DTMerの集い@製作速報VIP (725レス)
上下前次1-新
1 (東京都) 2013/09/23(月) 21:52:56.18 ID:dDDU+NmZo(1)
. ___ .__________ __ __
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´ ̄ ̄ ̄ トェェェェェェェェェェェェェェェイ
\ェェェェェェェェェェェェェ/
このスレはやる気の無いDTMerがだらだら作曲しながら雑談するスレです。
初心者はまとめwikiに初心者講座があるのでとりあえずそれを読みましょう。
それでもダメならスレの住人にどうしたらいいか聞きましょう。
※前スレ
vip2chスレ:news4gep
2 (関西地方) 2013/09/24(火) 01:27:53.79 ID:oaGVYc/R0(1/3)
http://www.youtube.com/watch?v=FnYXxkN0cBE
みたいな曲を作りたいのですが、
http://www.youtube.com/watch?v=_Qdp4hBYaa4
0:54あたりから流れるピアノのような音
http://www.youtube.com/watch?v=FnYXxkN0cBE
0:00からのパッド音
を出せずに困っています。というわけでそういった音を出せる
フリーVSTiを探してます。初心者以前の問題ですが、誰かお願いします。。。
3 (不明なsoftbank) 2013/09/24(火) 03:36:45.17 ID:g4vozBmo0(1)
ほとんどsampleつかってるんじゃないの?prodigyだし
クリプトンとかで rave系のsampleかったほうがはやいよ
synth1とかでも充分作れるとは思うけど当時の雰囲気をだすのは何使おうとむずかしい
4 (不明なsoftbank) 2013/09/24(火) 18:27:08.49 ID:EnmPCi0qo(1)
手っ取り早くそこそこ使える音がほしいなら製品の無料版かプリセットを探してみては
5 (福岡県) 2013/09/24(火) 20:42:11.05 ID:E7JuXkEIo(1/3)
>>2
知ってるだろうがおさらいだと思ってくれ
ピアノと声は
http://www.youtube.com/watch?v=6gjPffZGQG8
要加工
パッド音は時期を考えればJUNO系じゃないかね
そうでなくても初期のデジタルシンセならいけそう
ソフトシンセを使うなら高域を削ってローファイ化させると良いよ
ビートはアーメン
6 (福岡県) 2013/09/24(火) 20:42:49.74 ID:E7JuXkEIo(2/3)
下げ忘れすまん
7 (不明なsoftbank) 2013/09/24(火) 20:58:12.32 ID:GH3sNcHd0(1)
prodigy out of space sample でググると色々音ネタでてくるよ
8 (関西地方) 2013/09/24(火) 21:44:30.84 ID:oaGVYc/R0(2/3)
>>3->>7
ありがとうございます!
rave系のsampleかぁ、声ネタだけでなくピアノも
サンプルとか考えてませんでしたw("VoodooPeple"みたいにシンセ部分は打ち込みだと考えてました・・・)。
プロディジー等の使用機材の無料版やら、JUNO系、初期デジタルシンセとか探してみます!
ソフトシンセを使うなら高域を削ってローファイ化との事ですがピアノの加工もローファイ化させる感じなのでしょうか。
9 2013/09/24(火) 22:04:14.06 ID:E7JuXkEIo(3/3)
>>8
ローファイ加工は他にもサンプルをただ引き延ばすとか
カセットテープに半分の速度で録って倍速で再録音とか色々あるよ
高域カットは自分で弾いたときにやれば良いよ
ついでにアナログ感を出すフィルターも探してみ
ビートはアーメンだと言ったけどレゲエ系のドラムサンプルも漁れ
10 (関西地方) 2013/09/24(火) 22:08:11.47 ID:oaGVYc/R0(3/3)
>>9
ありがとうございます!
11 (長屋) 2013/09/25(水) 06:46:50.52 ID:ZYI4SY9J0(1)
作曲について、旋法的なアプローチを発明した
つまりドファソのルートの和音で展開を作るんじゃなく、五音の旋法で展開を作る
CFGCみたいな展開でなく、CA#DCのように展開する
この方が自然だし繊細な表現ができる
12 2013/09/25(水) 08:01:42.58 ID:u5a1RwmZo(1)
>>11
どこが自然なのか分からん
別に旋法的でもないし
13 2013/09/25(水) 17:20:23.97 ID:EnbDcArfo(1)
それがモードじゃないの
14 (チベット自治区) 2013/09/27(金) 03:42:51.95 ID:bAqO2pqK0(1)
>>11
音源例示してもらえませんか?
15 (長屋) 2013/09/27(金) 07:45:43.86 ID:sAEfAdb70(1)
まだ理論の段階なので音源は出さないが
要するに、旋律というのはフラクタルで、二倍四倍八倍それぞれのレベルで合理的な運行があるということだ
16 2013/09/27(金) 08:48:23.71 ID:7aNGHEKko(1/2)
>>15
CA#DCのように展開するのが自然
、という根拠だけでも教えて
17 (長屋) 2013/09/27(金) 10:53:59.71 ID:SQkj3iqS0(1)
聞くまでもなくマイナーペンタだろ
18 2013/09/27(金) 13:20:08.34 ID:7aNGHEKko(2/2)
えー、つまり、Cを核音とするテトラコルドで考えて、
C→A♯→D→Cは、
核音→中間音→中間音→核音、
という動きだから自然、ということ?
でもペンタでA♯ってのはおかしいよね。普通Bbのはずだけど…
19 (長屋) 2013/09/27(金) 14:34:09.56 ID:ns+u2Zbr0(1)
この場合は下属音への終止
20 (長屋) 2013/09/27(金) 17:04:17.13 ID:BaBj67nA0(1)
いや、そっちが正しいな
何言ってんだ
21 2013/09/28(土) 03:53:50.41 ID:b6lxjCvt0(1)
理論よくわからんけど俺はDよりD♭のほうが好き
22 (長屋) 2013/10/01(火) 07:47:37.69 ID:mZQhYgbm0(1)
大会やろうよ
23 2013/10/01(火) 23:17:09.64 ID:U1yVaH4lo(1)
やんなよ
24 (広島県) 2013/10/02(水) 00:17:33.23 ID:tYLijywFo(1)
>>22
やりたいよね また大会
http://vipdedtm.verse.jp/up/log/VipdeDTM0632.mp3
25 (長屋) 2013/10/02(水) 18:10:03.84 ID:Yau+j5tA0(1)
やろうぜ
26 (不明なsoftbank) 2013/10/03(木) 00:37:14.91 ID:EoJjqUuG0(1)
あ^〜
27 2013/10/03(木) 01:22:41.69 ID:6An/yK9Do(1)
やれ
28 (東京都) 2013/10/03(木) 02:44:34.56 ID:EAFEIG2Jo(1)
やるんだったらどうせ日にち決めてやっても参加者少ないだろうし、
大会に参加する作品の規定数を決めて、作品が規定数集まったら締め切り、投票開始って形式にしたら?
規定数に届かなければ永遠に終わらない大会
29 2013/10/03(木) 03:08:12.74 ID:BRxMzBPKo(1)
それ終わらないんじゃなくて始まってすらいないんじゃ…
30 単純に 2013/10/03(木) 15:02:20.98 ID:p58bUcYg0(1)
月一くらいの猶予で、お題自由(もしくは選択)は?
31 (チベット自治区) 2013/10/03(木) 18:33:08.02 ID:BvKPu6kF0(1/3)
音源がうpされても聴く気がおきない
聴きたいとは思っているんだけれども
何度も聴いてがっかりする経験を繰り返すと
体が、指がマウスをクリックできなくなる
32 (不明なsoftbank) 2013/10/03(木) 18:33:48.01 ID:D+q9imeno(1)
高望みすんなよ
33 (チベット自治区) 2013/10/03(木) 18:47:23.57 ID:BvKPu6kF0(2/3)
>>11の理論が知りたい。理論作りに協力する
34 (チベット自治区) 2013/10/03(木) 18:48:07.07 ID:BvKPu6kF0(3/3)
>>24さては、メロディー作りに乱数を取り入れましたね
35 2013/10/03(木) 20:22:24.06 ID:b52TGyB4o(1)
大会と銘打っても参加者がいないなら無意味だからな
今からでも作ってできたら日曜日に各自で勝手にうpでいいだろ
そもそも>>1がうpロダ及び保管庫のURLを貼ってない時点で
やる気無いっぽいし
36 (広島県) 2013/10/03(木) 21:05:54.96 ID:UvsMj+uco(1/2)
個人的には5分に一回保守してなきゃ落ちるところでは、
ちょっとねって思ってます
37 (長屋) 2013/10/03(木) 21:49:19.11 ID:JD/7uKD70(1/2)
じゃあVIPで講座やらない?
一人がやってたんじゃ盛り上がらないから、ちゃんとプログラム・企画練って、保守もしつつさ
みっともないと思われようと、始めはそういうとこからやってかなきゃ駄目なんじゃね
やっぱり新規がなきゃ盛り上がらないんだよ
38 (不明なsoftbank) 2013/10/03(木) 22:17:12.32 ID:U7znANm30(1)
講座とな?
作曲講座とか?
39 (長屋) 2013/10/03(木) 22:48:37.72 ID:JD/7uKD70(2/2)
それももちろん
とにかく、DTMを始めたくなるような講座だよ
40 (広島県) 2013/10/03(木) 23:06:53.47 ID:UvsMj+uco(2/2)
>>39
DTM板でも初心者向けの質問スレは、
盛況でよく伸びてるから良いと思うんですが.........
>保守もしつつ というのがものすごく難しい場所ではあるんですよ
VIPって
41 (長屋) 2013/10/04(金) 07:59:36.76 ID:+xt1k0ef0(1)
じゃあニコニコに動画出して、そこからVIPにひきこめばいい
今更ニコニコなんて、、、なんて言わないだろうな
42 2013/10/04(金) 08:45:44.87 ID:XhON3BqTo(1/3)
論外
43 (長屋) 2013/10/04(金) 16:45:20.90 ID:eaALktkq0(1)
今更ニコニコはガキとか?
vipはどうなんよ?
44 2013/10/04(金) 17:03:14.23 ID:XhON3BqTo(2/3)
どっちもガキだろ
俺等GEPPERだぞ
45 (神奈川県) 2013/10/04(金) 17:26:52.95 ID:ByzBxYrBo(1)
ニコニコ使ったって>>40は全く解消されないだろ
別の問題も出てくるし、じわじわ伸びるニコニコと流れの早いvipは合わない
つーかとことん初心者に教えるの?
ニコニコはソフトのDL方法から教えてるような講座が人気あったりするけど
46 2013/10/04(金) 18:28:45.92 ID:go0xU4Uyo(1)
人集めるのが目的になってるうちは集まらん気がするな
47 2013/10/04(金) 20:08:41.99 ID:LlOyfxoBo(1)
VIPにスレを立てるなら単発でいいだろ
大会をしたければここだけでやればいい
VIPで大会をするなら少なくとも落ちない程度の
需要があることを確認してからだ
48 2013/10/04(金) 20:11:32.60 ID:XhON3BqTo(3/3)
どうせ立てても誰も保守しないじゃん
49 (広島県) 2013/10/04(金) 21:20:02.37 ID:tpC4rHelo(1)
一日2〜3レスで保守できるところに立てるとか
50 (チベット自治区) 2013/10/04(金) 22:26:42.73 ID:To3mutGP0(1)
とりあえず黙って曲作ってうpれば解決なんやな
51 (東京都) 2013/10/05(土) 04:50:41.70 ID:SupAgIT+o(1/2)
録画しといた[切腹]音楽専門学校見たけど、微妙というかどっちかっていうと駄目だな・・・
イントロってテーマだったけどどんなイントロがあるかなんて挙げられたってしょうがない。
そういうイントロをどうすれば作れるのかが知りたいのに。
こんなんだったらスコラ音楽の学校の続きやってくれよ
52 (東京都) [saga sage] 2013/10/05(土) 04:52:11.10 ID:SupAgIT+o(2/2)
亀田って自動変換されるのか
53 2013/10/05(土) 06:25:15.96 ID:XFxEvjtl0(1/2)
ニコニコとかで実質的に「このスレ代表」が情報発信するということは、
どんどん代表者とその中心に纏うその他大勢って形になってサークル化するのでは
つまり、レベルも趣味も違う雑多だけど間口の広かったDTMスレの良さがなくなる
集団には属したくないし深く人と関わりたくないけど、
気軽に自分の作品を発表する場所が欲しいって人の需要に答えてるわけじゃないの?このスレは
また、講座の内容もスレ内で「あの書き方はおかしい」「これは根拠が乏しい」でゴタゴタが起きる可能性もある
54 2013/10/05(土) 06:27:31.04 ID:XFxEvjtl0(2/2)
もちろん、作品をアップロードしたり、
スレで了解が得られた情報発信は問題ないと思うけど
55 2013/10/05(土) 13:54:08.51 ID:VZIdWVhl0(1)
だよね
56 2013/10/05(土) 16:59:15.23 ID:IzOSgJKbo(1)
そうだな
まずは好き勝手に曲作るなり質問しあうなりしてればいいと思う
人集めたいといったって自分たちがやりたいことやってないんじゃしょうがない
57 (広島県) 2013/10/05(土) 18:12:53.47 ID:ZETAC0cxo(1)
とりあえず 明日の夕方にこの曲を完成させてUPしましょ
http://vipdedtm.verse.jp/up/log/VipdeDTM0630.mp3
58 (不明なsoftbank) 2013/10/06(日) 06:01:16.66 ID:LTx4efHR0(1)
よかったら聴いてほしいですhttp://vipdedtm.verse.jp/up/log/VipdeDTM0631.mp3
>>57 歌ものっぽいですね Drum音源何使ってるんですか?
59 (広島県) 2013/10/06(日) 09:14:50.87 ID:I+CGLolxo(1/3)
>>58
ミックスばっちしですね
Drum音源はDr-Fusion v2を使ってます
http://theodosynthsarchive.wordpress.com/category/dr-fusion/
60 (長屋) 2013/10/06(日) 20:26:39.99 ID:/TYSufi20(1)
>>56
最後の行だけ納得というか同感
61 (広島県) 2013/10/06(日) 20:49:47.42 ID:I+CGLolxo(2/3)
ヘッドフォン壊れたです....
とほほ
62 (チベット自治区) 2013/10/06(日) 21:09:17.73 ID:NAxyuhN30(1)
ヘッドンホホ使って曲作る→外す→何だこのクソミックス
↑この現象に誰か名前をつけろ
63 2013/10/06(日) 21:21:13.27 ID:6hWbpKnro(1)
マジカル★ホホ
64 2013/10/06(日) 22:02:32.92 ID:zltLDZbao(1)
ンホホッ
65 (広島県) 2013/10/06(日) 22:10:43.25 ID:I+CGLolxo(3/3)
やっぱ 使い慣れたオーディオテクニカのじゃないとなんかモコるな
続きは明日以降だなあ
http://vipdedtm.verse.jp/up/log/VipdeDTM0632.mp3
66 (不明なsoftbank) 2013/10/07(月) 03:39:18.93 ID:56S+pDaf0(1)
>>59 あざす! これ使ってみます!エンベロープいじるの得意みたいだし
67 (長屋) 2013/10/07(月) 14:09:46.00 ID:TofI5C0A0(1)
はたからみてるとこの輪に加わりたいとは確かにならんな
68 (長屋) 2013/10/08(火) 07:19:21.42 ID:tg7aMrs10(1)
怪獣の子供は正しかったんだ
69 (広島県) 2013/10/08(火) 21:01:51.52 ID:6f6RYUiBo(1)
>>68
彼、なんて言ってたんです?
70 (長屋) 2013/10/09(水) 02:43:56.76 ID:bxuYBeLb0(1)
VIPDTMのやり方じゃ新規が途絶え、廃れるって
コテを叩く風潮やマニアックな知識や小手先の技術を競う創作的態度を批判していた
創作はそれ自体自己主張なのにコテトリつけて何が悪いって
今から考えるとめちゃくちゃもっともだ
71 (東京都) 2013/10/09(水) 03:13:06.88 ID:3unnsOLho(1)
怪獣が賞賛されるような気持ち悪いスレなんて居たくない
72 2013/10/09(水) 03:23:12.32 ID:TuehZdH7o(1)
じゃ消えろ
73 2013/10/09(水) 07:24:01.72 ID:UtUJDyr+o(1)
>>70
コテトリに関しては原則として匿名掲示板である2ちゃんで言うことじゃないだろ
他はまあわかる
あとあいつに言うことがあったとすれば
歴史的仮名遣いと自分酔いがクッソうざかったってとこかな
あいつが怪獣だったのかはわからんが
74 (長屋) 2013/10/09(水) 07:24:33.03 ID:PJj0nla4o(1)
定期定期
75 (長屋) 2013/10/09(水) 07:40:45.33 ID:Eo3wHmxB0(1/2)
>>73
「原則匿名掲示板」なんてどっから出てきたんだよ
(しかも原則だったら場合に応じて使っていいってことになる)
「言うことじゃない」のはコテを叩いてる側への台詞だ
名前欄がある以上、活用法はそれぞれだ
コテってだけで叩く奴は「実力もないくせに目立ちたがり」なんて言うが、そういうじめじめした女々しい環境が俺は大嫌いだった
だから離れた
ほかにもそういう奴いるんじゃないのか
自分が叩かれるのが怖い奴ほど、くだらない理由で人を叩く
反省を求めるんじゃ無く、絶対的に否定したり、仲間で無視しようとしたり
叩かれたくないからとVIPのルールにずっと従って来たからか、感覚がゆがんでしまってるんだよ
76 (長屋) 2013/10/09(水) 07:42:03.63 ID:Eo3wHmxB0(2/2)
ついでに言うとコテトリは実名コテでもない限りおもっきし「匿名」の範囲内だし
77 2013/10/09(水) 07:53:38.14 ID:nYpQfkSoo(1)
まだ自.殺してないの
78 2013/10/09(水) 08:23:34.50 ID:nOuAAvH4o(1)
もうVIPでやってるんじゃないんだから好きにすればいいよ
79 2013/10/09(水) 08:29:03.38 ID:6z6+n5EYo(1)
>>75
>そういうじめじめした女々しい環境が俺は大嫌いだった
だから離れた
離れてないじゃん
てか妙に被害者意識が強そうな感じがするけど大丈夫か?
まあ肌に合わないと思ったらサンクラとかjamendoがあるし
そっちでやりゃあいいわけだしな
お前も来いよ結構楽しいぞ
80 (広島県) 2013/10/09(水) 20:18:32.42 ID:8J8G+FxCo(1)
私の場合(広島)って思いっきり表示されるから
コテ同然なんですけどね はははは
81 2013/10/09(水) 20:34:43.53 ID:RU+d6Es7o(1)
何このスレww
さすが音
82 2013/10/10(木) 04:53:53.66 ID:65hU3TDLo(1)
チベたんオーケストラ教えて;;
83 (チベット自治区) 2013/10/11(金) 15:39:01.78 ID:42SCsRgL0(1/3)
ヤマハ音楽教室の講師でも呼んだらどうかね?
84 (チベット自治区) 2013/10/11(金) 15:41:52.97 ID:42SCsRgL0(2/3)
>>82に対してじゃなくて
コテなんて一切つけない変な古語も使わない自己主張の少ない音楽上級者が
ぼくたちにただで音楽を教えてくれるみたいな皮肉な
85 (チベット自治区) 2013/10/11(金) 15:46:58.80 ID:42SCsRgL0(3/3)
素直で優しい僕達を毎週末素晴らしい音楽で楽しませてくれるんだ
コテをつけて汚い音楽を聞かせる悪い奴らが居たらやっつけてくれる
86 2013/10/11(金) 15:51:03.77 ID:VsLN5PDpo(1)
何言ってんのか全然わからん
87 2013/10/11(金) 20:45:55.61 ID:tApnm/NPo(1)
コテつけたいんならつければ?
問題なのはコテで自己主張激しくてキャラ付け必死で周りをこき下ろす音楽初心者みたいなやつなわけでして
88 (神奈川県) 2013/10/11(金) 22:18:32.27 ID:DgEqpp4qo(1)
以前、高音域と低音域が耳にあまり良くないという話がありました
それで、いまLMMSを使っていこうと思っているんですが、
マスターチャンネルに入れたエフェクトチェインの
LADSPA Effect: High Pass Filter (One Pole)
LADSPA Effect: Low Pass Filter (One Pole)
の Cutoff Frequency っていくつに設定すれば良いでしょうか?
いまは何となく聞いた感じで
High Pass Filter: 441.0 Hz
Low Pass Filter: 5512.5 Hz
にしています。
89 (不明なsoftbank) 2013/10/11(金) 22:41:38.08 ID:hHMzPbqRo(1)
バッサリ切りすぎだろ。昔のラジオみたいな音にならんかそれ
90 2013/10/12(土) 06:30:14.35 ID:mfAaX6H8o(1/3)
>>88
いくらなんでもそれじゃ音楽がつまらなくなるだろw
単純に大音量を長時間続けて聴かなければ大丈夫
静かな部屋で音量小さめにして、休みをたまにとりながら聴いた方が、フィルターで音悪くしたのを聴くのより100倍耳に優しい
91 (福島県) 2013/10/12(土) 11:32:12.87 ID:ziaqKrruo(1)
いくらなんでも釣りだろ
92 88 2013/10/12(土) 12:30:24.38 ID:QBDRLM2eo(1/4)
>>91
釣りじゃないよ
>>89 >>90
う〜ん。そうですか。
中音域で聞かせる音楽を目指すというのもアリかなと思ったので…
2倍に緩めて
High Pass Filter: 220.5 Hz
Low Pass Filter: 11025.0 Hz
ではどうですか?
93 (不明なsoftbank) 2013/10/12(土) 13:08:55.60 ID:qHQifiXco(1)
傾斜しだいではありかもしれんけどハイパス・ローパスは超低音・超高音を切るくらいにしといて
マルチバンドコンプかEQで抑えた方が妥当だと思うなー
94 (神奈川県) 2013/10/12(土) 14:17:32.52 ID:QBDRLM2eo(2/4)
>>93
なるほど
フィルターで100%カットしてしまうのではなく
イコライザで少し残しつつ小さくする感じですかね
コンプレッサは試してみたけど違いが分からず
効いているのかどうか良く分からなかった
まあ生の音色から変化していないというのは理想的ではあるけど
というか、フィルタ・イコライザ・コンプレッサとか
どういう仕組みで動いてるのか知らないな
なかなか仕組みまで解説しているページって見つからない
なにか良い情報源あったら教えて
95 (SSL) 2013/10/12(土) 17:15:53.48 ID:M5QV4Gmm0(1)
フィルタ…特定の周波数をバッサリカットする。専ら音作りに使う。
EQ…特定の周波数帯を上げたり下げたりする。フィルタのような使い方もできる。用途多数。
コンプレッサ…ある一定の音量を超えたらその音を小さくする。使い方は幅広いから流石にググれ
96 (神奈川県) 2013/10/12(土) 17:26:12.74 ID:QBDRLM2eo(3/4)
>>95
さんくす
>>
http://www13.atwiki.jp/usonx/cmd/upload&act=open&pageid=23&file=%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%BF%E5%85%A5%E9%96%80.pdf/
こういうようなマニアックな情報源求む
ブラックボックスじゃイヤなのん
97 (長屋) 2013/10/12(土) 17:26:57.87 ID:Irr/lXdr0(1)
きしょい会話wwww
怪獣はサイテーだったがサイコーでもあった
おまえらは陰気なオタクでただただつまらん
98 2013/10/12(土) 18:51:01.93 ID:mfAaX6H8o(2/3)
>>96
そんなこと言ったらまずデジタルオーディオについて小一時間語らなければいけなくなるんだが…
EQのほとんどは双二次フィルターでリニアフェーズEQは高速フーリエ変換によるFIRフィルター、
コンプレッサーやリミッターは仕組み自体は単純とだけ言っておこう
とりあえずDSP(デジタル信号処理)に関して調べてみては?
99 2013/10/12(土) 18:51:37.97 ID:mfAaX6H8o(3/3)
>>96
そんなこと言ったらまずデジタルオーディオについて小一時間語らなければいけなくなるんだが…
EQのほとんどは双二次フィルターでリニアフェーズEQは高速フーリエ変換によるFIRフィルター、
コンプレッサーやリミッターは仕組み自体は単純とだけ言っておこう
とりあえずDSP(デジタル信号処理)に関して調べてみては?
100 (神奈川県) 2013/10/12(土) 19:06:42.10 ID:QBDRLM2eo(4/4)
>>98
ありがとう
Digital Signal Processing
で検索したらイロイロ見つかりました
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