぐらいの違いで、ノーマルかトゥルーかの分岐とはまた別って感じで
>>40氏の場合、3話の選択肢で正解を選ぶと分岐
>>42氏の場合、親密度の加点自体は残す(隠しパラメータとして内部でのみ計算)、あとは現状維持
おじさんの場合、>>220を基準に現状維持
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