Androidで美少女ゲーム作ろう (927レス)
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1 (不明なsoftbank) 2014/05/27(火) 02:59:03.27 ID:B9FlFNIL0(1/4)
企画とか募集
6 (SSL) 2014/05/27(火) 09:43:42.53 ID:segcRdQ+0(2/3)
<企画案>
入学を期に友達ほしがってた妹と一緒に部活する学園物
女の子ばかりのダラダラ系部活でわいわいする
短編程度(一話50kb)を2〜4話くらいの短さで
女の子は4人。攻略出来るかどうかは未定
普通に学園内部室でダラダラするか、もしくは商業では背景の関係でやりづらい遠出、旅行とか
ストーリーは軽い恋愛入れるか、後半にちょっとシリアス入れるか
Hの回数は未定。1〜4回程度? 規模により変動
83 (SSL) 2014/06/02(月) 02:29:00.32 ID:VGkwUfrb0(2/3)
よくわからないけど、シナリオは
少年は、生きるということは、無数の命が抱えこんでいた重石を引き受けて、
次の誰かへと受け渡すことなのだという結論に辿り着く
そういった人の業の存在を知った上で、少年はなおも前を向いて生きてゆこうとする
↑これを主張したいだけに見える
プレイヤーとしては制作側のこんな主張は死ぬほどどうでもいいし、そもそもいじめでの怨恨の話がなんでこうなるのかもよくわからん
どこが山場なのかもよくわかんないし、ストーリーとして成り立ってないような気がする
128 1 2014/06/03(火) 22:26:15.45 ID:5DPpaoAg0(4/6)
企画意図は強いて言うなら俺が仕事以外で何か塗って作品にしたかった
けど既存の企画に魅力を感じなかったってところかな
ライターの報酬に関しては、過去に何かしらの実績があって過去作品提出できて、それがすごくいいなら1kb100円位なら売上と別に払えます
が、まぁ所詮同人だしその程度が限度だよね
216 2014/06/10(火) 16:39:07.49 ID:Cvv8sfUk0(1/7)
この案件に興味があって見守ってたライターなんだけど
読み手を飽きさせない工夫とかが難しすぎて挫折したクチ
現代学園モノ/キャラゲーか泣きゲー(燃えゲーはだめ?)/何か+αな要素をひとつ
こんな感じで条件緩和されたりしないっすかね
236 (長屋) 2014/06/10(火) 23:42:24.55 ID:35dzsk/XO携(1/2)
よさげなのが上がってて話も進んでてすげー気後れしたけど一応俺も1案提出しといた
ギリギリですまんな
375 (長屋) 2014/07/22(火) 20:06:56.26 ID:R5tUDvAwO携(1/2)
陸上部というか、主人公がトラウマを抱えたスプリンターのお話を構想中。
ヒロインはトラウマの原因となった幼馴染、故障で転校してきた天才スプリンター、あと靴工房の職人見習いの3人を予定。
背景は基本的にフリー素材でまかなえるはずだけど、走ってる場面演出で集中線みたいな加工が必要かも、ていど。
誰もサンプルを出さず、頓挫しそうになったら提案するよ。
後出しで採用からの失踪は芸術的すぎる。
395 2014/07/26(土) 17:10:21.75 ID:PyMVipNfO携(1)
>>373
フットサルでちょっと考えてみた
中学時代女子サッカー部で3年間控えだった女の子が、高校でフットサル部に入ってジョーカー的な存在として覚醒する話
中学で控えだった理由は全くスタミナが無かったからだけど、遅筋がつかない代わりに速筋が無茶苦茶発達してるので、ものすごいシュート力を持ってる。ただし5分持たない
交代自由のフットサルでは一度ベンチに下がってもまた入れるので、前半と後半5分ずつだけ出てくる最強のストライカーみたいな
私は時間がないからシナリオ書けないけど、もし誰かが書くなら使って下さい
442 (SSL) 2014/07/28(月) 00:07:48.03 ID:yNtyo0Hf0(1/2)
実は俺はフットサルのシナリオのあらすじを
これまでのコンペ(?)で提出されてきたくらいの粒度で書いている最中。
月曜の夜までにはこのスレに貼れると思う。
450 (埼玉県) 2014/07/28(月) 03:26:08.70 ID:UQviaYgQo(2/2)
書き終わりましたー!
王道すぎてダメかも知れないです・・・スイマセン。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5216964.txt
475 2014/07/30(水) 21:36:44.13 ID:lVEs5cEhO携(1)
ほとんど試合は文書と立ち絵だけで表示することになるだろうけどそれ面白いのか
650 サブ ◆UKusvJoswQ 2014/09/02(火) 00:53:06.50 ID:n8Ys7Rsno(1)
共通+メインヒロイン二人(442氏)
サブヒロイン一人(自分)
で、案1の個別担当が無難なところかと思われますー
なるべく442氏の文体に合わせるつもりですが、やはり√内でパートを分けると違和感があるでしょうしね
案1で言及されていますが、共通進まないと着手出来ないですが
この場合は仕方ない気もしますし、共通お手伝いしながら待つという感じでいいのではないでしょうか
あとタイトルですが、ここらへんはフットサル用語を上手いことそれっぽくして使うか(メインヒロインの得意技とかにすると終盤タイトルにかけた見せ場が作りやすいかも)
サンフレッチェみたいに造語でチーム名をタイトルにするとかになるんでしょうかね
667 2014/09/14(日) 23:39:27.20 ID:8h6HPgQh0(1)
スクリプト空きがあるならお手伝いさせてください
Nスクでよければ勉強します
770 (SSL) 2014/10/30(木) 14:19:25.39 ID:yyPxUu3C0(1)
絵がカワイイからシナリオ読んでみたらあまりにつまらなくてギャップがやばかった。
プロットは普通だけどそこからの肉付けが全く出来てないよ。
ストーリーの面白さと文章の面白さってのは全く別のステータスで、ここのシナリオさんの場合は文章の面白さの部分が大きく欠落してるように見える。
この部分ってその人自身の面白さとか人生経験がモロに出る部分であって、直せって言われて簡単に治せるもんじゃないんだけど。
煽りが多いようだけど、俺はそういうのじゃなくて応援してるからこそ言わせてもらいました。
843 すく ◆BGygR.49mY 2015/02/11(水) 22:22:00.71 ID:vTlgIdCi0(1)
右クリックなんかで表示される「メニュー画面」って必要ないよな……。
こんな感じで作ってみてるけど。
http://gazo.shitao.info/r/i/20150211221621_000.png
869 (関西地方) 2015/03/23(月) 19:05:34.90 ID:OXvbuODH0(1)
BGM作りたいんですが
872 869 2015/03/26(木) 16:08:43.88 ID:aZmZ22RY0(1)
>>871
https://kie.nu/.2umw.mpeg
試合中のシーンを想像して作りました!
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