ロリババァRPG制作避難所 (581レス)
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抽出解除 必死チェッカー(簡易版) レス栞 あぼーん

297: _/::o・ァ◆Oq252enh42 2013/05/05(日)03:31 ID:CFPKbFJ6o(1/5) AAS
難しくいうとネアレストネイバー法での描画がバイリニア法の描画になるバグの原因が見つからなかった
簡単にいうと処理を1行挟み忘れていた
298: _/::o・ァ◆Oq252enh42 2013/05/05(日)06:02 ID:CFPKbFJ6o(2/5) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
ネアレストネイバー法(拡大・縮小表示の際に画像にアンチエイリアスをかける
=ぼやけさせる)で画像を拡大表示するとこんな線ができてしまう
どうにかならないものか
299: _/::o・ァ◆Oq252enh42 2013/05/05(日)06:29 ID:CFPKbFJ6o(3/5) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
どうも拡大した画像は周りのピクセルも微妙に表示されるようになるらしい
や……厄介!
300: _/::o・ァ◆Oq252enh42 2013/05/05(日)08:47 ID:CFPKbFJ6o(4/5) AAS
外部リンク[be]:www.listenonrepeat.com
飛び散るエフェクト暫定版(速度等は後で調整)
後は重力に従って落ちるようにできればいいけどもう眠たい
304: _/::o・ァ◆Oq252enh42 2013/05/05(日)22:09 ID:CFPKbFJ6o(5/5) AAS
おはよう
念のため聞きたいんだけど、これはシステム的に実装可能かどうかって感じ?
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