【現代人と】流浪人達のギャルゲ作るよ2【旅一座】 (707レス)
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126: sima◆G.W/roslCE 2012/05/18(金)22:36 ID:LHp8E2Vqo(1) AAS
ニナ母はリーサ、マーシャ
王弟はアルバート、ギルバート、ヒューバート……あとジェイコブ、ライアンなんかが浮かびました。(英だったり独だったり露だったり……)

>>125
はじめ、私もそういったものを考えていました。
国際的な名前という縛りがなければ、そういった平凡な名前でいいと思います。ハヤトは日本風かつカタカナ映えしますね。
漢字であれば二文字でも気にしないでいいんじゃないかな。日本人の名前なんて大抵2字で発音が3,4字だし、ギャップを出すなら、チヒロやハヤトより、千尋や隼人と漢字を出した方が、常に日本を意識させられるメリットもあります(ああいった世界で日本の名前を持ち出すというのがたぶん重要)。
とか言ってみますが、そこまで拘るところでもない気もしますので、30さんにズバッと決めていただければ。

ぜひぜひ純恋愛パートのCが見たいのでお願いしマス。残虐性や性格の歪みなどは個人的にウェルカムですけども、AもBもある程度重くなってしまいそうなので、やるとするなら病んでる手前くらいの純愛でいいんじゃないでしょうか。
『ダメだけど頑張っている子』というのが描写されてるだけで歓喜です。むしろ書きたいけど、効率悪すぎて難しそうなので、もし担当するなら頑張って欲しいです。

ちなみに、Dはたぶん明るくなってると思います。追加の設定と簡易シナリオを含んだテキストを、明日明後日くらいには。
127
(1): tik◆P4rkB6vFqY [sage saga] 2012/05/18(金)23:09 ID:j+Ri7em2o(1) AAS
セーブ画面、ロード画面のデザイン案募集中です
自分でも考えてるんですが、どうもイマイチで
128
(1): 七篠◆ZVbydaHDN. 2012/05/18(金)23:38 ID:NDJLpzh40(1) AAS
>>127

いっそ絵師さん達に一枚絵を描いてもらってそれをバックにするとカッコイイですね。(出来ないことだったらすいません詳しくないのでわからないです)

ちょっと時間があったのでぱぱっとニナ√の各イベント詳細を書きました。解説(?)という感じです。たぶん5000字前後でしょうか?かなり飛ばして書いたんで一応。
外部リンク[txt]:dl10.getuploader.com
129: おでんランス ◆UqZvwZNBuw 2012/05/19(土)01:26 ID:vrH47YFDO携(1) AAS
お疲れ様です。シナリオの打ち合わせは時間が限られると上手くいかないですね……。流れが出来るまで大変そうだ。

セーブロード等のシスグラ関連もありましたね…忘れてました><
世界地図サンプル(いつも使ってもらってる茶色の羊革紙みたいなやつ)みたいなのを背景にして項目を用意するのが、ベタながらも色んな意味で一番無難かつ現実的ですかね。
ギャルゲっぽくするなら、キャラ一枚絵を背景にするのも理想。
(本当に欲をかいて言うなら、クリアしたらシスグラ背景がその子の一枚絵になる、みたいなのが理想です。後は人数が少ないのでランダム表示とか。こういうのは設定可能なんでしょうか??でもこれらは『余裕があればやりたい』程度に構えておいてた方がいいかと。)

いつもながら説明下手なんで近々図案出したいです。
130
(2): tik◆P4rkB6vFqY [sage saga] 2012/05/19(土)02:18 ID:osd49t1Oo(1) AAS
ちょっと現状貼っておきますね
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
前回からの違いは
・履歴の追加
・セーブロードの遷移のみ作成(まあ一応保存、読み込みもできなくはない)
・キーボードでの操作の追加
 ・矢印キー&Returnでシステムボタンを選択できるように
 ・Z、XをRETURNとEscに適用(完全ではない)
基本的にキーボードだけで操作できるようにするつもりです

セーブロードに関しては
省4
131: sima◆G.W/roslCE 2012/05/20(日)11:01 ID:AfByZb8IO携(1) AAS
>>128
なんとなく雰囲気が見えてきました。
プロット上で各イベント名を設けて、きちんと区切って管理していくべきですね。たぶん。

キャラ背景いいですね。
画面が大きいなら、しおり一つ一つに詳細を書き込んでも見づらくはならないと思います。
見づらくならないなら、別欄に詳細を書き込まなくていい気も
あとは、デザインに沿って決定してはどうでしょう。
と、私が意見できるのはこのくらいで。
132
(3): 2012/05/20(日)13:51 ID:jQlajIO90(1) AAS
良いですね
音楽やってみたいな
他に人がいなければですが!
133: 七篠◆ZVbydaHDN. 2012/05/20(日)17:58 ID:cIAsIwMJ0(1/2) AAS
音師北ーーーーーーーーーーーーーーー!!
他に人いませんよぉ。たぶんいない…いないよね?
やっほ〜〜〜〜〜!!

…。仕事に戻りますorz。
134: 七篠◆ZVbydaHDN. 2012/05/20(日)18:03 ID:cIAsIwMJ0(2/2) AAS
>>132

あっ!サンプル!サンプルうpって〜〜うpって〜〜ください。
135: tik◆P4rkB6vFqY [sage saga] 2012/05/20(日)23:25 ID:1yvEexoro(1) AAS
忘れている方は生存確認をば
136
(2): sima◆G.W/roslCE 2012/05/21(月)01:33 ID:qFnXpDCxo(1) AAS
>>132
是非よろしくお願いします。
コテハンとトリップを残して頂ければwikiの方でも対応します。

外部リンク[txt]:ux.getuploader.com

すみません、また長く読みづらいものをだらだらと書いてしまいました。
多忙ではないといいましたが、やっぱりちょっとは多忙でした。死にそうなので少し執筆は控えます。
間があきますが、共通テキスト待ちの部分もありますので、次の投稿で暫定的なプロットが提出できると思います。いつもどおり口だけですが。

色々と踏み込みすぎているので、ちょっと心配。
あとはスチームパンクなゴーレムがホラーゲームの敵役のような恐ろしさで迫ってきたり、気丈なはずのリネットがふにゃふにゃしたり……そういった面でも是か非か意見を頂きたいです。
ツッコミ批難等々、よろしくお願いします。
137
(1): 七篠◆ZVbydaHDN. 2012/05/21(月)12:11 ID:G5xCL94D0(1) AAS
>>136

読みました。

流れに口出しすることはないですね。素敵シナリオ!頑張ってください。
ただ、本当のリネットが弱いということを打ち明けるシーンではあまり深く描写しないほうがいいかもしえませんね。文学的になってしまいそう。

リネットサイドとハルサイドで章が切り替わる度に語り部を変えたりするのもいいかもしれませんね。
ミステリなどでよく使われる手ですが。

人形の人工知能については逆にシンプルなほうが説得力を持たせられるかも。
たとえば、機械にあって人間にあるものを一つ足しただけ、など。
省5
138
(1): おでんランス ◆UqZvwZNBuw 2012/05/22(火)23:46 ID:+0Ak2jnO0(1) AAS
>>130
ロード画面の表示は、

画像サムネイル 『章サブタイトル』
201*/**/***:**:**

みたいな内容で良いかと思います。
サムネと日時だけだとちょっと素っ気ないので。
別枠表示欄は凝っててかっこいい!とは思うけど、この作品に関して言うと『分岐の少ない読みゲー』らしいので、表示する内容が上記以外無さそう。せっかく枠があってもスカスカだと悲しいw

>>136
個人的には、『好きになった理由』項の最初の街から参加に賛成です。
やはり登場からすぐに分岐というのは感情移入しにくいかなぁと。専用の尺が長くなるより小出しの方が疲れないし、興味を引きやすいとも思います。
省9
139
(1): おでんランス ◆UqZvwZNBuw 2012/05/23(水)00:02 ID:9eSg3psZ0(1) AAS
スレで出た問題提議、決まってない事などをwikiに少しまとめて載せておきます。スタミナ切れで前スレの内容までさらえなかったorz

>>58で断幺さんがまとめてくれたスタッフの話も載せてあります。あの時のテキストファイルを保存していなかったので一部のコピペのみですが。

コメントフォームが使いやすくなってる…たんやおさんありがとう。
スレッド形式で返信出来るみたいなので、これで問題が流れままにならない…かな??良い案が出た時にさくさくっとレスポンスしやすいかと。
140
(1): 断幺◆mVulY6RcvM 2012/05/23(水)04:09 ID:X8AAUWYto(1/2) AAS
企画者なのに生存報告が必要な状況になるなんてorz
シナリオ、グラフィック、システム全てについていくのはちょっと厳しそうです…
今のところはグラフィック、システムだけについていこうと思います、申し訳ないorz

>>97
おkです。
正直、webをやってくれるだけでも大きな戦力ですので
まだこちらから具体的な支持が出せない状況ですが、自発的に何かできることがありましたら
自己判断で進めてもらってかまいません
投げやりな発言に聞こえるかもしれませんが、本当に今のところやってもらえそうなことが思いつかないのですorz

>>101
省26
141
(1): 断幺◆mVulY6RcvM 2012/05/23(水)04:10 ID:X8AAUWYto(2/2) AAS
>>130
おつかれさまです!
ページの切り替えはタブブラウザのタブのようなものを想像していました
simaさんの言うとおり今回は画面が大きいので詳細に書き込んでも問題ないかも
その他は、ルートごとにしおりの色が変わったりキャラのアイコンが表示されたりすると後々見やすいかもです

あ、あとバグ報告しておきますー
セーブやロード画面を表示したままホイールダウンすると文章が進んでしまうようです

>>132
ぜひともお願いします!
正直出来る物は全部一人でやってしまおうというのは製作を甘く見ていましたorz
省13
142: sima◆G.W/roslCE 2012/05/23(水)21:57 ID:1uBtCryro(1) AAS
>>137
ありがとうございます。
イベントを設置して遠まわしに伝えつつ、描写そのものは簡潔にする必要がありますね。
小説を書く際にも気をつけるべき部分であると思いますが、特に注意して書こうと思います。

参考になります。簡素化というのもまた難しい……
143: [sage saga] 2012/05/23(水)22:33 ID:o8lHKZMUo(1) AAS
進んでいるようだな! 支援!
144
(1): 2012/05/24(木)19:37 ID:kEfYqegy0(1/3) AAS
132だけどそしたらサウンド俺一人って事になる?
145: tik◆P4rkB6vFqY [sage saga] 2012/05/24(木)19:59 ID:lxdRWE4eo(1/3) AAS
>>144
断幺さんは作曲できますが、原画も担当しているので、
今のところほぼ1人といって良いと思います
もちろん、これから人が増えることはあると思いますけど
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