魔界で女の子とサバイバルするゲーム作る (73レス)
1-

1 2017/12/11(月) 20:00:44.52 ID:kBLvBjhM0(1/7)
企画書
https://ux.getuploader.com/ge_sei3/download/313

ヒロイン3名の絵師は決定済み
主人公と敵グラが用意できるかが不安

気持ち的には、2月に入るまでには完成させたい
2 (不明なsoftbank) 2017/12/11(月) 20:03:06.65 ID:KfXNVBFeo(1)
全然関係ない通行人が2getだぜひゃっはー
3 (チベット自治区) 2017/12/11(月) 20:03:13.47 ID:MwByO6jyo(1)
けちんぼ手伝うね!
4 2017/12/11(月) 20:03:28.92 ID:kBLvBjhM0(2/7)
>>2
何か手伝ってくれてもいいのよ?
5 2017/12/11(月) 20:14:25.10 ID:kBLvBjhM0(3/7)
とりあえず、後から来るであろう絵師さんの為に

・立ち絵は膝から頭まで。全身画は不要
・サイズは400*500程度が目安
 横の上限は420まで。縦の上限は530まで
 ヤミは縦500、ミマは縦530、マコは縦480位のサイズだと助かります
・彩色、背景透過のこと
・キスシーンについては、絵師一人の返事がまだなのと、
 主人公のデザインについてどうするか定まってないのでとりあえず保留

他指定不足があれば、聞いて頂ければありがたし
6 2017/12/11(月) 20:17:05.29 ID:SlaoHMjbo(1)
うおおおお通行だー!
7 2017/12/11(月) 20:28:58.81 ID:L6DFBJdy0(1)
もしここで報告を継続して行う気があるなら酉付けていただけるとわかりやすくてありがたい
あと思ったんだけど主人公のキャラデザ決まらなかったらヒロインのキス顔アップで表示するとかでも対応できそうじゃない?
8 (チベット自治区) 2017/12/11(月) 20:48:35.35 ID:MZOkQjU8o(1/2)
キス顔アップの認識だったわ
9 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/11(月) 21:01:38.54 ID:kBLvBjhM0(4/7)
こんな感じでいいのかな
10 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/11(月) 21:02:51.40 ID:kBLvBjhM0(5/7)
>>7
なるほど、その手があったか
そうします
11 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/11(月) 21:04:37.89 ID:kBLvBjhM0(6/7)
一応書き直し

・立ち絵は膝から頭まで。全身画は不要
・サイズは400*500程度が目安
 横の上限は420まで。縦の上限は530まで
 ヤミは縦500、ミマは縦530、マコは縦480位のサイズだと助かります
・彩色、背景透過のこと
・キスシーンはヒロインのキス顔アップ
12 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/11(月) 21:23:57.56 ID:kBLvBjhM0(7/7)
>>11
忘れてた 追加
・立ち絵は基本的に画面右側に置くので、
 絵は向かって左方向を向いている形でお願いします
13 (チベット自治区) 2017/12/11(月) 23:53:20.51 ID:MZOkQjU8o(2/2)
>>12
視線も?
できればカメラ目線にしたい
14 2017/12/12(火) 02:00:24.50 ID:1qtSTL6co(1)
両脇にお供つけようと思ったんだけどこれだとサイズ的に厳しいのかね?
https://i.imgur.com/D3ys0vF.jpg
15 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/12(火) 08:38:21.88 ID:QfjA9acG0(1/2)
>>13
顔は正面でも問題ない
身体だけ、気持ち向かって左の方向いてると助かります

>>14
とりあえず置いてみた
https://i.imgur.com/t8Y67w9.png

左側が何かと画面を隠しがちで、置きたい場所的に右側が見きれがち
ない方がいいかもしれないです
あった方が、確かに植物の魔物っぽい雰囲気は出るんだけども
16 (チベット自治区) 2017/12/12(火) 09:55:37.97 ID:RZwvbRJo0(1)
マコ立ち絵こんな感じでリデザインした
https://i.imgur.com/b9JajX0.png
17 (中国地方) 2017/12/12(火) 10:43:41.66 ID:GTXLw2EH0(1)
すまんすまんスレ見れてなかった
とりあえずヤミのラフだけ
ほぼ全裸だしニーソはない方がいいかな
https://i.imgur.com/bJH1csW.jpg

キスシーン描くのは大丈夫だよ
18 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/12(火) 12:24:46.23 ID:QfjA9acG0(2/2)
>>16
おー いいねいいね

>>17
ほぼ全裸は前に見せてもらった絵から作った設定だから、
変えてしまっても問題ないよ
積極的な性格のサキュバスって所だけ意識して貰えると助かります

キスシーン承諾ありがとう!
19 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/13(水) 00:00:48.12 ID:Ynu4W5rS0(1/2)
https://i.imgur.com/wZfRvag.png

こんな感じで独自のマウスポインタを作りたいんだけど、
どんなデザインが良いのかしら

というか、そういう素材配布してるサイトなんてあるのか?
20 (長屋) 2017/12/13(水) 11:47:31.35 ID:SwG7w1J/O携(1)
表情差分てどのパターンが必要?
21 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/13(水) 12:18:02.67 ID:Ynu4W5rS0(2/2)
>>20
喜怒哀楽+照れ顔の5種
平常時と楽は同じ画像でもOK
22 (不明なsoftbank) 2017/12/13(水) 20:41:10.68 ID:j74xQR2Ro(1)
>>14
すげーエロい
てか塗りめっちゃ上手いすごい
23 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/14(木) 02:21:13.43 ID:QL6JpnN90(1)
今日の進捗
名前決めるだけの内容なのに妙に苦戦した
https://i.imgur.com/BJO4c9F.png
24 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/16(土) 12:12:19.56 ID:35vn6fq30(1)
一昨日、昨日は疲れて作業できなかった……
今日は頑張る
25 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/18(月) 05:58:05.22 ID:fo1v/jBg0(1/2)
メニュー画面制作に思いのほか苦戦してる
とはいえ、セーブ画面とテキストログは概ね完成した
ちょっとダサいから、後でデザインだけ変えるかもしれないけど
26 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/18(月) 05:59:30.07 ID:fo1v/jBg0(2/2)
スクショ貼ってなかった
https://i.imgur.com/5n9DO6E.png
27 (静岡県) 2017/12/18(月) 21:34:43.92 ID:X5u3T7dZ0(1)
竜を倒すRPG作ってた人?
28 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/19(火) 01:55:37.02 ID:yKpxKgNa0(1/2)
>>27
違います
ついでにどんな企画だったか教えて貰えると有難い
ちょっと興味ある
29 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/19(火) 02:04:52.92 ID:yKpxKgNa0(2/2)
今日の進捗
設定画面の制作と、テキストログの改良等

前者はBGM、環境音、SEのボリュームのみ
あまりにも寂しいから何か増やしたい

後者は主にUIとデザインの変更をば
まだちょっと微妙な気がするが、とりあえずはこれでいいや

後は、アイテムの存在を忘れてたから、アイコンを追加した
ステータスと併せて、中身の開発は
シナリオ制作が初戦闘まで辿り着いてからにしようと思う

スクショ
https://i.imgur.com/ufBGKQc.png
https://i.imgur.com/DZYV7CM.png
30 ◆t/M4O7nqKg 2017/12/23(土) 00:44:20.30 ID:RJl0xC850(1)
来週の火曜日から用事のため、
しばらくスレが見られなくなる
3日頃から作業再開する予定

急ぎの企画でもないので、
絵師さん方も年末年始はゆっくり休んでくだされ
31 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/02(火) 11:45:57.09 ID:q9YMfr1a0(1)
ソロモンよ私は帰ってきた
時差ボケと二日酔いが酷いから、作業再開は明日からかな……

絵師さんの書き込み全然ないけど、進捗はどんな感じなのかな
完成とまではいかずとも、大体の画像サイズ位は聞いておきたい
32 (チベット自治区) 2018/01/03(水) 09:48:43.82 ID:2JmjiB/uo(1)
あけおめ
サイズは2000*3000とかで描いてるよ
33 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/03(水) 22:50:40.04 ID:mZuTFNrd0(1/2)
>>32
あけおめー
随分大きいけど、完成時には小さくなるよね?

一応、縮小表示もできなくはないけど……
34 (長屋) 2018/01/03(水) 23:23:55.25 ID:iGvWtIh8O携(1)
>>33
当然欲しいっていってたサイズに合わせるよ
35 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/03(水) 23:25:09.29 ID:mZuTFNrd0(2/2)
>>34
良かった良かった
どうやって作ってるか知らないもんで、申し訳ない……

引き続きよろしくお願いします
36 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/08(月) 19:48:34.37 ID:h6pfUVqq0(1)
忙しくてちょっとずつしか作業できないけど、私は元気です
37 (チベット自治区) 2018/01/09(火) 12:52:40.25 ID:eM78Jlu+o(1)
絵描き俺以外消えてる気がするんだが
38 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/09(火) 16:37:23.17 ID:VA1D60+I0(1)
>>37
忙しいんだよきっと、たぶん……


とはいえ連絡ないと不安なので、
作業進んでなくても良いから生存報告だけして貰えると助かります
39 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/10(水) 19:40:22.75 ID:hlVX/gKT0(1)
ここまでの進捗……って程じゃないが
・全ステージの構成が大体決まった
 全8ステージと、各ヒロインにより分岐でそれぞれ+1ステージ程度
 共通の8ステージ分のBGMも決定
・探索パートの仕様が決まった
 最初は8枚くらいの画像使って立体迷路っぽくしようと思ったけど
 中々大変そうだったので、画像は1枚で
 エリア毎に2、3個程度の看板を設置して分岐を作る形にする
 探索→拠点に戻る→修行を繰り返して探索範囲を広げながら、
 少しずつ目的地を目指す形になる予定
・画面切り替えの演出を作った
 https://i.imgur.com/iXVioSp.png
 https://i.imgur.com/0m3v49c.png
 とりあえず無難な感じにしたけど、個人的にはちょっと微妙なんで
 何か思いついたら適当に追加する
・タイトルを変えたい
 「ヤミマコ」だとなんかダサい、と思った
 もうちょっとカッコいい感じにしたい

後は戦闘パートの仕様が確定したら、
とりあえず基本システムは完成させられるはず
ミニゲームでも作ろうかと思って拠点メニューに料理の項を追加したものの、
正直そこまで手が回るとは思えないので後々消す……かもしれない
40 14 2018/01/11(木) 21:31:01.90 ID:oods7Pgvo(1)
ごめん生きてる
今週末にうpするよ
41 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/12(金) 08:58:30.73 ID:sbflOQBJ0(1/2)
>>40
了解です
連絡ありがd
42 (中国地方) 2018/01/12(金) 22:29:09.82 ID:HQD+RGJ90(1)
死に掛けというか年末から時間があまりにもなさすぎて全然進んでない…
43 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/12(金) 23:59:13.04 ID:sbflOQBJ0(2/2)
>>42
生存報告だけでもありがたい
いなくなったとなると、新しく探さなきゃいけなくなるから……

最終的な完成自体は2、3月目安でいいよ
こっちの方の完成もそれくらいになるだろうし
44 2018/01/14(日) 21:59:47.55 ID:QRPMSCiAo(1)
まだ線画中
来週末にまた進捗だすよ
https://i.imgur.com/b53nW5P.jpg
45 2018/01/14(日) 22:16:01.97 ID:k+UtbzsA0(1)
私がテスト 0w0
46 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/15(月) 03:05:57.35 ID:s59ZJOT/0(1)
>>44
了解です
報告ありがとー
47 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/17(水) 16:25:24.74 ID:pTIIjgO40(1/2)
ちらちらっと進捗報告……
探索パートがひとまず動かせるレベルになった
後はここに、会話イベントとか通常戦闘の処理を追加する
https://i.imgur.com/aPWr7NL.png

うっすら見えるのは通行禁止のタイル
ゲームが完成する直前に、透明な物に差し替える予定
ちなみに消えるとこんな感じ
https://i.imgur.com/AhVFHqh.png
48 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/17(水) 16:32:21.75 ID:pTIIjgO40(2/2)
書いてなかった

通行する前は透明で、通った後に青い枠が残るシステムになってる
先が見えない代わりに、戻るための道が分かりやすい形にした

最初は画像と選択肢だけで動かしてたけど
自分がどう移動して、今どこにいるのかさっぱり分からなかったので
移動したルートが分かりやすいように改良した結果こうなった
49 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/21(日) 20:51:15.14 ID:jc4rXdni0(1/2)
戦闘画面をちょっとずつ作っている
完成してないので、スクショはまだ貼れない

後は背景一枚だけだと寂しいから、
ちょっと何かエフェクト的な物を追加したいなー……
と、ちらちら思ってはいるが
だいぶ手間かかりそうだから、やるとしても一回公開した後かなー
50 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/21(日) 22:07:34.62 ID:jc4rXdni0(2/2)
とりあえず、それっぽく見える段階までは進んだかな……
https://i.imgur.com/6GgEyNa.png
51 (静岡県) 2018/01/21(日) 23:47:53.24 ID:yQxrWvZC0(1)
探索が世界樹っぽくて良いな
52 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/22(月) 17:16:42.46 ID:5UxBpkD60(1)
>>51
見た目は割と良くなったと思う
まあ内容は全くランダムじゃないから、
そんなにやり応えのある物にもならないだろうけど……

イベントの配置とか戦闘難易度の調整で
多少はそれっぽいバランスになればいいかなーと思っている
53 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/26(金) 17:38:32.83 ID:j2kI+tJD0(1)
ちらちらと進捗報告

戦闘パートの各コマンドを制作中
とりあえずの仕様としては、行動順は各ターン
自分→ヒロイン→敵、で固定

自分とヒロイン両方のコマンドを入力したらターンに入る
それぞれ別のコマンドだとそれぞれの行動に、
同じコマンドを入力すると連携が発生して
普通に発動するより高い効果が出る。
普段は攻撃や防御を駆使して削りつつ、
要所で会話や道具を使って隙を作り連携攻撃……とか、
とりあえず同じ作業を繰り返すだけの戦闘にはしたくないなー、とか思いつつ制作を進めてる

敵に感情値パラメータみたいなの設定できればいいけど、
そこまで考えてAI作るのはちょっと手間がかかり過ぎるかなあ

今作ってるのは音とか動きの部分だから、
特にこれといったスクショがない……
https://i.imgur.com/ZVESOqV.png
54 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/27(土) 22:38:24.20 ID:mUedvEDb0(1)
とりあえず攻撃、防御、会話のシステムと
探索→戦闘→探索の遷移はできた

探索パートは移動後に青枠が表示されるシステムにしてたけど、
もっとステージにバリエーションを持たせるために
もうちょっと工夫する事にする
どうするかは、ちゃんと形にできるまで秘密だ
55 ◆t/M4O7nqKg 2018/01/28(日) 18:38:55.81 ID:pxk27ny+0(1)
今日の進捗

レベルの概念、レベルアップのイベントを作った
MEを幾つかダウンロードした

拠点メニューとか完全には完成してない物もあるけど、
とりあえずゲームを進める基本的な形はできたから
明日から1章分のシナリオ制作に入りたいと思う
56 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/02(金) 21:43:24.20 ID:XyuCldAy0(1)
今週は忙しくて作業できんかった……
この休みでちょっとは進めるぞー
57 (チベット自治区) 2018/02/03(土) 15:36:45.80 ID:g0e3H/Fo0(1)
進捗
https://i.gyazo.com/b106f4fc5c56bfc44ed0acf9a854c431.png
58 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/03(土) 23:19:30.81 ID:h1KLJigR0(1)
>>57
ええぞ!ええぞ!
その調子で頼んまする
59 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/07(水) 20:24:06.31 ID:SVgZ3qA30(1)
今週いそがしいの
週末がんばるの
60 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/09(金) 21:34:58.43 ID:CGpmPPYd0(1)
作業するぞー
61 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/10(土) 18:33:07.98 ID:5G851Hap0(1)
シナリオ部分だと、スクショ貼れるような場面がなさすぎる……
62 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/11(日) 21:05:56.73 ID:b+aicLeN0(1)
企画段階に比べて、だいぶ詳細な設定が定まってきたので
ここに公開しようと思うんだが、問題ないだろうか?

というか、それぞれ割と問題のある設定になってしまったので
恐れ多くも絵師さん方に確認して頂きたく……
63 (チベット自治区) 2018/02/15(木) 00:10:09.81 ID:G1N/E4x7o(1)
どんどん貼ってくれ
64 (中国地方) 2018/02/15(木) 22:05:09.89 ID:5DtVNbSq0(1)
来週くらいから作業に戻れそうだからちょうどいい
65 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/17(土) 13:23:48.18 ID:7lruoV+c0(1/2)
なんとか今日中にtxtファイルに纏めます
66 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/17(土) 23:59:50.99 ID:7lruoV+c0(2/2)
https://ux.getuploader.com/ge_sei3/download/314
67 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/18(日) 00:01:54.90 ID:Ri1yLn1t0(1/2)
なんとか間に合った……
BGMファイルのzipも入れようかと思ったけど、
容量オーバーでアップできないし、そもそも規約違反なんで
後で音楽ページのurlをリストにして貼り付けに来ます
68 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/18(日) 01:03:31.06 ID:Ri1yLn1t0(2/2)
BGMの配布ページが思うように見つからないので、
別の手を考える……
69 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/21(水) 22:48:06.25 ID:T1Nz0p+G0(1)
一生懸命探したけど、全然URL見つからんかった……
序盤が完成したら、体験版の中のどっかで聴けるようにする
70 ◆t/M4O7nqKg 2018/02/23(金) 22:38:01.08 ID:Pw0W7KQT0(1)
週末だー作業するぞー
71 (中国地方) 2018/03/11(日) 20:18:26.15 ID:YYv2oxcE0(1)
大分遅くなったけど>>1さんは生きておられるのだろうか
72 ◆t/M4O7nqKg 2018/03/12(月) 21:23:25.85 ID:r3miL2PY0(1)
>>71
モチベ下がり過ぎて全然作業できてないけど
辛うじて死んではいない
73 ◆t/M4O7nqKg 2018/03/17(土) 17:28:30.66 ID:udAcH3mY0(1)
ただただ頓挫させるのも嫌なので、
ここまで出来た範囲だけアップロードした

https://www.axfc.net/u/3896024

最初の選択肢は紫以外不可
拠点メニューは一番上と拠点説明だけ
右上メニューはアイテムとステータス画面ができてない

右クリックした状態で起動するとサウンドモードに飛べる
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.611s*