【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ大募集】避難所 (1002レス)
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867: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/04(水)02:56 ID:b2JrCwMmo(1) AAS
>>866
報告有難うございます
確認しましたが見事にバグでした。

修正パッチを作ったのでファイル上書きすれば直ると思います。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

ちなみに壁抜けトリップは初期設定ではダッシュキー押した状態でないと壁に潜らないので注意してね(誤操作防止)
868
(1): 元エディタの人 2017/01/08(日)22:10 ID:JNfE3GSV0(1) AAS
生存報告、他の事がひと段落したのでいまから本腰いれて仕上げます。
869: (チリ) 2017/01/09(月)03:51 ID:Dfk9aooHo(1) AAS
期待!
870: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/09(月)23:37 ID:cNmuFnqNo(1) AAS
バグが見つからなくなってきたので普通の作業に戻る

>>868
乙かれ〜おながいます
871
(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/19(木)01:21 ID:Rv3WImzRo(1) AAS
工作員
変幻自在という性質を追究したら得体の知れない香具師になった反省なんてするわけがない

画像リンク[gif]:dl1.getuploader.com
872
(1): 元エディタの人 2017/01/20(金)01:48 ID:ZPDfzz2c0(1/3) AAS
できたー!
今使ってるやつが下書きにしか見えない程度には整えたよ。
画像リンク[jpg]:ux.getuploader.com

クオリティ以外の変更点
・道はないほうが綺麗だったので途中で消した
・当時積もらせる予定だった雪追加(2番目の山に多めで良かったよね?)
・池とか岩場とか足した

>>871
いい感じにきめぇwwwwww(誉め言葉)
873
(1): 元エディタの人 2017/01/20(金)01:50 ID:ZPDfzz2c0(2/3) AAS
忘れてた
・縦横比があってなかったので上下をちょっとカットしてぴったりにした

基本的に完成だけど眺めてて気になるところがあったら修正いれるお
874
(1): 元エディタの人 2017/01/20(金)02:06 ID:ZPDfzz2c0(3/3) AAS
画像リンク[jpg]:ux.getuploader.com
さっそく気になるとこが4か所もあった、
たぶんあと10か所はでてくると予想するけどこれ以上は1週間眺めてから直す
875
(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/22(日)01:06 ID:U2W8w/G/o(1) AAS
>>872-874
Umeeeee!!超乙です
ぼけてた箇所が明瞭化して一気に現実感が増したというか
このいっっっぱいある樹とか岩とかひとつひとつ描いたんですかね
うーむ解像度を640x480に落とすのが惜しい
876
(1): 元エディタの人 2017/01/22(日)20:36 ID:5VYI09gs0(1) AAS
>>875
全体的に彩度落としたので雰囲気が出てるのはそれも大きいかも
コピペは使ってない拘り。

元々あった雲につける影のレイヤーを合成し忘れた、それ以外は特に気にならないのでこれで完成でおk
画像リンク[jpg]:dl1.getuploader.com

次なにやる?またブーンのモーションでできてないやつでも作ろうか
877
(3): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/24(火)01:11 ID:k9hciRpTo(1) AAS
AA省
878
(1): 元エディタの人 2017/01/27(金)12:01 ID:wl0ffQwp0(1) AAS
>>877
把握ー、まとまった時間がとれたときにやることになると思うので
なかなか着手できなかったらまた生存報告しにくるよ
879: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/28(土)10:39 ID:xKz7V1Yeo(1) AAS
変幻自在路線を追究した結果
画像リンク[png]:dl1.getuploader.com

>>878
把握しますた。よろしくです

蹴りについては画像に「ドゴォォォ」の文字も入れて欲しいwwあとdファー画像は下記をベースで
画像リンク[png]:dl7.getuploader.com
880: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/01/31(火)23:43 ID:qYuTXWp6o(1) AAS
完成
なんなんだこいつ(自分で言う)
画像リンク[png]:ux.getuploader.com
881: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/02/12(日)16:19 ID:T/udaqkOo(1) AAS
今考えるには尚早だがゲームバランス調整の土台として不思議のダンジョンがあればこんな出現テーブルだろうか案
まだまだ変更は入るだろう
ちなみに一部の極強mobはこの枠内には収まりません^^

画像リンク[png]:dl1.getuploader.com
882
(1): 2017/02/14(火)21:55 ID:zSXGu0Sxo(1) AAS
wwktkしてくる画像だ
883
(1): 一タロウ [sage saga] 2017/02/15(水)20:45 ID:lmRfHpOE0(1) AAS
お久しぶりです 半年ほど忙しくて見てなかった

工作員いいねえ こういうのちょっと思いつかん
あと残っているのはデムパ板住人くらいだけどもう見た目案ってあったっけ
無かったら作ったのあるけど
884: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/02/17(金)11:38 ID:nAWowahno(1) AAS
次回verではアイテムメニューの「食べる」「拾う」とかの順番をカスタマイズできます(但し設定ファイルで)
あとソリッドモナ〜クに「!」されると最短経路で追われる鬼畜仕様()となりますた

>>882
これぞダンジョン作成の醍醐味!!

>>883
おっおっ!( ^ω^)
お疲れお久です

工作員の見た目は元ネタ無さそうだし本当に困ったwwwwww
デムパ板もどっち方向にデンパさせるか悩む奴なので是非欲しい
885
(1): 一タロウ [sage saga] 2017/02/19(日)20:18 ID:0gdFrxuV0(1) AAS
遅くなった 電波板住民だよん
イメージ的には池沼顔のイマノウチな感じで

画像リンク[jpg]:ux.getuploader.com
886: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2017/02/22(水)23:43 ID:prLGCgdoo(1) AAS
>>885
d!
何という(色々な意味で)デムパ垂れ流し野郎ww
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