短編RPG作るよ (378レス)
短編RPG作るよ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/
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1: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/13(月) 21:52:21.36 ID:5C9YamSL0 とりあえず立てた 今のメンバー ウディタ兼ドット担当 シナリオ担当 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/1
2: ライター [] 2014/01/13(月) 21:56:12.13 ID:9EmvFlvG0 作れるドットってキャラとマップチップでいいのか? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/2
3: 1 [] 2014/01/13(月) 21:58:15.76 ID:5C9YamSLo 一応カーソルとかウィンドウも作れる http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/3
4: 1 [] 2014/01/13(月) 22:02:04.24 ID:5C9YamSLo まずはどんなゲームにするかだな スレタイはRPGにしたけどジャンルはこれで良かったのか http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/4
5: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/13(月) 22:05:47.33 ID:E76Lv5Awo VIPからきた、応援してるぜ! http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/5
6: ライター [] 2014/01/13(月) 22:07:01.54 ID:9EmvFlvG0 モンスターはフリー素材なのか ジャンルはRPGがいいな 企画案はすぐに作ってくるけど1はいつまで起きてるんだ? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/6
7: 1 [] 2014/01/13(月) 22:10:59.56 ID:5C9YamSLo 応援とても嬉しいです、ありがとう >>6 そっちか デザイン出来るかがネックだけどどうにか描ける どうせだしグラ全自作が理想だな RPG把握 今日は4時頃まで起きてる http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/7
8: ライター [] 2014/01/13(月) 22:39:59.88 ID:9EmvFlvG0 今作ってるけど短編って何時間くらいを想定してるんだろう http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/8
9: 1 [] 2014/01/13(月) 22:47:47.20 ID:5C9YamSLo ウディコン・フェス見てると1〜3時間ぐらいかな 昔30分のRPG作ったときはやってて短すぎと思ったから出来ればそれ以上にしたい http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/9
10: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/13(月) 23:16:00.60 ID:EZ6RObPt0 1のドット可愛くて良いわー 自分も最近ドット打ちはじめたから参考にさせてもらっていいかな? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/10
11: ライター [] 2014/01/13(月) 23:17:18.52 ID:9EmvFlvG0 2時間でダンジョン4つにしようと思う 街は2つ 詳しくは後で もっと多くとかもっと少なくって要望があればいまのうちに http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/11
12: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/13(月) 23:23:03.41 ID:5C9YamSLo >>11 了解、それでおkです http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/12
13: 1 [] 2014/01/13(月) 23:27:10.73 ID:5C9YamSLo >>10 ドゾー ああいうのが好きならGB〜GBAでマップ載ってる攻略本がオススメ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/13
14: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/13(月) 23:36:35.31 ID:EZ6RObPt0 やった!ありがとう なるほど、古本屋で探してみる 製作がんばってね http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/14
15: ライター [] 2014/01/14(火) 00:19:05.20 ID:XgyhcRoX0 早く確認したいだろうし作り終えた部分を小出しにする 人類がモンスターとの戦いに勝利して100年後の世界。 優秀な錬金術師のあなたが禁じられたモンスター召喚をしたら出てきたのは4匹のモンスター幼女だった。 禁を犯したあなたと幼女たちは捕らえられ、それぞれ違う場所に幽閉される。 数日後あなたは処刑されてしまった。 あなたの死を知った幼女たちは過去に戻りたいと願う。 幼女たちの強い思いは力となって実現する。 幽閉された初日に戻って来た幼女はあなたを助けるためにあなたの元へ向かうのだった。 海が舞台。 ■ダンジョンと街 1:海底洞窟 2:遺跡の島(街) 3:大水樹迷宮 4:水の都市(街) 5:竜の道 6:珊瑚の塔 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/15
16: 1 [] 2014/01/14(火) 00:29:15.13 ID:A3/jay7wo 乙! ストーリーいい感じだな マップのイメージ膨らませておくわ そういえば、戦闘やらなんやらのシステム含めて考えてる? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/16
17: ライター [] 2014/01/14(火) 00:36:36.52 ID:XgyhcRoX0 バトルはデフォ戦じゃなければいいなくらいしか考えてない スクショがゼルダ風な気がしたのでシステムは過去と未来を切り替えて進む感じになるのかと漠然と思っていた http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/17
18: 1 [] 2014/01/14(火) 00:39:14.15 ID:A3/jay7wo おk じゃあ戦闘周り軽く考えとくわ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/18
19: ライター [] 2014/01/14(火) 00:50:48.71 ID:XgyhcRoX0 ■キャラクター ・あなた 優秀な錬金術師。 禁じられたモンスター召喚を行い、処刑される。 ・ニスバ おませな幼女。 チャームの特殊能力で相手を一定時間動けなくする。 ・ジズ お金好きな幼女。 飛行の特殊能力で一定歩穴など障害物を飛び越えられる。 ・サマール おとなしい幼女。 丸呑みの特殊能力で特定の場所で壁を昇れる。 ・ルマロス 元気な幼女。 無効化の特殊能力で魔法装置のスイッチをオフにする。 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/19
20: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/14(火) 01:13:24.39 ID:nekEQiDMo いいなぁ 期待してるよ 幼女いっぱいだ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/20
21: 1 [sage] 2014/01/14(火) 01:29:51.88 ID:A3/jay7wo 色々考えてるけど戦闘にアクション要素入れるかどうかが一番の悩み http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/21
22: ライター [] 2014/01/14(火) 01:33:40.21 ID:XgyhcRoX0 >>20 thx テーマきっちり消化したものになるといいな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/22
23: ライター [] 2014/01/14(火) 01:35:23.10 ID:XgyhcRoX0 >>21 アクションってATBみたいなのか? 俺はアクション要素入ってるバトル好きだな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/23
24: ライター [] 2014/01/14(火) 01:36:35.96 ID:XgyhcRoX0 ・ヴァレッテ 邪教徒を憎む教皇。 教会の権力を過去最大規模にした。 ・オロバス 賢い枢機卿。 ヴァレッテに忠誠を誓う。 ・エピコ 臆病なドラゴン。 何をやってもダメだと周りから馬鹿にされる。 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/24
25: 1 [] 2014/01/14(火) 01:51:54.92 ID:A3/jay7wo >>23 マリオRPGみたいなの考えてた それならアクション要素入れる方向で考えてみようかな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/25
26: ライター [] 2014/01/14(火) 02:05:44.72 ID:XgyhcRoX0 タイミングよくボタン押す系か 了解 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/26
27: ライター [] 2014/01/14(火) 02:18:53.95 ID:XgyhcRoX0 システムって何か考えてるのあるか? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/27
28: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/14(火) 02:33:00.21 ID:A3/jay7wo 最初考えてたのはお金はスクショみたいにフィールドに落ちてて拾うってぐらい 設定見てて謎解きもあった方がいいなと思った >>17で出てるようなゲームの根本に関わるようなやつは特に考えてない なんか必要なら考えた方がいいか? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/28
29: 1 [] 2014/01/14(火) 02:38:24.91 ID:A3/jay7wo 戦闘はまだ固まってないけど、複雑にしたくないっていうのはあるな なんなら体力攻撃翌力防御力だけでいいぐらい でもそれだと面白くならんからどうすっかなー←今ここ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/29
30: ライター [] 2014/01/14(火) 02:55:02.00 ID:XgyhcRoX0 >>28 4ダンジョンで盛り込み過ぎても仕方ないと思うけどなにか考えてもらえるといいな ダンジョンは4つだけど竜の道は竜に乗ってボスバトルするだけなので実質3つ 幼女の特殊能力は始めから全部使えるんじゃなく幼女が勇気を出すごとに解除されていく http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/30
31: ライター [] 2014/01/14(火) 03:05:36.89 ID:XgyhcRoX0 >>29 考えてみた ■ダブルシステム 幼女はそれぞれ独自の属性を持つ。 敵に攻撃をする時は2匹1組で攻撃。 幼女の組み合わせによって10通りの属性攻撃に変化。 攻撃を行った幼女はAPが減少し、一定値未満になったら次の攻撃ができない。 APは時間経過で回復。 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/31
32: 1 [] 2014/01/14(火) 03:08:16.38 ID:A3/jay7wo >>30 上で言ってたやつの派生で、地上と水中を行き来するとか? 特定の場所から水の中へ潜って探索できる マップが複雑になるかな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/32
33: ライター [] 2014/01/14(火) 03:16:45.95 ID:XgyhcRoX0 >>32 海が舞台だし海を感じさせる演出でいいな マップは謎解きがあるなら少し複雑でもいいんじゃないか http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/33
34: ライター [] 2014/01/14(火) 03:20:58.71 ID:XgyhcRoX0 装備と状態異常はあるのか? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/34
35: 1 [] 2014/01/14(火) 03:31:05.92 ID:A3/jay7wo >>33 ダンジョン数は少ないし行けるか じゃあこれで行こう 2匹1組いいな 2匹選んで攻撃、残った2匹で敵からのダメージを受けるようにする ダメは2人の攻撃翌力+弱点属性の補正値みたいな感じかな APとアクションどうするかは一旦保留ってことで 武器防具はなくてもいいなと思ってる 装飾系が1〜3つとか装備出来て、攻撃翌力防御力を増減挑戦出来たらいいかな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/35
36: 1 [] 2014/01/14(火) 03:35:26.40 ID:A3/jay7wo 状態異常は入れたい 敵から毒を受けた時、時間経過で体力が減る 麻痺状態の時は攻撃不可、一定時間経つと治るとか こうなるともうATBでいいかもな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/36
37: ライター [] 2014/01/14(火) 03:39:11.26 ID:XgyhcRoX0 >>35 タイミングよくボタン押すなら幼女の組み合わせでタイミングが変わるものがいいな エスバXジズならタンタン、タン ジズXルマロスならタン、タン、タンといった風 4匹のうち1匹を回復属性にして個人、全体、状態異常に分けるのも提案する というかHPは全キャラ共通の1つだったりするのか? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/37
38: ライター [] 2014/01/14(火) 03:47:00.33 ID:XgyhcRoX0 シナリオのメッセージは全てひらがなとカタカナで書こうと思う http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/38
39: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/14(火) 03:49:11.85 ID:A3/jay7wo それは とても すばらしい!! http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/39
40: 1 [] 2014/01/14(火) 03:51:56.18 ID:A3/jay7wo >>37 ニスバ×ルマロスならとにかく連打! 回復案いいね やるならサマール辺り? 全体技が強すぎるからやっぱりAPはいるなと思った あとHPはキャラごとに付ける http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/40
41: 1 [] 2014/01/14(火) 03:56:43.33 ID:A3/jay7wo ちょっとだけまとめ ストーリー、マップ >>15 キャラクター >>19>>24 地上と水中行き来 >>32 戦闘 ・攻撃する時は2匹1組で攻撃 ・幼女の組み合わせによって属性が変わる ・攻撃を行った幼女はAPが減少 ・攻撃時、タイミングよくボタンを押すと与ダメアップ ・押すタイミングは幼女の組み合わせで変わる http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/41
42: ライター [] 2014/01/14(火) 04:03:12.13 ID:XgyhcRoX0 >>40 回復はニスバがいいな HP了解 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/42
43: 1 [] 2014/01/14(火) 04:14:16.35 ID:A3/jay7wo コイン配置したかったけど、装備アイテムないならお金ほとんど必要ないかなー いっそ回復アイテムも拾って入手のみにして、お金なくすか >>>42 ニスバ了解 今日はもう寝るわ スレに顔出せるのは21時頃になる 暇見て実装出来そうなものから入れたりチップ作ったりしとく プロットとかは頼んだ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/43
44: ライター [] 2014/01/14(火) 04:18:21.77 ID:XgyhcRoX0 装備は装飾品なくなったのか お金を拾うってアイテムを拾うのより面白そうだから残して欲しいな プロットは後で手直しするけど暫定的なものはもうすぐできる http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/44
45: ライター [] 2014/01/14(火) 04:28:00.64 ID:XgyhcRoX0 できた ■ストーリー 人類がモンスターに打ち勝って100年後の世界。 あるところに優秀な錬金術師のあなたがいました。 ある日、あなたは自らの知的探求心に打ち勝つことができず、禁じられたモンスター召喚をしてしまったのです。 現れたのは4匹のモンスター幼女でした。 あなたは研究のため、幼女を育てることにしました。 それから数年後、研究のために育てることにした幼女でしたが、あなたはいつの間にか幼女の愛くるしさに胸を打たれ、実の娘のように扱うようになっていました。 あなたと幼女たちは仲良し家族。 しかし、そんな生活も終わりを迎えることになります。 4匹のモンスター幼女があなたの言いつけを守らずに、人のいる海へ遊びに行ってしまったのです。 幼女を見た人があなたを通報し、あなたと幼女は捕らえられてしまいました。 幼女は海の近くにある洞窟牢へ閉じ込められました。 あなたは違う場所に連れて行かれたようでした。 幼女は恐怖に震え、あなたがいないことを寂しく感じます。 それから数日後、幼女は水の都市へと連れて行かれます。 そこで幼女はあなたの処刑を目にするのでした。 悲しい気持ちで幼女は元いた洞窟牢へ戻されます。 幼女はあなたを助けに行かなかったことを悔いました。 思いは力となって幼女は洞窟牢へ連れて行かれた初めての日に時間を越えて戻りました。 幼女は自分が過去に戻って来たと理解するとすぐさまあなたを助けに牢を飛び出しました。 ですが、辺りは幼女を捕まえようとする看守ばかりでした。 幼女はあなたから人を傷つけてはいけないという教えを受けていました。 教えを守ると洞窟から出られないと幼女は悩みます。 出した答えは過去に戻る力を使って、人がいない時代に行くというものでした。 途中、幼女は珊瑚の塔と今いる洞窟が書かれた地図を見つけました。 過去と現在を行き来して、幼女は見事洞窟から抜け出すことができました。 出た先は遺跡跡の他になにもない島でした。 幼女は考えました。 きっとこの島は昔たくさんの人で賑わっていたに違いないと。 幼女は過去にいくと、そこにはたくさんのモンスターがいる街でした。 幼女は島で旅の支度を調えると、あなたがいる珊瑚の塔へ続く大水樹迷宮へ向かうのでした。 幼女は大水樹迷宮で暮らすドラゴンのエピコと出会います。 エピコはオロバスからここの守りを頼まれているらしく、幼女と戦いになります。 幼女がエピコを倒すと、自分はダメだオロバスさまにしかられると泣き始めます。 幼女はエピコに元気を出すよう優しくしてあげました。 エピコは幼女が自分のことを馬鹿にしないことに感謝して、幼女の味方になると約束してくれます。 幼女はエピコから自分が必要になったら吹くようホラ貝を渡されました。 大水樹迷宮を出ると水の都市がありました。 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/45
46: ライター [] 2014/01/14(火) 04:29:30.65 ID:XgyhcRoX0 水の都市は珊瑚の塔から1番近い都市です。 ですが、珊瑚の塔は周りが海に囲われて行くことができません。 そこで幼女はエピコからもらったホラ貝を吹けばいいことに気づきます。 ホラ貝を吹くとすぐにエピコがやってきて、幼女を乗せて珊瑚の塔へ飛んでいってくれるようでした。 エピコに乗ってぐんぐん進んで行く幼女でしたが、珊瑚の塔を守るドラゴンたちに襲われます。 ドラゴンたちはエピコを馬鹿にしているドラゴンたちでした。 エピコはドラゴンたちに幼女の味方をすることを言ってドラゴンたちに戦いを挑みます。 エピコは幼女と力を合わせてドラゴンたちを倒します。 しかし、珊瑚の塔目前でエピコはオロバスの攻撃で傷を負ってしまうのでした。 エピコは最後までついて行けないこと謝り、珊瑚の塔の入り口で休みます。 幼女が珊瑚の塔に入り、登っていくとオロバスが立ちふさがります。 幼女はオロバスを倒すとあなたが待つ塔の頂上へと向かうのでした。 塔の頂上に着くとヴァレッテがいました。 ヴァレッテと最後の戦いが始まります。 ヴァレッテはあなたへの愛だけでここまで来たことを誉め、真の姿を現します。 なんとヴァレッテはモンスターでした。 ヴァレッテは元は優秀な錬金術師でモンスターのオロバスを召喚して、今の地位を得たのだと言います。 そして力を求めた結果、オロバスにモンスターにしてもらったそうでした。 厳しい戦いの後、幼女はヴァレッテを倒しました。 長い冒険によって、ついに幼女はあなたと再開を果たしました。 めでたしめでたし http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/46
47: ライター [] 2014/01/14(火) 05:30:13.68 ID:XgyhcRoX0 要望なんだけど海が舞台ということでキャラも開放的な服装がいいな 各キャラのタイプは 「エスバ」が小悪魔系 「ジズ」が鳥系 「サマール」が盲目の赤蛇系 「ルマロス」が堕天使系 1:海底洞窟 エメラルド色の光が差し込んで綺麗な場所 牢の部分は海岸の一部で進んで行くと海底に繋がる洞窟 2:遺跡の島(街) 現在は廃墟みたいな島 過去はモンスターがいる島 島の大きさは小さめでオープンな酒場とかオープンな店があるといいな 屋根とか扉がある建物はない方がいい 3:大水樹迷宮 水上に伸びる大樹 大樹の中にたくさんの細長い木が生えて迷宮になっている 木やツタが絡まって2階や3階など上の層ができている 上から水が滝みたいに流れる場所もあったりで綺麗 4:水の都市(街) ヴェネツィアみたいな場所 5:竜の道 竜の道という名だけど竜に乗って進む海の上 水の都市から珊瑚の塔に続く海上 6:珊瑚の塔 巨大な珊瑚の塔 塔の中にも様々な色や大きさの珊瑚がある http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/47
48: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/14(火) 06:21:59.57 ID:Ua65QK+s0 すごく美麗な風景のイメージがわいてくるんだがファミコン風ドットなんだよな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/48
49: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/14(火) 12:33:28.89 ID:99xHe0V2o 音楽は募集してる? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/49
50: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/14(火) 14:05:38.14 ID:bqzDCMoGo なんだなんだ、面白そうだな 応援してるぞ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/50
51: 1 [] 2014/01/14(火) 14:11:47.96 ID:A3/jay7wo >>ライター 乙 服装はドットじゃ反映しづらいな せっかくだし立ち絵とか取り入れてみる? 過去と現在を行き来する力だけど、他の場所で力を使うイベントが無いようなら 洞窟と遺跡の島でのみ自由に使えるってことにして理由を考えておいてもらえると助かる どこでも使えるようにするならマップの広さが2倍になるからちょっと狭めにしたい http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/51
52: 1 [] 2014/01/14(火) 14:16:09.83 ID:A3/jay7wo アイテム お金は拾う以外の手段なし 使い道は店での買い物のみ 売っているものは全て装飾品で買うと売り切れる 全てのお金を拾うと全て売り切れに出来る 装飾品は1匹に1つ装備出来て攻撃翌力防御力が増減する 回復アイテムは薬草みたいなものがその辺に生えている 取り放題だが持てる数に制限あり キーアイテム、謎解き用アイテムは宝箱から入手 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/52
53: 1 [] 2014/01/14(火) 14:21:08.18 ID:A3/jay7wo >>48 まあ色数の縛りはないからどうにか頑張る >>49 してるよー ただまだどんな曲がいるか出揃ってない http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/53
54: 1 [] 2014/01/14(火) 14:54:16.77 ID:A3/jay7wo 短編RPG今のまとめ ストーリー >>15 プロット >>45-46 キャラクター >>19>>24 マップ >>47 地上と水中行き来 >>32 アイテム >>>52 戦闘 ・攻撃する時は2匹1組で攻撃 ・幼女の組み合わせによって属性が変わる ・攻撃を行った幼女はAPが減少 ・攻撃時、タイミングよくボタンを押すと与ダメアップ ・押すタイミングは幼女の組み合わせで変わる http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/54
55: ライター [] 2014/01/14(火) 20:44:52.69 ID:XgyhcRoX0 >>50 ストーリーはマップチップ作ってもらえるので制限なく書けたところが大きい >>51 立ち絵欲しいな 過去と未来を行き来するのは全体のマップで使うことを想定していた 切れたツタで昇れない場所も過去に行けばツタが切れてないので昇れるみたいな謎解き ストーリー上珊瑚の塔と竜の道では使えない チップ用意してもらえたら俺もマップだけ作ることはできる >>52 アイテム了解 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/55
56: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/14(火) 20:52:41.29 ID:VqiqGCO80 こういうの大好き http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/56
57: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/14(火) 21:24:54.40 ID:Ua65QK+so 立ち絵もレトロ風? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/57
58: 1 [] 2014/01/14(火) 21:51:01.80 ID:A3/jay7wo >>55 おk、立ち絵有りな 募集かけるからメインキャラの必要そうな差分まとめといてくれ キャラや絵のイメージが詳しくあるならそっちも 分かった、過去行き来の件は了解 必要になったらヘルプ頼むわ >>57 自分は洞窟物語3Dとか風タクとかディスガイアみたいなポップなイメージあるわ キャラのイメージはライターの方が持ってるだろうから希望あるならそっちにする http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/58
59: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/14(火) 22:04:05.02 ID:Ua65QK+so >>58 なるほどねぇ こういう絵柄は合ってるかも http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/59
60: ライター [] 2014/01/14(火) 23:04:40.67 ID:XgyhcRoX0 まだ途中だけど早い方が良いだろうから小出しにする ヘルプ了解 ・あなた 優秀な錬金術師。 禁じられたモンスター召喚を行い、処刑される。 表情:立ち絵なし ・ニスバ おませな幼女。 チャームの特殊能力で相手を一定時間動けなくする。 タイプ:小悪魔系 表情:普通、笑顔、悲しみ、恐怖、泣き、にやり、興味津々、驚き、すねる、勇敢、照れる ・ジズ お金好きな幼女。 飛行の特殊能力で一定歩穴など障害物を飛び越えられる。 タイプ:鳥系 表情:普通、笑顔、お金(主に目が)、興味津々、怒り、楽しい、悲しみ、つまらない、がっかり、呆然 ・サマール おとなしい幼女。 丸呑みの特殊能力で特定の場所で壁を昇れる。 タイプ:盲目の赤蛇系 表情:普通、笑顔、困る、悲しみ、不快(怒り)、勇敢、凄く嫌、照れる、満足、尊敬 ・ルマロス 元気な幼女。 無効化の特殊能力で魔法装置のスイッチをオフにする。 タイプ:堕天使系 表情:普通、笑顔、怒り、恐怖、照れる、泣き、驚き、上機嫌、ちょっと待った、物欲しそう、退屈、やる気一杯 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/60
61: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/14(火) 23:31:03.96 ID:c9xwk/Xo0 ストーリー読んだがこりゃ面白そうだなぁ もしまだ絵描く人決まってなかったら、参加したい http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/61
62: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/14(火) 23:31:53.93 ID:dQx1oLnHP きっと誰かうまい人くると思うけど、こんな絵でも良ければ手伝うよ http://i.imgur.com/DWoed4l.png http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/62
63: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/14(火) 23:52:47.12 ID:dQx1oLnHP もっと具体的なイメージ言ってくれたらその通り描くけど、絵が合わないと思ったら全然他の人に頼んでな 完成楽しみにしてるよー http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/63
64: 1 [] 2014/01/15(水) 00:00:03.12 ID:G+JKxgYSo >>61 良ければどんな絵柄か見たい >>62 おおー可愛いな サマールか デザインやら絵柄やらはライターの方で判断してもらいたいからすまんがちょっと待ってて http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/64
65: ライター [] 2014/01/15(水) 00:03:11.77 ID:P42sCA3I0 俺が決めてよかったのか 2人いるならメインの人決めてそっちの絵柄に合わせてもらう形がいいんじゃないかと思う http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/65
66: 61 [] 2014/01/15(水) 00:11:28.14 ID:96Sb1bXO0 すでに可愛い絵があがってるw >>64 了解 ニスバ描いてきますです http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/66
67: 1 [] 2014/01/15(水) 00:19:02.50 ID:G+JKxgYSo >>65 いや絵師はできれば1人にしたい 途中でむりぽって言われたら線画と塗りで分ける感じで 今描いてくれるっていう人が2人いるみたいだから、絵柄見てライターのイメージに合う方を判断してもらいたい http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/67
68: 1 [] 2014/01/15(水) 00:32:43.11 ID:G+JKxgYSo 会話こんな感じ? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806524.png 後ろが隠れるから立ち絵はもう一回り小さくてもいいかも あと画面サイズは640×480 ついでにこっちにもドット絵サンプル置いておく http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806563.png チップはまだ作り始めてないからゲームとはほぼ関係ないが http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/68
69: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/15(水) 00:34:49.46 ID:ttpy6RtQP ドットかわええのう http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/69
70: ライター [] 2014/01/15(水) 02:48:38.19 ID:P42sCA3I0 >>67 了解 >>68 幼女ってことで全身入りやすいんじゃないかと思った http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806883.jpg http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/70
71: ライター [] 2014/01/15(水) 02:58:43.80 ID:P42sCA3I0 少し余裕ができたから独立したコモンイベント作る 何を作るかまだ決めてないけど http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/71
72: 1 [] 2014/01/15(水) 03:08:15.63 ID:G+JKxgYSo >>70 幼女はそっちの方が可愛くなるな 頭身にもよるから、絵師決まったらいい感じのサイズになるか考えてみるわ >>71 あらら、まじかー 時間持て余させてるようだったらすまん こっちはしばらく戦闘作ってバランス調整以外が完成したらマップチップ作りにかかるつもりだったけど この分だと先にチップ作った方がいいかな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/72
73: ライター [] 2014/01/15(水) 03:14:35.60 ID:P42sCA3I0 >>72 サイズ了解 時間ができたら何かしてると思うのでバトルに専念してくれていいと思う コモンイベントなんだけどちょっと思いついたのが各町毎にクジとかのミニゲーム http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/73
74: 61 [] 2014/01/15(水) 03:42:23.99 ID:96Sb1bXO0 お待たせです ニスバ描いてきました http://i.imgur.com/cXRlA7Q.png ディスガイアっぽい感じにしましたが、絵柄はある程度かえれます 63さんと同じく、絵が合わないと思ったら気にしませんので他の方に頼んでくださいな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/74
75: 1 [] 2014/01/15(水) 03:44:20.77 ID:G+JKxgYSo >>73 おk、戦闘の件こっちも了解 予定通りに進める ミニゲームなら最初の目的のウディフェス参加しなくてもいいのかと思わんでもないが 入れる事に異論はないから任せるわ まあコモン呼び出しで起動するとして、 ・DB使うならタイプ30〜 ・コモン呼び出しはコモン名で呼び出しする ・ピクチャ番号は(多分)自由に使っておk ・通常変数は使わないで欲しい 取り合えずこんなもんで自由に作れる? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/75
76: 1 [] 2014/01/15(水) 03:48:25.74 ID:G+JKxgYSo >>74 うおー可愛い 凄いな http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/76
77: 61 [] 2014/01/15(水) 04:02:39.53 ID:96Sb1bXO0 やった!ありがとう また今日の23時ごろ覗きにきますね http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/77
78: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/15(水) 05:45:39.18 ID:RzG+Y638o クオリティ鑑みてできれば絵柄統一してほしぃ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/78
79: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/15(水) 09:07:35.35 ID:iov1kh9ro これは良作の予感がしてきましたぞ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/79
80: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/15(水) 10:03:47.53 ID:ttpy6RtQP ジズって子描いてみた http://i.imgur.com/zT2E21c.png >>74うめぇ そういう絵苦手だから羨ましい http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/80
81: ライター [] 2014/01/15(水) 21:01:01.85 ID:P42sCA3I0 色々考えてみたんだけど絵は61が頼もうと思う 1のドットと相性がよさそうというのが理由 62の絵はキャラ毎に色分けされてたり海に合う服装がよかった http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/81
82: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage] 2014/01/15(水) 21:14:18.99 ID:ttpy6RtQP 61の絵めっちゃかわええからその方が良いと思うwwww 陰ながら応援してるよー! http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/82
83: 以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [] 2014/01/15(水) 21:37:20.99 ID:Y755Jre/0 62氏も乙乙 絵の雰囲気は凄い好きだから勧誘して別企画立てたいくらいだわ、アイデアないけど 良作期待age http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/83
84: ライター [] 2014/01/15(水) 22:15:43.88 ID:P42sCA3I0 >>82 2枚も描いてくれたのにすまない 製作頑張る http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/84
85: 1 [] 2014/01/15(水) 22:20:22.56 ID:G+JKxgYSo >>81 了解 >>82 >>80可愛い 絵描いてくれてありがとうな 製作頑張るわ >>61 絵師頼めるだろうか 絵勝手にいじって申し訳ない http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4808381.png 会話画面はこんな感じにしようと思ってるんだが http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/85
86: ライター [] 2014/01/15(水) 22:22:45.05 ID:P42sCA3I0 >>75 ウディフェス用のはウディフェス用で作ってる 仕様了解 遺跡跡と水の都で2つほど作る ミニゲームだけど明日には1つできると思う http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/86
87: 1 [] 2014/01/15(水) 23:06:20.72 ID:G+JKxgYSo >>61 少し気が早いが絵の軽い仕様まとめた まずはラフでいいんでデザイン先に作って欲しい 設定は>>19、>>24、>47、>>60あたりを参考に頼む 立ち絵は全身表示 イメージは>>85 幼女は右、普通の背丈のキャラ(>>24)は左ぐらいのサイズ 縦サイズが合ってれば横幅や余白サイズは自由 表情差分は>>60と、おそらく>>24のキャラ分があると思う 形式は透過png 影?は足元の丸一つで、色は黒 って感じでお願いしたい 今更だがちょっと作業量多い? 厳しそうなら削れそうな差分を削ってもらうんで言ってくれ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/87
88: 1 [] 2014/01/15(水) 23:06:47.58 ID:G+JKxgYSo >>86 ミニゲームの件了解 シナリオだけど、>>85の画像の通り1セリフが3行×14文字ってことで頼む http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/88
89: 1 [] 2014/01/15(水) 23:07:15.68 ID:G+JKxgYSo 会話と立ち絵について ・>>85の画像のような会話画面はイベント時のみ >>19>>24以外のキャラ(村人など)は立ち絵なし ・イベント時以外の会話は幼女も村人も立ち絵を表示しない 例えば、「ここは○○村だよ」のような村人が一方的に話す場合など http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/89
90: 1 [] 2014/01/15(水) 23:08:06.36 ID:G+JKxgYSo あと音楽 何の曲が必要か候補を出して、スレで音楽担当を募集 好きなものを1曲ずつ作ってもらう っていう風にするつもりなんだが、これだと統一感とか気になるだろうか 詳しい人いたらアドバイス頼む http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/90
91: 1 [] 2014/01/15(水) 23:15:45.08 ID:G+JKxgYSo >>ライター 回答頼む ・ザコ敵は人間か ・ボスはヴァレッテ、オロバス、ドラゴン、エピコの4種類であってるか >エピコは幼女と力を合わせてドラゴンたちを倒し ・この時、エピコはパーティとして戦闘参加するのか http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/91
92: 1 [] 2014/01/15(水) 23:26:32.55 ID:G+JKxgYSo 短編RPG今のまとめ 今日のおさらい ・絵担当が増えるよ!やったね アドバイス求む ・音楽の募集の仕方について >>90 ゲーム案 ・ストーリー >>15 ・プロット >>45-46 ・キャラクター >>19>>24 ・マップ >>47 ・その他実装予定案 >>32>>52>>85 ・戦闘 案を練り直し中 作業中 ・戦闘実装 ・ミニゲーム実装 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/92
93: ライター [] 2014/01/15(水) 23:34:40.30 ID:P42sCA3I0 >>88 3行14文字了解 >>89 イベント時のみ立ち絵表示了解 >>19>>24以外のキャラは立ち絵なし了解 >>91 雑魚はモンスターのみ 100年前のモンスターと現在のモンスター ボスはヴァレッテ、オロバス、ドラゴン、エピコの他に海底洞窟のボスが欲しい 海底洞窟のボスはイベント会話がないのでキャラはタコ、イカ、カニ、カメ、アンコウなどなど適当に ドラゴンたちとのバトルはエピコ参戦してるといいな オートでエピコの攻撃とかドラゴンたちの攻撃から幼女をかばったりとか http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/93
94: 1 [] 2014/01/15(水) 23:55:49.90 ID:G+JKxgYSo >>93 thx 把握 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/94
95: 61 [] 2014/01/16(木) 00:16:54.93 ID:pEjaM+b10 返信遅くなりましたすみません>< >>80 ありがとう!がんばる 色使いが素敵なので参考にさせてください! >>ライターさん 選んでいただきありがとうございますー これからよろしくお願いいたします >>1さん がんばります!よろしくお願いいたしますね まずは幼女達から立ち絵はじめます 質問です 1.幼女達は人間の身体に近いモンスター娘か 2.表情差分は全キャラの立ち絵が完成してからでよいか 3.ニスバはあのデザインでいいのか 4.締め切りはいつまでか http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/95
96: ライター [] 2014/01/16(木) 00:27:55.40 ID:gQlFjkHL0 >>95 こちらこそよろしく 質問なんだけど 1.どちらとも好きなので1が決めたらいいと思った 2.俺はそれでいい 3.俺はそれでいい 4.1に聞いて欲しい http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/96
97: 1 [] 2014/01/16(木) 00:45:54.63 ID:AhtI1CQGo >>95 よろしくー 絵以外のことでも意見あったらどんどん言ってくれ 1.人間っぽい方で 2.おk 3.おk 4.3月末ぐらい 理想は2〜3か月で完成かな そんなに上手くいくかは分からんから大体の目安ってことで http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/97
98: ライター [] 2014/01/16(木) 01:49:40.45 ID:gQlFjkHL0 フォントなんだけどこのフォントの導入を提案する http://www.geocities.jp/littlimi/misaki.htm http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/98
99: 1 [] 2014/01/16(木) 02:23:06.20 ID:AhtI1CQGo http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809069.png こんな感じ? http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/99
100: ライター [] 2014/01/16(木) 02:31:20.61 ID:gQlFjkHL0 >>99 採用でいいのか? ひらがなとカタカナのみの場合だと変えてもらったフォントの方が相性いいと思って提案したんだけど http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1389617541/100
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