製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・ (773レス)
上下前次1-新
1 (奈良県) 2014/04/18(金) 00:45:02.31 ID:VH2CJcL2o(1/10)
というスレタイから始まった学園物ギャルゲーの避難所です
2 シナリオ担当(仮) ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 00:50:43.15 ID:w/g1w+Yg0(1/18)
乙&トリテスト
3 シナリオ担当(仮) ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 00:52:16.38 ID:w/g1w+Yg0(2/18)
やっぱり酉はVIPと共通だったか
スタッフとして書き込む際は、酉つければ安心だね
4 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/18(金) 00:53:03.38 ID:RQWu4thg0(1)
スレ立てお疲れさまです!
トリップは向こうと同じのが使えるのかな
5 絵担当1 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 00:58:52.89 ID:VH2CJcL2o(2/10)
・現状 メンバー数7 絵担当1◆5msXQ3RAn6 絵担当2(仮)◆rN1wwxtUEQ プログラマー(仮)◆6wJnnS.AP2
ライター希望(仮)◆fyfbM/.7C6 しな◆5XqCH6umlI6. シナリオ担当(仮)◆2bUFl6CGlVem シナリオ>>158◆jXKVsidNU2さん
・作りたいもの ヒロイン3人以上のスタンダードな学園物ギャルゲー
・世界観
現実にある程度則してる世界。
奇跡という名のファンタジーやら殺し屋という学園生活にそぐわないファンタジー要素やらがあってもなくてもいい。
世界は基本的に現実に忠実である。
ファンタジーの範囲の裁量はライターにまかせる。
・欲しい人材 絵2人 俺みたいな初心者やる気だけの馬鹿歓迎
・期間 一年以内に完成
・避難所 vip2chスレ:news4gep
→今後の予定 主人公コンセプトを大体固める。共通ルート及びシナリオのこと。その他いろいろ!
6 絵担当2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/18(金) 01:23:41.55 ID:fZJ+Uv7xo(1/3)
スレ立ておつ
7 絵担当1 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 01:53:03.86 ID:VH2CJcL2o(3/10)
構想案だけいっぱい出してみるテスト
・自分を変えることを目標に高校入学を果たした、元中学生引きこもり主人公が、
数々の超常現象・忍者バトル・アサシン横行に巻き込まれ、自分の無力さに悩み、苦しみながら
自分のポジションを確立していく話
・ひょんなことからクラスメイトが、カッパや電化製品や魔法少女であることを知った主人公が
他の人にばらしたら[ピーーー]、と脅されながらなんだかんだでラブラブになって告白してゴールする話
・意識の高い学生である主人公が、有意義な学園生活をしようと張り切るも
超能力者や宇宙人や異世界人の常識はずれの言動に振り回され
最終的に吹っ切れて高校生活をエンジョイできる話
8 絵担当1 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 01:54:06.90 ID:VH2CJcL2o(4/10)
・輪廻転生モノ
過去生で関係にあった、色んなファンタジー住人たちと今生で再会
過去生の記憶に飲み込まれそうになったり、ファンタジー住人のむちゃくちゃな要求に振り回されそうになるけど
過去生の縁と今生の自分との両立を確立して、ハッピーになる話
9 絵担当1 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 01:54:59.67 ID:VH2CJcL2o(5/10)
・学園生活を平穏無事(皆勤賞など)に過ごしたい主人公が、
ファンタジー世界の住人の様々な事件・言動を華麗にスルーしつづけるも
学園生活の平和のために、最終的に問題解決に駆けずり回る話
・平凡な高校生として入学した主人公だが、実は入学した学園はファンタジー世界住人が通う学校で、
主人公は彼らの監視が任務の特務機関の人間だった
ファンタジー世界住人の巻き起こす様々な事件を、一般人(生徒や近隣住人)にばれないように後始末する中で
なぜか一般人にファンタジー世界住人のことがばれて、どうにかする話
10 絵担当1 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 01:56:01.45 ID:VH2CJcL2o(6/10)
・学園一の美少女(毒舌キャラ)に惚れてしまった主人公が
なんとか彼女に振り向いてもらおうと、様々な奇行・事件を巻き起こす中で色んなヒロインと知り合い、
自分のことを好きになってくれるヒロインか、自分のことを歯牙にもかけない美少女のために頑張るかで苦悩する話
・ひょんなことから夜の学園に閉じ込められた主人公とクラスメイトたち
閉じ込められた夜の学校では、様々な超常現象が巻き起こり、生命を脅かされる事件まで起こるも
実はファンタジー世界住人だったクラスメイトが、自身の素性をカミングアウトしながら問題を次々と解決
しかし、彼女たちの力を持ってしても夜の学園を脱出できず、脱出目指して何とか頑張る話
・普通の学園に入学したと思った主人公だったが、
そこはファンタジー世界住人の勢力争いの代理戦争的場所で、バトルロワイヤルが巻き起こっていた!
自分の見てるところで人(?)死に出させてたまるか、と代理戦争停止に向けて主人公が頑張る話
・幽霊モノ
夜の学校で目覚める主人公
残念ながらあなたは死んでしまいましたと言われ混乱する
なぜ死んだのかどうやって死んだのかわからないからだ
夜の学園にいる様々な死者たちと触れ合う中で、
彼女たちの死因・理由から何かを学び、何かを失う主人公
そんな自分の死因・理由を探す話
11 シナリオ担当(仮) ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 02:16:37.16 ID:w/g1w+Yg0(3/18)
転載乙
12 絵担当1 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 02:21:09.30 ID:VH2CJcL2o(7/10)
以上VIPのほうのスレで出た構想案です。まだまだ募集中!
シナリオ担当の人
とりあえずどんな構想妄想しているのか
主人公はどんななのかとかこんな感じの展開でいいのとかお互い話合って個別のストーリーを作るに当たっての準備ともいえる骨子(序盤の共通ルートまたは設定等)を決めましょう!
後名前というかネームもっと呼びやすい名があればどうか変えてください
誰か誰なのかわかりづらかったりするので俺は今しばらく自分のかっこいいそれを考えます
13 シナリオ担当(仮) ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 02:38:17.25 ID:w/g1w+Yg0(4/18)
おk
名前も構想もまとめておく
14 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 11:36:17.88 ID:w/g1w+Yg0(5/18)
シナリオ担当(仮)です
適当だけど、これからはこう名乗ることにする
≫10の毒舌ヒロインの妄想が、叩き台レベルだけど出来たので置いとく
それじゃあ、今夜21時くらいまでにー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5002559.txt
15 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/18(金) 18:42:48.61 ID:RQWu4thgo(1)
読みました
あ、もっとヒロインごとに完全に独立したお話になるのを想像してたんですけど、
>>14を見た感じだと全ヒロインで割と同じ話の流れを追う風になるのかな?
(ついでに選択肢でのフラグ立てによる分岐を想像してました…けど、行動選択の方がゲームっぽいかも)
主人公を中心に見ると、>>14は大雑把に言って
学校での生活や人間関係に不安のあった主人公→ヒロインとの触れ合いを通じて満たされるようになる
っていう成長モノのかたちを踏んでていいですね
一方美少女ヒロインは最初から完璧すぎてシナリオを通してもあんまり何かが変わった感じはしないので
そこは勿体ないかなと思ったよ
16 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 19:47:58.35 ID:VH2CJcL2o(8/10)
初心者な1・・・駄目なわん・・・絵担当1改め駄犬です
いきなりだけど今日は21時ぐらいまでしかいられないのですまない!
シナリオさんが話合ってもし何か俺にゆだねる事があるなら明日は一日開いているので明日に一気にwiki製作まで進ませようと思います
>>14
あまり俺が言うと決定打になりかねないのでまだ控えるけど妄想が引き立てられてわくわくしてきた!
ただもう少し個々のライターにヒロイン像をまかせてあげられるような話がいいかな
17 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 20:03:32.37 ID:w/g1w+Yg0(6/18)
おはよう
21時までにもう一個叩き台作ろうと思ったけど、寝てしまった
≫15
すみません、分かりにくいですけど
生徒会役員選挙までが共通ルートで
その後の11月〜クリスマスが各ヒロインのルートになることを想定しています
クリスマスが一つの区切りで、それ以前とそれ以後をどう展開するかはヒロイン毎に変わっていいです
行動選択回数がフラグにする、というのはゲームっぽいからいいじゃん!
と勝手に思ってたけど、選択肢フラグの方が製作しやすいかも
どっちがいいかは、ちょっと自分では判断できないけど。
≫14の叩き台がそのまま採用されるなら、
選択肢フラグは11月第1週の行動決定の代わりに、いくつか選択肢を選ぶ形式になるものを考えてみます
あと、美少女ヒロインが成長していない、というのは目からウロコだったので
美少女ヒロインを担当できるなら、成長要素を盛り込んだシナリオを作ってみたいです
18 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 20:09:36.27 ID:w/g1w+Yg0(7/18)
>>16
駄犬さん、おはよう
話の根幹なんで、企画発足者が決定打を打たないと誰が打つんだwwww
たしかにヒロイン像は、固まりすぎてるかも
途中だけど、ご飯行ってきます
19 ライター希望 ◆fyfbM/.7C6 2014/04/18(金) 20:34:29.60 ID:RIGYnXkn0(1)
先に各々どういうヒロインが書きたいか言ったほうがよさそう
ちなみにぼくはちっぱいな娘希望です!
20 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 20:46:58.43 ID:w/g1w+Yg0(8/18)
文語調の僕っ娘、中身は変態紳士が好きです!
21 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 20:48:47.27 ID:VH2CJcL2o(9/10)
☆現状
→シナリオ担当の人
とりあえずどんな構想妄想しているのか
主人公はどんななのかとかこんな感じの展開でいいのとかお互い話合って
個別のストーリーを作るに当たっての準備ともいえる骨子(序盤の共通ルートまたは設定等)を決めていただきたい!
決まらないなら最後は俺が案の中から好きなの選びます!
注意事項
今後もし誰かがやめたり替わったりした時にルートを省いたり調整の為にメインヒロインは決めない事。皆のキャラがメインヒロインです!
→絵担当の人
シナリオさんらの話を見て覚悟を決めましょう
学園物なので制服等考えはじめても良いかも・・・
あと何かあればシナリオさんに要望出してみるといいことあるかも
→プログラマーの人
たまに生存確認としてなんかしょうもないことで良いんで言っていただければ安心します!
あと何かあればシナリオさん絵担当さんに要望出してみるといいことあるかも
以上
22 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 20:53:21.45 ID:w/g1w+Yg0(9/18)
>>21
プログラマーさんには、どういうツールを使うか話し合ってもいいかも?
ツールなら、吉里吉里、NScripter、YU-RIS、LiveMakerとか
あまりオススメできないけどスクリプトなら、HSPとか
勉強しながらシステム開発するなら、早い目に決めておいた方が後々やりやすいかもしれない
23 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 20:59:05.43 ID:w/g1w+Yg0(10/18)
そういえば、>>14の構想でいいのかな?
別の構想案の叩き台も作った方がいいのかな?
24 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 21:00:10.72 ID:w/g1w+Yg0(11/18)
>>23訂正
>>14の構想じゃなくて、>>10の毒舌ヒロインモノでいい? という意味
25 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/18(金) 21:00:58.61 ID:VH2CJcL2o(10/10)
>>22
ふむふむ
→プログラマーさん!とりあえず俺はプログラムさっぱりだけど来たらある程度プログラムをどうするか決めたり使うのを教えてもらえると助かります!
そろそろ夜勤だ皆さんすまん今日はまかせます!
最後に主人公像で思ったことがあるのだけど
ルート別にライターさんにヒロインや話を作ってもらってもどの主人公もあくまで同じ主人公だから無個性主人公か
ある程度ちゃんとキャラ付けした主人公になるのだろうなと思いました!ではまた明日!
26 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 21:08:41.68 ID:w/g1w+Yg0(12/18)
追記
個人的には、ライター陣で書きたいもの・書けるものが書ける構想で構わない
>>14レベルの叩き台ならいくらでも生産できるし、>>14を捨てるのは全然痛くない
暴走気味に叩き台作ってるけど、1ヒロインルート担当役になっても
俺は、「本人の希望とは違うけど、巡り巡って違う形で報われる」、そういう話が書きたいんで
どういう構想の、どのルートを担当しても、それなりに書けると思う
27 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/18(金) 21:09:24.78 ID:fZJ+Uv7xo(2/3)
絵担当2こと野呂松2です
制服もそうだけど>>14読むと背景のことも考えねばとおもっちゃう
教室
校舎裏
グラウンド
演説する体育館
クリスマスの町中
校門前(卒業式後)
最低でもこのくらい
修学旅行するなら旅行先をの1〜2
結構あるな…
放課後校舎裏に呼び出すんじゃなくて別の教室(使われてない部屋とか)に呼ぶのはダメだろうか
一度しか使わない上に大きなイベントではないシーンではないように思うからどうだろうか
28 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/18(金) 21:12:06.70 ID:fZJ+Uv7xo(3/3)
ああなんか>>14でいくと思い込んでたけどまだ決定ではないのね
29 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 21:19:29.37 ID:w/g1w+Yg0(13/18)
今は、割りと製作の初っ端なんで
引っかかる部分とか、こうなるんだろうなと想像できるけど明言されていないな、というところは、
確認を込めて、色々言って貰えるとありがたいです
というか、今言ってくれると、後から直したり軌道修正する手間が大幅に省けるんでありがたい
>>27
>>14が採用されたらという前提で話す
背景の総数については、各ヒロインルートがあるんで今は明言できないけど
校舎裏が使われるシーンが、序盤のそこだけなら教室で統合してしまってOKだと思います
30 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 21:23:09.71 ID:w/g1w+Yg0(14/18)
いい忘れてたけど
>>25
駄犬さん、夜勤いってらっしゃいー
31 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 22:13:20.94 ID:w/g1w+Yg0(15/18)
えーと、まだ皆居るかな?
32 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 23:01:12.60 ID:w/g1w+Yg0(16/18)
えーと、>>14でいいのかどうか、ライター陣の意見が欲しいです
「別のが書きたい」「おっさん萌えに任せる」でも何でもいいので意見頼みます
大枠を俺が作って細かい所を皆で適宜指摘していく、というパターンでもいいです
構ってちゃん気味で申し訳ないけど
反応があまり返ってこなくて、かなりしんどい気分です
33 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 23:05:47.61 ID:w/g1w+Yg0(17/18)
とりあえず、>>9の平穏無事主人公
スタートから各ヒロインルートまで
選択肢分岐でルート分岐後はライターの裁量次第
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5003632.txt
34 (チベット自治区) 2014/04/18(金) 23:08:17.75 ID:mHxOxSRoo(1)
全員が毎日顔出せるわけじゃないだろうしゆっくり待ったら?
下手したらまだ帰宅すらしてない人いるだろうし、これでしんどいとか言ってたらこの先大変だぞ
35 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/18(金) 23:16:27.83 ID:w/g1w+Yg0(18/18)
>>34
たしかにそうだ
>とりあえずどんな構想妄想しているのか
>主人公はどんななのかとかこんな感じの展開でいいのとかお互い話合って
この辺の話し合いをどうしたらいいのか、俺自身わかっていなくて焦っている
でも、俺が分かっていないのに、誰かどうにかしてくれ、って虫が良すぎるわ
ちょっと頭冷やしてくるわ
36 (埼玉県) 2014/04/18(金) 23:42:27.61 ID:hd2LK1qao(1)
大丈夫だよまだまだはじまったばかりだから
もしも早めに各ライターと意思統一したいなら企画者とかと一緒にみんな集まるだろう時間を絞って募集して、
チャット立てて一回話し合ってみたらいいよ!
人数多くてたいへんだろうけど、頑張ろうね!
37 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/19(土) 03:22:10.46 ID:GwDJSZD9o(1/2)
遅れました申し訳ない
>>17
んー選挙までの一連の話にヒロイン全員が絡んでるので、複数ライターだと書くの大変かな? と思ったのでした
>>33みたいな感じでヒロインごとの関わりが薄い方が書きやすいかなあと
絡んでた方がゲーム全体としてのまとまりは出るとも思うので、できる限りその方がいいんだろうけども…
>主人公
複数ライターですり合わせることを思うと無個性主人公が無難かと思うんですが
(例えば俺は>>14や>>33を読んで自分の中にそれぞれに主人公のイメージを持ったけど、これがおっさん萌えさんの思うのとどこまで一致するか判らないので
認識を合わせるのに漏れがあると「ここでこの主人公がこういうことするのはおかしい」みたいなものを書いてしまうかも知れない、ということね)
でもある程度しっかりキャラ付けしておかないと、ボーイミーツガールとして難しいかなあという気も…
とはいえ「無個性主人公であること」ってすごく個性的だと思うので、主人公がそうなった背景が用意できればそれもアリかな?
最初に書いた難しそうってのはアレですけど>>14の話は面白そうだと思うんですよね
細かい点を挙げると弁論部をちゃんと書けるだろうかとか、頼まれたからっていきなり家庭教師って近くない?(居残り教室とか…)とかはありますけど
>>33ならヒロインの中身はともかく表向きの外見はファンタジーより現実寄りにしたいと思いました、普通の学園ギャルゲっぽく
てかなんかおっさん萌えさんばかりに案出させて卑怯なことをしてる気がしてきたので、俺もなんか考えて出さないとか…
>>19
馬鹿な女のフリをする賢い女でいるつもりになってる馬鹿な女の子が好きです
あ、好みじゃなくて書きたいヒロインだった…賢ぶってるけど実際はそれほどでもない女の子、とかかな
(ほんとうに理知的な子は俺の能力が追い付かないので)
38 122 ◆6wJnnS.AP2 2014/04/19(土) 13:40:06.38 ID:nMg4Kddo0(1)
ツールは吉里吉里の予定。
ちょっとでもゲーム性ある方がいいのかな
選択肢分岐と行動選択?
39 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/19(土) 14:52:26.14 ID:zXhoIR2x0(1/2)
>>37
おはよう
選挙の話にヒロインが絡んでいるから、難しいのかあ
パッと思いついた案だけど、勉強会かトレーニングをヒロインじゃなくてモブが担当することにして、
ヒロインが選挙自体に絡まないという手があるね
たとえば、トレーニングはスポーツ少女がやるんじゃなくてモブ男子生徒が担当して
スポーツ少女は校庭で主人公とは別にトレーニングしているとか
あるいは、スポーツ少女という設定も外してしまって、校庭を通り掛かって知り合う女生徒にしてしまうとか
選挙自体に絡まないけど、選挙後、主人公の知名度が上がるんで
選挙前後でヒロインの主人公に対する反応が変えても面白いかも?
無関心→興味とか、好意→軽い軽蔑とか
>>38
こういうのが選択肢分岐と行動選択
スクリプト的には選択肢分岐の方が楽かなあ
選択肢分岐
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5004653.jpg
行動選択
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5004654.jpg
40 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/19(土) 15:33:26.00 ID:GwDJSZD9o(2/2)
おはようございます
とりあえず考えたことをまとめたけど具体的な案じゃないね…すまぬ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5004718.txt
俺がざっくり思いついたのだから抜けはあるだろうけど
こんな感じでパターン分けした中から皆の好みに合わせられたらいいかなと思いました
>>39
Oh...俺の思っていた選択肢分岐は実は行動選択だったことが判明してしまいました
ふむふむ、そうするんだったら男子生徒なしでも一人で特訓するんじゃだめなのかな? と感じたよ
選挙前後で反応が変わるっていうのは面白そうだなあ
41 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/19(土) 16:46:31.47 ID:zXhoIR2x0(2/2)
>>40
おお、これは分かりやすい
主人公が新入生の亜種で、主人公が新学年というのもあるかな
クラスが変わって人間関係も変わる、とか
他に、主人公の大切な人が居なくなる、というパターンもありかもしれない
大切な人が居ない、というだけでかなり強烈な影響力を発揮しやすいから、
メインヒロインを作らないという方針に反しやすいのが難点だけどね
立ち絵にかかる負担を考えると、サブキャラクターは出しにくいだろうね
最終的な違和感に目を瞑って、ヒロイン同士の掛け合いという選択肢を残すのが一番幅は広がるかなと思います
1ルートに主人公とヒロインの2人しか出せないのは、やや難しいんじゃないかと思ったり
>行動選択
Oh...案外こうだと思っているけど思い描いているものが全然違うものが、まだあるかもしれないね
男子生徒ありで訓練というのは、助言役がいることで説得力が増しやすい、という理由です
なしで進行できるなら、OKだと思います
42 122 ◆6wJnnS.AP2 2014/04/19(土) 21:58:53.56 ID:0MYVfAv60(1)
>>1が来ないな
43 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/20(日) 03:20:02.89 ID:nXT6lMND0(1/2)
>>42
たしかに>>1来ないね
収拾がつきづらい状況なので手を出しにくいか
夜勤明けで気力が尽きてるのかもしれない
呆れてモチベーションが落ち込んでいる状況なのかもしれない
>>1の状態が分からないけど、シナリオの方向性を決めておくことは
プラスになってもマイナスになることはないと思うので、方向性の話を継続してみる
今更な話だけど
>>40とかどういうヒロインが好きかとかから始めて、
徐々に方向性を決めていけばスムーズに行くんじゃないか、と思ったりしています
流れとして、
・どういう枠組みで進めていきたいのか(>>40参照)
↓
・どういうヒロインを書きたいか
↓
・そのヒロインを通して、おおまかにどういう展開を書きたいか
で、ここまで決めてから
・それぞれの展開を一つの舞台に落とし込めるように、構想・舞台設定を改めて作りなおす
のが遠回りに見えて一番いいかも
44 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/20(日) 03:38:09.92 ID:nXT6lMND0(2/2)
俺の行きたい方向性は、結構>>14寄りです
・主人公は転校生(新しい環境に入ってく)&2-Bタイプ(ヒロインたちが同じ組織・背景下にある)
ヒロイン同士の掛け合いの可能性がある方が、書きにくいかもしれないけど楽しいと思うからです
・文語調で僕っ娘で中身変態紳士を描きたい。>>14で言えば悪友がそれだった
・おおまかな展開は>>14通り
描きたいヒロインが特殊すぎて、恋愛モノに発展しにくかった
だから>>14みたいな、ヒロインとの絡みが薄かったり、告白してゴールにならない展開になったという面があります
これで進むか分からないけど、自分としてはこんな感じ
45 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/20(日) 10:25:50.21 ID:R0gonRzJo(1/3)
すまん爆睡に爆睡を重ねてしまってた
ちょっと頭回らないんで整理しまう
46 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/20(日) 10:52:21.34 ID:R0gonRzJo(2/3)
各々都合はあれど
おっさん萌えさんもしなさんも構想出してくれてるし議論してくれてるしライター志望さんもいることは確認できている
シナリオ>>158◆jXKVsidNU2さんは鯖の不安定で経緯が見られてない可能性があるし都合もあるかもなんでちょっと今は保留だけど
シナリオの骨子を決めるのに十分な人数はもういると思うのでとりあえず議論していきますか!
まずこれ採用します!俺が寝ている間にここまでの形を感謝です・・・
☆流れとして、
・どういう枠組みで進めていきたいのか(>>40参照)
↓
・どういうヒロインを書きたいか
↓
・そのヒロインを通して、おおまかにどういう展開を書きたいか
で、ここまで決めてから
・それぞれの展開を一つの舞台に落とし込めるように、構想・舞台設定を改めて作りなおす
47 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/20(日) 11:48:29.91 ID:R0gonRzJo(3/3)
さて俺の意見要望だけど企画者って事もあるので基本的にライターさん皆がある程度好きに気軽に書ける事を尊重した意見になるんだけども・・・
まず>>40を見てその点でヒロイン像に幅が出るし主人公が2年生というのはいいんじゃないかな!
ただ転校じゃなくても2年から何かしらあって心機一転することもあるだろうしで既存の人間関係も新しい関係も展開によって両方出来るかと思いました
例えばもてないと思ってた友人に彼女が出来たり学校が合併したり父親にカメラを譲ってもらったり
そして>>40のヒロインの関係は企画者としては負担の少なく好きに出来そうな2-Aだけど面白くなりそうなのはやっぱり2-Bで俺が描きたいギャルゲーとしても2-Bでした
簡単なヒロイン同士の接点を作るとなると部活動などの集まりは最適で作品としても目標のある一つの活動って言うのはわかりやすい
ただこうなると指摘されているとおりライターさんはある程度相互理解しないといけないので大変だとは思います・・・
あと俺が作りたいギャルゲーのコンセプトを考えていたんだけどコミカルなギャルゲーが作りたいなと思いました
主に立ち絵を割かし多めに描いて表情豊かにしたい
その立ち絵からなる掛け合いが見てみたい・・・
48 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/20(日) 20:25:58.85 ID:AHGUPLmpo(1)
たしかに2-Aよりは2-Bのほうが賑やかさ華やかさはありそうな感じ
49 (愛知県) 2014/04/20(日) 21:33:04.93 ID:RhEao3lmo(1/2)
おはようございます
おお、新学年とかで新しく、というのは目からウロコでした! なるほど
散々難しそう云々とか言っておいてなんですが、俺も面白そうだと思うのは2-Bの方です
これはもう、こっちでやろうって話になったらがんばります。ちょうがんばります
という感じで2-A(亜種・主人公が心機一転)で2-Bがやりたい枠組みかな
ヒロインは、ある程度主人公や他のヒロインと対比できる子が書きたいです
>>14の目標のためにがむしゃらに努力する主人公だったら、自分の限界を設定しちゃって行動を起こせない子とか
>>33に誰とも関わらず平穏無事に過ごしたい主人公だったら
誰にもかまってもらえないのが怖くて積極的に他人の問題に介入しちゃう子、みたいな風で
展開は前者なら「(一見無駄に見える)努力を続けられる主人公に憧れ、好きになるけど
(>>14のプロットに沿って)結局また自分で行動を起こす前に主人公に告白されちゃってモヤモヤしつつ
最終的に何か無駄かも知れないことを自分からできるようになる話」
後者なら「いろいろあったのちに主人公がヒロインを受け入れる(付き合う)ことで
ヒロインは多少丸くなり、主人公は少し他人と関わることに前向きになる話」
こんな感じかな?
50 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/20(日) 21:38:43.76 ID:RhEao3lmo(2/2)
コテ外れてた…そしてVIPでの癖でsage忘れが多いです
>>44
んーそれだったらちゃんと>>14でいう悪友が中心に来れるような話にした方がいいかな? と思いました
告白して恋愛、な関係にならなくても、なんとなく付き合ってる? みたいなのでもいいと思いますしね
>>47
表情豊かなのはプレイしてて楽しそうですね!
犬さんと野呂松さんの負担は増えますけど、どれくらいのパターン量が労力とのバランスいいのかな
51 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/21(月) 15:35:35.34 ID:/QWFkAmh0(1/4)
おはよう
日曜はなんだかんだで予定が入りまくるから逆に休めない(´・ω・`)
今までに意見が出ている中でまとめると
・主人公の設定
2年生>>47、転校生>>44、心機一転>>49
・話の枠組み
2-B(ヒロイン同士の関係性がある)タイプ>>44>>47>>49
書きたいヒロイン案
おっさん萌え:文語調で僕っ娘で中身変態紳士>>44
しな:主人公や他のヒロインと対比できる子>>49
52 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/21(月) 15:52:48.13 ID:/QWFkAmh0(2/4)
意見が出ている範囲に関して、
・主人公の設定に関して
意見がばらけているように見えるけど、
巻き込まれ型の主人公じゃなくて、一念発起する型の主人公を皆、想定しているように見えました
・話の枠組みについて
2-B型でヒロイン同士の掛け合いがあるタイプで一致しているので、
これで決定でいいと思います。しなさん、頑張ろうネ!
・ヒロイン案・展開案について
しなさんのヒロイン・展開案が、主人公やヒロインのカウンターパートになっているので
よっぽどとんでもないシナリオが飛び出さない限り、ゲームとしてのまとまりが出そうだと思いました
53 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/21(月) 16:21:10.20 ID:/QWFkAmh0(3/4)
で、こっからが俺の意見タイム
・主人公の設定に関して
>>44では転校生案を出していたんですけど、
転校生主人公じゃないと書けないものを書きたい訳じゃないんで、転校生推しを取り下げます
>>14案を書き直すことになるけど、そもそも書き直すのが前提の流れなんで、問題無いです
個人的な思いとしては、他のライターさんのヒロイン・展開案次第ですけど
2年生主人公でないとダメなシナリオで妄想していこうと思っています
可能性を広げた結果無難なもので終わっちゃった、は避けたいよネ、という気持ち
結果がどうなるかは別ですけどね
・話の枠組みについて
言うべきことはあんまりないけど
>>44
>主に立ち絵を割かし多めに描いて表情豊かにしたい
>その立ち絵からなる掛け合いが見てみたい・・・
もうこれは、言質取ったと思っちゃっていいよね(笑)?
表情・ポーズ差分地獄になっても頑張れる、と思っちゃってもいいよね(邪笑)?
冗談はここまでとして、作業量の現実的なラインがどこまでか絵班に任せるとして、
シナリオの方は、ヒロイン同士の掛け合いたっぷりコメディたっぷりの方を頑張りますヨ
・ヒロイン案、展開案
1人くらいは王道ヒロインが居ないと
俺が書きたいヒロインが濃すぎるせいで、キワモノギャルゲになりかねない
54 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/21(月) 16:33:59.98 ID:/QWFkAmh0(4/4)
もう2個ほど意見
今の話し合いの流れが順調にいけば問題はないですけど、
だらだらやれる内容でもあるんで、一応の締め切りを設けておくのがいいかなあと思います
その締め切りまでに、主人公・ヒロインの詳細な設定を決めて、
絵班は、ラフ画の作業
ライター班は、プロット・フローチャート作成の作業
にそれぞれ入れたら理想的だと思います
55 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/21(月) 23:18:47.72 ID:4sJ/S9vEo(1)
まとめ助かりますとりあえずまず
→主人公は2年生。ヒロイン案は2−Bの形はまず決定でいきましょう!
これだと他のライターさんに配慮した問題のない内容のはず
ただいつまでも配慮していられないのは最もです
難しいけれど発案から一週間も何もないと流石にいろいろな可能性を考えるので・・・
→今週の金曜日いっぱいを第一の締め切りにして
ライターさんには金曜日までに最低
・主人公ヒロイン像だけでも簡単でもいいのである程度つかんできて欲しい
そしてできるならば
・ヒロイン達が関わりあうあるグループや
・2年生の主人公がどういう感じでヒロイン達のグループやらに関わるか
をある程度融通が聞く範囲で考えていただければなおいいです
そこで出ているだけのそれぞれの設定を一つの舞台に落とし込めるように、設定を改めて作りなおす段階に移行すればいいのではと思います
そして次週の金曜いっぱいまでにシナリオの骨子を完全に決めて絵班は、ラフ画の作業 ライター班は、プロット・フローチャート作成の作業
に入れればなと思います
シナリオにどれほど時間かかるかわからないけどこれでどうだろう?
56 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/22(火) 20:33:36.59 ID:zZJxhfako(1)
おはようございます
2年生主人公で2-Bですね、がんばりましょうがんばります!
>締切
金曜日、了解です。急いで自分の分のヒロイン案を書き出して来まする
主人公はどうしましょう。とりあえず「巻き込まれ方でない≒行動を起こすタイプ」ってことでいいのかな?
>グループ
>>14案なら、いっそ全員弁論部に入れちゃってもいいかなと思いました
目標を「ヒロインのいる部活に入り、ディベートで勝って振り向かせる」とかにする感じで。
俺が弁論部が普段どういった活動をしてるのか知らないので、その辺調べなきゃあではありますけども…
この案(ヒロインのいる部活に入り〜)は弁論部じゃなくても競技性のある部活動なら行けると思ったけど
おっさん萌えさんのヒロイン像に関わるところだからそこに触るのは微妙ですね
57 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/22(火) 21:33:42.69 ID:wFgAt4iJ0(1)
おはよう
>>55
締め切り把握です
金曜日までにヒロイン案出して、調整していきます
>>56
>弁論部〜〜
初回のヒロイン案持ち寄りなので、その辺は考慮せずにやってくださってOKです
特に>>14の弁論部設定は、生徒会役員選挙と絡めるための追加設定
競技ディベートとか詳しくないので、細かく描写したらボロが出ちゃう
58 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/23(水) 07:32:19.63 ID:/x7QNLsQo(1/3)
おはようゴジャイマス!
締め切り大丈夫ですか良かった
今後ちょくちょくそういう形で提案する事があると思うので無理がある形なら遠慮せず言っていっちゃってください!
シナリオ案頼みます!
>>56
主人公をまとめるとライターによってその意志の強さは大小様々ですがなにか秘めた思いを抱いて行動を起こすタイプの奴かなと思います
ただヒロインがいる何かしらのグループに主人公が行動を起こして接してそこでヒロインに巻き込まれるって言うパターンもあると思うので巻き込まれ方じゃないってわけでもないかも?
ヒロイン達のグループで一つ思ったことがあるのだけど
究極流行りの隣人部とか奉仕部とかある意味部活なんだけど部活等の枠組みとは微妙に違うような掛け持ちできるような集団ならヒロインはどんな奴でもどんな部活や所属でもイケるのではと思いました
理由があり弁論部に入ってはいるけど違う部で目標もある 弁論部活動で何か悩みを克服し違う部でそれを生かす等のヒロイン像もあるかな
なのでまぁ今は合わせるというより自分を出して言ってみてください!
59 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/23(水) 08:13:16.67 ID:/x7QNLsQo(2/3)
あと今後の為にチャット会議室作っときました!
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=bakainu
・入室者以外非公開入室者のみ過去ログ閲覧可能IPランダムで一応安心仕様にしときました
・鍵はつけても意味無いので無し
・本人かどうかわからないので入室時スレにちょいと報告お願いします
ここでタイトルとか選択肢の仕様とか制服とか方向性とか些細な事とか決めるのにいいかなと思います
とりあえずまずはタイトルは決めたいな!
なので来週の金曜日までに出来れば全員参加の第一回製作会議を開こうと思います
その為以下の出られる時間を教えて欲しい
俺が出られる月曜夜火曜夜水曜夜木曜夜土曜夜
時間は要指定で
出られる日ありますかね?
60 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/23(水) 08:19:07.95 ID:/x7QNLsQo(3/3)
忘れてた
会議は出来ても今週の金曜日以降になります
最短土曜夜かな
金曜いっぱいの締め切りまでの案が出揃って固まってきてから語れるところばっかりだと思うので
よろしくです
61 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/24(木) 18:29:09.87 ID:eHu26Apro(1/2)
ついにチャットができたか
俺は月曜夜火曜夜水曜夜木曜夜日曜夜出られる
時間は9時以降ならだいたいおk
62 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/24(木) 18:29:54.97 ID:eHu26Apro(2/2)
ごめん時間は8〜9時以降でした
63 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/24(木) 21:38:01.00 ID:Mf9AbkH6o(1)
まだ案はまとめきれてませんがとりあえず
俺が会議に参加できない日は来週の金曜までだと4/27(日)、5/1(木)です
他は23時までなら参加できます。23時以降でも事前に判っていれば調整して参加します
>>57
なるほど了解です!
>>58
ふむふむ、大会や成果の発表じゃなくて、部内外でのコミュニケーションを主眼に置いた部活…みたいな感じでしょうか
兼部の可能性はすっかり頭から抜け落ちてました。これなら割かしどんな子でも行けそうですね!
64 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/25(金) 16:33:46.03 ID:9elWakNh0(1/2)
おはよう
外出する予定が突然入りましたので、ヒロイン案の提出遅れます
申し訳ありません
チャットですが、月〜木、日の夜であればどこでも大丈夫だと思います
もしも時間で不都合があれば適宜伝えます
それでは
65 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/25(金) 16:37:14.23 ID:9elWakNh0(2/2)
>>64訂正
チャット
月〜金・日で夜ならどこでも大丈夫です
66 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/25(金) 20:25:40.51 ID:M6pZPai8o(1)
>>64
いえ大丈夫です!
では来週の火曜日4月29日20時からチャット会議を開きます!
なにか不都合あればレスをください
うまくいけば4月中にはいけるのかな
今日はあれですが締め切り後土曜月曜はいるんでその時にまとめられればいいですね
67 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/04/26(土) 04:25:47.83 ID:aWbMYKjFo(1)
締め切り過ぎました…すみません
ヒロイン案
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5018277.txt
シナリオ案の部分の
「主人公・他ヒロインとどう関わり、どのようなきっかけでどのような状況になり、何が起きて最終状態になるか」
がまだ埋まっていません
遅れておいて申し訳ないです
68 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/26(土) 19:50:01.69 ID:CjUmG5+eo(1)
読みました
これがどんなシナリオになるのか早く読みたいです描くのが楽しみすぎる
おっさん萌えさんのを見て合わせますがほぼこのままの感じでおkですね!
ヒロイン像が固まってくると想像が捗る・・・
今のところ絵描きは俺と野呂松2さんだけだけどこのままいけばシナリオも二人かもなのでちょうどいいのか
他のライターさんの動向が今後の為気になります
もしもの場合は2ヒロインでの今後も考えないとですね
脇役がいるなら作ってもいいかもしれません
シナリオはもちろん絵の彩として
69 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/29(火) 18:28:53.67 ID:wFpdKSYgo(1/2)
こんばんわ
さてどうしよう
おっさん萌えさんのシナリオ案どうなのだろう
大丈夫なのかな?
とりあえず予定通り会議は20時から開いてみます!
70 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/29(火) 19:58:25.06 ID:A3o9d95io(1)
チャットに入りまーした
チャットって酉つけといたほうがいいんだろうか
71 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/29(火) 20:00:01.04 ID:wFpdKSYgo(2/2)
酉はチャット専用酉になるけどとりあえず今後の為にお願いします!
72 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/29(火) 20:13:54.58 ID:Gdqm0Bw90(1)
繋がった、ようやく繋がったよ……
今まで音信不通で申し訳ありません
今からチャットに入ります
73 122 ◆6wJnnS.AP2 2014/04/29(火) 20:33:43.28 ID:mT46oFYDO携(1)
今から入ります
74 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/30(水) 01:44:26.41 ID:ZGY15zPoo(1/2)
現状
・メンバー数5
○絵
駄犬◆5msXQ3RAn6 野呂松2◆rN1wwxtUEQ
○シナリオ
おっさん萌え◆2bUFl6CGlVem しな◆5XqCH6umlI6
○プログラム
122 ◆6wJnnS.AP2
・作りたいもの ヒロイン2人以上の選択肢分岐型の学園物ギャルゲー
・世界観
現実にある程度則してる世界。
奇跡という名のファンタジーやら殺し屋という学園生活にそぐわないファンタジー要素やらがあってもなくてもいい。
世界は基本的に現実に忠実である。
ファンタジーの範囲の裁量はライターにまかせる。
・欲しい人材 現在はとくになし
・期間 一年以内に完成 できれば今年中に形にする
・避難所 vip2chスレ:news4gep
75 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/04/30(水) 02:50:03.49 ID:ZGY15zPoo(2/2)
第一回製作会議の内容
・絵、画面のサイズ 縦800横600
・ヒロイン
白岸ひまり(しらぎし・ひまり)→肩ギリギリのピンクブラウンの髪 まるっとヘア 内向き 前髪七三 元気つり目
木野戸愛美(きのと・まなみ)→ショートポニテ さらっとヘア タレ目ちょい自信なさそうだけど話すときは元気
・服装 スカーフを巻く系のセーラー服 夏服は襟元は白でねずみ色のライン、空色のスカーフ、白いスカートに空色のラインで爽やかに 冬服は黒い襟元とスカート、ラインとスカーフは白で清楚に
・シナリオ 春→主人公何かを始める→何々に加入する あたりまでが共通ルート 選択肢分岐でヒロインがヒロインとその友人ポジという風に分かれる
ヒロインは体育会系ではない部活動か何かに所属している
・大体どんな風な画面と演出にするか いろいろな企画等を参照し決めていく
・頑張ろう
・会議の頻度 会議は必要な時は今回みたいにいける日を聞いてから募集します
・生存報告は二週に1回進歩状況は週1
・4月30日第二回会議20時から開きます!
・絵班ラフ開始
一応まず両方描くけど担当として ひまりちゃんが駄犬 愛美ちゃんが野呂松2
・オンラインストレージ泥箱 https://db.tt/Z21hfoyc
76 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/04/30(水) 18:06:12.45 ID:CsGH8GOQ0(1)
会議室の方に共通シナリオのプロットを上げました。
スタッフの方々は閲覧のほどよろしくお願いします。
77 2014/04/30(水) 20:01:16.06 ID:xpN9fguxo(1/2)
会議室に入りました
共通シナリオプロット確認しました
78 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/04/30(水) 20:06:07.64 ID:xpN9fguxo(2/2)
コテ忘れてた>>77です
79 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/01(木) 01:59:34.77 ID:AKk6WqWho(1/4)
第二回製作会議の内容
・共通ルートプロット確認後2に決定
・プログラム関係の画面のデザイン案、シスグラ等の今後について
5月中にサンプル提出してくれるとのこと
・様々な名称
学校名→花言葉は終わりなき友情からとって千日草(せんいちそう)高校
◯×県千日草市千日草高校
主人公→高科裕介(16歳)高校二年生! 新年度からぼっち飯がおい……しい……
タイトル→ネガ⇔ポジ☆占セーション(仮)
・ヒロインの乳
ひまり貧乳
愛美巨乳
・立ち絵サイズ→12001600で描いてリサイズ 背景透過のpngで
・うpろだ http://ux.getuploader.com/negasenn/ 今後はすぐ消えないようにここを使いましょう
・wiki http://www59.atwiki.jp/negaposisensation/pages/1.html 誰でも編集IP非表示にしたのでなにかあれば修正加筆お願いします
・オンラインストレージはよくわからなくなったので却下
80 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/01(木) 02:00:27.89 ID:AKk6WqWho(2/4)
学校名→花言葉は終わりなき友情からとって千日草(せんにちそう)高校
81 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/01(木) 02:43:12.09 ID:AKk6WqWho(3/4)
wikiに各自のやることスケジュール確認ページがあります見ておいてください!
現在シナリオさんの次の大きな締め切りという名の作業目安が1週間後(5月8日木曜日)をとりあえず目指してもらいたく
最終締め切りが 2週間後(5月15日木曜日)となっています
そして8日にとりあえず第三回製作会議を開こうかと思っています
都合が悪ければレスといける日の代案をください
レスがないなら異論無しという事で8日に行います!
82 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/01(木) 19:24:19.69 ID:AKk6WqWho(4/4)
今作業しつつ会議室にいます
なにかあればどうぞ!
83 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/05/02(金) 10:41:24.73 ID:gxH6MZYKo(1)
おはようございます!
おっさん萌えさん、共通プロットの件なんですが
「とりあえずサッカー部に仮入部」の部分を、陸上部など個人種目のある部活に変更はできませんか?(シナリオで使いたいため)
プロット通ってからちょっと経ってますし、白岸ちゃんシナリオとの兼ね合いもあると思うので
無理目ならこちらでなんとかするので大丈夫です!
84 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/05/02(金) 12:37:13.38 ID:dYRyTjOu0(1/2)
おっさん萌えです
>「とりあえずサッカー部に仮入部」の部分を、陸上部など個人種目のある部活に変更はできませんか?(シナリオで使いたいため)
変更OKですよー。しなさんの方で部活を指定してもらえればより確実ですよー
85 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/05/02(金) 13:46:53.76 ID:dYRyTjOu0(2/2)
>>84
訂正
変更OK出すのは俺の仕事じゃないww
白岸シナリオから見て、変更するのは問題ないです
駄犬さんからOKサインが出るなら、すぐにでもプロットを修正します
その際に、しなさんが変更したい「個人種目のある部活」というのが微妙にピンと来ないので
どういう部活に変更したいのか具体的に挙げてもらえると、非常に助かります
また、共通シナリオの執筆はお互いのシナリオプロットにOKが出てからやるつもりなので、
執筆開始前の変更要請の手間はほぼゼロです。気兼ねなくバンバン意見出して下さいー
86 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/02(金) 14:00:01.64 ID:VMi53vbio(1/2)
ふむふむ
ストーリーの大きな流れが変わるわけじゃないのでその程度の変更はおkですよ
今後もストーリー上影響力の大きなものじゃないならおっさん萌えさんとしなさんが理解したうえでなら自由に変更してくれても大丈夫ですね
絵班がアレンジを加えるようなものなのでのびのびと描いてください!
87 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/02(金) 14:07:03.40 ID:VMi53vbio(2/2)
夜まで会議室にいます
なにかあればどうぞ!
88 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/05/03(土) 04:49:43.83 ID:rmMAs/ZTo(1)
>>84-86
ありがとうございます!
結論だけ先に書くと、個人の力で結果が決まる種目があるスポーツに変更したいです。
個人の力でというのはつまり、陸上なら短距離走とか高跳びとか。
団体戦でも、一対一の積み重ねみたいなのならそれでもいいです(プロット案1にあった柔道とかがそうですかね)
シナリオの内容に触れると
「自分の能力を超えることに挑戦したって出来ないんだから意味はない、高科くんだって○○部を諦めてうちに来たんでしょ」(意訳)
という愛美ちゃんの主張(自分たちが占い愛好会に引っ張ってきた事実はスルー)に対し
「じゃあ俺はその部活の代表選手に選ばれて大会に出てやるぜ! 出来ないって言ってもやる!」
という展開にしたかったのです
主人公は結局選手には選ばれない方向でプロットを進めてますが、さておきサッカーやバスケットなどの集団でやるスポーツだと
主人公個人の努力や挑戦とは別のチームワークなどの点で選ばれない可能性があるかな? それだとシナリオの趣旨とは外れるかなあ
と思った故のお願いでした
89 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/05(月) 17:54:57.79 ID:hdotAyhFo(1)
ラフちょい難航中
絵柄頭身今後のためどれに慣れるべきか
しばらく会議室にいますなにかあればどうぞ!
90 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/08(木) 19:59:34.82 ID:3kEntmKzo(1/9)
こんばんわ
とりあえず会議室に行きます
91 2014/05/08(木) 20:07:34.74 ID:YRVIUzAVo(1/2)
会議室にはいりまーした
92 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/05/08(木) 20:09:34.09 ID:8KSah+DR0(1/9)
こんばんは、おっさん萌えです
会議室が重くてなぜか入れません。なんでだろう?
作業が全然終わっていないので、会議室に入れるようになるまで作業を進めていきます
93 野呂松2 ◆rN1wwxtUEQ 2014/05/08(木) 20:10:05.69 ID:YRVIUzAVo(2/2)
トリップ忘れてた
94 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/05/08(木) 20:28:09.98 ID:8KSah+DR0(2/9)
ちょっと時間を置けば入れるだろうとタカをくくっていたら、十数分経っても入れそうにない
というか、入室ボタンさえ表示されない。どうしよう
95 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/08(木) 20:29:12.23 ID:3kEntmKzo(2/9)
>>92
こんばんわ
ちょっと皆に抜けてもらいました
入れるかためしてもらえませんか?
96 おっさん萌え ◆2bUFl6CGlVem 2014/05/08(木) 20:32:02.16 ID:8KSah+DR0(3/9)
>>95
今も試してみていますが、ページ読み込みで止まってます
一応、皆は入れていて俺だけ入れていないんですね?
97 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/08(木) 20:33:42.43 ID:3kEntmKzo(3/9)
>>96
はい
ちょっと設定見てきます
98 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/08(木) 20:37:08.82 ID:3kEntmKzo(4/9)
もしかしてチャットログ重くて無理とかですかね
消してみます
99 しな ◆5XqCH6umlI6. 2014/05/08(木) 20:37:25.70 ID:NGd0sLNco(1)
おっさん萌えさんが会議室無理そうなら、今回はチャットじゃなくてこっちでやるのもアリです?
チャットも非公開ってわけじゃないし
100 駄犬 ◆5msXQ3RAn6 2014/05/08(木) 20:38:33.71 ID:3kEntmKzo(5/9)
とりあえずこれでどうでしょう
無理ならスレでやりますか
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