[過去ログ] C++相談室 part130 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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555
(1): (ワッチョイ 9faf-6L/r) 2017/06/25(日)19:15 ID:0WoCYScE0(1) AAS
VC++2015で調べたらaaa,bbbは8byteでbit_tのメンバーは

b0: 0ビット目
b1: 5ビット目
b2: 10ビット目
b3: 15ビット目
b4: 20ビット目
b5: 25ビット目
b6: 32ビット目
b7: 37ビット目

に配置されてた
省4
556: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 9f15-LvKX) 2017/06/25(日)23:08 ID:y0reYziw0(1) AAS
英語を読むのがだるいので JIS の仕様を見てみた。
まずは C99 (に相当する JISX3010:2003) の 6.7.2.1 にはこうある。

> 処理系は、ビットフィールドを保持するに十分な大きさの任意のアドレス付け可能な記憶域単位を割り付けてよい。
> 十分な領域が残っている場合、構造体内のビットフィールドの直後に続く別のビットフィールドは、同じ単位の隣接したビットに詰め込まなければならない。
> 十分な領域が残っていない場合、入り切らなかったビットフィールドを次の単位に入れるか、又は隣接した単位の境界をまたがせるかは、処理系定義とする。
> 単位内のビットフィールド割付けの順序 (上位から下位か又は下位から上位か) は、処理系定義とする。

この理屈にてらして >>555 を解釈すると、 VC++2015 での記憶域単位は 4 バイトで、ビットフィールドが単位に収まらなかった場合には次の単位に入れる
という選択を取っていることになる。

で、 C++03 (JISX3014:2003) ではどうかというと 9.6 にこうある。

> クラスオブジェクト内のビットフィールドの割り当て方は処理系定義とする。 ビットフィールドの境界調整は、処理系定義とする。 ビットフィールドは、何らかのアドレス取得可能な単位内に詰め込まれる。
省5
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