Androidで美少女ゲーム作ろう (927レス)
上下前次1-新
828 ◆BGygR.49mY 2015/02/03(火) 18:40:37.11 ID:1rtK+/FD0(2/2)
>>827
wikiしかないの
829 (兵庫県) 2015/02/03(火) 22:47:37.28 ID:K9SusDJO0(1)
絵も下手、それどころか不快レベル。
シナリオもゴミ。やるだけ無駄。
830 (チベット自治区) 2015/02/03(火) 23:16:18.43 ID:PCwHYjcHo(1)
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,、,,..._
ノ ・ ヽ と思う鳩サブレであった
/ ::::: i
/ ::::: ゙、
,i :::::: `ー-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
831 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/02/03(火) 23:40:37.78 ID:TP+gn1tb0(1)
>> 825
ありがとうございます
>>826
これからよろしくお願いします。
私はシナリオのプロットや本文を書いてます
832 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/03(火) 23:47:55.26 ID:KNFnjrxB0(1)
>シナリオさん
◆BGygR.49mYさんがスクリプトの件で連絡を取り合いたいとのことで、
一度tsuehu☆tsuehuankan.com(☆→@)に空メでも入れてもらえますでしょうか
833 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/04(水) 00:11:24.95 ID:V13OwqKx0(1)
シナリオさんだ! よろしくお願いします〜
834 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/04(水) 12:25:06.71 ID:1bHgX4zh0(1)
唯素股が上がってきたので加筆とか背景とか足し
http://gazo.shitao.info/r/i/20150204122213_000.jpg
夏香のほうはいろいろ修正してこんなですがまだいじりそうです
http://gazo.shitao.info/r/i/20150204122433_000.jpg
835 2015/02/05(木) 02:58:25.89 ID:k2F4DLtLO携(1)
エロいな、完成したら買うぞ
いくらかによるが
836 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/02/09(月) 00:17:33.27 ID:pFhxOSXA0(1)
夢オチの予定のエロシーンを書きました
■夏香
http://androiddeeroge.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%8F%E9%A6%99_%E3%82%A8%E3%83%AD_1
■唯
http://androiddeeroge.wiki.fc2.com/wiki/%E5%94%AF_%E3%82%A8%E3%83%AD_1
このエロシーンの後に、
「はっ……! 夢か……!
こんな夢を見てしまうなんて、欲求不満なのかな……」
と夢だと気がつく予定です。
837 (不明なsoftbank) 2015/02/09(月) 06:10:30.00 ID:NyrTY02k0(1)
ほー結構なボリュームじゃん
絵もいいし実際に完成したら同人ゲームオブザイヤーADV部門のノミネートくらいは期待出来るんじゃない?
838 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/10(火) 03:21:01.25 ID:R8GDj3JY0(1/2)
3.5章読みました
問題なしです、キャラの可愛さが出てて良かったです
http://gazo.shitao.info/upload.html
ゆきこバック挿入ラフ
こんな感じで如何でしょうか
あとは並行してタイトル絵的なもの(http://gazo.shitao.info/r/i/20150210031945_000.jpg左に夏香が入る予定)、立ち絵差分の追加などやってます
なんか自分の絵が初期と変わり始めててやばい予感ぬ・・・
839 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/10(火) 03:22:26.08 ID:R8GDj3JY0(2/2)
リンクミスりました、ゆきこバックこっちです
http://gazo.shitao.info/r/i/20150210031325_000.jpg
840 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/10(火) 18:45:47.01 ID:F0TG3DCp0(1)
ふぅ……
スクリプトはまだこれといった作業が無いので、こんな機能があったら面白そうって案募集。
例えばエロCGに謎の光線が入るボタンとか、クリック(タップ)すれば主人公がイくボタンとか。
841 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/11(水) 00:09:58.19 ID:CZzTce5g0(1/3)
>>840
エロシーンスキップ機能的なものはあってもいいかもしれませんが、入れるならメニュー画面で操作できるようにしたほうがいいかと
あとは立ち絵に動きをつけたいのはありますね
走ってる表現とか跳ねてる表現とか
同じNスク使用で立ち絵演出が良かったのは「ぱれっと」のゲームでしょうか
ましろ色シンフォニーとかよく動いてた印象です
842 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/11(水) 06:03:58.30 ID:CZzTce5g0(2/3)
合宿の海水浴シーン、全員が映るような水着CGを一枚と
立ち絵はゆきこのみ水着を用意します
あとの二人は立ち絵なくとも出番が少ないので演出でどうにかなりそうです
合宿でヒロインズ以外の存在感が皆無なので水着CGでちらっとでも出せたらと思いますがどうなるかはわかりません
843 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/11(水) 22:22:00.71 ID:vTlgIdCi0(1)
右クリックなんかで表示される「メニュー画面」って必要ないよな……。
こんな感じで作ってみてるけど。
http://gazo.shitao.info/r/i/20150211221621_000.png
844 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/11(水) 23:18:47.55 ID:CZzTce5g0(3/3)
右クリックメニューはセーブボタンなどがメッセージウィンドウ辺りにあるなら必要ないですね
ただ>>843もスタイリッシュな感じで大変良いと思いますし、右クリックでメニュー開けるならメッセージウィンドウ周りはすっきりします
右クリックメニューじゃないゲームは右クリックでメッセージウィンドウ消し、もしくはバックログがメジャーな所ですね
845 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/02/12(木) 00:12:59.07 ID:6+tDYdzF0(1)
>>839
いいですね
ねっとりとイヤらしいバックの絵が好きなので、主人公の手がヒロインの胸を弄ってるのはツボです
お聞きしたいのですが、これって場所はどこですか? 背後の青いのがカーテン、天井の白いのが照明だとするとベッドの上かな?
>>843>>844
あるとよさげな感じの操作をリストアップすると
(1) バックログ
(2) メッセージウィンドウ消し
(3) 各種メニュー(セーブ、ロード、コンフィグ)
くらいですかね?
全部を1回の操作で呼び出せるようにするとなると、
・ホイール:
バックログ
・右クリック:
メッセージウィンドウ消し
・メッセージウィンドウまわりのボタン:
各種メニュー
が妥当かなとおもいます。
ただ>>843もスタイリッシュなので使いたいですね
使うとすると、Android版のUIでしょうか?
Androidは画面が小さくて、誤操作が怖いので、メッセージウィンドウのまわりにボタンを並べないとすると、
何らかの操作で>>843のメニュー画面を呼び出してそこから操作できるといい感じだと思います
846 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/12(木) 11:48:58.43 ID:tlj6gMYR0(1)
>>845
わかりにくかったですね、すみません
ベッドとカーテン(窓)のあいだのスペースに立って、ベッドに覆いかぶさるようなイメージです
ベッドの上にカメラをおいて下から覗いているような感じ
下にパース用に描いた線が残っててわかりにくかったかもです、消しました
http://gazo.shitao.info/r/i/20150212114846_000.jpg
847 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/12(木) 22:43:09.47 ID:Mq4ZH1LX0(1)
ひとまずスマホでの操作を想定して作ります。
PC版の操作は以前作ったADVのスクリプトを流用するので問題ありません。
ちゃんとホイール↓でバックログとかEscで緊急回避とか出来ます。
プレイ画面で使える機能は、
・ウィンドウ消去
・メニュー表示
・スキップ
・オートモード
・バックログ
を考えてますがボタン置きすぎるとごちゃごちゃするし、
タップされた場所で判断すると誤操作しまくるのでメニュー表示とウィンドウ消去だけになるかも……。
848 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/14(土) 14:46:11.37 ID:nr94xi2v0(1)
セーブ画面案。メニューや他のシス画面は大体こんな感じで作ろうかなと考え中。
一応、操作方法も考えてます。
http://gazo.shitao.info/r/i/20150214142947_000.png
使いにくそうって意見があれば直します。
849 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/15(日) 00:01:15.25 ID:0MqH2/Sw0(1)
むしろすごく使いやすそうです
シンプルイズベストですね
850 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/02/15(日) 01:30:55.38 ID:t3Y03UUD0(1/2)
私もいいと思います。
各メニューの縦幅ってどれくらいになりますか?
(そんなもん端末によって異なるか……)
縦幅が小さいなら、「Title」は「Config」の中に含めちゃっていいかもしれませんね。
ボタンの小ささと誤操作の発生率の関係性はマイクロソフトが調べていて、
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh465415.aspx
の
「Size vs. efficiency: Target size influences error rate」
のところに書かれている感じだそうです。
ボタンだとかの大きさは 誤操作率が 1% になる 7mm 確保するのが一般的みたいで、
iOS, Android, Windows Phoneといったモバイル向けのOSもおおむね 7mm がボタンとかの当たり判定の最小の大きさになってるそうです
851 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/02/15(日) 01:38:05.03 ID:t3Y03UUD0(2/2)
ゆきこのエロシーン書きました。
スクリプトも入れてみました
・キャラ名
・改ページ
だけですが……
http://androiddeeroge.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%86%E3%81%8D%E3%81%93_%E3%82%A8%E3%83%AD_1
です。
>>すく ◆BGygR.49mY
スクリプトってこんな感じであってますか?
3キャラのシーンが揃ったので第1章の該当する場所に埋め込みたいと思います。
・スクリプトでの選択肢の表現方法
・シナリオは1つの馬鹿でかいテキストファイルになる? それとも分割? 分割するならどういう作法で?
というあたりがいまいちわかっていません。
どういう形式にすれば便利そうですか?
852 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/15(日) 02:47:08.63 ID:BUSwWoc50(1)
>>851
その書き方であってます。
nameで指定した文字列がそのまま表示されると思ってください。
シナリオは分割されていてもされてなくても問題ありません。
「10.txt」に1話を書いて「11.txt」に2話……のような感じで、
ファイル名が10から連番になるように保存してくれたらありがたいです。
選択肢はまだ手を付けてませんが、仕様は決まっているので完成したらサンプル送りますね。
853 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/18(水) 01:42:25.83 ID:CVejs7Ho0(1)
エロシーンの確認もうしばらく待ってください
あとゆきこエロ1の線画を塗ってもらってます
これが終われば一旦立ち絵の差分制作と出力作業に専念する予定です
854 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/19(木) 15:23:02.33 ID:q8U9a4Mc0(1)
選択肢の書き方はこんな感じになると思います。
http://ux.getuploader.com/rek7z_z/download/24/10.txt
855 1 ◆lunaPNYAlU 2015/02/20(金) 02:55:55.10 ID:plgYRtFM0(1)
エロシーン3キャラとも問題なしです
ゆきこH絵はキャラ彩色の修正まで終わってますので、あとは背景だけの段階です
月末まで少し仕事が詰まってるので作業スピードが落ちるかと思いますが、今月中には上げたいです
856 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/23(月) 01:15:30.78 ID:6hjdtEIE0(1)
メッセージウィンドウはこんな感じにしたいです。
http://download1.getuploader.com/g/rek7z_z/25/%E3%81%97%E3%81%99%E3%81%A6%E3%82%80%E3%81%AE%E8%A4%87%E8%A3%BD.png
ボタンはテキストではなくアイコンっぽく。
左からバックログ、スキップ、メニュー表示(仮)、ウィンドウ消去(仮)。
通常シーンはこの通り水色系だけどエッチシーンにはピンク系になるイメージ。
あと選択肢のスクリプト完成しました。
857 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/02/25(水) 18:48:14.52 ID:nwCvX2n30(1)
いいですねー、メッセージウィンドウ
話しているキャラの名前は、紫色の半透明のところに入ってくる感じですね?
それから、メールで、1行30文字にするって話をしましたが、32文字になりませんか?
32文字いっぱいまで使っているところが以外にたくさんあって、それを30文字にするために頑張るのも、労力の割に無駄な努力な気がしてきました・・・・・・
858 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/25(水) 19:24:04.75 ID:L1jFH9T10(1)
>>857
文字数、修正します。
859 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/27(金) 17:46:11.05 ID:ez6k2+vR0(1)
文字数の変更、選択肢の実装。
起動ファイル(nscr.exe)もいれてます。パス無し。
メッセージウィンドウのボタンはクリックしたらエラー出て落ちますがバグではありません。
スクリプト(60.txt)読めばわかります。
http://ux.getuploader.com/rek7z_z/download/26/NScripter_ADV.7z
システム画面は>>843のタイプが気に入らなくなったので現在修正中。
860 1 ◆lunaPNYAlU 2015/03/01(日) 00:42:03.90 ID:1uzY7wCy0(1)
http://gazo.shitao.info/r/i/20150301003946_000.jpg
ゆきこエロこんな感じですがまだいじります
一先ず立ち絵を全部完成させます
あと一点確認なのですが、シナリオ読む感じでは私服が出てくるのは春秋だけっぽいので、そのあたりの季節感に合わせた服装のみで大丈夫ですかね?
861 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/03/02(月) 22:54:00.44 ID:dskDWS+x0(1)
> 服装
悩ましいのは夏の合宿ですね。
練習中は体操服、練習以外は基本的に制服にするとしても、寝るときはどうしましょう……
清潔な体操服で就寝という設定にしましょうか
862 1 ◆lunaPNYAlU 2015/03/04(水) 23:42:23.05 ID:69P7mJQC0(1)
>>861
そうですね
僕自身も合宿は体操服で寝てた記憶がありますし
863 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/03/09(月) 00:20:48.39 ID:u3FG+orr0(1/3)
明日には2章までが動くものを上げられそうです
864 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/03/09(月) 23:12:22.36 ID:u3FG+orr0(2/3)
文章だけですが、2章までが動くやつです。
http://fast-uploader.com/file/6981465731743/
865 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/03/09(月) 23:12:51.62 ID:u3FG+orr0(3/3)
↑パスワードはharumaerogeです
866 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/03/15(日) 23:40:21.34 ID:NYEfpVSN0(1)
・背景
・立ち絵の出したり消したり
をつけたバージョンを作成中です
867 すく ◆BGygR.49mY 2015/03/16(月) 01:24:30.80 ID:n6bycu0A0(1)
>>866
作成中という段階で言うのもアレですが、どっちも仕様変更考えてます。
背景は引数を変えます。仕様確定後に変わった部分を置換すればいいだけなのですが、
立ち絵は間違いなく chr "名前,位置..." の形にはならないので、chrを;chrに置換(コメントアウト)しといてください。
868 1 ◆lunaPNYAlU 2015/03/23(月) 16:00:29.84 ID:NUxFju170(1)
4月からやっと仕事が少し落ち着きそうなので、4月中旬を目安に立ち絵データを全て出力したいと思います
遅くなっていてすみません
869 (関西地方) 2015/03/23(月) 19:05:34.90 ID:OXvbuODH0(1)
BGM作りたいんですが
870 すく ◆BGygR.49mY 2015/03/23(月) 20:27:43.83 ID:wINLMO0d0(1)
>>869
本当ですか、一緒にがんばりましょ!
企画について詳しくは1さんが反応してくれる(多分)として、
とりあえずBGMはOGG形式だったら嬉しいです。無理なら変換します。
871 1 ◆lunaPNYAlU 2015/03/25(水) 23:42:46.28 ID:2wo+xpBR0(1)
>>869
サンプルありますか??
872 869 2015/03/26(木) 16:08:43.88 ID:aZmZ22RY0(1)
>>871
https://kie.nu/.2umw.mpeg
試合中のシーンを想像して作りました!
873 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/03/27(金) 00:20:53.37 ID:VAuhLluM0(1)
ちょっとした相談ごとを
>>1さん と すく ◆BGygR.49mYさん 宛にメールしました。
>>868 了解です
シナリオの方は>>866>>867の内容でゆっくりと進行中。
次の日曜日に仮の背景/立ち絵で2章の終わりまで動くものを作れると思ってます。
>>872
今から聞かせてもらいますね
874 1 ◆lunaPNYAlU 2015/03/27(金) 10:53:49.59 ID:k4bbpzCn0(1)
>>872
正直フリーのBGMと比べてもかなり見劣りするので、申し訳ございませんが今回はお断りさせてください
875 2015/03/27(金) 15:41:04.62 ID:m/he+5Rs0(1)
こんな場所でそんな直接的に言われるだなんてどんだけひどかったんだ
876 (不明なsoftbank) 2015/03/27(金) 15:43:27.15 ID:8bOBK8rJo(1)
>>872 まずループしやすい様にしてみよう!(初めと最後を、こうつながりやすく)
あとmpegは変換しにくいので、mp3が喜ばれるぞ!(俺もogg推すが)
神曲ができたら是非文学ノベルスレに来てくれよな!
877 (チベット自治区) 2015/03/27(金) 16:35:21.58 ID:fFg34Fxco(1)
mp3は同人なら良いけど商用だとライセンス料取られるし
音質もoggの方が上とされている
なのに商用エロゲーでmp3使う事って無いよな
ブラウザゲームでmp3やAACしか使えないならともかく
音楽プレイヤーだとそのまま使えない事があるのだけが難点だけどゲームにそんなの無くても良いよな
878 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/04/06(月) 00:59:47.32 ID:4nqq9Adl0(1)
遅くなりましたが
* 2章までのシナリオ
* 仮の立ち絵
* 仮の背景(パブリックドメインの実写画像です)
を入れました。
http://fast-uploader.com/file/6983804820241/
>>867 chr をコメントアウトするのは一瞬で出来るので、動作確認のためにも、今回はコメントアウトせずに進めました
主な残り作業は
* 背景を探して差し換え(昼/夜の変化もつける)
* 立ち絵が出来たら表情/服装の差分をつける
* 一枚絵を入れる(エロシーン * 3人、ゆきこの柔軟シーン、唯を押し倒してるシーン)
* BGM入れる
くらいだと思っています。
とりあえず次は背景を探すところから着手します。
879 すく ◆BGygR.49mY 2015/04/06(月) 19:59:18.76 ID:u4sDCT8A0(1)
>>878
立ち絵も背景表示も変わってます、すみません。ややこしくなりました。
プロトタイプ作ってから公開するつもりでしたが、シナリオの手戻りが大変なことになりそうなので公開。
同梱のテキストファイルを差し換えてください。その際にシナリオは別の領域に退避させといた方がいいと思います。
ついでにsavedataフォルダの中身とenvdataは実行前に消してください。
http://ux.getuploader.com/rek7z_z/download/28/%E3%81%99%E3%81%8F%E4%BB%AE.zip
880 1 ◆lunaPNYAlU 2015/04/17(金) 16:09:07.83 ID:wNSLT0vt0(1)
時間がないいいいいいい
881 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/04/20(月) 00:16:40.65 ID:q1RcT0SG0(1)
背景はpixivで使用条件が緩そうなものから探しています。
(実際に使用の許可をいただけるかは別の話。まだ「こんなもんだろ」と仮で数を揃えている段階)
2章までのバージョンの分はほぼほぼ終わってます。
ただし、3章以降のことを考えると、数を揃えるだけでも難しそうな背景もあったりします。
・体育館(夏合宿先の体育館があったり、大会会場があったりするので)
・路上(シナリオを修正すればなんとかなるかな……)
>>879
対応しておきます。
逆に、こちらから要望だとか何かしらかを上げたほうがいいところってあったりします?
882 すく ◆BGygR.49mY 2015/04/20(月) 03:31:19.07 ID:hNTC8xOc0(1)
>>881
お願いします、不都合あれば教えてください。
命令を修正して実行しても左上辺りにメッセージが出るだけで止まる事は無いと思います。頑張ってください。
シナリオさんにしてほしい事を挙げるなら、
・使用するキャラクタ名(正しくは、name命令の引数)のリストアップ
でしょうか。
決まっている範囲で構わないので、主要キャラ以外のモブキャラ(例えば『○○先生』や『生徒A』『男子A』等)も含めて教えてください。
あとはセーブ/ロードの画面で「作中の日付と曜日」か「章のタイトル」を使いたいので決まってたら教えてください。
883 1 ◆lunaPNYAlU 2015/04/29(水) 01:43:55.84 ID:DfFJSnBS0(1)
こちらに報告し忘れてましたがゆきこのみ立ち絵全てすくさんに渡してます
http://gazo.shitao.info/r/i/20150429014234_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20150429014248_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20150429014314_000.jpg
こちらに載せていなかった服装差分↑
884 2015/05/02(土) 15:00:12.84 ID:rQJbx8zQ0(1)
結局Androidだけなの?
885 1 ◆lunaPNYAlU 2015/05/03(日) 00:14:26.20 ID:b9cVOQ+b0(1)
>>884
winでも一応動くはず
Androidでの操作性を重視して作ってもらってます
立ち絵より先に平行で進めてた春田さん汎用CGができてしまったのでこちらを
背景とか表情変えていくつかのシーンで使えるかと思います
http://gazo.shitao.info/r/i/20150503001357_000.jpg
886 すく ◆BGygR.49mY 2015/05/03(日) 01:29:16.55 ID:EZe/+52P0(1)
春田さんをメインにしたスピンオフ書きたくなるくらいに可愛いイラストのおかげで頑張れそうなので、
連休中にシステム画面を完成させたいです。煮詰まってますが頑張ります。
887 2015/05/03(日) 02:33:18.29 ID:KA4n8Oz50(1)
さすが綺麗やなぁ
888 2015/05/04(月) 03:21:30.09 ID:1HczH+e5O携(1)
やっぱり外注?に塗ってもらってる絵と>>1が塗った絵ではかなり差があるね
CGの量的に仕方ないのか
889 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/05/04(月) 23:20:07.15 ID:9FyOmD7M0(1)
4章の本文を書いたりしてます
>>885
CGきれいですね。
ただ、現状のプロットだと、春馬高校のユニフォームが作られるのは大会直前です。
練習試合などなども体操服でおこなう想定で、
春田さんが春馬高校にいるあいだはユニフォームに袖を通すことはないつもりでした。
CGの服装を体操服に変更することはできますか?
服装の変更はさすがに大変であれば、シナリオの方を修正することでCGを使いたいです。
たとえば
・ユニフォームは最初から作ってある。練習試合はユニフォームでやる
と修正するなど。どうでしょう?
> 主要キャラ以外のモブキャラ(例えば『○○先生』や『生徒A』『男子A』等)も含めて教えてください。
了解です。5/5(火)中には分かっている範囲で出します。
全6章のうち4章まではほぼシナリオ本文が固まっていますが、5章と6章はまだ書けていないので、その部分は予想になる予定です。
> セーブ/ロードの画面で「作中の日付と曜日」か「章のタイトル」を使いたいので決まってたら教えてください。
あまり決めていないので時間がかかりそうです。
どのように書くといいですか? シナリオのファイルの中に書くのでいいでしょうか? どんなもんでしょう?
890 すく ◆BGygR.49mY 2015/05/05(火) 00:34:34.23 ID:4voqCNJd0(1)
>>889
キャラクタ名について、よろしくお願いします。
セーブ/ロードの画面で表示する情報は
『章番号:章タイトル』『セーブタイトル』『場所』『選択肢フラグ』です。
うち指定するのが選択肢フラグ以外、『章番号:章タイトル』については章が切り替わるときに記述します。
chapter "第1章:章タイトル"
章タイトルは8文字まで指定できますが、4文字以内に収めたほうがカッコいいと思います。
次いでセーブタイトルと場所ですが、これはbg命令を記述する辺りで逐一指定する必要があります。
save_name "セーブタイトル/場所"
『セーブタイトル』が、セーブ実行時の場面判別用のテキスト(10文字以内)で、
『場所』が現在の場所(5文字以内。『体育館』や『教室』等)です。
スラッシュは区切り文字になってるので必須です。それぞれ字数制限あるので上手い事削ってください。
まだ組んでないですがこんな感じになりそうです。
891 1 ◆lunaPNYAlU 2015/05/05(火) 08:53:06.11 ID:juKrF2xs0(1)
>>889
服装を体操服に変更するのはすぐに出来ます
ただちょっと覚えてないのですが、去年どう活動してたかっていう描写はありましたっけ?
普通に去年も活動していたのだったら、ユニフォームの受け渡しイベントは新人2人だけでいいと思いますし(練習試合とかは新人2人だけ体操着だったということで)、
人数が足りなくて去年試合が組めていたかったなら、もっと2人が入った時にそれらしい描写が必要だと思います
ただ試合も組めないようなところに春田さんクラスが(掛け持ちとはいえ)入るとは思えないので、去年からの継続メンバーはユニフォーム持ってるという設定にしたほうがいいかもですね
892 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/05/05(火) 23:26:25.11 ID:zURxmbFJ0(1/3)
>>890
キャラ名の一覧出しました
------
大橋直樹
中野ゆきこ
青山唯
森下夏香
春田さん
上郷さん
大島さん
国前さん
青山唯・国前さん
新山部長
仲月先生
立河第二高校部員
アナウンス
バドミントン部員
クラスメイト
男子生徒
女子生徒
校長
教頭
体育主任
同僚
養護教諭
女子大生
店員
記者
------
# 「青山唯・国前さん」のところは2人が同時にしゃべるところです
>> 879 でいただいた 00.txt, 60.txt, 70.txt の中に書いてあるキャラ名ですが、もうわかってるかもしれませんが、一部間違ってました
誤)夏果
正)夏香
893 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/05/05(火) 23:38:35.86 ID:zURxmbFJ0(2/3)
>>890
> 『章番号:章タイトル』『セーブタイトル』『場所』
了解です
テキストファイルを作っていく最中に随時埋め込めばよくて、ここにリストアップする必要はなさそうですね
894 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/05/05(火) 23:50:14.82 ID:zURxmbFJ0(3/3)
>>891
昨年も練習試合をしていました。ただし大会には出ていません。
そういう環境でユニフォームを作ってあるかどうかについてですが、
私の経験では、練習試合ではユニフォームは着ないのですけれども、ググってみると、競技や、部活への熱の入れようで作っていたり作っていなかったりする模様。
新入部員2名と青山唯との違いを、際立たせるためにも、
> 去年からの継続メンバーはユニフォーム持ってる
> ユニフォームの受け渡しイベントは新人2人だけ
にします
なので>>885の CG はそのままで使えます
895 すく ◆BGygR.49mY 2015/05/06(水) 00:01:17.46 ID:+abwzXc30(1)
>>892
ありがとうございます。
少し気になったのが、主要キャラ4人のみフルネームな事ですね。
名前のみ(差別化は不要)で良いかと思うのですが、どうでしょう?
896 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/05/07(木) 01:58:03.15 ID:ww9FP6H+0(1)
>>895
その通りですね。
加えて、名前欄に表示する呼称が、客観的なものなのか、主観的なものなのかが、よくわからなくなるという問題もある気がしてきました。
・フルネームは客観的な呼称
・「さん」づけは主観的な呼称
・「新山部長」「仲月先生」も主人公からの呼び方(のつもりだった)ので主観的な呼称
と、客観的な呼称と主観的な呼称が混在しているので。
「さん」づけの人々と、「新山部長」「仲月先生」はフルネームに改めます。
それから、1章、2章、3章、4章、5章、6章、とキャラクターを抽出したのですが、
実は3.5章が抜けていました。「漁師」が追加になります。
なのでキャラクターのリストは↓になります。読み仮名もつけてみました
------
大橋直樹(おおはし なおき)
中野ゆきこ(なかの ゆきこ)
青山唯(あおやま ゆい)
森下夏香(もりした なつか)
春田季絵(はるた きえ)
上郷静花(かみさと しずか)
大島葵(おおしま あおい)
国前真理(くにまえ まり)
青山唯・国前真理
新山のぞみ(にいやま のぞみ)
仲月佳苗(なかつき かなえ)
立河第二高校部員(たちかわ だい2 こうこう ぶいん)
アナウンス
バドミントン部員
クラスメイト
男子生徒
女子生徒
校長
教頭
体育主任
同僚
養護教諭
女子大生
店員
記者
漁師
------
897 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/05/31(日) 23:40:56.32 ID:Smxvo7DX0(1)
4章を書き進め中....
あまり時間を取っていなくて進みが遅いですが、数日中にはおわるはず
898 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/06/07(日) 23:57:38.05 ID:DpW1fp9l0(1)
4章とりあえず終わりました
最終的に売り物にするならwikiには上げないほうがいいんだろうか?と迷い中...
899 (チベット自治区) 2015/06/08(月) 19:37:32.87 ID:HzA+jfMB0(1)
今制作に直接関わってる人はもうサイボウズとかそういう所作って共有してはいかがだろうか
900 1 ◆lunaPNYAlU 2015/06/15(月) 23:26:55.26 ID:BXnx83sU0(1)
>>898
遅くなって申し訳ないです
僕とスクリプタさんにメールで送っていただいた方がいいかもですね
901 すく ◆BGygR.49mY 2015/07/11(土) 16:01:22.97 ID:3Zpxw1rp0(1/2)
すくりぷた生きてます。
近いうちにサンプルを公開したいです。それまですくしょぺたー。
初心者なので(予防線)ぶっ叩く時はお手柔らかにお願いします><
https://coredrive.com/jp/boards/haruma_vainquerelle
902 すく ◆BGygR.49mY 2015/07/11(土) 21:03:28.73 ID:3Zpxw1rp0(2/2)
サンプル(配布版。鍵無し。内容は自己満足)公開しました。
多分動くと思います。エラー落ちしたらすみません。
903 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/07/13(月) 00:48:05.62 ID:QkBoiSKs0(1)
5章ゆっくり進めてます
904 すく ◆BGygR.49mY 2015/08/17(月) 23:15:45.29 ID:kwRI/y1O0(1)
夏香ちゃんに
「こんなところで始めちゃうなんて……さすがに引きますよ?
一瞬でもカッコイイ、なんて思った私が馬鹿みたいじゃないですか〜。
あは、なんかビクってした……。ホント、最低ですね?」
って言われたい。
スクリプトとUI、そこそこ形になってきました。
後で進捗報告として完成した画面のスクリーンショットまとめ載せます。
905 すく ◆BGygR.49mY 2015/09/03(木) 23:02:13.59 ID:UFmADGJF0(1)
>>904 でそこそこ形になったと書いた後日、
セーブ,ロード,バックログが気に入らなくなったので作り直してます。
来週までには、こんどこそ形にしたい。
とか思いつつも、この作品の外伝シナリオ(非公式)を書いてます。
すごく楽しい。
906 シナリオ ◆4h7IypJsbRR1 2015/09/06(日) 20:15:59.76 ID:Ih6YBQXJ0(1)
私も背景入れたり BGM 入れたり SE 入れたりしています
今のところプログラム的な意味で困ってるところはありません
907 すく ◆BGygR.49mY 2015/09/16(水) 23:01:36.36 ID:JCJvyf8e0(1)
シス画面、だいたいこんな感じです。
なんとか動かすところまで出来ました。
https://coredrive.com/jp/boards/haruma_vainquerelle
バックログ画面が変わったのでそれに伴い発言者の指定についても若干仕様変更しました。
デフォルト([name "" ]を実行)では、アイコンも吹き出しも右側に出てきますが、
『名前は表示しないけど、主人公以外のセリフ/モノローグ』を表す場合は
name "-" と書いてください。
プレイ画面での表示に変化はありませんが、バックログ画面でアイコン+ふきだしが左側に置かれます。
そんなセリフがあるかどうかはわかりませんが、一応。
908 1 2015/11/27(金) 00:50:17.48 ID:mkNRuMSX0(1)
何気に体験版出来ました
ひっそりと公開…
ハルマバンクレル体験版
PC版 https://www.dropbox.com/s/dkqsoz6m8wapkij/haruma_v2.zip?dl=0
android版 https://www.dropbox.com/s/clgftzoauvjjuov/haruma_android_v2.zip?dl=0
909 2015/11/29(日) 22:40:50.20 ID:93eglleBO携(1)
やってみたけど結構面白かったぜ
システムもいい感じだと思う
ただ春田さんの立ち絵は欲しかったな
910 1 2015/12/01(火) 07:22:20.06 ID:GW0sdU3Z0(1)
>>909
わかりにくいとは言われたから作ろうと思う
911 2015/12/05(土) 20:28:27.10 ID:cKP6KY9to(1)
わざとなくしてあるのかと
912 (不明なsoftbank) 2016/01/29(金) 18:48:34.47 ID:fVXH0nXk0(1)
公式ツイッター @ankanyasoft
公式サイト http://www.harumavainquerelle.com/
913 2016/04/05(火) 16:23:44.60 ID:XvZoKBf10(1/3)
まだ途中だけど思ったことが一つ
右下あたりに青山さんが足開く様子を実況してほしい
\(゜ロ\)脚開くの見たい!(/ロ゜)/脚開くの見たい!
914 2016/04/05(火) 18:25:37.24 ID:XvZoKBf10(2/3)
1章上手い選手と下手な選手にで「ウォームアップ」が「ウオームアップ」になってます。
915 2016/04/05(火) 23:55:41.37 ID:XvZoKBf10(3/3)
*フットサル部再結成
・「あまり長々と話すと、部活を休んでいた3人にとっては逆に針のむしろだろうからだ」
で不自然な改行。「針のむしろだろ<改行>うからだ」
・「とはいえ現在チームは春田さんに存している。
それが健全な状態か?」
依存の依の字が抜けている
*ご愁傷さまな実力
バトミントン部員が「いや、人数が少ないならうちの部にも体育館の半分を使わせてもらえないかと思って」の際に、”バトミントン部員”の表示が1行ずれている。
名前ではなくセリフになっているのかと
*最後の輝き
試合のシーンでこれと言ってエフェクトやら演出yらがあるわけでもないため、状況がわかりづらい
―――――――――――――――――――――――
ウォームアップとウォーミングアップが混在している
全体を通してプレイが終わりましたが、気になった点は以上です。
916 1 2016/04/19(火) 15:08:24.52 ID:GHEuvzgc0(1)
ありがとうございます。修正いたします。
917 2016/12/31(土) 19:08:07.42 ID:n9cj2sXN0(1)
生きてるか?
918 年末頓挫大掃除 2016/12/31(土) 20:17:22.26 ID:rcfndV9v0(1)
ツィッターみたらずっっっっっっっっと「ハルマバンクレル体験版ver3.1」の告知してるぞ
頓挫だっぺ!
919 (茨城県) 2017/02/05(日) 00:07:30.92 ID:Ag6PGFHho(1)
大丈夫かな
920 2017/03/12(日) 00:30:18.76 ID:ZkrJ5hhz0(1)
こっそり投下されてるCGのラフがラストになるのかな?
もしそうなら9月がラストだね。
あとbotは更新後一定期間しかいらない気がする
921 2017/04/22(土) 07:15:56.10 ID:8yQTAxDu0(1)
あれ?サイトまっさらになってるんだけど…
922 2017/07/06(木) 19:25:20.96 ID:888E6rDH0(1)
サイトまっさらになってるどころか消えてるようなんですがそれは
923 (静岡県) 2017/07/06(木) 22:23:53.55 ID:5VXBkUwA0(1)
永遠の3.1(白目)
924 (中部地方) 2017/10/07(土) 18:15:09.39 ID:Wd6NDA+40(1)
製作者たちのTwitterは生きてるんだがな
頓挫かな
925 (長屋) [age] 2023/03/04(土) 20:33:06.41 ID:m9QP+eXRO携(1)
3枠目
SWITCHのゲームを実況する男
(20:07〜)
https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
926 2023/03/11(土) 17:28:25.69 ID:J3EA8E320(1)
弾平の時代だったら本物のうんこ投げてたんだろうか
927 [age] 2024/10/05(土) 18:44:27.65 ID:6EH7eaZdo(1)
『雑談→19時までユレイドル
→ギャルゲーかゲーム部(2、3個)』
(17:10〜)
https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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