Plottアニメ総合スレ Part22 (997レス)
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601: (ワッチョイW ff47-WSVM) 11/12(水)15:01 ID:TA1BzmZR0(1) AAS
「このフラ」レビュー
(基本情報)
・PlottからPlott Gamesに名称変更
・イラストは神様以外は新規で作成
・ナレーションはボイスなし、セリフはボイスありの部分もあり
・編成は、死亡フラグが固定、それ以外は変更可(リリース時点では、モブ男、生存、恋愛、失恋、破滅が実装)
(良い点)
・リリースまでの時間をかけているのもあってか、テイペンウォーズからUIは大幅に改善されている
(悪い点)
・自動で画面移動しないから、何処にいるか迷子になりがち
省4
602: (ワッチョイW ff62-Ktox) 11/12(水)15:15 ID:RdxwiC140(1) AAS
テイペンウォーズは文字小さ過ぎるのとSFCみたいなグラと単調なピコピコ音楽でこのフラやった後だときついわ
603: (ワッチョイ ffc1-/CYa) 11/12(水)18:28 ID:jLwxDCJq0(3/3) AAS
フラグの同接300人くらいしかいなかったよ
604: (ワッチョイ 9f9f-/CYa) 11/12(水)18:35 ID:tZ4oJq5R0(1) AAS
>>600
あんまり障◯者レッテルしたくないけれど、成績見ずに新規事業などに手を出しているところを見ると、衝動性と多動性がヤバい。
605: (ワッチョイ ff6e-MQQm) 11/12(水)18:59 ID:ygXMTvLT0(2/2) AAS
てんしNo.0出てきたけど
天使No.1は出てこないんだな
カレコレで例えるならアインスより先にヌルを出すようなもの
606: (ワッチョイW 1fc3-WSVM) 11/12(水)20:39 ID:yNftV0xl0(1) AAS
レベル上げてみても、ステージクリアするまでの時間かかりすぎな気がする(一番致命的)。
移動速度を改善しないと、直ぐにプレイする人減りそう。
ステージ増やして、クリア時間を短くできれば、そこまで悪いゲームとは思わないんだけどな...
607: (ワッチョイ 9fe8-/CYa) 11/12(水)21:49 ID:aYBX3c8e0(1) AAS
>>600
3周年の頃に戻らないかな?
あの頃はエロや媚びは既にあったものの、発達障◯者特有の衝動性や多動性は無かった。フラグ運営の衝動性で生み出された破滅フラグもいなかった。
608: (ワッチョイ 9f0b-/CYa) 11/13(木)07:56 ID:zc4dwvuX0(1/4) AAS
このフラにテイペンが出てくるらしい。
もうフラグではなくてplottのゲームやん。
外部リンク:x.com
609(1): (ワッチョイ ff6e-MQQm) 11/13(木)08:19 ID:2HqpsP3g0(1) AAS
今日はいい日だ タブーの誕生日だ
個性やギャップがある割に不遇だったキャラ
plottって大して魅力が無いキャラをゴリ押すか
ゴリ押しすぎて魅力が無くなるかって感じだから
不遇キャラはゴリ押されず、変なキャラ付けにならない辺り不幸中の幸いかもしれない
610(2): (ワッチョイ 7fbf-/CYa) 11/13(木)08:58 ID:nDrvR+nf0(1) AAS
またモブ男をADHDという輩が現れた。ブロック拡散お願いします。
外部リンク:x.com
611: (ワッチョイW 7f78-Gses) 11/13(木)18:48 ID:tm2o31a20(1/2) AAS
>>609
>>610
また現れたか。不遇キャラもADHDイジメを受けて碌な目に合わないと思う。
plottと便乗してモブ男を虐めている感覚かな。
612(1): (ワッチョイW 7f78-Gses) 11/13(木)18:51 ID:tm2o31a20(2/2) AAS
そういえば最近フラグはVtubrとコラボしていないけれど、どうなった?
下手に飽和状態になっているスマホゲームの参入より外部コラボの方が採算取れると思うが。
613: (ワッチョイ 9f39-/CYa) 11/13(木)20:15 ID:zc4dwvuX0(2/4) AAS
>>612
多分、フラグの人気が低迷してコラボ拒否られた。
フラグって人気そうに見えて外部需要無いんだよね。「多動性」と「衝動性」だけで動いている感じ。
614: (ワッチョイ 9fc7-/CYa) 11/13(木)20:21 ID:zc4dwvuX0(3/4) AAS
またフラグの多動性でテイペンとコラボするらしい。おそらくゲームの宣伝だろうが、相性合わない作品同士でコラボやめてほしい。世界観違いすぎるテイペンにとってマイナスでしかない。
615(1): (ワッチョイ 9fc7-/CYa) 11/13(木)20:23 ID:zc4dwvuX0(4/4) AAS
>>610
ところでモブ男とフラグ運営はどちらの方が「多動性」「衝動性」がヤバい?
モブ男はXでADHD扱いされているけれど、フラグ運営も大概と思う。
616(1): (ワッチョイ 1f2a-MQQm) 11/13(木)21:20 ID:qWHPWZ/a0(1) AAS
誰か今日誕生日のタブーのことを思い出してください…
617: (ワッチョイW 9f6d-WSVM) 11/13(木)23:40 ID:9lZZln8G0(1) AAS
>>616
終わったチャンネルの事だ、忘れろ...
既存のチャンネルすら、周年の日や誕生日回がなかったら普通に忘れてる。
618(2): (ワッチョイ 7f7b-/CYa) 11/13(木)23:42 ID:sa0JoT6v0(1) AAS
>>615
何と申し上げましょうか。フラグの多動性・衝動性が病的すぎる。変にポジティブすぎる。
普通の人は七不思議編の失敗で諦めるはずだけど、フラグ運営は真逆を行っている。
最近のフラグ運営の血迷い方に疑問持っている人はここだけでは無い。
619: (ワッチョイW 7f78-Gses) 11/14(金)07:36 ID:cTTITpbH0(1/2) AAS
>>618
一般の思考回路
人間界編・七不思議編で大失敗した→これ以上迷惑かけないように風呂敷畳もう
フラグ運営の思考回路
人間界編・七不思議編で失敗した→キャラを増やすぞ(声優豪華にするぞ)、ゲーム始めるぞ、自社内でコラボするぞ。
粘り強いといえば粘り強いけれど、その多動性衝動性で会社「全体」を潰す存在でなければいいが。
620(1): (ワッチョイW 7f78-Gses) 11/14(金)07:44 ID:cTTITpbH0(2/2) AAS
フラグで風呂敷広げたままの一覧
・生存フラグ以外の過去編(他のフラグもやると公言していた)
・揃わない大罪シスターズ
・破壊神との決着
・七不思議なのに揃わない人造悪魔
他にもありそう。ゲームやらコラボする前に風呂敷たためよ。
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