【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】 (441レス)
1-

1 2009/06/27(土) 11:32:41.29 ID:SA09wfIo(1/5)
プログラマー,絵師.コンテ師,文豪,動画師,音楽家,広報まとめ支援,ネタ師など、
                       あらゆるスキルを持った者たちよ今御旗の元へと集え―
     もし例えスキルは無くとも参られよ!
                        その存在が我らを存在せしめるのだ!
       将棋の駒に熱きものを感じたとき、
                       そこに確かな命が生まれる。

                 今、新しい将棋が来る―――

   /\     \/\/
 /_ふ_\   /_と_\    黄楊の平野に
 ノ( ' ヮ ' ハ   ノ( ' ヮ ' ハ     ぱちりと鳴けば
  (つ△ )つ   (つ△C)       いざ勇ましや
  〇_〇     〇_〇         陣太鼓

非常に大雑把な説明
http://shogi.vip2ch.com/koma0010.gif

◎画面サンプル
タイトル画面:http://shogi.vip2ch.com/koma0630.jpg
対局画面:http://shogi.vip2ch.com/koma0632.jpg
女子高生駒もあるよ:http://shogi.vip2ch.com/koma0629.jpg
シナリオ画面:http://shogi.vip2ch.com/koma0631.jpg

◎関連サイト
VIP擬人化将棋まとめWIKI (※遊べるものもこちらから)
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage
VIP将棋wiki(サブ)‐将棋の駒擬人化しようぜ (※過去ログなどはこちらから)
http://www23.atwiki.jp/vipshogi_gijin/
VIP擬人化将棋スレアップローダー
http://shogi.vip2ch.com/

◎前スレ
【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 二手目【あいこまっ!】
vip2chスレ:news4gep

2 2009/06/27(土) 11:36:58.31 ID:hOF.0Z6o(1)
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

3 2009/06/27(土) 11:48:36.85 ID:SA09wfIo(2/5)
――現在のテスト版――

―「VIP擬人化将棋 CSA改造版」― ※とりあえず結構遊べるよ版

http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0856.zip

まとめwikiの「将棋プログラム(CSA)」ページ
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%be%ad%b4%fd%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%e0%a1%caCSA%a1%cb

起動できない、プログラムが足りないなどの疑問点が同ページに
まとめられています。

*注意*
上記のプログラムは、プログラマが離脱したので更新が停止しています。
現在、新規にプログラムを作成するため、プログラマを募集しています。
ふるってご参加下さい(作業の進捗状況は後述)。


――新規作成中プログラム――

―「あいこまっ! みまん」― (「みまん」は多分リスペクト)
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0855.zip


新規参入してくれるプログラマ向けのページ
http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%d7%a5%ed%a5%b0%a5%e9%a5%df%a5%f3%a5%b0



※ダウンロードできない場合は最新版がどこにあるか聞いてね!

4 2009/06/27(土) 11:49:12.10 ID:SA09wfIo(3/5)
よく出る質問
Q、OPムービー毎回見るの面倒なんだけど、飛ばせないの?
  A、Escキーかエンターキーかスペースキーかマウスでツールボタンクリックで飛ばすことができます。

Q、COM弱すぎor強すぎ
  A、思考に関してはまぁ作り中だ。一応今はレベルを五段階まで
    設定できるようになったがもっと強い思考とやりたい場合は、
    http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
    ここからボナンザ落としてきて、解凍したボナンザのフォルダ内に擬人化将棋を
    上書きすればいい。(強すぎ注意)
    逆にLV1にも勝てないってやつはちょっと勉強汁

Q、シナリオはセーブはこの方式で確定なの?
  A、セーブファイルの形式を今後どのようにすれば汎用性が出るのかといった事
    が見えていないので現段階では応急措置としてのセーブ機能です(^ω^;)
    ただ、シナリオテストが入っているので、それを使えば好きな場面から楽しむ事もできます(^ω^;)

Q、バグ多すぎってレベルじゃねーぞ!!
  A、バグ報告は多ければ多いほど、プログラム修正の参考になります。
    スクショやバグ発生時の棋譜があればなお良いです。
    バグ取りも遊びの一環。ファミコン時代はバグも含めて遊び倒したもんだぜ?

Q、で、主人公って誰よ?
  A、さぁ?文豪次第なんじゃね?もし作りたければ書いてみれば?
    誰かシナリオデータにしてくれるかもよ?
    http://wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ba%ee%c0%ae%cb%a1
    ここ読んで挑戦してみるのもまた一興。意外と簡単に作れるようになってるんだぜ?

Q、今北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  A、お前初めてかここは?力抜けよ。

5 2009/06/27(土) 11:54:23.37 ID:SA09wfIo(4/5)
哀駒シナリオ(十話まで)
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0857.zip
6 2009/06/27(土) 11:57:45.70 ID:SA09wfIo(5/5)
とりあえずテンプレ
軍団状況不明のためスキップ

ではどうそ
7 2009/06/27(土) 14:21:26.30 ID:XnO2W1.0(1)
>>1乙
前スレが突然荒らされてビビッてたんで助かった。
8 2009/06/28(日) 00:37:08.01 ID:.58gnwoo(1)
>>1おつ
9 2009/07/03(金) 03:31:35.26 ID:IBuuS96o(1)
\(^o^ 三 ^o^)/
10 2009/07/03(金) 06:11:11.51 ID:ICIW6qw0(1)
とりあえずcsaのプログラムいじってんだけど、どうもうまくコンパイルできないっぽ
(VS2005使ってるんだけど、iteratorにNULL突っ込んでエラーとかいろいろ。元々6.0のプロジェクト?)
ソース書き換える必要があるからいろいろ見てるけど、ちょっと時間がかかりそうだ
11 2009/07/03(金) 19:53:13.02 ID:SQ0dFv.0(1)
>>10ガンガれ
12 2009/07/07(火) 02:43:24.97 ID:sm49RFoo(1)
VC.NETであることくらいしかかいてなかったような?
13 2009/07/22(水) 02:53:45.11 ID:By6w8.Yo(1)
足跡ペタリ
14 2009/07/25(土) 21:25:04.76 ID:M3OQzrQ0(1)
銀将「姉上!  これを!」
金将「これは……」
香車「見付けたぞ!  早速追いかけて――」
飛車「待て香車。これは本当に犯人の足跡なのか?」
香車「え?  えっと……」
角行「どうでしょう?  これだけではわかりませんね。ただの通りすがり、という可能性も考えられますし」
飛車「……よし。香車はこの足跡を追え。行き先を突き止めたら、何もせずに報告しに戻るんだぞ。くれぐれも手柄を焦って突っ込んだりするな。いいな?」
香車「押ッス」
飛車「銀将は私と引き続き付近の捜索に当たれ。物陰に潜んでいる可能性もあるから決して油断するな。いつでも抜けるように構えておけ」
銀将「はいっ!」
飛車「それから金将殿は――」
玉将 。o O (ZZZzzz...)
金将「わたくしはここで姫様をお守りしておりますわね」
飛車「玉姫はお休みか。この時刻なら仕方が無いな、宜しく頼む。角行」
角行「はい?」
飛車「悪いが桂馬と一緒に……(キョロキョロ)……桂馬は何処だ?」
角行「いませんよ?」
金将「いませんね」
香車「あれぇ?  城を出た時には居たんスけど……」
銀将「まさか!?」
飛車「早合点するな銀将。まだ桂馬が犯人だと決まったわけじゃない」
銀将「え?  いや……もしかして犯人に捕らえられたのではないかと……思ったの……です……けど……」
飛車「そ、そうか……///」
角行「どうやら私は桂馬を探した方が良さそうですね」
飛車「出来るなら城に再び侵入されることが無いように巡回して欲しかったんだが……」
角行「あれが陽動だったとすればその方がいいんですけど。なんでしたら桂馬は見捨てます?」
飛車「………………」
香車「飛車殿!」
銀将「飛車殿!」
飛車「見捨てるわけにもいくまい。角行、頼む」
角行「そうですね。巡回の方も心配しないでください、部下達に言い付けておきますし」
飛車「任せる。行くぞ銀将」
銀将「はいっ!」
角行 。o O (それにしてもこの足跡……ずいぶん目立つように残されてますが、罠でなければいいのですけど)
15 2009/07/25(土) 22:30:12.30 ID:wfDvxUko(1)
|ω・`)
16 2009/07/25(土) 22:39:46.39 ID:Ssd1PMEo(1)
!ピコーン
17 2009/07/26(日) 02:51:34.35 ID:aZYP/ws0(1/2)
飛騨「目勘定でもざっと五人は斬れる、と聞いたはずだが?」
金四郎「ちっとは待てよ飛騨サン」
銀河「切った貼ったは腕香がお宝を持ってきた後。追いかけてきた雑兵武将を好きなだけ斬ればいいわ」
金四郎「そういうこった」
キリコ「ヒヒッ……ヒヒヒッ……斬れる……もうすぐ斬れる……」
銀河「そぉよキリコ。いっぱい斬れるわよ」
キリコ「いっぱい……ヒヒヒヒッ……」
飛騨「フンッ」
狗王「腕香はまだか」
銀河「まだよ」
狗王「遅せぇな」
銀河「……そうね。腕香の脚にしては遅いかも」
キリコ「ヒヒッ……馬太郎……遅い……馬太郎……悪い……ヒヒヒッ」
金四郎「馬太郎は脚が遅いわけじゃねーぞ」
キリコ「金四郎……もっと遅い……ヒヒヒヒッ」
金四郎「てめぇ!」
狗王「よさねぇか!」
飛騨「腕香の脚が速かろうとも、千両箱をかかえて走れば遅くもなろう。二人で運べる金銀などたかが知れている」
銀河「千両箱なんか運ばないわよ」
飛騨「?」
金四郎「狙いは金銀財宝じゃねーんだよ飛騨サン」
飛騨「首か?」
金四郎「よせやい。桜国当主の首を持ってったって雀の涙さ。良くて一枚(十両)。悪くすりゃお褒めの言葉を頂戴するだけだ。それに……年端もいかねー小娘の首なんざぞっとしねぇぜ」
飛騨「返り咲けるかも知れんぞ。折り良く椿国と桜国との停戦期間が明ける頃。巷は開戦の噂で持ちきりだ」
金四郎「ヘッ! 家老から小役人まで残らず腐り切った国にゃ未練はねーよ。同じ腐ってんなら山賊の方が素直な分だけマシってモンだ」
銀河「ちょいと。あたいらが腐ってるとでも言う気かい?」
狗王「よさねぇか!」
銀河「だってぇ……」
狗王「だってもへったくれもねぇ! 銀河、おめぇ様子を見て来い」
銀河「はぁい」
狗王「飛騨はどうだ」
飛騨「ん?」
狗王「一緒に行くか? 運が良けりゃ追っ手の雑兵を斬れるぞ」
飛騨「雑兵に興味は無い」
キリコ「斬る? 斬る?」
銀河「あたい一人で大丈夫よキリコ。大人しく待ってなさい」
キリコ「待ってる……ヒヒヒッ……もうすぐ斬れる……いっぱい……ヒヒヒヒッ……」
18 2009/07/26(日) 06:40:05.06 ID:aZYP/ws0(2/2)
腕香「馬太郎……待っ……ちょっ……」
馬太郎「だから千両箱なんか置いてけって。今日はコレさえ取ってくりゃいいって言われてんだからよ」
腕香「でもよ……千両ありゃ……村全員……十年喰って……」
馬太郎「衛兵に追っつかれたら元も子もないぜ。置いてけよ」
腕香「でもあとちょっとで……みんなのとこに……」
馬太郎「みんなンとこに衛兵を呼びつけるってか? 置いてけ置いてけ」

  荒い息を吐きながらも、未練がましく千両箱を見ている腕香。
  それを見て溜息を吐く馬太郎。
  そしてさらに、それを見ている者が居た。

桂馬 。o O (仲間が居てるん? ウチ独りやったらかなんなぁ。追わんと戻ったがええんやろか)
桂馬 。o O (せやけど、見失のぉたらあかんやん? 見とーと困窮しやった山賊のようやし、万一捕まったかて何とかなるやろしなぁ)
桂馬 。o O (んんん? よう考えたら、困窮しやった山賊がアレだけ取るて、おかしない? 千両箱持ってくのが普通とちゃうのん?)
桂馬 。o O (……何モンなんやろ? ちょっと怖なったわぁ)
角行「ようやく見付けましたよ。どうしたのです? 皆心配して……モゴッモゴモゴッ」
桂馬(シーッ! 見付かるやん! 静かにしはってやぁ!)
角行(見付かるというと、犯人?)
桂馬(隠れて後をつけとるんよ。ほら)
角行(二人ですか……一人ここから射殺せば、二対一になりますね)
桂馬(待ってやぁ。近くに仲間がおるらしいんよ。あ、ほら)
銀河「馬太郎?」
馬太郎「姐さん」
銀河「姐さんじゃないよ何やってんの? みんな心配してるわよ」
馬太郎「いえ腕香が」
腕香「すんません……すぐ行きますんで……」
銀河「腕香が息上がるなんてよっぽど速い追っ手でもいたのかい? 撒き切れてないようだけど」
馬太郎「違いますよ。この馬鹿千両箱を――」

  言いかけて馬太郎も気付いた。銀河はこっちを見ていない!

銀河「そこの二人! こそこそ隠れてないで出てきたらどうだい?」
桂馬 。o O (……出て来い言われて出てくもんやないえ……ハッタリかしらんさかいなぁ……」
角行 。o O (………………)
銀河「出てこないならこっちから行くよ!」
19 2009/07/28(火) 16:02:14.63 ID:SjdzfYAO(1)
新スレたってたの知らなんだ
こりゃ何かすべきだな

SS続き気になるなぁ
20 2009/07/29(水) 02:27:34.11 ID:M9WuoUAO(1)
なぁ、もんもんさんってまだこのスレいんの?
21 2009/07/29(水) 14:17:29.95 ID:WaWTjgAO(1)
……もんもんさんって誰だっけ?
22 2009/07/29(水) 14:40:40.50 ID:A4vtWtMo(1)
もんもんさんに心当たりがないなぁ
23 2009/07/29(水) 16:39:29.84 ID:SLDdfQ6o(1)
もんさんみっしぇるがどうしたって?
24 2009/07/29(水) 22:58:24.61 ID:tBBIDyQo(1)
ぬるぽさん?
25 19 2009/07/30(木) 00:59:26.59 ID:94wb/UY0(1)
>>24       l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
          (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.          Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
    ガ.       >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::http://|
           フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ッ        }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
           }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   //      (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.       (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |



19でも書いたが新スレ立ってたの知らなかった
待ってた人はごめんねノシ
http://shogi.vip2ch.com/index.html
26 2009/07/30(木) 01:04:15.98 ID:nmjvSJYo(1)
>>25
http://shogi.vip2ch.com/dl.php?f=koma0858.zip

哀駒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
27 2009/07/30(木) 05:44:17.03 ID:/wNHiAso(1)
>>25
いただきますお
28 2009/07/30(木) 06:34:54.06 ID:wkPCskAO(1/2)
何がプラスされてるか分からん……
釣りか?
29 2009/07/30(木) 09:03:12.45 ID:5kc0doE0(1/4)
何か幕間劇場的なものがプラスされてるみたいだ。前からあったんだとしたらスマソ
30 2009/07/30(木) 22:26:13.63 ID:5kc0doE0(2/4)
  銀河はまっすぐ桂馬達が隠れている茂みに向かって歩いてくる。

桂馬 。o O (……ハッタリやあらへんねんなぁ。かなんわぁ……)

  ボォーンッ!

銀河「きゃあっ!」
腕香「姐さん!」
馬太郎「爆発……乱破か!」
桂馬「あないな田舎モンと一緒にせんといてや」
馬太郎「うるせぇ!」
桂馬「おっと」
馬太郎「しまった!」
桂馬「アッカンベー」
腕香「おのれちょこまかと!」
桂馬「しもた!」
銀河「今だっ!」
桂馬「う……」

  銀河はまんまと、桂馬の懐にもぐりこんだ。

銀河「勝負あったね。動けば斬る!」
31 2009/07/30(木) 22:28:21.78 ID:5kc0doE0(3/4)
桂馬「……動かへんでも斬らはるんやろ?」
銀河「条件によるわ」
桂馬「条件かぁ……かなんなぁ。しゃーない、《駒》さえ返してくれはったら、千両箱は持ってかはってええよ」
銀河「寝惚けてんじゃないよ乱破女。条件を出すのはこっちさ」
桂馬「あかんのん?」
銀河「あかんのよ。あたいたちの条件はね、そっちの弓兵が武器を収めることさ」
角行「……バレてましたか」
銀河「聞こえてたんなら、武器を降ろしな。でなきゃこいつの命は無いよ」
角行「仕方がありませんね」
桂馬「堪忍え」
銀河「弓をそっちに投げな」
角行「……(ぽいっ)」
銀河「矢と矢筒もね」
角行「……(ぽいぽいっ)」
銀河「馬太郎」
馬太郎「へい」
銀河「ボサッとしてんじゃないよ、乱破女の隠し武器を探して取り上げな」
馬太郎「へい」

  言われた馬太郎は桂馬の大きな胸を無遠慮にまさぐり始めた。
  桂馬はわざとらしい嬌声を上げる。

桂馬「いやぁ〜ん。あはぁ〜ん」
銀河「何やってんだよ馬太郎! 隠し武器を取り上げろって言ってんだよ!」
馬太郎「取り上げますって。あったあった」

  馬太郎は桂馬の胸の合わせから中に手を入れる。たっぷり揉みしだいてから出てきた手には、手裏剣と巻き菱。
  さらに腰やら腹やらをまさぐっては焙烙(手榴弾)や鳥の子(煙幕弾)を見付け、取り上げる。
  そして裾から手を入れ、股間へと伸ばした。

桂馬「あぅん」
馬太郎「へへへっ」
銀河「乱破ってのはそんなところにまで隠してるもんのかい?」
桂馬「隠してへんえ。ウチのカラダをもてあそんでるんえ」

  だが馬太郎が桂馬の褌を強引に脱がすと、苦無が何本か落ちた。

桂馬「酷いえ。もうお嫁にいかれへん」
馬太郎「嘘泣きしてんじゃねぇよズベタ」
桂馬「………………」

  そのまま、脱がした褌を解いて桂馬を後ろ手に縛る。
  そして角行の方を向いた。

馬太郎「へへへっ。こっちもなかなかいいカラダしてんじゃねぇか。じっくり調べねぇとなぁ。へっへっへ」
腕香「へへっ。おいらも手伝いますぁ」

  いやらしい笑みを浮かべて近づく二人を見ながら角行は、隠すように両腕で胸を抱いた。
32 2009/07/30(木) 22:59:41.01 ID:5kc0doE0(4/4)
乱波が乱破になってやがる・・・orz
33 2009/07/30(木) 23:18:55.89 ID:wkPCskAO(2/2)
大きくなった
34 GODにかわりましてGEPPERがお送りします 2009/08/01(土) 21:40:26.67 ID:dX.J22c0(1)
11話ですが、日曜にうpします。
ところでニコニコ動画に擬人化将棋のムービー(旧あいこまのOP等)が
上げられていてビックリしました。
コメントは少ないものの今のところ300人ほどが
視聴しているようですが、誘導先のWikiが古い状態(このスレのURLが乗ってない)
なので、誰か修正してくれたら幸いです。
35 2009/08/01(土) 22:47:38.54 ID:PoR.KXwo(1)
>>34
おk
このスレのURL赤色で載せて来た
36 GODにかわりましてGEPPERがお送りします 2009/08/02(日) 01:58:06.44 ID:iFiyYkA0(1)
http://shogi.vip2ch.com/index.html

哀駒最新11話までうpしました。
ムフフな?シーンがあるので15歳以上推奨。
上半身裸なCGが一枚あるので注意して下さい。
第二部は恐らく15話までとなります。
12話は9月にでもうpしたいですノシ

37 2009/08/02(日) 02:22:48.78 ID:LwPYnTko(1)
>>36
乙〜
38 2009/08/02(日) 10:03:29.43 ID:XOpP8/6o(1)
>>36
おつおつ
39 2009/08/03(月) 00:07:35.64 ID:X.Jea9E0(1)
>>36乙
九月が待ち遠しいお
40 2009/08/10(月) 16:04:24.97 ID:aTc55GU0(1)
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします2008/03/19(水) 00:54:22.12 ID:fxR915I0
玉ちゃんを除いても、金銀桂香飛角の少なくとも六人のヒロインが居るんだよな。
仲良くなっていく描写をすると、そこそこの分量になるんだよな。
しかもその内容って、ほとんど椿国から攻められてることと関係無いんだよな。
自国が侵略を受けてる時に、武将が暢気にラブコメとかしてるのに違和感がある。
何せ自国民が氏んでるわけだし、異世界の英雄とやらを呼び出すほどに切羽詰ってるわけだからな。
そんなわけで、上手く戦争に絡めたラブコメの案が出なくて困ってたりする。

何かいい妄想は無いものだろうか。
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします2008/03/19(水) 01:07:29.23 ID:2Yiqdr60
攻められてなければいい
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします2008/03/19(水) 02:34:37.08 ID:0clrZZ.o
人間命の危険が迫るような危機的状況下では性的に積極的になるもんだぜ
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします2008/03/19(水) 03:37:49.42 ID:8g77oogo
     ,ィ^^^ヘ、  そこで脱麻ですよ
     {./⌒ヽ}
    /ルリハハヽ      \/\/  ねーよ
     ノ从 ゚听 リ       /_と_\
    ノミ|(,,介,)ミヽ      ノ( ' ヮ ' ハ
     じ//_| i,,ツ       (つ△C)
     ゙ー tァ tァ'        ○_○
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします2008/03/19(水) 05:36:15.31 ID:mAlfhCk0
>330
吊り橋効果というものもある
ラブコメというほど明るくはならないだろうが
悲恋はありじゃね?
哀駒なんかはそうなる気がする
タイトルからして既に鬱系エンドっぽいしwwww


>自国が侵略を受けてる時に、武将が暢気にラブコメとかしてるのに違和感がある。
何とかならんかこれ。マジで。
紹介するのに一人一章としても、紹介だけで六章使うことになる。
一人口説くのに難易度並で三章使うとしたら、紹介一章を加えて一人四章。六人で二十四章だ。
香車を難易度最高とすると飛車銀将あたりが難易度高、金将角行が難易度普通で桂馬玉将が難易度易だろうか。金銀ハーレムも難易度最高だろうなぁ。あ、玉ちゃんはH無しね。
で、最高を六章、高を四章、並三章、易二章とすると、口説くだけで三十章になる。つまり、ラブコメだけで三十章。
ラブコメばっかりだと印象的にラブコメになっちゃうんで、戦争描写を倍以上は入れておかんとならんだろう。
すると最低でも九十章。どんな超大作やねん。哀駒だってまだ十章超えたばっかりやねんで?

つまり、何とかして戦争描写の中にラブコメを織り交ぜ共存させ、三十章の中に全てを収めたい。
加えて序章からエンディングまであるわけだからな。
しかもこの六人の他に、椿国国王(=静子)と他二人の計三人を加えたいと思ってるもんで余計に。
41 2009/08/10(月) 22:05:54.74 ID:jmQYmgAO(1/2)
>>40
悩んでたら多分永遠に書けねんじゃね?
とりあえず書き出してみたら?
42 2009/08/11(火) 21:08:04.72 ID:RbiCjgA0(1)
九十章って文庫本ならざっと15冊・・・プロットだけで氏ねるな
43 2009/08/12(水) 12:29:44.68 ID:yycF/gAO(1)
哀駒最新話の桂馬のシーンの一枚絵マダー?
44 2009/08/12(水) 22:06:03.07 ID:zHRNCGIo(1)
恋姫無双を見る限り戦争と関係なくラブラブしてるきがする
45 2009/08/13(木) 00:12:00.67 ID:E0ZXe0M0(1/5)
>>41うみゅ。一覧に書き出してみたら、意外と何とかなりそうだ。
戦うだけが戦争描写じゃないってことだな。
>>44ぐぐってみたが、希望するシステム条件(というか舞台条件)と異なるんで参考にならなかった。
せっかく教えてくれたのにスマソ
46 2009/08/13(木) 00:21:02.50 ID:1PO27qAo(1/5)
他に思いつくもので戦争恋愛で主人公が大物といったら
うたわれるもの
火魅子伝
とかかな?
47 2009/08/13(木) 00:21:46.08 ID:E0ZXe0M0(2/5)
よしぐぐってくる。
48 2009/08/13(木) 00:37:24.79 ID:E0ZXe0M0(3/5)
みゅぅ・・・これも違うようだ。
もしかしてモレはdでもないことをしようとしているのだろうか・・・不安になってきたな。
49 2009/08/13(木) 00:57:37.97 ID:1PO27qAo(2/5)
どんな舞台かいまいちわからんけど
弱者が強くなっていくというのがゲームの基本概念だと
最初と最後で同じ敵ってのはなかなかないからかなぁ
50 2009/08/13(木) 01:00:18.59 ID:1PO27qAo(3/5)
小説だけど神坂一の「日帰りクエスト」が異世界に召喚される話で2国の戦争だった気がする
51 2009/08/13(木) 01:07:49.82 ID:1PO27qAo(4/5)
基本パターンだと

街の見回りに二人で行く→イベント→仲良くなる
部屋で内政処理してる→イベント→仲良くなる
息抜きに散歩、飯→イベント→

とかで戦争時に上層が必要なことをしているだけで仲良くなっているのかもしれない
結局は規模がでかくなったりするほど兵糧とか配置とか懸念事項が大変になるからなぁ
52 2009/08/13(木) 01:34:02.69 ID:E0ZXe0M0(4/5)
大雑把にまとめると、
  A)あいこまっ!  では、戦闘=軍対軍=将棋である。
  B)静子シナリオ(旧公式シナリオ案)では、敵は椿国のみである。
  C)唯一の敵である椿国と複数回の戦闘=軍対軍=将棋をする。
      (↑最終的には詰め将棋とかになるかも知れない)
  D)将棋以外のシーンは全て紙芝居であり、ボタン等は無く貧弱な選択肢のみである。
      (↑シミュレーションパート等は仮定しない)
  E)将棋は将棋であり、平手ではないかも知れないが将棋のルールからは逸脱しない。
      (↑俺がにらんでも銀は横に動かないし、ラブラブになっても飛車は斜めに走れない)

そもそも将棋自体がそれなりに時間がかかる完成度の高い独立したゲームであることから、
将棋を何十回も指させることは飽きを誘発させると共にテンポの悪化を招きゲーム全体を冗長にしてしまう。
その上、シミュレーションパートでは「出来ることを増やす=成長=楽しい」という原則に基づき、
プレイヤーも敵も増強されるパターンのゲームデザインがなされるわけだが、将棋である以上これは無い。
まさか、最初はお互い十枚落ちで、とかするわけにもいかないしwwwwwwww
ということで、日数等で管理して単位時間内の行動としてシミュレーションパート(=将棋)が
分かれてるパターンは、それだけで使い難いシステムってことになっちまうんだ。
そういったパターンのシステムってのは、ゲーム性はシミュレーションパートで、
ストーリー性はその他のパートで賄うようになってる。
ストーリーに関しては粛々と進み、攻略はキャラを選択してアクションを行うことで希望のキャラを攻略する仕組みだ。
つまりゲーム、ストーリー、キャラ攻略はそれぞれ独立して存在してる。
それが「将棋」というゲーム部分の完成度の高さによって、ゲームの進行度とストーリー、キャラ攻略の進行度とのバランスが取れなくなるわけ。
さらに静子シナリオではストーリーの完成度が高い為、キャラ攻略とのバランスが以下同文

こうやって考えると、結構大変なことに手を出しちまったんだなぁwwwwwwww
>>49うみゅ。それはそれで他のゲームを参考にし難い点なんだな。
麻雀ならイカサマアイテムとか色々出来るのかも知らんがwwww
>>50前にも(ry
>>51うむ。>>45でも書いたが、その線で何とかなりそうだ。
書き出してみたらやることが意外と多かったからwwwwwwww
53 2009/08/13(木) 01:42:36.87 ID:1PO27qAo(5/5)
問題点と解決策はある程度明らかになっているようだし挑戦あるのみだぜ!
54 2009/08/13(木) 01:48:45.76 ID:E0ZXe0M0(5/5)
そだね。他に参考になるゲームが無いってのはちょっとショックだったけどww
55 2009/08/15(土) 07:50:04.40 ID:DUXzVVY0(1/3)
鉄観「金将さんってさ」
金将「はい?」
鉄観「美人だよね」
金将「な!?(真っ赤)ななな!……何ですか突然!」
鉄観「いや、美人だよなぁと思って」
金将「そんな……冗談はおよしください」
鉄観「冗談じゃないんだけど……まあいいや」
金将「………………」
鉄観「あれ? もしかして怒っちゃった?」
金将「いいえ、ですがその……ありがとうございます。嬉しいです」
鉄観 。o O (なんか反応が可愛いなぁ……)


鉄観「お、いたいた。おーい銀」
銀将「なんだ鉄観。何か用か?」
鉄観「用ってほどじゃないんだけどさ、銀って美人だよね」
銀将「ふふん。なにせ桜国二と謳われた美貌だからな。今頃気付くとはニブい奴だ」
鉄観「あれ? 自信満々?」


鉄観 。o O (桂馬居ないな。いつものことだけど)


鉄観「やあ香車」
香車「よぉ鉄。こんなところに顔を出すなんて珍しいな」
鉄観「香車ってさ、美人だよね」
香車「なな!?」(真っ赤)
鉄観 。o O (お、すごい反応)
香車「あー! そうだ風呂の薪が切れてたんだ買わなきゃいけないんだ忘れてたそういうわけだ悪いな鉄! また明日!」(脱兎!)


桂馬「えへへ、見〜た〜え〜?」
鉄観「うわ!」
桂馬「香車はんに振られはってんなぁ」
鉄観「振られたって口説いてたわけじゃ……」
桂馬「? ウチの顔に何や付いとぉ?」
鉄観「桂馬は美人って言うより可愛いって感じだな」
桂馬「いやぁ〜ん。軍師はんに口説かれてん。どないしょ〜」(喜)
鉄観「だから口説いてるわけじゃなくて……」
56 2009/08/15(土) 07:52:10.52 ID:DUXzVVY0(2/3)

  道場の真ん中で座禅を組み、精神統一している飛車。
  鉄観は、入ったものの声を掛けられる雰囲気ではなく、かと言って出て行くのもどうかと思い、そのまま座って眺めていた。

飛車「………………」
鉄観「………………」
飛車「……何か用か?」
鉄観「用ってほどじゃないんだけど……」
飛車「………………」
鉄観「………………」
飛車「……何を見ている」
鉄観「飛車さんって美人だなぁと思って」
飛車「そうか。(立ち上がり)そんなに殴られたいのか」
鉄観「違う違うえっとそのあのお邪魔みたいだしまたにするよ」(逃)
飛車「ふんっ」

  飛車は鼻を鳴らす。が、ふと思い立って鏡を見てみた。

飛車「ふむ……」


  薬研[やげん]で薬草を挽いている角行。

鉄観「うわすげぇ! 本物初めて見た!」
角行「薬研ですか?」
鉄観「ヤゲンって言うのか。テレビとかで見たことあるけど、名前も初めて知った。へぇ〜」
角行 。o O (てれび……? 《あちら》の『何か』でしょうね)
鉄観「本当にゴリゴリやるんだ面白いなぁ」
角行「草のままむしゃむしゃ食べるわけにもいきませんし」
鉄観「そりゃそうだ」
角行「………………」(ゴリゴリ)
鉄観「………………」
角行「………………」(ゴリゴリ)
鉄観「角行さんってさ」
角行「はい」(ゴリゴリ)
鉄観「美人だよね」
角行「そうですか。ありがとうございます」(ゴリゴリ)
鉄観「………………」
角行「………………」(ゴリゴリ)
鉄観「あれ?」
角行「どうしました?」
鉄観「いえ、何でもないです。はい」
角行「???」
57 2009/08/15(土) 07:54:16.21 ID:DUXzVVY0(3/3)
翌日

玉将「鉄観殿!」
鉄観「おはよう玉ちゃん」
玉将「うむ」(ニコニコ)
鉄観 。o O (ずいぶん御機嫌だな)
玉将「ほれ、苦しゅうないぞ」(ニコニコ)
鉄観「何が?」
玉将「いいから早よぉ」(焦れてきた)
鉄観「えーっと……?」
玉将「……もうよい! 朴念仁!」(プイッ!)
鉄観「???」

  走り去る玉姫を呆然と見送ってしばらくすると、角行がやってきた。
  後ろから誰かに押されているような、ピョコピョコとした不自然な歩き方で。

鉄観「おはよう角行さん」
角行「おはようございます軍師殿。えーとですね、何と申せばよろしいのか……」
玉将(角行! 早よぉ! 早よぉ!)
角行(玉姫、ちょっとお待ちを……)
鉄観「あ、玉ちゃんが押してたのか」
玉将「五月蝿い! ほれ角行!」
角行「はぁ……えーとですね軍師殿。その、玉姫にも申していただけませんか」
鉄観「何を?」
角行「昨日みんなにも言ってましたでしょう」
玉将(うずうず)
鉄観「昨日? みんなに?」
角行「えぇ、みんなに」
玉将(うずうずうずうず)
鉄観「……何て言ったっけ?」
玉将「美人じゃ美人じゃと言っておったじゃろうが!」
鉄観「あ」
玉将「何故に妾[わらわ]にだけ申さんのじゃ! ひどかろう!」
鉄観「えーと、それはね玉ちゃん。玉ちゃんは可愛いからだよ」
玉将(真っ赤!)
玉将「もう(ポカ)もう!(ポカポカ)もう!!(ポカポカポカ)不意打ちとは卑怯じゃぞ!(ポカポカポカポカ)」
鉄観「あはは。可愛いなぁ玉ちゃん」(なでなで)
58 2009/08/15(土) 23:41:35.84 ID:d8WZCXco(1)
かわいい
59 2009/08/28(金) 23:20:00.49 ID:NnpwahE0(1)
もう二週間もレス無しか。もう誰も居ないな。今度こそ最後の一人はモレだ!


とか書くとまた最後の一人は渡さないぞ的なレスが付くだろうからついでに教えてもらいたいんだが、
喪舞等の妄想の中では、どういう流れで香車は主人公と仲良くなってHするに至るんだ?
流石に紹介を除いて5ステップもあるとなると妄想が追い付かんのだ。ヒントが欲しい。
無論、他の駒に関してもキモい妄想があるなら大歓迎だ。特に銀将と飛車。
60 2009/08/29(土) 00:34:16.41 ID:sTKdZCwo(1)
香車は一直線
61 2009/08/29(土) 17:51:25.06 ID:t2ws/oAO(1)
香車は最初は前にしか進まない→融通がきかない、頑固(天然ツン期)
成ると金と同等の動き→相手の懐に飛び込むとがさつさが消える(意識的デレ期)
しかしそれまでは気がきかない生活を長くしていたものだから自分の男勝りな部分にコンプレックスを感じていて夜な夜な
62 2009/08/29(土) 19:21:42.74 ID:wzkSD9c0(1/2)
銀将の手料理イベントは外せない
63 2009/08/29(土) 20:19:06.72 ID:Ejzim.Y0(1)
銀は第一印象ツンデレっぽい感じなんだけどアタックしてみるとツンに見える
いつもは上手くかわすんだけど時々言い合いみたいな感じになって
引くに引けなくなって肝試しとかすることになったり手料理作ることになったりで
妙な雰囲気になりだんだんツンデレっぽくなって最後の一押しして攻略
64 2009/08/29(土) 22:19:50.35 ID:wzkSD9c0(2/2)
ぎんしょうのてりょうりがかんせいしました
めのまえにぎんしょうのてりょうりがあります

    :たべる
    :すてる
  .イア:ぎんしょうのようすをみる

きたいにみちあふれたひょうじょうをしている
ぎんしょう「どうした?たべないのか?」

  .イア:たべる
    :すてる

おおゆうしゃよ  しんでしまうとはなさけない
65 2009/08/30(日) 02:21:34.46 ID:PW1SRLAo(1)
( ゚д゚ )

66 2009/08/30(日) 02:43:53.08 ID:r9UX9aUo(1)
死んだらまたイベントやりなおしか…
67 2009/08/30(日) 03:25:05.91 ID:C58Eag60(1)
昔「姉、ちゃんとしようよ」というゲームがあってな……>手料理食べる→脂肪
68 2009/08/30(日) 04:09:04.71 ID:S19DutMo(1)
↑で皆に美人って言ってまわるSSだけどさ
銀と飛車のリアクションは逆だと思うんだよな。うん、それだけ
69 2009/08/30(日) 08:33:00.54 ID:F4GfRk2o(1)
銀は前から見ると隙が全くないが横や後ろから見ると隙だらけ
そんなちょっと変化球に弱い可愛い娘
70 2009/08/30(日) 13:28:35.08 ID:EnOecgE0(1)
>>68kwwsk
71 2009/08/31(月) 17:56:45.98 ID:gDevog60(1)
>>60-61うーむ。でも、なんか簡単に口説けそうだよな。難易度落とすか。
>>63ほうほう。
>>64ちょwwwwwwww
>>68ふーむ・・・
素直系:飛車、香車
ひねくれ系:銀将、角行
超ひねくれ系:桂馬
普通系:金将

飛車:素直に受け取るがクールなリアクション
香車:素直に受け取り、熱いリアクション
銀将:ひねくれて受け取り、からかわれてると思ってしまう
角行:ひねくれて受け取り、軽く受け流す
桂馬:予想の斜め上に受け取る
金将:普通に受け取る

確かに飛車と銀将のリアクションは逆かも知れん。
>>69変化球か・・・
72 2009/09/07(月) 00:40:16.07 ID:OLMA9Bo0(1)
将棋の駒を擬人化してみた
2chスレ:news4vip
宣伝してみた
40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/07(月) 00:20:12.31 ID:W+CjCt7C0
>33
どの駒が何に該当するかを覚えるところから始まるんだなww


41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/07(月) 00:24:21.59 ID:AqxfFJKA0
>40その点は大いなる問題だww
解決策を思いついたら避難所に書いてくれれば、もしかしたらプログラマーが何とかしてくれるかも試練


42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/07(月) 00:29:41.68 ID:W+CjCt7C0
>41
ショートカットキーで、対応表を表示/非表示できるようにしたらどうだろう。
ま〜、すぐに思いつく案なんて既出だろうけどww
73 2009/09/11(金) 23:53:17.00 ID:ITQ6Q4E0(1)
さて、静子シナリオはどう見ても戦国時代っぽい舞台なわけだが、戦国時代って結構ヨロイがスゴかったんだよね。
だから戦ってる時に金将のあの「上は下着で下は袴」みたいな肌を露出した格好とか有り得ないし、
銀将の格好とかも「江戸時代のお侍さん」的な感じで、戦国時代の戦場の格好じゃないんだよな。
当然飛車香車桂馬も同様。っつーか、桂馬とか忍者が戦場に居るとか全然忍んでないよなwwwwwwww
あと戦国時代の歩兵って、メイン武器が槍だから香車とかぶっちゃうんだよな。香車は本来戦車なわけだし。
それにせっかくだから、戦国時代の一般人の風呂事情とか食生活や衣服や家屋、
出世の方法や下克上の起こり方とかも描写したいところだ。
このあたりは全部「異世界だから」で済ませてもいいんだけど、そうすると
またヲタ向けの下らないゲームか!  的な扱いをされそうで・・・
どちらかというと、ヲタじゃない将棋ヲタ(←なんという矛盾ww)向けにして、
将棋板の連中とかにも訴求し、将棋の擬人化という新ジャンルを確立(ry

でもこういう変なところに凝ると、ゲームの主題がぼやけてきちゃうんだよねぇ・・・悩ましいところだ。
74 2009/09/12(土) 00:09:18.75 ID:r/iUmyco(1/2)
そうしたいなら普通に絵師の募集をすればいいんじゃないだろうか

まぁたぶん戦国時代にこだわる人のが少数派ってか戦国時代だったん?って感じだけど
文明レベルが戦国時代に近い(カラクリとかオーバーテクノロジーだけど)異世界って認識だったな俺は
75 2009/09/12(土) 00:17:43.86 ID:r/iUmyco(2/2)
でも戦国時代の本物志向の絵って下手なファンタジーよりきついんじゃないか?
あんま武者鎧着てるゲームみたことねーぞww
76 2009/09/12(土) 01:57:34.12 ID:HgUnoso0(1/2)
それもそうだな・・・
77 2009/09/12(土) 02:41:36.30 ID:HgUnoso0(2/2)
しまった。週末の話題用に投下したつもりなのにもう終わっちまった。
そもそも、絵師と音師の募集は他の部分が出来てからの最後でいいんだしな。

実は主役の桜国軍の他、最初から登場予定の椿国軍(カラクリ軍)と橘国軍(先代軍)に加えて、山賊軍と熱血軍も出したいんだけど、話が長くなって煩雑になるだけなんで出さないことにした。
熱血軍を椿国の前王(現王は静子)の子供を中心に、悪役椿国現王を弑し王権奪還の為に立ち上がったとかして絡ませたら面白いかな、とか思ったんだけどね。

ところで皆、この駒のこういうところを見たいとかあんの?
78 2009/09/12(土) 08:04:59.63 ID:O5qww5M0(1)
17歳JKです。日記は毎日更新してます!
http://ameblo.jp/achaki-doll/

79 2009/09/12(土) 13:32:09.82 ID:zdcA5k60(1)
角がどうくどかれるのか
80 2009/09/13(日) 20:39:24.16 ID:BVX1WNg0(1)
金将の引き締まった顔がいくときにどんな顔するのか
81 2009/09/13(日) 23:29:57.43 ID:Ad2Tq5o0(1)
あえぎ乱れるあらあらうふふ
82 2009/09/14(月) 13:30:11.95 ID:EoJBbsAO(1)
ギャルの桂馬はナンパされてキスの前にあなるせっくすをしちゃうんだな
83 2009/09/16(水) 15:39:51.44 ID:U2X6ZlQo(1)
スレタイを眺めてたら「4こまっ!」に見えたから
4コマ漫画でも描くか
84 2009/09/16(水) 16:08:49.77 ID:TtAnc/I0(1)
期待age
85 2009/09/24(木) 01:12:36.90 ID:5kWVbDU0(1)
連休中だってのに書き込みが一回もうんたらかんたら
86 2009/09/24(木) 20:22:03.05 ID:XqQpzGY0(1)
>>85
過疎スレでそういう事気にするな
禿げるぞ
87 2009/09/24(木) 23:19:31.94 ID:FohWKAUo(1)
毎日ROMってはいたから声をかけてくれればくるよ
88 2009/09/26(土) 20:07:35.77 ID:ukdARkAO(1)
4コマを期待してるの俺だけかな?
89 2009/09/28(月) 12:41:34.67 ID:dGovVjE0(1)
モレも期待してるお
90 2009/09/28(月) 13:59:55.14 ID:P.EqY/oo(1)
俺も俺も
91 2009/10/06(火) 00:01:30.72 ID:ENDpBJM0(1/2)
何年か前にいてしばらくきえてたんだけど、今どういう状況?
桜国とか椿国とかってことは公式シナリオが再燃してるの?
92 2009/10/06(火) 00:10:56.15 ID:.mpplOAo(1)
なんか一人の匠がぽつぽつおちている公式シナリオの断片とか設定をアレンジして
本格的なのを書こうとしてる感じなのかな?
93 2009/10/06(火) 00:19:02.17 ID:ENDpBJM0(2/2)
ああ、公式シナリオを作るってわけじゃないのね。
流れを見る感じ、まだ設定を煮詰めてる段階で執筆には入れてない感じっぽいけど、最初の投稿が楽しみだ。
94 2009/10/06(火) 04:11:13.80 ID:S/69hxU0(1)
>>93縁起悪いIDだなww
今のところはまだ、旧公式設定案を元にして大箱が出来ただけ。(←前にVIPのスレに投下したもの)
これを中箱にバラして分岐を入れなきゃならんわけだが、将棋という特性上>>40-54の問題があるのでそこらのエロゲとは違ってストーリー進行とヒロイン攻略とが融合した形態になるので難儀してる。
かと言って単なるノベルにはしたくないとか贅沢なことを考えてるので、分岐はきちんとしたい。
すると蜘蛛の巣のようなフローになってさあ大変。←いまここ
ぶっちゃけ、執筆どころかプロット練ってる段階。
妄想班も居ないし要望とかも出ないから、インスピレーションとか湧き難いんだよね。
でもあまり色々書くとネタバレになるわけで、嫌がる住人も居るんじゃないかなぁ、とか心配になったり。

仕事じゃないからってだらだらやっててスマソ
95 2009/10/07(水) 22:13:10.53 ID:XI9v7qI0(1)
いきなり完璧なものを作ろうとしないで、一歩ずつやっていけばいいんじゃ・・・
それじゃ完成するまでモチベーションを保てないで、自滅しそうな気がする・・・
あと俺はネタバレはしてもいいと思ってるけどね。
案を出しても「それはこの後の展開上使えない」って切られまくったら妄想するほうもしょんぼりだし。
96 2009/10/07(水) 23:26:09.68 ID:BixfNkIo(1)
ネタバレしても別にいいきもするけどな
97 2009/10/07(水) 23:27:26.60 ID:yX1PtM20(1)
先ず図面を引いておかないと、書き始めたはいいが途中で放置ってパターンになるからな。
それにプロットと設定がちゃんと出来れば、書くのは誰でも出来るからモチベーションも何も関係無いわけで。
ネタバレに関しては、そうだなぁ。作ってるのはモレだけじゃないから、ひとつぐらいネタバレ作品があってもいいのかな?
まとめて今週末に投下してみるんで、ネタバレ反対の人はそれまでに反対の旨レスしてくだしあ
98 2009/10/08(木) 01:26:44.97 ID:jvHYilk0(1/2)
>>97
先に図面を引いておくことと、最初から大きなものを作ることは別でしょ。

「書くのは誰でも出来る」っていうのは設定だけ作って書くのは他の人でも良いってこと?
他にシナリオを書けるって人が出てきたら、その人はその人が書きたいものを書くと思うから、あなたが書かなくなかったら誰も書かないと思うよ。

99 2009/10/08(木) 05:25:13.82 ID:KmPAX6c0(1)
>>98
>「書くのは誰でも出来る」っていうのは設定だけ作って書くのは他の人でも良いってこと?
それもあるけど、それよりも「機械的に書ける」って意味で。
何を書かなきゃならないかが決まってれば、それを書けばとりあえず書けたことになり、後は推敲の問題になる。
すると「どうしようかな・・・」とか思ってる間に手が止まって、そのまま何も書かれることなくお蔵入りってパターンになる可能性が減るってこと。
>先に図面を引いておくことと、最初から大きなものを作ることは別でしょ。
そりゃそうだけど、そもそも将棋の駒を擬人化してる段階でヒロイン数がべらぼうなんだし、
旧公式シナリオ案自体がそこそこの分量になる案なんだよね。ぶっちゃけワンクールかツークールのドラマが作れる分量だと思う。
だから必然的に大きなものになるわけで。
遠い記憶も奇伝も哀駒も、話的には序盤の段階で風呂敷一つも畳んでない広げっぱなしだってのに、もう十章程度を消費してる。
だから逆に、小さなものを作るって方が難しいと思うんだ。センスが必要って意味でね。
そりゃSSをシナリオ化しました程度なら出来るけど、それは今までにいくつも出されてるわけだし、それだったら今まで通り無邪気なSS書いて投下してる方がモレにとってはいいわけ。

プロット案を見て「ここは規模が大きくなる割に無駄だから削った方がいい」とかの意見なら参考にさせてもらう。
でも、十把一絡げに「先ず小さいものから作れよ」ってだけ言われても、上記理由に基づいて困るんだ。

モチベーションに関しては、今まで約二年半モチベーションが続いてるんだから、大体大丈夫じゃないかな流石にww
100 2009/10/08(木) 21:47:35.22 ID:jvHYilk0(2/2)
>>99
そうか色々考えてたんだな、すまん。
じゃあネタバレおkってなったらプロット案を見させてもらうことにするか。
1-
あと 341 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.190s*