ファンタジーキャラSTG作りませんか? (788レス)
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21(1): (東京都) 2011/04/16(土)15:58 ID:LY+0FRbwo(6/7) AAS
>>20
よくわかってないかもしれないから聞き流して欲しいけど、
普通そういうのって、キャラや弾ごとに違うわけじゃん。
だから、基本このキャラの「当たり位置はここからここで」っていうのを
パラメータ化するわけじゃないですか。
そういう作りになっていれば
「絵が追加されたタイミングで、そのための設定値を作成する」
っていう作業になるだけだから絵が加わるタイミングが後になろうが先に
なろうがキャラ毎に一回設定するだけで済むはずなんだよね。
絵がくるまではそれこそ○とかの単純な形で開発は進められるわけだし。
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