【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】 (705レス)
【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/
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699: 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5ad7-CZ0e) [] 2025/12/28(日) 09:52:03.25 ID:Jr1GPMwz0 >>697 歌声を聴かせるのはソロ曲のほうで グループ曲の音作りはトラック構成重視なのはそうだね 素人解釈で楽器の一つとして統一感をもって作られているようだと言ったのは正にそんな意味で… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/699
700: 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 87a8-LMzJ) [] 2025/12/28(日) 10:15:22.39 ID:yx0Tprsa0 >>695 頭の体操にはいいよな らでんコラボにピッタリのゲームだと思うわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/700
701: 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 4aff-h+VF) [] 2025/12/28(日) 10:48:55.78 ID:ZLCJOFmd0 >>693-694,697,699 なほね 音楽あまり詳しくないけどクラブ寄りの作りで何曲も出してるのが自分的には引っかからないポイントだったのかも ソロ曲でも単なる歌声として使っているように感じるのがハマらないポイントかなぁ そういうのはセルフプロデュースのオリ曲でやれっていうならそのとおりなんだが 思ったよりレスもらってしまったサンクス http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/701
702: 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW df3f-LMzJ) [] 2025/12/28(日) 11:10:18.41 ID:sNgeGKHY0 >>701 確かにクラブミュージック系で攻めるのはちょとな~ と思うところもある クラブミュージック好きだったけど、VTuberには合わないのでは?と感じる 多分、JP、FLOW GLOW、ReGLOSSの間で差別化を図りたかったのかな?? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/702
703: 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 5ad7-CZ0e) [] 2025/12/28(日) 12:30:35.58 ID:Jr1GPMwz0 >>702 DEV_ISがダンス&歌を基本にしているのもあるし 更にUnrealEngineの視覚効果&斬新で立体的なカメラワークとなれば クラブミュージックやFGのラップが親和性高かったのかも知れない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/703
704: 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 4eca-qgLe) [sage] 2025/12/28(日) 12:34:26.74 ID:HF3B5lKB0 全くクラブミュージックではないけどな ただのJPOPだぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/704
705: 名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdea-pzGr) [sage] 2025/12/28(日) 12:49:16.79 ID:GW4WQ9i5d 一番踊りやすいのが四つ打ち系だから仕方無い 慣れたら大体の曲は勝手にリズム取れるけど、エンドカウント(分かり易く言うと裏拍子)も取りやすいからな ゆっくりなバラードで踊れって言われたらそっちの方が難しい(コンテンポラリー系になってしまう) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1760408564/705
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