短編RPG作るよ (378レス)
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62 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします 2014/01/14(火) 23:31:53.93 ID:dQx1oLnHP(1/2)
きっと誰かうまい人くると思うけど、こんな絵でも良ければ手伝うよ
http://i.imgur.com/DWoed4l.png
68 2014/01/15(水) 00:32:43.11 ID:G+JKxgYSo(3/14)
会話こんな感じ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806524.png
後ろが隠れるから立ち絵はもう一回り小さくてもいいかも
あと画面サイズは640×480

ついでにこっちにもドット絵サンプル置いておく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806563.png
チップはまだ作り始めてないからゲームとはほぼ関係ないが
70 ライター 2014/01/15(水) 02:48:38.19 ID:P42sCA3I0(2/8)
>>67
了解

>>68
幼女ってことで全身入りやすいんじゃないかと思った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806883.jpg
74 61 2014/01/15(水) 03:42:23.99 ID:96Sb1bXO0(2/3)
お待たせです
ニスバ描いてきました
http://i.imgur.com/cXRlA7Q.png
ディスガイアっぽい感じにしましたが、絵柄はある程度かえれます
63さんと同じく、絵が合わないと思ったら気にしませんので他の方に頼んでくださいな
80 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします 2014/01/15(水) 10:03:47.53 ID:ttpy6RtQP(2/3)
ジズって子描いてみた
http://i.imgur.com/zT2E21c.png
>>74うめぇ
そういう絵苦手だから羨ましい
85 2014/01/15(水) 22:20:22.56 ID:G+JKxgYSo(7/14)
>>81
了解

>>82
>>80可愛い
絵描いてくれてありがとうな
製作頑張るわ

>>61
絵師頼めるだろうか
絵勝手にいじって申し訳ない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4808381.png
会話画面はこんな感じにしようと思ってるんだが
99 2014/01/16(木) 02:23:06.20 ID:AhtI1CQGo(2/8)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809069.png
こんな感じ?
104 2014/01/16(木) 03:22:24.05 ID:AhtI1CQGo(4/8)
>>102
フォントに合わせるならウィンドウはこんな感じにするとか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809120.png
>>>85は漢字なしにしたら違和感
それは確かに
全然別のフォント探した方がいいかもな
起きたらちょっと見てみる

>>103
意見thx、助かるわ
112 2014/01/16(木) 14:16:05.48 ID:AhtI1CQGo(6/8)
>>105で会話画面テスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809493.png
読みやすくていいな
サイズが2種類あって使いやすいし、フォントはこれを使わせてもらうことで決定しようと思う

フォントと立ち絵にも合うし、ウィンドウもこの黒背景が基本でいく
118 61改め絵担当 2014/01/16(木) 23:51:47.02 ID:pEjaM+b10(2/2)
今晩は
回答どもです〜

>>111
おkですぜ
了解

ジズラフ描いてきました
http://i.imgur.com/PlVvlS7.jpg
・色のイメージはウグイス色と白
・お金好きとのことなので、メガネを装着
・後ろのあほ毛は冠羽
128 2014/01/17(金) 02:27:58.08 ID:dRV47bwTo(5/10)
>>127
今ちょうどその辺作ってたところだから大丈夫
入れ替え出来るようにしておく
好感度もおk、できる

どうせ基本システムは使ってないし大体何でも出来る
ただターン制でコマンド戦闘、これだけはもう決定にする
他は今日明日の内なら何でも言ってくれ

戦闘画面
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4811055.png
レイアウトに迷ってたけどコマンド戦って決めたから結局普通にした
144 2014/01/18(土) 12:45:07.01 ID:aclNso7to(1/12)
マップイメージ
海底洞窟 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4813229.jpg
遺跡の島 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4813231.jpg
遺跡の島 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4813232.jpg
大水樹迷宮http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4813233.jpg
148 2014/01/18(土) 19:00:07.40 ID:aclNso7to(4/12)
短編RPG今のまとめ
・ストーリー >>15
・プロット >>45-46
・キャラクター >>19>>24
・マップ >>47>>144

作業中
・戦闘実装
・マップのギミック作り
・立ち絵ラフ

戦闘イメージ(製作途中)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4813691.png
幼女が一人か二人で攻撃するターン制戦闘
二人で攻撃すると好感度が上がる
150 絵担当 2014/01/18(土) 19:45:51.28 ID:MbTTO9320(2/3)
ジズ色塗ってみた
鶯色だと暗い色になったので明るい緑にしてみました
http://i.imgur.com/0Jg5cEY.png
影真っ黒にするとちょっと背景と合わないかも

音楽さんきてくれるといいなー
162 絵担当 2014/01/18(土) 22:21:56.16 ID:MbTTO9320(3/3)
ジズできたー
http://i.imgur.com/veNpK2I.png
ニスバ影なしで尻尾内側にしました
http://i.imgur.com/6vwCm0V.png

音楽さん2人もきた!よろしくお願いします
>>159
すごい!波の音の心地よさと
ダンジョンらしい物悲しさが見事にあってる!
186 絵担当 [saga] 2014/01/20(月) 08:27:57.54 ID:G9P2POAL0(1)
どちらも曲のレベル高いなぁ!
イメージをそのまま音で表せるってすごい

サマールラフできましたー
http://i.imgur.com/CaBWLfw.jpg
・髪は白、後はニスバより艶やかな赤色
・赤蛇系と描いてあるのですがこの蛇でおkでしょうか?
(へび注意)http://farm7.staticflickr.com/6129/5984996258_a7edd2f99c_o.jpg
・盲目を目に光を入れないことであらわすか、 ˘ω˘こんな感じに目をつぶらせたままか悩んでおります

192 2014/01/21(火) 00:49:19.36 ID:vSFV4d+4o(1/4)
角だけまだだけど、基本は出来た
壁、地面、水路、障害物(岩)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4817676.jpg
落ち着いたら参考画像ググりながら適当なオブジェクト増やしていく

チップ作ってて思ったけど、先にマップデザイン?レベルデザイン?を軽く考えた方が良さそうだからそっち先にやる

ついでに竜の道イメージ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4817687.jpg
雲の影が流れる
202 絵担当 2014/01/22(水) 03:17:17.88 ID:G8LSm7n10(1)
サマールできましたー!
http://i.imgur.com/boJCpoo.png
頭の蛇に模様描いたら、爬虫類苦手な人に優しくないのでやめました

何もなければルマロスのラフいこうと思うのだが
元気な幼女ということで、動きあるポーズをつけ並ばせると
http://i.imgur.com/rAOojaj.png
てな感じで他のキャラと少し被ってしまうんですよ
そこで提案なのですが、>>85のように幼女が並んで会話するとき
話しているほうが手前に来る(話してないほうは奥にいくか、不透明度を下げる)
という設定にするのは可能でしょうか?
もし不可能、はたまた大変でしたら、被らないキャラクターデザイン、ポーズにしますです
208 2014/01/24(金) 03:09:25.13 ID:pcu0EAIHo(1/4)
マップ作り思ってたより難航中
http://www1.axfc.net/u/3152858.jpg
というかライターさえ良ければマップ作り全般任せたいんだけどどんなもん?
ちょっと負担かけすぎるか

今はマップ放り出してチップの続きやってるところ
217 絵担当 2014/01/25(土) 02:29:12.52 ID:6IISTeq10(1/2)
ポーズの件ありがとうございました

ルマロスのラフ描いてきました
http://i.imgur.com/eEjIFup.jpg
・色は青と紺
・堕天使なので羽は青色にしようかなと考え中
219 2014/01/25(土) 07:41:14.59 ID:+Y4yCxZFo(4/4)
マップチップの息抜きにキャラチップ作った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4824654.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4824657.png
231 ◆jKvswEe5f2 2014/01/31(金) 02:12:18.77 ID:Gm7lQF+Ho(1/6)
空いた時間に会話ウィンドウ作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4837928.png
236 2014/01/31(金) 20:18:58.09 ID:eNxn366X0(1/3)
今晩はー
ルマロスできました
http://i.imgur.com/g8VRVKd.png
幼女集合絵
http://i.imgur.com/L8BzpBy.png

>>231
ウインドいい!ドットってこんな風にも使えるんですねぇ
一気に背景とあう感じになりましたな
>>235
見たいのに自分のPCだとうまくDLできない
無念…
242 2014/01/31(金) 23:07:59.23 ID:eNxn366X0(2/3)
>>239
やったね!
青緑にしてみましたぜ
http://i.imgur.com/18XEl40.png
どかな?
251 2014/02/03(月) 05:10:38.53 ID:xtHECnmoo(1)
大水樹迷宮マップチップ(仮)
http://i.imgur.com/DnaLbw0.jpg

>>ライター
http://www1.axfc.net/u/3161883.zip
マップチップ、タイル設定ファイル、組み方のサンプルとしてマップデータを入れてある

上の階層へはつるを上っていく感じにしてみたけどどうだろう
上りのつるは必ず壁にくっつけるようにして、画面外到達で場所移動
上った先のつるはどこにでも設置可能って感じになってる

影系のチップは調整時にこっちで入れるから入れなくておk
入れるとこんな感じになるっていうのだけ把握しておいてくれればと思う
256 2014/02/04(火) 06:37:24.55 ID:g+xU/VCSo(3/3)
サマールとルマロスのキャラチップ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4847608.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4847609.png
265 2014/02/08(土) 00:54:57.67 ID:jlQRfZNM0(1/7)
ヴァレッテのラフ描きました
http://i.imgur.com/XSDZceC.jpg
・髪は金髪で服色は考え中
・30代に見えないので、目下に皺を描くか髭を少し生やすか悩んでます
・背の高さはこれぐらいでいいかな?

>>256
おお!これまた可愛い!
サマールの蛇といい、ルマロスの髪といい2人ともドットにし辛そうなデザインだったのに
特徴をうまく捉えてくれてありがとう〜
>>264
私はおk
加工もトリミングもおkですぜ


ちょいと2週間ぐらい作業できません
私情ですまない゜
278 ライター 2014/02/08(土) 22:01:51.32 ID:qR77GtH80(4/7)
1のドットを企画用に改造させてもらった
http://i.imgur.com/0NQqBYK.png

街人は全部で10体なので残り4体
285 159 2014/02/09(日) 00:55:16.62 ID:cagIC4Ujo(1/8)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4859165.png
マップチップ改造させてもらいました

音に関しては、すぐに曲が浮かんでくるタイプではないため、
もし合いそうな曲が浮かんで来たらでもよろしいでしょうか

バトルシステムやってみたいのですが、
ちょっと自信ないのでサンプル作ってきます
ウディタはある程度使えるので、
マップ配置なども言っていただければお手伝いします
292 155 2014/02/09(日) 05:14:34.95 ID:BDS3aicUo(1/2)
遺跡の島描き起こしてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4859920.png
こんな感じでいいなら手伝えるよ
326 155 2014/02/10(月) 04:18:59.19 ID:cXJc/rqPo(1/4)
>>318
チップはまだボロボロになった床と砂浜が必要かな?

街人のキャラチップ途中経過
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862581.png

ついでに遺跡の島のBGMも一緒に作る
329 159 [saga] 2014/02/10(月) 10:36:44.34 ID:Li26ELRWo(1/3)
sagaさっそく使ってみます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4862827.png
戦闘システム>>1さんのサンプルまで追いつきました

状態異常とアイテム了解です
敵のHPバーと弱点属性を色つきで表示したいのですが、
属性の色はどんな感じでしょうか(個人的に、死と夜と堕のイメージが似ていて識別し辛い部分があります)

気になる部分
・属性攻撃をする敵の有無、各幼女の弱点の有無
・各幼女のステータス傾向
・エフェクト素材はどうするのか(作るのか(自分は技術的に無理)、ウディタ同梱か、素材屋か)
・敵のピクチャ素材はどうするのか(同上)
・過去の街のモンスターのキャラチップが大変そう
・体力=HPでいいのか(できればHPに統一してもらいたい)
・戦闘不能の有無(HPが0のときには行動不能になるだけで、蘇生の必要はないのか)
・戦闘の難易度(雑魚戦でも全滅しそうになる場面があるが、アイテムを使えば何とかなるくらいを希望)

これからの作業
・アイテムの実装
・属性の実装
・状態異常の実装
・コンボの実装
装飾品は各ステータス上昇のほか、
先制・最遅行動、HP自然回復、AP自然回復速度アップなど思いついたものをudbに追加するので、
後で不要なものを削ってもらえたらと思います
338 311 2014/02/10(月) 21:33:50.77 ID:qg3KuMg8o(3/4)
未完成の作りかけな遺跡島(現在)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4864195.png
左の出島っぽくなってるところが酒場類用

上側(島の内側・洞窟のある方向)をもっと陸地大目にした方がいい?
ちょっと下方向によりすぎてる感じがするから縦サイズ少し伸ばして、ちょうど縦中心に十字路が来るようにする?
もう少し横方向伸ばして、←側の敷地を完全に表示させる?
過去ならもうちょっと陸地大目にする予定

ああしろこうしろとかあったらレスお願いします。
341 311 2014/02/10(月) 23:47:48.60 ID:qg3KuMg8o(4/4)
とりあえず今日はここまで、何の遺跡なのか良く分かりませんでした。
柱のマップチップがあったからそれっぽく並べてみたのと
島な上に廃墟になってるからこんな感じかなと適当に並べてるだけなので
細かい要望がある方がやりやすいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4864794.png
草芽配置するの忘れてた……、次の作業で追加します……

■欲しいチップリスト
水辺付近の対応チップ(濃い土色のオートタイルだと、少し崖っぽく見える)
縦に割れてる石タイルチップ
345 ライター 2014/02/11(火) 03:52:41.54 ID:fnRqgPFX0(3/5)
3パターン作ってみたんだけどどれがいいだろう?
水が上から落ちてきて滝の近くみたいに霧になっている演出
画像じゃ分かりづらいけど霧はややマダラ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4865435.png
347 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします 2014/02/11(火) 09:21:11.62 ID:QZFCL/+co(1/2)
>>341
縦に割れるタイルはこんな感じでいいだろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4865694.png
水辺付近は具体的にどんなチップが欲しいか言ってくれると有難い

>>342>>343
柱は取り除いて植物を増やしたほうがいいかな?
雰囲気はバッチリだから後から出てくるダンジョンに再利用しようと思う
348 311 2014/02/11(火) 13:11:31.46 ID:/PC9eacTo(1)
>>347
お手数をおかけしました、とても使いやすいチップ画像で大変助かります! ありがとうございます!
水辺付近もこのチップで解決できました!

>>342
出口は浜に繋がってるのでしょうか?
入り口は洞窟を抜けてきてからなので島の内側だと解釈していたんですが。
柱撤去しますか?
■酒場にできそうな広めのスペース確保(要微調整)
■マップ右側を砂浜に
■※過去だとマップ左右の陸地がもう少し広くなる

作成途中の遺跡島
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4865926.png

350 バトル [saga] 2014/02/11(火) 18:56:14.62 ID:nigH2LaCo(2/3)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4866636.zip
カモメキャラチップです
自分にはこれが限界でした

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4866637.mid
タイトル画面の曲のそれっぽい音ラフ
あくまでイメージや雰囲気としての提案です 楽器はマリンバやアコーディオンなど
曲は、あとは珊瑚の塔と通常戦闘の残り2つで合っているかな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4866641.png
過去の遺跡の島イメージ
あくまで個人的なイメージ

専用のアップローダなどがあるとファイルの受け渡しがしやすいと思いました
誰か詳しい方がいれば、お願いしたいのですがどうでしょうか
355 バトル [saga] 2014/02/12(水) 05:44:23.59 ID:KBU6DkGao(2/2)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4868133.png
あっても困らなさそうなチップを少しと酒場のお酒を描いてみました
木の板は看板や床や橋等に応用できると思います
358 155 2014/02/12(水) 14:10:31.40 ID:sezWViUxo(2/2)
家具を小さめに修正
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4868517.zip.html

水の都市イメージ
http://i.imgur.com/nApg6sz.jpg
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